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징어의 공사장
South Korea
Приєднався 20 лис 2019
해산물도 하는 마인크래프트
Відео
2023 크리스마스
Переглядів 4710 місяців тому
메리 크리스마스 bgm No Copyright Music by OlexandrMusic Download Free Music: bit.ly/3ikZxuF Soundcloud: bit.ly/3u4ehyg UA-cam: / olexandrmusic Official: www.olexandrignatov.com
랜덤 아이템 배치 커맨드 강좌
Переглядів 2,1 тис.Рік тому
스코어보드 소환 (상자 개수 제한용) scoreboard objectives add count dummy 아머스탠드 (상자 위치 기준) 소환 - 반복 커맨드 execute as @a[scores={count=..상자 최대 개수}] run summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {Tags:["chest"]} 아머스탠드 (상자) 개수 세기 - 연쇄 커맨드 scoreboard players add 아무 플레이어 닉네임 count 1 아머스탠드 (상자 위치 기준) 랜덤 배치 spreadplayers 중심 x좌표 / z좌표 / 상자 사이 최소 거리 / 퍼지는 범위 false @e[tag=chest] 아머스탠드 소환 (아이템 미리 정해 놓은 상자들 위에 소환) /summon minecraf...
마인크래프트 2023 찐 만우절 리뷰
Переглядів 98Рік тому
이런 게 숨어있었군 엔티티 외형 바꾸기 execute as @e at @s run data merge entity @s {transform:{entity:{tag:{id:"minecraft:바꿀 엔티티 이름"},type:"바꿀 엔티티 이름"}}}
랜덤 확률 커맨드 강좌
Переглядів 960Рік тому
랜덤 숫자 스코어보드 생성 scoreboard objectives add random dummy 확률 대상 태그 생성 tag 닉네임 add random 베이스 숫자 생성 1 summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {Tags:["number"]} scoreboard players add @e[tag=number] random 1 베이스 숫자 생성 2 (연쇄) scoreboard players remove @e[tag=number] random 1 랜덤 숫자 생성 1 scoreboard players set @a[tag=random] random 10 랜덤 숫자 생성 2 (연쇄) scoreboard players operation @a[tag=random] random *= @e[t...
목소리가 더 낮아졌어
ㅂ연역 ㄱㅇㅂ지
이미 흙 2칸 베드락 1칸 이렇게 만들어버렸는데 이건 수정 못 하나요...?
텍스트 보이는 방향 바뀌게 하는법 아시나요..? 제가 설치하고 싶은곳에 설치하면 보여야 하는곳에서 안보여서요
minecraft:bedrock,59*minecraft:stone,3*minecraft:dirt,minecraft:grass_block;minecraft:plains;pillager_outpost,village,biome_1
닌텐도는...
op 없는 사람은 명령어 실행 못 하던데 어떻게 해야하나요
trigger 명령어를 이용하는 방법이 있음 사용법 : tellraw ...{"value":"/trigger 이름"}... 세팅 /scoreboard objectives add 이름 trigger 반복 항상 /scoreboard players enabled 이름 /execute as @s if scores 이름 matches 1 run 실행시킬 명령어. (데이터팩 사용시, function 이용해도 됨) /scoreboard players reset @a 이름 좀 더 섬세하게, 클릭한 사람만 초기화되게 할 예정이면 데이터팩 등을 이용하시면 됨
@@deded11 굿굿입니다!
한국인이 좋아하는 속도 ㄷㄷ
팩트: be는 안됨
/summon item ~ ~ ~ {Item:{id:emerald,Count:10b}}
/summon item ~ ~ ~ {Item:{id:"emerald",Count:10b}}
글씨 다른방향으로 하지는 못하나요?
/execute as @e[type=minecraft:text_display,limit=1,sort=nearest] at @s run tp @s ~ ~ ~ ~좌우 숫자 ~위 아래 숫자
모바는 어케해요?
다른영상 댓글보니까 모바는 안된다고 해요😢
@@fread297 ㅏ
날 따라오는 걸로했을때 크기가 안키워져요
어질어질하다
감사하비다 잘 사용햇어요
저를 쳐다보게하면서 색깔바꾸는건 어케하나여
Happy new year!!!
수정본 다시 올린 거니까 25일에 올린거임 암튼 그럼
혹시 data 명령어를 통해 텍스트 디스플레이의 색을 바꿀순 없나요 ㅠㅠ text로 글은 바꿀수 있는데 색깔 바꿀수있는 데이터는 목록에 안보이더라고요ㅠㅠ
썸네일 처럼 텍스트 디스플레이의 외곽선은 어떻게 흰색으로 하셨나요? nbt의 Glowing 값을 1로 줘도 적용이 안되네요...
앙기모띠
쪼아용
저거 소환은 어캐하죠?
3개월 만에 돌아왔구만 근데 지금은 가을인뎁쇼?
텍스트 디스플레이는 태그 못 붙이나요
혹시 data명령어로 아이템을 얼음으로 바꾸는 방법 알려주실수 있나요?
블록 디스플레이에 회전축(중심축)을 가운데로 온길수 있는 명령어를 알려주실수 있나요?
저는 컴퓨터로 했는데 안되요😊
하나만 회전 못하나요? 태그 말고요
블록 디스플래이에서 half 쓰려고 하는데 어떻게 해야 하나요?
혹시 텍스트 디스플레이의 기울기 설정은 어떻게 하나요?
회전은 어떻게 시키나요?
저는 닌텐도인데 1.20.12버전인데 안 돼는 데요?
마인크래프트를 실행하는 플랫폼에 따라 명령어의 구조나 유무가 다릅니다
와 너무 감사합니다
안되는디
저도 안됌
나도
html이랑 비슷하네
디코갖고계세요?????????
정식 나오면서 벚꽃 파티클 바뀌니까 확 예뻐짐
모바는 디스플래이 안주나..,
...
ㅇㅇ 안줌
아 너무 좋은 정보 감사합니다~ 그런데 data 명령어를 태그를 동반해서 따로 붙여하는 불편함은 경제적으로 좋지 못한 것 같아요. 한번에 소환이 가능하도록, nbt 태그를 처음부터 붙여서 소환하는 방법을 영상 내에서 설명해주셨으면 좋았을 것 같아요~ 다른 댓글의 답들을 보면서 알게 되었기에 더욱 아쉬운 부분이네요 킹아~ 화이팅~ 어찌저찌 도움이 되었어요~
경제적이요?
게임에서 웬 경제
경제 뜻이 먼지 아세요?
@@하하-u6j9l 경제(經濟, 영어: economy)는 재화를 생산하고 소비하는 인간행위
회전하는 방법 text display?
어떻게 지우죠?
/kill @e[type=minecraft:text_display]
맢님인줄알고 깜짝 놀랬어요ㅋㅋ😂
아이템 디스플레이에서 Enchantments같은 태그를 넣는방법이 있나요?
/summon item_display ~ ~ ~ {item:{id:"minecraft:아이템",Count:1b,tag:{Enchantments:[{id:"minecraft:아무 인첸트 이름",lvl:레벨s}]}}} 이렇게 하면 인첸트 효과를 넣을 수 있습니다
텍스트 디스플레이가 소환 크기 조정은 못하나요? 꼭 2개 이상의 커맨드가 필요하나요?
/summon text_display ~ ~ ~ {transformation:{left_rotation:[0f,0f,0f,1f],right_rotation:[0f,0f,0f,1f],translation:[0f,0f,0f],scale:[숫자f,숫자f,숫자f]},text:'{"text":"텍스트"}'} 라고 치면 한 커맨드로 소환할 수는 있지만 이렇게 쓰면 너무 길어서 저렇게 알려드렸습니다. 저렇게 쓰는 게 수정이 훨씬 편하기도 하고요
태그가 없는 텍스트 디스플레이와 태그가 있는 텍스트 디스플레이를 소환 했을때 태그가 없는 텍스트 디스플레이만 죽일 수 없나요?
/kill @e[type=text_display,tag=!태그 있는 텍스트디스플레이의 테그] 로 하시면 그 태그를 가지고있지 않은 텍스트 디스플레이를 제거하실 수 있습니다.
혹시 텍스트 디스플레이가 머리위에서 플레이어를 천천히 따라오는 커멘드 알려주실 수 있으신가요.
추후에 추가 영상으로 제작하도록 하겠습니다