SIRFLE
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[주술회전] ost -「스쿠나 vs 마허라 bgm」
#주술회전 #애니 #애니메이션 #오디오스펙트럼 #스쿠나 #jujutsukaisen #sukuna #audiospectrum #ost
(팬메이드)
Переглядів: 642 830

Відео

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카트라이더 서비스 종료를 기리며 대저택 댄스배틀 올려봅니다 #오디오스펙트럼 #audiospectrum #카트라이더 #kartrider #대저택 #카트 #backgroundmusic
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#ost #애니메이션 #오디오스펙트럼 #anime #audiospectrum #jojo #죠죠의기묘한모험 #jojosbizarreadventure #diobrando #dio
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#주술회전 #jujustukaisen #애니메이션 #ost #오디오스펙트럼 #audiospectrum
[죠죠의 기묘한 모험] ost -「죠니 죠스타 테마」
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#죠죠의기묘한모험 #팬메이드 #ost #jojo #johny #오디오스펙트럼 #애니메이션 #anime #애니 #animation #audiospectrum 원본 링크 : ua-cam.com/video/1McPiczNkGg/v-deo.html
[주술회전]ost-「스쿠나 bgm」
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#anime #ost #애니메이션 #오디오스펙트럼 #jujutsukaisen #주술회전 #audiospectrum #sukuna #ryomensukuna
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[죠죠의 기묘한모험] ost-「스타더스트 크루세이더즈」
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#오디오스펙트럼 #애니메이션 #anime #ost #jojo #죠죠의기묘한모험 #jojosbizarreadventure #stardustcrusaders #죠타로 #jotaro #jotarokujo #kujojotaro
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#오디오스펙트럼 #애니메이션 #anime #ost #leviackerman #levi #attackontitan #진격의거인 #리바이
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#애니메이션 #오디오스펙트럼 #anime #ost #onepiece #원피스 #overtaken
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#komicantcommunicate #anime #애니 #애니메이션 #ost #오디오스펙트럼
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КОМЕНТАРІ

  • @sohandsomepush
    @sohandsomepush 3 години тому

    대역을 만들어낼 틈이 없어 얼마나 신선한 인스프레이션인가 이것이 [죽음]인가!

  • @송정현-l1i
    @송정현-l1i 11 годин тому

    하늘에 계신 하나님... 저 나쁜 놈들을 때찌해주세요!

  • @россия-у3ъ
    @россия-у3ъ День тому

    "북위 28도 24분 서경 80도 36분"

  • @kicone1-g5o
    @kicone1-g5o День тому

    이 브금은 고트다

  • @쏘니유튜브-h5z
    @쏘니유튜브-h5z 3 дні тому

    마히토는 지 능력을 너무 잘 알고 존나 잘 씀

  • @ABCDD_D1
    @ABCDD_D1 5 днів тому

    이노래 들으면서 샤워해서 3분만에 했다

  • @cat-o6y
    @cat-o6y 11 днів тому

    5:43 이건 디아볼로 테마곡(처형곡)이 아닙니다, 엔리코 푸치신부에 테마곡(처형금)입니다.

  • @이보리-q2x
    @이보리-q2x 12 днів тому

    와 이걸로 UT 셰우첸코 7카 붙임!!

  • @pepsi_no.1
    @pepsi_no.1 13 днів тому

    인정할게,마히토.난 너야.

  • @돈까스-o8f
    @돈까스-o8f 15 днів тому

    료이키텐카이 지혜엔돈카

  • @김옥자-h1k
    @김옥자-h1k 15 днів тому

    절망적인 분위기의 음악

  • @ABCDD_D1
    @ABCDD_D1 18 днів тому

    이거 이름 뭐임?

  • @읽혃빯횫
    @읽혃빯횫 18 днів тому

    0:30 나를 매료하는 구만 후시구로 매구미 예전에 나 였다면 졌을지도 모르겠군 영역전개

  • @잔망ET
    @잔망ET 20 днів тому

    성격 빼면 완벽한 스쿠나

  • @콱얏데류박츄록씨
    @콱얏데류박츄록씨 22 дні тому

    스쿠나노 료이키. 후크마미즈시와 어저구 저쩌구...

  • @토리콩-k6k
    @토리콩-k6k 22 дні тому

    사랑해요 마이토

  • @건우-g5g
    @건우-g5g 23 дні тому

    이런류 브금이나 노래없나요?

    • @WsoSSs
      @WsoSSs 21 день тому

      어...그 길티크라운 bios가 아주 조금 하이라이트부분만 비슷함

    • @WsoSSs
      @WsoSSs 21 день тому

      아님 마영전 아이단ost 나 잉겔스ost

  • @bddiiii
    @bddiiii 23 дні тому

    52초푸터 망했단 생각이

  • @bddiiii
    @bddiiii 23 дні тому

    왤케 음악이 절망적이지?😅

  • @노래들으려고만듬
    @노래들으려고만듬 Місяць тому

    왜이렇게 클라이막스하지 했는데 2배속이였음 근데 2배속이 더 진짜 진짜 급해보임

  • @Foeirhehw
    @Foeirhehw Місяць тому

    2:03 이때부터가 진짜임

  • @시그마준
    @시그마준 Місяць тому

    1:15

  • @user-fb5ml6wd2q
    @user-fb5ml6wd2q 2 місяці тому

    스쿠나의 영역전개는 이 영역 내에서는 주력을 띈 존재에게는 '팔', 주력이 없는 존재에게는 '해'가 복마어주자가 유지되는 동안 무한히 쏟아진다. 보통 일반적인 영역 전개의 범위는 많아도 10M 내외지만, 스쿠나는 상술한 대로 '결계로 공간을 분단하지 않는다', 즉 상대에게 도망칠 기회를 준다는 속박을 걸었기에 영역의 필중효과가 미치는 범위는 무려 최대 반경 200m에 이른다. 이때 영역의 중심이 되는 것은 스쿠나가 아니라 구현화된 사찰이다. 이 효과범위 내부에서는 그야말로 무한한 수의 '해'와 '팔'이 쏟아지기에 사실상 200m 이상을 순식간에 주파할 수 있는 공간이동 능력이라도 없다면 빠져나가는 것은 불가능에 가깝다.[72] 고죠와의 전투에서 밝힌 바에 의하면, 범위를 좁히는 것을 속박으로 참격의 위력을 강화시키는 것도 가능하다고 한다.

  • @럭키-z9l
    @럭키-z9l 2 місяці тому

    더이상'화이트 스네이크'가아니다'C-문'이다!

  • @조희선-c5v
    @조희선-c5v 2 місяці тому

    0:51 후쿠마미즈시.

    • @해보자TV
      @해보자TV Місяць тому

      부그마미수시

    • @gonie_2931
      @gonie_2931 Місяць тому

      뭔 후쿠마미 이러노

    • @gonie_2931
      @gonie_2931 Місяць тому

      ​@@해보자TV뭔 부그마미 이러노

    • @ddhyeon
      @ddhyeon 25 днів тому

      ​@@gonie_2931 펑

    • @건우-g5g
      @건우-g5g 23 дні тому

      희선마미즈시

  • @kang-y7x
    @kang-y7x 2 місяці тому

    최애 1:00

  • @체임버_오퍼충
    @체임버_오퍼충 2 місяці тому

    1:15

  • @체임버_오퍼충
    @체임버_오퍼충 2 місяці тому

    0:40

  • @체임버_오퍼충
    @체임버_오퍼충 2 місяці тому

    00:30

  • @체임버_오퍼충
    @체임버_오퍼충 2 місяці тому

    00:10

  • @Radahnny
    @Radahnny 2 місяці тому

    게게의 부족한 스토리텔링을 애니메이션팀이 잘 메꿔줄 거라 믿습니다.

  • @Youtube_mango1019망고
    @Youtube_mango1019망고 2 місяці тому

    0:47

  • @VALORANT_BIT
    @VALORANT_BIT 2 місяці тому

    마히토 뭔가 똑똑함나이는 1살인데 고죠 0.2초 영역전개 보고 때릴려면 박수치고 도망가는놈이랑 무위전변 안통하는놈 쓰면 안에서 죽이는 놈까지 있는데 0.2초 영역전개 씀

  • @VALORANT_BIT
    @VALORANT_BIT 2 місяці тому

    마히토의 행적은 아주 대단하게 몰살했지만 나이는 고작 1살

  • @공포의김민재크큭
    @공포의김민재크큭 3 місяці тому

    에ㅔㅔㅔㅔㅔㅔ

  • @Kawai0985
    @Kawai0985 3 місяці тому

    마히토 사랑해 사랑해 사랑해 사랑해 사랑해 사랑해 사랑해 사랑해 사랑해 사랑해 주령 주제에 너무 매력있어 진짜 너무 사랑해 진짜 내 인생을 받칠게 마히토 진짜 존나 섹시해 미친 씨발 사랑해 마히토 마히토 마히토 사랑해 사랑해 사랑해 사랑해 사랑해

  • @돈다발리온
    @돈다발리온 3 місяці тому

    인간부정의 끝판왕다운 브금이네

  • @나병걸-b2f
    @나병걸-b2f 3 місяці тому

    이건 뭐 안무시.-.

  • @hapyy_rudolf-1
    @hapyy_rudolf-1 3 місяці тому

    여러분이 찾는 1:19

  • @hang-f9u
    @hang-f9u 3 місяці тому

    생각해보니까 마히토는 영역전개로 사람을 죽인적이 없는것같은데?

  • @김주안-i2u
    @김주안-i2u 3 місяці тому

    *힝*

  • @김주안-i2u
    @김주안-i2u 3 місяці тому

    전설의 포켓몬 브금같네

  • @뇸뇸이-r2n
    @뇸뇸이-r2n 3 місяці тому

    사람들이 저주하는 마히토 좋아하는 나는 뭐지 ….

  • @피라미드맛쿠키
    @피라미드맛쿠키 3 місяці тому

    ㅋ ㅋ ㅋ얼굴

  • @jhshjh1004
    @jhshjh1004 3 місяці тому

    쓰레쉬할때 듣기좋음

  • @Siuuuuuuou
    @Siuuuuuuou 4 місяці тому

    [복마어주자]이 영역내에서는 주력을 띈 존재에게는 “팔”, 주력이 없는 존재에게는 “해”가 복마어주자가 유지되는 동안 무한히 쏟아진다. 보통 일반적인 영역 전개의 범위는 많아도 10m 내외지만,스쿠나는 상술한 대로 '결계로 공간을 분단하지 않는다' 즉 상대에게 도망칠 기회를 준다는 속박을 걸었기에 영역의 필중효과가 미치는 범위는 무려 200m에 이른다. 이때 영역의 중심이 되는 것은 스쿠나가 아니라 구현화 된 사찰이다. 이 효과범위 내부에서는 그야말로 무하한 수의 '해'와 '팔':“ 쏟아지기에 사실상 200m 이상을 순식간에 주파할 수 있는 공간이동 능력이라도 없다면 빠져나가는 것은 불가능에 가깝다. 다만 저건 최대 사정권이고, 고죠와의 전투에서 밝힌 바에 의하면, 범위를 좁히는 것을 속박으로 참격의 위력을 강화시키는 것도 가능하다고 한다. 시부야 사변에서는 후시구로 메구미가 휘말리지 않게 반경 140m로 범위를 제한하기도 했다. 일반적인 영역에서 성립하는 필증효과는 영역이 구현된 결계를 기반으로 하므로, 그 결계가 인식할 수 없는 주력을 품지 않은 존재는 필중 술식으로도 공격할 수 없다. 그러므로 후시구로 토으지나 젠인 마키 등 천연주박으로 인해 주력이 한 톨도 없는 피지컬 기프티드들에겐 영역전개조차 무의미하지만, 복마어주자는 현실에 현현하여 결계라는 전제에서 자유롭기에 피지컬 기프티드도 영역에 범의에 포함시킬 수 있고 다른 영역과 달리 필증효과 중 하나인 '해'가 주력이 없는 것을 타겟팅하기 때문에 피지털 기프티드조차 가리지 않고 공격할 수 있다.또한 결계를 닫지 않기에 영역 사용자와의 전투에서 압도적으로 유리하다. 물론 스쿠나와 영역싸움을 해서 밀리지 않을 사람이 고죠 말곤 없기야 하지만, 설령 밀려나지 않더라도 복마어주자는 반경 200m 가량를 영역으로 삼기에 상대방의 영역을 외부에서 공격해 파괴할 수 있다. 어떤 영역이든 외부에서 날아든 공격에는 매우 취약한지라 복마어주자의 무하한 참격을 버틸 수 있는 영역은 고죠를 포함해도 아예 존재하지 않는다. 게다가 통상적인 영역 간위 밀어내기 싸움은 서로 상대방의 결계를 자신의 것으로 갱신하고자 하는, 일종의 소유권 싸움인데. 복마어주자의 경우 결계가 열려 있어 결계 간의 밀어내기가 발생하지 않고, 닫힌 결계 내부에서 영역의 필중효과끼리 상호 상쇄되어, 결계 내부에서는 발동하지 않는다. 따라서 스쿠나의 영역은 서로의 완성도와는 무관하게 결계를 만드는 영역에 절대적, 일방작인 우위를 가지게 된다.

  • @베이컨의정신이날아가
    @베이컨의정신이날아가 4 місяці тому

    료이키 텐카이..!지혜엔돈카! 나 왜 마히토 됨?

  • @화라욘가리-28
    @화라욘가리-28 4 місяці тому

    영역전개 쓰고 쉽누 본능 : 아니 할껀데? 료이키 텐카이

  • @이얏호응-q5g
    @이얏호응-q5g 4 місяці тому

    0:42 여기부터 뒤에 불협으로 깔리는 음 너무 중독성있음 마히토 기괴한(?), 묘하게 불쾌한 느낌이랑 잘 어울림

  • @i9t-f4h
    @i9t-f4h 4 місяці тому

    연출 진짜 지리긴 해~