ОСМОТР КОТА
ОСМОТР КОТА
  • 2 218
  • 1 056 629
⚓UBOAT⚓Гайд по атаке в движении⚓Часть 1
⚓UBOAT⚓Гайд по атаке в движении⚓Часть 1
Переглядів: 4 055

Відео

SOMA ➤ Прохождение ➤ Часть 5 (исправленная версия)
Переглядів 4324 роки тому
SOMA ➤ Прохождение ➤ Часть 5 (исправленная версия)

КОМЕНТАРІ

  • @vlad50122
    @vlad50122 5 годин тому

    Озвучка как в старые добрые 😊

  • @azBESTeleshev
    @azBESTeleshev 7 годин тому

    ОСМОТР КОТАИгрок2нафаня😻😼😽лайк👍👍👍просмотр💯

  • @DolphinArtem
    @DolphinArtem 2 дні тому

    Я не понял, а как ты стрелял куцом на 90, если корвет был на 195?

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota 2 дні тому

      @@DolphinArtem при скорости 0 нет разницы

    • @DolphinArtem
      @DolphinArtem 2 дні тому

      @ocmotpkota то есть по пеленгу

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota 2 дні тому

      @DolphinArtem так точно

  • @Tim__Gal
    @Tim__Gal 2 дні тому

    Если честно,ингушка сама по себе скучная и вообще не айс;))Вы "Один из нас" проходили на канале?Если нет,однозначно лучше будет чем эта шляпа;)

  • @Void1680am
    @Void1680am 3 дні тому

    Я понел 😮 Зашел в игру сделал как на видио торпеда пошла совсем в другую сторону Я не понел 😢

  • @WhisperCCCP
    @WhisperCCCP 3 дні тому

    Ситуация с отображением меток тоже была удалил моды и больше такого не было.

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota 3 дні тому

      В результате за метки отвечает No Spoilers, автор мода в следующем обновлении метки уберет

    • @WhisperCCCP
      @WhisperCCCP 3 дні тому

      @ocmotpkota Да такой мод был у меня кстати.

    • @DolphinArtem
      @DolphinArtem 2 дні тому

      @@ocmotpkota обновил его автор, много фишек добавил...

  • @herzegovinaflor4046
    @herzegovinaflor4046 4 дні тому

    Дядька, спасибо тебе, открыл для меня классный симулятор! И как раз на скидку попал в стиме👍 Научиться бы теперь так же круто топить корабли, а то я в судоходстве ноль( Но атмосфера и масштабы в игре, конечно, "10 херр калойнов из 10"

  • @dimval6100
    @dimval6100 4 дні тому

    А ты не используешь воздушные фильтры ?

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota 4 дні тому

      Пока не было ситуации с применением, кислорода хватало

  • @azBESTeleshev
    @azBESTeleshev 6 днів тому

    ОСМОТР КОТАИгрок2 Ксю😻😼😽

  • @bit0k_ua
    @bit0k_ua 7 днів тому

    Как определить куц без отображения кораблей на карте?

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota 7 днів тому

      @@bit0k_ua мы сводим куц к +90 или -90 и дальше решаем прямоугольный треугольник

  • @YamelyaKhMc
    @YamelyaKhMc 7 днів тому

    Есть ли у противника свои субмарины?

  • @DolphinArtem
    @DolphinArtem 7 днів тому

    А как стрелять акустической торпедой? Для нее нет таблицы углов.

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota 7 днів тому

      @@DolphinArtem зато у нее есть наведение. Я бы использовал для стрельбы из кормовых по всяким преследователям, не забывая не шуметь

    • @DolphinArtem
      @DolphinArtem 7 днів тому

      @ocmotpkota прям по курсу стрелять? Без упреждений?

  • @grixa_top
    @grixa_top 7 днів тому

    1:21:30 может быть он плохо тонет потому-что когда подлодку обнаружили танкер переборки опустил разработчики писали вроде об этом

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota 7 днів тому

      @grixa_top скорее всего именно так и выглядит борьба за живучесть

  • @ИванЧеловеков
    @ИванЧеловеков 8 днів тому

    В 41-м будут миссии до Америки (уж до Канады точно). Ходил не раз на VIIC до Галифакса. Если идти на малом и среднем, то соляры хватает.

    • @DolphinArtem
      @DolphinArtem 7 днів тому

      Прошел "Удар в Литавры". Лодка снабжения выручает.

  • @dimval6100
    @dimval6100 8 днів тому

    По поводу таблицы.. все сходится.. там 1 = 100 метрам..

  • @aleksejskravcenko6114
    @aleksejskravcenko6114 8 днів тому

    Случайно наткнулся на Ваши стримы в Ютубе Спасибо за проделанную работу Очень интересно и подача интересная Буду Вас смотреть Правда получается только в записи Сам играю на 100% реальности и от лица капитана Конечно не так зрелищно как от третьего лица но погружение полное С выходом патчей начал с начала на U2

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota 8 днів тому

      @@aleksejskravcenko6114 Добро пожаловать на борт, капитан! Как обстоят дела с нестабилизированным перископом, получается справиться?

    • @aleksejskravcenko6114
      @aleksejskravcenko6114 8 днів тому

      @ocmotpkota Ну в сильную качку пока не попадал а в среднюю проблем вроде нет Теперь я понял почему в реальности атаковали от 2000м и меньше Оптика не позволяла

  • @azBESTeleshev
    @azBESTeleshev 9 днів тому

    ОСМОТР КОТАИгрок2Ксюлайк👍👍👍 просмотр😻😼😽

  • @-ROMAN-84
    @-ROMAN-84 9 днів тому

    Где скачать данную игру?

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota 9 днів тому

      @@-ROMAN-84 в стиме, до 1 февраля 330р. Плюсом моды в мастерской и обновления. Категорически рекомендую

    • @-ROMAN-84
      @-ROMAN-84 9 днів тому

      @ocmotpkota Спасибо!

  • @KerbSpace
    @KerbSpace 9 днів тому

    время пожалеть о том, что забил на геометрию в школе((

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota 9 днів тому

      Ничего страшного, никогда не поздно к ней вернуться!

  • @WhisperCCCP
    @WhisperCCCP 9 днів тому

    А что у стабилизации UZO сейчас бак какой то ? я Просто без стабилизации играю иногда не возможно померить скорость

  • @dimval6100
    @dimval6100 9 днів тому

    Подскажи скока не смотрел твои видео Не понял почему ты с не начал с двойки проходить компанию, а сразу с семёрки?

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota 9 днів тому

      Одна из главных причин "за" - эмблема U-48, одна из причин "против" - относительно малый запас хода у двойки. По очень большому счету тип лодки не принципиален, цели будут всегда, даже если вы на низкоскоростной двойке

    • @dimval6100
      @dimval6100 9 днів тому

      @@ocmotpkota Понятно). только конечно плюс у семерки если влез в караван из 15 кораблей)

    • @dimval6100
      @dimval6100 9 днів тому

      @@ocmotpkota Я с 2 открываю все.. скоро на 7 перейду) осталось 2 миссии выполнить.. хотя уже до июня 40 добрался)

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota 9 днів тому

      @ конечно, запас торпед больше, если дадут перезарядиться не отходя от целей, то совсем красота :)

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota 9 днів тому

      @ Хорошей охоты, господин капитан!

  • @denisalexandrov4354
    @denisalexandrov4354 9 днів тому

    Гайд: Как сделать стрельбу по движущейся цели с движущейся лодки так, как если бы и цель, лодка стояли)

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota 9 днів тому

      @@denisalexandrov4354 поправлю , не стояли, тк скорость далеко не ноль, а были неподвижны (в течение некоторого времени) относительно прямой, их соединяющей, в любой момент этого времени.

    • @denisalexandrov4354
      @denisalexandrov4354 8 днів тому

      @ относительно друг друга они неподвижны, относительно моря передвигаются, поэтому я и написал, как если бы стояли, хорошо, что не надо делать скидку на скорость объектов, торпеды, течение и кривизну земли

  • @Grosse_Freiheit
    @Grosse_Freiheit 10 днів тому

    Жду 3 серию в 25 году 😊

  • @qweasz562
    @qweasz562 10 днів тому

    13:08 флюгер

  • @alexanderbajonett2643
    @alexanderbajonett2643 11 днів тому

    Польскую компанию не добавили как обучающую((

  • @alexanderbajonett2643
    @alexanderbajonett2643 11 днів тому

    Посмотрел как английская шлюпка метко стреляет.... слишком выкрутили, прям имба стала.((

  • @alexanderbajonett2643
    @alexanderbajonett2643 11 днів тому

    Жаль. Обновление всегда приятно, но хотелось бы большего, а не просто на интерфейсе и ощущениях.

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota 11 днів тому

      Посмотрим как оно будет, работы у разработчиков очень много, планов тоже

  • @dimval6100
    @dimval6100 11 днів тому

    В sh5 мне попадались таблицы где чух-чух можно было высчитать скорость коробля

  • @ГеоргийКаптан
    @ГеоргийКаптан 11 днів тому

    Після першої хвилини цієї невідомої науки я зрозумів що піду я видалю торрент з ігрою, який як раз в процесі закачки ...😢, ото і весь штріх😅

  • @dimval6100
    @dimval6100 11 днів тому

    Вот сделали бы raobf было бы легче играть)

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota 11 днів тому

      В мастерской стима есть мод на диск, еще не проверял . Лежит тут steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394866297

    • @dimval6100
      @dimval6100 11 днів тому

      @ocmotpkota на диск Я нашел Но этот облегчит прицеливание

  • @Fi_Lin
    @Fi_Lin 11 днів тому

    как удачно получилось, мне тоже нравится EVE, а так же тема подводного флота

    • @ЖеняДроздов-к6э
      @ЖеняДроздов-к6э 11 днів тому

      На чем в Еве летаешь?

    • @alexanderbajonett2643
      @alexanderbajonett2643 11 днів тому

      А кому Евка не нравится?! А так же подводные лодки)) Только мне трудно сейчас играть в ЕVE.

    • @ЖеняДроздов-к6э
      @ЖеняДроздов-к6э 11 днів тому

      @@alexanderbajonett2643 чего трудно,? Я и в Еву, и в Юбоат

    • @Fi_Lin
      @Fi_Lin 11 днів тому

      @ на амаррах

    • @alexanderbajonett2643
      @alexanderbajonett2643 11 днів тому

      @ такая же фигня))

  • @РусланКрушанов-щ8п

    Доброго здоровья Капитан! Привет из Минска. Спасибо за работу! Смотрел в записи. Много полезной информации и есть чему поучиться. Спасибо!

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota 11 днів тому

      @@РусланКрушанов-щ8п Спасибо!

  • @azBESTeleshev
    @azBESTeleshev 15 днів тому

    ОСМОТР КОТАИгрок2КсюЗдрямс😻😼😽

  • @grixa_top
    @grixa_top 15 днів тому

    25:25 насчёт того в какой последовательности показываются корабли, там где контакты показываются справа они идут сверху-вниз а там где сверху-слева они идут наоборот снизу-вверх. К примеру справа четыре контакта они будут показываться вот так: 288° 341° 111° 5° в таком случает контакты сверху слева будут идти в обратной последовательности: 5° 111° 341° 288°

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota 15 днів тому

      @grixa_top удобно сделано, что и говорить. И меток нет , печалька

  • @SergeyM_
    @SergeyM_ 21 день тому

    Лайк всегда + коммент в поддержку канала. Не хватает механической пятюни, скучаем! Ну хоть иногда, Игрок 2, побалуйте нас большими тяжелыми штуковинами из мира Battle Tech ) Плейлист Mechwarrior 5: Clans я уже по два раза пересмотрел )

  • @azBESTeleshev
    @azBESTeleshev 21 день тому

    ОСМОТР КОТАИгрок2 Ксю лайк👍👍👍просмотр

  • @РусланКрушанов-щ8п

    Доброго Здоровья Капитан! Спасибо за хорошую работу! Два вопроса. Данный метод работает только на сближении судов? И второй, от направления куса цели (слева или справа) всегда берем синус угла?

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota 29 днів тому

      @@РусланКрушанов-щ8п Приветствую! Теоретически можно и на расхождении, однако может возникнуть проблема со стабилизацией цели (неизменный пеленг), вследствие недостаточной скорости, или ухода на большие расстояния. Все считаем вокруг 90, на расхождении 91-92-93 градуса будут равны 89-88-87 градусам и так далее. Второе- берем или синус, или ставим куц не 90, внимательно смотрите видосик. Продолжение следует

  • @brolan3557
    @brolan3557 Місяць тому

    Я хотеть круто топить коробли, но мой мозг не способен понять эту геометрию. Попробую пересмотреть еще раза 3, но пока выглядит так как будто буду топить по старинке

  • @dontmakefake1825
    @dontmakefake1825 Місяць тому

    Интересно, как это вы беспардонно нарушаете воздушное пространство Испании, да ещё и в её территориальные воды заходите... На дворе у вас там 85-й год, а Испания, между тем, с 82-го в НАТО. Но это недоработка игры. А вот как вы почти всё авиакрыло угробили, сделав прорыв авианосной группы в Атлантику бессмысленным. Это , знаете ли..... За такое вас и расс... из партии выгнать могут, товарищ адмирал. Но если не зацикливаться на дипломатическом скандале, способном вовлечь Испанию в войну, а то другие страны НАТО. И на вредительстве по уничтожению личного состава и материальной части вверенного подразделения. Я не дожидался пока от американских кораблей отойдут нейтральные суда. А они обязательно нарушат наведение ПКР запущенных с ваших кораблей, так как многие ракеты просто перенаводятся на них. Я через Марокко, прячась за горой, обстреливал их ППВО ракетами, одновременно глуша их помехами. Это так должно выглядеть: Подводите пару истребителе поближе к проливу, держите их под радиогоризонтом, тем временем несколько коршунов с х-58 и одной вьюгой с х-58, кружат за горой в Марокко. Выстраиваете их в направлении кораблей, вьюга должна идти впереди, так чтобы американцы оказались в зоне воздействия её помех. Эта группа идёт на мин скорости. Когда всё готово для атаки, резко поднимаете истребители на большую высоту и включаете их радары, может даже направляете их в сторону пролива. Нужно чтобы корабли включили свои радары. Как только это происходит, коршуны поднимаются над горой и производят пуски по кораблям а вьюга начинает постановку помех. В этом случае американцы не могу отбить эту ракетную атаку и как минимум у них будут выбиты радары и их можно даже бомбить фабами, а как максимум они начинают гореть и тонут. Конечно это делаем после "отключения" береговых радаров, но это - пис ов кейк, как говорили на тех кораблях. 😊 (Если американцы успевают произвести пуски по вашим истребителям, что даже хорошо, так как их суо оказывается перегруженным в этот момент. Вы направляете их снова под радиогоризонт, наведение ракет ПВО срывается) Ну а после, спокойно бомбите авиабазу, порт и ищите подлодку.

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota Місяць тому

      @@dontmakefake1825 что характерно и через Испанию это тоже можно сделать, вопрос лишь в том, расшибутся самолёты в горах или нет(!!). Я пробовал неоднократно и лучшая попытка приводит к потере 3-4 самолётов максимум, даже без РЭБ по кораблям. Но как обычно на стриме все пошло по бороде )))

  • @Гласъ_Вопиющаго
    @Гласъ_Вопиющаго Місяць тому

    Не понял только как курс столкновения строить

  • @СергейХантер-к9ю
    @СергейХантер-к9ю Місяць тому

    Хорошие люди играют в хорошую игру, душевно 😊

  • @меченый-ц9г
    @меченый-ц9г Місяць тому

    На карте нажмите на торпеду и будет вам кино классное 👍

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota Місяць тому

      Внезапно, у нас нет меток торпед на карте, а также кораблей противника и пеленгов. Всплывающих подсказок на целях кстати тоже

  • @Алена-з7к8ы
    @Алена-з7к8ы Місяць тому

    Хорошо, что Вы есть)

  • @dimakovalchyk1278
    @dimakovalchyk1278 Місяць тому

    Прошло два года, а я только начал просмотр)

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota Місяць тому

      @@dimakovalchyk1278 а мы так и не смогли вкатиться в боевку, прохождение не закончено

    • @dimakovalchyk1278
      @dimakovalchyk1278 Місяць тому

      @ocmotpkota печально

  • @DolphinArtem
    @DolphinArtem Місяць тому

    Бомбит всегда один, остальные слушают?

  • @меченый-ц9г
    @меченый-ц9г Місяць тому

    Моды новые при установки пишит игра не обновлена ⚠️ и вылетает

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota Місяць тому

      @@меченый-ц9г в стиме в мастерской не было проблем. Какие моды ставите?

    • @меченый-ц9г
      @меченый-ц9г Місяць тому

      @ocmotpkota всё спасибо большое что ответили я сделал все уже...... 👍

  • @меченый-ц9г
    @меченый-ц9г Місяць тому

    Как обновить игру в стиме подскажите пожалуйста ига убота

  • @Fantomas6
    @Fantomas6 Місяць тому

    Браво, маэстро! Я понимал каждый шаг метода, за пол секунды до озвучивания каждого шага! это талант!

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota Місяць тому

      @@Fantomas6 Спасибо!

  • @DolphinArtem
    @DolphinArtem Місяць тому

    Правильно я понимаю, что если слышу на близкой дистанции цель в гидрофон, то она от меня на расстоянии 1-2 км? Вообщем, у гидрофониста должна быть настройка "гэйна", что бы примерно знать расстояние до цели, так же нужно знать скорость цели по шумам гребного винта, но пока хз как определять. Количество могу посчитать за минуту,а дальше, по таблице, которая немецкая, но там не понятно какое судно обсчитывать. Тоже привлекает атака под водой вслепую, но пока не будет возможности измерить скорость и расстояние по гидрофону, погрешность будет большая.

    • @ocmotpkota
      @ocmotpkota Місяць тому

      @@DolphinArtem по поводу акустика, там есть gain, черная крутилка с плюс\минусом, но нам нужен скорее гейт. Чтобы гейт открывался при определенном уровне громкости, и тогда, считая, что чем ближе корабль, тем он громче, будет срабатывание определенной настройки гейта, и мы будем слышать звук (или не слышать и дальше крутить гейт). В игре такой функции нет, не знаю было ли чтото подобное в реале в то время, надо штудировать матчасть. На стрим можно вывести плагином уровень громкости и пытаться от него отталкиваться, не знаю насколько это будет реалистично. По поводу ошибки на дистанциях- я понял почему промазали. Я посчитал неверно скорость. Один узел это 1.852кмч должно было быть, и скорость была бы больше. А я посчитал 1.8952. Плюс ошибки в точности черчения, и вот результат, бахбах и мимо :))

  • @MaksY-z8o
    @MaksY-z8o Місяць тому

    Здравствуйте! а Вы бы не хотели по бахать в : TankHead , вроде красивая и не обычная игрушка!!