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Arquitectura y Tecnología de Computadores URJC
Приєднався 7 бер 2019
Vídeos cortos en los que se explican ciertos temas relativos a la Arquitectura y Tecnología de Computadores
Estructuras de control con datos en coma flotante en ensamblador de MIPS
En este vídeo se presentan ejemplos de estructuras de control que utilizan datos en coma flotante. También se presenta un ejemplo de bucle que recorre un vector con datos en coma flotante de precisión simple.
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Відео
Ooperaciones condicionales con datos en coma flotante en ensamblador de MIPS previas a la Release 6
Переглядів 369Рік тому
En este vídeo se presentan instrucciones condicionales basadas en la comparación de datos en coma flotante en MIPS. Se analizan las instrucciones disponibles en las versiones de la arquitectura previas a la aparición de la Release 6.
Tratamiento básico de datos en coma flotante en ensamblador de MIPS32
Переглядів 502Рік тому
En este vídeo se explica cómo crear datos en coma flotante y qué operaciones básicas se pueden realizar con ellos en ensamblador de MIPS32
Multiplicación de números en coma fija mediante el algoritmo de suma-desplazamiento
Переглядів 7422 роки тому
En este vídeo se analiza el algoritmo de suma-desplazamiento para multiplicación de números en coma fija, y se presentan dos circuitos que implementan esta operación.
Multiplicación de números en coma fija
Переглядів 4542 роки тому
En este vídeo se presenta una serie de conceptos básicos necesarios para entender cómo se realizan las multiplicaciones de números en coma fija en los computadores.
Sumadores multioperando
Переглядів 3382 роки тому
En este vídeo se describe lo que es un sumador multioperando y se referencian diversas alternativas para su implementación.
Optimización de código ensamblador: eliminación de variables de inducción y movimiento de código
Переглядів 5472 роки тому
A través de un ejemplo, en este vídeo se describen dos técnicas de optimización de código ensamblador: la eliminación de variables de inducción y el movimiento de código.
Optimización de código ensamblador: eliminación de subexpresiones comunes y reducción de potencia
Переглядів 5052 роки тому
A través de un ejemplo, en este vídeo se describen dos técnicas de optimización de código ensamblador: la eliminación de subexpresiones comunes y la reducción de potencia.
Optimización de código ensamblador: inversión de bucle y desenrollamiento de bucles
Переглядів 1,1 тис.2 роки тому
A través de sendos ejemplos, en este vídeo se describen dos técnicas de optimización de código ensamblador mediante transformaciones de bucle: la inversión de bucle y el desenrollamiento de bucles.
Ensamblador pseudodireccionamientos
Переглядів 1,1 тис.3 роки тому
En este vídeo se estudian los pseudodireccionamientos más utilizados en ensamblador de MIPS para acceder a datos residentes en memoria.
Directivas en ensamblador MIPS
Переглядів 2,2 тис.3 роки тому
Descripción de las principales directivas de MIPS
Modos de direccionamiento en ensamblador de MIPS
Переглядів 2 тис.3 роки тому
En este vídeo se estudian los modos de direccionamiento para acceder a datos en MIPS
Características de la familia de procesadores MIPS32
Переглядів 1,3 тис.3 роки тому
En este vídeo se describen las características principales de la arquitectura MIPS 32
Procesadores SIMD / Procesamiento multihilo
Переглядів 6363 роки тому
En este vídeo se describen brevemente los procesadores de tipo SIMD y el procesamiento multihilo
Introduccion al ILP / Procesadores de emisión múltiple
Переглядів 9223 роки тому
En este vídeo se presenta una introducción al paralelismo a nivel de instrucción (ILP) en los computadores y se describen los procesadores de emisión múltiple.
Tipos de datos registro o struct en ensamblador MIPS32
Переглядів 9933 роки тому
Tipos de datos registro o struct en ensamblador MIPS32
Máscaras en MIPS32. Funcionamiento y aplicación
Переглядів 8513 роки тому
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Datos booleanos en ensamblador de MIPS32
Переглядів 1 тис.3 роки тому
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Sintaxis, descripción y codificación binaria de instrucciones MIPS en hoja chuleta (cheatsheet)
Переглядів 1,6 тис.3 роки тому
Sintaxis, descripción y codificación binaria de instrucciones MIPS en hoja chuleta (cheatsheet)
Estructura de un programa en ensamblador de MIPS
Переглядів 1,5 тис.3 роки тому
Estructura de un programa en ensamblador de MIPS
Repertorios de instrucciones en los computadores
Переглядів 2,1 тис.3 роки тому
Repertorios de instrucciones en los computadores
Ensamblador MIPS32. Introducción al simulador MARS.
Переглядів 4 тис.3 роки тому
Ensamblador MIPS32. Introducción al simulador MARS.
Ensamblador MIPS32. Ejemplo de traducción de lenguaje C a ensamblador
Переглядів 4,4 тис.3 роки тому
Ensamblador MIPS32. Ejemplo de traducción de lenguaje C a ensamblador
Video con herramientas útiles para trabajar con sistemas de representación de la información IEEE754
Переглядів 5483 роки тому
Video con herramientas útiles para trabajar con sistemas de representación de la información IEEE754
Aritmética con el sistema de representación IEEE 754.
Переглядів 2,6 тис.3 роки тому
Aritmética con el sistema de representación IEEE 754.
Sistema de representación en exceso a M (sesgado)
Переглядів 6 тис.3 роки тому
Sistema de representación en exceso a M (sesgado)
Sistema de representación en complemento a 1
Переглядів 1,2 тис.3 роки тому
Sistema de representación en complemento a 1
Resumen de sistemas de representación en coma fija
Переглядів 2,6 тис.3 роки тому
Resumen de sistemas de representación en coma fija
Rendimiento de un computador. Ley de Amdahl. Medidas
Переглядів 4 тис.3 роки тому
Rendimiento de un computador. Ley de Amdahl. Medidas
Rendimiento de un computador. Tiempo de ejecución y CPI.
Переглядів 7 тис.3 роки тому
Rendimiento de un computador. Tiempo de ejecución y CPI.
Una lástima, el sonido. Tiene pinta de ser un buen vídeo, pero no he podido aguantar el sonido.
muchas, gracias.
tu micro da pena
el video esta increíble, muy bien explicado, la calidad del micrófono es nefasta, de lo peor que he visto. Gracias!
Este solo va en sexto año básico,por eso nececito ayuda
Por favor necesito ejercicios de algoritmo de matemáticas,por ejemplo 3,14x2,6 Necesitamos saber dónde va la coma después que se termine de hacer el ejercicio
buen video
Hola terricolas humanoides
Buena data lastima el micrófono hace que no se entienda bien
Gran video, mejor explicación 🤘🤘
Buen video, me ha servido bastante, muchas gracias!
La cantidad de iteraciones es igual al multiplicador+1 ?
El número de iteraciones es igual al número de bits del multiplicador. Un saludo.
Bastante curioso que la UDC tenga este mismo ejercicio en un boletín...
Buen video manín
Gracias, este examen lo apruebo. Un saludo desde Zaragoza
Gran resúmen, muchas gracias :))
El audio es malo. Sube y baja continuamente . De todos modos muy buena explicacion. Gracias
bien explicado 👍
hola, manejan tutorias virtuales, algun correo o telefono
este canal me salvo la asginatura, xq mis profesores son la peste jajajaja. termine con un 9 en ensambaldor y un 7 en diseño de circuitos, gracias a todos los profesores que participaron en la creacion de los videos de este canal.
gracias
8:37 hay una errata en los valores de registro en la diapositiva. Los valores son los que ha expuesto el profesor: RegWrite = 1 MemtoReg = 1 RegDst = 0
buen video, lástima que te pelees con el micro
En el ciclo 5, RegDst = 0, lo ha dicho bien pero escribio lo contrario.
q gran video , gracias pa
Hola Buenas tardes tengo una consulta luego de haber finalizado de ver el vídeo, o sea, quería saber si los saltos condicionales y el salto incondicional JMP se rigen por la localidad temporal o espacial .?? porque lo que hace los saltos es desviar el flujo de ejecución de la instrucción a otra dirección de memoria más lejana. Se agradece la aclaración a mi consulta. Un saludo.
Buenas, Yo diría que funcionan por localidad espacial, porque lo que hacen es saltar de una dirección de memoria a otra. Mientras, que la temporal solo dice que una instrucción o dato se va a volver a utilizar. Pero no sabría decirte al 100%
Muy buen video, muchas gracias
¿Cómo se llama el circuito que realiza la suma binaria sin acarreo? He estado buscando esta pregunta por todo lado pero tengo confusión en si es el circuito sumador binario.
🧐🍷
Saludos una consulta, ¿ ¿Por qué se requiere una unidad de ''Shift left 2'?, se puede responder como: para que el offset se lea como una palabra y no como byte?
Algo parecido. El offset contiene el número de instrucciones que hay que saltarse hacia delante o hacia detrás para encontrar la instrucción destino de la ramificación. Como cada instrucción ocupa una palabra (4 bytes), por ello hay que multiplicarlo por 4 para sumárselo al PC y obtener así la dirección de la instrucción destino.
Excelente información aunque el audio está muy mal.
Hola disculpa tengo una duda, la paginación de un proceso esta en memoria virtual, ¿lo que hace el marco de página me ayuda a buscar en la memoria física un espacio en donde quepa el proceso para poder montarlo en memoria física?
esta buenisima la explicacion maestro, ojala en el proximo video logres mejorar un poco el audio. Gracias por compartir tu saber
geovany estuvo aquí
Hola buenas ¿Cuál es su correo electrónico?Me gustaría preguntarle sobre un ejercicio que tengo.Un saludo
gran explicación, pésimo audio
corrije el audio por favor
Si es excelente la clase pero lastima el audio
genial explicado! Gracias!!
Se lo agradexco
Excelente Gracias
ESPERABA EL VIDEO SOBRE SUMADORES, RESTADORES O ALU
Este es un vídeo de introducción general. Puedes ver estos otros: ua-cam.com/video/Uhp3fli8kHs/v-deo.html ua-cam.com/video/6jAqLwDsIyM/v-deo.html ua-cam.com/video/fcAHJZYfEmU/v-deo.html ua-cam.com/video/g6W1IPXvDVw/v-deo.html ua-cam.com/video/I19Toy14ONA/v-deo.html
maravilloso
Y los mapas de karnaugh y los demás para que sea un diseño combinaciónal
Excelente!
El micro ⎧ᴿᴵᴾ⎫◟◟◟◟◟◟ ❀◟(ó ̯ ò, )
Gracias por tu explicacion crack, Saludos!
Esto es un completo referente para "The art of the bodge" jajajajjajajajja Bueno video! Un tema interesantisimo la verdad.
En que programa puedo simular lo que explica ,agradezco su respuesta
WinMIPS64
De mucha ayuda, gracias.
Como se hace esa sincronizacion ,no entendí esa parte, o me podrías pasar el código funcionando en mars u otro programa para escribir lenguaje ensamblador