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原神では刻晴と甘雨、タルタリヤを推していますが狙い撃ちをする弓操作が好きなので甘雨を使うことが多めです。
原神では刻晴と甘雨、タルタリヤを推していますが狙い撃ちをする弓操作が好きなので甘雨を使うことが多めです。
【原神】争覇の宴 「決意」全日程【げんしん/Genshin Impact】
イベントやったので久しぶりに投稿
条件満たしてバフ貰えるようにパーティ組んでも良かったけど弊ワット流はこうなりました。
下手くそなプレイですが一応個人的なポイントとしては
1日目:なんとかして3人同時に削る。
2日目:元素攻撃で手数の多いキャラを使うことでシールド?をできるだけ早く壊してシールドが復活する前になんと か倒し切る。シールドが壊れる直前にバフとかは済ませておくといいですね。
3日目:木の実を爆発させる時に溶解できるようにしておくと簡単です。それ以外は適当に殴っておきましょう。
4日目:なるべく早くゲージを貯めて3回は岩を登るギミックをクリアしたいです。弊ワットはナタキャラの火力が不 足しているので甘雨申鶴シロネンで火力を出してます。カチーナはゲージを貯めるのにおすすめです。
5日目:とにかく殴る、シールド貼られたら早く壊す。これに尽きます。
6日目:もはや殴れればなんでも良さそう。一応ダウンさせたかったから雷軸でクロリンデ使いました。
追記:今更ながら1日目は国際タルタリヤが楽しそう
条件満たしてバフ貰えるようにパーティ組んでも良かったけど弊ワット流はこうなりました。
下手くそなプレイですが一応個人的なポイントとしては
1日目:なんとかして3人同時に削る。
2日目:元素攻撃で手数の多いキャラを使うことでシールド?をできるだけ早く壊してシールドが復活する前になんと か倒し切る。シールドが壊れる直前にバフとかは済ませておくといいですね。
3日目:木の実を爆発させる時に溶解できるようにしておくと簡単です。それ以外は適当に殴っておきましょう。
4日目:なるべく早くゲージを貯めて3回は岩を登るギミックをクリアしたいです。弊ワットはナタキャラの火力が不 足しているので甘雨申鶴シロネンで火力を出してます。カチーナはゲージを貯めるのにおすすめです。
5日目:とにかく殴る、シールド貼られたら早く壊す。これに尽きます。
6日目:もはや殴れればなんでも良さそう。一応ダウンさせたかったから雷軸でクロリンデ使いました。
追記:今更ながら1日目は国際タルタリヤが楽しそう
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Відео
【原神】異種サウリアン巡訪戦記-マッシュラプトル 激化刻晴
Переглядів 4765 місяців тому
途中立ち回りグダついてるのにクリアできてるあたりローテーションの自由度が高いんだなと実感できる、知らんけど 飯バフは「モンドの過去」と雷、草オイルを使ってます。
【原神】Ver4.6前半5月上旬螺旋12層 前半アルレッキーノ/後半ヌヴィレット【げんしん/Genshin Impact】
Переглядів 5456 місяців тому
召使育てたので試運転 直前でモチーフ武器も引けたらこれは螺旋やれとの神からのお告げだろう とりあえず蒸発したくて行秋入れたけど強すぎるな召使 後半は適当なので悪しからず
【原神】Ver4.0前半9月上旬螺旋12層 前半甘雨/後半リネ【げんしん/Genshin Impact】
Переглядів 747Рік тому
リネの育成終わったので試運転 まだ立ち回りがよく分からないので所々赤ペン入れたい とりあえずリネは元素チャージを120くらいまで盛らないと上手く回らないことが分かった 火力は十分出てるけどね 甘雨の方は水が欲しかったからここみを採用したりしていつも通りになったけど今回は激化刻晴を久々に使いたかった 多分一般的には行秋とか夜蘭を入れるパーティで行くんだろうけど 結果としては凍結が有効に働く場面が多かったから良い選択だったと思う
【原神】Ver3.8前半7月下旬螺旋12層 前半タルタリヤ/後半アルハイゼン【げんしん/Genshin Impact】
Переглядів 1,3 тис.Рік тому
アルハイゼン当たって育て終わったから使ってるけど超強いなこの筋肉。 前回の螺旋と違って火力ゴリ押しできるからタルタリヤの方も難なくクリアできた。
【原神】Ver3.7前半6月上旬螺旋12層 前半ディルック/後半刻晴【げんしん/Genshin Impact】
Переглядів 100Рік тому
前半はわりと消化試合 後半は1間がしんどかったけど超開花刻晴は安定して強かった この編成だと水シールドは草付着で一瞬なので氷シールドを優先して攻撃すると良いと思います。 凍結はできるだけ水アビスの攻撃を避けて防ぎましょう やはり刻晴か
【原神】Ver3.6後半5月下旬螺旋12層 前半ティナリ/後半甘雨【げんしん/Genshin Impact】
Переглядів 31Рік тому
ティナリが強いことに気づいてしまった 激化ティナリ楽しすぎだろ
【原神】Ver3.6前半4月下旬螺旋12層 前半甘雨/後半刻晴【げんしん/Genshin】
Переглядів 191Рік тому
ナヒーダ2凸できたけど強すぎだわ ラストダメージ55,000出てるもん
【原神】Ver3.5前半螺旋12層 前半甘雨/後半レザー【げんしん/Genshin Impact】
Переглядів 137Рік тому
なんというか、レインボーレザーなる編成は火力はえぐいけど過負荷で敵が吹っ飛ぶっていう使いにくさを克服したわけではないから立ち回り次第でDPS大きく振れてしまう編成って感じなのかな。 2間は圧倒的に早いけど他は普通か遅いくらいだし、自分の立ち回りが悪いってのもあるけど脳死では使えないね。 他にレインボーレザーの動画あげてる人は結構他の間が早い人もいたけどだいぶ噛み合ったんだろうなって感じに敵が集まった時に最大火力出せてるし、そりゃそうなるよねって感じで 結局強いんだけどね() 個人的にはディシア軸でレインボーレザーと同じく草原核を中心とした元素反応をどんどん起こして敵を圧倒する編成の方がバランスはいいのかなって感じた ディシア持ってないから知らんけど
甘雨のオートエイム速射とダッシュキャンセル速射の練習風景
Переглядів 1,6 тис.Рік тому
最初と最後のやつがオートエイムで、甘雨がウインク状態になっていることから成功しているとわかります。 途中のスキルを挟んでいる2射がダッシュキャンセルで、最速で弓を射る技です。入力が遅すぎて普通にやるのとスピード変わりませんが… ダッシュキャンセルは指3本いるからiPad置いてプレイしないと実践向きではない。移動も考えると指4本
【原神】Ver3.5前半螺旋12層 前半草原核/後半溶解ロサリア
Переглядів 24Рік тому
忍を最低限育成したので螺旋デビュー戦です 前半も後半も初めて使うパーティなので立ち回りとか変かもしれないです 前半のパーティでノエルの枠をディシアにしたら草反応フルコースで強いんじゃ無いかとか思うけどディシア欲しくね?
【原神】Ver3.4前半2月上旬螺旋12層 前半刻晴/後半トーマ【げんしん/Genshin Inpact】
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【原神】年越し前の螺旋12層 前半刻晴/後半甘雨 ※3間は録画ができてなかったので失敗したやつで惜しかったやつになってます
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【原神】螺旋12層12月下旬(Ver3.3) 前半ナヒーダ/後半放浪者【げんしん/Genshin Impact】
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【原神】螺旋12層 前半甘雨/後半放浪者【げんしん/Genshin Impact】
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【原神】Ver3.2後半螺旋12層 前半タルタリヤ/後半荒瀧一斗【げんしん/Genshin Impact】
Переглядів 238Рік тому
【原神】Ver3.2後半螺旋12層 前半タルタリヤ/後半荒瀧一斗【げんしん/Genshin Impact】
Goddamn, 私にとってはスパイラルアビスと同じですよね?
With the right tricks and tactics, this event isn’t scary at all
この世の全てが詰まってるな
何回見てもわからん……
解説ではなくあくまで練習風景ですので他で解説してくれてる動画を見てみてください。
@@kuu8k9n あああごめんなさい参考にしようと思っただけですので分かりにくい!とかの文句などではないです!!むしろできないなりの神技だなって感想でした…私もできるように頑張ります!🔥
なるほど 甘雨使いならぜひ挑戦してみて欲しいですがもし私と同じようにiPadやスマホでやってるなら実践向きではないのでお勧めはしませんよ😭 健闘を祈ります。
ふぅ〜んHじゃんみたいなノリ
おっぺぇソードの時点であながち間違いではない()