Mad Octopus
Mad Octopus
  • 44
  • 5 243
Рефакторинг и основное правило программиста
Интрига! Что же рефакторинг принесёт?
Поддержать мою бурную деятельность можно на бусти:
boosty.to/lamewacko
#madoctopus #madoctopusdeclaims #lamewackodeclaims #csharp #csharptutorial #csharpprogramming #программирование #programming #coding #разработка #обучение #курсы #programmer #тыжпрограммист #coder
Переглядів: 77

Відео

Я проработал один день программистом и вот что я понял.
Переглядів 60628 днів тому
Кратко излагается мой жизненный опыт, полученный за первый день работы программистом! Установка и использование NuGet-пакетов. Поддержать мою бурную деятельность можно на бусти: boosty.to/lamewacko #madoctopus #madoctopusdeclaims #lamewackodeclaims #csharp #csharptutorial #csharpprogramming #программирование #programming #coding #разработка #обучение #курсы #programmer #тыжпрограммист #coder
Как программисты делают 300к/наносек!!!
Переглядів 225Місяць тому
Это ценнейший расказ от том, каким образом программисты спсобны делать деньги с помощью Threed, Task и CancellationTokenSource. Поддержать мою бурную деятельность можно на бусти: boosty.to/lamewacko #lamewackodeclaims #csharp #csharptutorial #csharpprogramming #программирование #programming #coding #разработка #обучение #курсы #programmer #тыжпрограммист #coder
Какой язык программирования выбрать 1 декабря 2024 года
Переглядів 111Місяць тому
Краткий и очень полезный гайд о выборе языка программирования. Или как это сделать как настоящий программист / девелопер! #lamewackodeclaims #csharp #csharptutorial #csharpprogramming #программирование #programming #coding #разработка #обучение #курсы #programmer #тыжпрограммист #coder
Psychedelic train: across metaverse on Unity 6 Changes 2
Переглядів 862 місяці тому
Небольшой лог разработки моей игры: Обновил версию до Юнити 6, исправил ошибки от обновления версии. Завести аккаунт на firebase.google.com и заполнить ивенты для аналитики Добавить бомбы, чтобы веселее рулилось. Изменить управление под симуляцию судна на воздушной подушке Сделать ребаланс уровней, чтобы сложней игралось. Ребаланс врагов для той же цели Мелкие изменения по UI Теперь осталось пр...
Psychedelic train: across metaverse on Unity 6 Changes 1
Переглядів 192 місяці тому
Небольшой лог разработки моей игры: Обновил версию до Юнити 6, исправил ошибки от обновления версии. Завести аккаунт на firebase.google.com и заполнить ивенты для аналитики Добавить бомбы, чтобы веселее рулилось. Изменить управление под симуляцию судна на воздушной подушке Осталось: 4. Сделать ребаланс уровней, чтобы сложней игралось. 5. Ребаланс врагов для той же цели 6. Мелкие изменения по UI...
Psychedelic train: across metaverse on Unity 6
Переглядів 583 місяці тому
Небольшой лог разработки моей игры: Обновил версию до Юнити 6, исправил ошибки от обновления версии. Графика стала явно лучше и движок работает пошустрее. Планы на будущее: 1. Завести аккаунт на firebase.google.com и заполнить ивенты для аналитики 2. Добавить бомбы, чтобы веселее рулилось. 3. Изменить управление под симуляцию судна на воздушной подушке 4. Сделать ребаланс уровней, чтобы сложней...
Psychedelic train: across metaverse
Переглядів 1473 місяці тому
Ищу паблишера или инвестора для своей игры. На данном этапе есть несколько готовых уровней, оружие, 4 врага. В будущем планируется усложнение геймплея до мидкорного уровня, добавление истории в жанре научной фантастики с трудными моральным выбором. Финансирование необходимо для доработки геймплея, добавления новых врагов и боса, а также создания НФ-комикса с интригующим сюжетом, где существован...
3.Collection in CSharp Queue. Benchmark.
Переглядів 2003 місяці тому
Видео из серии по коллекциям в шарпе, в котором рассматривается Queue. В курс будут входить только необходимые для разработки игр знания для таких движков как Unity, Godot или другие, которые используют C# как язык разработки. Написать мне можно в VK по любому поводу или без: lamewacko Особенно интересует тематика геймификации образования. Или поддержать на бусти: boosty.to/lamewacko #la...
Как решить проблему с неработающим Discord или с замедлением Youtube за две минуты.
Переглядів 1343 місяці тому
Краткая инструкция для ускорения Ютуба и возвращения работоспособности Дискорда. Скачать можно по ссылке: github.com/Flowseal/zapret-discord-youtube
Как активировать мышление миллионера за полторы минуты с помощью CSharp
Переглядів 1115 місяців тому
lamewacko #lamewackodeclaims #csharp #csharptutorial #csharpprogramming #программирование #programming #coding #разработка #обучение #курсы #programmer #тыжпрограммист #coder
2.Collection in CSharp LinkedList. Измерение Benchmark для List и LinkedList
Переглядів 1845 місяців тому
Видео из серии по коллекциям в шарпе, в котором рассматривается LinkedList. А также: - показывается каким образом можно измерять быстродействие или Benchmark -производится измерение обхода коллекций List и LinkedList. -указывается преимущество LinkedList по сравнению с List. В курс будут входить только необходимые для разработки игр знания для таких движков как Unity, Godot или другие, которые ...
Как выучить CSharp за минуту! FULL version!!!
Переглядів 1,2 тис.6 місяців тому
lamewacko #lamewackodeclaims #csharp #csharptutorial #csharpprogramming #программирование #programming #coding #разработка #обучение #курсы #programmer #тыжпрограммист #coder
1.Collections in CSharp List
Переглядів 366 місяців тому
Первое видео из серии по коллекциям в шарпе. В курс будут входить только необходимые для разработки игр знания для таких движков как Unity, Godot или другие, которые используют C# как язык разработки. Поддержать меня можно на бусти: boosty.to/lamewacko #lamewackodeclaims #csharp #csharptutorial #csharpprogramming #программирование #programming #coding #разработка #обучение #курсы #programmer #т...
28.CSharp Методы расширения. Добавление функциональности к классу GameObject
Переглядів 696 місяців тому
28.CSharp Методы расширения. Добавление функциональности к классу GameObject
27.CSharp Интерфейсы: сущность и использование. Композиции на интерфейсах.
Переглядів 1237 місяців тому
27.CSharp Интерфейсы: сущность и использование. Композиции на интерфейсах.
26.CSharp События. Способ взаимодействия GameObject с зависимыми от классами, на примере Animator
Переглядів 307 місяців тому
26.CSharp События. Способ взаимодействия GameObject с зависимыми от классами, на примере Animator
25.CSharp Делегаты в C#, встроенные делегаты Action, Predicate и Func
Переглядів 1418 місяців тому
25.CSharp Делегаты в C#, встроенные делегаты Action, Predicate и Func
24.CSharp Обобщенные типы или дженерики в C#, управление несколькими меню на дженериках.
Переглядів 15810 місяців тому
24.CSharp Обобщенные типы или дженерики в C#, управление несколькими меню на дженериках.
23.CSharp ООП, абстрактный класс в C#, принцип "Зависимость на абстракциях"
Переглядів 9010 місяців тому
23.CSharp ООП, абстрактный класс в C#, принцип "Зависимость на абстракциях"
22.CSharp ООП, наследование в C#
Переглядів 11111 місяців тому
22.CSharp ООП, наследование в C#
21.CSharp Модификатор static в C#
Переглядів 5911 місяців тому
21.CSharp Модификатор static в C#
20.CSharp Сигнатура методов, перегрузка методов и определение операторов в C#
Переглядів 6911 місяців тому
20.CSharp Сигнатура методов, перегрузка методов и определение операторов в C#
19.CSharp Свойства в C#, сравнение с полями класса.
Переглядів 5311 місяців тому
19.CSharp Свойства в C#, сравнение с полями класса.
18.CSharp Область видимости, контекст, пространство имён и модификаторы доступа в C#.
Переглядів 9911 місяців тому
18.CSharp Область видимости, контекст, пространство имён и модификаторы доступа в C#.
17.CSharp Типы значений и ссылочные типы в C#. Важное отличие struct от class.
Переглядів 19Рік тому
17.CSharp Типы значений и ссылочные типы в C#. Важное отличие struct от class.
16.CSharp Класс Programm и метод Main. Структуры в C#, начало.
Переглядів 55Рік тому
16.CSharp Класс Programm и метод Main. Структуры в C#, начало.
15.CSharp Классы в С#. Начало. Поля, функции, модификаторы, конструкторы.
Переглядів 159Рік тому
15.CSharp Классы в С#. Начало. Поля, функции, модификаторы, конструкторы.
14.CSharp Функции в C# Параметры по значению и по ссылке, ключевое слово params, рекурсивные функции
Переглядів 35Рік тому
14.CSharp Функции в C# Параметры по значению и по ссылке, ключевое слово params, рекурсивные функции
13.CSharp Функции в С#, параметры, возвращаемое значение, краткая запись
Переглядів 39Рік тому
13.CSharp Функции в С#, параметры, возвращаемое значение, краткая запись

КОМЕНТАРІ

  • @lordew9476
    @lordew9476 21 годину тому

    Поздравляю удачи и успехов❤

  • @Programming_is_my_life
    @Programming_is_my_life 13 днів тому

    Не розумію якого методи не в camelCase записані а в PascalCase???

    • @MadOctopusXLameWacko
      @MadOctopusXLameWacko 13 днів тому

      Согласно стандарту C# learn.microsoft.com/ru-ru/dotnet/csharp/fundamentals/coding-style/identifier-names

    • @Programming_is_my_life
      @Programming_is_my_life 13 днів тому

      @@MadOctopusXLameWacko в c# інший стандарт іменування? Ну вибач не знав

  • @alexvarlov1910
    @alexvarlov1910 25 днів тому

    на 2x смотреть приемлемо

  • @alexzk3
    @alexzk3 26 днів тому

    А лицензии согласовал? У нас бы робот не принял, потому что "какая-то левая либа с неизвестной лицензией".

    • @volodyaDikiy
      @volodyaDikiy 26 днів тому

      Поздравляю с освобождением Курахово

  • @rghreh4h435
    @rghreh4h435 27 днів тому

    можно чуть быстрее говорить, друг.

  • @TEMHblU_PblUAPb
    @TEMHblU_PblUAPb Місяць тому

    Ну так что ты там ещё живой или как (03:09)? 🧐😏😁

  • @FAL0C
    @FAL0C Місяць тому

    Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?

  • @lime9530
    @lime9530 2 місяці тому

    В плей маркете будет?

    • @MadOctopusXLameWacko
      @MadOctopusXLameWacko 2 місяці тому

      Да. Сейчас заполняю формы и загружаю билд. Как будет пройдена проверка, то опубликуют автоматом.

  • @MrDogma54
    @MrDogma54 3 місяці тому

    Ютюб не работает. Помогают пока браузерные расширения Гудбайдпай тоже перестал работать

  • @ghtrtjshs
    @ghtrtjshs 4 місяці тому

    превьюшки топовые

  • @Dmitry-mj7on
    @Dmitry-mj7on 5 місяців тому

    Спасибо сокрыл инкапсуляцию 👍

  • @MadOctopusXLameWacko
    @MadOctopusXLameWacko 6 місяців тому

    Хороший способ выразить благодарность автору - поставить лайк, прокомментировать и поделиться с друзьями. Код можно найти на бусти: boosty.to/lamewacko/posts/cbc754c1-ebf7-4866-98cd-086ffe482cdb

  • @ThanosOrlovskiy
    @ThanosOrlovskiy 6 місяців тому

    Ладно траву, но я не понял, кролик дерево может съесть или нет?

    • @MadOctopusXLameWacko
      @MadOctopusXLameWacko 6 місяців тому

      Средневековые кролики могут съесть кого и что угодно!

  • @Imnotteabag
    @Imnotteabag 6 місяців тому

    после этого видео я стал миллионером.

  • @alizar2407
    @alizar2407 6 місяців тому

    имба, только непонятно, где его теперь применять

    • @ll888ll
      @ll888ll 6 місяців тому

      В юнити

  • @_kraken_6891
    @_kraken_6891 6 місяців тому

    Поставил на x2 и выучил за полминуты, спасибо за видео

  • @Пранкнаддругом
    @Пранкнаддругом 6 місяців тому

    Смотрел на 2X, все понравилось, все понятно

  • @Konetcs
    @Konetcs 6 місяців тому

    ну вроде понятно. Определенно лайк + подписка

  • @Ghost-qb9om
    @Ghost-qb9om 6 місяців тому

    Спасибо,много нового узнал, все обьяснил детальнои и не спеша

  • @MadOctopusXLameWacko
    @MadOctopusXLameWacko 6 місяців тому

    Хороший способ выразить благодарность автору - поставить лайк, прокомментировать и поделиться с друзьями.

  • @W_O_I_F
    @W_O_I_F 6 місяців тому

    То, что дано!

  • @MadOctopusXLameWacko
    @MadOctopusXLameWacko 7 місяців тому

    Хороший способ выразить благодарность автору - поставить лайк, прокомментировать и поделиться с друзьями. Материалы по данному уроку можно найти на моём бусти: boosty.to/lamewacko

  • @MadOctopusXLameWacko
    @MadOctopusXLameWacko 7 місяців тому

    Хороший способ выразить благодарность автору - поставить лайк, прокомментировать и поделиться с друзьями.

  • @MadOctopusXLameWacko
    @MadOctopusXLameWacko 7 місяців тому

    Хороший способ выразить благодарность автору - поставить лайк, прокомментировать и поделиться с друзьями.

  • @MadOctopusXLameWacko
    @MadOctopusXLameWacko 8 місяців тому

    Хороший способ выразить благодарность автору - поставить лайк, прокомментировать и поделиться с друзьями.

  • @Frrnysha
    @Frrnysha 10 місяців тому

    идеально

  • @MadOctopusXLameWacko
    @MadOctopusXLameWacko 10 місяців тому

    Хороший способ выразить благодарность автору - поставить лайк, прокомментировать и поделиться с друзьями.

  • @Дмитрийсекрет-н7о
    @Дмитрийсекрет-н7о 10 місяців тому

    Спасибо.

  • @MadOctopusXLameWacko
    @MadOctopusXLameWacko 10 місяців тому

    Хороший способ выразить благодарность автору - поставить лайк, прокомментировать и поделиться с друзьями.

  • @unicoxr5tj417
    @unicoxr5tj417 11 місяців тому

    подписался

  • @MadOctopusXLameWacko
    @MadOctopusXLameWacko 11 місяців тому

    Хороший способ выразить благодарность автору - поставить лайк, прокомментировать и поделиться с друзьями. Проект с материалами этого урока можно найти на моём бусти: boosty.to/lamewacko/posts/884fd5ee-2d1e-47a2-a4b6-7602fef154ef?share=post_link

  • @MadOctopusXLameWacko
    @MadOctopusXLameWacko 11 місяців тому

    Хороший способ выразить благодарность автору - поставить лайк, прокомментировать и поделиться с друзьями.

  • @MadOctopusXLameWacko
    @MadOctopusXLameWacko 11 місяців тому

    Хороший способ выразить благодарность автору - поставить лайк, прокомментировать и поделиться с друзьями.

  • @MadOctopusXLameWacko
    @MadOctopusXLameWacko 11 місяців тому

    Хороший способ выразить благодарность автору - поставить лайк, прокомментировать и поделиться с друзьями.

  • @004-qh4wj
    @004-qh4wj Рік тому

    Щикарно

  • @potrepalov
    @potrepalov Рік тому

    норм

  • @potrepalov
    @potrepalov Рік тому

    Сделай ещё что бы после материала, была практика где ты например небольшую игру в консоли сделал и т.д.

    • @MadOctopusXLameWacko
      @MadOctopusXLameWacko Рік тому

      В процессе. Материал буду выпускать постепенно раз в 2-4 дня. Для написания игры нужен ещё будет материал по многим темам. Начиная от ивентов и заканчивая асинхронным программированием, а также паттернами.

  • @potrepalov
    @potrepalov Рік тому

    кайф

  • @potrepalov
    @potrepalov Рік тому

    Ща, буду твой курс смотреть :)