디자이너 DK
디자이너 DK
  • 92
  • 259 757
[Part.2] 피그마 컬러팔레트 네이밍 설정 노하우 전격공개! 베리어블을 활용한 모드 전환까지! #figma #베리어블 #다크모드 #네이밍컨벤션
안녕하세요
디자이너 디케이의 '디자인 팁' 시리즈 입니다
제가 디자인 공부 및 실무 디자인을 하면서 알게된 유용한 팁들을
여러분들과 공유하고 함께 생각해보고자 만든 영상입니다.
구독 & 좋아요 부탁 드려요 :)
인스타그램 : imagine_dk
이메일 : tupacalypse@naver.com
Переглядів: 408

Відео

[Part.1] 피그마 컬러팔레트 네이밍 설정 노하우 전격공개! 베리어블을 활용한 모드 전환까지! #figma #베리어블 #다크모드 #네이밍컨벤션
Переглядів 40928 днів тому
안녕하세요 디자이너 디케이의 '디자인 팁' 시리즈 입니다 제가 디자인 공부 및 실무 디자인을 하면서 알게된 유용한 팁들을 여러분들과 공유하고 함께 생각해보고자 만든 영상입니다. 구독 & 좋아요 부탁 드려요 :) 인스타그램 : imagine_dk 이메일 : tupacalypse@naver.com
"이제 AI 안쓰면 OO 된다?!" AI로 직접 서비스 설계 및 개발을 진행해보며 느낀 점. #AI #Cursor #chatgpt #크리에이터
Переглядів 815Місяць тому
[디자이너 DK의 아무 생각] 시리즈 입니다 디자이너, 그리고 인디메이커로 생활 하면서 느낀 생각들을 소소하게 공유하는 영상입니다. 많은 시청과 구독 & 좋아요 부탁 드립니다. 감사합니다.
알림이라고 다 같은 알림이 아니다! 푸시알림, 인앱알림 & 토스트. 각각의 의미와 용도를 알아보자!
Переглядів 442Місяць тому
안녕하세요 디자이너 디케이의 '디자인 팁' 시리즈 입니다 제가 디자인 공부 및 실무 디자인을 하면서 알게된 유용한 팁들을 여러분들과 공유하고 함께 생각해보고자 만든 영상입니다. 구독 & 좋아요 부탁 드려요 :) 인스타그램 : imagine_dk 이메일 : tupacalypse@naver.com
Creatie. 표절인가 혁신인가. figma의 대항마 새로운 UX UI 디자인 툴. #크리티 #피그마 #ai
Переглядів 2,7 тис.2 місяці тому
안녕하세요 디자이너 디케이의 '디자인 팁' 시리즈 입니다 제가 디자인 공부 및 실무 디자인을 하면서 알게된 유용한 팁들을 여러분들과 공유하고 함께 생각해보고자 만든 영상입니다. 구독 & 좋아요 부탁 드려요 :) 인스타그램 : imagine_dk 이메일 : tupacalypse@naver.com
저 이제 영상편집툴 이걸로 바꿉니다! 혁신적인 AI기능이 가득찬 필모라14 소개 및 사용법
Переглядів 1,9 тис.2 місяці тому
▶필모라 블랙 프라이데이 할인 혜택받기:bit.ly/3Ze8TL6 (12/5까지 최대 60% 할인!) 안녕하세요. 디자이너 디케이입니다. 이번 영상에서는 올인원 AI 영상편집 도구, 필모라를 소개드립니다. AI 이미지, AI 음악, AI 자막, AI 번역, AI 인물 컷아웃(자동 누끼) 등 크리에이터들에게 너무나 필요했던 AI 기능들을 ‘지금 바로’ 사용할 수 있다는 부분이 너무나 매력적이었습니다. AI 기능들 외에도 전반적인 기능들과 UI들이 사용자 친화적이고 매끄럽게 설계된 툴이어서 구독자 여러분들께 소개드려보고자 합니다. 필모라는 위 링크 공식 사이트에서 무료로 얼마든지 사용할 수 있으니 관심 있는 분들은 꼭 한번 체험해보는 것 추천드릴게요. (일부 고급기능 유료) #영상편집프로그램 #AI영상편집...
디자이너 입장에서 쉽게 알려주는 API 개념. 초등학생도 이해할 수 있게 개발 지식 & 용어 설명!
Переглядів 6283 місяці тому
디자이너가 알아두면 좋은 퍼블리싱 및 개발지식 시리즈입니다. 저도 디자이너이지만 개인적으로 퍼블리싱이나 개발공부를 조금씩하면서 공유 드려보면 좋겠다고 생각하는 부분들을 영상으로 제작해보았습니다. 구독 & 좋아요 부탁 드려요 :) imagine_dk 이메일 : tupacalypse@naver.com
디자이너들 점점 마우스에서 손 떼야하나...너무 좋으면서 무서운 AI 기능들의 향연. Adobe MAX Sneak 2024! #어도비 #ai #포토샵 ai #일러스트레이터 ai
Переглядів 27 тис.3 місяці тому
안녕하세요 디자이너 디케이의 '디자인 팁' 시리즈 입니다 제가 디자인 공부 및 실무 디자인을 하면서 알게된 유용한 팁들을 여러분들과 공유하고 함께 생각해보고자 만든 영상입니다. 구독 & 좋아요 부탁 드려요 :) 인스타그램 : imagine_dk 이메일 : tupacalypse@naver.com
'실무에서 자주 사용하는 피그마 플러그인' 신규 추천!!
Переглядів 1,7 тис.4 місяці тому
안녕하세요 디자이너 디케이의 '디자인 팁' 시리즈 입니다 제가 디자인 공부 및 실무 디자인을 하면서 알게된 유용한 팁들을 여러분들과 공유하고 함께 생각해보고자 만든 영상입니다. 구독 & 좋아요 부탁 드려요 :) 인스타그램 : imagine_dk 이메일 : tupacalypse@naver.com
의미에 맞게 html 태그 사용했을 때 좋은 점은?! #html #tag #semantic
Переглядів 3564 місяці тому
디자이너가 알아두면 좋은 퍼블리싱 및 개발지식 시리즈입니다. 저도 디자이너이지만 개인적으로 퍼블리싱이나 개발공부를 조금씩하면서 공유 드려보면 좋겠다고 생각하는 부분들을 영상으로 제작해보았습니다. 구독 & 좋아요 부탁 드려요 :) imagine_dk 이메일 : tupacalypse@naver.com
디자이너가 알려주는 HTML 사용법과 개념. 태그를 활용해서 링크 만들어보기! #html #마크업 #퍼블리싱 #link #vscode #개자이너
Переглядів 4364 місяці тому
디자이너가 알아두면 좋은 퍼블리싱 및 개발지식 시리즈입니다. 저도 디자이너이지만 개인적으로 퍼블리싱이나 개발공부를 조금씩하면서 공유 드려보면 좋겠다고 생각하는 부분들을 영상으로 제작해보았습니다. 구독 & 좋아요 부탁 드려요 :) imagine_dk 이메일 : tupacalypse@naver.com
실무 ui디자인에 넣을 수 있는 고퀄리티 gif를 출력하는 방법! #gifski #ezgif
Переглядів 5275 місяців тому
안녕하세요 디자이너 디케이의 '디자인 팁' 시리즈 입니다 제가 디자인 공부 및 실무 디자인을 하면서 알게된 유용한 팁들을 여러분들과 공유하고 함께 생각해보고자 만든 영상입니다. 구독 & 좋아요 부탁 드려요 :) imagine_dk 이메일 : tupacalypse@naver.com
버튼 컴포넌트의 속성을 Type과 Radius로 구성해보기 #피그마 #컴포넌트 #버튼 #속성 #베리언트
Переглядів 8945 місяців тому
안녕하세요 디자이너 디케이의 '디자인 팁' 시리즈 입니다 제가 디자인 공부 및 실무 디자인을 하면서 알게된 유용한 팁들을 여러분들과 공유하고 함께 생각해보고자 만든 영상입니다. 구독 & 좋아요 부탁 드려요 :) imagine_dk 이메일 : tupacalypse@naver.com
[수정본. 재업로드] figma의 야심작. Variables로 만드는 팔레트 A to Z! #primitive #Semantic #Component
Переглядів 3,5 тис.5 місяців тому
*기존에 올렸던 영상인데 BGM문제로 재업로드를 하게 되었습니다. 안녕하세요 디자이너 디케이의 '디자인 팁' 시리즈 입니다 제가 디자인 공부 및 실무 디자인을 하면서 알게된 유용한 팁들을 여러분들과 공유하고 함께 생각해보고자 만든 영상입니다. 구독 & 좋아요 부탁 드려요 :) 인스타그램 : imagine_dk
모바일에 특화된 액션 버튼 컴포넌트를 만들어보자! #피그마 #컴포넌트 #버튼 #속성 #베리언트
Переглядів 1,2 тис.5 місяців тому
모바일에 특화된 액션 버튼 컴포넌트를 만들어보자! #피그마 #컴포넌트 #버튼 #속성 #베리언트
figma 마스크! 이럴 때 사용하면 좋아요. #mask
Переглядів 1,2 тис.5 місяців тому
figma 마스크! 이럴 때 사용하면 좋아요. #mask
이럴 땐 '오토레이아웃' 쓰지 맙시다. #피그마 #figma
Переглядів 1,2 тис.6 місяців тому
이럴 땐 '오토레이아웃' 쓰지 맙시다. #피그마 #figma
글래스모피즘 컨셉의 힙~한 뮤직플레이어 만들기. #figma #glassmorphism #backgroundblur
Переглядів 9546 місяців тому
글래스모피즘 컨셉의 힙~한 뮤직플레이어 만들기. #figma #glassmorphism #backgroundblur
애플, 구글, 피그마 UI Kit 대공개 & 사용 방법! (디자인시스템 관련 용어 총정리: UI Kit, 컴포넌트라이브러리, 스타일가이드 등) #figma #연결고리
Переглядів 9 тис.7 місяців тому
애플, 구글, 피그마 UI Kit 대공개 & 사용 방법! (디자인시스템 관련 용어 총정리: UI Kit, 컴포넌트라이브러리, 스타일가이드 등) #figma #연결고리
[Config2024] figma AI 전격 분석! 이거...이래도 되는거야?...(feat. UI 디자이너의 미래) #ux #ai #config
Переглядів 23 тис.7 місяців тому
[Config2024] figma AI 전격 분석! 이거...이래도 되는거야?...(feat. UI 디자이너의 미래) #ux #ai #config
[Config2024] 살면서 마이크로소프트 걱정하는 날이 오게 될 줄이야...피그마 '슬라이드' 대공개! #슬라이드 #slides #figmaAI #피피티
Переглядів 9 тис.7 місяців тому
[Config2024] 살면서 마이크로소프트 걱정하는 날이 오게 될 줄이야...피그마 '슬라이드' 대공개! #슬라이드 #slides #figmaAI #피피티
PNG와 SVG 전격 분석! Web/App 끝판왕 파일 포맷. #ux #ui #아이콘 #일러스트레이터 #vector #bitmap #벡터 #비트맵
Переглядів 6817 місяців тому
PNG와 SVG 전격 분석! Web/App 끝판왕 파일 포맷. #ux #ui #아이콘 #일러스트레이터 #vector #bitmap #벡터 #비트맵
피그마 최애 Select 기능 총정리! (Select matching layers, Multi-edit text, Select all with same...) #figma
Переглядів 1,1 тис.7 місяців тому
피그마 최애 Select 기능 총정리! (Select matching layers, Multi-edit text, Select all with same...) #figma
무료판 Sora? 생성형 AI 영상 제작 서비스. Luma Dream Machine #생성형ai #Sora #OpenAI
Переглядів 5597 місяців тому
무료판 Sora? 생성형 AI 영상 제작 서비스. Luma Dream Machine #생성형ai #Sora #OpenAI
디자이너의 인풋 vs 개발자의 인풋. 완전 다른 제작 방식을 알려드립니다. #컴포넌트라이브러리 #input #디자인시스템 #uxuidesign
Переглядів 8837 місяців тому
디자이너의 인풋 vs 개발자의 인풋. 완전 다른 제작 방식을 알려드립니다. #컴포넌트라이브러리 #input #디자인시스템 #uxuidesign
디자이너라는 직업의 '장점' 3가지. #디자이너 #직업 #직장 #직장인
Переглядів 3278 місяців тому
디자이너라는 직업의 '장점' 3가지. #디자이너 #직업 #직장 #직장인
phase로 스플래쉬 모션을 만들어서 Framer로 퍼블리쉬까지 해보자! #페이즈 #프레이머 #UX #UI #프로덕트디자인
Переглядів 1,6 тис.8 місяців тому
phase로 스플래쉬 모션을 만들어서 Framer로 퍼블리쉬까지 해보자! #페이즈 #프레이머 #UX #UI #프로덕트디자인
내가 매일 인사이트를 얻기 위해 방문하는 사이트 4곳! #UX #프로덕트디자인 #기획 #개발 #디자인
Переглядів 1 тис.8 місяців тому
내가 매일 인사이트를 얻기 위해 방문하는 사이트 4곳! #UX #프로덕트디자인 #기획 #개발 #디자인
모션용 피그마가 나왔다?! 'Phase' 첫 활용 리뷰. (gif는 이제 그만~ 간편하게 Lottie(json) 파일로 익스포트해서 웹브라우저에 띄워보기)
Переглядів 5 тис.8 місяців тому
모션용 피그마가 나왔다?! 'Phase' 첫 활용 리뷰. (gif는 이제 그만~ 간편하게 Lottie(json) 파일로 익스포트해서 웹브라우저에 띄워보기)
컴포넌트 라이브러리 = 카페 메뉴?! 커피를 통해 쉽게 알려주는 컴포넌트의 속성과 베리언트. #component #property #variant #library #figma
Переглядів 1,8 тис.9 місяців тому
컴포넌트 라이브러리 = 카페 메뉴?! 커피를 통해 쉽게 알려주는 컴포넌트의 속성과 베리언트. #component #property #variant #library #figma

КОМЕНТАРІ

  • @blueye71
    @blueye71 День тому

    참 좋은 정보 공유네요, 피그마 오토레이아웃 핵심

  • @christinakim5232
    @christinakim5232 3 дні тому

    redlines 도 일일이 다 그렸었는데 진짜 대박이고 html.to.design 엄청나네요. 너무 감사합니다.

    • @designer_dk
      @designer_dk 2 дні тому

      도움되셨다니 기쁩니다 😊😊

  • @jsonastar3677
    @jsonastar3677 4 дні тому

    컴포넌트 컬러 베리어블 생성 시 Semantic이 아닌 Primitive와 alias 시키는 이유는 뭔가요? 32:50

    • @designer_dk
      @designer_dk 2 дні тому

      두가지 다 가능하다는걸 보여드리려고 그렇게 진행했습니다 :)

    • @jsonastar3677
      @jsonastar3677 2 дні тому

      @designer_dk 아 정해진 규칙은 아닌거군요? 답변 감사합니다 :-)

  • @노른자동동
    @노른자동동 4 дні тому

    와 제일 이해가 쉬워요. 강의쪽에 재능이 있으신듯ㅎㅎ구독하고 갑니다!

  • @전세원-d2p
    @전세원-d2p 6 днів тому

    카드 크기가 작아지는 것을 감안하더라도 모바일과 태블릿에서도 2열로 하고 싶을 때는 어떻게 해야하나요?

    • @designer_dk
      @designer_dk 5 днів тому

      그러면 모바일에서도 2열로 디자인 배치를 하면 됩니다 :) 실제로 그렇게도 많이 해요

    • @전세원-d2p
      @전세원-d2p 5 днів тому

      @designer_dk 감사합니다!

  • @우다다-n1q
    @우다다-n1q 6 днів тому

    개념이 이해가 안 가 서치 중 발견했는데 덕분에 잘 이해하고 갑니다. 좋은 영상 감사합니다~!

    • @designer_dk
      @designer_dk 5 днів тому

      저도 감사합니다 😊😊

  • @hns4534
    @hns4534 8 днів тому

    노가다 끝! 놀랍다

  • @SiyoungLIM
    @SiyoungLIM 8 днів тому

    제가 봤던 영상 중에 설명을 제일 쉽게 잘 해주셨어요 너무 잘 봤습니다 감사합니다!!

    • @designer_dk
      @designer_dk 6 днів тому

      저도 감사드립니다 😊😊

  • @DongDongLee-ro6ts
    @DongDongLee-ro6ts 11 днів тому

    큰 도움이 되었어요 짱짱

  • @Oybek_Kholikov
    @Oybek_Kholikov 12 днів тому

    영상 잘 보고 잘 이해했습니다. 감사합니다~

  • @Oybek_Kholikov
    @Oybek_Kholikov 12 днів тому

    설명을 잘해주셔서 너무 감사합니다!

  • @Oybek_Kholikov
    @Oybek_Kholikov 12 днів тому

    와 제일 어려워하는 부분을 이해하기 쉽게 설명해주셔서 정말 감사합니다~

  • @Oybek_Kholikov
    @Oybek_Kholikov 14 днів тому

    감사합니다!

  • @dongyoepcha
    @dongyoepcha 16 днів тому

    레이아웃 어떻게 하셨어요?!!! 너무 이쁘다! 포토샵처럼 저렇게 하는게 깔끔하네요

  • @woongpark8222
    @woongpark8222 17 днів тому

    와 너무 감사합니다. 혹시 위에 만드신 반응형을 모두 하나의 화면으로 합쳐서 사이즈 조정할때마다 각 구간별로 반응형/적응형으로 변하게 할 수는 없을까요?

    • @designer_dk
      @designer_dk 16 днів тому

      저도 듣기로는 플러그인같은걸 쓰면 어렵게라도 될 수?는 있다고 들었는데 직접해보진 않아서 확답은 못드리겠습니다. 피그마 자체가 실시간 프로토타입을 위한 툴은 아니다보니 그 부분에 적합하게 만들어지진 않은 것 같아요~ 그 부분은 프레이머가 훨씬 구현이 쉽고 매끄럽습니다 :)

  • @ronga4854
    @ronga4854 18 днів тому

    설명 진짜 최고예요. 엄청 디테일하고 초보자들이 모를만한 것을 콕 찝어서 다 설명해 주시네요.

  • @mzz6162
    @mzz6162 21 день тому

    최고최고~!!

  • @Sunnyrising
    @Sunnyrising 23 дні тому

    재생목록에 만들어주신 강의들 쭉 정주행중인데, 설명도 너무 이해가 쏙쏙 잘되고 따라하면서 배우는 재미도 있어요! 이해가 빠르게 되어서 그런지 제 실무에도 어느새.. 접목해서 쓰고 있습니다 ㅎㅎ (그 이전으로는 절대 못돌아감) 구독도 했고 다른 영상들도 다 챙겨보려고 합니다. 좋은 영상 감사합니다 :)

    • @designer_dk
      @designer_dk 22 дні тому

      도움되셨다니 뿌듯합니다 😊😊 감사합니다!!

  • @junee-u1e
    @junee-u1e 28 днів тому

    ai 기능은 확실히 크리티가 나은거 같습니다, 유저시나리오 작성해서 피그마 크리티 테스해보았는데 크리티가 압도적이네요 이외는 차이를모르겠습니다.

    • @designer_dk
      @designer_dk 28 днів тому

      저도 제공 프리 에셋이나 ai는 맘에들더라구요 ㅎㅎ 병행해서 쓰면 좋은 것 같습니다 🙂

  • @chaeahnkim8565
    @chaeahnkim8565 Місяць тому

    안녕하세요 영상 너무 잘봤습니다 보던중에 궁금한점이 있어서 질문드려요 디자인을 하기전 브레이크 포인트를 미리 정해놓고 하는건 굉장히 어렵다고 하셨는데 여러 디자인 시스템이나 부트스트랩 같은 경우 브레이크 포인트를 정해놓고 가변적으로 칼럼을 적용할수 있게 하고 있잖아요 왜 그런건가요?? 어떤점이 효율적이라 안에 컨텐츠 디자인을 하기전에 브레이크 포인트를 설정해 놓고 디자인 하는지 궁금해요 카본 디자인경우는 칼럼 픽셀도 고정적으로 사용하던데 이런경우는 또 왜 그럴까요? ㅠㅠ

    • @designer_dk
      @designer_dk Місяць тому

      시청 감사합니다 :) 저도 부트스트랩이나 타 디자인시스템의 브레이크포인트 규정을 직접 가져다 써보진 못해서 확답을 드리긴 힘드나 제 추측으로는 일단 대략적으로 자주 쓰는 브레이크포인트를 정의는 해두고 기본적으로 그렇게 사용하되, 콘텐츠 양에 따라 문제가 생길 시 예외적으로 처리하지 않을까 싶습니다. 저도 컴포넌트 라이브러리를 제작해서 사용하다보면 예외가 발생할 때가 많아서 깨는 경우도 많았거든요~ 아마 그런식으로 기본규정+예외처리로 하지않을까 생각합니다 ^^

    • @chaeahnkim8565
      @chaeahnkim8565 Місяць тому

      빠른 답변 감사해요! 혼자 고민하던중에 이렇게 답변 주시니까 궁금한점이 좀 해소 되는거 같아요 !!

  • @kay907
    @kay907 Місяць тому

    양질의 강의 너무너무 감사드립니다! 포기하지 않고 끝까지 해볼게요!

    • @designer_dk
      @designer_dk Місяць тому

      감사합니다. 화이팅입니다 👍👍

  • @jiyoungkim7852
    @jiyoungkim7852 Місяць тому

    설명을 너무 잘해주시네요..

  • @p86537ghk
    @p86537ghk Місяць тому

    9:23 구글 컬러팔레트 생성 활용 17:47 variables to frame plug-in

  • @kegg201
    @kegg201 Місяць тому

    항상 영상 잘 보고 있습니다! (퍼블리싱이나 프론트엔드)개발까지 진행해보고싶은 uxui 디자이너인데, 왕초보 수준에서 ai 공부는 어디서부터 어떻게 시작하는게 효율적일까요?ㅠㅠ

    • @designer_dk
      @designer_dk Місяць тому

      안녕하세요. 시청 감사합니다 :) 개발의 경우 ai를 따로 공부하는 것 보다는 먼저 개발 기본 공부를 진행하고 ai의 도움을 받는게 좋습니다. html - css - javascript 순으로 공부를 하는걸 추천드리고 앞에 두개는 열심히하면 금방 기본수준은 도달할 수 있습니다. 기본 수준이 된 후에는 cursor ai같은걸 사용해서 모르는 코드나 작성하고 싶은 코드 등을 상의해가며 진행하면 됩니다. 그럼 알아서 작성해줘요 :)

  • @최민영-n7d
    @최민영-n7d Місяць тому

    fill은 그러면 자식이 부모를 가득 채우는 거니까 부모가 자식의 영향을 받는 거라고 생각하면 될까요?

    • @designer_dk
      @designer_dk Місяць тому

      음..반대입니다 ㅎㅎ 부모의 변형에 자식이 영향을 받는 구조입니다.

    • @최민영-n7d
      @최민영-n7d Місяць тому

      @@designer_dk 아 맞네요 답변 감사합니다 ㅎㅎ

  • @earlybirdpsj
    @earlybirdpsj Місяць тому

    감사합니다 ㅂ

  • @최민영-n7d
    @최민영-n7d Місяць тому

    제가 오토 레이아웃 안에 복제한 사진 네 개를 2*2로 정렬하려고 합니다 가로 정렬 한 번, 세로 정렬 한 번 하려고 하는데 세로 정렬을 하고 싶을 때는 가로 정렬만 되고, 가로 정렬을 하고 싶을 때는 세로 정렬이 됩니다. 어떻게 해결해야 할까요?

    • @designer_dk
      @designer_dk Місяць тому

      안녕하세요. 저도 말만들었을땐 원인 파악이 잘 안되는데 제 영상 시리즈 중 반응형 시리즈 한번 쭉 보시면 도움되실 수도 있을 것 같습니다 :) ua-cam.com/video/Ujb1_sOuEX8/v-deo.html

  • @less0215
    @less0215 Місяць тому

    14:55 부분에서 질문이 있습니다! 왜 nav의 컨테이너 크기를 화면 너비에 맞춰 늘린 후에 오토레이아웃으로 패딩값을 주는 건가요? “제어하는데 좋기 때문“이라고 말씀해주셨는데, ‘컨테이너 너비를 임의로 조정 - 오토레이아웃으로 패딩 적용’시 어떤 상황에서 어떤 걸 제어하는데 좋은 건지 구체적으로 알고 싶습니다!

    • @designer_dk
      @designer_dk Місяць тому

      안녕하세요 :) 저 부분은 꼭 그렇게 해야하는건 아니지만 실제 개발을 할 때도 마진 개념보단 패딩을 개발자들이 좀 더 선호하는 편인데 소개드린 방식이 화면을 꽉 채운 블록식으로 디자인 한 후 좌우 여백을 패딩으로 관리할 수 있어서 편하다고 이야기 드린 것 입니다.

    • @less0215
      @less0215 Місяць тому

      @ 아~ 무슨 말인지 이해했습니다! 늘 쉬운 설명으로 지식 나눔해 주셔서 감사합니다!

  • @earlybirdpsj
    @earlybirdpsj Місяць тому

    다음 강의도 기다리고 있습니당!

  • @ghdrud79
    @ghdrud79 Місяць тому

    피그마가 모든 직군을 고려하기 시작한건가요? 기획자들이 보면 좋아하겠네요. 오토레이아웃과 컴포넌트를 가져다 쓰던 앱기획자들에게는 도움이 될지는 모르겠지만.. 아무튼 저는 반가운 소식입니다. 늘 좋은 팁, 강의로 도움받고 있습니다. 감사합니다.

    • @designer_dk
      @designer_dk Місяць тому

      저도 감사합니다 ㅎㅎ 기존 피그잼도 그랬지만 여러 직군으로 파이를 넓히는 것 같아요 🙂

  • @ghdrud79
    @ghdrud79 Місяць тому

    정말 유용한 강의입니다. 피그마 시작하시는 분들에게는 정말 피와 살이 될 것 같아요. 기초부터 실무까지 진짜 꼭 필요한 내용들이 다 있네요. 이 강의만이아니라 채널의 전체 영상이요!! 감사합니다.

    • @designer_dk
      @designer_dk Місяць тому

      좋은 의견 너무나 감사합니다 😊😊

  • @빠꼬미-m1e
    @빠꼬미-m1e Місяць тому

    오, 정말 멋진 강의입니다. 피그마로 기획서 작업하다가 브레이크포인트 레퍼런스 찾다 쌤 강의를 듣게 되었는데요, 처음부터 풀로 듣고 싶네요.

    • @designer_dk
      @designer_dk Місяць тому

      좋게 봐주셔서 감사합니다 🙂🙂

  • @mig7776gh
    @mig7776gh Місяць тому

    와 이과 나오셨나요. 이렇게 논리적으로 설명을 해주실수가 ㅎㅎ

    • @designer_dk
      @designer_dk Місяць тому

      전형적인 문과 출신입니다 😆😆 좋게 봐주셔서 감사합니다 ㅎㅎ

  • @ckgudcjf
    @ckgudcjf Місяць тому

    👍🏻

  • @marshallmom-9902
    @marshallmom-9902 Місяць тому

    전 무료인데 저 버튼이 없어요 ㅠㅠ 유료이실까요 ㅠㅠ?

    • @designer_dk
      @designer_dk Місяць тому

      저 부분은 유무료 상관없습니다 ㅎㅎ 셀렉트 대상이 잘못되었을 확률이 높을 것 같습니다.

  • @WillowKang
    @WillowKang 2 місяці тому

    DK쌤! 영상을 보니 궁금한점이 있어서요~ 피그마에서 3d아이콘 프로토타입을 하나 만들어봤는데 이걸 웹에서 사용하려면 gif로 추출해야되나요? 피그마에 만든 아이콘 애니메이트는 웹에 어떻게 적용해야건가요? ^^

    • @designer_dk
      @designer_dk 2 місяці тому

      그 이미지가 벡터 이미지라면 lottie.json 방식이 좀 더 좋을 수 있는데요~ 벡터가 아닌 비트맵 이미지라면 gif 밖에 방법이 없긴 합니다. (배경 알파 안뚫려도 되면 mp4도 가능)

    • @WillowKang
      @WillowKang 2 місяці тому

      @ 답변 너무 감사합니다😊 좋은하루되세용!

  • @WillowKang
    @WillowKang 2 місяці тому

    오늘도 너무 도움되었습니다! 감사합니다^^

    • @designer_dk
      @designer_dk 2 місяці тому

      도움되셨다니 감사합니다 :)

  • @YONNA-td5pu
    @YONNA-td5pu 2 місяці тому

    설명도 너무 잘해주시고.. 이해도 잘돼요! 디자인 전공자이고 코딩도 할 줄 알지만, 좀 더 깊고 심도있는 배움이 필요했는데... 질 높고 좋은 강의 감사합니다 😊

    • @designer_dk
      @designer_dk 2 місяці тому

      도움되셨다니 기쁩니다 ㅎㅎ 감사합니다 😊😊

  • @designseoul
    @designseoul 2 місяці тому

    감사합니다 덕분에 이해가 됬어용 하트

    • @designer_dk
      @designer_dk 2 місяці тому

      감사합니다 😊😊

  • @별다움
    @별다움 2 місяці тому

    실무에 필요한 섬세한 부분까지 가르쳐주셔서 너무 감사합니다^^ 피그마 기초 학습 이후 실무에 필요한 부분들을 DK님 채널에서 많이 배우고 있어요~~!

    • @designer_dk
      @designer_dk 2 місяці тому

      도움되셨다니 저도 기쁩니다 😊😊

  • @별다움
    @별다움 2 місяці тому

    와~~ 이렇게 실무에 도움되는 강의를 올려주셔서 너무너무 감사합니다!!! ❤ 피그마 오토레이아웃 기초만 배우고 반응형 UI디자인 하려고 하니.. 페이지 전체 구조를 어떻게 짜야할지 뒤죽박죽 헤메고 있었거든요😂 이 영상 덕분에 감잡았어요! 설명도 너무 잘해주시고 최고입니다!^^

    • @designer_dk
      @designer_dk 2 місяці тому

      도움되셨다니 저도 기쁩니다 😍😍

  • @milkstar6728
    @milkstar6728 2 місяці тому

    1:28 이 기능 어떻게 사용하나요? 베타 설치했는데 어떻게 해야할지 모르겠어요

    • @designer_dk
      @designer_dk 2 місяці тому

      저도 어도비맥스의 경우 컨퍼런스만 시청했고 아직 사용해보진 않은 상태라 정확히 모르겠습니다 ㅜㅜ

  • @체스-h7g
    @체스-h7g 2 місяці тому

    궁금한게 있는데 마우스가 게속 왼쪽 약간 위 쯤에서 작동하네요.어떡게 해야 고쳐지죠?

    • @designer_dk
      @designer_dk 2 місяці тому

      음.. 저는 다시해봤는데 그런현상이 없는데 다른 컴퓨터로도 테스트 해보시면 좋을 것 같습니다 🙂

    • @체스-h7g
      @체스-h7g 2 місяці тому

      껐다키니까 고쳐졌습니다, 감사합니다.그런데 이거 어떡게 저장하나요?

    • @designer_dk
      @designer_dk 2 місяці тому

      @@체스-h7g 저장은 아니고 클라우드 방식입니다 :)

  • @Loi-wu8di
    @Loi-wu8di 2 місяці тому

    너무 설명을 잘하셔요 .. 반응형떄도 엄청 도움 받았는데... 이게 무료라니

    • @designer_dk
      @designer_dk 2 місяці тому

      좋게 봐주셔서 감사합니다 ㅎㅎ 더 좋은 콘텐츠 자주 만들게요 🙂🙂

  • @jujukim1124
    @jujukim1124 2 місяці тому

    너무 유익하고 도움돼요... 집에서 혼자 독학으로 공부하는데 정말 감사합니다!!!!!

    • @designer_dk
      @designer_dk 2 місяці тому

      도움되셨다니 저도 기쁩니다 😊😊

  • @dindon_dandon
    @dindon_dandon 2 місяці тому

    오호 ppt대용으로 써도 괜찮겠다 싶었는데 이게 실제로 일어나다니! 당장 피그마 튜토리얼 보러 가야겠네요 :D

    • @designer_dk
      @designer_dk 2 місяці тому

      네 사용해봤는데 아직 좀 보완해야할 부분은 있는 것 같지만 기존 ppt보단 훨씬 만족스러웠습니다 🙂🙂

  • @taebi9400
    @taebi9400 2 місяці тому

    안녕하세요 정말 피그마 디자인 시스템 영상중에 가장 유용한 것 같습니다 ^_^ 영상을 보면서 컴포넌트들도 semantic의 칩들을 사용하면 안되는건지, 왜 굳이 컴포넌트 콜렉션을 만들어서 구분짓는건지 궁금했습니다~!

    • @designer_dk
      @designer_dk 2 місяці тому

      안녕하세요. 좋게 봐주셔서 감사합니다😊😊 지금 설명드린 시멘틱-컴포넌트까지 가는 2depth 기준은 저도 이런저런 외국 레퍼런스를 봤을 때 저런식으로도 사용 가능하다는 걸 설명드리기 위해 예시로 든 것이며, 절대 2depth로 해야한다는 걸 이야기드린 건 아닙니다 ㅎㅎ 저도 실무를 할 때 대부분 1depth로 할 때가 많으며 그 1depth의 경우 간단한 컴포넌트(버튼, 인풋 등), 텍스트아이콘, 서페이스 등으로 나누고 해당 부분을 시멘틱을 섞어서 구성하는 편입니다. 이것도 어떻게보면 저의 기준이고, 요약하자면 정답은 없으며 프로젝트에 맞게 구성해서 사용하면 됩니다 :)

    • @taebi9400
      @taebi9400 2 місяці тому

      @@designer_dk 오홋 그런거군요, 친절한 답변 감사드립니다! 앞으로의 활동도 항상 응원합니다!

  • @coolwater10297
    @coolwater10297 2 місяці тому

    와 너무 당황스러운데요 너무 똑같아서 ㅋㅋㅋ … 말 안하면 그냥 피그마인줄 알겠어요. 몇년 사이에 또 피그마에서 크리티로 메타가 바뀔수도 있으려나요..? 솔직히 반갑지않아요. UI 디자이너들이 주로 쓰는 툴이 계속 바뀐다는게요.. 이제서야 피그마를 능숙하게 다루기 시작했건만… 크리티처럼 UI가 저렇게 판박이면 크게 어렵지않겠지만.. 근데 사용하기엔 말씀하신대로 뭔가 찝찝하네요. 그리고 베리어블 없는건 너무 크네요 😅

    • @designer_dk
      @designer_dk 2 місяці тому

      공감합니다 ㅎㅎ 어떻게 될지 한번 지켜봐야할 것 같네요😂

  • @박준석-i7x
    @박준석-i7x 2 місяці тому

    그래서 요약하자면 크리티의 장점은 뭘까요?

    • @designer_dk
      @designer_dk 2 місяці тому

      피그마랑 똑같고 더 좋은 면도 일부 있는데 더 싸다? 가 장점아닐까요 ㅎㅎ

  • @susu-mm1zy
    @susu-mm1zy 2 місяці тому

    Figma가 Creatie 출시를 모를 리가 없는데 법적으로 문제 삼지 않고 가만히 있는 게 신기하네요;; 우측에 작업 패널쪽은 아이콘마저 상당히 유사해보이는데 압도적인 시장 점유율을 바탕으로 자신있다는 걸까요? 가격도 Creatie가 더 저렴하던데...

    • @designer_dk
      @designer_dk 2 місяці тому

      그러니까요...요즘 크리티가 꽤 뜨고 있어서 조만간 뭔가 분쟁이 있을 것 같은 예감도 드네요;;

    • @kylelee1224
      @kylelee1224 2 місяці тому

      영리한 사람이라면 이제 막 알깨고 나온 병아리를 잡진 않아요 지금 소송해봐야 소송비만 나가고 얻을게 별로 없거든요 크리티도 여차하면 폐업할 수도 있으니까요 그러나 크리티가 파이를 키워서 수익이 좀 나온다 하면 그 때 소송을 걸면 크리티에 커다란 빨대를 꽂을 수도 있겠죠...ㅎㅎ 저라면 소송 자료를 준비하면서 맛있게 크기를 기다릴듯해요