- 9
- 9 103
PROTOTYPE
Приєднався 4 гру 2023
PROTOTYPE vol.2/24 — отчетное видео
5 апреля в Москве прошел второй геймдев-митап PROTOTYPE. Смотрите, как это было!
Полную запись ивента вы можете найти здесь: ua-cam.com/video/qg7CXJ6rZtE/v-deo.html
Полную запись ивента вы можете найти здесь: ua-cam.com/video/qg7CXJ6rZtE/v-deo.html
Переглядів: 111
Відео
Геймдев-митап PROTOTYPE vol.2/24: как разрабатывать и издавать игру на российском рынке
Переглядів 730Місяць тому
Вместе со спикерам из компаний Astrum Entertainment, VK Play, Innova, Owl Studio, Яндекс Игры, Окко, Geeky House, Digital Pill, Nau Engine, RuStore, White Label Games, Electronic Mushroom и многими другими говорим о паблишинге видеоигр в России, разработке игровых продуктов, продвижении видеоигр и геймификации в российском бизнесе.
Prototype.podcast №3. Как правильно питчить свои проекты
Переглядів 1,2 тис.Місяць тому
В новом выпуске Олег Доброштан - бренд-директор Astrum Entertainment; Константин Сахнов - игровой продюсер, преподаватель, основатель Vengeance Games LLC; Даша Островская - блогер, игровой журналист, нарративный дизайнер; Юрий Сироткин - гейм-дизайнер, эксперт конкурса "Начни игру", автор канала "Практика гейм-дизайна" поговорят о том, как готовить и проводить презентации. Обсудят, как и где и ...
Prototype.podcast №2. Женщины в индустрии digital развлечений
Переглядів 6312 місяці тому
Специальный выпуск к 8 марта! Во втором выпуске подкаста вместе с Верой Величко, CEO компании Owl Studio, Ксенией Шпалецкой, редактором и сценаристкой издательства BUBBLE, Наташей Качлавовой, коммерческим директором кинокомпании «Водород», а также Рудаковой Ольгой, PR директором Astrum Entertainment обсуждаем, женское ли это дело - создавать игры, комиксы, кино и сериалы, читают ли мужчины коми...
Prototype.podcast №1. Обсуждаем итоги 2023 года
Переглядів 8063 місяці тому
В первом выпуске подкаста бренд-директор Astrum Entertainment Олег Доброштан, СЕО VK Play Александр Михеев, издатель Кибера на Sports.ru Кирилл Новокщëнов, а также операционный руководитель prototype.indie Александр Егоров обсудили итоги 2023 года в индустрии видеоигр, кино и сериалов: провалы и прорывы, самые яркие события и мероприятия, оценки, инсайты и мнения.
PROTOTYPE vol.1/23 - отчетное видео
Переглядів 9674 місяці тому
Как прошел первый геймдев-митап PROTOTYPE vol.1/23
"Запустилась смута и показывает хороший результат" - видео можно выключать😂
Даже знакомые лица вижу 😮
Да, хорошее мероприятие.
Хороший был митап.
3:52:00 отличный спич про голову, сбор рефов, общение с командрй, управление задачами, временем и командой.. Рассказали бы и о своих примерах такого софта / связок.. А то - или скупой пример с Конфлюенс с обновлением раз в 3 месяца или очень узкие тулзы для Юнити. Нет.. это, мягко говоря не так)
00:02:54 Приветственное слово CEO Astrum Entertainment от Тони Уоткинса 00:05:22 OpenTalk - Давайте издадим. Паблишинг видеоигр в России 01:23:47 Презентация инди-проекта "Deadline drive" 01:43:11 OpenTalk - "Survival-kit разработчика". Разработка игровых продуктов 03:00:49 Презентация инди-проекта "Fireworks massacre" 03:18:12 OpenTalk - Где деньги, если не в геймдеве? Геймификация в российском бизнесе 04:29:44 Презентация инди-проекта "Отдел СМЕРЧ" 04:45:34 OpenTalk - "PROдвижение". Продвижение игровых продуктов. 06:02:35 Итоги голосования за Инди-проекты 06:03:50 Завершение митапа
Полезное и советы интересные. Такой формат хорошо заходит. Единственная френдли просьба, не перебивать, когда кто-то начинает отвечать.🤓
Ребята,ставьте пожалуйста тайм-коды.
А это просто комментарийштан для продвижения ролика вверх )
Инвесторы посмотрев этот ролик, такие: - Хмммм, так вот оно что. Нам нужно хорошо высыпаться, быть в хорошем настроении, что бы не пропустить важный момент в питчинге. Ок.😄👌 Классный подкаст получился ребята! Спасибо за разбор!👍
Класс. Взрослые люди, о взрослых вопросах. Всё по делу. Много полезных фишек узнал. Респект👍 Даше спасибо за хорошую наводку 🙏
^)
Дизлайк за Дарью
Просто хейтишь? Умничка, продолжай в том же духе
татушку набей.
Добрая и душевная беседа все обо всем,было очень интересно и познавательно -спасибо большое 🤝🏼
Даша, у тебя так давно не было фоток в купальнике в соцсетях, когда снова начнешь их постить?
Коротко чем всем нравится Даша сильки, жопа. А что она там болтает про игры и т.д всем просто по.уй..
Такие вы забавные, хейтеры))) везде напишут токсичный комментарий. Вашу бы производительность вам бы в причинные места😂
@@user-ue4zb3wx2c с чего вы взяли, что я хейтер, я наоборот, восхищаюсь Дашей, и считаю, что у нее шикарное тело
@@user-ue4zb3wx2c с чего вы взяли, что я хейтер, я наоборот, восхищаюсь Дашей
с чего вы взяли, что я хейтер? Я, наоборот, восхищаюсь Дашей
Крутые посиделки, очень понравился формат! Вот бы это было бы еженедельно!)
Спасибо!
О да!
какая красивая кудрявая девушка😍
Наталья- лучший сосед!
Побольше разговоров про игры и русский геймдев. Поменьше про фильмы и сериалы и будет норм 👍
Отличные гости, спасибо! Ждём следующего подкаста.
Крутой подкаст, спасибо парни!
С первым выпуском 🎉🎉🎉
12:50 - Pro-Talk. Как выиграть школьную олимпиаду и стать фаундером геймдев студии? 27:40 - Секрет мощной пати: как устроен HR в геймдеве 2:13:40 - Pro-Talk. 'Где деньги, Гейб?!': призовые в киберспорте 2:26:30 - Киберспорт в России: изи катка? 3:43:43 - Pro-Talk. Souls-like вселенная в сеттинге славянской мифологии. Это возможно? 3:56:48 - Перун, Лжедмитрий и Ленин: как культурный код транслируется через игры 5:09:06 - Пасхалки геймдева в медиа и сфере диджитал-развлечений
21:11 - Открытие 27:09 - Геймдев в России: обновить, перезагрузить, продолжить работу? 2:09:40 - From Russia with love: российские проекты на международном рынке 4:04:56 - Нужно больше золота, или Где находить деньги на развитие своего проекта 5:27:41 - Дистрибуция проектов в сторы онлайн бесплатно и без регистрации 6:57:40 - Стратегия в реальном времени. Как сегодня издавать проекты в России?
🖤
awesome 🤩
Хочу обязательно попасть в следующем году как участник
Там-коды расписаны как-то мало и криво. А так норм:)
Было и правда здорово!
А я заболел за 1 день до...(
здоровья!
А я из Иваново! Сидела в 1-м ряду. Очень приятно услышать свой родной город! У нас геймдэв студии тоже широко представлены. В основном игры на Unity, 2d движки. На UE никто не разрабатывает, поэтому мне приходится искать не в Иваново UE-разработчиков. Мерчи в следующем митапе сделайте, хотела на память прикупить кружку или блокнотик с символикой митапа..Инвольта на своих митапах дарит фирменные блокнотики, ручки - мелочь , а приятно!
18:17 - Pro-Talk. Indie 42:16 - Инди-разработчики в России: энтузиасты, мечтатели или бизнесмены? 2:13:23 - Pro-Talk. Алгебра вдохновения, или Как рождаются идеи 2:25:41 - Эффект Майнкрафта: как собрать игру, которую любят, хейтят и продолжают скачивать? 3:45:00 - Pro-Talk. Игры с данными: как анализ данных делает игры лучше 3:58:17 - Герои меча и маркетинга: продвижение проекта на рынке 5:10:18 - Движ про движ: всё о софте, трендах и работе с ядрами
Было интересно послушать в записи) Жалко, что не смог присутстсвовать на митапе. Надеюсь, он будет не последним.
2:18:45 и отдых☝️
Димон лучший!
Очередная замануха под вк плэй. Соглашаетесь на их условия. подписываете контракт и всё. У них галочка в статистике и отчисления от государства, а у вас проекты которые могли бы стать очень успешными и прибыльными на западе, но ничего из этого не будет так как ваша игра только в вк плей и нигде больше + дальнейшие обязательства по уже заключённому договору.
3:11:00 "У них никогда нет баланса, никогда и не было" XD А зачем тогда вообще что-то кроме меты качать и пробовать, ребята? Вот это просто отлично помогает игрокам "не закиснуть" - пользоваться определённой пачкой каждый патч, да? Насчёт того что у танков никогда не было баланса - согласен. Там есть коммерческий интерес в виде P2W составляющей. А вот насчёт доты я бы с вами очень сильно поспорил.
Тут за инди
Спасибо всем кто смотрел :) Рад был поучаствовать в дискуссии