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JUGEM’S GAME BOX
Japan
Приєднався 12 чер 2018
レトロゲームをプレイ映像と共に紹介しています!
遊びに来ていただき、ありがとうございます!
皆さんから頂いた高評価、コメント、そしてチャンネル登録が毎日の励みになっています‼︎
じゅげむじゅげむ~と細く、長く、楽しんでゲームしてます♪
皆さんのゲーミングライフに少しでもお役に立てればと思いながら、動画を作っています。
レトロゲームを中心に遊んでますが、最新ゲームもたまにプレイします。
レトロゲームでは、BGMをまとめた動画を中心に投稿しています。ゲームミュージックは私の大好物です♪
私の動画で楽しんで頂けたら、とても嬉しいです😆
game_jugem
初投稿:2022/11/09
チャンネル登録者数:
100人達成:2023/2/14
500人達成:2023/3/14
765人(namco!)達成:2024/1/1
1000人達成 : 2024/5/6
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game_jugem
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メガドライブのカッコいい!オープニングを集めました!Part3
第3弾です!まだまだメガドライブには、電源を入れたらすぐにテンションがMAXになるオープニングがあります。今回も、個人的に大好きなゲームのオープニングを集めました。もう一回と言わず、何回でも見ちゃってください!
○おすすめのメガドライブBGMの動画はこちら!
ua-cam.com/video/AGnBzUIBTzw/v-deo.html
ua-cam.com/video/0M-NUg2K65Q/v-deo.html
ua-cam.com/video/IgKds4hVIHg/v-deo.html
ua-cam.com/video/axo8UX8ZEog/v-deo.html
#メガドライブ
#レトロゲーム
#ゲームbgm
#sega
#segagenesis
#megadrive
○おすすめのメガドライブBGMの動画はこちら!
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#メガドライブ
#レトロゲーム
#ゲームbgm
#sega
#segagenesis
#megadrive
Переглядів: 3 453
Відео
【メガドライブ】死ぬまでに絶対プレイして欲しいゲームを1本紹介する動画!
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家の家族でハマってました(✿^‿^)
私もハマってました!難しいけどクリア出来た時の達成感を味わいたくて、よくプレイしてました!
このゲームの主観視点のパースはPSVR2でプレイすると視界の左右が見切れてしまうのでVR的な迫力のあるちょうどいい塩梅になります。
PSVR2をお持ちとは羨ましいです😍迫力が段違いなんでしょうね!
懐かしい~ エンディングの最後にコナミマンの顔が出てきたときにサウンドテストで全部の曲を聴けるって裏技ありましたね
ありましたね!KONAMIのファミコンゲームには、大体サウンドテストが実装されていたので、よく聴いていました♪
ファミコンに限らずMSXでもSCCで出したりと兎に角音源に拘ってたなぁ 素の音源だけでも良い曲だったけど、より上を目指してた ファミコンチップチューンで遊んでると拡張音源の多彩さで色々再現したくなる 本体音源は当然の事+ディスクシステム+VRC6+N163のセットが個人的に楽しい
仰る通り、KONAMIの音楽に対するこだわりは今でも強く感じます。何回聴いても飽きないなんて凄いですよね!
凄いですね。俺なら7曲には絞れないです。メガドライブに限らず、当時のゲームには名曲が多すぎました。
メガドライブは特に名曲多いですよね!ユーザーにとっては嬉しい悲鳴です。「7曲!」と言っておきながら、その後パート4まで動画作ったので、絞りきれてないですw
c&cかよ
c&cは初めて聞きました。どう言う意味でしょうか?
ああ、これはすいません。当時中学2年生で、c&cミュージックファクトリーというハウスミュージックが一世を風靡しておりました。そのすぐ後、ベアナックルをプレイした時、全編ステージに渡りc&cかよ!とガキの自分でも思いましてね。
ありがとうございます😊今聴いてみましたが、確かにc&cかよ!って言いたくなるくらい雰囲気が似てますね。Just a touch of loveって曲はそのまんまベアナックルで使っても違和感なさそう!c&cミュージックファクトリーカッコいいですね!
ボンバーキング、スターソルジャー、ヘクター'87、迷宮組曲、ハットリくん…。 これらのBGMを担当された国本剛章さんの凄さを再認識しましたぜ。
心が熱くなる曲から感動させてくれる曲まで、今でも楽しませてくれるんだから凄いですよね!
長文で失礼します。 悪魔城伝説は、FCの中でも1つの到達点というべき神ゲーやと思う。仲間3人それぞれのED見る為に何度もプレイしたなぁ。 特に時計台ステージのBGMと、歯車や振り子を使った演出とギミックは、クリエイターさん達の凄まじい熱意を感じた。 それと当時Dejavuを聴いた時、「悪魔城シリーズはやっぱこれやな。コナミは分かってるなぁ。」と子供ながらニンマリしながら、サウンドテストで何度も聴いてた。 あとはやっぱグラ2かな。AC版のグラフィックとサウンドとゲーム性を絶妙なバランスで、FCに落とし込んだ完成度の高さは、今見ても凄いの一言。サウンドテストでOver Heatが好きで何度も聴いてた。 当時のコナミはタイトル画面でAB押しながらスタートボタン(だったと思う)で、サウンドテストが出来るゲームが結構あったのも拡張音源を駆使した高品質なサウンドに自信と誇りを持っていたんだなと思う。
熱いコメントありがとうございます😊 仰る通り、KONAMIのファミコンゲームはゲーム内容は勿論ですが、BGMにも並々ならぬこだわりを持っていたように思われます。拡張音源を使用した、悪魔城伝説やラグランジュポイントなどは言うまでもありませんが、グラディウスシリーズや魂斗羅シリーズなど、VRCチップ未搭載でも素晴らしい楽曲とグラフィックスで我々を楽しませてくれました。 沢山の名作をファミコンで作ってくれて、KONAMIには感謝しかありません!
コナミでハズレゲーってほとんどなかった気がするな
パッと頭に思い浮かぶのは、面白いゲームばかりですね!
ファミコンの頃のKONAMIの音楽担当がパチスロ のユニバグループにいかれた人とかいないですかね? ファミコンのKONAMIのBGMがユニバ系のスロ音に似てて
いるかも知れないですね。もしくは、KONAMIのファンの方がいるとか
@@jugemgamebox2045 4号機のユニバ系がスロ音が結構KONAMIっぽく聴こえるゆですよね
ゲイングランドは入ってないかあ ちょっと弱いもんなあ
ゲイングランドは序盤のBGMしか聴いたことありませんが、カッコいいですよね!
どの作品も納得の選出でした😊
観て頂いてありがとうございます😁どれも名作ですよね!
ロックマンまではわかったんですけど。詳細が分からなかった。😂
カットマンステージの曲です👍聴いた瞬間にロックマンだって分かる曲ですね♪
待ってました! 次はアローフラッシュと鋼鉄帝国が入ってるといいなあと期待してます 鋼鉄帝国は音符と音楽のタイミングが徐々に合わなくなるのが味なんですよね バトルマニアは諦めましたw
ありがとうございます😊バトルマニアはなんとかして復刻版を出して欲しいです。コロンバスサークルさん、お願い!🙇
説明文、ドットなのよき😊
ありがとうございます😊レトロ感出てますよね
ロックマンのカットマンステージの曲ですね、最初にクリアしてました。
私もです!このステージがロックマンの1面ってイメージがあります
胡散臭い。
我が魂のゲーム! 初めて遊んだときに、こんなに面白いゲームがあるのか!と衝撃を受けたのを今でもおぼえてる これを選んでくれたことがとても嬉しい
こちらこそ、こんな素人動画を見てくださって、とても嬉しいです😊今プレイしてもメチャクチャ面白いのがこのゲームの凄い所ですね! 私にとっても、ガンスターヒーローズは魂のゲームです!
レインボーアイランドやりたくてメガドライブ買って気がついたらメガドライバーになってました 今でも実機で200本くらい持ってますがガンヒーは未だにエキスパートモードクリアできません
200本もお持ちなのは凄いですね!メガドライバーを名乗るならそれくらいは持ってないとだめですね。私も精進します🫡 ガンヒーのエキスパートは難しすぎてクリア出来る未来が見えません😢
MDは音がPC作品やアーケード作品っぽさがあってカッコよく感じてた。 SFCは良くも悪くも音の響きが柔らかくてぼやけるからシムシティみたいなBGMには合ってたけどね。
確かにSFCの音は柔らかい感じですね。任天堂のゲームにはピッタリマッチしますよね。私もメガドライブのとがった音が好きです😊
がんばれゴエモン!からくり道中 セーブが出来ないのに長いゲーム😊
せめてパスワードは欲しかったですよね!
このゲームのちょっと残念なとこはHPゲージが無くて数字オンリーなとこなのよね。
確かに、ちょっと見づらいと感じるかも知れませんね。エイリアンソルジャーでは改善されて選べるようになってましたよね。
昔のKONAMIは、音楽も名作だった。子供の頃は何気なく聞いていたけど、大人になってから改めて聴くと、ピコピコ電子音だけなのにそれぞれのゲームの世界観も表現出来るのは凄いと思った。
そうですよね。音楽もですが効果音一つでさえも、ゲームの世界観にマッチしてますもんね。私も大人になってからコナミの音楽の素晴らしさを実感しました。
MD内でもトレジャー内でも今現在までの2Dアクションゲームを見ても、これ以上の2Dアクションゲームはそうそうないですよね。 当時どれだけのモチベーションをもって開発していたのかはわかりませんが、とにかく楽しく爽快なゲームを!という気持ちが伝わってくるようです。 技術的に細かいことがわからなくても凄いということが伝わってくるというのも素晴らしいと思います。
仰る通りですね😊トレジャーの処女作ですので、開発者の方々も並々ならぬ熱意を持って作られたのだと思いますし、それが我々にも伝わってきますよね。メガドライブ持ってて良かった、と心から思えるゲームです!
ダライアスがやりたいが為ににメガドライブ勝った自分😅
ダライアス2は良移植でしたね!近くのゲーセン置いてなかったので、わたしもメガドラ版プレイしてました。
火の鳥、ここにないですがグーニーズ、キングコング2と、BGMも最高ですが、どれも名前だけ借りて映画本編とゲーム内容がぜんぜん関係ないのに、コナミはちゃんと遊べる名作にしてしまうのがすごいですよね。
原作に縛られず、ゲーム性を優先させた所が良かったんだと思います。
FCでのKONAMIサウンドは抜きん出てたな。
正に別格でしたね!
あの頃のコナミよ戻っておいで(^^) ほんとうに良い曲ばっかり♪♪
ほんと戻ってきて欲しいですね。今からでもファミコンでゲーム出して欲しい🙏
未だにメガドライブの過小評価に納得いかない50歳の男です。
確かにそれは感じるところがある今年50のつるぴかハゲ丸くんです☀️海外のUA-cam見てると、genesisの人気が今だに高いのは感じますね。
私も納得いかないです。47歳です。
ファンタシースターIIIのOPはとにかく音が綺麗! 透き通るような音色で好きです。
心が洗われるようなサウンドです。大好きな曲です😊
光吉氏が歌うレンタヒーローの曲は、セガサターンのファイターズメガミックスのレンタヒーローステージで流れますよね。
おぉ、そう言えばそうでした!あのゲームも爽快感があって好きでした
ベアナックルシリーズやスーパー忍など、他のメガドラ作品とは明らかに「格」が違いますよね。 他はヴァーミリオンやチェルノブなども、メガドラ音源を使いこなしていて素晴らしい。
まだ学生だった私は、古代さんの楽曲の大人の雰囲気に憧れていました。別格ですよね!
発売日が 大好きなあの“光の救世主”な美少女キャラクターの誕生日 と同じだと知った時の衝撃!!しかもあの “ダメ移植ゲー”「アーガス」 とも同じ発売日!!!ひぇ~!!
アーガスは残念移植ですね😢光の救世主は誰だろう🤔
音楽を聴くだけでやりたくなるのは凄いよな〜
1面からカッコいい曲ですから、電源入れたら即テンションMAXです🤩
体操クラブより矩形波クラブ派です
上手い!座布団10枚!!
コナミワイワイワールドは まさに神サウンドの宝庫だったわ! ■忍者龍剣伝/ラグランジュポイントも 大好きだったわ
ワイワイワールドは、コナミのオールスターゲームですから、正に宝ですよね!忍者龍剣伝はグラフィック・BGM全てがカッコいいゲームですね😁
イーアルカンフーですね
正解👍
イーアルカンフー
正解✅
ヘクターってBGMはボンバーキング、効果音は亀の恩返しって感じがするね🤔
そういえば似てますね!同じ方が担当されているのでしょうか?
ヘクター87とボンバーキングの作曲家は確か一緒の人です
MSXのF1スピリットも名曲だったなぁ
そうなんですね!初めて聞いたゲームです。MSXのゲームもコンシューマーでプレイしたいですね
音ゲーを取り扱う前の気合いっぷりが凄い・・・
音には他メーカーよりもこだわりを持っていたのかもしれませんね
今聞いても全然色あせない曲ですよね! そしてゲーム自体も面白いので未だに遊んだりしていますw 特にスイッチで数年前に新作が発売された時は本当に嬉しくて 遊び倒しました(´▽`*)ただアダムが外された時は悲しかったです。 その代わりに登場したサミーは動きを見て欽ちゃんと言ってましたww 忍は初代を想像しましたが遊んでみてほぼ別物見たいになっていて 驚きましたがこちらも面白かったですね♪ 初期ロットの物にはゴジラやらなにやら色々とオマージュキャラが いて驚きましたが直ぐに差し替えられてしまい悲しかったです(;^ω^) 曲も日本テイストで古代節が効いてて本当に良いですね!
この動画のために初代ベアナックルを久しぶりにプレイしましたが、普通にハマってしまいましたw良いゲームは時間が立っても色褪せませんね!カッコいいBGMがプレイヤーのテンションを上げてくれますし😁 ベアナックル4も面白いゲームですね!ドット絵のアクセル達が出て来るのはシュールでしたが、原作への愛が感じられる作品ですね。ベアナックル5も出して欲しい!
スタークルーザーはPC版をプレイしてその後MD版が発売されると聞いて 喜んでました♪発売日に購入してプレイしてストーリーが少し変わって 新鮮でしたw 「大赤斑で待ってるぜ」 あと余談ですがクロックアップしたMD本体で遊ぶと3D描写が恐ろしく速いですw レンターヒーローは曲が流れると嫌がおうにも歌詞が脳内再生されますww
私はまだクリアまでプレイした事がないので、いつかそのセリフを観てみたいです!ストーリーも良いと聞きました。 クロックアップするとは、初めて知りました。本体をクロックアップすると、他のゲームとかの、処理落ちとか軽減されたりするのですか?
@@jugemgamebox2045 スタークルーザー本当にいい作品なので是非クリアーしてください♪ メガドライブのクロックアップですが軽減できますがCPUに大分負荷を掛けるのでお勧めは出来ません(;^ω^) それとメガドライブは潜在能力高いんですけどそれを活用できるソフトメーカーが少なかったのが残念です。 海外のメーカーのソフトを見たり最近の「ダライアス」「ファンタジーゾーン」「スぺハリ」の メガドラミニへの移植を見るとメガドライブの凄さが分かりますね(´▽`*)
クロックアップは界王拳みたいなものでしょうかw 海外では最近でもMD専用のゲームが出てて、グラフィックが凄いことになってますよね!メガドライブのポテンシャルの高さに驚いています😳古代さんもメガドライブでシューティングゲームを作られているとの事なので、期待です!
5:15 All your base are belong to us...!!!
AYBABTU!!! 日本語でも脱字がありましたが、英語でも誤字があるとは!ちょっとかわいく見えてきました♪
おぉ、出ましたヴァーミリオン❗ メガドラの初期RPGで、世界観はもちろんあの重厚なBGMは、メガドライブの底知れぬ実力を見せつけられた作品だったと記憶しております😃 あと、ふと気付いたんですが…あのBug太郎さんがエクスランザの開発に携わっておられたんですね💡 ベーマガ時代の自分としては、伝説のお方なので😊
私もヴァーミリオンのBGMはカッコいいと思います!メガドライブ初期であの完成度ですから、これからどんな凄いゲームが出るのかと、想像させられましたよね!
@@jugemgamebox2045 ですよね!「メガドライブ35周年記念パーティー」の記事を読んだのですが、ヴァーミリオンはAM2研が有名だけどHiro師匠も参戦されてたとか😊 リズム系統のあの重厚感溢れるPCMも独自のドライバー使っておられるらしいです👌
名曲あるところにHiro師匠あり!やはりSEGAには欠かせないお方ですね
劇場版アニメの主人公我王、哀れッス😢
そうなんですね、可哀想な男😢
我王の冒険
正解👍
チャレンジャー
正解👍
ガオー(`□´)
グラディウス2はワンコーラスの間効果音をシャットアウトして曲をしっかり聴かせてくれるのが当時としての素晴らしいアイデアだと思います
確かに、他のゲームにはなかった気がします。曲に自信があるからこそできる事ですよね!