Naut Games Studio
Naut Games Studio
  • 82
  • 21 169
Range Engine - Raycast Indirect Lighting
www.youtube.com/@rangeengine
Discord Range Engine:
discord.gg/PV6bAvUFq3
Discord Naut Play:
discord.gg/BZrMdfNfQp
Setup:
Ryzen 5 3550h Vega 8, 2x8Gbs DDR4
#glsl #shader #opengl #filter #nodes #effect #python #script #range #range_engine #upbge #bge #global illumination
Переглядів: 147

Відео

Range Engine - Raycast Indirect Lighting
Переглядів 114Місяць тому
www.youtube.com/@rangeengine Discord Range Engine: discord.gg/PV6bAvUFq3 Discord Naut Play: discord.gg/BZrMdfNfQp Setup: Ryzen 5 3550h Vega 8, 2x8Gbs DDR4 #glsl #shader #opengl #filter #nodes #effect #python #script #range #range_engine #upbge #bge
Range Engine - Fluid Test
Переглядів 1132 місяці тому
www.youtube.com/@rangeengine Discord Range Engine: discord.gg/PV6bAvUFq3 Discord Naut Play: discord.gg/BZrMdfNfQp Setup: Ryzen 5 3550h Vega 8, 2x8Gbs DDR4 #glsl #shader #opengl #filter #nodes #effect #python #script #range #range_engine #upbge #bge
Range Engine - Shader and Ocean Physics
Переглядів 4373 місяці тому
www.youtube.com/@rangeengine Discord Range Engine: discord.gg/PV6bAvUFq3 Discord Naut Play: discord.gg/BZrMdfNfQp Setup: Ryzen 5 3550h Vega 8, 2x8Gbs DDR4 #glsl #shader #opengl #filter #nodes #effect #python #script #range #range_engine #upbge #bge #ocean #physics
Range Engine - Indirect Lighting Bounces
Переглядів 1674 місяці тому
www.youtube.com/@rangeengine Discord Range Engine: discord.gg/PV6bAvUFq3 Discord Naut Play: discord.gg/BZrMdfNfQp Setup: Ryzen 5 3550h Vega 8, 2x8Gbs DDR4 #glsl #shader #opengl #filter #nodes #effect #python #script #range #range_engine #upbge #bge
Range Engine - Range Engine - Deferred Lighting + Area Lamp Test
Переглядів 914 місяці тому
www.youtube.com/@rangeengine Discord Range Engine: discord.gg/PV6bAvUFq3 Discord Naut Play: discord.gg/BZrMdfNfQp Setup: Ryzen 5 3550h Vega 8, 2x8Gbs DDR4 #glsl #shader #opengl #filter #nodes #effect #python #script #range #range_engine #upbge #bge
Range Engine - Decals Shader Update - 3.0
Переглядів 884 місяці тому
www.youtube.com/@rangeengine Discord Range Engine: discord.gg/PV6bAvUFq3 Discord Naut Play: discord.gg/BZrMdfNfQp Setup: Ryzen 5 3550h Vega 8, 2x8Gbs DDR4 #glsl #shader #opengl #filter #nodes #effect #python #script #range #range_engine #upbge #bge #decal #decals
Range Engine - Deferred Lighting
Переглядів 774 місяці тому
www.youtube.com/@rangeengine Discord Range Engine: discord.gg/PV6bAvUFq3 Discord Naut Play: discord.gg/BZrMdfNfQp Setup: Ryzen 5 3550h Vega 8, 2x8Gbs DDR4 #glsl #shader #opengl #filter #nodes #effect #python #script #range #range_engine #upbge #bge #deferred #lighting
Range Engine - How to Make Silhouette Filter
Переглядів 1524 місяці тому
www.youtube.com/@rangeengine Discord Range Engine: discord.gg/PV6bAvUFq3 Discord Naut Play: discord.gg/BZrMdfNfQp Setup: Ryzen 5 3550h Vega 8, 2x8Gbs DDR4 #glsl #shader #opengl #filter #nodes #effect #python #script #range #range_engine #upbge #bge #silhouette
Range Engine - Audio Visualizer Test
Переглядів 554 місяці тому
www.youtube.com/@rangeengine Discord Range Engine: discord.gg/PV6bAvUFq3 Discord Naut Play: discord.gg/BZrMdfNfQp Setup: Ryzen 5 3550h Vega 8, 2x8Gbs DDR4 #glsl #shader #opengl #filter #nodes #effect #python #script #range #range_engine #upbge #bge #visualizer #audio
Range Engine - Decals Shader 2.0
Переглядів 1045 місяців тому
www.youtube.com/@rangeengine Discord Range Engine: discord.gg/PV6bAvUFq3 Discord Naut Play: discord.gg/BZrMdfNfQp Setup: Ryzen 5 3550h Vega 8, 2x8Gbs DDR4 #glsl #shader #opengl #filter #nodes #effect #python #script #range #range_engine #upbge #bge
Range Engine - Decals Shader
Переглядів 995 місяців тому
www.youtube.com/@rangeengine Discord Range Engine: discord.gg/PV6bAvUFq3 Discord Naut Play: discord.gg/BZrMdfNfQp Setup: Ryzen 5 3550h Vega 8, 2x8Gbs DDR4 #glsl #shader #opengl #filter #nodes #effect #python #script #range #range_engine #upbge #bge #decal #decals
Range Engine - How to Make Outline Filter
Переглядів 2225 місяців тому
www.youtube.com/@rangeengine Discord Range Engine: discord.gg/PV6bAvUFq3 Discord Naut Play: discord.gg/BZrMdfNfQp Setup: Ryzen 5 3550h Vega 8, 2x8Gbs DDR4 #glsl #shader #opengl #filter #nodes #effect #python #script #range #range_engine #upbge #bge #outline
Range Engine - Volumetric Lamp
Переглядів 2195 місяців тому
www.youtube.com/@rangeengine Discord Range Engine: discord.gg/PV6bAvUFq3 Discord Naut Play: discord.gg/BZrMdfNfQp Credits: blenderartists.org/t/fog-2d-filters-height-cube-sphere-volumetric-bge-upbge/1406313 Setup: Ryzen 5 3550h Vega 8, 2x8Gbs DDR4 #glsl #shader #opengl #filter #nodes #effect #python #script #range #range_engine #upbge #bge #volumetric #light #lamp
Range Engine - Geometry Shader Grass
Переглядів 5696 місяців тому
www.youtube.com/@rangeengine Discord Range Engine: discord.gg/PV6bAvUFq3 Discord Naut Play: discord.gg/BZrMdfNfQp Setup: Ryzen 5 3550h Vega 8, 2x8Gbs DDR4 #glsl #shader #opengl #filter #nodes #effect #python #script #range #range_engine #upbge #bge #grass #vegetation #fur
Range Engine - How to Make Cloud Shader
Переглядів 3246 місяців тому
Range Engine - How to Make Cloud Shader
GLSL - Basic 01
Переглядів 917 місяців тому
GLSL - Basic 01
Range Engine - How to Make Flowmap Texture
Переглядів 1148 місяців тому
Range Engine - How to Make Flowmap Texture
Range Engine - How to Make Noise Filter
Переглядів 948 місяців тому
Range Engine - How to Make Noise Filter
Range Engine - River Flowmap
Переглядів 818 місяців тому
Range Engine - River Flowmap
Range Engine - Screen Space Global Illumination
Переглядів 3888 місяців тому
Range Engine - Screen Space Global Illumination
Range Engine - How to Make Chromatic Aberration Filter
Переглядів 1328 місяців тому
Range Engine - How to Make Chromatic Aberration Filter
Range Engine - Geometry Shader Grass
Переглядів 1939 місяців тому
Range Engine - Geometry Shader Grass
Range Engine - Outline using Depth, Mask or Normal
Переглядів 1249 місяців тому
Range Engine - Outline using Depth, Mask or Normal
Range Engine - Fur Shader Update
Переглядів 1159 місяців тому
Range Engine - Fur Shader Update
Range Engine - Atmosphere Nodes
Переглядів 11510 місяців тому
Range Engine - Atmosphere Nodes
Range Engine - Fluid Simulation
Переглядів 12610 місяців тому
Range Engine - Fluid Simulation
Range Engine - Sky and Cloud 2D Filter
Переглядів 9610 місяців тому
Range Engine - Sky and Cloud 2D Filter
Range Engine - GLSL Interior Mapping
Переглядів 70Рік тому
Range Engine - GLSL Interior Mapping
Range Engine - Painting Texture Using Image
Переглядів 51Рік тому
Range Engine - Painting Texture Using Image

КОМЕНТАРІ

  • @vectorstudiosindia
    @vectorstudiosindia 7 днів тому

    Tutorial please?

  • @holandonhdunto6808
    @holandonhdunto6808 Місяць тому

    Você fez a textura seguir a câmera ou usou aquele sistema da bge que deforma a malha? Eu fiz um que a textura segue a câmera mas só funciona na câmera Orthograpic, não conseguir tirar a perspectiva. Consigo colocar a vários objetos na mesma malha mas a geometria tem que ser uma esfera não pode ser um plano. Parece que só fica bom se for muito distante da câmera porque a perspectiva diminui.

    • @NautStudios
      @NautStudios Місяць тому

      @@holandonhdunto6808 nessa versão eu apenas usei a direção a câmera pra escolher a imagem

    • @holandonhdunto6808
      @holandonhdunto6808 Місяць тому

      @NautStudios E eu tava pensando em fazer um triângulos no plano cartesiano pra conseguir obter o ângulo da câmera em relação aos objetos pra trocar os sprites 360 xyz tudo no shader. Mas o crucial é o que eu queria mesmo é colocar uma textura dentro do objeto com a imagem apontando sempre pra câmera sem nenhuma deformação de perspectiva ou formato do objeto.

    • @NautStudios
      @NautStudios Місяць тому

      @@holandonhdunto6808 se quiser sim

  • @startnewgame5130
    @startnewgame5130 Місяць тому

    vc tirou o calculo das normais não foi. eu tentei fazer mais quando calculo as normais das vertex fica muito pesado

    • @NautStudios
      @NautStudios Місяць тому

      @@startnewgame5130 você recalculou via processador né, na minha água atual eu recalculou no Vertex shader, fazer pela CPU é inviável

  • @alancabal9991
    @alancabal9991 3 місяці тому

    você ajuda o grupo para criar a Range Engine ?

  • @BroSender
    @BroSender 3 місяці тому

    Oh man that actually looks so good bru

  • @FredKS-UPBGE_Games
    @FredKS-UPBGE_Games 3 місяці тому

    GLSL is the way 🙂❤️ Fred/K.S

  • @DarkMarchProject
    @DarkMarchProject 3 місяці тому

    Impressive!

  • @qaridev9286
    @qaridev9286 4 місяці тому

    bro how did you make Ray tracing inside Range

    • @NautStudios
      @NautStudios 4 місяці тому

      @@qaridev9286 It's not raytracing, I'm using bounces, in short I create a Matrix of lamps that capture the color and project it onto the screen.

  • @Atomic_Lion
    @Atomic_Lion 4 місяці тому

    Best shader for range

  • @GENERIC-RICE
    @GENERIC-RICE 4 місяці тому

    how did you fix the flicker?

    • @NautStudios
      @NautStudios 4 місяці тому

      @@GENERIC-RICE I'm doing it using light bounces, they are fixed in the place where it illuminates

  • @luizporto1000
    @luizporto1000 4 місяці тому

    Salve parça

  • @Atomic_Lion
    @Atomic_Lion 4 місяці тому

    Love you Work so much ❤

  • @maxcoalastudio2301
    @maxcoalastudio2301 4 місяці тому

    muito dahora Naut, adorei o shader, faz mais tutoriais de shader

  • @Atomic_Lion
    @Atomic_Lion 5 місяців тому

    decal master

  • @FabioAnastacioSilva
    @FabioAnastacioSilva 5 місяців тому

    Um pergunta , se um objeto passar na frente vai sofrer influência?

    • @NautStudios
      @NautStudios 5 місяців тому

      @@FabioAnastacioSilva apenas se ele tiver os script da shader ativado nele

  • @FabioAnastacioSilva
    @FabioAnastacioSilva 5 місяців тому

    Muito bom, da pra detalhar ruas de um jeito em legal

    • @NautStudios
      @NautStudios 5 місяців тому

      @@FabioAnastacioSilva eu pretendo refazer ele como filtro2d dessa forma vou poder utilizar de uma forma mais dinâmica e simples

  • @fumangy
    @fumangy 5 місяців тому

    Awesome!!

  • @schluffenscheisser
    @schluffenscheisser 5 місяців тому

    Thank you for the tutorials! :)

  • @elyakimklettke7139
    @elyakimklettke7139 5 місяців тому

    Top demais

  • @WellPlayed2568
    @WellPlayed2568 5 місяців тому

    please share the cod with me

  • @niconicotin504
    @niconicotin504 5 місяців тому

    goood

  • @PSVGamesStudio
    @PSVGamesStudio 6 місяців тому

    Amazing!

  • @gorsViE3d
    @gorsViE3d 6 місяців тому

    no tutorial will make me cri

  • @BoyIrmaosMetralha
    @BoyIrmaosMetralha 6 місяців тому

    Show 🎉

  • @FabioAnastacioSilva
    @FabioAnastacioSilva 6 місяців тому

    Incrível

  • @NerdLink19271955
    @NerdLink19271955 6 місяців тому

    Show

  • @fumangy
    @fumangy 6 місяців тому

    Genial!!

  • @SkorgeGames117
    @SkorgeGames117 6 місяців тому

    Genial, es un excelente shader, gracias por compartirlo.

  • @BernardoFRibeiro
    @BernardoFRibeiro 6 місяців тому

    Caramba cara, oq foi isso? Muito foda! Parabéns pelo trampo, Naut!

  • @cmaiia
    @cmaiia 7 місяців тому

    Definitely need a tutorial for this!!

  • @cmaiia
    @cmaiia 7 місяців тому

    Hello I have a order, please make a video teaching how to make effects as attacks. ?

  • @GENERIC-RICE
    @GENERIC-RICE 8 місяців тому

    Very cool

  • @lucasdossantos4084
    @lucasdossantos4084 8 місяців тому

    Você fez o Bake do normal map, diretamente no BGE, ou pegou a imagem de renderização das luzes e realizou o Bake em um editor a parte.

    • @NautStudios
      @NautStudios 8 місяців тому

      Fiz um bake na iluminação e depois transformei em um normal map é bem fácil

  • @bastianrekiem2925
    @bastianrekiem2925 8 місяців тому

    pero comoooo, esta ya para activarlo o debo descargarlo

  • @GENERIC-RICE
    @GENERIC-RICE 9 місяців тому

    Is the flickering fixed?

    • @NautStudios
      @NautStudios 9 місяців тому

      using 32 samples is the best result I have, there is still a bit of flickering

    • @GENERIC-RICE
      @GENERIC-RICE 9 місяців тому

      @@NautStudios oh OK maybe the next range engine will have a way to map the GL into the textures and have it update only when something moves

    • @NautStudios
      @NautStudios 9 місяців тому

      The reason for the flickering is the movement of the camera, the filter creates a grid of lamps that collect the color of the pixel where it is positioned and illuminate the surroundings according to its position

    • @NautStudios
      @NautStudios 9 місяців тому

      @@GENERIC-RICE This grid method has a very beautiful result but requires a grid with a huge number of lamps, my solution was to reduce the filter resolution and make a new lamp calculation that would be faster in order to increase performance

    • @NautStudios
      @NautStudios 9 місяців тому

      @@GENERIC-RICE Currently I am working on 3 different methods for doing global illumination, but the result is inferior to the traditional one but its performance is great

  • @mateuspegado3351
    @mateuspegado3351 9 місяців тому

  • @GENERIC-RICE
    @GENERIC-RICE 9 місяців тому

    how do you have ambient occlusion? under the monkey

  • @mateuspegado3351
    @mateuspegado3351 9 місяців тому

    Sensacional !!

  • @GENERIC-RICE
    @GENERIC-RICE 9 місяців тому

    Did you find a way to have area light shadows

    • @NautStudios
      @NautStudios 9 місяців тому

      I believe that "area shadow" is similar to "spot shadow", perhaps the starting point is further away

    • @NautStudios
      @NautStudios 9 місяців тому

      I will do a test on how to make a "shadow area" as soon as possible

    • @GENERIC-RICE
      @GENERIC-RICE 9 місяців тому

      @@NautStudios thanks man

    • @NautStudios
      @NautStudios 9 місяців тому

      @@GENERIC-RICE Are you in my discord community?

    • @NautStudios
      @NautStudios 9 місяців тому

      @@GENERIC-RICE discord.gg/pkTmvMmp

  • @FabioAnastacioSilva
    @FabioAnastacioSilva 9 місяців тому

    Em games, eu acho que nunca tinha visto isso. Faz uma demonstração de gramado ,

  • @markuswilliansilvadias5007
    @markuswilliansilvadias5007 9 місяців тому

    Brutalidades

  • @GENERIC-RICE
    @GENERIC-RICE 9 місяців тому

    next level bro!

  • @maxcoalastudio2301
    @maxcoalastudio2301 10 місяців тому

    top demais

  • @range-game-engine-bible
    @range-game-engine-bible 10 місяців тому

    This is so cool !!

  • @AnKlMa
    @AnKlMa 10 місяців тому

    está demais! Muito boas ideias no setup

  • @SkorgeGames117
    @SkorgeGames117 10 місяців тому

    Genial!!!!!!, estaria bueno ver un shader para un escudo burbuja, como los que están en juegos como, Halo Wars, Defense Grid, juegos como esos, en donde los enemigos tienen un escudo burbuja, espero lo pienses y puedas hacerlo gran trabajo.

  • @NautStudios
    @NautStudios 10 місяців тому

    *Quer mais tutoriais? comente suas sugestões!!!* *Want more tutorials? comment your suggestions!!!*

  • @fabiosantos-qv6zd
    @fabiosantos-qv6zd 10 місяців тому

    Vai ter tutorial ou vai disponibilizar pra download?

    • @NautStudios
      @NautStudios 10 місяців тому

      a princípio eu quero vender minhas shader, ainda não tive um retorno significativo, mas espero que dê certo.

  • @SkorgeGames117
    @SkorgeGames117 10 місяців тому

    Se ve genial ❤, una pregunta, todos estos filtros que haces, ¿Estarán disponibles en algún momento en Range Engine?.

    • @NautStudios
      @NautStudios 10 місяців тому

      A Range 1.5 já conta com skybox proprio, estamos ainda discutindo mudanças em relação ao céu, o filtro acima do vídeo é exclusivo meu, tenho intenção de melhorar ele para por na loja no discord

  • @valbersoares5305
    @valbersoares5305 Рік тому

    😑