Jack Blazes
Jack Blazes
  • 6
  • 933
Cloth Simulation using Compute Shaders
Built using Rust (wgpu using WebGPU) and WebAssembly - so it works on browsers
Переглядів: 79

Відео

Folding a Complex Origami Beetle: 5 Hour Timelapse
Переглядів 4202 місяці тому
The process of folding a complex origami beetle of my own design, the White-spotted Sawyer Beetle. Not including the actual design process, of course.
Pokemon Rejuvenation - Intense mode saki sweep
Переглядів 102Рік тому
Sweeping saki using entrainment truant to set up easily also needs spikes to get rid of sturdy could do with 3 pokemon maybe if detecting first impression from durant instead of killing at the beginning
MLS-MPM with phong shading
Переглядів 1572 роки тому
Needs depth texture blurring and new normal calculation to look like a smooth liquid
Unity MLS-MPM no shading/coloring
Переглядів 852 роки тому
Unity MLS-MPM no shading/coloring
MLS-MPM 3D - colored by depth
Переглядів 902 роки тому
Unity implementation of MLS-MPM :)

КОМЕНТАРІ