- 79
- 10 172
DiMoNKeFLiP
Приєднався 20 бер 2023
I Love Playing, Bhopping and Speedrunning Half-Life. Especially Record Segmented Wounds about Her.
I Love Watching Runs From - SourceRuns, Half-Life: Bhopper, WoreLS and Prolert.
I Love Watching Runs From - SourceRuns, Half-Life: Bhopper, WoreLS and Prolert.
Half-Life: December Blockout Segmented Speedrun in 10,35 seconds.
Сегментированное Скоростное Прохождение по короткой одиночной карте, сделанное с использованием медленной скорости. Ссылка на скачивание данной одиночной карты - twhl.info/vault/view/6984
• Количество сегментов - 6 штук.
• sv_maxspeed "320"
• sv_airaccelerate "10"
• sv_accelerate "10"
• fps_max "720" - (Cheat Engine: 0,1 медленной скорости).
• fps_override "1"
• default_fov "126"
• gl_texturemode "GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST"
• Количество сегментов - 6 штук.
• sv_maxspeed "320"
• sv_airaccelerate "10"
• sv_accelerate "10"
• fps_max "720" - (Cheat Engine: 0,1 медленной скорости).
• fps_override "1"
• default_fov "126"
• gl_texturemode "GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST"
Переглядів: 2
Відео
Half-Life: Kill Harold The Scientist Segmented Speedrun in 00,16 milliseconds.
Переглядів 362 години тому
Сегментированное Скоростное Прохождение по самой короткой одиночной карте во всей абсолютной мульти-вселенной, сделанное с использованием медленной скорости. Ссылка на скачивание данной одиночной карты - www.moddb.com/games/half-life/addons/kill-harold-the-scientist • Количество сегментов - 1 штука 1 сегмент, по приколу. • sv_maxspeed "320" • sv_airaccelerate "10" • sv_accelerate "10" • fps_max...
Half-Life: Hazardous Materials: Episode 1 Segmented Speedrun in 02:19 minute.
Переглядів 497 годин тому
Сложнейшее Сегментированное Скоростное Прохождение по модификации, сделанное с использованием медленной скорости. Ссылка на скачивание данной модификации - www.moddb.com/mods/half-life-hazardous-materials • Количество сегментов - 89 штук. • Лучший результат, и пожалуй единственный - ua-cam.com/video/YpQi2DZYbY0/v-deo.html от "ZakSwagG" за 03:11 минут. • sv_maxspeed "320" • sv_airaccelerate "10"...
Half-Life: PIPELINE Segmented Speedrun in 30,19 seconds.
Переглядів 619 годин тому
Сегментированное Скоростное Прохождение по одиночной карте, сделанное с использованием медленной скорости. Ссылка на скачивание данной одиночной карты - www.moddb.com/mods/pipeline • Количество сегментов - 15 штук. • sv_maxspeed "320" • sv_airaccelerate "10" • sv_accelerate "10" • fps_max "720" - (Cheat Engine: 0,1 медленной скорости). • fps_override "1" • default_fov "126" • gl_texturemode "GL...
Half-Life: New-Year: 2004 Segmented Speedrun in 14,21 seconds.
Переглядів 10312 годин тому
Ну вот, уже наступил 2025 год... Сегментированное Скоростное Прохождение по короткой одиночной карте, сделанное с использованием медленной скорости. Ссылка на скачивание данной одиночной карты - www.moddb.com/mods/new-year-2004 • Количество сегментов - 6 штук. • sv_maxspeed "320" • sv_airaccelerate "10" • sv_accelerate "10" • fps_max "720" - (Cheat Engine: 0,1 медленной скорости). • fps_overrid...
Half-Life: Blue Mesa Segmented Speedrun in 01:20 minute.
Переглядів 38412 годин тому
Ну всё-же, я не сдержался, и решил вас ещё раз порадовать, уж точно последним спидраном в этом году! Я надеюсь, что дальше будет только интереснее и лучше... Сегментированное Скоростное Прохождение по модификации, сделанное с использованием медленной скорости. Ссылка на скачивание данной модификации - www.moddb.com/mods/blue-mesa • Количество сегментов - 49 штук. • sv_maxspeed "320" • sv_airacc...
Half-Life: Count Your Ammo Segmented Speedrun in 18,45 seconds.
Переглядів 4314 годин тому
Всех с Новым 2025 Годом! Желаю всем всего самого наилучшего! Это последний сегментированный спидран в этом году... сколько всего я сделал, эх-х... это было действительно интересное приключение! А каковы ваши мысли насчёт моей деятельности на этом канале? Сегментированное Скоростное Прохождение по короткой одиночной карте, сделанное с использованием медленной скорости. Ссылка на скачивание данно...
Half-Life: Xen Segmented Speedrun in 37,04 seconds.
Переглядів 27914 годин тому
Сегментированное Скоростное Прохождение по короткой модификации, сделанное с использованием медленной скорости. Ссылка на скачивание данной модификации - www.moddb.com/games/half-life/addons/hl-bad-maps-p4 • Количество сегментов - 17 штук. • sv_maxspeed "320" • sv_airaccelerate "10" • sv_accelerate "10" • fps_max "720" - (Cheat Engine: 0,1 медленной скорости). • fps_override "1" • default_fov "...
Half-Life: DevilMesa Segmented Speedrun in 04,02 seconds.
Переглядів 6416 годин тому
Сегментированное Скоростное Прохождение по очень короткой одиночной карте, сделанное с использованием медленной скорости. Ссылка на скачивание данной одиночной карты - www.moddb.com/games/half-life/addons/hl-bad-maps • Количество сегментов - 4 штуки. • sv_maxspeed "320" • sv_airaccelerate "10" • sv_accelerate "10" • fps_max "720" - (Cheat Engine: 0,1 медленной скорости). • fps_override "1" • de...
Half-Life: Affliction Segmented Speedrun in 02:12 minute.
Переглядів 8119 годин тому
Сегментированное Скоростное Прохождение по модификации, сделанное с использованием медленной скорости. Ссылка на скачивание данной модификации - www.moddb.com/mods/affliction • Количество сегментов - 69 штук. • Предыдущий результат - ua-cam.com/video/r_7QGPZNdgI/v-deo.htmlsi=O-UYJPP-KXpPcnzO (02:24). Я сократил 12 секунд, представляете? А это при условии того, что я даже не использовал консольн...
Half-Life: Warehouse Segmented Speedrun in 19,41 seconds.
Переглядів 10621 годину тому
Сегментированное Скоростное Прохождение по короткой одиночной карте, сделанное с использованием медленной скорости. Ссылка на скачивание данной одиночной карты - gamebanana.com/mods/421099 • Количество сегментов - 16 штук. • sv_maxspeed "320" • sv_airaccelerate "10" • sv_accelerate "10" • fps_max "720" - (Cheat Engine: 0,1 медленной скорости). • fps_override "1" • default_fov "126" • gl_texture...
Half-Life: Dark Lab Segmented Speedrun in 13,45 seconds.
Переглядів 51День тому
Сегментированное Скоростное Прохождение по короткой одиночной карте, сделанное с использованием медленной скорости. Ссылка на скачивание данной одиночной карты - gamebanana.com/mods/419135 • Количество сегментов - 10 штук. • sv_maxspeed "320" • sv_airaccelerate "10" • sv_accelerate "10" • fps_max "720" - (Cheat Engine: 0,1 медленной скорости). • fps_override "1" • default_fov "126" • gl_texture...
Half-Life: Apartment Room Segmented Speedrun in 06,01 seconds.
Переглядів 87День тому
Сегментированное Скоростное Прохождение по очень короткой одиночной карте, сделанное с использованием медленной скорости. Ссылка на скачивание данной одиночной карты - gamebanana.com/mods/59010 • Количество сегментов - 5 штук. • sv_maxspeed "320" • sv_airaccelerate "10" • sv_accelerate "10" • fps_max "720" - (Cheat Engine: 0,1 медленной скорости). • fps_override "1" • default_fov "126" • gl_tex...
Half-Life: The Duct Map Segmented Speedrun in 29,03 seconds.
Переглядів 49День тому
Сегментированное Скоростное Прохождение по короткой одиночной карте, сделанное с использованием медленной скорости. Ссылка на скачивание данной одиночной карты - www.moddb.com/addons/the-duct-map • Количество сегментов - 21 штук. • sv_maxspeed "320" • sv_airaccelerate "10" • sv_accelerate "10" • fps_max "720" - (Cheat Engine: 0,1 и 0,05 медленной скорости). • fps_override "1" • default_fov "126...
Half-Life: Case Closed Segmented Speedrun in 06:32 minute.
Переглядів 92День тому
Сегментированное Скоростное Прохождение по модификации, сделанное с использованием медленной скорости. Ссылка на скачивание данной модификации - www.moddb.com/mods/caseclosed • Количество сегментов - 137 штук 1 сегмент, по приколу. • Предыдущий результат - ua-cam.com/video/2NpDo1mkfEw/v-deo.htmlsi=pQMl1HZUvavCQEXL (08:24 минут). Я сократил 2 минуты, представляете? • sv_maxspeed "320" • sv_airac...
Half-Life: Nopeices Christmas Segmented Speedrun in 01:25 minute.
Переглядів 7314 днів тому
Half-Life: Nopeices Christmas Segmented Speedrun in 01:25 minute.
Half-Life: The Dead Alive Segmented Speedrun in 00:19 seconds.
Переглядів 11814 днів тому
Half-Life: The Dead Alive Segmented Speedrun in 00:19 seconds.
The Elder Scrolls V: Skyrim - Before the storm Segmented Speedrun in 03:25 minute.
Переглядів 1721 день тому
The Elder Scrolls V: Skyrim - Before the storm Segmented Speedrun in 03:25 minute.
The Elder Scrolls V: Skyrim - To freedom! Segmented Speedrun in 01:56 minute.
Переглядів 3228 днів тому
The Elder Scrolls V: Skyrim - To freedom! Segmented Speedrun in 01:56 minute.
Half-Life: HECU House Segmented Speedrun in 47,37 seconds.
Переглядів 332Місяць тому
Half-Life: HECU House Segmented Speedrun in 47,37 seconds.
Half-Life: bunnyrace_beta2 Segmented Speedrun in 25,27 seconds.
Переглядів 81Місяць тому
Half-Life: bunnyrace_beta2 Segmented Speedrun in 25,27 seconds.
It's like this is a secret video from Valve | Half-Life
Переглядів 205Місяць тому
It's like this is a secret video from Valve | Half-Life
Half-Life: World War III - Mission 1 Segmented Speedrun in 14,14 seconds.
Переглядів 782 місяці тому
Half-Life: World War III - Mission 1 Segmented Speedrun in 14,14 seconds.
Half-Life: puzz1_storage Segmented Speedrun in 28,35 seconds.
Переглядів 532 місяці тому
Half-Life: puzz1_storage Segmented Speedrun in 28,35 seconds.
Half-Life: Red Mesa 1 Segmented Speedrun in 54,08 seconds.
Переглядів 1542 місяці тому
Half-Life: Red Mesa 1 Segmented Speedrun in 54,08 seconds.
Half-Life: hl1_bhop_qe Segmented Speedrun in 13,34 seconds.
Переглядів 1032 місяці тому
Half-Life: hl1_bhop_qe Segmented Speedrun in 13,34 seconds.
Half-Life: hl1_bhop_uc1_beta5 Segmented Speedrun in 22,59 seconds.
Переглядів 3212 місяці тому
Half-Life: hl1_bhop_uc1_beta5 Segmented Speedrun in 22,59 seconds.
Half-Life: HLDance Segmented Speedrun in 00:50 seconds.
Переглядів 1602 місяці тому
Half-Life: HLDance Segmented Speedrun in 00:50 seconds.
Half-Life: HLBooM Unfinished Segmented Speedrun
Переглядів 1432 місяці тому
Half-Life: HLBooM Unfinished Segmented Speedrun
Half-Life: Runder Segmented Speedrun in 00:06 seconds.
Переглядів 1562 місяці тому
Half-Life: Runder Segmented Speedrun in 00:06 seconds.
Эй чувак я думал ты чикен ган или гаррис мод снимаешь
@@Duelist126k Что за бред? Меня это не интересует. С чем это ты вдруг взял, и что за "Chicken Gun" такая? Я сначала подумал, что ты говоришь о модификации "Chicken Mix", но не важно.
Почему Санс а не другой перс?
@@Васяпластун Фантазия. Ну зато ты посмотри, из чего я собрал никнейм. Это довольно оригинальная задумка
Bro it is really better than the previous speedruns of yours. Also you can use the keys containing the commands +left and +right while bhopping; eskiyaaaa(Half Life Bhopper) also does this as well and it looks better.👍🏻
I can't wait for you to get your own computer in years to come...
@SanSLiNKi bro are you serious? I have my pc for 1 years and I play elden ring 😅
@@WoreLS Well, it doesn't matter.
Ничего не понял что это было?😮
Если что, ты можешь о чём-нибудь меня спросить. Это сегментированное скоростное прохождение, выполненное с использованием медленной скорости, по модификации "Blue Mesλ", разработанный на движке "Half-Life 1". Для более подробной информации, тебе стоит ознакомиться с описанием данного видеоролика. Насчёт: "Ничего не понял. Что это было?", то это оптимизированный спидран по времени, маршрута, исполнению, и т.д., короче, это самый лучший результат, который только будет доступен на моём скилле, навыках, знаниях, и спидраннерских механик, завершённые по данной видеоигре. Ты нигде не найдёшь ещё один спидран по данной модификации, так как это модификация из современного времени, а также это нестабильная и недоработанная модификация.
are you gonna speedrun Access Point or Tunnel Vision?
Извини, но сопровождение NPC к определённой кнопке или сканеру - не по моему вкусу. Предложи что-нибудь другое, ведь поведение NPC - непредсказуемое, и его довольно будет сложно контролировать, для оптимированного сегментированного скоростного прохождения, особенно сделанное на медленной скорости. Манипуляцию FPS, я не хочу использовать для этой цели. Есть ещё предложения, насчёт выбора модификации или одиночной карты? А то мне становиться скучно, если спидранить пока нечего. Ещё раз, приношу свои извинения.
@@SanSLiNKi ok
nice
Это тас не?
Это сегментированные скоростные прохождения, сделанное в разное время, при разных условиях, с использованием медленной скоростью. Нет, это спидран сделанный собственными золотыми руками.
@SanSLiNKi ну грубо говоря тас
@@imavia Есть ещё одно название "TSA", это тоже самое, что и "Сегментированное скоростное прохождение, сделанное с использованием медленной скорости", но уже с другой формулировкой "Спидран со шкалой времени". Этот спидран: "Полу-TAS", я-бы даже сказал.
Damn
yay
прикольно
Even small runs are fun, cheers man, let the brutal Half Life Episode 3 run come, I'm sure it will be extremely fun. 😊
@@turkanime7476 Я ещё не разу не сыграл в неё, из-за того, что у меня скорость Интернета - слабая, а на ночь поставить скачиваться её - я не догадался, так что как-нибудь позже. Надеюсь, у меня там скорость игрока не будет сбрасываться... А что там интересного? Как её проходить? Это же просто брутальная версия Half-Life, без изменений в геймдизайне карт, и это модификация с добавлением дополнительных локаций, и изменением чего-то, что тут такого интересного? Ладно, я как-нибудь позже её гляну. Я спидраню почти всё подряд, для заполнения пробелов в сегментированном спидраннинге. Я похоже единственный, кто этим занимается, и занимается почти всем подряд, и выпускает чаще, и у меня уже готово огромное количество всего такого, так ещё при этом русский, представляешь? Это вообще единичный случай, должен сказать. Если у тебя есть какие-либо различные вопросы, то смело мне их задавай! Ты новый пользователь на моём канале, как я вижу! Кстати, с Новым 2025 Годом! Желаю тебе всего самого наилучшего! Кстати, а как ты наткнулся на данный видеоролик?
Да, друг мой, ты легенда, ты редко встречаешься в этой игре как русский бегун, твой бег чрезвычайно плавный и этот просмотр нужно увеличить, поэтому я рекомендую брутальный эпизод Half Life 3, потому что это новый режим и новые режимы наблюдаются, также можно провести интенсивный забег по полю как еще одну гонку, я уверен, что его будут смотреть, удачи, брат.
I translated it from Turkish to Russian. It may have been a ridiculous comment. Unfortunately, I am not good at languages. But you have very fluent runs. Keep it up, I will follow with pleasure. You can adjust the conditions of the Half Life Brutal Episode 3, Field Intensity, Operation Rift, Delta modes. They are very long, but I gave examples of some modes. My favorite Half Life mode that I play is Another Fate. Believe me, it has 9 hours of gameplay and it is a Russian mode as a language. 😳
@@turkanime7476 Про "Field Intensity" - следует лучше сразу забыть и не вспоминать, так как при её запуске с использованием моих спидраннерских файлов, то это модификация тупо полностью ломается, даже в первой версии этого мода. Она ещё сделана на основе "Opposing Force", а если какой-нибудь мод будет сделан на этом дополнении, то у меня скорость игрока будет сбрасываться. Короче, проще говоря: я не смогу заспидранить "Field Intensity", извини пожалуйста... но я обязательно рассмотрю позже "Brutal Half-Life", и сообщу тебе о чём-нибудь, идёт?
I know there is a real bunnyhop limit in the modes I mentioned, but I wanted to give an example.
А чем чит енджин лучше чем host_framerate?
"host_framerate" - это отстой полный. Как его вообще используют? У него есть некоторые минусы - во-первых, если включить эту консольную команду, то нельзя будет манипулировать FPS в любое время, т.е., нельзя будет поставить любое значение кадров в секунду. Это действительно пригодится, так что "Cheat Engine" - действительно спасает. Во-вторых, будет идеальная плавность камеры, и сама игра будет плавная, после включения этой консольной команды, а через "Cheat Engine" - будет лёгкая и умеренная плавность, не такая наилучшая, что большой плюс конечно, так что во всём выиграет эта программа, которую я хочу от всей души назвать "Легендарной". Кстати, с Наступающим Новым 2025 Годом! Желаю тебе всего самого наилучшего!
@@SanSLiNKi host_framerate можно использовать, но чтобы фпс не скакал его необходимо ограничить не в самой игре, а в настройках драйвера видюхи. У меня был старый ноут что все игры ограничивал до 60 фпс, там host_framerate был стабильным и плавным, только если фпс не проседал ниже 60, ну щас уж мало у кого 60 не потянет. А вот на компе у меня всё скакало, из-за того что там фпс меняется от 400 до 2000, тут host_framerate плохо себя показал. В общем если найти ограничитель какой нибудь (в том же нвидиа всегда есть, на компе у меня Радеон, где там искать хз) то будет норм. И тебя с наступающим.
@@Данила1337 Я сразу скажу, что его могут использовать только какие-нибудь садомазохисты. Я плювал на эту консольную команду.
Ez
god mode on?
Yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeees
Yo nopeice24 here! thanks for playing my mod and was there any map changing problems?
@@Braygldsrc У вас были не плавные переходы карт. Конечно, меня это не волнует, так как и сами демо-файлы были не плавными. У меня это везде присутствует.
Ааа, я только сейчас понял, что данная модификация была названа в честь вас! Интересно...
@@SanSLiNKi it's fine, but I wanted to know because in development I got teleported out of bounds when the level changed
@@BraygldsrcДа, именно. У меня тоже такое происходило. Год назад, у меня были и плавные и чёткие переходы, а сейчас у меня просто игра вылетает, обидно...
yo sick that mod looks familiar to me
Ну давай, давай, обзывайся, я посмотрю. Очередной недовольный хейтер.
@@SanSLiNKi what? I'm sorry i meant that was a good speedrun lol
@@Braygldsrc Ладно, прощаю. Через переводчик, ты меня назвал "больным"
@@SanSLiNKi Lol I'm so sorry that's funny but I apologize if that seemed what I meant
@@Braygldsrc Да мне всё-равно, но спасибо за твои извинения. Лол
nice, lol typo in intro 9 seconds
Yeah, I thought about it too when I was already making the cover for the video. But the video was already being rendered, and I thought that I didn't allow any prints. Damn, I looked carefully at the flaws before rendering, and how could I not notice it?
Сколько же вариантов спидрана по этой карте! (Особенно если учитывать разные категории).
Спасибо за активность! Ну, я уверен, что ещё каким-то образом его возможно будет пройти, как та новая траектория пути передвижения, в спидране "Skyrim" - "Хелген", хоть я не саму локацию проходил, а сам целый квест, благодаря тому открытию сундуку в начале карты, я прошёл это задание. Я про себя могу много чего рассказать, если тебе интересно. Я по-сути единственный, кто занимается "сегментированными скоростными прохождениями", и к этому можно ещё заполнить некоторыми пробелы "Качественно, оригинально, разнообразно, почти всё подряд, и т.д.", так ещё при этом я "Русский", что вообще ошеломительно. Это только малую часть, про себя я рассказал.
Привет, я решил просмотреть весь твой канал прежде чем ответить. Ну, вообще-то есть и другие русскоязычные спидранеры, создающие сегментированные спидраны по Half-life, взять хотя бы спидранеров из SourceRuns, которые также сделали недавний новый рекорд по сегментированному спидрану Opposing Force. Ну а других и по другим играм должно быть еще больше. Лично я называю сегментированными спидранами только спидраны в реальном времени - это нечто вроде третей категории между обычными спидранами и TAS - одновременно и "легитимно" и оптимизированно. Спидраны с замедлением времени я отношу как подкатегорию TAS, что не значит что я их не уважаю, так как я люблю все категории. Здорово было посмотреть твой канал, слава и спасибо Богу за это, вообще скоростные прохождения Half-life 1 это невероятно прекрасно. Но, с другой стороны у меня давно уже слишком тяжелая жизненная ситуация (подробнее говорить не буду), так что я даже почти не играю и не спидраню, только смотрю, тем более я не знаю все эти моды, которые ты проходишь и не могу по достоинству оценить твои спидраны. Да, мне интересно узнать больше, но, я также сам не знаю, что мне будет интересно и что получится делать завтра, так что ничего не могу обещать.
@@6e3bIM9HHbIu_PNG Спасибо за обширный ответ! В любом случае, для удобства, мы могли-бы по личке в Discord переписываться, так как комментарии могут пропадать. Если хочешь узнать больше, или спросить о чём-нибудь, то обязательно спрашивай! Скинь никнейм свой, что-бы я смог добавить в друзья в Discord! Я хочу сразу сказать, что я необычный пользователь, и ты надеюсь понимаешь, о чём я говорю... Боги меня послали на эту землю, и я нашёл свою судьбу: сегментированные скоростные прохождения. Оно самое моё любимое хобби! Я такой думал "кто же мне это лайк поставил под моими последними видео?", а оказывается это был ты! Вот уж забавно! А остальное, я могу рассказать в личном сообщении, из-за автоматического удаления комментария. Много чего могу рассказать!
Спасибо, но в личке смысла нет, так как я не смогу регулярно или много общаться. Я вообще сейчас ни с кем не общаюсь. Если бы вдруг мои дела как-то улучшились (но это вряд ли), то может быть. А пока что лучше просто смотреть, мне кажется (ну и иногда комментировать).
@@6e3bIM9HHbIu_PNG Если хочешь о чём-то спросить или узнать, то смело обращайся! Кстати, я сейчас занимаюсь вторым спидраном по "Affliction", который намного оптимизированее по времени, от предыдущего результата. У меня уже готово 50 сегментов, и я добрался до уже разрушенной локации, которая чем-то похоже на "Uplink". Я пока не знаю сколько будет фактического времени, но предположительно: ~02:30-02:40 минут. Неплохо же, верно? Это блин, капец какой сложный спидран, но то что было до этого, и то что я заспидранил целиком "Case Closed" - это уже объясняет мой опыт и скилл, да и я впринципе уже достаточно далеко продвинулся по спидрану "Affliction", так что я уверен, что он будет завершён. Кстати, у меня есть очень много незавершённых и утерянных спидранов, так что если тебе интересно, то спрашивай конечно!
Хадвар тоже молодец, выбежал из пещеры прям за тобой)) Правда видно запыхался, раз крикнул "постой".
Благодаря открытию того сундука, из изначальной локации Хелгена, он ко-мне телепортировался. Без этого, это бы с трудом произошло. Интересно, а как он успел за мною прибежать, с такой моей оригинальной траекторией пути передвижения? Это на самом деле максимально-короткий путь, который будет доступен внутри всей этой карты. Если просто упасть в самый вниз, то он тебя телепортирует внутрь одной локации, и пришлось бы снова использовать "Клиппинг" с помощью объекта, или по честному пробежать всю локацию, что используется в спидранах по категории "Без глитчей". Жаль, что почти никто не оценил мой сегментированный спидран, который мог-бы выйти примерно 1 год назад, но из-за некоторых трудностей у меня это не вышло... Прочитай описание, если интересно.
Я читал)
Легенда
Легенда
@@Bucket6996 Ого... ты вернулся!?
подйет
i still dont understand how this is even a segmented run this is insane
@@funnyfoot_ Одному человеку. РУССКОМУ ЧЕЛОВЕКУ! Если будут у тебя вопросы, то смело спрашивай у меня.
Super hard speedrun
Well, I would argue with that, since I was waiting for the door to rise to a certain position, based on the texture.
Ниже 10hp уровень здоровья не опускается. Чит мод же. Что это за спидран такой.
Мой способ прохождения; можно сократить больше времени; меньше времени понадобиться на разработку; меньше нервов потратиться. Ну вообще, а зачем они в меня стреляли тогда?
Ok then
Quadraiz and you best
Только по-сути, это самый отстойный записанный спидран на моём канале, так как я хотел обрезать все застывшие кадры при монтаже видео, но по какой-то неизвестной мне причине, видео ускорялось, а также его аудио по прежнему тоже ускорялся... этот спидран лучше не стоит внимания... напиши свою реакцию в другом видео в комментариях, так как здесь лучше не стоит этого делать...
@@SanSLiNKi i not understand
@@debjitmondal4642 Я тоже не понимаю что в спидране происходит.
@@SanSLiNKi I donot know russian language
@@debjitmondal4642 Translation: But basically, this is the most shitty recorded speedrun on my channel, because I wanted to cut out all the frozen frames when editing the video, but for some unknown reason, the video was sped up, and its audio was still sped up too... this speedrun is better not worth attention... write your reaction in another video in the comments, because it is better not to do this here...
Good
Пон
Кстати, а почему ты мне не писал на моих последующих видео после моего спидрана по одной карте твоей модификации?
@SanSLiNKi Что а зачем?
@@Lesgear Ну, ты сейчас именно решил мне написать просто
Never knew Red Mesa had a remake
Кстати, ремастеред на данную модификацию, была и другая страничка, а не та, которую я заспидранил, а ту о которой я говорю, она была уже давно удалено, так что что ты сейчас видишь - это не то.
@@SanSLiNKi Oh, that's a pity.
playing red mesa without the goofy ass reskins is a crime
No way people are actually speedrunning this... lol
Cool result, good luck in future speedruns
This is like letting off a balloon indoors...
Это невероятно. Хотел увидеть твоё прохождение хл целиком в таком стиле. А вообще возможно такому научиться? 😊
@@Xavier78s Такому конечно возможно научиться, если будешь использовать мои скрипты. Добавь в друзья, и я наверное попробую тебя этому научить. Насчёт полного прохождение самой этой игры, то это очень много раз пытался сделать, и максимум что у меня получалось, так это добраться до главы, где встречается первая передвижная тележка (после главы "We've Got Hostiles". Ты можешь посмотреть моё очень множество демо-файлов, в моём аддоне который весит: "480+ МБ".
"We have Crack-life at home" ahh
Bandicam не очень решение для записи игры. OBS Studio лучше 😊
@@Xavier78s Я как-будто умею им пользоваться 🙄
Hungeeerr 😮. Один из любимых модов к HL. 😊
Time to choose :D
Время, доктор Фример?
@SanSLiNKi Вообще то Мистер Фримен. Неужели то самое время? :)
@@Xavier78s "Тоже самое время"
Crack Life 😂
@@Xavier78s Poop Virus
nice try
Смешно 😂 это прохождение
Ну а какого хрена, оно оказалось таким коротким для скоростного прохождения?
@@SanSLiNKi Ну нормально, это же стиль игры). Может мне стоит пройти эти моды? )
@@Xavier78s Конечно рекомендую! Кстати, именно общее максимальное количество всех модификаций для этой игры, примерно составляет - 2500+ модов для прохождения со всех сайтов, представляешь?
@@SanSLiNKi Ничего себе. Я впервые это слышу. 2500+ модов. Ещё и в аду буду играть xD
@@Xavier78s Да ты там блин в гробу перевернёшься (без обид)
Привет бро
Го может пообщаемся?
@@Ryinkjj Чувак, у меня есть такое чувство, что я тебя где-то уже видел...
@@SanSLiNKi ты меня уже и видел
@@SanSLiNKi мы с тобой раньше общались
@@Ryinkjj А чё надо тогда?
EZ
nope
Пхпхп так быстро 😂
Кстати, а почему ты отсутствуешь в сети - 2 дня на сайте "ModDB"? Я от тебя жду заявки в друзья в Discord. Или ты меня сам добавь тогда.
@@SanSLiNKi Привет, эмм я иногда даю себе отдых от интернета и в такие дни я просто живу и читаю. Сегодня пришел вечером.
Читер 😂
Я хочу отличаться от множества других спидраннеров; я сделал это так, что-бы облегчить себе условия создания этого спидрана; что-бы больше сократить количество времени; и я абсолютно-уверен, что если для тебя будут слишком сложные моменты в какой-нибудь модификации, ты бы тоже воспользовался консольной командой на бессмертие, если например ты бы тоже создавал сегментированные скоростные прохождения. Ладно, тогда предположим, что ты решил потерпеть и постараться не воспользоваться бессмертием, тогда в таком случае, я могу оставаться единственным в таком роде прохождения.
@@SanSLiNKi Ну согласен. Иногда бывает я тоже использую god mode, чтобы сократить время и играть на чилле, почувствовать полная безопасность на свои нервы :D
@@Xavier78s Кстати, а ты тоже будешь создавать сегментированные скоростные прохождения? Я тебя не заставляю. Не хочешь, тогда ладно. Но я просто интересуюсь. Так вот, я среди этого уже и легенда и лидер (без преувелечения, это так и есть уже на данный момент). Я самый крупный спидраннер делающий забеги с сегментами по количеству выпущенных мною забегов. Так ещё я и русский к тому-же. Я сам всё в одиночку делаю, и впринципе у меня пока-что всё нормально идёт. Вот только, мне почти больше нечего спидранить, а мне множества чего ещё доступно, но огромный минус в том, что множества оставшихся модификации либо слишком большие для меня, что будет очень проблематично для меня, и максимум что я смог из этого сделать, так это семиминутный спидран по "Todesangst", который у меня доступен на канале. Я очень много потерял контента с 2022 по 2023 год, потому что я ничего не сохранял т.е. не выкладывал это в Интернет, а лишь самолюбовался своими этими результатами. Хочешь, спроси у меня различные вопросы или советы. Я отвечу на них! Я лишь хотел-бы узнать о том, что ты станешь таким же как и я, так как таких людей уже очень ограниченное количество осталось, и я знаю только единицы из них.
@@SanSLiNKi Спасибо чувак. Я вот хочу начать модостроение в Valve Hammer. Пока буду ознакомиться с программой. Если будут вопросы задам. Первое что я хочу делать, это сделать простую комнату с аспектами игры (браш, вода, лестницы и так далее). 😊 Рад встретить русского человека. Я Кыргыз 🐱
TSA или в реальном времени?
@@6e3bIM9HHbIu_PNG TSA. Это устаревший спидран, который является единственным, который является неутерянным, а все остальные записи с 2022 по 2023 год, были к большому сожалению потеряны навсегда...
Ого, оказывается это ты у меня спрашивал тогда...
не плохой забег
@@uziqenis-im1yf Да я легенда. Я всех обогнал по времени...
Ааа, так это ты мне написал! Ну, здравствуй!
молодец, начитерил себе слоу моушн и сразу крутым стал
Да я легенда, и это только мягко-сказано... я самый крупный спидраннер по модификациям, так ещё и русский, так ещё и в одиночку, ТАК ЕЩЁ И В ТАКОМ КОЛИЧЕСТВЕ...
@@SanSLiNKi долго думал?
@@3000eloxdТы о чём?
ты можешь сделать это короче с пулеметом?
Что ты имеешь в виду? Я отвечу на любой вопрос, но тут мне непонятна твоя конкретика. Если хочешь, то я могу поделиться с тобою демо-файлами, если что-то не так.