- 6
- 35 680
skufkin
Russia
Приєднався 21 вер 2018
Крафт скуф игр, НЕ геншин импакт
БОЕВКА В ИГРАХ И КАК ЭТО ОЦЕНИТЬ
В этом ролике я помогу разобраться в боевке.
🔊дискорд: discord.com/invite/vJ48HeAypX
🦽Телега: t.me/sufkin
🔥#боевка #скуфкин #skufkin
🔊дискорд: discord.com/invite/vJ48HeAypX
🦽Телега: t.me/sufkin
🔥#боевка #скуфкин #skufkin
Переглядів: 1 771
Відео
Бег фортуны./// Или годный ИММЕРСИВ Андеграунд.
Переглядів 2217 місяців тому
Доводилось играть в Иммерсивы? Сегодня на разборе один представитель этого жанра. 🔊дискорд: discord.com/invite/vJ48HeAypX 🦽Телега: t.me/sufkin 🕓таймкоды: 0:00 - Интро 0:10 - вступление 0:23 - про что видос 0:39 - Про игру 1:27 - Высокий порог вхождения 2:17 - Мувмент 3:10 - Стелс 3:51 - Боевка 4:55 - Немного про броню 5:38 - Про взаимосвязь 5:53 - Про формулу игры 6:57 - Взлом терминалов 7:32 -...
Как ДЕВИАТОР за HOLLOW KNIGHT гнался?
Переглядів 29 тис.8 місяців тому
Бульбулятор? А может лучше Девиатор? Стоит ли вам играть и как там с полым? Смотрим видос и делаем выводы 🔊дискорд: discord.com/invite/vJ48HeAypX 🦽Телега: t.me/sufkin 🕓таймкоды: 0:00 - вступление 0:42 - об игре 1:38 - ost 1:48 - Визуал 2:02 - геймплей и механики 3:07 - проблемы и плагиат 6:08 - боевка 10:35 - анимация и рисовка 11:51 - вердикт 12:18 - спасибо за просмотр 🔥#ДЕВИАТОР #HOLLOWKNIGH...
ЧЕМ ТАК ПЛОХ ЛЕТАЛ КОМПАНИ (И КАК ОНО В КООПЕ)
Переглядів 3,9 тис.9 місяців тому
Летал компани. дискорд: discord.gg/vJ48HeAypX 🦽Телега: t.me/sufkin #letalcompany #леталкомпани #скуфкин
КАК КООП ОЖИВЛЯЕТ ИГРЫ.
Переглядів 7489 місяців тому
🎈Любите играть в кооперативе? Почему это интересно и работает? Разбираем в видео, приятного просмотра. 🔊дискорд: discord.com/invite/vJ48HeAypX 🦽Телега: t.me/sufkin 😎my bro: @miloQiQi @maestroqillua @KL_Offical 👀#скуфкин #skufkin #скуфгейм
ИММЕРСИВ СИМS НА ПРИМЕРЕ DISHONORED
Переглядів 35511 місяців тому
Иммерсив симы и Дизонорд. В чем их особенность и стоит ли вообще в этом разбираться? 🔊дискорд: discord.com/invite/vJ48HeAypX 🦽Телега: t.me/sufkin 🕓Время: 0:00 - 0:36 - Введение 0:36 - Про иммерсивы 7:09 - Проблемы при разработке 10:59 - Разработка дизонорд 11:38 - Визуал 13:48 - История и сторитейлинг 22:35 - Геймплей 29:25 - Итог 📜теги: #дизонорд #dishonored2прохождение #Dicshonored_обзор
невчё играть говоришь? переходи на Touhou это болото тебя надолго затянет
А потом вышел nine sols и это теперь нафиг никому не надо
css, cs, cs go, cs 1.6, cs sourse, css 88, css 89, css 34, кс, ксс, кс го, кс сурс, ксс 88, ксс89, ксс34, , монтаж, пк, фпс, , приколы в ксс, , монтаж ксс, монтаж ксго, мувик ксс, мувик ск 1.6, мувик кс го, counter-strike (video game), кс 1.6, нарезка, css v89, css, кс, cs, source , conter strike, conter strike source, css, counter strike, game, skill, ксс, соурс, игра, скилл, cfg, кфг, v89, pro, про, профи, steamcss, css crash course, html css, css3, css tutorial, css (counter-strike: source), кс, cs , контер страйк, странные сборки, counter-strike:source, counter-strike (video game), css, сборки counter-strike, контра,counter-strike, сборка, контр страйк, коунтер страйк, counter-strike, counter strike, cs:s v34 2017, cs:s v34, css v34, cs:go, css лучшая сборка, css сборка, кс соурс, сурс, fragmovie , css v90 , css v91 , css fragmovie , frag movie, lsleepy hallow,2 sauce,2 sauce leak,winners circle,drill music,brooklyn drill,deep end freestyle,net moments,montage valorant,valorant montage ace,valorant guide,valorant best montage valorant montage,valorant,valorant awp montage,valorant operator montage,montage,valorant highlights,valorant edit,ethos valorant montage,best valorant player,lemonade valorant montage,valorant tricks montage,valorant guide,how to get valorant,valorant sniping,valorant moments,awping in valorant,best valorant plays, swens, raze solo, swens raze, ra raze, raze satchefamily friendly, family, child friendly, global elite, immortal, skadoodle, shroud, shroud valorant, brax valorant,shadowraze, astral step, шадоурейз, raze, шадоу рейз, zxcursed, shadowraze clips, курсед, shadowraze 1000-7, shadowraze sf, рейз, shadowraze juggernaut, шадоурейзлучшее, шадоурейздота, shadowrazeлучшее, dota, razedoto, shadowrazebest, shadowraze нарезки, дота, shadowraze треки, raze троллинг, razedoto нарезки, shadowraze троллинг, dota2, shadowraze zxc, twitch razedoto, дресскод, cursed, shadow fiend, астрал степ, dota 2, shadowraze - astral step, zxc, shadowraze - astral, nexl ксго, дресскод cs, nexl csgo, nexl cs, дресскод ксго, дресскод csgo, шедоурейз, если ты океан я готов утонуть в тебе, если ты океан, cs go fragmovie, дота2, дресскод кс, shadowraze dead, nexl кс, bass, дота 2, shadowraze - astral step (bass boosted), мешап, моргенштерн, дресскод csgo fragmovie, кристайл моет, кизару, койл койл, cs go, окисимрон, фемлов, я роняю запад, zxcursed лучшее, фейс, shadowraze - juggernaut, слава мерлоу, снова я напиваюсь, кадиллак, бандана, человек паук лотос, spider-man, человек паук, spider man lotus, marvel, edit, эдит, человек-паук, spider man, shadow raze, spider-man lotus, クステンタシオン, revenge, ?, llj, jmp, hip hop, jocelyn flores, wishing well, ski mask, tentacion, икстентасион, xxxtentacion tribute, pop, lil wayne, live, wifisfuneral, official, rip, jahseh onfroy, yung bratz, 2019, trap, jahseh, jesus honcho - infatuated (official music video), emotional rap, yung bratz xxxtentaction, elevator, yung bratz xxxtentacion, elevator xxxtentacion, yung bratz lyrics, xxxtentacion songs, infatuated, yung bratz artist, arms around you song, arms around you, sway lee, arms around you tribute, rap music, pop music, proudcatowner, xxx tentacion, hip hop music, armaroundyou, armsaroundyou, yung bratz rap, yung bratz song, elevator audio only, yung bratz audio only, yung bratz new song, lilpump, swaelee, maluma, pump, xxxtentacion original, miami, новая песня, альбом, новый альбом, cover, клип, плагиат, rauf faik я люблю тебя, rauf faik альбом, рауф и фаик плагиат, украли песню, кавер, рауф и фаик детство, rapper, murder, cbs 4 news evening, infinite militia, rauf faik, рауф и фаик, rauf & faik - детство, детство, рауф фаик, rauf faik из за тебя, байт, xxxtentaciozerkje, нарезка килов кс го, нарезка килов, нарезка кс го, как делать мувик как у, csgo смешные моменты, global offensive, 1000, pan crop, мувимейкер, perl, tweek, демки, 10, cs go мувик, как сделать мувик в cs:go, bhop, bunnyhop, cs go montage, сделать, как сделать, туториал, как сделать мувик в кс го, 10 lvl, fragmovie,глянец cs go,,мувик кс го,bhop cs go,хайлайты,хайлайты кс montage,сделать,как сделать,как, лучший мувик кс го, MORGENSHTERN - ПОЧЕМУ?, ПОЧЕМУ, У тебя самые красивые глаза, баночка с окурками, Wendnesday Addams💜 Let Me Know 💔Let Me Know 💔 (CS:GO) Заново завоевать ❤BONES 💀САМЫЙ ВАЙБОВЫЙ МУВИК В КС 2🤩😎 САМЫЙ СПОКОЙНЫЙ МУВИК В КС 2🤩😎 САМЫЙ БЕШЕНЫЙ МУВИК! 😈 АКУЛИЧ - ПОДАРОК❤🎁
Чел реально сравнивает демку похожую на полого с полной игрой со всеми дополненениями если есть только демка то с демкой и сравнивай а так сравнений с демкой полого здесь только чуть чуть а дальше идут сравнения демки с полной игрой
3:47 что за игра справо
воруем боевку у DS'a (3) большинству людей - пойдет..
Слизано по нулям
отличное видео. Продолжай в том же духе
наконец норм ролик в реках)
Попался ты мне в реки, гляжу, у нас подача слегка схожая. У нас даже ники похожи. Это знак свыше?
получается так друже) Для меня так точно. Залетай в дискорд, хоть познакомимся
@@skufkin залетел
лайк за музычку из окарины времени
Бро за саундтрек из хелсинга я тебе лайк префом готов ставить
ебать золото, был здесь до 9999999999999999млрд. подписчиков
❤️
Гигабазированная конкуренция Келина с кайфовым монтажом и отсутствием воды уже подъехала) Ролик бомбический, но мне пришлось пересматривать его 2 раза, чтобы понять. Ну и маловато конечно, хотя компенсируется почти отсутствием духоты По игровым механикам вроде бы сказана большая часть, но как будто бы не вся. Например, взаимодействие боевой основы с самими врагами, например что-то по типу манипуляций с врагами и т.д. И по локациям вроде как не сказано или сказано поверхностно, тоже хотелось бы послушать про это (возможно даже отдельным роликом)
Классное, такого на ютубе ещё не было
Мог сказать про необезательные условия как шкала крутости в ultrakill или получение бонуса за время и чистоту как в deat sels
Furi - это круто, Furi - это база, выдрочил первую стадию "The Edge" (до моста) на прохождение до 20 секунд, во второй больше рандома, там всегда ловлю тычку, ноудемедж так и не получился. Все боссы уникальны в рамках слабо различных, отдельных действий, но все они так грамотно сочитается, что многим играм, ориентированным на "босс-раш", либо имеющим такой режим, стоит поучиться у этого проекта.
ролик просто кайф. Монтаж, звук, интересная тема. Короче лайк + подписка
интересно было бы послушать про системы прокачки в современных играх имхо они в большинстве игр и не нужны (например в соулслайках) но их продолжают туда добавлять
ого вот это интереснейший контент желаю удачи в дальнейшем творческом пути имхо стоит инфу ещё проще и юмористичнее подавать больше примеров и сравнений а так крайне годно какраз искал канал в котором автор бы разбирал игры по механикам (на замету каналу лейтер)
однако, интересно
Лучшей боевки не существует, все субъективно. Для меня боевка в майнкрафте приятнее чем боевка в ведьмаке 3. Объективно это? Нет. Правильно это? Нет. Боевка в ведьмаке говно? Да
Ахаххаха
Так по факту, в майне в сборках модов такоооое делают… любая боевка соснет
Боевые сестры и предавший лорд, как мод называется? Давно ищу
@RustyStation не, я проверял, там нет(
Может это только у меня, но звук в видосе сломан. Периодически вообще отключается.
не заметил траблов
Ну очевидно же. Лучшая боевка - в секиро. Худшая боевка - в детроиде) А если серьезно, то самая комплексная боевка, что я видел, была в думе.
В каком думе?
@@VitaleyGold последнем, этернал который
Может и да, но ultrakill со своим "делай красиво заебал" Сносит любую другую боëвку
@@This0_o Никогда не понимал игры, где единственной мотивацией юзать разные приемы является счетчик стиля, в частности слешеры. А учитывая, что часто в таких играх враги - это просто мешки с хп... Как по мне, это лень разрабов, ведь существуют примеры, когда весь арсенал востребован.
@@Longseax тем более набивать счетщит не обязательно там есть полноценный сюжет, это не просто бегалка по комнотам
В смысле импакт не геншин? 🤓🤓
Когда разбор боевки в гейщит инпакте?
Для баланса вселенной
че геншин
По видео я понял в чём проблема автора, ты душнила, у тебя нет друзей, и ты забыл поиграть в игру.
наконец то, конструктивная критика моего контента
Визуал, мобы, босс и прочее слизаны с хк, боевая система с метроида, сюжета никакого о чем вообще говорить тут
автор: этот ост шикарен. музыка на фоне: *ост из Смешариков*
Классный видос, прям захотелось поиграть самому. Игра не просто андер, еë просто незарекламили похрду нормально и еë мало кто заметил. Я пропустил
Да что вы мне тут затираете про всякие имерсивы. Я секиро прохожу, ацтаньте.
postaraysya chto li
Ого скуфчик подкочал монтаге, крутой ❤
УРА, скуфкин мной гордится
В такой момент не стоит ничего говорить, а только бросить загадочнвй взглад в мексиканской шляпе. И СТАВИТЬ ЛАЙК.
Приятный голос, да и сам видик. От души покушал и попукал :)
hollow knight+grime
10:00 ты ж сам говорил что это демка и по логике в будущем может пиявица что то ещё
Сейчас буду поведовать вам никому не нужное имхо. Для кого-то это покажется оправданием, но... С первых секунд игры понятно, что очень многое взято из HK, а проходя дальше по игре сходство становится всё больше и больше, но является ли это минусом игры - спорно. Мы же не гасим каждый новый шутер за то, что сам геймплей там один в один как в других играх. Про отсутствие лора и какой-то завязки могу сказать слово "демка" и притензия снимается. Опять таки пример: сильно ли вас бы затянула демка силксонга(да, та максимально древняя, в которую сумели поиграть единицы) , если б до этого вы не играли в HK? По боёвке: автор большую часть её обсуждения сузил к тому, что в HK больше способов избежать атаки. Ну, раз автор вспомнил о том, что в демке полого была хорошая завязка, то пусть напомнит, какие там были способы уклонений.) На счёт того, что в игре нет нормального способа отхила я согласен и одновременно хочу возразить, что это не совсем и минус. В HK, как по мне, сама простота отхила убила во мне страх исследовать что-то новое и неизведанное. Многие из нас в детстве шарились по заброшкам, так что попробую высказаться так: Вы идёте по давно заброшенной военной казарме, которую из года в год власти обещают уже снести. Стены обшарпаны, света нет, на улице темнеет. Сжимая фонарик в руках и друзьями сзади вы идёте по пустому коридору и видите кучу дверей по бокам. Даже понимая, что здание совершенно пустое, вам страшно. Страшно из-за шорохов, звуков ветра за окном, которые ваш мозг начинает представлять как ночных монстров, лазящих по стенам и следящим за вами через окна. Страшно, что какая-то из дверей откроется и оттуда что-то или кто-то выйдет. Страшно, что разрядится фонарик и вы не найдёте пути назад. Страшно даже открывать дверь самому. Корень всего нашего страха - возможность умереть или пострадать. Но вы, под ручку со страхом,всё равно идёте дальше, ведь вам интересно что скрывается дальше. А теперь представьте ту же ситуацию, но вы бессмертны: вам не страшно, вы идёте лёгкой походкой открывать каждую дверь в здании, но со временем понимаете, что вам уже неинтересно то, что находится за этими дверьми, ведь это просто полупустые комнаты. Вы уходите. (P.S. - возможно криво высказался, сорян) Так, о чём это я, а, ну да. В HK отхил был до безобразия простым, быстрым, а самое главное - бесконечным, за счёт большого скопления слабых мобов на локациях. Мне не страшно было идти в новую локу, будь у меня хоть одно сердце, ведь я понимал, что могу восстановиться полностью буквально за минуту. В представленной сегодня игре ситуация другая: тебе дали основное хп и сказали: "Одна ошибка и ты ошибся". И тебе страшно ошибиться, ведь ошибка непростительна. По поводу того, что автор показал в ролике(бесконечный отхил за счёт парирования слабого врага): этот способ долгий и нудный, что заставляет игрока в очередной раз задуматься, стоит ли ему этим заниматься или хватит просто добежать до чекпоинта. Это как в дс: ты можешь нафармить отхил, а можешь понадеяться на то, что пройдя дальше ты найдёшь костёр, продвинулись в прогрессе исследования локации и полностью востановившись. Только вот незадача, в соулсах бесконечного отхила нет вообще: тебе дают определённо кол-во фласок, которые восстанавливаются только на чекпоинтах. Таким образом, могу заявить, что сегодняшний представитель просто ушёл дальше к соулс-лайкам, чем HK. На счёт отсутствия удара вниз: печально, но это демка, скорее всего добавят в будущем. Могу сказать, что благодаря изменённый системе боёвки, геймплейно игра будет сильно превосходить оригинал. Траеры порадовались.) По поводу анимаций: тут не дать не взять - автор прав. В заключение хочу сказать, что сравнивать демку с уже вышедшей игрой очень странно, а защищать эту демку ещё страннее. Видео автора, лично меня, только больше побудило сыграть в эту игру. Возможно, что я написал кучу бреда в ваших глазах, но высказывать свои мысли мне никто, кроме человека с травматом, не запретит. Буду ждать выхода полной игры, а потом уже узнаем, кто прав, а кто центрист. Все пис.
Ну и накатал ты телегу, попробую ответить. 1.Тейк про шутеры стар как сам мир и сам по себе странный. Одна ситуация это игры в определенном жанре, другая попытка в копипастинг. В шутерах достаточно разномастных представителей начиная от дума заканчивая радугой или реди ор нот. 2. Одно слово демка, и претензия не снимается. Я если честно в шоке с таких тейков и как пример привел начало в оригинальном хк а не силксонг в который играли еденицы. 3. "сама простота отхила убила во мне страх исследовать что-то новое" это у меня было/у меня не было момент. У тебя убивала, у других людей не убивала. Факт в том что эта система помогала эксплорингу за счет восстанавливаемого источника хила. Момент с заброшкой я вообще не понял. ХК вроде не хоррор, да и сама по себе аналогия не является аргументом. 4. "По поводу того, что автор показал в ролике(бесконечный отхил за счёт парирования слабого врага): этот способ долгий и нудный, что заставляет игрока в очередной раз задуматься, стоит ли ему этим заниматься или хватит просто добежать до чекпоинта." Это заставит игрока в очередной раз задуматься зачем он тратит на это свое время. Ведь чекпоинты расставленные разрабами ресурс неконтролируемый, и если пойти дальше рискнув, и откиснуть, это незамедлительно приведет к фрустрации и как следствие к дропу. А так игроки будут просто фармить самый простой способ хила пока не придут к безопасному для себя минимуму. 5. А кто сказал что система с фласками в соулсах это имхо и это надо юзать везде. Во первых фласок ты можешь как перефармить и танчить некоторых мобов лицом, либо же недофармить, что приведет к душному геймплею с затыкиванием мобов либо пробежкой до ближайшего чекпоинта. "Траеры порадовались.)" сомневаюсь. С такими то сломаными анимациями траеры разве что кринжанут. А по поводу удара вниз, ну это чистая спикуляция, может добавят, а может и не добавят. Факт в том что ради этого придется менять весь баланс и игру, что впринципе не выгодно. Много воды ты налил кнч, в одном может соглашусь, что сравнивать демку с целой игрой странно. Но за неимением демки хксс пришлось сравнивать с оригиналом который она копировала.
@@skufkin сейчас перечитал свой комм и твой ответ. Да, много где сказал фигни. 1ый мой тейк... да, тот ещё прикол написал. 3 и 4 чисто моя точка зрения. Пример с заброшкой был не про то, что игра должна стать хорором. Там я показал(или хотя бы попытался показать), что недостаток отхила будет держать игрока в напряжении и тем самым привести к более запоминающемуся игровому опыту, но возможен и вариант с дропом, о котором ты написал. Оттого я в начале и писал, что это имхо(моё личное мнение). С ударом вниз написал фигни я, да. Ты прав. На счёт 2ого твоего ответа я в принципе недопонял. Как по мне, главная задача демки - показать геймплей, т.к. большинство игроков играют не ради лора и истории, а ради самого игрового процесса. Да, разрабы могли сделать хоть какую-никакую завязку, а не просто кидать тебя в мир, но это не делает игру лучше или хуже. Ведь это не игра, это демка игры. С демки может пройти ещё миллион лет и разрабы могут переделать вообще игру, даже преобладающий жанр сменить(видел такие примеры). А могут и не переделать нифига и выпустить игру завтра же, да) Говорить в конце слова "Не покупайте игру на выходе", при этом видев чисто демку - очень странно, учитывая мои слова выше. В остальном, на что я не ответил, можешь считать, что я согласен с твоим ответом. (Воды налил я конечно дофига. Нужно книги начинать писать)
@@gulltime Ну смотри друже про недостаток отхила-никто не мешает сделать разрабам локу где у тебя будет меньше ресурса для хила, как пример бездна где с теней не падает душа а неписей мало. И главная задача демки показать продукт который люди будут поддерживать рублем. Окей лор мейби позже добавят, но с таким геймплеем какой сейчас есть, преимуществ я не вижу. Тип добавят лор, а геймплей то не перекроят полностью.(я про это говорил выше) Ну и зачем спрашивается покупать такой проект.
00:00-00:07 Слышать такое после 23-го довольно смешно.
Честно, не ожидал нормального обзора на эту игру. От большенства обзорщиков дивиатора можно услышать только "ЫЫЫ ЫЫЫ НУ ЭТО КЛОН ХК ГОВОРИТЬ НЕЧЕГО, БРЕД" А ты сел, по играл (хоть и в демку, но ладно), оценил и нормально обьяснил и минусы и ПЛЮСЫ игры которые люди обычно не затрагивают, это все на 200 подписчиках. Так держать бро.
0:28 ага, signalis прям замечательный проект сделанный каким-то коллективным разумом (раз пол установлен как they) и какой-то наверное недалекой женщиной с припиской пола. Геймплей - неинтересная бродился, сюжет - сон собаки, который не знают сами разрабы.
Я например знаю отличную метроидванию похожую на Полого рыцаря, но только тем, как герой машет оружием( в стороны, вверх, и вниз с отскоком от врага) и запрятанными по локациям секретами. Она называется Haak и знаете, Я лучше поиграю в эту игру или Hollow Knight(благо они на мобилках есть и работают хорошо), чем в это
очень хороший ролик, удачи с развитием канала!
Девиатор - это фанатское ДЛС для Холлоу найт
надушнил видос хейта, путаешь ту игру, которой летальная компания является, и ту, которая у тебя в голове
Нифигасе я тут хиден джем нашел. Подписался, будем следить за прикольным микрочеликом на ютабах....