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吾名無名
Приєднався 18 лис 2016
其實張盧易並不是我的本名......
神魔之塔 不平安的聖誕夜 林黛玉x魔國聯邦 三成就
記得帶五級夏瑪西時光牌。其實好像靠林黛玉跟兩隻魔王就過了,剩下都是湊三成就的。對,我知道我每兩回合就耍一次白吃,但非常輕鬆地過了,所以探路僅供參考。你也可以完全複製我的白吃,也能過(X
然後我打完才發現forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=715843
成就沒重置......現在重置了,大家可以開打啦!復刻關卡能一次三成就,就別打兩次。
#神魔之塔 #關於我轉生變成史萊姆這檔事 #轉生史萊姆 #利姆路 #林黛玉 #魔王利姆路 #towerofsaviors
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神魔之塔 來自異世界的最強聖騎士 魔王利姆路 四白板加成 三成就
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區域強化利姆路的家、迎賓館、溫泉都要升到15級;20級最好。雖然紫苑不是必須,但還是建議要帶,不然5-2有可能卡珠。解完成就之後隊員可以換加成更高的刷。文字攻略:home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6009507 #神魔之塔 #關於我轉生變成史萊姆這檔事 #轉生史萊姆 #利姆路 #魔王利姆路 #日向坂口 #towerofsaviors
神魔之塔 天災級的魔王 魔王利姆路 三成就
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探路僅供參考。主要是紫苑一定要帶;區域強化利姆路的家要解鎖無視攻前、迎賓館要解鎖無視十字或帶五級夏瑪西時光牌,然後靜江和剩下兩個位置湊成就和活動加成。 #神魔之塔 #關於我轉生變成史萊姆這檔事 #轉生史萊姆 #利姆路 #蜜莉姆 #魔王利姆路 #towerofsaviors
神魔之塔 受紋龍庇佑的城鎮 91 至 100 層 林黛玉三呂布 無記憶球
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攻略劇本:home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6004564 81至90:home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6002714 #神魔之塔 #記憶迴廊 #關於我轉生變成史萊姆這檔事 #林黛玉 #轉生史萊姆 #towerofsaviors
神魔之塔 受紋龍庇佑的城鎮 81 至 90 層 林黛玉三呂布 無記憶球 參考2
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影片僅供參考,有許多失誤,請以攻略劇本為準: home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6002714 #神魔之塔 #記憶迴廊 #林黛玉 #林三刀 #towerofsaviors
神魔之塔 受紋龍庇佑的城鎮 81 至 90 層 林黛玉三呂布 無記憶球 參考1
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影片僅供參考,有許多失誤,請以攻略劇本為準: home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6002714 #神魔之塔 #記憶迴廊 #林黛玉 #林三刀 #towerofsaviors
Last Day on Earth | How to Throw Balls in Forlorn Fair Event?
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#ldoe #lastdayonearth #lastdayonearthsurvival #forlornfair
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League of Legends Bronze Record 127 Pyke Support
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你2血要空轉他才會再爆發,你以為的再爆發會自己炸是因為例如50%盾他轉完會自動扣剩下50%,但第二血機制不是那樣
你是不是不懂再爆發是怎麼玩的 要直接用再爆發炸掉的話要先空轉才炸的出來,這不是畫眉丸阿 可以去參考其他速刷頻道的影片
記得帶五級夏瑪西時光牌。其實好像靠林黛玉跟兩隻魔王就過了,剩下都是湊三成就的。對,我知道我每兩回合就耍一次白吃,但非常輕鬆地過了,所以探路僅供參考。你也可以完全複製我的白吃,也能過(X 然後我打完才發現forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=715843 成就沒重置......現在重置了,大家可以開打啦!復刻關卡能一次三成就,就別打兩次。
區域強化利姆路的家、迎賓館、溫泉都要升到15級;20級最好。雖然紫苑不是必須,但還是建議要帶,不然5-2有可能卡珠。解完成就之後隊員可以換加成更高的刷。文字攻略:home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6009507
你再爆發的條件是角色要能夠攻擊 你魔王技一開了隊友都不能攻擊
不是 再爆發是根據前面造成的傷害爆發 我魔王都打一條血了 理論上下一條血應該炸掉
隊友能不能攻擊都一樣 再爆發就是有這個BUG 同一Wave到下一條血不會爆 你可以自己測試
影片不完整
沒有不完整 後面同一條血內就有正常再爆發 我就切掉了 只放前面出BUG的錄影
什麼意思
同一Wave 沒有再爆發
謝謝你的影片攻略❤
探路僅供參考。主要是紫苑一定要帶;區域強化利姆路的家要解鎖無視攻前、迎賓館要解鎖無視十字或帶五級夏瑪西時光牌,然後靜江和剩下兩個位置湊成就和活動加成。
影片僅供參考,有許多失誤,請以攻略劇本為準: home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6002714
影片僅供參考,有許多失誤,請以攻略劇本為準: home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6002714
攻略劇本:home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6004564 81至90:home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6002714
Bug之塔 但好酷XD
home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5998741
1. 賣175顆魔法石的畫眉丸二技跟賣1590台幣的杠線斬行衝突效果消失/不能開技。 2. 杠線斬行讓畫眉丸無視攻前盾但砲擊時失效。不要跟我說跨敵人,杠自己雙隊長線斬行硬減傷跨敵人有效(擋突擊)。 真的可笑。哪個遊戲可以爛成這樣,不只不會倒;還能越賣越貴?
打的時候忘東忘西的,跟的時候記得看我有沒有黑,有黑就往後跳到我回來再跟。 注意Wave 6絕對不能碰到超過三個杠的黏絲。記得帶破十字時光牌。
記得裝破十字時光牌 王1只有佐切補一個龍脈儀「道」能力比較保險
Thanks for the headache
這叫首消相同種類盾 一封王地獄級那個才叫做指定連擊法印
你好 LoL伺服器似乎是正在維修 要不要加DC好友
目前看到一種說法是 每一輪前面的提示都不要看 只看提示 包含箭頭所在的行/列本身 兩個箭頭就是夾起來的區域 三個箭頭就是相反的兩個劃一條線然後第三個箭頭那一邊的區域內 目前是還沒有看到違反這個規律的例子 所以至少大家在選的時候可以先暫時當成以上的規則成立 排除不可能的地方 大家玩的時候可以一邊錄影 如果有遇到違反以上結論的情況就可以直接貼出來闢謠 我先前以為是所有提示要取交集 把策畫想得太有良心了......
沒錯,我照著提示開門,開到他媽的剩下四個
@@jaylin5105 你運氣真好
第五隻撐體質跟解成就 自行替換 只要龍刻別帶錯就行 只要龍刻別帶錯就行 只要龍刻別帶錯就行 home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5817385
官方還故意把司路域復刻的第一天卡在這關卡的最後一天,笑死。不是土豪千萬別抽這土立土及
這問題巴哈早就討論到爛了,連動手查都不會只會在那叫叫叫,連蠢頭都不如
我當然有看到其他人講了甚麼啊,這影片不就是給出解釋了嗎?連動腦都不會就只會在這叫叫叫Zzz
隊伍血量要求十五萬以上 小銀換首消八組以上屬性珠固定版面;大銀換石抽進藤光或類似效果;龐貝換隊長或全隊破拼圖
其實看起來有點噁 像蟲子在怪間竄來竄去 這把推薦嗎 相較於光刀跟洞洞槍
目前是卡在 不知道傷害怎麼樣 論機制的話 刀主打範圍攻擊 槍主打面對小怪群免傷 這個主打自動瞄準自由走位
@@WuMingX2 嗯嗯都有不同好處吧🤔
感謝網友提醒,開啟高特效設定重拍一次。 前一次:ua-cam.com/users/shortsey4yPQ3hEhw
感謝網友提醒,開啟高特效設定重拍一次。 高特效:ua-cam.com/users/shortsiUlZ44E-ga0
哈哈哈謝啦
我怎麼沒看到劍是如何攻擊的?😅
仔細看,每下攻擊會有一次自動瞄準方向的刺擊;同時射出一發只持續一段時間類似哨箭的攻擊,兩種是同樣造型,突破前是紫色;突破後橘色。一條條像蛇在跑的那個就是了。
特效弱化了 不應該這樣
你覺得威力很強嗎?好用嗎?
@@陳名-t7n 根本就沒抽到要有三萬鑽才拿得到
@@DISASTER-LINK666 啥意思弱化了
good job
All rights reserved for the creators. Credits: ua-cam.com/video/mb-Cnwi9BqA/v-deo.html ua-cam.com/video/vX1lUMGURbY/v-deo.html ua-cam.com/video/D9G1VOjN_84/v-deo.html
原來落日蒼狼叫出來的蜜蜂們是"子彈"🤦🤣
R4要磨到風花葉剩CD2才動手,不是CD3! 王二注意有一消,三個十字都不能連到任何同種珠。
完整版:ua-cam.com/video/IcdsKC70ndY/v-deo.html
那個形象是我的巴哈勇者造型:home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5680616 喂喂喂這個續看率是怎麼回事XD 後面還有啦 不要卡掉啦XDD
那个我认为你应该知道,指定连击和指定连击法印是不同系统的。。。。。 技能解释: 所谓指定连击,是指定combo,必须首消它指定的combo,目前没有无视这个的技能,只能手转 (这个盾目前很少出了,几乎被固定连击和首消相同/不同属来代替了) 而指定连击法印是另一个盾,这个是指不能首消指定属性珠子,如果首消则会根据你首消的组数来追打 (这个和反首消不同,因为是属于追击) 可以拿10封王关卡来做测试,第6关,出来那个白色的就是正宗的[指定连击],影片这个不过是它的衍生类型罢了 而你打的lv10的王1那个是[指定连击法印],这边你开魔灭,即使你首消心珠也可以打出伤害(另外如果打不死的话会被反击,还请注意)
个人评论: 1)会误会是正常,因为指定连击这边的连击指的是“combo”,而指定连击法印的连击是指“追击” 2)其实字面已经清楚,那个是[指定连击],也贴心把它[标]起来了,而开技无视的是[指定连击法印],无效是正常的 记得以前很多玩家也对这个有很多争执,最后也平息了,只能说现在真幸福,什么盾都可以无视,甚至不用转珠,开个固版无脑刷就好了,和以前比起来也没什么趣味了
@@王果园 相關的問題我在另一串留言都解釋完了 你可以看一下 你是不是以為指定連擊法印是個專有名詞還是怎樣 我問你 你在遊戲內找得到任何一個地方有對"指定連擊法印"做出定義嗎
指定连击是指定combo数,不是指定属性盾
這敵技就是指定combo數
@@WuMingX2 指定连击法印是首消指定的combo组数的盾,只要有达成指定combo就可以破盾,不论属性重不重复与否 这个盾有点类似于指定连击法印,是指定combo盾(达成敌方要的首消combo数)+首消不同种类盾(首消的每组属性符石必须不重复,但心可以重复)。 说跟指定连击法印一样差太多了,一个是类似固定combo,一个是固定combo+每组珠子类型不重复(心除外) ,一个只需要一个条件即可破盾,一个需要两个条件才能破盾
五属盾和五属相等盾也有矛盾 五属盾是只要有消到五种属性珠就行了,而五属相等是首消的五种属性珠子的组数要相同 五属盾的『本质』是五种属性珠有消到就行,而五属相等的『本质』是相等盾,你要先每组组数相同才能解,只是多了个『五属』罢了,意思是说它要你消五种属性珠的相等盾,所以『无视连击相等盾』的技能可以破盾 同理,把思路照搬到指定连击法印和首消不同种类盾上面 指定连击法印的『本质』是像固定combo一样,首消敌方要的combo数就行,只是跟固定combo不一样的是它combo数会变来变去,而且多消少消会追打,固c不会 首消不同种类盾里面的解释虽然有『达成指定连击条件』,但它的『本质』并不是指定连击法印的延伸,『本质』是『消除每组珠子且各不相同的珠子』,是全新的盾。你要先消除不一样的珠子才行,那个『达成指定连击条件』不算是文字游戏,因为它也可以出3combo的首消不同种类盾,意思是说你首批只能消除三组珠子,且不重复(心珠看敌方技能要求,有心符石通用,也有心符石不通用),你要高combo就叠珠or开加c技能,只是那样比较简单,就出不重复消除5组符石比较难,比较挑战(也许,不懂官方想法),目前看来最高combo的首消不同种类盾可以出6组不同,那心符石应该就不通用了
@@dannywong5731 你有個致命的盲點:「指定連擊法印」是什麼不是官方說了算,也不是你說了算。除非官方遊戲內有明確定義名詞,不然它就是一般文字敘述而已,照敘述影片內的敵技就是指定連擊法印。
@@WuMingX2 『指定连击法印是什么不是官方说了算』?,要不要听听看你在说什么,就单纯的按照我对文字的理解和按照影片里的来说,这个盾就是有两个条件,而且是独立的两个条件,只是写在一个框框里面罢了 一个是指定连击(5),一个是重复消除同样珠子(任意一种),『重复消除同样珠子』这个条件不是『指定连击法印』的延伸,这点可以从你开魔灭技能后打不出伤害看得出,有两个屏障(白色屏障会在角色卡攻击敌方后显示,而那个指定连击法印会在达成指定combo数过后消失),也就是说有两个盾,如果只是单纯名字不同的原因,魔灭无视法印而不无视相同种类盾这个解释最好最直接得了 还不信我可以证明: 假设『首消相同种类盾』是『指定连击法印的延伸,或者叫变种,但本质一样』,那魔灭开技过后一定会有4e直伤,而实战并没有,说明假设不成立,假设不成立那说明这是分开的两个盾,需要分别达成条件才能够对敌方造成伤害 并且,从实战来看出现的两个屏障,一个是白色,一个是法印,魔灭直伤无视法印就不说了,直伤过后出现的白色屏障说明盾还没破完,也就是说要嘛有潜在条件,要嘛是分开的两个盾写在一条框框里 而且这个盾好久了,现在还拿来反驳。手转就完事了管它那么多,4e也打不死怪 不然你告诉怎么回事?就我打姆姆38次的经验告诉我就是这么个回事,解了法印还要首消相同,解了首消相同还要同时解法印
靠我忘了約翰打工沒有固版,換超級七。 Wave 6神創沒好的話第一回合要消4C。
影片連打四關只是演示,大家可以把這隊伍組好放到最左邊,活動期間隨意看自己需要刷關。 主要是省事,不用組四隊或兩隊在那邊換來換去。 題外話,這次建議爸媽各練一張;小孩換一張技10吃鳥練滿再換一張技1留著;剩下換七模式武裝、精魄、鳥。
正常向攻略:ua-cam.com/video/70rRP09gHoY/v-deo.html 合作最後一天,就用我四十抽過程中莫名其妙殺出來的大量兵長們為這個莫名其妙的合作斬下句點吧。 . . 蓋棺論定,這次合作"特色"做到了T0。 特色在於組隊的多樣性,自從官方在銀魂合作第一次嘗試後,多次合作利用特性標籤讓任何合作卡當戰友,但都效果不彰,最後往往都只剩一兩種組法,因為其他組法完全比不過。 這次合作官方終於做到了將所有能力巧妙分配到各大獎,連小獎跟免費卡也都各有本事。八張石抽卡做出了十幾張石抽卡的效果,從我最近發的影片應該看得出來,雖然沒有吞併的話這合作會更爛,但吞併不是一切,組隊思路上要靈活運用。 合作問題在哪?首先還原原作情懷部分做得很差。有做但沒做好,四捨五入等於沒做,每一個能擺爛的面向、環節官方都沒有放過,連我這個沒看巨人的都能看出在擺爛。第二,特色T0但強度沒到T0,特別是最貴的兵長。特色只讓人眼睛一亮,亮完就沒了。這遊戲關卡難度跟玩家強度不斷通膨,對大部分玩家來說,特色沒有辦法幫助通關,對遊戲體驗的改善微乎其微。從這次絕大部分合作關卡敵人血量反而倒縮水回去,可見官方自己心裡有數。 實際上很多人或許沒有發現,公認成功的美戰月亮根本也是縫合怪而已。益智遊戲往不同卡片特色方向發展才是正確的,但前提是關卡難度也要控制住,而不是卡片出完賣完,為了繼續賺錢直接把關卡難度再拉上去淘汰前面所有的卡,久而久之玩家當然認為特色都是假的只看強度並不斷炎上。
注意Wave 6我沒點炸那邊 有水點水
也太有心,還附來源XDD
其實這應該是基本 哈哈哈 唉......
話說 也太有心 還特別留言XDD
真猛,用手機玩的嗎?
這用模擬器更難玩吧
記得小月亮一隻換成水巫解回復顛倒......
謝謝
ALL corpses in this map potentially drop event items, so check them all even if it didn't drop in my video.
Don't watch this! Low cost version: ua-cam.com/video/DqpH789NU60/v-deo.html ALL corpses in this map potentially drop event items, so check them all even if it didn't drop in my video.
56 分鐘前........ 這畫質有點感人
哈哈 你太早追了XD 上傳影片後 YT會先放最低品質的 然後才慢慢處理高畫質版本
三重就是要解三次..
問題在敘述與效果不符 敘述是"首批"只能解一次 理論上我天降下來一波解兩次就應該沒了
How did you get that tank🎉