- 97
- 35 619
Umium 3D
Приєднався 25 лют 2020
Добро пожаловать в мировое сообщество любителей трехмерной графики
Интерьер БЕЗ AUTOCAD!!
Здесь рассказываю
- Как штатными средствами 3DMax (без сторонних программ) поднять стены интерьера.
- Как грамотно пользоваться привязками
- Как выставить единицы измерения
- Как перемещать под/объекты на заданное расстояние
- А также некоторые инструменты Editable Poly (вытягивание ребра, Extrude(4), Brodge(4)
- Как штатными средствами 3DMax (без сторонних программ) поднять стены интерьера.
- Как грамотно пользоваться привязками
- Как выставить единицы измерения
- Как перемещать под/объекты на заданное расстояние
- А также некоторые инструменты Editable Poly (вытягивание ребра, Extrude(4), Brodge(4)
Переглядів: 128
Відео
ЛОГОТИПЫ в 3D Max
Переглядів 13810 місяців тому
Как пользоваться 2D-фигурами и векторной графикой (Splines) в 3D Max? Разберем это на примере обводки нескольких логотипов Что в этом уроке: - Как присвоить текстуру к объекту - Как объекты сделать полупрозрачными - Как создавать векторные и линейные точки ...и многое другое
Красить БЛОКИ!
Переглядів 3710 місяців тому
Как поменять цвет БЛОКОВ? Рассмотренные инструменты: - "Расчленить" - Свойства объекта - Ctrl C/ Ctrl V - Группировка объектов
Трансформации в АС
Переглядів 3410 місяців тому
Как ПЕРЕМЕЩАТЬ, ВРАЩАТЬ, МАСШТАБИРОВАТЬ ( КОПИРОВАТЬ) в АutoCAD 1. Выбрать инструмент 2. Выделить БАЗОВУЮ ТОЧКУ
Эффективное масштабирование в AutoCAD!!
Переглядів 6610 місяців тому
Масштабирование по ОПорному отрезку: 1. Выделить объект/ы 2. Выделить БАЗОВУЮ ТОЧКУ 3. ПРОБЕЛ (x3) 4. "ОП" ПРОБЕЛ 5. Выделить ОПорный отрезок (щёлк-щёлк) 6. Ввести необходимую величину ПРОБЕЛ ВСЁ ГОТОВО!
DOF. Depth Of Field. Глубина резкости
Переглядів 57Рік тому
Параметр благодаря которому мы можем сфокусироваться на ближнем либо на дальнем плане. Параметр DOF нужно активировать в Настройках рендера (F10) и в настройках камеры
ТЮЛЬ. Vray2-SidedMTL. Создание материала.
Переглядів 120Рік тому
При помощи материала Vray-2Sided Mtl можноизобразить не только тюль, но также и шторы, материал торшера. Рычаги управления: - Translusency - Opasity/FallOff
ОПТИМИЗАЦИЯ. Инструменты облегчения сцены!
Переглядів 37Рік тому
Здесь разобраны основные инструменты облегчения сцены: - Кол-во полигонов/ Плотность полигональной сетки - INSTANSE - DISPLAY AS BOX - НЕ отображать ТЕКСТУРУ/ ШЕЙДЕР - VRAY POXY
КОЖА VRAY. Создание материала (часть 1)
Переглядів 88Рік тому
Точки воздействия (параметры материала КОЖИ): - REFLECT - R.GLOSSINESS - BUMP
ТКАНЬ. Основные моменты создания ткани. Карта Falloff
Переглядів 39Рік тому
ТКАНЬ. Основные моменты создания ткани. Карта Falloff
Как создать лохматый Ковёр, Подушку
Переглядів 56Рік тому
Здесь я расскажу о модификаторе Vray Fur. На что в первую очередь следует обратить внимание
Color Correction
Переглядів 41Рік тому
Color Correction - карта, позволяющая регулировать гамму, яркость, насыщенность, контрастность других карт, подгруженных в неё
КАК РАБОТАТЬ С МАТЕРИАЛОМ - Multi/Sub Object ?!
Переглядів 95Рік тому
Здесь я расскажу, что такое: - Материал Multi/Sub Object - ID-каналы - Свиток Poligon Material ID-s - Set ID - Select ID
Чёрные тени
Переглядів 62Рік тому
Черные тени во вьюпорте? Выглядят ужасно? Мешают работать? В этом видео разберём как убрать черные тени в сцене 3DMax?
ИНТЕРЬЕР за 10минут! (Корректное построение)
Переглядів 194Рік тому
ИНТЕРЬЕР за 10минут! (Корректное построение)
Vray Dirt. Sketch Up. Обзор основных параметров.
Переглядів 9772 роки тому
Vray Dirt. Sketch Up. Обзор основных параметров.