라데
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그냥 서포터가 재미 없다니깐요? 성장체감도 없는데ㅋㅋ[로스트아크/서포터 앜패 PPT 3탄]
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'입식 타격가 vs 안정된 관리자'... 마용 버리고 전 XX로 정했습니다!![로스트아크]
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'바드 마나용광로' 이 영상 보시고 결정해보시는 건 어떨까요?[로스트아크]
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전투레벨 확장도 의미없고, 각성 각인서는 이거 지금 장난치나요?[로스트아크/서포터 앜패 PPT 2탄]
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'1661에서 1680 강화' 225만골드 정상화 당한 스트리머[로스트아크]
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'서포터 아크패시브' 이대로 괜찮은가? 스마게는 꼭 이 영상 봐주세요![로스트아크/서포터 앜패 PPT 1탄]
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'유물각인서' 진짜 무서워서 못사겠습니다[로스트아크]
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하기르 공략 오너의 야매학원파티[로스트아크]
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바드는 도구다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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КОМЕНТАРІ

  • @GoodDay-lx7jj
    @GoodDay-lx7jj 6 годин тому

    예전 rpg에서 서폿의 역할은 오로지 케어였음. 그게 게임사가 서폿에게 부여한 역할이니까. 별 불만없이 플레이가 가능했음. 렙업을 하고 장비를 바꾸고 새로운 스킬을 배우면 늘어난 힐, 쉴드량이 눈에 보.였.기 때문에 내 성장체감이 느껴지기 쉬웠음. 지금 로아는 서폿에게 공버프라는 새로운 역할을 같이 부여해준 셈인데 그 역할에 대한 가시적인 피드백은 반드시 있어야 한다는게 내 생각임. 뾰족한 수가 잘 안보이고 어렵더라도 꼭 개선해줬으면 함.. 사람들 뭐 딜미터기다 뭐다 얘기 많은데 말이 안되는게 딜미터기가 없는 상황에서도 딜에 관련된 이슈로 커뮤는 매일 불타고있고, 유튜브에 특정 직업/각인을 검색하면 dps는 바로 알 수 있음. 딜버프 관련 스펙업 요소늘 계속 나오는데 그에 따른 체감은 제로임. 내 성장을 타인에게 물어봐야 안다는 것이 rpg에서 얼마나 말이 안되는 일인지 게임 좀 해본 사람들은 알거임. 그리고 진짜 커뮤나 심지어는 인게임에서 서폿을 도구취급하는 사람들이 있는데 제발.. 그러지 않았으면 함. 다 같이 같은 게임 즐기는 사람들이잖음.. 우린 그저 내가 하고있는 캐릭이 좀 더 재밌게 바뀌었으면 하는거임.

  • @user-rg2tn5ui9k
    @user-rg2tn5ui9k 8 годин тому

    서폿 빨리 손절하고 숙제싸개로 편하게 쓰는중

  • @user-bu5cp4ow3w
    @user-bu5cp4ow3w 9 годин тому

    로알못이라 영상좀 둘러보는데 확실히 로아는 서폿체감이 도구,수단 취급이라 예전에나햇던 같은동네게임(?)이 랑 같은길을 걷진 않더라도 몰락은 발생할거같아 걱정이네요, 개선을 해주면 다시 갓겜소리듣고 갈매기소리 몇시간 듣고 하겟다만,,, 이대로는 딜러라인은 소수지만 서폿 반쯤 개취급하고 서폿들은 성장체감도 안되는 마당에 앜패까지 무의미수준으로 받아버렷으니 사람으로 생각해도 갬 흥미 박살나네요.

  • @user-lc9fx7tc6m
    @user-lc9fx7tc6m 9 годин тому

    라방 보고와서 적습니다. 서포터는 운영진 머리속에 존제하지 않았어요. 더이상은 못버티겠습니다. 키워놓은거있어서 2막까지는 하는데 그이상은 못하겠습니다. 에기르 하드도 이모양인데 내가볼때는 2막 이후가 진짜일겁니다. 초각성 꼬라지도 역겹고 니가만든 월드다 재학아 다 떠나고 후회하면 늦은거알지? 2막이후에 보자고 한번

  • @user-gy6eo3ku3l
    @user-gy6eo3ku3l 12 годин тому

    서폿이 접고 많이 줄어서 랏폿이 생기지만 여전히 딜러들은 그 까짓거 징징댄다고 여전히 서폿을 욕함. 니네는 안 기다려도 레이드 잘 가잖아라면서. 딜러가 욕을 덜해서 서폿 접는 거만 어느 정도 방어해 줬어도 같이 갈 수 있는 확률이 높아졌을텐데, 무조건 딜러가 못가면 다 서폿때문임. 그 와중에 숭조뜨네? 가족사진 안나오네?로 또 깜.

  • @fuckyoutube-n7s
    @fuckyoutube-n7s 13 годин тому

    그저께 검사깔음 하.... 서폿없어서 샤이키우기 시작함

  • @BoxVox
    @BoxVox 14 годин тому

    다음 신캐로 여홀나 나오면서 세검 들고 스킬 조합해서 버프 넣고 본인이 넣은 피해에 %로 주변 힐 주고 이러면 너무 좋을 것 같은데.. 서폿을 진짜 워로드 느낌으로 내야된다고 봄

  • @user-da2wd1ze7w
    @user-da2wd1ze7w 14 годин тому

    딜미터기 금지 진짜 이해가 안됨 모두가 해피해진다고 해서 금지한건데 지금 해피함? 오히려 부작용이 더 커보이는데? 딜미터기 무조건 적용해야됨

  • @lhifeel60
    @lhifeel60 15 годин тому

    밸러스전담부서가 없다는게 정설임. 있다면 게임을 안하는 밸러스부서라는거임.

  • @dozevil1
    @dozevil1 15 годин тому

    서폿이 당해온 억까, 내로남불에 비하면 현시점 에기르 랏딜 논리는 너무 빈약하고, 그마저도 또 억까.. 80~90개의 파티가 랏폿이더라도, 일부 랏딜 파티 그 중에서도 특수한 상황만 보고 "역시 폿은 골라 먹느라 랏딜ㅋㅋ" 이러고 앉아 있으니.. 아~ 설마 "폿부터"는 랏폿이 아니라고 생각하는 건가?

  • @appletkxkd
    @appletkxkd 15 годин тому

    본캐서폿에 배럭도 서폿만 키우는데 성장체감도 그렇지만, 저는 무엇보다 내가 뭘 하고 있는지 가시성이 떨어지는 게 서폿 재미를 떨어뜨리는 이유기도 해요. 다른 RPG 할 때는 버프나 힐을 넣을 때 이펙트 뽕맛(?)이라고 해야되나 그런 게 있는데 로아는 공증 넣을 때도 무슨 힘아리 하나도 안 느껴지는 물방울 같은 거 그냥 쏙 들어가고 딱히 표시되는 것도 없고 힐도 바드 절구 깔려있을 때 이펙트 정도 빼면 딱히 와 내가 힐을 잘 넣었다, 넣고 있다 느껴지는 것도 없고... 용맹, 축오, 저달 모두 뭔가 아덴 써서 넣는 큰 버프인데 딱히 내가 큰 버프를 넣는다는 느낌이 안 듦. 스킬을 화려하게 만들어달란 게 아니라 버프, 힐 스킬에 뭔가 가시성 좋게 뽕맛 나는 이펙트를 좀 만들어주면 좋겠음. 그리고 3서폿이 서로 너무 운영방식이 똑같은 것도 서폿 재미 하락에 한몫 한다고 봄 스킬 생긴 거나 세세한 부분만 조금씩 다르지 똑같이 낙인 넣고 실드넣고 공증넣고... 그러다보니 다른 서폿을 키워도 다른 캐릭터를 새로 키우는 재미가 없음 각각 일장일단이 있는 차별화된 캐릭터로 만들어주면 좋겠음.

  • @ohsc2284
    @ohsc2284 15 годин тому

    로아도 이제 슬슬 고이면서 편파적인 생각들 하는거 보니 유저수 줄어들거 예상 되는구나

  • @user-df7yy8rd6v
    @user-df7yy8rd6v 16 годин тому

    라데님 영상보면서 바드를 열심히 공부했고 서폿만 7캐릭을 키우고있는데 요새 로아 서폿 문제는 정말 안타까워요… 남케어해주고 잘하면 칭찬받고 그런거에 보람느끼며 하는데 레벨을 올리기가 무서워요 ㅠ 돈왕창 쓰고 올려도 나 버프 , 케어 짱이다 내가 저쪽 파티 서폿보다 이런걸 잘했다! 이런게 없어서 슬퍼용

  • @Re-zl2nk
    @Re-zl2nk 16 годин тому

    시즌2 아브부터 홀나키웟습니다. 처음엔 기믹하고 연구하고 무력하고 카운터치고 공증 낙인 유지 하는게 재밌었습니다. 카멘하드에서 최고점을 찍었고, 그후론 딜러깐부의 들러리일뿐입니다... 사실 생각해보면 아브부터 에기르까지 제 플레이는 달라진게없고, 제 컴퓨터화면으로 보이는 수치나 체감은 달라진게없습니다. 왜 돈을썻을까 생각해보면, 깐부딜러를 위했던거같아요. 난 깐부딜러의 똥닦개인가..?

  • @user-qx7tj6pl3z
    @user-qx7tj6pl3z 16 годин тому

    진짜 구구절절 공감합니다

  • @Leer234d
    @Leer234d 17 годин тому

    딜미터기 만 제공되면 체감 문제 해결임

  • @oatsoath8564
    @oatsoath8564 17 годин тому

    실드, 힐, 공증 다 트라이포드에 메여있어서 스킬레벨이 의미없다면 스킬포인트를 특성비로 변환해주는 방법은 어떨까

  • @user-gz8vi2ri7h
    @user-gz8vi2ri7h 17 годин тому

    서폿이 기본을 해야하는건 당연하지만... 딜러에 비해 너무 빡빡한 기준을 잡는 것도 맞는거같음 딜러 입장에선 못하는딜러VS못하는 서폿 하면 당연히 후자가 더 거슬리고 뭐라 할순있는데 서폿 입장에서 생각해보면 나보다 못하는 딜러는 냅두고 나만 잡는게 차별같긴 함,,, 심지어 3대1임 서폿한테 과도한 통나무가 주어지는것도 사실인거같음 보상은 없고 책임은 많고 그러니까 서폿 유저들이 계속 접지 ㅜ

  • @user-tr1dp2zj3k
    @user-tr1dp2zj3k 18 годин тому

    저 서폿인원중 접은사람포함하면 더 낮음

  • @jungsikko3833
    @jungsikko3833 19 годин тому

    나는 갈망이 꺼졋을때말고는 서폿에게 불쾌해본적이 없는 사람이다

  • @laocones
    @laocones 20 годин тому

    개인적인 의견이 엄청나게 들어가 있는 댓글이니 이후 글을 펼쳐 읽으실 분은 이런 의견이 있나보다 하고 넘어가주시면 좋겠네요 개인적인 생각으로 이 게임은 서포터라는 포지션 자체를 없애야함 모든 직군에게 무적기를 달아주고 피흡을 달아주고 자버프 시너지를 주고 아군에게는 보호용 스킬(현재의 워로드 같은) 걸 일부 돌리는 스킬로 트포 체인지 정도는 가능하게 해서 서포터 없이 님들 손가락으로 좋은 직군 캐릭터는 있지만 1인분도 못하는 직업은 없게 하겠다는 전체 상향평준화 게임을 만들고 보스패턴을 좀 더 직관적으로 하고 게임 내부지표 가지고도 밸런싱 잡기는 좀 더 쉬워질거임 뭐 이걸 근데 스마게가 해주겠다고 생각하진 않지만 이러면 모두 랏딜 랏폿에서 벗어날 수 있고 못하는 사람은 바로 티가 날 것이며 내부지표의 환경변수 요소도 줄어듬(특수한 세팅과 버퍼의 차이 등으로 인한 것이 사라지며 좀 더 유의미한 지표의 밸런스를 볼 수 있게 됌) 보스의 패턴이 좀 더 직관적이게 되면 좋은 건 갑작스레 등장하는 랜덤 짤패와 악랄한 딜링이 위협적이어도 패턴 전조만 확실하게 보기 쉬어지면(가령 예를 들어 특정 패턴 시 대사 출력들 혹은 몬스터 액션이 커짐 등이 이루어지고 해당 짤패턴 진행 중 기존 패턴이 초기화되고 다시 리사이클 시작 같은 랜덤 패턴발사 없이 패턴의 연속성이 잘 이루어진다 같은) 어차피 숙제겜에서 잘 만들어진 숙제는 오히려 좋음 카양겔 라우리엘 같은 게 밸런스 정말 잘나온 보스인게 얘는 패턴 전조도 확실하고 대사도 정말 잘 나옴 억까디 싶은 것도 없음 대처 시간이 잘 주어짐 기믹도 잘 만들어놨고 이런 거 만들 줄 알면 이렇게 좀 만들어야함 받피뎀 증가하는 해제불가 디버프 떡칠 시켜서 유저가 백 헤드 에 따라 불편하고 불합리한 딜링 각에서 딜하게 할 게 아니고 이 모든 걸 서폿이 딜증 공깎 받피저하 힐 공이속 증가로 패턴 회피율 증가 및 딜각 쉬워짐 등등을 담당하고 있는건데 서포터 포지션 없애고 각 클래스 별로 이런거 스스로 케어할 수 있는 걸 내놓고 앜패 라도 좀 이런거 보완해주고 특정 조합에서 권왕이 100억딜 같은 걸 내놓을게 아니라 시즌3엔 이런 부분을 좀 갈아엎었으면 좋았을텐데 만들 능력이 없겠죠 현 스마게에서 이렇게 골자를 갈아엎을 능력이

  • @kongjoo918
    @kongjoo918 20 годин тому

    1683 바드 키우는 사람인데 장비 계승해서 진화 노드 찍고 뭐 특신 수치 바꾸고 악세 하나 바꾸고 이럴 때마다 아게 한번만 가서 버프 체감 좀 들려 달라고 우마이 합창단 좀 해 달라고 함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그거 아님 내가 체감할 방법이 없어 ㅠㅠㅠ

  • @msj142
    @msj142 20 годин тому

    본캐 폿유저인데 성장체감은 관심없고 뭐만하면 쌀먹이라하는 씹소리좀 없었으면 좋겠음

  • @ALBANO8213
    @ALBANO8213 20 годин тому

    로아는 워로드까지가 서포터의 마지노선이였음 퓨어서폿은 이런 장르에 어울리지 않는데 억지로 껴맞춰서 생기는 문제

  • @user-vw9kb5ko3s
    @user-vw9kb5ko3s 20 годин тому

    하나하나 맞말이네

  • @user-jm6yh1pi4v
    @user-jm6yh1pi4v 20 годин тому

    후발대 지금 1640 1600 1590 1540 1540 아직은 즐겁습니다 카멘 트라이가야하는데 무섭네요 ㅜ

  • @eunbi42795
    @eunbi42795 20 годин тому

    인식을 만든것도 스마게이긴해 시스템을 그렇게 안냈으면 날먹이니 도구니 그런 취급 받을 일이 없음

  • @Oli-pj7jy
    @Oli-pj7jy 21 годину тому

    본캐 딜러고 1680이상 폿도 바도 있습니다. 서폿에 애정갖고 웬만한 사람 본캡으로 키워주고 있었습니다. 시즌3 시작 전에도 서폿도 겁화 쓴다니까 신나서 8겁 6개도 준비해놓고 시즌3 시작되자마자 도화가 바드 올 8작8겁해줬습니다. 해줬었습니다. 지금요? 얘네 8겁 빼서 다른 배럭 딜러 9겁 9작 주고 7겁으로 내렸습니다. 더 내려도 모를것 같습니다. 이번 시즌에는 서폿 더이상 투자 안 하주고 딱 새로운 레이드 템렙만 맞춰줄겁니다

  • @user-ql1gw1tz4l
    @user-ql1gw1tz4l 23 години тому

    어지럽고 어렵다 쿼터뷰에서 서포터의 스킬이나 운용방법과 재미까지 만들기 쉽지않은데. 애초에 서포터라는건 말그대로 'support' 하는 사람인데 여기서 성장체감을 어떻게할까? 이미 스마게는 성장체감을 주려고 엘릭서 초월 무초 시즌3 멸화 등으로 서포터들에게 정말 해줄 수 있는건 다 해주고있다고 생각하는데 이 이상 어떤게 있을지에 대해서 너무 어려운문제임. 강선이형도 서포터는 총량의 법칙이있고 서포터에게 컨트롤과 세팅 둘다 요구하는 상황이되면 더 쉽지않을거다 라는 말을 한 적이 있는데 하루가 멀다하고 성장체감 , 재미를 달라는 서포터들에게 대체 스마게가 뭘 더 어떻게 해줘야할지 바라보는 유저로써도 굉장히 어렵다. 이미 충분히 로스트아크에서 서포터 의존도는 가히 독보적이다 특히 무기초월 이후에는 서포터는 그냥 1.5딜러급이상의 버프력을 가지고있는데 어떤 성장체감을 원하는지 모르겠다 이젠 예전같지않다 발비쿠아일때처럼 1445 쌀폿과 1600 서폿의 버프력이 거의똑같은 상황이 아니다. 1580 서폿과 지금 1680서폿의 버프력은 말도안되는 수치가 차이가 난다 이게 성장체감이 아니고 대체 뭐란건지모르겠다. 악세서리 옵션에도 낙인력이 생기고 아군공격력강화 피해강화 등등이 생겼다. 스마게는 끊임없이해주고있다 하지만 성장체감 달라는말도 꾸준히 나온다. 정말 아이러니하다 이제 로스트아크 레이드는 서폿없이 아무것도 할 수 없는 구조이다 대체 서포터들이 말하는 성장체감이 뭔지 모르겠다. 로아 레이드 시스템을 뜯어고치지않는이상, 현재 시스템에선 해줄 수 있는건 다 해줬다고본다. 그럼에도 맘에안들면 서포터 성장체감이 아니라 로스트아크 레이드 구조개선을 요구하는게 맞지않을까?

  • @user-im3mc7gj9r
    @user-im3mc7gj9r 23 години тому

    나 정말 이해가 안되는데;; 서폿하면서 성장 체감을 원하는 이유가 뭐야? 도대체 어떤 방식으로 체감을 줘야한는거지;; 진짜 몰라서 서폿이라는 구조 자체가 성장체감을 타인에게서 받는 구조아닌가;; 자기가 느끼고 싶다고 발악하는게 그냥 서폿이해도 떨어지는거같은데 어느 알피지에서 서폿 성장체감이란말 못들어본거같은데;;; 진짜 여러 알피지 해본거같은데 어느 알피지에서도 서폭은 성장 체감이란걸 자기자신이 느끼는겜은 단하나도 없었던거같은데 유독 로아하는 사람들만 아니 로아 인벤에서만 그런소리하는데 그냥 세뇌된거 아닐까 싶다 내가 폿이 재미없는이유가 성장 체감이 없어서 라고

    • @val.622
      @val.622 18 годин тому

      모르면 그대로 아닥하면 됨

    • @user-im3mc7gj9r
      @user-im3mc7gj9r 17 годин тому

      @@val.622 자기 객관화 안되면 아닥하면됨

    • @val.622
      @val.622 17 годин тому

      @@user-im3mc7gj9r 님이 주장하는건 폿은 도구니까 걍 조용하라는거임

    • @val.622
      @val.622 17 годин тому

      @@user-im3mc7gj9r 애초에 본캐폿이긴하냐? 서폿만하는사람이 모든직업 밸런스 어케 맞추냐고 딜러들 징징대지말고 깔개나 하라는거랑 똑같은 말인데

    • @user-im3mc7gj9r
      @user-im3mc7gj9r 17 годин тому

      @@val.622 그냥 혼자 피해망상 하는 인벤런데;; 딱 꼬라지가

  • @user-ns6lx6dl1t
    @user-ns6lx6dl1t День тому

    오늘 베히 본1부1 하고왔습니다 지인들이랑가는데 부(딜러)할때는 날개에 아드쓸게! 이쪽 날개는 거의 다 까였으니 미리가서 다른 날개에 아덴 털게 이런식으로 말을하면서했는데요 본(하기르 서폿)으로와서 레이드를 다 하고 마치면서 돌이켜보니 방 초대받고 만찬 먹으라고 얘기하고 이후로는 말 한 마디도 안하고 묵묵히 멍때리고있는 사람 마냥 플레이하고있었다는걸 알게되었습니다, 내가 본케로할땐 아무 말도없이 기계마냥 하고 있었구나를 갑자기 알고나니 급현타가 오더라구여 유독 오늘만 그랬는가 생각해보면 그건 또 아닌 듯 하고 익숙해서 잊고 있었지 사실 어느 순간부턴 재미라는걸 못 느끼고 있었구나 라고 생각하게되면서 진지하게 로아를 접든 본케 보석 옮겨서 딜러 부케를 키울지 생각하게되네요 아니면 앜패도 열지 않은 상태로 신규레이드 하드런도 안하고 천천히 하거나 셋 중 하나겠군요 뭐 2막 레이드 폿 없어서 딜러들 레이드 못 가는거 저는 이제 모른 체 하려고합니다 스마게를 보니 서폿들이 울부짖어봤자 울부짖는지도 모를정도로 관심이 없는 듯 하니 관심을 주는 딜러들이 울부짖어야 뭐가 바뀌든하겠죠 딜러 탓을 하는게 아닌 스마게가 서폿이라는 직업을 머리에서 지운 듯 하니 그러는겁니다 뭐 그냥 랏폿난이 심해지는 것도 나쁘지않겠네요 지들이 좋아하는 지표의 갯수가 줄어들어서 그제야 문제를 알긴 할테니 말이죠 그리고 서폿의 성장체감? 그런걸 느끼려고 서폿하냐 서폿이라는게 원래 희생하면서 할 일 묵묵히 하는거 아니냐 라는 분들이 계십니다 그럼 이렇게 물어보져 그 희생으로 빚어진 버프를 받고 딜을 넣으시는 분들이 어째서 희생하는 사람들을 이해 못해주는건가요 어느 게임이든 rpg게임 이라면 서포터라는 직업들도 그들만의 재미 요소가 있습니다(남을 케어해주는 재미는 공통적인거니 제외하고도 말이죠) 로아는 글쎄요 어디서 그런걸 찾아봐야할가요 베리어 케어로 극적인 세이브? 숙련되면 적당히 해도 다 베리어 씌이고 딜러들도 잘 안맞아서 크게 뭐가 없죠, 힐 케어로 극적인 세이브? 베리어가 잘 들어가니 사실 아드로 인한 피 감소나 가끔 까이는 피 회복 말곤 글쎄요.. 공증? 뭐..다들 아시죠 그냥 "?" 입니다 몰라요 아무것도 그냥 정보 자체가없죠 내가 공증 버프를 넣어서 뭐가 바뀌었는가..말이죠.. 또 낙인이있죠 이건 그냥 유지 못하면 ㅂㅅ취급 받는 사이클 마다 넣는 스킬이군요 뭐가 없습니다 대체 어느 부분에서 재미를 느껴야할가요..찾는것도 그냥 좀 이젠 지치네요.. 답을 찾지만 답이 없는 상황에서 시즌3 70렙 확장에 아무런 득이없고 어빌리티 스톤 개편에서는 돌 리셋을 당하며 아크패시브에서 조차도 시즌2 복사+플레이 안해본 티 나는 효과를 붙이기만한 서폿의 아크패시브를 보면 참 갑갑합니다..