連雜談都這麼狠 41:43 BGM少女出現 1:29:20 理可分享小故事自己笑到不行
7:12雜談開始 5:25:35雜談結束&開始鬼轉 記錄一下理可達成壯舉ww 5小時雜談 ---------- 理可雜談純聲音 7:12~42:26 應該更晚提醒沒BGM
Классный видос удачи в Ютубе)
辛苦了 貓咪很可愛
建議一些另類的終界生怪塔改良方式,但還是以理可方便為主,不強求。 首先因為水道是3格寬(中間不適合放地板門),導致怪物不會以為4個生怪平台是連在一起的,所以會減少怪往水道處移動。 最簡單的方式,就是把水道改成2格寬,只是如果單純改水道而已,不確定是否會太醜,不過直接補石頭外面應該看不出來。 還有生物進入怪的感測範圍,對應的怪會主動靠近。然後海龜蛋只會吸引殭屍類的怪物,雖然可以改用雪人替代,但雪人容易被骷髏射死,要想辦法防護,很不好設計。 最後因為蜘蛛會爬牆,所以容易卡住,加上會占生怪上限影響生怪效率,如果不太需要線,可以在生怪平台上,每中間空2格放半磚或地毯抑制蜘蛛生成。
恭喜理可蓋完安德塔和另類的終界生怪塔。 原本上次就想投「超級感謝」的,但因為上個直播有被偵測到歌曲版權,所以無法使用「超級感謝」而留到這次。
謝謝恭喜跟超級感謝!🎉
2:32:00 失事
如果要將樹葉的黑影改成透光,因為你有裝sodium模組,所以可以修改下列選項: 選項→顯示設定→Quality→Leaves Quality→改成「精緻」 這樣樹葉就會變成透光了
因為史萊姆在沼澤51-69層且亮度小於等於7才會生成,然後其它怪要亮度等於0才會生。 還有一點雖然較少遇到,就是史萊姆在新月時從不生成在沼澤。 所以建議史萊姆農場要蓋牆壁和屋頂,不然白天太亮不會生。 要獲得凋零玫瑰,可以利用終界的返回傳送門,將凋零怪卡在基岩,讓他無法逃掉,然後事前準備用劇毒藥水已扣血的小雞當成生成凋零玫瑰的祭品,最後凋零怪生成時產生的爆炸就會殺死小雞生成凋零玫瑰,詳情可以參考YT影片(V8FVImZsDek)
沒有地瓜(X
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