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Agustin Rosso
Приєднався 10 кві 2010
Super Mario Bros Nes - Unity Engine
Me gustaría compartir un juego de Super Mario Bros que desarrollé usando Unity.
Este proyecto fue realizado con fines educativos, sin ningún propósito comercial.
Saludos
Código Fuente
github.com/Hazard103508/Demo-SuperMarioBros
Este proyecto fue realizado con fines educativos, sin ningún propósito comercial.
Saludos
Código Fuente
github.com/Hazard103508/Demo-SuperMarioBros
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Відео
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Переглядів 1,3 тис.4 роки тому
linkedin.com/in/rossoagustin/ github.com/Hazard103508/Winform-Games-Snake.git
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linkedin.com/in/rossoagustin/ github.com/Hazard103508/Winform-Games-MarioBros.git 09/12/2023 Nueva version desarrollada con Unity3D github.com/Hazard103508/Demo-SuperMarioBros.git
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www.linkedin.com/in/rossoagustin/ github.com/Hazard103508/Winform-Games-Tetris.git
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linkedin.com/in/rossoagustin/ mega.nz/#F!05sAASYY!1hA8UxCY52bP7NZW_uC8yw
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Pero como se hace el cuadro osea el formulario
Hello can I get your contact info like email? I want to learn from your project, it's a very good learning source.
sure, agustinrosso_1@hotmail.com
Que Grande eres amigo Talentaso en Programar 😮🎉
Lástima que el código no este disponible, pero muy ilustrativo
Me interesa 😮
bro como puedo cambiar el color del personaje, ya que lo intente hacer pixel por pixel pero me pero a la hora de hacerlo pues tengo un bug visual
Agustin, gracias por compartir. la liga para descargar su archivo ya no funciona.
Como lo volverias para jugarlo con otra persona por wifi?
Bro pasas el juego el código del juego
En el comentario del video esta el link 😉
Me podrias pasar los encales de la imagen ya que no la encuentro en la web
hola, se puede correr en visual studio code?
Lo puedo copiar en visual studio 2012? Y que funcione el juego, es para una tarea xd
Tecnicamente el código deberia funcionar, solo tene cuidado con la versión del net framework, puede que alguna linea de codigo no funcione en verisiones muy viejas, con 4.0 no deberias tener problemas
Tengo una duda, ¿cómo puedo importar una imagen (Sin usar PictureBox) y dibujarlo con el evento paint del formulario mediante código? Lo veo algo limitado el PictureBox, ya que no me deja poner imagenes png, si me puedes ayudar por favor.
Usa Unity que es un motor de juegos y te facilita todo esto sin usar codigo a la fuerza, visual studio es para crear apps de escritorios
@@bestwalkthroughvideogames8815 De hecho, ya probé Unity y no me gustó, los códigos lo veo más complejos xdd, ya busqué muchas maneras de cómo mostrar imagen con el IDE de visual studio, yo sé que no es recomendable, pero quiero ver hasta donde puede llegar, estoy porteando un juego que hice en delphi y me esta yendo de maravillas
Muy buen trabajo, me ayudo en muchas partes que me había trabado. Sera que puedas hacer un video explicando desde 0 todo el código? Te lo agradecería bastante. Muchas Gracias
Es un placer que haya sido de utilidad, lamentablemente no dispongo de tiempo para hacer tutoriales paso a paso, pero siempre estoy al tanto para resolver dudas puntuales
@@agustinrossoo será que eres soberbio y te gana la arrogancia,como ya eres fifi
hola amigo disculpa me podrias ayudar a hacer un pequeño simulador en lenguaje c#
Hola, a que te refieres con simulador? Puedo responder dudas puntuales, pero trabajar en un proyecto particular no va a ser posible
@@agustinrosso bueno la vd estoy tratando de hacer un juego en lenguaje c# en visual studio el juego es TIC TAC toe
@@alhanescobar4550 la idea es general es facil de hacer, si tienen los conocimientos de C# solidos, caso contrario se te va complicar, y como todo proyecto, sin importar lo simple que sea toma horas, de estudio e inevstigacion.
Genio te hago una pregunta, ojala lo veas. Quiero meterme de lleno en la creacion de videojuegos, tengo 0 experiencia, sin envargo gracias a que manipule un codigo mucho mas sensillo dentro de otro juego, entiendo muchos conceptos como el if else las variables etc. Lo que si es que de lo que veo en general me doy cuenta que hay muchas palabras y cosas claves para diferentes acciones y demas. Por donde tengo que arrancar a estudiar o investigar para apreder mas alla de los conceptos del IF ELSE y demas. Como fueron tus primeros pasos cuando no sabias nada? es decir fue prueba y error y mirando en foros, o aprendiste en algun lado todas las diferentes cosas que nesesitas para hacer acciones como por ejemplo tirar una bola de fuego o lanzar un arma o cosas asi que van mas alla del IF y ELSE
Nico, buenas tardes Hoy en días se están estandarizando los motores de video juegos, entre los más importantes están unity y unreal, estos nuevos estándar facilitan enormemente el aprendizaje y tiene una comunidad enorme llena de cursos y tutoriales. Estos motores son un buen punto de inicio, pero… es recomendable tener una base sólida del lenguaje de programación a utilizar. Los cursos iniciales e intermedios de estas herramientas te van a ayudar a iniciarte, pero la verdadera independencia dependerá de tu nivel de programación, caso contrario iras de tutorial en tutorial copiando y pegando código con poco margen para probar cosas nuevas En resumen, aprende bien la base del lenguaje, luego elige el motor de videojuegos a gusto
@@agustinrosso genio! Muchas gracias por responder!! Entonces por lo que entendí me recomendas hacer algún curso o algo por el estilo para aprender la base del lenguaje, es lo que pensaba. Por que a veces cuando veo videos o cosas veo que usan muchas cosas que la verdad no se si se aprenden a medida que vas avanzando o se estudia una por una. Te agradezco por responder. Seguro haga algún curso básico de c#
Buen video bro, tengo la duda de donde descargar ese tilset que esas en el video, o si alguna pagina en donde encontrar mas tileset para crear nuevos proyectos diferentes. Gracias
amigo será que me podes ayudar haciendo una demostración del juego alquerque lo mas sencillo posible
Hola, no entiendo exactamente tu petición, ¿Tenes un problema con este proyecto en particular?
@@agustinrosso hola he visto varias veces su video del juego de ajedrez,no tengo experiencia programando juegos y menos en visual basic asi que queria saber podia hacer un ejemplo sencillo del juego alquerque
@@antonioescobar2314 Lamentablemente no tengo tiempo de subir nuevo contenido, justamente por eso, no he estado publicando nada en un buen tiempo :(
disculpa nose si aun estas ayudando con este proyecto, resulta que al ejecutarlo no se ve todo sale cortado, crees poder ayudarme
Buscame en facebook y mandame un print de pantalla para ver el error facebook.com/Hazard103508
Exelente explicación Sólo que al ejecutar el programa aparecen errores Y es por algunos permisos. Sera que me ayudas a solucionar eso🙏🙏🙏
raro, lo arme lo mas simple posible para evitar errores. Sabrías decirme que error te da puntualmente?
sera posible que me pases el videojuego??
hola, todo el codigo este el link de mega en la descripcion del video
@@agustinrosso esque no carga la pagina :(
Qué tal, amigo, buen día. Quería preguntarte si es posible implementar este código usando WPF.
La lógica de este ejemplo debería funcionar, el resultado de cada frase se dibuja en un picure box. Lamentablemente, no tuve oportunidad de usar WPF, por eso no sabría decirte que tan drástico es el cambio de un picturebox convencional a lo que ofrezca WPF, si podes asignarle la imagen en cada frame debería funcionar, aun así, es importante destacar que WPF ni Windows Forms son la plataforma ideal para un juego
@@agustinrosso toca actualizarse bro es mejor opcion...
gracias estimado
agustin me ayudas hacer un juego de ajedrez com oel tuyo
Hola, simplifique mi código lo mejor que pude para que cualquiera pudiera tomarlo de ejemplo. Cualquier duda me avisas. Saludos
Cual version de visual studio ocupas
No recuerdo, pero si usas la 2019 deberia funcionar sin problemas
Hola, una pregunta. Hice un ajedrez electronico, ¿hay manera de copnectar un tablero electronico que al mover la pieza fisicamente, se mueva en tu tablero? supongo que tendria que conectarse por usb o bluetooth, pero consideras que es posible?
Es factible, cada vez que se mueva una pieza en el tablero electrónico, se debería notificar esa información y por otro lado la aplicación la debería estar esperando (escuchando). Luego que el ajedrez reciba el dato, debería poder identificar la pieza y la casilla destino a mover.
como ago para poner mas niveles aparte del 1
En este ejemplo solo hay un nivel. Para cambiarlo solo se debe editar el archivo del mapa
como se hace para saltar?
Z = Correr X = Saltar
esto se puede usar en unity? esta genial.
Se podría, pero es bastante laborioso. Cuando tenga tiempo quizas lo haga 😅
Gracias buen video 👌
No entiendo nada por donde empiezo!??
Hola, el video muestra un pantallazo general de cómo funciona lo que desarrolle, lamentablemente no pude hacer un tutorial paso a paso, por ese motivo es necesario tener una base sólida de programación C#, sino no vas a entender de que estoy hablando en el video. Por otro lado, si quieres analizar el código, lo mejor es hacerlo de a partes, comentando funciones para ver que hacen y como funcionan. Saludos
@@agustinrosso Gracias amigo🤝
como hago para que se vea mas chico el tablero??me ocupa toda la pantalla y no me deja ver las piezas
Vas a tenes ajustar los graficos primero, luego dentro del codigo, al crear el tablero se definen el tamaño de cada celda, también tendrias q cambiarlo ahí
@@agustinrosso y como hago todo eso? Todavia no entiendo lo del codigo
@@deadbaild1161 dejame ver si lo puedo ajustar. Dejame una pregunta abierta asi te puedo responder mañana o pasado
Cómo se llama el ide que usas??
Visual studio 2017
hola bro esta super el video pero donde se ve el código lo busque y no lo vi crees que me lo puedes pasar
hola, el codigo esta en mega mega.nz/folder/ItEikJIY#79QIb9LRfubQkKlPVVSoLw
ya me descargue todo el archivo y me salio carpeta vasia revise cada carpeta del mega y m sale vasio bro
tienes algun privado q t pueda hablar??
@@zasoriytgamer2739 facebook.com/Hazard103508 revisare el proyecto esta noche
Cuanto tardaste en aprender a programar asi? Felicitaciones
Sos de Cba amigo? Que maeestro, recién te encuentro, estoy aprendiendo c# en el Cervantes y buscando en internet me encontré con lo tuyo! Sos crack!!!!
Gracias, si soy de córdoba, no muy lejos del cervantes 😁
Y el código donde lo encuentro
el link esta en la descripcion del video
Corre super lento : (
Exacto, eso es nomal en Winform, el timer no siempre respeta las iteraciones indicadas. Para eso debe usarse herramientas para desarrollar videojuegos
@@agustinrosso Ojo, no es criticar, de hecho es el mejor Mario Bros que he visto por aquí en UA-cam. Pero si es posible hacer juegos con .Net sin problemas y hasta es posible usar GDI+. En efecto el timer no es un buen control para eso, puedes usar varios trucos. Uno de ellos el más simple es usar el Application.Idle += new EventHandler(Application_Idle); Y en Application_Idle colocar tu lógica del GameUpdate. Este evento corre en la misma tarea de la App y no generará problemas con tu GUI de controles (si la usas). Finalmente activar el doblebuffer del formulario e invalidarlo en Application_Idle. Como no usas la teoría del DeltaTime, puedes sincronizar con un Stopwatch. Si requieres mayor velocidad y un control más nativo puedes implementar un ApplicationContext para no cargar todo el peso del formulario, en conjunto con un BufferedGraphicsContext Para crear un BackBuffer directamente en memoria de video. Pero bueno, no me extiendo más jajaja. Con esas cosas creo que tu Mario Bros quedaría mucho mejor.
cuanto tardaste en hacerlo?
El juego en si como una 10 hs, la librería que se encarga de dibujar ya la tenia armada, sumale 2 hs mas
Este tipo no sabe ni lo que dice
Hazlo tu a ver
sigo esperando argumento técnico que fundamente tu afirmación
tengo una preguta como evita que al iniciar la consola se cierre poco despues de darle a ejecutar
La imagen parpadea
Es posible, winforms no esta pensado para hacer juegos, solo sirve de ejemplo
@@agustinrosso gracias
tengo un problema con el codigo mi pantalla es de una portatil me gustaria que la app de tetriz fuera mas pequeña como puedo hacer?
Hola, puede achicar el alto de la grilla Elements\Board.cs, linea 21, this.Grid_Size = new Size(10, 20); En vez de 20 celdas de alto prueba con menos
@@agustinrosso 10 que seria muy poco o que piensas tu?
listo ya lo resolvi muchas gracias y de verdad te quedo super bien el proyecto
@@luisserna6935 no necesariamente, eso dependerá de lo que quieras hacer, en general en cuanto mas alto mas tiempo te da para ubicar las piezas
@@agustinrosso en donde tengo que agregar esa linea?
muy buen trabajo
Bro no se si te pueda contactar por otro medio es que quería ver sie pudieras orientar respecto a lo que se muestra en tu vídeo pero con otro juego de mesa
Hola, contame de q trata
yo lo probe y esta buenisimo, podrias hacer uno igual pero con las damas españolas, llevo tiempo dandole al coco y no hay manera XD
Desafortunadamente no tengo tiempo para generar mas contenido de momento, y este puntualmente me llevo unas cuantas horas
@@agustinrosso ya, yo ahora tengo tiempo por el confinamiento, modifique bastante, pero el tema de comer ficha... no me va XD
Quisiera el de damas , lo tienes ?
Hola Amigo, gracias por el tutorial. Estoy llevando un curso retro básico de XNA, e intento hacer algo asi con un click, pero el método ButtonState.Pressed es continuo, es decir, no para de ejecutarse mientras tenga el click izquierdo presionado, yo solo quiero que reciba un click, alguna idea? Gracias.
desafortunadamente perdi los fuentes originales, imagino que debes tener problemas al detectar el clickup
Me gustaría aprender c# con visual base ya que no puedo instalar Godot o unity por tener una PC que no es mía un pupú y solo me corre visual studio y quiero crear un juego 2D pero uso un visual studio moderno y pues no se parece que tengo y como crear el proyecto
instalate gamemaker studio 2 o gamemaker 8,corre en cualquier pc y es super intuitivo
Visual studio casi siempre es la misma cosa, por lo menos lo poco que he visto se parece mucho a las versiones antiguas
Estoy empezando y quiero hacer un especia de castlevania ya tengo la idea y conozco algo de código C# ,(haciendo juegos de naves), este video me viene genial. Estoy trabajando con software libre SharpDevelop. Saludos!
Hola @Rulo Soler Quisiera que me informes sobre el juego estilo castlevania que haces para que hablemos
Can you tell me which app you use? plss
what do you mean with app? this project was coded in visual studio 2017, .Net Framework 4.6.1
@@agustinrosso It works on winform C# ??? and u used picturebox (mario, turtle, castle...) ?? sorry I do not understand what you mean , I don't think you use picturebox :(