- 119
- 37 609
ytan
Czechia
Приєднався 24 лют 2012
Metodik kapesní krčmy.
Programuju krčmu #114 - Trénink
Mácháme holí. A jde nám to!
Hudba v pozadí: The Weeping Dawn - Alfiras song
Distant Skies - Tifa Gaming
Hudba v pozadí: The Weeping Dawn - Alfiras song
Distant Skies - Tifa Gaming
Переглядів: 100
Відео
Programuju krčmu #113 - Strejda
Переглядів 20021 годину тому
Mnich doprovázející (/budící) princeznu. Hudba v pozadí: I want to live - Isaac Pérez Riera
Programuju krčmu #112 - Chrápání
Переглядів 6814 днів тому
Princezna chrápe? Ano. A první slova tetičky Ambrózie. Hudba v pozadí: PJ Harvey - This Is Love, Man-Size
Programuju krčmu #111 - Maide, dcera krále
Переглядів 5821 день тому
8) Maide the King's Daughter / Maide, dcera krále Složil Dario: www.youtube.com/@radioice9438 Fiverr: www.fiverr.com/radioice
Programuju krčmu #110 - Spánek
Переглядів 8628 днів тому
Příprava kódu pro spaní. Hudba v pozadí: Evil - Nadine Shah
Programuju krčmu #109 - Polštář
Переглядів 169Місяць тому
Odemknutí polštáře a nové XML pro první snění. Hudba v pozadí: Dance Background Comedy, Romantic Comedy Music, Funny Sneaky Background Music
Programuju krčmu #108 - Hádka
Переглядів 223Місяць тому
Záchrana půllitru, první střet kuchařky s vousáčem a konec první noci. Hudba v pozadí: medieval fantasy magic gothic fairy intro, Cinematic Fairy Tale Fantasy by Infraction, Rachel's Secret, Funny Background by FesliyanStudios
Programuju krčmu #107 - Trash
Переглядів 150Місяць тому
Babička o koši, první zmínky o Ambr a blížící se skladník. Hudba v pozadí: Inspiring Fantasy by Rafael Krux.
Programuju krčmu #106 - Tykání se ženou
Переглядів 150Місяць тому
Kuchyň je dle všeho v prdeli. Hudba v pozadí: The Rusty Flagon
Programuju krčmu #105 - Hovno
Переглядів 3142 місяці тому
Bědující žena v domácnosti a rozkreslení zvědavosti Dobroše hovnem. Hudba v pozadí: Silvery Sea by PeriTune
Programuju krčmu #104 - Automatika
Переглядів 1992 місяці тому
Dramáť, nápověda v horní liště a svíčková na smetaně. Hudba v pozadí: Christmas at Hogwarts, Drakenhart - Bard Troupe
Programuju krčmu #103 - Dramáť
Переглядів 2252 місяці тому
Dabing je tu. První dobrovolníci a rozjezd Dramáť. Hudba v pozadí: Morning Flight (David Arkenstone)
Programuju krčmu #102 - Otevíráme
Переглядів 8522 місяці тому
Do zásobárny se vrací Dobroš. Do krčmy zavítají první hosti. Hudba v pozadí: Tavern Tale Spin - Celtic folk instrumental
Programuju krčmu #101 - Techimerské sudy
Переглядів 1503 місяці тому
Sepsání nové konverzce, ukázka ambient metod a nových sudů. Hudba v pozadí: Old time battles (bard version), Pints a Flowin
Programuju krčmu #100 - Zametací stovka
Переглядів 1173 місяці тому
Trojice zametacích zvuků naimportována! Hráč si může hrát s koštětem a zametat střepy. Hudba v pozadí: Time Flows Ever Onward
Programuju krčmu #94 - Operace tažení
Переглядів 1114 місяці тому
Programuju krčmu #94 - Operace tažení
Programuju krčmu #93 - Stín přetažení
Переглядів 4414 місяці тому
Programuju krčmu #93 - Stín přetažení
Programuju krčmu #91 - Kouzlo personálu
Переглядів 665 місяців тому
Programuju krčmu #91 - Kouzlo personálu
Programuju krčmu #88 - Neúspěch v životě
Переглядів 2,2 тис.6 місяців тому
Programuju krčmu #88 - Neúspěch v životě
,,princezna přestala chrápat" top :D
15:10 takovej narutoface ahhahahaha😂😂😂😂😂😂chciju smíchy
Tpc v životě jsem na video rychleji neklikl :D jsem se malém po*ral xD😂😂🎉🎉🎉 super, teď zas týden absťák haha
Po par týdnech, kdy jsem nekoukal a asi 4 včerejších mentálně breakdownech oceňuji skladbu, povedla se :) přicházím na chuť temhle medieval orchestrum, to skládat nějak sám, nebo to děla AI nebo jak se tvoří? :D nejakej speciální díl o tom co se tvoří mimo “kameru” by bylo za me pecka
Ahoj. Hudbu mi skládá pan Dário. Video ze zákulisí nemám, ovšem link na jeho práci nalezneš v popisku. Rozhodně neplánuji během vývoje hry nijak zaměstnávat AI. Krčma je komplet "ručně" zpracovávaná (prostředí, hudba, kód).
Příkladem algorytmovy komentář a přepínám na další díl :D🎉🎉😂
Delší dobu jsem nemohl koukat, nicméně již jsem zde :D hazim rovnou algorytmový komentář :D díky za video, opět příkazový orga… amn… víme :D😂😂
Kamo ten závěr je top xD chudák Dobros ahah xD ven si ze zaměstnává typku a ona ti tam začne panovat ze tam něco neztrpi xD na tebe jako na šéfa kamo hahaha 😂😂 super díl Ytane povedl se
prodej to na steamu nebo itchio
Yo 24 sekund ahahah xD ale musím si to pustit později, ještě makam, tak tu potom bude o komentář navíc :D
Udělej "crowdsourcing" na dabbing. Lidi budou rádi za zmíňku jména v titulkách :)
Vypadá to jako pěkná hra. Vetšinou nekomentuju, ale když vidím snahu tak ocením. Přeju hodně štěstí do budoucna se hrou a se vším ostatním
Zase práce? Tak já teda jdu!
Ten dabing je boží 🙂👍 s programováním nemám vůbec zkušenosti, ale hra se mi líbí. 😅👌
napadlo mě tak přidat nějakého... no... potížistu :D že by měl problém s tím, že mu babička jednou nevrátila korunu a on má teď bolístku, tak dělá bordel :D podle mě by to mohlo být vtipný :D
lmao ta reference na warcraft :D zrovna jsem chtěl napsat, že by byla cool a najednou "PIC" a on to zandá :D coooooool máš like... kdybys chtěl tak je mi 26 kdybys náhodou měl mladšího zákazníka :D
@@AmarelaNeo fb máš😄
@@pprocash stejnej nick uplně všude jako tady :)
Huuu zrovna když na noční přemýšlím o dalším kódu tak jsem dostal :D hmmm watching video =True
Huuuu dávka!!! :D není ještě někdo jinej kdo dela něco podobného??? Abych mohl vyplnit tu dobu mezi videí xD zacal mě ten kód bavit
Máš to fakt dobrý
Ale jak dlouho ti tak zabere video? Myslím střih a voiceovery?
@@semensozonov1397Ahoj:) Záléží na contentu. Takové desetiminutové video klidně dvě hodiny .. ale baví mě to - čili není co řešit😄
@@pprocash Jojo jen mi právě příjde, že vlastně na takové video tě to nakonec výjde dost času už jen to sestříhat. Ale cením kontent! Baví mě to.
to je cool, že to děláš pro android
Je váš kód k dispozici například na GitHubu? Rád bych se na něj podíval, jsem zvědavý jak to celé funguje. Nepoužiji ho pro osobní nebo jiné účely, jen mě to zajímá. Jinak moc hezká práce :) !
Kód neplánuji sdílet. Rád bych celou tvorbu projektu směřoval jen na youtube. Pokud by vás cokoliv zajímalo, ptejte se - rád odpovím na všechny vaše otázky :)
Další pecka díl :D už se těším na ten příští :) jen mám otázku. Když přepisujes číslo questu atd, nemůže se ti stát ze ho přepises místo prvního přibehoveho questu? Jsi říkal cosi o tom ze quest změníš na číslo 1 ale přepsal si ten původní. Nebo jsem jen blbě Koukal??? :)
Výborný postřeh! :) Aktuálně (v této situaci) se není čeho obávat. Tato třída obsahuje kompletní náplň první noci hráče, během které mám všechny úkoly pod kontrolou a vím naprosto přesně, na jaké pozici a úrovni hráče questy jsou. To samozřejmě nebude platit pořád - dostaneme se k tomu.
@@pprocash okey :D už se těším… a úkoly/zakaznici atd budou striktně linearni nebo stylem “freeplay s občasným quest zákazníkem”??? :D to bych chtěl vidět napsané to bude pain xD
@@AmarelaNeo první noc je hráči vše lineárně "naservírováno". Druhou noc už to bude promíchanější. Hráče tu už nemine "freeplay", na který se ptáš. Bude potřeba vydělat nějaké peníze na nové upgrady a hráč bude nucen obsluhovat náhodné hosty :)
Další super videjko :D jen jsem si všiml detailu pro rejpaly (ale jak te znám a rad se šťouráš v detailech) tak Dobrošov má napsáno “bývalá žena” ale říká “bejvalá žena” :D každopádně good job
+ bych mu možná vytáhnul jazyk jako ze realne prska to pivo, myslim si ze by to bylo víc charakter :D
@@AmarelaNeo 😄to s tím jazykem nezní vůbec špatně:D Nicméně už se našel člověk, který mi pana Dobroše oficiálně dabuje a několik prvních částí scénáře neřekl úplně přesně podle zadaného textu xD - takže se toho měnilo víc (videa zatím nejsou veřejná - časem se odkryjí :) )
Prej “podej mi tu pípu, vyhodil ji cestou” to je bůh ten člověk ahhahahahahahha made my day😂😂😂 miluju tuhle sérii
Děkuji 🖤 jsem rád, že se líbí :)
Hmmm asi si to půjčím do DnD… muzu prosím??? :)
Je to pecka btw :) 🎉🎉
@@AmarelaNeo omg DnD <3 milujuuuuu - tzn. "máš schváleno" :D
@@pprocash já tu hru taky mega miluju ale bohužel mám doma výbavu za 12K a nemám nikoho s kým to hrát :/ parta se na mě vys*ala... ale aspoň mi to zdobí poličku :D a teďkon přemýšlíme s kámošem, že bychom si vytiskli DnD coiny (originální z DMG/PHB) z 3D tisku :D btw děkuji za schválení :)
@@AmarelaNeo naprosto vím, o čem mluvíš. U mě to stejný - teda nemám na mysli výbavu za 12k, ale partu ještě ze základky. Od střední se všechno moje fantazírování přesunulo sem😄
@ tak když bude čas tak jestli chceš můžeme někdy zahrát :) :D Lvl up - true xD
Já si taky nemůžu pomoct… ale jako pivaře mi je těžký přežít tolik rozliteho piva hahahaha xD proč si raději neporidis dítě? Abysis vyzkoušel jaká to je zodpovědnost? Tssss… takové škody piva :D xD díky za video pane
Napadá me jestli u ostatních postav se ti nemůže stát ze “choicenumber” atd jestli nepustí konverzaci Dobrose a naopak atd… (nejsem programátor takže mi nejspíš uniká ten detail sorry xD) už si jen z toho vetveni hazu lano jakej sebeukoncovac musí být žen co dělal deteoit nevíme human hahahaha
😄😄 v pořádku. Proměnná choice_number pouze nese hodnotu - odpověď, jakou hráč zvolil. Je jí úplně jedno, s kým hráč mluví a kde se zrovna nachází. Od toho je tam metoda conversations, která se v případě volby odpovědí zeptá "choicenumber", čemu je rovna a na základě toho provede pokračování dané konverzace.
@@pprocash ahhh asi chápu :D díky
To je tvůj první projekt po škole? Popr školní či mas už zkušenosti z dřívějška a je to hobby??? :D
Zkušenosti stále sbírám; ááá - je to hobby 😄
Po delší době se opět k sérii vracím na dokoukani :D pripinam komentář pro algoritmus protože tahle videa mě fakt mega baví :D❤❤
Teda musím říct, že i taková zdánlivě jednoduchá hra (přesto velmi obsáhlá podle počtu dílů, které se jí věnuješ) potřebuje řádné rešerše. Já jakožto abstinent bych ani nepřemýšlel nad tím, že pivo v hospodě může být prošlé nebo zkažené. Holt, nejsem z oboru. 😂
@@StudioKossai Celá práce okolo krčmy je mým koníčkem, což je důvodem, proč je tolik dílů; proč řeším každičkej detail. Občas mám stavy, kdy to nechci vůbec dokončovat, ale hrabat se v tom do nekonečna (to taky není zdravá myšlenka😄)... děkuji za komentář🤟🏻
@@pprocash To je dobře. Takový projekt by pod komerční taktovkou nikdy vzniknout nemohl, protože by se tam řešily jenom peníze a kolik se z toho vytříská.
@@StudioKossaito si představ kdyby to dělal ubisoft ahahahah to by bylo sice už u 5 dílu hotové ale půlka věci by nefungovala xD a za každý nivy sud by sis musel koupit ingame realmoney
Teda, fakt se nemůžu dočkat, až to bude hotové. A pokud si to budu moct někdy zahrát, tak budu zkoumat všechny ty mechaniky a vzpomínat, jak jsem sledoval, když jsi to tvořil.
Nemůžu více souhlasit
Sice jsem v minulosti tvrdil něco jiného, ale uvědomil jsem si, že ty si v tom kódu ve skutečnosti umíš udržet pořádek. A zavzpomínal jsem na dobu, kdy jsem pracoval v C++, kde jsem musel proměnné deklarovat, což dneska v PHP a JavaScriptu nedělám. Ono to mělo své neoddiskutovatelné výhody.
Hurá, hurá, už jsem se lekl, že krčmu odkoupil Tricatel a udělal si z ní vývařovnu s koupenou Michelinskou hvězdou. Naštěstí jsem se mýlil.
@@StudioKossai 😄😄😄😄😄
Nádhera. Tohle doufám ještě Suno dost dlouho umět nebude. :D
pardon co jsem to našel za super kanál ? skvělý musím mrknout na celou sérii :o
Taky toto praktikuji :D je to pecka serie
Moc tomu kódování nerozumím (měli jsme jen 5h ve škole), ale i tak mě na to bavilo koukat
Už jsem se na něco podobného ptal, tak teď se ještě doptám. Jak jsi říkal, že to točíš předem a komentář dodáváš následně. Co děláš, když zjistíš, že jsi udělal nějakou chybu a musel bys hodně věcí točit znovu. Uděláš to nebo to nějak vystřihneš? Během sledování tohoto seriálu jsem si moc nevšiml, že bys třeba bádal nad tím, proč něco nefunguje. I když už máš postup vymyšlený a ověřený, chyby děláme pořád. Vím, o čem mluvím.
@@StudioKossai Ahoj. Tak zvažuji, že bychom mohli zajít na pivo. Jsi na mém kanálu aktivnější, než já sám😅 Natočeného materiálu mám strašně moc (aktuálně každé pondělí v 18:00 až do konce roku). Když udělám chybu, udělám několik potřebných kroků zpět, video smažu, než ho připojím do stříhacího programu a udělám to znovu - správně/líp. A když nad něčím bádám, netočím😄.. video je pak jen svižný sestřih důležitostí, které jsem provedl.
@@pprocash Tak tento postup cením. Měl bych se vybavit větší trpělivostí. A co se týče toho piva, tak ač se mi Medieval Taverna nesmírně líbí, možná tě to překvapí, ale já pivo nepiju. Jinak, setkání by mohlo být velmi zajímavé. Nevím, jak s časem. Snad by se to dalo nějak zařídit. (pokud to tedy myslíš vážně)
game: 😊 font: 💀
fonty změněny - děkuji za pravdu. Veřejně se to projeví ke konci roku :)
Parádní přednes, díky za video :)
thankss:)
Já si nemůžu pomoct, tohle je prostě pecka. Na výtky ohledně čistoty kódu už kašlu. Škoda, že není víc takových tvůrců jako ty.
@@StudioKossai Děkuju pane🖤
@@pprocash mimochodem, já budu brzy publikovat svůj první gamedesignerský pokus (teda první v dospělosti) a můžu říct, že na něm máš taky svoji zásluhu, protože kreslení toho úvodního obrázku v této sérii tak trochu určilo můj designerský směr. I když taverna je stále lepší. ;-)
hezký
Topovka!
děkuji <3
Ať se daří, náhodně mi to vyskočilo na hlavní stránce UA-cam :)
Dneska jsem se i zasmál. "Vážně jsem napsal YES???" Ale dovedlo mě to k otázce, která z toho trochu vyplývá. Ty máš natočené, co děláš a zpětně to komentuješ? A máš ten komentář nějak připravený nebo to jedeš z patra? Ptám se proto, že se o tohle snažím, ale vůbec mi to nejde. Já si to musím napsat a pak přečíst, jinak se do toho zamotám a je to nepoužitelné.
Ahoj. Taktéž to samé - videa si předem připravím, sestříhám a audio nahrávám zvlášť. Většinou se snažím si celý díl naplánovat, aby mi délka videa nepřesáhla 10 minut. Občas se stane i to. Tvorba bouřky měla myslím dokonce dvacet😂
Nikdy jsem si nevšiml, jak je ten lokál útulný. Učím se modelování v Blenderu a i když tohle není 3D model, rád bych dosáhl podobné atmosféry v interiérech.
Skvělé. Díky za video. Už se těším na dialogy.
Respekt. Často jsem přemýšlel, jestli návrh logiky na začátku ještě před samotnou tvorbou dává možnost předcházet takovým chybám, které se musí řešit takto ex-post, ale moje zkušenost ukazuje, že to prostě nejde. Vždycky narazíme na spoustu drobností, které ve finále znamenají naprosto šílené intervaly ladění a wtf momentů, kdy si říkáme, jak jsme to mohli udělat takhle.
Dá se to do budoucna někde stáhnout? Vypadá to luxusně
Děkuji😄.. Hru určitě plánuji dostat na Google Play, ovšem o jaké budoucnosti se tu bavíme zatím nedokážu říct. Plánů je dost, videí o tvorbě jakbysmet - čili kdy dojde k nějakému prvnímu vydání "early access" nedokážu prozradit.
@@pprocash jestli to budeš dělat sám tak to bude hodně za dlouuho :D
Jojo, stará dobrá klasika. Žádný moderní software dosud nepřekonal efektivitu prostého psaní. Chtěl jsem si vytvořit super sofistikovanou aplikaci na práci s daty a skončil jsem u strukturovaných odrážek.
Mě by zajímalo, jakou vnitřní logiku má ta funkce quest. Myslel bych si, že quest obsahuje v sobě daleko víc informací než jenom název a také má nějaký identifikátor. Jak se ten quest potom může aktualizovat nebo ukončit? Nebo ta funkce potom vytváří objekt, který tohle všechno obsahuje?
Metoda quest byla vytvořena tak, aby pouze zaplnila prázdné místo na seznamu úkolů. Vyžaduje proto jednu vstupní proměnnou, na základě které pouze vyprázdní zaškrtávací pole a nadepíše tento String obsah vedle něj. To je ovšem celá její funkce v případě, že je volaná s náplní úkolu. Následná aktualizace nebo dokončení (ať už úspěšné či nikoliv) questu probíhá ve chvíli, kdy hráč splňuje určité podmínky. Například minimální úroveň a akci, která po něm byla vyžadována. Tímto způsobem následně pracuje systém krokování, který dohlíží na systém questů a v případě splněného seznamu či vylevelování hráče vytváří úkoly nové (aktualizuje seznam questů).
Ahoj, rád bych se zeptal, jestli tu hru máš již kompletně vymyšlenou a v současné době jen implementuješ nebo jestli ji domýšlíš nějak za pochodu. A taky, jestli nemáš obavy, že kvůli nahodilosti kódu, na který jsem poukázal minule, by ses dostal do fáze, kdy bude jeho spravování tak náročné, že tě to ve finále odradí od dokončení. Nepřál bych ti to, ale z vlastní zkušenosti vím, že se to může stát byla by to škoda.
Mám dvě kopie projektu. Mezitím, co na jedné pracuji během natáčení, druhá kopie není kompletně dokončená, avšak je o značný kus napřed. Obavy z odrazení nemám - je to něco, co mě baví. Proto ta nulová snaha to za každou cenu prodat.
@@pprocash tak to mě nikdy nenapadlo. Možná, že se inspiruji pro vlastní kreativní sérii.