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Chimera-Lion's Laboratory
Japan
Приєднався 26 гру 2020
This channel provides commentary on 7 Days To Die.
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【7 Days to die】弦巻マキの発掘調査#44 【α17.4】考古学版
7 Days To Dieの過去のバージョンを遊んでみたもので、
コメント付きディレクターズカットしたシリーズです。
コメント付きディレクターズカットしたシリーズです。
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Відео
【7 Days to die】弦巻マキの発掘調査#43 【α17.4】考古学版
Переглядів 59316 годин тому
7 Days To Dieの過去のバージョンを遊んでみたもので、 コメント付きディレクターズカットしたシリーズです。
【7 Days to die】弦巻マキの発掘調査#42 【α17.4】考古学版
Переглядів 74814 днів тому
7 Days To Dieの過去のバージョンを遊んでみたもので、 コメント付きディレクターズカットしたシリーズです。
【7 Days to die】弦巻マキの発掘調査#41 【α17.4】考古学版
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7 Days To Dieの過去のバージョンを遊んでみたもので、 コメント付きディレクターズカットしたシリーズです。
【7 Days to die】弦巻マキの発掘調査#40 【α17.4】考古学版
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7 Days To Dieの過去のバージョンを遊んでみたもので、 コメント付きディレクターズカットしたシリーズです。
【7 Days to die】弦巻マキの発掘調査#39 【α17.4】考古学版
Переглядів 1,2 тис.Місяць тому
7 Days To Dieの過去のバージョンを遊んでみたもので、 コメント付きディレクターズカットしたシリーズです。
【7 Days to Die】V1.1 b14 アップデートまとめ【VOICEROID実況】
Переглядів 18 тис.Місяць тому
7Days to Die V1.1 b14 Update News 7 Days To DieのV1.1 b14 アップデートまとめ動画です。 00:00 7sts V1.1 b14 アップデート!! 00:58 ステルス関係の修正(弱体化) 07:09 ルートによる品質6アイテム入手制限 08:16 その他諸々変更点 【注意】 本動画は7 Days To Die V1.1 について解説しています いつものように未確定で変更される可能性があること 残酷な描写・公式情報から分かる範囲内でネタバレを含むこと ガバ翻訳で間違えている可能性があることをご承知おきください 本動画を紹介頂ける場合はお手数をお掛けしますが動画idかURLを表記してください 【参照した情報源】 リリースノート → community.7daystodie.com/topic/37940-v11-b14-exp/ 公...
【7 Days to Die】V1.0 攻略 防具系改造パーツ【七大豆知識】020
Переглядів 4,3 тис.Місяць тому
7 Days to Die Guide & Tips V1.0 Armor Mods 7dtdのV1.0 攻略動画です。 今回は防具系改造パーツについてです。 00:00 防具系改造パーツ 00:21 防具系改造パーツの概要 06:15 防具系改造パーツの性能 14:19 改造パーツ構成案 16:19 今回のまとめ 【注意】 本動画は7 Days To Die V1.0 について解説しています 残酷な描写・公式情報から分かる範囲内でネタバレを含むこと ガバ翻訳で間違えている可能性があることをご承知おきください 本動画を紹介頂ける場合はお手数をお掛けしますが動画idかURLを表記してください もしよろしければ、チャンネル登録やいいねをお願いします! #7daystodie #7dtd #voiceroid実況 #結月ゆかり #弦巻マキ
【7 Days to die】弦巻マキの発掘調査#38 【α16.4】考古学版
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7 Days To Dieの過去のバージョンを遊んでみたもので、 コメント付きディレクターズカットしたシリーズです。
【7 Days to Die】V1.0 攻略 レイダーアーマー【七大豆知識】019
Переглядів 2 тис.Місяць тому
7 Days to Die Guide & Tips V1.0 Raider Armor 7dtdのV1.0 攻略動画です。 今回はレイダーアーマーについてです。 00:00 レイダーアーマー 00:21 アーマーの概要 03:00 ボーナスの内容 07:02 具体的な使用例 07:50 今回のまとめ 【注意】 本動画は7 Days To Die V1.0 について解説しています 残酷な描写・公式情報から分かる範囲内でネタバレを含むこと ガバ翻訳で間違えている可能性があることをご承知おきください 本動画を紹介頂ける場合はお手数をお掛けしますが動画idかURLを表記してください もしよろしければ、チャンネル登録やいいねをお願いします! #7daystodie #7dtd #voiceroid実況 #結月ゆかり #弦巻マキ
【7 Days to Die】V1.0 攻略 オタクアーマー【七大豆知識】018
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7 Days to Die Guide & Tips V1.0 Nerd Armor 7dtdのV1.0 攻略動画です。 今回はオタクアーマーについてです。 00:00 オタクアーマー 00:21 アーマーの概要 03:04 ボーナスの内容 12:47 具体的な使用例 13:12 今回のまとめ 【注意】 本動画は7 Days To Die V1.0 について解説しています 残酷な描写・公式情報から分かる範囲内でネタバレを含むこと ガバ翻訳で間違えている可能性があることをご承知おきください 本動画を紹介頂ける場合はお手数をお掛けしますが動画idかURLを表記してください もしよろしければ、チャンネル登録やいいねをお願いします! #7daystodie #7dtd #voiceroid実況 #結月ゆかり #弦巻マキ
【7 Days to Die】V1.0 攻略 遊牧民アーマー【七大豆知識】017
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7 Days to Die Guide & Tips V1.0 Nomad Armor 7dtdのV1.0 攻略動画です。 今回は遊牧民アーマーについてです。 00:00 遊牧民アーマー 00:21 アーマーの概要 02:58 ボーナスの内容 06:27 具体的な使用例 07:12 今回のまとめ 【注意】 本動画は7 Days To Die V1.0 について解説しています 残酷な描写・公式情報から分かる範囲内でネタバレを含むこと ガバ翻訳で間違えている可能性があることをご承知おきください 本動画を紹介頂ける場合はお手数をお掛けしますが動画idかURLを表記してください もしよろしければ、チャンネル登録やいいねをお願いします! #7daystodie #7dtd #voiceroid実況 #結月ゆかり #弦巻マキ
【7 Days to Die】V1.0 攻略 鉱夫アーマー【七大豆知識】016
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7 Days to Die Guide & Tips V1.0 Miner Armor 7dtdのV1.0 攻略動画です。 今回は鉱夫アーマーについてです。 00:00 鉱夫アーマー 00:21 アーマーの概要 03:00 ボーナスの内容 08:20 具体的な使用例 08:54 今回のまとめ 【注意】 本動画は7 Days To Die V1.0 について解説しています 残酷な描写・公式情報から分かる範囲内でネタバレを含むこと ガバ翻訳で間違えている可能性があることをご承知おきください 本動画を紹介頂ける場合はお手数をお掛けしますが動画idかURLを表記してください もしよろしければ、チャンネル登録やいいねをお願いします! #7daystodie #7dtd #voiceroid実況 #結月ゆかり #弦巻マキ
【7 Days to die】弦巻マキの発掘調査#37 【α16.4】考古学版
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7 Days To Dieの過去のバージョンを遊んでみたもので、 コメント付きディレクターズカットしたシリーズです。
【7 Days to Die】V1.0 攻略 アサシンアーマー【七大豆知識】015
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7 Days to Die Guide & Tips V1.0 Assassin Armor 7 Days To DieのV1.0 攻略動画です。 今回はアサシンアーマーについてです。 00:00 アサシンアーマー 00:21 アーマーの概要 03:04 ボーナスの内容 12:10 具体的な使用例 12:35 今回のまとめ 【注意】 本動画は7 Days To Die V1.0 について解説しています 残酷な描写・公式情報から分かる範囲内でネタバレを含むこと ガバ翻訳で間違えている可能性があることをご承知おきください 本動画を紹介頂ける場合はお手数をお掛けしますが動画idかURLを表記してください もしよろしければ、チャンネル登録やいいねをお願いします! #7daystodie #7dtd #voiceroid実況 #結月ゆかり #弦巻マキ
【7 Days to Die】V1.0 攻略 コマンドーアーマー【七大豆知識】014
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【7 Days to Die】V1.0 攻略 コマンドーアーマー【七大豆知識】014
【7 Days to Die】V1.0 攻略 レンジャーアーマー【七大豆知識】013
Переглядів 2,3 тис.Місяць тому
【7 Days to Die】V1.0 攻略 レンジャーアーマー【七大豆知識】013
【7 Days to Die】V1.0 攻略 スカベンジャーアーマー【七大豆知識】012
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【7 Days to Die】V1.0 攻略 スカベンジャーアーマー【七大豆知識】012
【7 Days to Die】V1.0 攻略 バイカーアーマー【七大豆知識】011
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【7 Days to die】弦巻マキの発掘調査#36 【α16.4】考古学版
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【7 Days to die】弦巻マキの発掘調査#36 【α16.4】考古学版
【7 Days to Die】V1.0 攻略 農夫アーマー【七大豆知識】010
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【7 Days to Die】V1.0 攻略 執行者アーマー【七大豆知識】009
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【7 Days to Die】V1.0 攻略 執行者アーマー【七大豆知識】009
【7 Days to Die】V1.0 攻略 アスリートアーマー【七大豆知識】008
Переглядів 2,1 тис.Місяць тому
【7 Days to Die】V1.0 攻略 アスリートアーマー【七大豆知識】008
【7 Days to Die】V1.0 攻略 ローグアーマー【七大豆知識】007
Переглядів 3,4 тис.2 місяці тому
【7 Days to Die】V1.0 攻略 ローグアーマー【七大豆知識】007
【7 Days to Die】V1.0 攻略 説教者アーマー【七大豆知識】006
Переглядів 3,2 тис.2 місяці тому
【7 Days to Die】V1.0 攻略 説教者アーマー【七大豆知識】006
【7 Days to die】弦巻マキの発掘調査#35 【α16.4】考古学版
Переглядів 1,1 тис.2 місяці тому
【7 Days to die】弦巻マキの発掘調査#35 【α16.4】考古学版
【7 Days to Die】V1.0 攻略 木こりアーマー【七大豆知識】005
Переглядів 3 тис.2 місяці тому
【7 Days to Die】V1.0 攻略 木こりアーマー【七大豆知識】005
【7 Days to Die】V1.0 攻略 原始的なアーマー【七大豆知識】004
Переглядів 2,5 тис.2 місяці тому
【7 Days to Die】V1.0 攻略 原始的なアーマー【七大豆知識】004
【7 Days to Die】V1.0 攻略 アーマーの調達【七大豆知識】003
Переглядів 2,3 тис.2 місяці тому
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【7 Days to Die】V1.0 攻略 アーマーの種類 【七大豆知識】002
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【7 Days to Die】V1.0 攻略 アーマーの種類 【七大豆知識】002
このくらいの頃の略奪品ギャンブルあったほうが絶対面白いんだけどね。 今のだとテンプレで上げるスキル決まっちゃってワクワクが薄いんだよねぇ。
荒地、荒野で生活するならスキル本で4ポケ不要になるから。。。いまだに見たことないから存在してないと思ってる。
うぽつです。 死亡確認いわれるとワンターレン思い出す。 アルファ17くらいの低確率ガチャよかったんだけどねぇ。段階踏むのも悪くはないんだけどワクワク感はこのころのがよかったな。
なんとなくでやってるワイ、細かい仕様が知られて嬉しい😊(うぽつです)
7daysを1000時間やって思ったけど、バニラでダンジョンやボス、更に武器強化厳選だしたらオープンワールドの頂点取れるんじゃないかな。
ステルスはプレイヤーの行動(ハンマーを振るとか)によって影響することはそんなになく時間経過で見つかりやすくなりますかな?
高ティアほぼ意味無し。報酬もしょぼくてやる意味ないもんな。
ステルスセットは明らかに壊れてたから修正くるのは当然だけど、tier6クエストの報酬絞るのは分からない。 α19辺り?のtier5よりtier4周回してた方が効率がいい時代に戻したいのかな? tier5,6はもう回る必要はなさそうやねw 時間がかかるだけ M60とロケラン持ってコマンドーごっこしたくなったら行くことにしよっと
古参は慣れてるから何とも思わないかも知れないけど正式版からの新規ユーザー(コンシューマ勢)がアプデワイプに耐えきれるかどうかが見物だな笑 それとも正式版以降はもうそーゆーの無いのかな?
早期α11から、海外版PS4もやってきた古参だけど別に何がどうなっても別に良いんだよね 面白いから😂
いい加減食料水分ゲージを見やすくしろって思う modの方がいいって致命的だろ、運営みてるか?
正式版きてから1か月ほど遊んだけどあんまり仕様が変わんないならしばらく寝かせておこうかな 面白いけどプレイ時間長くなりがちだしT6うまみなさそうだから行ったことない たまにやりつつ実況者のプレイ見るのが楽そう
やっぱり、このゲームはMODが正式版か
ティア6クエストに行く理由がもうトリガーハッピーで撃ちまくりたい!以外になくなった件。 TFPは俺たちに読書家になることを勧めている。
コンテンツ延命に躍起になってるのが透けて見えるのが辛い・・・性能がそのティアの武器と全く同じでもいいからもっと武器が欲しいんだよ・・・M9の他にグロック、シグとか・・・武器の数が増えてドロップ限定にすればいくらでもやってられるのに・・・
ところてんトラップは不可能に? 迎撃拠点使えなくなる? 何でも作れる様になったらゲーム終了て 本を集めるだけのゲームになりつつある
tier6クエストをクリアできる頃にはもうプレイヤーも育ち切ってるんだから、そこの報酬を絞ってもうまみがなくなってやる意味がなくなるだけなのでは…
暴れ狂うドローンのストレージをいかにして開くか 建築ブロック設置の妨害もやめていただきたい そこに留まるんじゃない 話しはそれからだ
こういうのは多少破天荒な方が面白いんだけど最適化という名の修正で面白味がどんどん削られるのちょっと残念だわ あと入手制限の締め付けでエンドコンテンツまでの寿命を延ばすんじゃなくて武器の新装備増やしてくれ
品質6無くなったら高ティアクエストの存在意義はほぼ無くなったも同然じゃん・・・何がしたいんだ
4ポケットの設計図のドロップ率は弄られないまんまか
ドア販売業者は廃業か... このゲーム買ったばかりだからどうお金稼ぎすればいいのか分かんねぇよ
買ったばかりでとんでもない悪事に手を染めてて草ってか腐 素直にクエストクリアしてみては…
価値の薄い防具強化して欲しいなぁ
ただでさえトレーダー報酬しょっぱくなってんのに何でこういうことするかなぁ…仕様変更考えるにT6はアサシン以外もよりきつくなったのに報酬も悪くするのはアホでしょ…
シャッターグッリッジはまだ顕在か
正式版って何なんだろうな
伝説パーツの入手手段…が高ティアクエスト報酬orルート品になるからどうしても上のクエストには行かないといけないのがねぇ… 品質5でも十分なものはあるけど結局品質ゲー なんで置き砲台にボーナス乗せてください(強欲
ステルスは弱くなってもいいからTier6クエストでもう少し敵に発見されて欲しいよ 全部回ったと思ったのに2-3日かけても終わらないとかだと萎える クエスト毎に一番価値のある箱開けたらブラッドムーンホード状態で襲ってきて欲しい
チェーンソーを木こりの対象にしてあげなよ……
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかっていう想いを感じる。ステルス回りとかティア6アイテムとか場当たり的な調整に見える。 低ティアで本集めするゲームにしたいのだろうか。
もうステルス要素自体削除してクエストのゾンビは全部強制発覚でフェラル感覚になるようにすればいいのに
クエストの報酬といいナーフばっかりだなぁ クエスト回しに没頭せずに好きなところ探索しろってこと?
どんどんナーフされていくなぁ。MODで調整しなきゃ。
ついにアサシンがやられたか・・・って言ってもまだまだイケるか? ステルスは兎も角少し離れたらもう認知出来ないとか発見されてもしゃがめばどうにかなるって強すぎだもんな 汚染以外なら奇襲上げてれば大抵1発だしアサシンの時代が終わったかって言うとそうでも無いような・・・実際いくつかティアクリアして見ないと分からんな それにしてもマジで高ティアって何のために存在してんだろうな~6が出ません、弾とか消費の方がデカいですってマジでやる意味ねぇ・・・
自作では品質6作れなくなったり作れる様になったと思ったら今度はルートでほぼ出なくなったり相変わらず場当たりな仕様変更するね
品質6のアイテム探索で出されるのがそんなに嫌なら品質システム消せよ
10:35 うわああああああああああああああああああああああああああああああああ(悲鳴)
ついに農家がただの農家になっちまった・・・ 不遇なアーマー達を強化しておくれぇ・・・
適当だねぇで笑ってしまった🤣
うぽつです。頭はゴーグル(経験値目的)葉巻(力特性のため)を優先してつけてます。レベルを上げて7や10にすればいいよね!って精神 4ポケ設計図ってほんとに出るの…?都市伝説じゃない?って思ってたけど出現率自体低いのね。そりゃ出ないわ。出たことなかったから伝説パーツ要求も知らなかった 農業するとき用の頭には忍耐パーツ。これとシャムチャウダーで自給自足パーク+1。そもそも農業本格的にやるころにはSP余ってきて忍耐5まで振っちゃうことも多い
MOD枠が足りません!!!(あとなんか結合パーツが出にくい気がする 4ポケが伝説パーツ要求でびっくりした
うちはアーマーもMODも何をするかで都度変更するのでなんとも、今はヘビーアーマーにポイント振れているので遊牧民それ以前はアスリート常用
4ポケ設計図出る前に十分レベル上がってラバスキルにもポイントが振れて結局4ポケとは何だったのか?となった。まさに甲斐のないエンドコンテンツ。
斧が果てしなく似合う装備なのだが悲しい事にこのゲーム斧は武器じゃないという…
いつも動画を楽しみにしています レイダーアーマーはいいぞおじさんです いつぞやからのアプデでゾンビが突然出てくる状況が追加されたから、スキルちゃんと振ってないとスニークが難しくなっちゃったもんですから。 開き直ってレイダーアーマー着込んで堂々と入っていってゾンビの頭を燃え盛るスレハンでぺしゃんこにするのを楽しんでます。 棍棒でもいいんですが、やっぱりでっかいハンマーってわくわくするでしょう? めんどくさくなったら建物ごとショットガンで削り潰すのもいいですよ
ティアⅡのThe Wagner Residenceにこのアグレッシブなニワトリが存在してるって事ですか?? 頭の片隅にメモしておきます📝
え、鶏の攻撃って何!?w
うぽつです。レイダーさんは近接で殴り合いたい人にはいいですね。ビール飲んでパンチで戦うマンには最適な装備かもしれない。固いは正義
結局どれが強いんだろう
スタンバトンのみでティア5物件の鬼沸き処理する時に、これで足を止めて殴るのがなかなかいける
今のクラフト仕様のせいでスタンバトンをメインにしてる。乗り物やドローン確保の為 そのせいでオタク衣装は相性がいい。さすがにスキル振らないと遅いのが辛いが
知能が極まるとバトンで高速殴打を繰り返すことに…… 実際、ダメージや重症も上げた医師で回復しやすいから、殴りビルドと知能の相性って凄くいいんですよね