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グリード鈴木
Japan
Приєднався 14 лип 2012
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趣味や自己満足目的でレトロゲームを中心に動画を撮っています。
基本的に不定期でマイペース。
マメな性格ではないです。
視聴数や収益化に興味はありませんので細々とやっていきます。
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ドラクエ3リメイク 勇者一人旅で懐かしみながら遊ぶ24
オリジナルのファミコン版ではクリア出来なかった勇者一人旅。
スーファミ版とはまた違ったHD-2Dリメイク版ではどうなのか?
検証しつつ懐かしみながら遊んでいくだけの動画その24
基本ノーカットのほぼ垂れ流しです。
※ネタバレを含む場合があるのでご留意ください。
次回動画
前回動画
ua-cam.com/video/hM-8yqZMyXY/v-deo.html
#ドラクエ3リメイク
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
スーファミ版とはまた違ったHD-2Dリメイク版ではどうなのか?
検証しつつ懐かしみながら遊んでいくだけの動画その24
基本ノーカットのほぼ垂れ流しです。
※ネタバレを含む場合があるのでご留意ください。
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ドラクエ3リメイク 勇者一人旅で懐かしみながら遊ぶ23
Переглядів 92 години тому
オリジナルのファミコン版ではクリア出来なかった勇者一人旅。 スーファミ版とはまた違ったHD-2Dリメイク版ではどうなのか? 検証しつつ懐かしみながら遊んでいくだけの動画その23 基本ノーカットのほぼ垂れ流しです。 ※ネタバレを含む場合があるのでご留意ください。 次回動画 ua-cam.com/video/3JxkdRQr1RA/v-deo.html 前回動画 ua-cam.com/video/-AJWVuHVeHY/v-deo.html #ドラクエ3リメイク この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © SUGIYAMA KOBO ℗ SUGIYA...
ドラクエ3リメイク 勇者一人旅で懐かしみながら遊ぶ22
Переглядів 114 години тому
オリジナルのファミコン版ではクリア出来なかった勇者一人旅。 スーファミ版とはまた違ったHD-2Dリメイク版ではどうなのか? 検証しつつ懐かしみながら遊んでいくだけの動画その22 基本ノーカットのほぼ垂れ流しです。 ※ネタバレを含む場合があるのでご留意ください。 次回動画 ua-cam.com/video/hM-8yqZMyXY/v-deo.html 前回動画 ua-cam.com/video/D3628jxKy5s/v-deo.html #ドラクエ3リメイク この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © SUGIYAMA KOBO ℗ SUGIYA...
ドラクエ3リメイク 勇者一人旅で懐かしみながら遊ぶ21
Переглядів 357 годин тому
オリジナルのファミコン版ではクリア出来なかった勇者一人旅。 スーファミ版とはまた違ったHD-2Dリメイク版ではどうなのか? 検証しつつ懐かしみながら遊んでいくだけの動画その21 基本ノーカットのほぼ垂れ流しです。 裏作業を飛ばしたい方は → 12:08 ※ネタバレを含む場合があるのでご留意ください。 次回動画 ua-cam.com/video/-AJWVuHVeHY/v-deo.html 前回動画 ua-cam.com/video/HVQLWtue4Pw/v-deo.html #ドラクエ3リメイク この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © SU...
ドラクエ3リメイク 勇者一人旅で懐かしみながら遊ぶ20
Переглядів 149 годин тому
オリジナルのファミコン版ではクリア出来なかった勇者一人旅。 スーファミ版とはまた違ったHD-2Dリメイク版ではどうなのか? 検証しつつ懐かしみながら遊んでいくだけの動画その20 基本ノーカットのほぼ垂れ流しです。 裏作業を飛ばしたい方は → 7:55 ※ネタバレを含む場合があるのでご留意ください。 次回動画 ua-cam.com/video/D3628jxKy5s/v-deo.html 前回動画 ua-cam.com/video/BBP-84DwP7g/v-deo.html #ドラクエ3リメイク この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © SUG...
ドラクエ3リメイク 勇者一人旅で懐かしみながら遊ぶ19
Переглядів 2312 годин тому
オリジナルのファミコン版ではクリア出来なかった勇者一人旅。 スーファミ版とはまた違ったHD-2Dリメイク版ではどうなのか? 検証しつつ懐かしみながら遊んでいくだけの動画その19 基本ノーカットのほぼ垂れ流しです。 ※ネタバレを含む場合があるのでご留意ください。 次回動画 ua-cam.com/video/HVQLWtue4Pw/v-deo.html 前回動画 ua-cam.com/video/a5jRehbZGRg/v-deo.html #ドラクエ3リメイク この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © SUGIYAMA KOBO ℗ SUGIYA...
ドラクエ3リメイク 勇者一人旅で懐かしみながら遊ぶ18
Переглядів 1114 годин тому
オリジナルのファミコン版ではクリア出来なかった勇者一人旅。 スーファミ版とはまた違ったHD-2Dリメイク版ではどうなのか? 検証しつつ懐かしみながら遊んでいくだけの動画その18 基本ノーカットのほぼ垂れ流しです。 ※ネタバレを含む場合があるのでご留意ください。 次回動画 ua-cam.com/video/BBP-84DwP7g/v-deo.html 前回動画 ua-cam.com/video/XmJvOAQWYnA/v-deo.html #ドラクエ3リメイク この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © SUGIYAMA KOBO ℗ SUGIYA...
ドラクエ3リメイク 勇者一人旅で懐かしみながら遊ぶ17
Переглядів 2416 годин тому
オリジナルのファミコン版ではクリア出来なかった勇者一人旅。 スーファミ版とはまた違ったHD-2Dリメイク版ではどうなのか? 検証しつつ懐かしみながら遊んでいくだけの動画その17 基本ノーカットのほぼ垂れ流しです。 ※ネタバレを含む場合があるのでご留意ください。 次回動画 ua-cam.com/video/a5jRehbZGRg/v-deo.html 前回動画 ua-cam.com/video/NWANhIsguRo/v-deo.html #ドラクエ3リメイク この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © SUGIYAMA KOBO ℗ SUGIYA...
ドラクエ3リメイク 勇者一人旅で懐かしみながら遊ぶ16
Переглядів 1419 годин тому
オリジナルのファミコン版ではクリア出来なかった勇者一人旅。 スーファミ版とはまた違ったHD-2Dリメイク版ではどうなのか? 検証しつつ懐かしみながら遊んでいくだけの動画その16 基本ノーカットのほぼ垂れ流しです。 ※ネタバレを含む場合があるのでご留意ください。 次回動画 ua-cam.com/video/XmJvOAQWYnA/v-deo.html 前回動画 ua-cam.com/video/lciw4ZaHRBc/v-deo.html #ドラクエ3リメイク この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © SUGIYAMA KOBO ℗ SUGIYA...
ドラクエ3リメイク 勇者一人旅で懐かしみながら遊ぶ15
Переглядів 2121 годину тому
オリジナルのファミコン版ではクリア出来なかった勇者一人旅。 スーファミ版とはまた違ったHD-2Dリメイク版ではどうなのか? 検証しつつ懐かしみながら遊んでいくだけの動画その15 基本ノーカットのほぼ垂れ流しですw 裏作業をスキップしたい方は 40:00 くらいへ ※ネタバレを含む場合があるのでご留意ください。 次回動画 ua-cam.com/video/NWANhIsguRo/v-deo.html 前回動画 ua-cam.com/video/pU_2nNDoGU4/v-deo.html #ドラクエ3リメイク この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX...
ドラクエ3リメイク 勇者一人旅で懐かしみながら遊ぶ14
Переглядів 2414 днів тому
オリジナルのファミコン版ではクリア出来なかった勇者一人旅。 スーファミ版とはまた違ったHD-2Dリメイク版ではどうなのか? 検証しつつ懐かしみながら遊んでいくだけの動画その14 基本ノーカットのほぼ垂れ流しですw ※ネタバレを含む場合があるのでご留意ください。 次回動画 ua-cam.com/video/lciw4ZaHRBc/v-deo.html 前回動画 ua-cam.com/video/3Td1E1Ob_u4/v-deo.html #ドラクエ3リメイク この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © SUGIYAMA KOBO ℗ SUGIYA...
ドラクエ3リメイク 勇者一人旅で懐かしみながら遊ぶ13
Переглядів 4214 днів тому
オリジナルのファミコン版ではクリア出来なかった勇者一人旅。 スーファミ版とはまた違ったHD-2Dリメイク版ではどうなのか? 検証しつつ懐かしみながら遊んでいくだけの動画その13 基本ノーカットのほぼ垂れ流しですw ※ネタバレを含む場合があるのでご留意ください。 次回動画 ua-cam.com/video/pU_2nNDoGU4/v-deo.html 前回動画 ua-cam.com/video/CLctO5hUDTc/v-deo.html #ドラクエ3リメイク この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © SUGIYAMA KOBO ℗ SUGIYA...
ドラクエ3リメイク 勇者一人旅で懐かしみながら遊ぶ12
Переглядів 2114 днів тому
オリジナルのファミコン版ではクリア出来なかった勇者一人旅。 スーファミ版とはまた違ったHD-2Dリメイク版ではどうなのか? 検証しつつ懐かしみながら遊んでいくだけの動画その12 基本ノーカットのほぼ垂れ流しですw ※ネタバレを含む場合があるのでご留意ください。 次回動画 ua-cam.com/video/3Td1E1Ob_u4/v-deo.html 前回動画 ua-cam.com/video/iYKiZjZmga8/v-deo.html #ドラクエ3リメイク この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © SUGIYAMA KOBO ℗ SUGIYA...
ドラクエ3リメイク 勇者一人旅で懐かしみながら遊ぶ11
Переглядів 15621 день тому
オリジナルのファミコン版ではクリア出来なかった勇者一人旅。 スーファミ版とはまた違ったHD-2Dリメイク版ではどうなのか? 検証しつつ懐かしみながら遊んでいくだけの動画その11 基本ノーカットのほぼ垂れ流しですw ※ネタバレを含む場合があるのでご留意ください。 次回動画 ua-cam.com/video/CLctO5hUDTc/v-deo.html 前回動画 ua-cam.com/video/B2rXcNBxn2A/v-deo.html #ドラクエ3リメイク この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © SUGIYAMA KOBO ℗ SUGIYA...
ドラクエ3リメイク 勇者一人旅で懐かしみながら遊ぶ10
Переглядів 6721 день тому
オリジナルのファミコン版ではクリア出来なかった勇者一人旅。 スーファミ版とはまた違ったHD-2Dリメイク版ではどうなのか? 検証しつつ懐かしみながら遊んでいくだけの動画その10 基本ノーカットのほぼ垂れ流しですw ※ネタバレを含む場合があるのでご留意ください。 次回動画 ua-cam.com/video/iYKiZjZmga8/v-deo.html 前回動画 ua-cam.com/video/KdKCCC7PDJ0/v-deo.html #ドラクエ3リメイク この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © SUGIYAMA KOBO ℗ SUGIYA...
そういうことね😅やっとわかった。
よく見たら原作より石が一戸増えて難しくなってるなw 最初小学生がこんな難しいパズル解けたっけなあと思ってしまったわ。
頭文字Dで高橋啓介が乗ってた車もありますね
頭文字Dに出てきた車はありますか
ご視聴コメントありがとうございます。 イニシャルDに出て来た車という事ですと、 健二先輩の180SX(KRPS13)、中里毅のスカイラインGT-R(R32)、庄司慎吾のシビック(EG6)、小柏カイのMR2(SW20)、高橋啓介のRX-7(FD3S)、あとカプチーノ(EA11R)でしょうか? 厳密には小柏のはノンターボのGリミテッドですし、健二先輩のはタイプⅡかな? モデルやグレードの違いは結構あると思いますので正確なところは把握し切れてないですw
頭文字Dに出てくる庄司慎吾が乗ってた車ですねシビックは
はい。EG6なので型は同じですね。 東堂塾の二宮大樹のシビックは後継のEK9ですね
08:12 08:32
俺的に激むずシリーズ😭
MSXアレンジは初聞きですがこれはこれでイイですね でもそうか、『実はFC版の時点で初ダンとラスダンの曲が 本来の予定と入れ替わってた』って可能性か・・・ 2のサントラ見てるとちょい信憑性が出て来るんですよね ※1:ラスダンである筈のパンデモの曲が アルバム内では何故か最初の方に録音されてる ※2:未使用曲である[戦闘シーン3]がどう聞いてもラスボス用 (逆にゲーム中では飽くまで汎用ボス曲だった[戦闘シーン2]が ラスボスまで使われており、その後のリメイクでは専用曲になった 入れ替わりで[戦闘シーン3]は[戦闘シーンB]として中ボス曲に格下げ) 実は当時のスクウェア内ではBGMの管理が割と間違えられ気味だった?
ご視聴コメントありがとうございます! 個人的にはかなり可能性が高いと思いました。 同じ『神殿』という曲なのでプログラミング中にナーシャが取り違えたとかも考え得るかなと(笑)
@@razgriz_suzuki殿 あぁ、あのイラン出身で元王族で『後世の人間でも再現不能な ゲームプログラムをほぼ独力で組んだ上にその全部を暗記してた』 とかいうリアルチート転生ですかっつー・・・w 英訳曲名だと『カオス・テンプル』と『サンケン・シュライン』なので カオス神殿は正確には『カオス寺院』となる様ですね(締まらねぇ)w ※神殿・神社⇒シュライン 寺院⇒テンプル 教会⇒チャーチ 聖堂⇒バシリカ 大聖堂⇒カテドラル
最初知らずに突撃したら武力が低い武将に勝てなかったのは驚いた。
12:38 B−2 2機 見つけた👀
12:38
B−2 爆撃機 探しが苦労 🔍
🛢🏭🏗
海の油田施設
子ポスターdeferデータデザインデータデータ電話コミュニケーション電話でんわだったでんわだったいいえ<>? いいえだ かしてくださおい攻撃です>?
顔のグラフィックが妙にリアルなのが面白いよなw
タイかーせんるあ「」自分もとは兵器「」これた「」家同「」
ういこさん攻撃 巡回Konコミュニケーションいええポイント不明 いいえ
ういこさん。攻撃なんだ?「」高美優「」関ペℓ期「」 いいえ
山寺宏一
当時高校生でした。今でも鮮明に覚えてます。
ご視聴コメントありがとうございます! 当時のイモラのレースダイジェスト中に流れたニュース速報がショッキングでしたね
アクセルボタン⓵キー連打で速度を一定に維持してコーナー部分でコースアウトする寸前の限界ギリギリの速度でコーナーを回るゲームでしたね...
龐徳の武力が修正されてる。
ご視聴コメントありがとうございます! そうなんです!でも郭図はそのままなので違和感がw
哀愁漂うとはこの事…
このバグは2個が限界ですか?
ご視聴コメントありがとうございます。 はい、残念ながら2個までですので、どちらかを2本取るのが実用的でしょうね!
チキンナイフ2本取りのバグがどうなったか知りたいところでした(ブレイブブレイド?知らない子ですね…w 検証ありがとうございます
ご視聴コメントありがとうございます。 実際チキンナイフ2本取った方がいいですからねw
BGMや雰囲気が好きです 時々この無機質で狭い通路を無性に歩き回りたくなるので今でもたまに遊んでます笑
ご視聴コメントありがとうございます! そうですね♪たまに遊びたくなるんですよ(笑)
ありがとう!!!!
お見事!!
ご視聴コメントありがとうございます!
ふと脳内にムカシムゥという単語が思い浮かび、動画で確認したいなと検索していた際に当動画を拝見しました…とても懐かしいです…😂 当時攻略本で「ゲーム内のどこかにムカシムゥがいる!」みたいな情報を得て必死に探し回り、見つけられた時は心臓がドキドキした事を覚えております! 実況もとても聞きやすかったのでまた見に来ます!ありがとうございました!!
ご視聴コメントありがとうございます! ムカシムゥは私も探し回ってたんですが、プレイ中は気付かずに動画編集してて気付きましたので、 慌てて動画内に差し込んだ記憶があります! え?あれ?何だこれ??って騒いでましたね(笑)
こんにちは!先日は実況ご覧いただき誠にありがとうございます! グリード鈴木さんも配信されていたので、とても詳しかったんですね!! 落ち着いたお声に癒やされます!☺ そして、また助けてもらえると嬉しいです!
プレイが楽しかったです。
最後ブラウディクスはエスクイットで強制離脱バーサーカーシステムはバキュームプレスで瞬札が当時の定番でした。
ご視聴コメントありがとうございます♪ エスクイットにそんな使い方があったとは知りませんでした!
This Game is Just The BEST HORROR/ROMANTIC GAME EVER!!!!!!🔥
3月3日 バージョン1.3公開 Updates have been made to improve the playing environment and fix bug. Please refer to the following patch notes: ● Playing environment - Adjusted background light brightness - Modified to pause when inventory and inspection UI are activated - Adjusted the location where police is created away from the player when connecting the game - Fixed screen shaking when player breathes - Adjusted initial location of police appearance - Adjusted police patrol route - Adjusted the Watchman's attack range - Adjusted player stamina by difficulty level - Adjusted some object interaction range - Adjusted enemy AI balance ● Bug - Fixed a bug where key item could be obtained through a gap in cookie house - Fixed a bug where interaction button was exposed in connecting corridor - Fixed a ghost AI patrol bug ● Etc. - Changed the Watchman appear cutscene as skippable - Added BGM volume option and adjusted sound balance プレイ環境の改善とバグ修正のためのアップデートが行われました。 次のパッチノートを参照してください。 ●プレイ環境 - 背景の明るさの調整 - 所持アイテムやオブジェクトを調査中に一時停止するように変更 - ゲーム開始時に警察の初期位置をプレイヤーから離れた位置に調整 - 息切れした時の画面の揺れを調整 - 警察の出現位置を調整 - 警察の巡回ルートを調整 - 警察の攻撃範囲を調整 - 難易度ごとにプレイヤーのスタミナを調整 - 一部のオブジェクトの相互作用範囲を調整 - 敵のAIバランスを調整 ●バグ - お菓子の家の隙間からキーアイテムを入手出来てしまう不具合を修正 - 連絡通路で調べられる対象が露出していたバグを修正 - ある地点での幽霊の行動のバグを修正 ●その他 - 警察の登場シーンをスキップ可能に変更 - BGMの音量オプションを追加し、音量調整をお好みに変更出来るように修正
ファミコンのF1レース以下のエンジン音だなw
とても懐かしいですね 私もこのゲームはハマりました。当時にしてはかなりリアルな要素が沢山あったゲームだったと思います フェラーリのセミオートマが壊れやすかったと記憶しております😅
ご視聴コメントありがとうございます! 当時としては細かく設定されててよく出来てたゲームだったと思います♪ 確かに89年のフェラーリ640は信頼性が乏しく、特にベルガーはイモラの炎上事故の影響もあって、全16戦中出走15戦で完走3回(でも優勝1回2位回)でしたから(笑) 懐かしんでいただけたなら幸いです!
Whiteday2 trailer ua-cam.com/video/8fqig9LWpog/v-deo.html
감사합니다. 일본에서는 전혀 정보가 없기 때문에 기쁩니다!
@@razgriz_suzukiand whiteday2 trailer 2/2 ua-cam.com/video/Vg6cf6L4itU/v-deo.html
私も、全部見ました! どうもありがとうございました!楽しかったです!
ご視聴コメントありがとうございます! クソ長い垂れ流し動画にお付き合いいただきありがとうございました♪ 楽しんでいただけたのなら嬉しいです!
48:46 呪いの宝石、ホープダイヤモンドかな?
助かりました!ありがとう!
ご視聴コメントありがとうございます! 良かったです
別な方のチャンネルでPSルパンかぁ。で…ルパンみていたら、なぜか4番目が著作権かなんかでみられなくて、ないのか?とさがしてフラフラ。 あれ?ここは見られる。なんで? 何が違うんだろう? アニメ? でも、こちらの方は見れるなあ。 見れたおかげでモヤモヤがなくなり助かりました。 何がちがうのかわらんけど…みれる、みれないがあるんだなあって知った。 でも、ルパン懐かしい。しかも続きだと? ってつよかったですね🙄
ご視聴コメントありがとうございます。 著作権関連は動画アップ時にUA-camから警告された箇所のみカットしています。 それ以外は特に何もしていないんです。 当チャンネルは収益化もしていませんのが、そのうち見れなくなるのかもしれませんね。 楽しんでいただけたなら嬉しいです♪
PS版をまだ毎日やってます。まだまだ新しい発見もあり、楽しくて仕方ない。
ご視聴コメントありがとうございます! ずっとやってしまいますよね♪ 董卓や袁術も武力高いのでプレイヤーキャラクターにしても楽しめますしw
ありがとう
マネさせて頂きました。 実力で1時間しましたけど 降参です😂💦
ご視聴コメントありがとうございます! 分かります♪ 私も1時間くらい悩んでたかもしれないですw
Damn, you got really lucky with the janitor going into the hallways. He normally just lingers around for an eternity around the main foyer.
Question, why did you collect the lighter only AFTER meeting Ji Min?
If you turn on the light to take the lighter, you risk being attacked by the janitor. I put it off and took it when it was safe
I'm just saying, it's kinda hard to feel bad for Sung A and her mother after everything they just put you through in the final stretch of the game. Especially the Master of the Labyrinth and Shadows.
クロノア:いや〜ん(´・ω・`)♥7:02
クロノア:🎵すき家の牛丼〜7:57
ブラッド:ギターでっでっでっでででーん フッ…ドヤ顔7:59
steppingwindブラッド君ギターソロ7:46
ナレーション:クロノア:みんなのうたです。「stepping wind」50:59
みんなのうた おわり NHK 55:23
みんなのうたの クロノア歌うノリノリロックな 「stepping wind」です。
みんなのうたであるの?
みんなのうたなう!