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Fix - uma ferramenta prática para solução de problemas em sua casa.
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A+ 100.000 Likes | Royal 3D Studio
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Vídeo promocional de agradecimento aos 100.000 likes em sua fanpage. Cliente: A Medicina Diagnóstica Agência: Estúdio TXT Produção: Royal 3D Studio Royal 3D Studio || www.royal3d.com.br Facebook || www. Royal.3D
A+ Bahia Infográfico | Royal 3D Studio
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Campanha A Saúde Bahia, infográfico produzido pelo estúdio Royal 3D www.royal3d.com.br Direção e roteiro : Estúdio TXT www.estudiotxt.com.br Cliente : A Medicina Diagnóstica Royal 3D Studio || www.royal3d.com.br Facebook || www. Royal.3D
Ajinomoto Amino Plus Comercial TV 30" | Royal 3D Studio
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Comercial de TV de 30" produzido pela Royal 3D em parceria com agência Finco para o produto Amino PLus da Ajinomoto. Royal 3D Studio || www.royal3d.com.br Facebook || www. Royal.3D
Personagem 3D embaixadinha | Royal 3D Studio
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Personagem 3D animado para campanha publicitária para veiculação na TV de Manaus. agência - Moema cliente - Distribuidor Estoque Royal 3D Studio || www.royal3d.com.br Facebook || www. Royal.3D
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Frogged King's Way Back Home - Walkthrough #15
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Frogged King's Way Back Home - Walkthrough #13
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Frogged King's Way Back Home - Walkthrough #12
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Frogged King's Way Back Home - Walkthrough #11
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Frogged King's Way Back Home - Walkthrough #09
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Frogged King's Way Back Home - Walkthrough #08
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Frogged King's Way Back Home - Walkthrough #06
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КОМЕНТАРІ

  • @mariohenrique1934
    @mariohenrique1934 26 днів тому

    E us trens da linha 4 amarelas

  • @agnaldosilva2235
    @agnaldosilva2235 9 місяців тому

    Bela aula, parabéns!

  • @maski7771
    @maski7771 Рік тому

    how can i download this game i played it on facebook a long time ago

  • @taianny
    @taianny Рік тому

    É triste saber que você tem um limite para se fazer uma atividade física, você não poder praticar kick box, jogar futebol ou ( outros esportes) e até mesmo pular corda deve ser evitado. Força pra você que tem Hemofilia! ✊

  • @artsbrunaqueiroz
    @artsbrunaqueiroz 2 роки тому

    Show demais essa aula, muito obrigada!!!👏👏👏🙏🙌😊

  • @renatamachado6312
    @renatamachado6312 2 роки тому

    Obgd

  • @gabriellacarvalho1643
    @gabriellacarvalho1643 3 роки тому

    Obrigada!!!!!

  • @diegobob2
    @diegobob2 4 роки тому

    gostei muito do video, tomara q posssa atualizalo

  • @niltonmunwane789
    @niltonmunwane789 4 роки тому

    a aula foi produtiva e por isso eu agradeço! só uma dúvida, como sobrepôr as faces da malha?

  • @krust0073
    @krust0073 4 роки тому

    Eu e meu irmão já nascemos com hemofilia Hoje ele tem 16 anos e eu tenho 11 minha irmã é portadora

  • @DeLaManca
    @DeLaManca 4 роки тому

    Animação sempre ajuda a explicar assuntos complicados. rs Muito bom

  • @erin615
    @erin615 4 роки тому

    cade o link de download dos matcaps man

  • @OlegSimonenko
    @OlegSimonenko 4 роки тому

    нормалі на кутах неправильно виставлені, треба об'єднати нормалі і тоді normalmap правильно буде працювати на кутах.

  • @pabloclaret41
    @pabloclaret41 4 роки тому

    O meu problema é que antes de começar a texturizar eu não consigo criar o mapeamento UV certo

  • @Batatafritaaaa
    @Batatafritaaaa 4 роки тому

    Cadê o material?

    • @Batatafritaaaa
      @Batatafritaaaa 4 роки тому

      acheei, tem como você fazer mais desses vídeos? Você explica melhor que muita gente

    • @Batatafritaaaa
      @Batatafritaaaa 4 роки тому

      faz agora com o blender 2.8

  • @edaamara
    @edaamara 5 років тому

    Minha irmã que teve câncer de mana, sempre teve plawuetas baixa e atribui isso a sua má cicatrização, sempre apareceu mancha roxa pelo corpo. Poderia ser hemofilica?

    • @futdoscria2538
      @futdoscria2538 4 роки тому

      cicatrização n tem haver tem haver o sangramento

    • @darkznxhighlights3647
      @darkznxhighlights3647 4 роки тому

      Eu acredito que não, hemofilia é uma característica genética.

  • @chilelibre360
    @chilelibre360 5 років тому

    Amigo tiene algún nombre esa técnica de dibujar los bloques y pintarlos con efecto de luz y sombra...como puedo aprender a dibujar y pintar así como tu lo hiciste..con colores y degradaciones...me puedes guiar por favor... gracias

  • @taphit7820
    @taphit7820 5 років тому

    что это за язык?) похож на сербский или что-то около того

  • @criartes3775
    @criartes3775 5 років тому

    Excelente trabalho!👏👏👏

  • @licynhakastro9055
    @licynhakastro9055 5 років тому

    Ja sei como apresentar o trabalho

  • @cavalodegerra5853
    @cavalodegerra5853 5 років тому

    Foi isso q aconteceu comigo na epoca nao tinha fator o bastante pra garantir um tratamente mas completo ae hj pago muito cara por isso

  • @mobinkhosravi1666
    @mobinkhosravi1666 5 років тому

    Cool

  • @cristaorodrigues6525
    @cristaorodrigues6525 5 років тому

    Bom dia, no modo pintura de texturas existe alguma ferramenta para pintar em linha reta?

  • @davidffortesmeireles5328
    @davidffortesmeireles5328 5 років тому

    Irado

  • @victorpdesenvolvedor8088
    @victorpdesenvolvedor8088 5 років тому

    tutorial incrível, só tenho uma duvida, como faço pra exportar a textura pra poder usar em outro programa como a Unity pra texturizar outro objeto, tentei salvar tudo, mas quando abro na Unity o objeto vem sem textura

  • @andreiferreira7967
    @andreiferreira7967 5 років тому

    FAÇO ANIMAÇÃO 3D vinteconto.com.br/listing/5oYyNmj10A/eu-vou-fazer-videos-3d-marketing-de-produtos-servicos-propagandas-etc

  • @RadioactiveGamesOficial
    @RadioactiveGamesOficial 6 років тому

    O cara tá gravando enquanto toma banho ksksksksksksksksksksksksks

  • @NaveenKumar-un8nd
    @NaveenKumar-un8nd 6 років тому

    Great video

  • @zrise8023
    @zrise8023 6 років тому

    Title is English, description is English, but the actual video is gibberish...

    • @professormmoraes
      @professormmoraes 6 років тому

      Tutorial Pintura Digital - Textura e Normalmap | Royal 3D Studio, it's portuguese.

  • @danesteixeira
    @danesteixeira 6 років тому

    brigado cara muito obrigado!!!!!!!!

  • @thiagoc4358
    @thiagoc4358 6 років тому

    Esse processo serve se eu estiver usando cycles ao inves do blender render?

  • @rogeriorodrigues4570
    @rogeriorodrigues4570 6 років тому

    Precisa ser mais didático. Usar os termos técnicos.

    • @Royal3DStudio
      @Royal3DStudio 6 років тому

      Ola Rogério, acreditamos que você já tenha uma certa experiência no programa e que talvez nem precise dessas dicas, estou certo? Muito dos beneficiados pelo vídeo não tem tanta ou nenhum conhecimento das ferramentas e tentamos ser o mais claro possível nesse vídeo. Muito que viram que tentaram realizar essa técnica não conheciam o básico da abertura de malha e seria um crime entrar com mais termos técnicos.

  • @davidsongomes4098
    @davidsongomes4098 6 років тому

    Incrível, qro aprender fazer no Blender

  • @Mouramana
    @Mouramana 6 років тому

    4:58 , essa mistura de cor que voce faz, so consegue fazer com a mesa digitalizadora? Pois eu tento no mouse , e não estou conseguindo, ela fica forte e uma cor sempre fica em cima da outra, existe uma forma de mesclar a cor dessa forma no mouse?

  • @Pinquim
    @Pinquim 6 років тому

    Tendi nd '----------'

  • @beatrizcarvalhoribeiro3136
    @beatrizcarvalhoribeiro3136 6 років тому

    Que legalllllll!!! Arrasouuuu

  • @alexl7213
    @alexl7213 6 років тому

    Tutorial excelente! Porém, gostava de um esclarecimento: Porquê o matcap? Qual o benefício de o colocar antes de pintar um bumpmap?

    • @Royal3DStudio
      @Royal3DStudio 6 років тому

      Bom dia Alexandre. O matcap serve para poder visualizar o bump na viewport. Sem ele vocêc pintaria o bump mas ficarias sem ver o resultado em tela. Essa é apenas uma técnica. Existem outras formas e programas para fazer o bump a partir da textura.

    • @alexl7213
      @alexl7213 6 років тому

      obrigado pela informação. Presumo que esse é o método ao usar o blender render, não? É que até agora só experimentei no Cycles.

  • @Albertbaumert
    @Albertbaumert 6 років тому

    Excelente tuto, vc precisa fazer mais!

  • @hadjasantos6999
    @hadjasantos6999 6 років тому

    Muito Obrigado pelo vídeo.

  • @DinossaurodeFerro
    @DinossaurodeFerro 6 років тому

    Tentei fazer no meu e ele não pinta nada.

  • @leatherandpoemscharmyman5774
    @leatherandpoemscharmyman5774 6 років тому

    hi bro, any way to avoid aliasing ? I would try it in an external engine . thx. your vids are great

  • @KkmagnoBragaNeves
    @KkmagnoBragaNeves 6 років тому

    Muito bom! Sou usuário do max e zebrush mas o pequeno blender, que na verdade é um gigante, faz o que os dois fazem Grato pelo tutorial

  • @francesinhadopudim5870
    @francesinhadopudim5870 7 років тому

    Magnífico!

  • @jorgeantonio5613
    @jorgeantonio5613 7 років тому

    Eu pintei e salvei mas não fica salvo depois que fecho o programa. Alguém pode me ajudar?

  • @jorgeantonio5613
    @jorgeantonio5613 7 років тому

    Como eu faço para desenhar de um lado e o desenho aparecer de todos os lados????? Alguém sabe?

    • @royal3d
      @royal3d 7 років тому

      Vocês precisa definir isso com um mapeamento UVW, onde as faces tem que esta espelhada e sobrepostas. Isso funciona em qualquer programa 3D, sugiro que consulte um tutorial de mapeamento UVW aprendendo coo separa a malha dos objetos e posiciona-los para texturização.

    • @jorgeantonio5613
      @jorgeantonio5613 7 років тому

      Muito obrigado Claudinei. Tenho outra duvida. Estou desenhando os tijolos de uma torre para depois pintar e texturizar. Mas os desdenhados dos tijolos aparecem exatamente do mesmo lado. Como resolver isso? Consigo resolver isso também no mapeamento UVW?

    • @royal3d
      @royal3d 7 років тому

      Não sei ao certo como você esta fazendo essa textura, pode ser que você consiga flipar o mapeamento das faces ou mesmo ajustar isso com a imagem aberta pois tem como fazer uma layer indicando code esta o corte de cada poligono. Aconselho sempre antes de tentar algo novo fazer em um cubo ou objeto bem simples para entender o conceito de como a ferramenta funciona. Entendendo isso você conseguira fazer em qualquer modelo. Isso eu faço em todos os novos experimentos; seja com pelo, mapeamento, animação.

    • @jorgeantonio5613
      @jorgeantonio5613 7 років тому

      Obrigado pelas respostas Claudinei. Sim eu tentei em um modelo mais simples, mas nunca consegui que os desenhos saíssem iguais de todos os lados. E quando desenho e salvo o projeto e saio do Blender quando eu entro de novo o desenho sumiu, não fica salvo.

  • @EdneiCarvalhoCruz
    @EdneiCarvalhoCruz 7 років тому

    Esse bump map de onde vc extrai o normal map precisa salvá-lo também como faz com o Diffuse e o normal map? É que a primeira fez que segui o tutorial deu certo, porém eu não tinha salvo o bump map e quando abri o projeto de novo os detalhes do normal map sumiram. Mas aparecem quando salvo o Bump map também. Ou eu errei algum detalhe que terei que ver com mais calma.

  • @misacsnk
    @misacsnk 7 років тому

    Onde baixo o MatCap?

    • @misacsnk
      @misacsnk 7 років тому

      Resolvido! criei um MatCap no Photoshop

  • @MarcusRochaBae
    @MarcusRochaBae 7 років тому

    Legal, onde estão os mat caps?? =) Não existem né? rs

  • @wniverso
    @wniverso 7 років тому

    CARA,DEMOREI 1H SO PRA ADIVINHAR COMO VC FEZ O MAPEAMENTO NO INICIO, TENTEI DE TODA FORMA, ATE QUE DESCOBRI, MUDE O NOME DO VIDEO PARA, CASA FANTASMA... E NÃO TUTORIAL PQ N FOI UM TUTORIAL, TENHO CERTEZA Q NINGUÉM CONSEGUIU ACOMPANHAR VC.

  • @redevil2316
    @redevil2316 7 років тому

    po mano eu importei um modelo fbx por blender pintei ele e ae salvei ele, mas quando eu abro ele no unity ou no unreal o modelo fica negro e nao consigo pintar ele se tiver como me ajuda ficaria agradecido?