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すとれんじちゃんねる / SutoRenji Channel
Приєднався 25 лют 2023
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as much as possible...
I'm SutoRenji.
I hope everyone can play casually and freely as long as they don't interfere with the progress or bother other people.
Please note that depending on the content and frequency, I may be blocked depending on the compatibility between me and the listener.
I basically play games using PS5.
I may restrict participation depending on the model to prevent cheating or to give an advantage to the model.
PSID
Streaming: SutoRenji_YT
Outside streaming: Serntag
Content for streaming may be shown on the stream.
I will remove friends at the appropriate time unless they are regulars and I remember them.
Sub-channel
ua-cam.com/channels/JJ4gu6UnsA9MqQBynTX6Cg.html
If you cannot send an invitation or respond to an invitation for some reason, you cannot participate.
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[資料] 極力離脱ポイント最短直行ダンジョン帰路脱出954893点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
かなり憶測が強いですが、他の資料も全部踏まえた上で、
現状の推測としては
ダンジョン開始時100点。
帰還開始で950000点加点。
フロア開始時に1000点加点を5フロアで5000点。
移動分で-207点。
で954893点って感じな気がしてます。
帰還になるとおそらく最初のシイナを救難するダンジョンよりも
こちらの方が短く脱出出来て、
スコアの計算がより簡潔になると思われるため、
こちらのダンジョンを選んでいます。
現状の推測としては
ダンジョン開始時100点。
帰還開始で950000点加点。
フロア開始時に1000点加点を5フロアで5000点。
移動分で-207点。
で954893点って感じな気がしてます。
帰還になるとおそらく最初のシイナを救難するダンジョンよりも
こちらの方が短く脱出出来て、
スコアの計算がより簡潔になると思われるため、
こちらのダンジョンを選んでいます。
Переглядів: 1
Відео
[情報/検証] 大規模次元断裂がリセットされるタイミングを厳密に検証してみる Death end re;Quest Code Z(PS5)
Переглядів 521 годину тому
ボスを倒したタイミングでリセットされるようです。 一応ここでも大前提の話をしておくと、 チュートリアルには 同じフロアに長く滞在すると強制終了になる と言う、他のダンジョンゲームでも良くあるような内容で書かれていますが、 実際にはフロアを進めてもカウントはリセットされず、 特定のタイミングまでカウントは継続され、 かつ、警告の間隔は1フロアを全て歩き回る場合の半分程度の間隔で出現する為、 チュートリアルに沿って、警告が出たタイミングで次のフロアに移動したとしても、 せいぜい数フロアしか進めず、 最終フロアの直前1,2フロアでも無い限り、 基本的にはダンジョンをクリア出来ない場合が殆どです。 一応画面演出の前にログに表示されますが、 そもそも知らない場合はそれだけ目立たないと言う事なので、 基本的に気付かない方が圧倒的に多いと思います。 ちなみにこの動画も、 僕は事前にログの存在は知っ...
[資料] 脱出0点次離脱ポイント直行足元ダンジョン脱出722点概算用測量664点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
Переглядів 321 годину тому
部屋の中から始まるので実際はもう少し距離があります。 動画内で往復しているので、片道約30歩。 もう少し距離があるので約40歩。 前フロアクリア時のポイントが0、 片道40歩前後と想定してフロアクリア時のポイントが750から800、 と思ったが、どうやら前フロアで0点であっても、 そこに加点分がそのまま加点される、 所謂タイムテーブル的な加点になっている訳では無く、 最終的な合算時に全て合算されるような方式のようで、 おそらく資料としての価値が無い可能性が高い。 強いて言えばおそらく前のフロアをクリアした段階での 実際のスコアはー200程度。 足元ダンジョン脱出0点 ua-cam.com/video/izsRciyiQV4/v-deo.html 脱出0点次離脱ポイント直行722点 ua-cam.com/video/Tzxvu2zlyzA/v-deo.html 脱出0点次離脱ポイント直...
[資料] リスクサーチ足元ダンジョン脱出721点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
21 годину тому
アイテム使用で1点減点と仮定してアイテム使用1回で-1点。 足元のものに由来するターン消費で1点減点と仮定して-1点。 と推測して721点から-2点される前のゲーム開始時の点数が723点。 アイテム使用には加減点は存在しないと思われる。 脱出0点次離脱ポイント直行722点 ua-cam.com/video/Tzxvu2zlyzA/v-deo.html リスクサーチ足元ダンジョン脱出721点 ua-cam.com/video/bIBmlpgy1z8/v-deo.html
[資料] 脱出0点次離脱ポイント直行足元ダンジョン脱出722点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
21 годину тому
足元のものに由来するターン消費で1点減点と仮定して操作1回で-1点。 と推測して722点から-1点される前のゲーム開始時の点数が723点。 脱出前にいつも通りセーブ再起動してしまったので仮定無し。 足元ダンジョン脱出0点 ua-cam.com/video/izsRciyiQV4/v-deo.html 脱出0点次離脱ポイント直行722点 ua-cam.com/video/Tzxvu2zlyzA/v-deo.html 脱出0点次離脱ポイント直行足元ダンジョン脱出722点概算用測量664点 ua-cam.com/video/cdexAO3mWfc/v-deo.html リスクサーチ足元ダンジョン脱出721点 ua-cam.com/video/bIBmlpgy1z8/v-deo.html
[資料] 足元ダンジョン脱出0点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
Переглядів 121 годину тому
足元ダンジョン脱出0点 ua-cam.com/video/izsRciyiQV4/v-deo.html 脱出0点次離脱ポイント直行722点 ua-cam.com/video/Tzxvu2zlyzA/v-deo.html 脱出0点次離脱ポイント直行足元ダンジョン脱出722点概算用測量664点 ua-cam.com/video/cdexAO3mWfc/v-deo.html
[資料] 1バグショップ1バグショップ売却足元ダンジョン脱出2949点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
Переглядів 323 години тому
1バグショップ起動で0点減点と仮定して起動1回で0点。 バグショップ終了時に加算されたエニーの1倍加点と仮定して 100点。 足元のものに由来するターン消費で1点減点と仮定して操作1回で-1点。 と推測して2949点から 99点される前のゲーム開始時の点数が2850点。 おそらくバグショップに限らず、ダンジョン中でエニーが加算されると 加算された値の1倍の値を加点するようになっていると思われるが、 今のところ、エニーの獲得にポイントが付いているのか、 バグショップでの売却にポイントが付いているのかは不明。 購入して売却した時はエニーが減っているはずで、 この時は購入分のポイントも増えず、売却分のポイントも増えていないので、 おそらくシンプルにエニーの増加量でポイントが加算されていると思われるが、 これはインフィニティエニーを使って敵を倒して、 その倒した敵の経験値の1.5倍と獲得した...
[資料] 1バグショップ1マッピング購入1マッピング売却足元ダンジョン脱出2849点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
23 години тому
1バグショップ起動で0点減点と仮定して起動1回で0点。 バグショップ終了時に追加されたアイテムの売却値の1倍加点と仮定して0点。 足元のものに由来するターン消費で1点減点と仮定して操作1回で-1点。 と推測して2849点から-1点される前のゲーム開始時の点数が2850点。 バグショップナビを使用してダンジョンショップからアイテムを購入しても、 ダンジョンショップを終了した段階でアイテムを所持していないと 加減点の対象には含まれない模様。 複数個持っていて、購入したのと違う枠の同じアイテムを売却した場合の挙動は不明です。 足元ダンジョン脱出2849点 ua-cam.com/video/5qZgMHRn4U0/v-deo.html 1バグショップ1マッピング購入足元ダンジョン脱出3024点 ua-cam.com/video/Ecb_WzDtrWk/v-deo.html 1バグショップ1マ...
[資料] 1バグショップ1マッピング購入足元ダンジョン脱出3024点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
Переглядів 323 години тому
1バグショップ起動で0点減点と仮定して起動1回で0点。 バグショップ終了時に追加されたアイテムの売却値の1倍加点と仮定して 175点。 足元のものに由来するターン消費で1点減点と仮定して操作1回で-1点。 と推測して3024点から 174点される前のゲーム開始時の点数が2850点。 バグショップナビを使用してダンジョンショップからアイテムを購入して、 ダンジョンショップを終了した段階でアイテムを所持している場合は、 通常のアイテム拾得と同じく売却値と同等の値が加減される模様。 足元ダンジョン脱出2849点 ua-cam.com/video/5qZgMHRn4U0/v-deo.html 1バグショップ1マッピング購入足元ダンジョン脱出3024点 ua-cam.com/video/Ecb_WzDtrWk/v-deo.html 1バグショップ1マッピング購入1マッピング売却足元ダンジョン脱...
[資料] 足元ダンジョン脱出2849点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
Переглядів 123 години тому
足元のものに由来するターン消費で1点減点と仮定して操作1回で-1点。 と推測して2849点から-1点される前のゲーム開始時の点数が2850点。 足元ダンジョン脱出2849点 ua-cam.com/video/5qZgMHRn4U0/v-deo.html 1バグショップ1マッピング購入足元ダンジョン脱出3024点 ua-cam.com/video/Ecb_WzDtrWk/v-deo.html 1バグショップ1マッピング購入1マッピング売却足元ダンジョン脱出2849点 ua-cam.com/video/U2SnV-r2Se4/v-deo.html 1バグショップ1バグショップ売却足元ダンジョン脱出2949点 ua-cam.com/video/QZBmkvASqrA/v-deo.html
[資料] 1待機1自傷足元ダンジョン脱出1604点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
Переглядів 22 години тому
1待機で1点減点と仮定して待機1回で-1点。 自傷1回で0点減点と仮定して自傷1回で0点。 足元のものに由来するターン消費で1点減点と仮定して操作1回で-1点。 と推測して1604点から-2点される前のゲーム開始時の点数が1606点。 自傷には加減点は存在しないと思われる。 足元ダンジョン脱出1605点 ua-cam.com/video/hUkGBGu-dyY/v-deo.html 1待機1自傷足元ダンジョン脱出1604点 ua-cam.com/video/Deo1qikBwcs/v-deo.html
[資料] 足元ダンジョン脱出1605点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
Переглядів 22 години тому
足元のものに由来するターン消費で1点減点と仮定して操作1回で-1点。 と推測して1605点から-1点される前のゲーム開始時の点数が1606点。 足元ダンジョン脱出1605点 ua-cam.com/video/hUkGBGu-dyY/v-deo.html 1待機1自傷足元ダンジョン脱出1604点 ua-cam.com/video/Deo1qikBwcs/v-deo.html
[資料] 足元ダンジョン脱出2452点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
2 години тому
足元のものに由来するターン消費で1点減点と仮定して操作1回で-1点。 と推測して2452点から-1点される前のゲーム開始時の点数が2453点。 足元ダンジョン脱出2452点 ua-cam.com/video/ZGi4MTpG8j0/v-deo.html ヴァンキッシュ足元ダンジョン脱出2452点 ua-cam.com/video/7hxY22fIsgs/v-deo.html
[資料] ヴァンキッシュ足元ダンジョン脱出2452点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
2 години тому
ヴァンキッシュ発動で0点減点と仮定して発動1回で0点。 足元のものに由来するターン消費で1点減点と仮定して操作1回で-1点。 と推測して2452点から-1点される前のゲーム開始時の点数が2453点。 ヴァンキッシュ発動には加減点は存在しないと思われる。 ヴァンキッシュ発動中の各種行動にボーナスが乗る可能性はあり。 足元ダンジョン脱出2452点 ua-cam.com/video/ZGi4MTpG8j0/v-deo.html ヴァンキッシュ足元ダンジョン脱出2452点 ua-cam.com/video/7hxY22fIsgs/v-deo.html
[資料] 1歩移動罠発動罠破壊1歩移動ダンジョン脱出1945点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
2 години тому
[資料] 1歩移動罠発動罠破壊1歩移動ダンジョン脱出1945点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
[資料] 1歩移動罠回避1歩移動ダンジョン脱出1945点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
Переглядів 12 години тому
[資料] 1歩移動罠回避1歩移動ダンジョン脱出1945点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
[資料] 2歩移動ダンジョン脱出1944点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
2 години тому
[資料] 2歩移動ダンジョン脱出1944点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
[資料] 3歩移動ダンジョン脱出1793点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
4 години тому
[資料] 3歩移動ダンジョン脱出1793点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
[資料] 1歩移動1攻撃命中1最弱カコテナス撃破1歩移動ダンジョン脱出1810点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
4 години тому
[資料] 1歩移動1攻撃命中1最弱カコテナス撃破1歩移動ダンジョン脱出1810点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
[資料] 1歩移動1Hack次元断裂命中足元ダンジョン脱出1793点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
4 години тому
[資料] 1歩移動1Hack次元断裂命中足元ダンジョン脱出1793点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
[資料] 2歩移動ダンジョン脱出1794点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
Переглядів 14 години тому
[資料] 2歩移動ダンジョン脱出1794点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
[資料] 1歩移動ダンジョン脱出1795点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
4 години тому
[資料] 1歩移動ダンジョン脱出1795点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
[資料] アファシス教団本部(シナリオ) B15F 次元断裂コード使用不可 Death end re;Quest Code Z(PS5)
Переглядів 39 годин тому
[資料] アファシス教団本部(シナリオ) B15F 次元断裂コード使用不可 Death end re;Quest Code Z(PS5)
[資料] 4歩移動ダンジョン脱出1892点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
12 годин тому
[資料] 4歩移動ダンジョン脱出1892点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
[資料] 4歩移動1待機1移動1待機1被弾足元ダンジョン脱出1888点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
12 годин тому
[資料] 4歩移動1待機1移動1待機1被弾足元ダンジョン脱出1888点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
[資料] 5歩移動2待機1被弾外れ1移動1被弾足元ダンジョン脱出1887点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
Переглядів 312 годин тому
[資料] 5歩移動2待機1被弾外れ1移動1被弾足元ダンジョン脱出1887点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
[資料] 5歩移動ダンジョン脱出1891点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
Переглядів 212 годин тому
[資料] 5歩移動ダンジョン脱出1891点 Death end re;Quest Code Z(PS5)
今日このゲーム買って、明日起きてからやろうと思うので、この動画参考に頑張りたいと思います!
このゲームは本当に色々な楽しみ方があると思うので、是非自分に合う楽しみ方を見つけて長く遊んで貰えれば嬉しいです! その中で自分の映像が役に立てば何よりです👍
@SutoRenji_YT ありがとうございます! 因みになんですけど、どれ先に終わらせた方が良い等ってありますか?
昼と夜の「メインシナリオ」を進めると「レースシナリオ」、「ドリフトシナリオ」、「オフロードシナリオ」の順で解放されていきます。 「レースシナリオ」と「オフロードシナリオ」は「メインシナリオ」完走の後にしか完走出来ません。 「ドリフトシナリオ」はドライビングゲーム慣れしてれば初期状態でもクリア出来る場合があるので、どちらかになるかと思います。 コメントを送ったのですが、長すぎたのか反映されていなようなので、追加の情報が必要或いは質問の意図を間違って解釈して解答している場合はまた改めて答えます。
@SutoRenji_YT 大丈夫です、ありがとうございます!
「お前はもう死んでいる」
@@柿-t3c 流石カプコン製のヘリです😂
そういった感じだったんですね びっけさんが入ったタイミングで一瞬落ちた感じに思ってました。 そのタイミングで倒すとまさかの撃退画面 ちょっと面白いですね
僕の知識不足かも知れないですけどホスチェン起こってる間に体力減らないイメージなので、 どういうホストと体力の遷移でこうなったのか全く分かりません笑
こっちがハンマーか
概要系の設定を使い回していたので、ハンマーの内容に書き換える方を本来ヘビィの内容の方と間違っていたようです。 確認して頂いてありがとうございます💕
これも概要欄 装備的には攻撃中ラオートの武器をヤマツヘビィにしてます。 ラオ砲だと通常弾Lv1が打てないので、そう言う事にしました。 こうなってますね
私怨のボヤキ動画に細かく目を通して頂いて恐縮です! 修正しました! ありがとうございます💕
装備的には攻撃中ラオートの武器をヤマツヘビィにしてます。 ラオ砲だと通常弾Lv1が打てないので、そう言う事にしました。 ってなってますね概要欄 スカギザだけど
ありがとうございます! 修正しました💕
へびぃ?
理由忘れましたが一番最後のヘビィを一番最初にストックしてて、 アップロードの画面に出てくる設定の使いまわしみたいなのやってたので、 色んな所でガタ来てたり1と5の動画の内容と概要の内容が逆になってたりしました。 丁度その5まで一通り揃えて、UA-camの処理待ちをかけつつ就寝して 後は公開ボタンを押すだけだなと単身でボヤキ動画を上げようと思ってたところで丁度例の件が起きて、 (実際に向こうに顔を出すと決めたのは僕ですが) それに関しても相応の証拠が揃って僕の中でゴーが出たので改めて公開してみました。 ガチい人は見てくれないだろうなーと言うのと、普通に配信のログ切り抜きなので、 お目に触れて頂いて光栄です。
これ何のゲームですか?
5年くらい前にEA社が出したNeed for Speed Heatと言うゲームです。 PS4とSteamで出ていて、良くセール販売してます。 PS5の機能で投稿してますが、関連付けられるゲームがバグっているみたいですね。
wwwww
鬼畜すぎて草
とても参考になりました、ありがとうございます!
勉強になります
このポルシェってどんなチューンしてるんですか? 教えて頂ければ嬉しいです。
僕がアドバイス出来る立場なのか、どう言うアドバイスが欲しいのかが分からず、コメントでやり取りすると長くなりそうなので、どうしても気になる場合は配信で直接聞いて下さい! 一応先に言っておくと僕は全然ライトプレイヤーなので、為になるアドバイスが出来るかは分かりません!笑
新しい遊び方してておもろいw
nice
は?
nice decals bro!
Santa Claus is on his flyway to you 🎅 ua-cam.com/video/CnbUWcBiJh8/v-deo.html