- 17
- 75 955
Зуяц
Russia
Приєднався 7 гру 2011
Это серьезно кто-то читает?
Відео
Позы, стойки и анимации или как Melty blood уделывает AAA игры. (Красота в деталях)
Переглядів 7 тис.3 роки тому
Немного про стойки героев, которые не являются персонажами ДжоДжо. 0:00 Вступление 0:23 Блонды из DMC 4 1:25 Castlevania 2:50 MK 9 3:50 MK 10 5:57 "Контекст" 7:53 Талая кровка
Архетипы в Guilty Gear Strive.
Переглядів 5 тис.3 роки тому
Внезапно этот ролик об архетипах в Guilty Gear Strive. 00:00 - Вступление 00:30 - Хватальщики 03:25 - Шото (шаман кинг) 05:31 - Рашдауны 07:09 - Зонеры 08:19 - Kono Zato da! 09:09 - Фауст 10:18 - Все они?
Камбэк механики в файтингах, немного в гонках и mortal kombat 11, но в основном в Tekken 7.
Переглядів 3,5 тис.3 роки тому
Robber banding и как ее реализовывают в файтингах. 0:00 - Rober banding в гонках и немного в файтингах. 5:05 - Fatal blow в Mortal kombat 11. 5:50 - Трижды ярость в Tekken 7. 9:10 - Выводы?
Татуировки в Yakuza:0-4 (Красота в деталях).
Переглядів 4,4 тис.3 роки тому
Хоримото Китамура известный тату мастер и создатель татуировок для серии Yakuza и как то так получилось, что все они великолепны, а это больше 22 дизайнов, так что сегодня мы разберем некоторые.
Снаряды в Guilty gear.
Переглядів 3,5 тис.4 роки тому
Снаряды были в файтингах еще с 1987 года, как же они эволюционировали? Давайте выясним.
Красота в jojo bizzare adventure. Горький Чокколата.
Переглядів 1,4 тис.4 роки тому
Хаотичный, испорченный, небрежный, выпускник медицинского училища Чокколата и его станд Green day.
Обучения в файтингах.
Переглядів 14 тис.4 роки тому
Суждение о сложности файтингов напрямую связано с отсутствием в них обучения, даже для самых простых представителей жанра. Какие туториалы могут погрузить в мир файтингов, а какие лишь потратят ваше время?
Как создать соперника? (DMC, MGR, Bayonetta)
Переглядів 3,6 тис.4 роки тому
Соперничество - это отличный способ рассказать историю. Годы идут, а тема все никак не исчерпывает себя несмотря на то что она прошло через всю индустрию развлечения. И не удивительно что соперничество достаточно плодовитая тема для игр. Сонник и Шадоу, Скорпион и Саб-зиро, Райден и Сэм, Зигфрид и Найтмар, и этот список постоянно пополняется это показывает нам что люди любят соперничество. Мног...
Как создать реалистичного монстра в Monster Hunter World. Красота в деталях.
Переглядів 9154 роки тому
Может ли кто ни будь сказать, что не любит монстров? Это настолько широкий термин, который может охватывать многие аспекты дизайна, большое количество популярных франшиз включали в себя разнообразных монстров. Монстры использовались в легендах, сказках и прочих фольклорных вещах и влияние древних мифов вдохновляет современных художников на создание огромного количества иконических существ и все...
Фансервисный ад или ужасный дизайн Айви в Soulcalibur. Красота в деталях.
Переглядів 2,2 тис.5 років тому
Фансервисный ад или ужасный дизайн Айви в Soulcalibur. Красота в деталях.
История серии soulcalibur или как все просрать!
Переглядів 1,9 тис.6 років тому
История серии soulcalibur или как все просрать!
6:51 ну надо ж было так угадать с воскрешением деда в т8
Это не бактерии, а грибки.
12:02 ребят что это за игра?
Project l или 2xko, или файтинг по лиге легенд, еще не вышло
@Zuiac спасибо
слышу ремикс темы бархатной комнаты из арены алтимакс
Где ролики?!
Замечательное видео! Спасибо алгоритмам ютуба, за то, что этот ролик попал в мои рекомендации.
Ну я начал с гилти гира страйва, после мк х мне это пришлось по вкусу, хотя скажу что пока 100 часов я активно посасываю, но зато красиво и весело
Вернись в каноху, ты меня на GGST подбил 600часов... Куда так исчезать?
По поводу рейджа ну полная антибаза. Это максимально сбалансированная механика камбека, которую только можно было придумать. Потому что она работает по принципу "большой шанс на победу(за рейдж можно и не убить) или окончательный луз". Благодаря ей игрок, снесший большую часть хп вынужден играть осмысленно, а не бездумно мешить до конца покоцанного бедолагу. И игра в таком случае превращается именно в попытку прочитать оппонента, так как озвученный в видео принцип "что нажмет противник?" никуда не исчезает, ведь миксапы при рейдже тоже становятся опаснее. Система рейджа позволяет хоть как то дышать против прессеров, возьмём пример максимально выкрученного прессера - Хворанга: персонаж абсолютно мерзкий, у него неадекватные плюсы, а единственный способ хоть как то его законтрить - это досконально выучить все его приёмы на про уровень, чтоб знать когда их можно сайдстепнуть или дакнуть, но даже при таком раскладе в большинстве случаев больно его не накажешь, ведь ему зачем то сделали быстрое восстановление и хороший трекинг на многих приёмах. В итоге за свое невероятное преимущество, он рискует словить какие то жалкие 20% урона. С рейджом ситуация становиться чуть более терпимой, ведь теперь в некоторые его окна можно сунуть приём, который снесёт ему 40% и более урона. Поэтому система рейдж вынуждает игрока думать, а не идти в тупой рашдаун и создает то самое напряжение, причем для обоих игроков. И это до сих пор продолжает быть справедливой механикой, ведь смерть при удар в блок почти гарантированна и даже новичек сможет больно наказать рейдж в среднее окно около 20 кадров. Единственная проблема в том, что у некоторых персонажей рейдж нельзя наказать, что уже абсолютно не оправдано. Но этих персонажей, если не ошибаюсь, всего 3 - Хворанг, Джек и Акума. Но это если речь идёт о 7ой части, однако если мы будем говорить про 8-ую, то.... Тут уже не все так однозначно. Да, многие персонажи до сих пор могут наказать рейдж-арт на комбо, но окно в 15 кадров - это слишком мало для такой мощной кнопки, ведь из-за плохого коннекта или небольшого пролага наказание просто может не пройти, уже не раз сталкивался с этим в онлайне. И эта проблема усугубляется плохой оптимизацией игры и не самым лучшим нет-кодом. Но что кажется совсем не справедливым - так это то, что против некоторых персонажей рейдж-арт практически бесплатный. Например Джун и Казуя - у одной просто нет 15-кадрового лаунчера, у второго он есть, но его ввод требует настолько сложного и быстрого ввода, что даже игроки на высшем уровне в половине случаев не могут нормально это дело наказывать, что уж говорить о среднечках или новичках, которым это просто недоступно. А так, в целом ролик интересный как и все остальные. Жаль канал умер.
чоколатта мой мужик
ДА ПОЧЕМУ ЧОКОЛАТТА ЭТО ШОКОЛАД ВЫ НЕ ЗДОРОВЫЕ ДА
В dragon ball fighter z давольно хорошо работает обучение, по мимо того , что ты запомнив импуты одного перса, ты по сути запоминаешь 90 процентов импутов всего ростера, так еще и обучение комбо подскажет как и что можно комбить и как это можно дополнить, плюс там давольно низкий порог вхождения опять же из-за грамотной системы импутов, и учиться в игре давольно просто, да и большенство фишек есть в различных туториалах, подробно поясняющих что и как
Я знаю что ролику 2 года но мне похуй. Потемкину дали слайд хэд. Это вещь которая бьёт на целый экран пробивает нижний. Из за этого весь его геймплан это переиграть на нейтрале любым из возможных способов после чего давить до упора. Причём учитывая его пизданутые нормалы тебе даже граб не всегда надо использовать, порой не подпускать противника кнопками на пол экрана гораздо выгодней чем пытаться его схватить
Вернисььь
Господи. Что за файтинг в начале ролика? Хочу вмазатся и поиграть в этот шедевр хаха
Fighters Megamix
Поздравляю с тысячей подписчиков
Спасибо, даже забавно
=)
4:04 В Tekken 7 это именно сука кнопка победы
Всё ещё жду твоего возвращения
Я тоже
@@Zuiac На 1000 вернёшься?
Спасибо за видео. Давно хотел узнать больше о татуировке Авано. Надеюсь когда нибудь ты выпустишь вторую часть видео
Актуально ?
Если про видео, то наверное да, ток про поней игра сдохла, а если про канал, то хз, я все собираюсь, да времени никак нет
Не плохое видио, как мне кажется нынешний Street Fighter 6 не плохо так продвинулся в плане обучения, введя целый ворлд тур, который идет как большое сюжетное-обучение правда еще и с добавлением RPG элементов, но идея хороша Так же оставили и обычную практику-обучалку где есть подробный гайд по приемам всех персонажей и в каких ситуациях их стоит применять, а вот комбо уже придумывайте сами
Не знаю, ворлд тур это потеря 8 часов, мини игры конечно прикольные, но в серии они и до этого были, я как человек который пол жизни играл в теккен из обучения, ничего нового не почерпнул
В русском языке правильно говорить "полька"
Лука порей нет, значит полячка
Пока все вспоминают Фауста, я вспоминаю Шан-цуна и Дабл.
Не скал герл очень хорошая игра вы попробуйте там кроме обычных комбинаций ,которые бесконечно тебя держит в воздухе, есть особые приемы которые дают кадры неуязвимости и други механики которые я не знаю потомучто я новичок хоть я играю в него 5 лет или больше на я захожу туда поигрть раз месяц . Это прикольный файтинг аосвтую свем
1)Вторая часть 2)Пятая 3)Первая Всё,это тупо топ,остальное конченное как в плане саундтрека так и ростер с аренами.
А чем 6 не зашла? Та же 5 только с графикой нормальной
На счёт лиги - я тебя понимаю чел.
в конце выдал базу
лайк за лигу легенд.
С кожаным лицом они всё проипали. Он боиться, именно по этому безжалостно атакует своих противников. Как крыса загнанная в угол.
Есть пара прикольных типа золотой фантазии, когда плачут цикады, мб стрит файтер, но это не точно. Сол калибур на удивление весёлый, но это вряд ли чот стоящее. Мелтиблад вроде кое как работает. Это база. А есть блаз блю и гилти гиар (до страйва, не включительно), и это уже израильский приказ. Касаемо тэкина, когда там добавили вот эти резкие, как понос атаки плечом, чот даже не смешно стало. Весь тэкин это по сути джедай последний, где ты учишь тайминги для парирования каждого козла, гуся, микрочела, гигачела. Вот тэкин, это про это. Да там есть всякие зонинги и футсисы, но камон, в основном ты учишь как блочить разных клоуничей. В играх из разряда "благословенный небесами", вроде ББ и ГГ (без страйва), у тебя тоже есть моментики с тем что бы чот там блокировать, но там куда проще вход с этим делом, и число говнища которым тебя могут накуканить куда меньше.
Зуяц, дай реакцию если живой. Скучаю пипец, ты самый конструктивный и месседжный контент мейкер в нашем маленьком жанре!
Для меня 3 часть однозначно лучшая, щас скачал эмулятор, и ностальгирую, и по сей день кайфую от игры, очень жаль что разрабы уничтожили серию
персонажи блеклые но узнаваемые другими словами он имеет свои отличительные черты в дизайне к тому же чарики не все в школьной форме
Ненавижу лигу легенд, пойду еще каточку погорю. Не играйте в игры, которые вас отталкивают. Понимаю, что ты хотел донести, но эти противоречия превращают обычное видео в видос ниочëм. Избавься от них.
Очень похожа на Хитоми из DOA.
я играю в кучу файтингов и я открыл для себя смеш брос
"я не умею играть в файтинги"
Мужик вернись плез ❤
Контент кулл , голос поставлен , буду твоим фанатом
Когда ни будь
@@Zuiac Давай быстрее
Че? Вроде здравый канал, я аж удивился когда увидел меньше 1000 сабов(
Удивлён, что не упомянули о том что Чёколатта носит стринги
Уже на моменте с одеждой заметил, что Рафаэль очень похож на Дио. Шутка про отказ от человечности просто забила последний гвоздь
Всё просто не нужно играть в онлайн, файтинги нужны для того чтобы проходить аркаду. Я слышал про Dead or Alive и Tekken что тут нельзя мешить, а потом нажимал все кнопки проходил игру. Файтинги не созданы для онлайна, они созданы для того чтобы играть в аркаду, выживание и бой на время
Ты сам то понял что сказал? Файтинги СОЗДАНЫ для того что бы в идеальной для этой среде сравнивать навыки 2 людей на равных условиях, да это доказывает банально то что самые истоки файтингов то есть аркадные автоматы, имели по два стика либо стояли друг к другу приконектенные, так что твой тейк полное дерьмо, и кстати мешить нельзя как раз таки в онлайне, любой дурак мешом пройдет десяток ботов.
@@tothetop4210 файтинги - это прежде всего про историю. Вспомни Стоитфайтер в первой части Рю побеждает Сагата, во второй части у Сагата шрам от того поединка. Или всё тот же Стритфайтер Чун-Ли мстит за смерть отца, которого убил Байсон. Если бы не был прописан характер персонажей и их мотивация, то не было бы никаких файтингов
@@tothetop4210 да и по-факту в файтингах онлайн быстро умирает, потому что этот жанр не так популярен как те же шутеры
Чего забросил канал? Хорошо же было.
По моему стойка саб зиры в мк 9 показывает его стихию, ну типо эти медетативные широкие махи руками выглядят как холодный воздух, исходящий от него. Это трудно объяснить
Шоколад в женском роде скорее всего будет шоколадка, так что Чоколлата - шоколадка
недавно наткнулся на твой канал.Ты охуенный,мне очень нравится твоя подача и темы которые ты выбираешь для своих видео.Желаю твоему каналу процветания.Будут ли еще видео по гилти гиру?
ой,так это видео вышло 3 года назад....
бля весь инет изрыл) решил загуглить stop hit, а тут бац твой видос))
Слушай, я впервые на твоем канале и скажу, мне дико нравится что ты делаешь, я искренне надеюсь что у тебя будет больше аудитории. А так же попробуй убрать синию стену, попытайся придумать альтернативу, отвечаю на пользу пойдет.
Интересная мысль.