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IMAKARA GAMES
Japan
Приєднався 20 жов 2011
比較したりまとめたり。
Відео
「バクダン早食わせ競争(2.28)」Sランク 第11回大会用 - ゼルダの伝説
Переглядів 7519 годин тому
バクダン早食わせ競争なのに食わせない方が早いという不思議。 分かってきましたよ、カービィのバーニングの時もそうでしたね🤣 #ファミコン世界大会
「惑星ゼーベス脱出競争(28.16)」Sランク 第10回大会用 - メトロイド
Переглядів 8114 днів тому
第10回大会世界1位の記録は20.80でした。 ほぼ全て粒みたいな足場を要微調整の垂直飛び、厳しいな~🤣 #ファミコン世界大会
「靴しばり競争(32.55)」Sランク 第10回大会用 - スーパーマリオブラザーズ3
Переглядів 5614 днів тому
第10回大会世界1位の記録は30.41でした。 2層目の土管部分を詰められたなら…くぅ~。 #ファミコン世界大会
「ボンカース撃退競争(8.28)」Sランク 第10回大会用 - 星のカービィ夢の泉の物語
Переглядів 8914 днів тому
第10回大会世界1位の記録は7.46でした。 3回目の攻撃をあえて離れる事で飛ばせないのが正解だったか…! #ファミコン世界大会
「ハテナブロック5連打競争(2.93)」Sランク 第10回大会用 - ファミコン世界大会
Переглядів 4114 днів тому
第10回大会世界1位の記録は2.58でした。 シンプルに手前から1つずつ叩いていくのが最速だったか…! #ファミコン世界大会
「妖精つかまえ競争(0.58)」Sランク 第10回大会用 - リンクの冒険
Переглядів 4214 днів тому
第10回大会世界1位の記録は0.51、もう少し手前から入れていれば…! 1歩移動した助走でジャンプ、頭から妖精の羽の内側に突っ込みましょう。 #ファミコン世界大会
「落とし物拾い競争(11.80)」Sランク 第9回大会用 - ドンキーコング
Переглядів 9321 день тому
お、惜しい…!第9回大会世界1位の記録は11.76でした。 火の玉の部分で留まる時間を0.03秒早く出来ていれば良かったのか…!! #ファミコン世界大会
「ホイールしばり競争(15.66)」Sランク 第9回大会用 - 星のカービィ夢の泉の物語
Переглядів 2021 день тому
2回目のホイールは登らず直接、3回目は飛んで即ホイールが最短ルートだったようです、第9回大会世界1位の記録は14.08でした。 #ファミコン世界大会
「落とし物拾い競争(11.81)」Sランク 第9回大会用 - ドンキーコング
Переглядів 6421 день тому
ua-cam.com/video/SkYFpnlh1p4/v-deo.html お、惜しい…!第9回大会世界1位の記録は11.76でした。 火の玉の部分で留まる時間を0.03秒早く出来ていれば良かったのか…!! #ファミコン世界大会
「TRACK#1タイムトライアル(29.70)」Sランク 第9回大会用 - エキサイトバイク
Переглядів 1021 день тому
なるべく前傾、なるべくターボ、回復ポイントは全て取る…と思ったら 最後のジャンプ台は速度を落とさず飛び、止まらず進む事でした。 第9回大会世界1位の記録は25.26。 #ファミコン世界大会
「つぼ全割り競争(7.56)」Sランク 第9回大会用 - パルテナの鏡
Переглядів 2921 день тому
どれだけ省力で壺を壊すか、精度が足りない…! ジャンプの高さ、射撃距離を完全に捉えた第9回大会世界1位の記録は5.43と異次元でした。 #ファミコン世界大会
「地下コイン全取り競争3(2.23)」Sランク 第9回大会用 - スーパーマリオブラザーズ3
Переглядів 4721 день тому
1回目のジャンプを小ジャンプに変えて下枠全部取れば良かったのか…! 第9回大会世界1位の記録は1.85でした。 #ファミコン世界大会
「はじめての空飛び競争(2.81)」Sランク 第8回大会用 - 星のカービィ夢の泉の物語
Переглядів 321 день тому
第8回大会世界1位の記録は2.68でした。 動きとしては「空飛び後の着地直後スライディングで猛ダッシュ」と正解ルートでしたが精度が足りなかった、無念。 #ファミコン世界大会
「リドリー討伐競争(30.33)」Sランク 第8回大会用 - メトロイド
Переглядів 8628 днів тому
第8回大会世界1位の記録は23.03でした。 リドリー戦はほぼ隣接してフルボッコにするんですね、なるほど。 #ファミコン世界大会
「ステージ1最速クリア競争(3.73)」Sランク 第8回大会用 - バルーンファイト
Переглядів 2728 днів тому
「ステージ1最速クリア競争(3.73)」Sランク 第8回大会用 - バルーンファイト
「カエルスーツしばり競泳(24.15)」Sランク 第8回大会用 - スーパーマリオブラザーズ3
Переглядів 3328 днів тому
「カエルスーツしばり競泳(24.15)」Sランク 第8回大会用 - スーパーマリオブラザーズ3
「ラリー退治競争(8.83)」Sランク 第7回大会用 - スーパーマリオブラザーズ3
Переглядів 33Місяць тому
「ラリー退治競争(8.83)」Sランク 第7回大会用 - スーパーマリオブラザーズ3
「WORLD4ワープ競争(23.68)」Sランク 第7回大会用 - スーパーマリオブラザーズ
Переглядів 79Місяць тому
「WORLD4ワープ競争(23.68)」Sランク 第7回大会用 - スーパーマリオブラザーズ
「2フロア到達競争」Sランク(第6回大会1位1.26) - アイスクライマー
Переглядів 10Місяць тому
「2フロア到達競争」Sランク(第6回大会1位1.26) - アイスクライマー
「LEVEL-1地下迷宮クリア競争(1:29.13)」Sランク 第7回大会用 - ゼルダの伝説
Переглядів 38Місяць тому
「LEVEL-1地下迷宮クリア競争(1:29.13)」Sランク 第7回大会用 - ゼルダの伝説
「はじめてのターボ競争(10.05)」Sランク 第7回大会用 - エキサイトバイク
Переглядів 47Місяць тому
「はじめてのターボ競争(10.05)」Sランク 第7回大会用 - エキサイトバイク
「きのこ早取り競争(3.70)」Sランク 第7回大会用 - スーパーマリオUSA
Переглядів 56Місяць тому
「きのこ早取り競争(3.70)」Sランク 第7回大会用 - スーパーマリオUSA
「地下迷宮到達マラソン(23.28)」Sランク 第6回大会用 - ゼルダの伝説
Переглядів 53Місяць тому
「地下迷宮到達マラソン(23.28)」Sランク 第6回大会用 - ゼルダの伝説
「ポピーブラザーズSr.撃退競争(3.78)」Sランク 第6回大会用 - 星のカービィ夢の泉の物語
Переглядів 79Місяць тому
「ポピーブラザーズSr.撃退競争(3.78)」Sランク 第6回大会用 - 星のカービィ夢の泉の物語
「WORLD1-1最速クリア競争3(14.55)」Sランク 第6回大会用 - スーパーマリオブラザーズ3
Переглядів 40Місяць тому
「WORLD1-1最速クリア競争3(14.55)」Sランク 第6回大会用 - スーパーマリオブラザーズ3
「ジャンピング山登り競争(5.75)」Sランク 第5回大会用 - スーパーマリオUSA
Переглядів 65Місяць тому
「ジャンピング山登り競争(5.75)」Sランク 第5回大会用 - スーパーマリオUSA
ヴァンツァーはどちらかというとずんぐりむっくりしたロボなのにかっこいいよね、どのヴァンツァーも個性的なのがいい (クソダサ)デザインと裏腹に安定した性能を誇るシケイダ系統のモスやヒロイックなデザインのサカタが好きだわ
戦闘BGMばかりがピックアップされがちだけど、街BGMも神曲のオンパレード過ぎる
ずーとしたいゲームだから俺が老人になる前に、1000時間できるゲームにリメイクして下さい。
トラックのガラスがヤバい
覚えゲーですねコレ
今のスクエニに、このゲームをアレンジして、誰もが認める超えた作品を作る能力はもう無いだろう。
イーグレット初装着ってワクワクしますよね
今リメイクしてますがファーストは許せますが2はあの戦闘を高速でして欲しかった。 リメイクでしかない武器やらパーツ見て楽しむしかない··· 3もなんだかんだで買います。 ファーストでなんでこんな凝りよう作れたのか。 近距離気持ちよくなるのコブラライフルでるあたりから。
あっ書くの忘れてた。ミニデーモンよ何故ようがんまじんにメラミをかける?(笑)効かないだろどう考えても(笑)?
うまいっすね😊最後のところがジャンプというより階段のように駆け上るあたりでタイムがグンと縮まってるんでしょうね(^-^)見事です🙂
ありがとうございます😄フチギリギリで飛ぶとジャンプ中に次の段に乗り上がるので早く進めました🤣
3:07ミニデーモンの敗因
わらいぶくろが勝つのを見に来ました
めっちゃやられてるやん😂俺はガードしながら倒したぞ😂
リメイクのSEひっどいなーこれ 今のほうがSFC時代より音集めや音作りの環境も良いだろうに SFCより良い部分がほぼない、大型兵器の音とは思えない軽い音 よくこれでOKだしたなディレクターは センスがねえんだな
バシルーラ最高!😊
素晴らしい! 泣いてしまった😢
笑い袋が勝つとこは 1回しか見たことないな。 それも1ダメージで とどめ刺してました。 ヘルコンドル戦は… まあ予想はしてました😅
mother-❤❤❤❤
何度もやった結果、峠の戦闘は敵軍(神王教団アクート、ボナパルト幻影)が不憫に思えるようになった。 【理由】攻撃を受けた敵部隊は後ろに下がれないので攻撃がHPを直撃する。自軍が強撃前進を使うと顕著。
このシーンは子供の時も良いシーンだと思ってたけど、大人になって見たら凄く感動する。
魔法使いは鉄板ルートが沢山あるけれど、大穴ルートまであるとは😅
ファンファーレ作ったすぎやまこういちさんの凄さ😅
アインデバイス=阿頼耶識システムTYPE-Eの元ネタ。
おれ19.15だった
どうやらバーニングを使う回数を増やすほど速くなるようです。 カービィのダッシュしすぎで左手の親指が痛い🤣🤣
わにゃーー!!
そのルートで出来るのすごいです。自分には難しかったです
原始編のワタナベ親子のCVは杉田っぽいな すごく楽しそうに演技してる
マリアのBGMが良い
全ての軽さが今の時代を表してる感じ笑
昔を漂わせながらの大会、もし昔に生まれていたら大会に参加していた気分だなぁ。
4の重量感が恋しい
なんかTDLのトゥモローランドで流れてそう🙄
やはり初代が至高。 ロイドが最後にヴァンツァーを燃やす際、曲調が変わる事と相まって彼の悲痛な心情を表現してるのに… リメイクではしっくりこなかった。
この曲好きすぎる やばい(語彙力)
2.01出たんですが理論値とかありますかね
2秒は切れるようで、 1.78を出している方もいるようです🙌
@@IMAKARAGAMES 今1.56出せました!
な、なんですと!それは凄い🙌🙌 第2回大会の世界1位発表が楽しみですね~😁
1.55!
@@mana4932 おっまじか!
お疲れ様です
スリークbgm、トラウマ笑
このSEの違いでリメイクを買う気がなくなった
SFC版のバルカンは構えた際に砲身が回転しはじめる時のスピンナップ音があってそれから発砲音がして感動したものだけれども、リメイク版の方にはそれが無くなっているのね
リメイク版は私の好きだった補給車が意味不明な形をしているので好きではない。
リメイクの方を聴いた後でもSFC版の方が好きって曲が多数ある。この曲もその一つ。 クロノトリガー然りスターオーシャン然り、SFC晩年の作品(スクウェア中心に)のグラフィックや音へのこだわりは本当に素晴らしい。懐古厨と言われそうだが、本当にそう感じる。、
今ガンハザードやってるんだけどおもろいから終わったらこれやってみようかな…
In Front Mission 5, on the first appearence of Glenn when He points the machine gun up and starts shooting and the scene shows how loud is the sound of the weapon of a Wanzer. The remake does not do justice to the enourmous Behemot that is a Wanzer, making it sound like a tinny machine in human size.
せっかくカレンデバイスとかいう超高性能CPUが手に入るのに、このゲーム自体ヴァンツァーのCPUって最初に載っかってるので最後まで行っても何の問題もないから結局無駄でしかないのよね…ww
sec版の最高威力のランチャーのエフェクトがリメイクで無くしたのがイミフ
オマ…コ…
下村陽子さんだもんな そりゃ間違いない
町は、一番聞く音源だから、良い!
ウルデラ!😊
リメイクのマシンガンがエアガンで空き缶撃っている時の音…😂 買うのやめて中古の初代探しに行ってきます笑