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КОМЕНТАРІ

  • @Sgshiogi_Ch
    @Sgshiogi_Ch 16 днів тому

    0:58 ターミネーターが聞こえた

  • @user-dz3zy7hc7y
    @user-dz3zy7hc7y 24 дні тому

    こいつの即死攻撃って避けられるのか…

  • @namagomi6827
    @namagomi6827 25 днів тому

    後の虚構叙事である

  • @Gjgmgw
    @Gjgmgw Місяць тому

    最高

  • @るいるい-ゆくふる
    @るいるい-ゆくふる Місяць тому

    姫子がすごいだけの動画かと思ったw

  • @user-mn5jv6dn4u
    @user-mn5jv6dn4u Місяць тому

    我も同じくらいのレベルで倒したけど30分以上リスポーン繰り返しながらやったぜ笑ジャス回の後の攻撃かキャラチェンした後の攻撃とパリィが大事

  • @MA-0528
    @MA-0528 Місяць тому

    うん、かわい

  • @DJBK_koiwazurai
    @DJBK_koiwazurai Місяць тому

    三半規管なくなると思ったけど元から無いわ

  • @miyanosuke913
    @miyanosuke913 Місяць тому

    ゲラゲラ笑ってる

  • @kamuyy5
    @kamuyy5 Місяць тому

    ヘルタ:🌀気持ち悪い🤮

  • @user-jn6gm6ef2v
    @user-jn6gm6ef2v Місяць тому

    随分と鈍い音なってて草

  • @kkurumi1109
    @kkurumi1109 Місяць тому

    今なら停雲の所をロビンにした方が強いんですかね?

    • @_rn5c
      @_rn5c Місяць тому

      うん

  • @Snero_510
    @Snero_510 Місяць тому

    ルアンメェイ欲しいよお😭

  • @user-bh6kw2wb1g
    @user-bh6kw2wb1g Місяць тому

    動画とは関係ないけど姫子さんの倍速時の天賦ボイスが「逃さないわっ!」イケメン姉貴って感じで 通常時の天賦ボイスが「逃がさないわ〜!」あざとカワイイ姉貴って感じですこ 姫子さんに限ったことじゃないけど、倍速時と通常時でボイス違うのいいよね!

  • @momo_07422
    @momo_07422 Місяць тому

    !?!?!?!?!?!?

  • @jeate7106
    @jeate7106 Місяць тому

    なんか思ってたんと違う笑笑

  • @samgyetangsan
    @samgyetangsan 2 місяці тому

    ヘルタのくるくる〜可愛すぎるんだよな

  • @user-bk1cn8ix6i
    @user-bk1cn8ix6i 2 місяці тому

    そうはならんやろって大連続回転で笑った

  • @user-ko2to2er3p
    @user-ko2to2er3p 2 місяці тому

    くるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくる〜  ってことですね!!

  • @justacat6601
    @justacat6601 2 місяці тому

    「くるくる~」ゴゴンゴンゴゴンゴンゴゴンゴンゴゴンゴンゴゴンゴゴンゴン

    • @user-kj7he2bp6v
      @user-kj7he2bp6v 2 місяці тому

      「くるくる~」で済ませていい音じゃねぇよな

  • @user-ry9ug7bu2d
    @user-ry9ug7bu2d 2 місяці тому

    どゆこと?

    • @rorikonkas
      @rorikonkas 2 місяці тому

      ヘルタの追加攻撃の条件が敵が50%以下の敵に対して行う、でよく分からんけどそれをストックし続けるために姫子さんで削りまくって一気にストックが解放。結果1体に25回追加攻撃するヘルタが完成したって感じ

  • @WhiteMarsh
    @WhiteMarsh 3 місяці тому

    遺跡守衛(スタレの姿)

  • @user-rs1co5is8g
    @user-rs1co5is8g 3 місяці тому

    てっきりくるくるーくるくるーって続くんかと思ったわwwガンガンガンガンだったw

  • @el_games62
    @el_games62 3 місяці тому

    ヘルタの三半規管ぶっ壊れそう

  • @julianliu145
    @julianliu145 3 місяці тому

    日本地震是侵略中国和排放核废水的报应😊😊

  • @user-lq2es5jv2o
    @user-lq2es5jv2o 3 місяці тому

    精鋭の靱性一気に削りきってて草

  • @zerefartz4677
    @zerefartz4677 3 місяці тому

    溜め込むとこんなことなるんだ?!

  • @user-ul1cn4xk4f
    @user-ul1cn4xk4f 3 місяці тому

    上限ないんか

  • @user-zg3qg3ny2q
    @user-zg3qg3ny2q 3 місяці тому

    くるくるーーゴリゴリゴリゴリゴリゴリゴリゴリ

  • @yvnh
    @yvnh 3 місяці тому

    無限にクルクルしてて欲しい

  • @user-kv8gc3yb1j
    @user-kv8gc3yb1j 3 місяці тому

    原神の星4両手剣キャラでもこんなに回らんな

  • @kt0815
    @kt0815 3 місяці тому

    気持ちいい!

  • @hakooshinokuru_
    @hakooshinokuru_ 4 місяці тому

    一瞬スマホバグったかと思ったわw

  • @user-sv9hu2lt2w
    @user-sv9hu2lt2w 4 місяці тому

    ヘルタはもちろん姫子の火力も凄い!!! よろしければビルド見せて欲しいです!

    • @user-cu2cs7bg1y
      @user-cu2cs7bg1y 4 місяці тому

      姫子は銀河鉄道の溶岩2ガンマン2サルソットで攻撃力3540率46%ダメ160%で ヘルタは朝食の儀式感の狩人4サルソットで攻撃力2407率73ダメ101です。 ダメージがめっちゃ出てるのは講談奇譚のバフで会心率25%、ダメバフ50%、追加攻撃ダメバフ100%があるおかげですね。

  • @haru_solo
    @haru_solo 4 місяці тому

    リヴァイ兵長かな?

  • @manatee1072
    @manatee1072 5 місяців тому

    ネタ動画かと思ったら本当にできて草

  • @user-ee2yx5lz4b
    @user-ee2yx5lz4b 5 місяців тому

    姫子一人で倒しきる火力すごい

  • @r.i.p6478
    @r.i.p6478 5 місяців тому

    これぞ「いつもより余計回っております」

  • @ishi0307
    @ishi0307 5 місяців тому

    後半が全然間に合わなかったのですが、参考にして後半をゼーレ停雲青雀(ヒーラーフォフォ)にして、vsスウォームはほとんど丸コピしながら立ち回ったら星3取れました! ありがとうございます!!

  • @user-uq5xq7qn7b
    @user-uq5xq7qn7b 5 місяців тому

    なのかでいけるんやな!試しに育成してなかったペラを銀狼、丹恒をトパーズにしていけましたわーありがとう!

    • @user-rj8zv1is5r
      @user-rj8zv1is5r 5 місяців тому

      それはもうただのガチパだな笑

    • @user-tz3dq4ks6c
      @user-tz3dq4ks6c 5 місяців тому

      こうやって工夫して強くなれるのもスタレの良いとこだよね

    • @user-uq5xq7qn7b
      @user-uq5xq7qn7b 5 місяців тому

      ま、まあ思ったよりガチパに見えるけど自分が褒めたいのはなのかだからねw フォフォ、羅刹いなくてリンクスとかでやってたけどなかなか上手くいかなかった所だったのよ…

  • @user-rd5to3my7n
    @user-rd5to3my7n 5 місяців тому

    敵の体力が半分になる度にくるくる1段累積 ↓ 追加攻撃発動前に敵が全滅すると、発動せずに累積を保持 ↓ 精鋭が生き残ったタイミングで、それまでに倒された雑魚の数だけ全開放

    • @user-nt6iy8bv4k
      @user-nt6iy8bv4k 3 місяці тому

      ↓ くるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくるくる

    • @user-ue1gu5hz6l
      @user-ue1gu5hz6l 3 місяці тому

      解説あざます!

    • @Sraver
      @Sraver 3 місяці тому

      これなんでヘルタのくるくるより先に姫子の追加攻撃が出るんだろう?そう言う仕様?

    • @user-jg2gb7fs3i
      @user-jg2gb7fs3i 3 місяці тому

      あくまで自分の予想だけど、単純にヘルタだけ追加攻撃が優先されないプログラムになってるんだと思う 姫子はプログラムで弱点撃破を3回行うと即追加攻撃を行うってプログラムなのに対して ヘルタは敵の体力が半分になった数だけくるくるしたかったから、速度が1進んだら蓄積した分だけ追加攻撃を行うとかそういうプログラムなんだと思う

    • @user-qb8nv5hy7s
      @user-qb8nv5hy7s 2 місяці тому

      くるくる〜って累積できるの初めて知りました

  • @sitorinika
    @sitorinika 6 місяців тому

    ヘルタの追加攻撃ってこんな使用なんだ、勉強になりました!

  • @user-zk3rr1ci7u
    @user-zk3rr1ci7u 6 місяців тому

    すご

  • @user-cu1cl8uc6c
    @user-cu1cl8uc6c 6 місяців тому

    凄い!!めちゃくちゃ参考になります…