- 4
- 7 164
gunSlinger
Russia
Приєднався 1 лют 2023
CG Artist
S.T.A.L.K.E.R. | Liberation [UE5]
S.T.A.L.K.E.R. - СТАЛКЕР - STALKER 2
The Monoliths were monitored by special antennas, and the "Burnout" aggression suppressor located on the Radar site was the largest of them all. After Strelok disabled the burner in 2012 and destroyed O-Consciousness, some of the Monoliths began to regain their sanity. Other faction fighters loyally but unresponsively called out to the Monolith, while the rest of the group were left to wander aimlessly around the Zone, zombified.
Soft:
Unreal Engine 5
Autodesk Maya
Autodesk 3ds Max
Blender
Quixel Bridge, Megascans, Mixer
Adobe Premiere Pro
Adobe Photoshop
DDS Converter
FBX Converter
Steam: steamcommunity.com/id/gunslinge/
UA-cam: ua-cam.com/channels/mKwAaBrhvthc-tAAm0noLQ.html
tags:
S.T.A.L.K.E.R. liberation, ue5, stalker, сталкер, сталкер зов припяти, call of pripyat, unreal engine, unreal engine stalker, stalker 2, s.t.a.l.k.e.r. 2, heart of chernobyl
#stalker #ue5 #stalker2
The Monoliths were monitored by special antennas, and the "Burnout" aggression suppressor located on the Radar site was the largest of them all. After Strelok disabled the burner in 2012 and destroyed O-Consciousness, some of the Monoliths began to regain their sanity. Other faction fighters loyally but unresponsively called out to the Monolith, while the rest of the group were left to wander aimlessly around the Zone, zombified.
Soft:
Unreal Engine 5
Autodesk Maya
Autodesk 3ds Max
Blender
Quixel Bridge, Megascans, Mixer
Adobe Premiere Pro
Adobe Photoshop
DDS Converter
FBX Converter
Steam: steamcommunity.com/id/gunslinge/
UA-cam: ua-cam.com/channels/mKwAaBrhvthc-tAAm0noLQ.html
tags:
S.T.A.L.K.E.R. liberation, ue5, stalker, сталкер, сталкер зов припяти, call of pripyat, unreal engine, unreal engine stalker, stalker 2, s.t.a.l.k.e.r. 2, heart of chernobyl
#stalker #ue5 #stalker2
Переглядів: 2 465
Відео
Winter Stop | UE4
Переглядів 36511 місяців тому
Winter Stop | Unreal Engine 4 Cinematic Winter, night, bus stop. Steam - steamcommunity.com/id/gunslinge/ tags: ue4, unreal engine 4, cinematic, ue4 cinematic, winter stop ue4, winter stop unreal engine 4, ue, unreal engine, russia unreal engine, russia ue4, russia unreal engine 4 #ue4 #unrealengine4 #cinematic
S.T.A.L.K.E.R | Операция «Фарватер» - крушение «Скат-2»
Переглядів 4 тис.Рік тому
S.T.A.L.K.E.R. - СТАЛКЕР - STALKER Операция «Фарватер» - крупная спецоперация, предпринятая военными летом 2012 года, после провала операции «Монолит», также не увенчавшаяся успехом. Расследование причин её провала является сюжетной основой игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». «Скат-2» ещё в воздухе получил мощный разряд аномалии. Пилоты погибли, вертолёт остался без управления и упал на бывшую ...
👍🏻 покой вам только снится
О Монолит.
О, новый фон для Антишнапса!
Дружище, ну ты молодец. А сколько времени у тебя заняло научиться такому?
Офигенно. Наверное это тяжело, сам бы так хотел уметь.
Отличная анимация, продолжай в том же духе. Хотел бы увидеть от тебя короткометражную анимацию про Спецоперацию Монолит (Сталкер тч, Штурм военными ЧАЭС0
По сути именно у Скат-2 самая трагичная судьба. Из остльных вертолётов хоть кто-то живой есть, а тут все полегли. Продолжай в том же духе, сцена получилась довольно эпичная!
Круто
- Я Выжил. - Какой Ценой? - Ценой Всего... Дом... - Что? - Я Потерял Дом.
жиза
:)
Привет ну можешь хо тябы ты сделать крушения ската 5 Пожалуйста
Очень классно сделано!
Так смысл повторно про фарватор-2 делать, если дкуд в 2018 ещё на канале барта выкладывал (тогда ещё на sfm). Ну и откровенно плохо выглядит, друг
А ты бы типо заделал лучше, да?
чувак) ты явно с наших краев) так натурально передать надо уметь) через считанные недели во всех улицах нашего города
Спасибо, старался)
beautiful artwork... wish there's UE museum. HDTV picture frames. It's just beautiful artwork like Picasso. it's great that people don't need programming game. They just put picture. picture that sells.
У меня конечно такую зиму встретить, это ещё постараться надо)
в целом неплохо, на мелочи указывать не буду, но явно нужно подымать качество текстурирования и создания собственных моделей.
Шикардос! Продолжай в том же духе)
Поставил лайк за старания. Но нужно было посмотреть движение винта в полете на настоящих вертолетах. Лопасти опущены вниз только в стояночном положении. В полете такого быть просто не может.
В какой-то момент и забудешь, что это анимация. Очень реалистично, класс!
Хороший старт! 👍
Спасибо Харрис😳
Жду, когда эту анимацию будут использовать в популярных видео! И жду новый свершений от тебя! P.S. qwerty
querto
Классно сделано!
спасибо!