居然有角色配音
懐かしい!
PCE版があるとは知らなかった
初めてブラウディクスに乗り込んだ時のなんじゃこれ感。今でも覚えている。
懐かしい。😊
そういえば昔このゲーム買ったな😑あの時は仕事が忙しくほとんどしなかった😅
ベジータが?
Cool!😊
声優が豪華過ぎるんよw
PCエンジンの時代はどのゲームを見ても声優がとんでもないです。
旧CDにも対応している中よくがんばった、マニュアルがOVAの画像がふんだんに使われておりとても豪華
これ、ゲーム画像だったのね
BGMが超カッコいいんですよねこれ カセットテープに録音したりしてました 肝心のゲームのほうは…
ベルトスクロールあるあるですが、まぁ、淡々としてますね。
おおテラフォーミング!当時ライトスタッフのゲーム集めましたねぇ(もちろんこれも) ハガキ送って会報とかも受け取ってました 肝心のゲーム内容は…あまり覚えていません
久しぶりのプレイでしたが難易度もそこそこで、 一部のステージが見づらいとか問題はあるものの悪くないと思います。
マジか!懐かしすぎる! 難易度そこそこで楽しかった。水中ステージに酔いそうになったがBGM好きだったなあ。全体的に丸いのはデザイナーがヒゲガンダムのヒトだから。一味違ったビジュアルがハマる人にはハマるかも… 対話がテーマなのに大量虐○しててアレだったけど。
ノーマルならそこそこいける難易度。デザインは有機的なすごい尖ってた感じ。
4:41 『オーライルの民』!! 「オーライル ゲーム」でググってみると・・・!!(驚) わしもつい数年前に知りました!!
「AURAIL 2」言うてますからね…
一見クールだがハメられるラク―に一票w
強キャラ感出してた前半とはえらい違いに
署長の諦めたような眼が、腐った大人になった俺のココロに突き刺さる… そしてホークの隣のトニーが犯人だと思ったらまさかの相棒で吃驚
刑事?と思った若き頃の記憶
ライジングタックルあるやん!
視聴の伸びが過去一なのはライジングタックルのおかげ
今「ダウンタウン」が時事ネタ的にも話題沸騰だもんねw
文春のせい
素晴らしい!ナイスクリア😮 ありがとうございます😊
めちゃくちゃ難しいんですよね😅
これからもPCEのタイトルお願いします☆
やったなぁ、正直、軸合わせする以外駆け引きほとんどないという・・ゴールデンアックスには勝てん
見てくれは良いのになんだかなぁな移植でしたね ゲームとしてはマークⅢ版の方が遊んでましたね
当時自分も自分の周りも全員ファミコン派だったけど、PCE持ってたら結構後の趣味とかの形成に影響してたのかなって思う。
アニメは観てたけど、ゲームは初見です。 とっても楽しませて頂きました♫ 動画UPありがとうございます!😊
懐かしい。結構楽しませて貰いました
By playing this bootleg version of the game, it feels like you're playing the game on GB
隠れた名作中の名作
弟が昔やってたグランツーリスモみたいな実写だなぁって観てました。車も景色もすごい綺麗❗ ・・それでですね、え~と、ゲームなんですか本物ですか? 落ち葉が舞うところだけ少し違和感があるかな~とは思いましたけど。 撮影場所とか人も映ってないし、車のプロモーションか、お金持ちの人なんだな〜って🙂
あれ、相棒のたろすけがいないんだけど
定期的に聞きに来ます。 FW起動時の音楽が一番好きです。PCエンジンでたまたま最初に買ったゲームで本当に思い出深いです。
ロードスのような作品はPCエンジンとの相性がよかったと思う。
当時エンチャントの意味わからずにゴリ押ししてたなー
懐かしいな、大学生で、試験前日に徹夜で遊んだ記憶がある。ゲームも曲も最高です。 最後の方は、エナジードレインを食らってわざとレベル下げて遊んでいたなぁ。
エトが王になるという逆玉を手に入れた瞬間。
パーンがディードリットの美貌に一目惚れするの好き
エンディングのディードの顔w
自分が最初にやったRPGでした!
さすがPCエンジンCD💿ロムロム‼️主題歌完璧❣️
アップありがとうございます! これ見たかった!! 懐かしすぎる!
Bro do you know the name of this game?
アウトライブです。 30年以上前にハマったゲームです。 懐かしい…
何よりPCエンジンは、ファミコンをベースに発売元のパソコンメーカーであるNECがパソコンにも接続出来るエンジン(後にコア構想と呼ばれた)として開発された画期的マシンだった。ファミコンと圧倒的に違うのは高速処理能力のみ。あのお化けマシンは、ユーザーの「想い」によって成長してきたマシン。作り手とユーザーが繋がってた時代。だから作り手もユーザーの期待を越える作品が提供出来てた。そういう時代だった。考案して開発したのは、北海道のパソコン専門店から出発したハドソンと言うメーカーだった。故にハドソンが居なければ、今のファミコンの地位さえも無かったかもと言うほど突出した集団だった。
いよいよ復活するのか?PCエンジンミニは収録タイトルが中途半端だった。それでもKONAMIは頑張った。版権タイトルでさえも何とかして復活させた。ハドソンの想い、NECの想い(当時の修理対応も良かった)、そして当時のPCエンジンユーザーの想い。音源の不味さをCD-ROMで補った、あの素晴らしいCD音源だけでなく、容量アップによるアーケード、PCゲームを越えようとする気概に当時は歓喜していました。当時は新作の発売予定日が書かれていた月刊PCエンジンとかが何よりの情報源。購入予定に○印を付けて待ち遠しかった日々が思い出されます。アーケードゲームだけでなく、オリジナルタイトルも多数有った。最近、僕たちの時代の神機であるX68000シリーズが復活しもうすぐ世に出るとのこと。
ファミコンしか持っていなかった 家庭が多い中で発売されてきたPC エンジン。「ゲームが喋る」という 事自体が画期的でありゲームなのに アニメーションシーンがあるなんて 夢の様でした。今でこそ、ゲームの フルボイスなんて珍しくもなくなり ましたが、80~90年代の日本ゲーム 業界は世界でも類を観なかったので はないでしょうか・・・?
オープニングがアニメと同じ構図と曲で当時のファンは歓喜だったでしょうね
TVゲーム機器を実際に押し上げたのは、PCゲームの移植はもとより、当時流行った小説の進化に合わせて、ファンタジー小説を次々にゲーム化させたのが大きいでしょうか?しかもそれを難なくゲームに出来る発想力も凄まじいものが有りましたね✨アドベンチャーゲームから始まって、リアルを追求するために要素ごとにパラメーターを設定しRPGとして昇華させたのは画期的でした‼️これが昨今のカードゲームの夜明けだと思いますね✨
80年代後半OVA作品、あれから約30年近く前に、このクオリティ画に特にドラゴンやワイバーンが格好いい!令和時代でも好きな作品です。
スレイン→ヤマトの真田 ベルト→同じくズオーダー コイツ等絶対同一人物だろ? って信じる! 小説もリプレイもPCゲームもOVAも踏破したぞ。 カーラよ、悲しき魔女よ、安らかに眠れ。
この作品、D&Dリプレイから始まったんだよな。当時は全部切り抜いて持ってた。こんなに次月が待ちどうしい企画なんてなかったわ。
案外いい移植で驚いた
原作、OVAと一部内容が異なるものの本屋でムック付き廉価版が発売されるなど角川が力を入れてたのは分かる。
居然有角色配音
懐かしい!
PCE版があるとは知らなかった
初めてブラウディクスに乗り込んだ時のなんじゃこれ感。今でも覚えている。
懐かしい。😊
そういえば昔このゲーム買ったな😑あの時は仕事が忙しくほとんどしなかった😅
ベジータが?
Cool!😊
声優が豪華過ぎるんよw
PCエンジンの時代はどのゲームを見ても声優がとんでもないです。
旧CDにも対応している中よくがんばった、マニュアルがOVAの画像がふんだんに使われておりとても豪華
これ、ゲーム画像だったのね
BGMが超カッコいいんですよねこれ カセットテープに録音したりしてました 肝心のゲームのほうは…
ベルトスクロールあるあるですが、まぁ、淡々としてますね。
おおテラフォーミング!当時ライトスタッフのゲーム集めましたねぇ(もちろんこれも) ハガキ送って会報とかも受け取ってました 肝心のゲーム内容は…あまり覚えていません
久しぶりのプレイでしたが難易度もそこそこで、 一部のステージが見づらいとか問題はあるものの悪くないと思います。
マジか!懐かしすぎる! 難易度そこそこで楽しかった。水中ステージに酔いそうになったがBGM好きだったなあ。全体的に丸いのはデザイナーがヒゲガンダムのヒトだから。一味違ったビジュアルがハマる人にはハマるかも… 対話がテーマなのに大量虐○しててアレだったけど。
ノーマルならそこそこいける難易度。デザインは有機的なすごい尖ってた感じ。
4:41 『オーライルの民』!! 「オーライル ゲーム」でググってみると・・・!!(驚) わしもつい数年前に知りました!!
「AURAIL 2」言うてますからね…
一見クールだがハメられるラク―に一票w
強キャラ感出してた前半とはえらい違いに
署長の諦めたような眼が、腐った大人になった俺のココロに突き刺さる… そしてホークの隣のトニーが犯人だと思ったらまさかの相棒で吃驚
刑事?と思った若き頃の記憶
ライジングタックルあるやん!
視聴の伸びが過去一なのはライジングタックルのおかげ
今「ダウンタウン」が時事ネタ的にも話題沸騰だもんねw
文春のせい
素晴らしい!ナイスクリア😮 ありがとうございます😊
めちゃくちゃ難しいんですよね😅
これからもPCEのタイトルお願いします☆
やったなぁ、正直、軸合わせする以外駆け引きほとんどないという・・ゴールデンアックスには勝てん
見てくれは良いのになんだかなぁな移植でしたね ゲームとしてはマークⅢ版の方が遊んでましたね
当時自分も自分の周りも全員ファミコン派だったけど、PCE持ってたら結構後の趣味とかの形成に影響してたのかなって思う。
アニメは観てたけど、ゲームは初見です。 とっても楽しませて頂きました♫ 動画UPありがとうございます!😊
懐かしい。結構楽しませて貰いました
By playing this bootleg version of the game, it feels like you're playing the game on GB
隠れた名作中の名作
弟が昔やってたグランツーリスモみたいな実写だなぁって観てました。車も景色もすごい綺麗❗ ・・それでですね、え~と、ゲームなんですか本物ですか? 落ち葉が舞うところだけ少し違和感があるかな~とは思いましたけど。 撮影場所とか人も映ってないし、車のプロモーションか、お金持ちの人なんだな〜って🙂
あれ、相棒のたろすけがいないんだけど
定期的に聞きに来ます。 FW起動時の音楽が一番好きです。PCエンジンでたまたま最初に買ったゲームで本当に思い出深いです。
ロードスのような作品はPCエンジンとの相性がよかったと思う。
当時エンチャントの意味わからずにゴリ押ししてたなー
懐かしいな、大学生で、試験前日に徹夜で遊んだ記憶がある。ゲームも曲も最高です。 最後の方は、エナジードレインを食らってわざとレベル下げて遊んでいたなぁ。
エトが王になるという逆玉を手に入れた瞬間。
パーンがディードリットの美貌に一目惚れするの好き
エンディングのディードの顔w
自分が最初にやったRPGでした!
さすがPCエンジンCD💿ロムロム‼️主題歌完璧❣️
アップありがとうございます! これ見たかった!! 懐かしすぎる!
Bro do you know the name of this game?
アウトライブです。 30年以上前にハマったゲームです。 懐かしい…
何よりPCエンジンは、ファミコンをベースに発売元のパソコンメーカーであるNECがパソコンにも接続出来るエンジン(後にコア構想と呼ばれた)として開発された画期的マシンだった。ファミコンと圧倒的に違うのは高速処理能力のみ。あのお化けマシンは、ユーザーの「想い」によって成長してきたマシン。作り手とユーザーが繋がってた時代。だから作り手もユーザーの期待を越える作品が提供出来てた。そういう時代だった。考案して開発したのは、北海道のパソコン専門店から出発したハドソンと言うメーカーだった。故にハドソンが居なければ、今のファミコンの地位さえも無かったかもと言うほど突出した集団だった。
いよいよ復活するのか?PCエンジンミニは収録タイトルが中途半端だった。それでもKONAMIは頑張った。版権タイトルでさえも何とかして復活させた。ハドソンの想い、NECの想い(当時の修理対応も良かった)、そして当時のPCエンジンユーザーの想い。音源の不味さをCD-ROMで補った、あの素晴らしいCD音源だけでなく、容量アップによるアーケード、PCゲームを越えようとする気概に当時は歓喜していました。当時は新作の発売予定日が書かれていた月刊PCエンジンとかが何よりの情報源。購入予定に○印を付けて待ち遠しかった日々が思い出されます。アーケードゲームだけでなく、オリジナルタイトルも多数有った。最近、僕たちの時代の神機であるX68000シリーズが復活しもうすぐ世に出るとのこと。
ファミコンしか持っていなかった 家庭が多い中で発売されてきたPC エンジン。「ゲームが喋る」という 事自体が画期的でありゲームなのに アニメーションシーンがあるなんて 夢の様でした。今でこそ、ゲームの フルボイスなんて珍しくもなくなり ましたが、80~90年代の日本ゲーム 業界は世界でも類を観なかったので はないでしょうか・・・?
オープニングがアニメと同じ構図と曲で当時のファンは歓喜だったでしょうね
TVゲーム機器を実際に押し上げたのは、PCゲームの移植はもとより、当時流行った小説の進化に合わせて、ファンタジー小説を次々にゲーム化させたのが大きいでしょうか?しかもそれを難なくゲームに出来る発想力も凄まじいものが有りましたね✨アドベンチャーゲームから始まって、リアルを追求するために要素ごとにパラメーターを設定しRPGとして昇華させたのは画期的でした‼️これが昨今のカードゲームの夜明けだと思いますね✨
80年代後半OVA作品、あれから約30年近く前に、このクオリティ画に特にドラゴンやワイバーンが格好いい!令和時代でも好きな作品です。
スレイン→ヤマトの真田 ベルト→同じくズオーダー コイツ等絶対同一人物だろ? って信じる! 小説もリプレイもPCゲームもOVAも踏破したぞ。 カーラよ、悲しき魔女よ、安らかに眠れ。
この作品、D&Dリプレイから始まったんだよな。当時は全部切り抜いて持ってた。こんなに次月が待ちどうしい企画なんてなかったわ。
案外いい移植で驚いた
原作、OVAと一部内容が異なるものの本屋でムック付き廉価版が発売されるなど角川が力を入れてたのは分かる。