- 954
- 57 761
Terrium DV
Russia
Приєднався 7 сер 2019
Небольшой канал про игры, прохождение игр, летсплей так называемый и лонгрид )
Last Epoch - #11 (Мрачный свод)
В игре Last Epoch вас ждут путешествия во времени, захватывающие подземелья, увлекательная настройка персонажей и бесконечные возможности повторного прохождения. Эта игра в жанре «ролевой экшен» понравится как опытным игрокам, так и новичкам. Путешествуйте в прошлое мира Этерры, сталкиваясь с темными империями, гневными богами и девственными землями, найдите способ спасти само время от Пустоты.
Переглядів: 1
Відео
Darkestville Castle - #2 Доминго и другие демоны (без комментариев)
Переглядів 14712 годин тому
Как и подобает каждому порядочному демону, Сид ночами напролет устраивает самые разные пакости мирным жителям Даркествиля. Он совсем не ожидает, что его заклятый враг вот-вот полностью изменит его жизнь. Уважаемые господа/дамы/потенциальные служители хаоса, Быть злодеем не всегда легко… Но насколько же это веселее, чем быть хорошим! В эти не слишком темные времена моей команде совсем не помешае...
Last Epoch - #10 (Оракул)
Переглядів 10312 годин тому
В игре Last Epoch вас ждут путешествия во времени, захватывающие подземелья, увлекательная настройка персонажей и бесконечные возможности повторного прохождения. Эта игра в жанре «ролевой экшен» понравится как опытным игрокам, так и новичкам. Путешествуйте в прошлое мира Этерры, сталкиваясь с темными империями, гневными богами и девственными землями, найдите способ спасти само время от Пустоты.
Darkestville Castle - Прелюдия старые враги (без комментариев)
Переглядів 19814 годин тому
Как и подобает каждому порядочному демону, Сид ночами напролет устраивает самые разные пакости мирным жителям Даркествиля. Он совсем не ожидает, что его заклятый враг вот-вот полностью изменит его жизнь. Уважаемые господа/дамы/потенциальные служители хаоса, Быть злодеем не всегда легко… Но насколько же это веселее, чем быть хорошим! В эти не слишком темные времена моей команде совсем не помешае...
Last Epoch - #9 (адмирал Хартон)
Переглядів 5114 годин тому
В игре Last Epoch вас ждут путешествия во времени, захватывающие подземелья, увлекательная настройка персонажей и бесконечные возможности повторного прохождения. Эта игра в жанре «ролевой экшен» понравится как опытным игрокам, так и новичкам. Путешествуйте в прошлое мира Этерры, сталкиваясь с темными империями, гневными богами и девственными землями, найдите способ спасти само время от Пустоты.
Last Epoch - #8 (Гнилое озеро)
Переглядів 13316 годин тому
В игре Last Epoch вас ждут путешествия во времени, захватывающие подземелья, увлекательная настройка персонажей и бесконечные возможности повторного прохождения. Эта игра в жанре «ролевой экшен» понравится как опытным игрокам, так и новичкам. Путешествуйте в прошлое мира Этерры, сталкиваясь с темными империями, гневными богами и девственными землями, найдите способ спасти само время от Пустоты.
The Inner World - The Last Wind Monk - Конец
Переглядів 27День тому
Решайте головоломные загадки в мире, полном тайн, и спасите семью флейтоносов! Их династия присматривала за Аспозией веками. Втайне они наполняли этот игрушечный мир светом и жизнью. Но когда это стало известно, то на семью начались гонения. Эмиль, торговец разным хламом, убедил аспозийцев, что флейтоносы якшаются с темными силами. Остановить злодея Эмиля может только Роберт, наследник трона фл...
Last Epoch - #7 (Прах императора)
Переглядів 105День тому
В игре Last Epoch вас ждут путешествия во времени, захватывающие подземелья, увлекательная настройка персонажей и бесконечные возможности повторного прохождения. Эта игра в жанре «ролевой экшен» понравится как опытным игрокам, так и новичкам. Путешествуйте в прошлое мира Этерры, сталкиваясь с темными империями, гневными богами и девственными землями, найдите способ спасти само время от Пустоты.
Last Epoch - #6 (Дракончик)
Переглядів 72День тому
В игре Last Epoch вас ждут путешествия во времени, захватывающие подземелья, увлекательная настройка персонажей и бесконечные возможности повторного прохождения. Эта игра в жанре «ролевой экшен» понравится как опытным игрокам, так и новичкам. Путешествуйте в прошлое мира Этерры, сталкиваясь с темными империями, гневными богами и девственными землями, найдите способ спасти само время от Пустоты.
The Inner World - The Last Wind Monk - #7 Монах (без комментариев)
Переглядів 23День тому
Решайте головоломные загадки в мире, полном тайн, и спасите семью флейтоносов! Их династия присматривала за Аспозией веками. Втайне они наполняли этот игрушечный мир светом и жизнью. Но когда это стало известно, то на семью начались гонения. Эмиль, торговец разным хламом, убедил аспозийцев, что флейтоносы якшаются с темными силами. Остановить злодея Эмиля может только Роберт, наследник трона фл...
The Inner World - The Last Wind Monk - #6 Горфы в горах (без комментариев)
Переглядів 2421 день тому
Решайте головоломные загадки в мире, полном тайн, и спасите семью флейтоносов! Их династия присматривала за Аспозией веками. Втайне они наполняли этот игрушечный мир светом и жизнью. Но когда это стало известно, то на семью начались гонения. Эмиль, торговец разным хламом, убедил аспозийцев, что флейтоносы якшаются с темными силами. Остановить злодея Эмиля может только Роберт, наследник трона фл...
Last Epoch - #5 (Руины Велрина)
Переглядів 3021 день тому
В игре Last Epoch вас ждут путешествия во времени, захватывающие подземелья, увлекательная настройка персонажей и бесконечные возможности повторного прохождения. Эта игра в жанре «ролевой экшен» понравится как опытным игрокам, так и новичкам. Путешествуйте в прошлое мира Этерры, сталкиваясь с темными империями, гневными богами и девственными землями, найдите способ спасти само время от Пустоты.
The Inner World - The Last Wind Monk - #5 Бинго-пони (без комментариев)
Переглядів 1428 днів тому
Решайте головоломные загадки в мире, полном тайн, и спасите семью флейтоносов! Их династия присматривала за Аспозией веками. Втайне они наполняли этот игрушечный мир светом и жизнью. Но когда это стало известно, то на семью начались гонения. Эмиль, торговец разным хламом, убедил аспозийцев, что флейтоносы якшаются с темными силами. Остановить злодея Эмиля может только Роберт, наследник трона фл...
Last Epoch - #4 (Лагерь Культистов)
Переглядів 2928 днів тому
В игре Last Epoch вас ждут путешествия во времени, захватывающие подземелья, увлекательная настройка персонажей и бесконечные возможности повторного прохождения. Эта игра в жанре «ролевой экшен» понравится как опытным игрокам, так и новичкам. Путешествуйте в прошлое мира Этерры, сталкиваясь с темными империями, гневными богами и девственными землями, найдите способ спасти само время от Пустоты.
The Inner World - The Last Wind Monk - #4 Вокзал (без комментариев)
Переглядів 16Місяць тому
Решайте головоломные загадки в мире, полном тайн, и спасите семью флейтоносов! Их династия присматривала за Аспозией веками. Втайне они наполняли этот игрушечный мир светом и жизнью. Но когда это стало известно, то на семью начались гонения. Эмиль, торговец разным хламом, убедил аспозийцев, что флейтоносы якшаются с темными силами. Остановить злодея Эмиля может только Роберт, наследник трона фл...
The Inner World - The Last Wind Monk - #3 Тюрьма (без комментариев)
Переглядів 15Місяць тому
The Inner World - The Last Wind Monk - #3 Тюрьма (без комментариев)
The Inner World - The Last Wind Monk - #2 Фуникулер (без комментариев)
Переглядів 5Місяць тому
The Inner World - The Last Wind Monk - #2 Фуникулер (без комментариев)
The Inner World - The Last Wind Monk - #1 Шерстинтон (без комментариев)
Переглядів 16Місяць тому
The Inner World - The Last Wind Monk - #1 Шерстинтон (без комментариев)
Mass Effect: Andromeda - #13 (Воелд: дополнительные задания ч.3)
Переглядів 3Місяць тому
Mass Effect: Andromeda - #13 (Воелд: дополнительные задания ч.3)
The Inner World - #6 Окарино Густус III (без комментариев)
Переглядів 7Місяць тому
The Inner World - #6 Окарино Густус III (без комментариев)
The Inner World - #5 Храм ветра (без комментариев)
Переглядів 12Місяць тому
The Inner World - #5 Храм ветра (без комментариев)
The Inner World - #4 Врата в Корневом лесу (без комментариев)
Переглядів 12Місяць тому
The Inner World - #4 Врата в Корневом лесу (без комментариев)
The Inner World - #3 Корневой лес (без комментариев)
Переглядів 11Місяць тому
The Inner World - #3 Корневой лес (без комментариев)
Mass Effect: Andromeda - #12 (Воелд: дополнительные задания ч.2)
Переглядів 14Місяць тому
Mass Effect: Andromeda - #12 (Воелд: дополнительные задания ч.2)
The Inner World - #2 Мехтеатр (без комментариев)
Переглядів 132 місяці тому
The Inner World - #2 Мехтеатр (без комментариев)
The Inner World - #1 Голубь воришка (без комментариев)
Переглядів 272 місяці тому
The Inner World - #1 Голубь воришка (без комментариев)
Топ!!!!
Я играла немного, но.... разработчики игры те ещё... нехорошие ребята. Если вы сэр не в курсе то они напрочь поиздевались над лицевыми анимациями Райдер девушки, да и стартовые сеты внешности весьма некрасивые. Я скачивала сейв где один настоящий профи слепил Саре красивое лицо, но тем страшнее на нем смотрелись эти кривые анимации. Как по мне это очень подло, при учете что её братец красавчик по умолчанию, да и с анимациями у него все хорошо... Поэтому это единственная игра из серии которую я не прошла, хотя все остальные проходила по многу раз))).
Да я слышал о том, что тут лицевые анимации так себе, это видно и по другим персонажам, но я решил играть без модов.
Квест?
Скорее головоломка на внимательность
У меня любимая локация в этой игре- столица народа Ангара, тот город, где водопады и террассы.
Я её дважды прошёл - сильно недооценённая игра, которую убили хейтеры (DLC так и не вышло, команда развалилась). На самом деле по боёвке, графике, анимации (не считая лицевой мимики), локациям - супер, но очень надоедливый и долгий игровой процесс + финал дал ощущение некоторой незаконченности действия.
А на РУ учётке не ужели нет лазеек что бы играть? Не создавать новые аккаунты, а на своём акке.
возможно существуют, но такой информацией не располагаю
обожаю эту игру, несмотря на огрехи
История про Ганса очень интересная, я прям залипла, пока читала
спасибо за серию!
пожалуйста
Посмотрел это видео и как будто вернулся в 2015
чел, твои видосы выскакивают в реках, просто их никто не смотрит потому что никому нахуй не нужны летсплеи №228 по нонейм игре 2019 года в 2023 году
И как третья часть?
ну пока только начало, но управление не удобное
Как давно я ее проходила😊
Ну так то игре 19 лет)
но она все равно прикольная) а третья часть, говорят, не удалась
Мист не пробовал?
пока нет
Зелёную концовку и я выбрал, но в оригинале, я переносил сохранки 1-го во 2-й и оттуда в 3-й, но у меня что-то багнуло и я смог только из первой во вторую перенести, а в третьей пришлось заново играть. Кстати, хотя все хейтили и обсирали Андромеду, я не приглядывался сильно к лицевой анимации, терпел долгое время игры на больших локациях, но мне зашла и боёвка, и моды в броню, катана, переключение между схемами боя (профилями) с помощью СЭМа, а какие локации там были, я про город на скалах вообще молчу. Я играл в репак с ДЛС по оружию, поэтому без длицензии не смог играть в сетевую игру с прохождением миссий, но и так хватило надолго. По длительности самая большая - первая игра, потом Андромеда, потом уже 2-я и 3-я части. Для 3-й части куча ДЛС и квартира кэпа. Кстати, по сложности выше лёгкой в одном из ДЛС к 3-й части есть засада, сложно пройти клона кэпа, потому что живучий как танк. Поэтому я проходил оригинал на макс. сложности, а потом пришлось перед боем с его копией временно понизить сложность. У меня терепения не хватило переигрывать - за множество попыток один раз почти получилось, я почти одолел его, хотя помощники гибли постоянно.
Последние реплики в разговоре с Призраком у тебя были закрыты. Там очень жёсткое условие для их открытия: полная шкала репутации, плюс во всех трёх предыдущих встречах с ним (архивы на Марсе, храм на Тессии и штаб-квартира "Цербера") нужно последовательно аргументировать свою точку зрения, выбирая левые строчки в диалоговом кольце, причём каждый раз одни и те же (только героя или только отступника, мешать нельзя). Такая морока. Играя впервые мало кто додумается до этого, ясное дело.
Там одно условие: на протяжении всей третьей игры надо выбирать только синие/красные реплики, только в финале можно сменить курс. А по поводу репутации можно не париться, если помирил гетов и кварианцев и делал все побочки и дополнения
Ясно, ну тогда и ладно, в принципе меня и такой с ним расклад устроил)
Я тебе ещё проспойлерю концовку, возможно... Извини. Но короче, я рекомендую посмотреть видео про то, как выглядели старые концовки третьей части Но тут вопрос не столько в них. Просто мотивы Жнецов, мягко говоря, спорные Объясню почему: На первой паре БЖД мне врезалась в память аксиома о потенциальной опасности деятельности: "Любая деятельность потенциально опасна, так как невозможно предусмотреть все факторы риска" Здесь это вполне уместно: невозможно гарантировать, что ИИ не восстанет, даже если его написали и обучили на совесть. Это факт. Но в том же дополнении "Левиафан", как ты видел, этот вопрос ставится как "ИИ всегда будет восставать". Для игроков, помиривших кварианцев и гетов, видевших причину конфликта, эти мотивы (которые они узнали в концовке игры) стали подобно ведру холодной воды на голову 1) СУЗИ. Да, на станции " Кронос" говорится, что это тот самый поехавший ВИ на Луне. Но это не факт, я уже писал, почему я так думаю. Кроме того, она становится человечнее, если развивать взаимоотношения между ней и Джокером (психология, потом - смысл ее существования, потом - вопросы человечности, когда она решает сорвать с себя ограничения, заставляющие её заботиться о целостности своего аппаратного обеспечения, чтобы ей ничто не мешало пожертвовать собой ради живых товарищей) ИИ, что тырит кредиты в первой части, никто не обучал, он сам обучался и поэтому сам пришёл к выводу, что живые существа - говно. Геты- причина известна, ситуацию очень сложно, но реально исправить, что у тебя получилось, более того, ты сделал все идеально. Вот такая ситуация на момент релиза игры, насколько я помню То есть, большинство проблем не возникают из воздуха, какие-то можно решить. Исключения - как раз эта аксиома, но доводить её до абсурда тоже не стоит
При прохождении этой миссии у меня возникло много вопросов: Зачем вообще переносить Цитадель? Ведь она - гигантский ретранслятор массы и центр галактической жизни. Не проще ли отключить ретранслятор, что ведёт в туманность Змея? И почему Жнецы не полетели к ней сразу, как было всегда? Поломка режима ретранслятора на Цитадели должна задержать Жнецов, что и случилось, но не более, поэтому какого чёрта они страдали фигнёй до самого конца третьей игры? СУЗИ - слетевший с катушек ВИ на Луне. 1) За разработки ИИ без соответствующей лицензии Совета Альянсу грозят конские штрафы. А гарантировать, что об этом никто из Спектров не узнает (мало ли) тоже не получится (аксиома о потенциальной опасности деятельности) Как минимум, их должна насторожить покупка "синих ящиков", если они не разрабатывали их с нуля самостоятельно, и возможно, какой-то документации по разработке ИИ, если опять-таки, они не разрабатывали все своими силами. 2) Но случись что при обучении ИИ (все-таки ИИ обучать надо, но этому тоже надо научиться), то тут очень повезёт, если Спектры (если заинтересуются этим происшествием) не смогут доказать факт несанкционированной разработки ИИ, а то в дополнение к имеющимся последствиям N-ной степени тяжести придётся выплатить штраф, как я и сказал выше. То есть, имеется неоправданный риск, а решение ставить прототип ИИ на военную базу, не удостоверившись, что все безопасно - тем более. 3) С другой стороны, юридических последствий при разработке ВИ нет, их относительно просто написать и не надо обучать, то есть они намного дешевле. ВИ не может самообучаться, не может себя осознать, поэтому и оспорить решение оператора тоже. Но в результате диверсии, их код может быть изменён определённым образом. По-прежнему остаётся вопрос работы Горна (в каком виде выделяется энергия)
Теперь все проверь, включая сообщения. Все побочки, что можешь завершить - в путь Потому что "штаб Цербера" - дорога в один конец, на Землю
Прости, опоздал. Вечеринку лучше было бы оставить до момента после миссии на Горизонте, там тогда была бы Миранда, если ты ничего не упустил конечно.
Так, активировав Цитадель я уже не мог оттуда выйти), ну как вышло так вышло
@@Terriums там можно вечеринку отложить до лучшего момента, мол пока не начинать, только пригласить всех тогда нажимать не надо, пока не будешь готов Но ты прав
@@Terriums и ещё. Ты как развивал отношения СУЗИ и Джокера? Не всегда есть возможность посмотреть, как видишь СУЗИ просто задаётся в определённый момент вопросами смысла своего существования и в конце (перед штабом "Цербера", скорее всего) - самым важным. Но тебе лучше увидеть самому, чем я буду тебе все портить
Да пару раз отвечал ей что то и на вечеринке заставил танцевать
Помню еще в детстве в нее играли, раньше без подсказок ее сложно пройти было)
какой голос классный
Не плохая игра
Извини за спойлер, но... Как будешь проходить часть этой миссии (поиски одной очень важной персоны в казино), не торопись в конце, а все изучи. Там просто в конце игроку надо пройти через комнату, где 2 камеры, что покрывают процентов 95 всей комнаты и 2 охранника, один стоит, его надо будет отвлечь, второй ходит. Сперва надо понять, как ходит второй охранник, чтобы знать, сколько времени уходит, пока передний край не становится видимым для него. Суть в том, что игроку нужно отвлечь стоящего на месте охранника и вырубить сперва правую, а потом левую камеру, потом замок в коридоре спереди, но быстро, и в такой тайминг, чтобы патрулирующий охранник ничего не увидел. Да и работа с камерами действует недолго Да, в этом дополнении для массыча тебе придётся опять нарушать закон, взламывая устройства, вспомни "Логово Серого Посредника"
учту, но я не люблю на время моменты или миссии, просто не получается ), но попробую
@@Terriums а без этой диверсии в казино никак) Часть сюжета дополнения "Цитадель"
Ну попробую, но не факт, что получится )
@@Terriumsу меня тоже не выходило с первого раза во время перепрохождения, хотя я даже читал прохождение этой миссии, то есть я знал инструкцию, и все равно было страшно. В самый первый раз я вообще боялся, когда проходил это все и не успевал с таймингом, а потом, через какое-то время прошёл каким-то чудом. Я тебе уже описывал мои побегушки под прицелом у Жнеца). Хотя я уже знал, как это делается)). Тут то же самое) Я изучал, как ходит этот охранник, и то боялся до усрачки, когда бежал по дальнему коридору. Но это обязательная часть дополнения, тут ничего не поделаешь
обрубить на самом интересном месте))
перед атакой на станцию призрака -закончите все квесты и длс после не будет возмржности (простите за спойлер) :) Анри....
На самом деле, это очень годный совет для новичков, так как в первой части предупреждают, мол дорога в один конец, в остальных частях этого нет
И сразу перед штабом "Цербера" самое время для вечеринки, там будет максимум членов экипажа, вот только интересно будет посмотреть, как кто будет коротать время, дабы пришло соответствующее письмо и можно было бы насладиться ситуацией с задержанием Грюнта
Я на момента со жнецом, иногда перекатывался, чаще бегал, просто выходил на конец кромки. Но это, честно сказать, звучит проще, чем есть на самом деле. Я сейчас перепрохожу игру, штаб "Цербера". Даже зная, как надо, я прошёл этот момент с третьего раза, а первый раз - 5-7 попытка. Зато у тебя с первого раза выходит сомкнуть "кромки" наведения, а у меня не выходило никак достаточно долгое время. У тебя очень хорошо получается. Молодец!
А насколько заполнена у тебя шкала репутации?
да вроде полностью и чуток снизу отступника
@@Terriums хорошо
В этой части Кайден (Голубой), другую реплику надо было выбирать -хе хе ....
Приобрети наконец снайперскую "Кризе"в общинах Президиума и штурмовую"разоритель цербера"в магазине Спектров , а то аж жадко смотреть :) ,-приятной игры.... Анри....
Они захватили только ключевые посты, тот же штаб СБЦ, для этого прям очень много людей не надо
НА бой -конкретно со жнецом беру Джавика (он всегда блпгодарен и радуется :) )....
Но самое ржачное - это конечно же шутки Рекса: - Алло, у меня тут Жнец вообще-то! - Как всегда, тебе досталось самое веселье))) Чуть не ушатал пару раз своими ножищами (перепрохожу игру), вот такое веселье))
Есть еще вариант автоматической (Мотыга), в магазине спектров купить "Разоритель Цербера",поставить гаситель отдачи :) ....
Если будешь перепроходить, можешь на этой миссии парагона и ренегата смешать (парагон - рассказать о саботаже, ренегат - реплики про безумные вещи и прощание с Мордином) И мои поздравления: я когда играл давно, застрял на этой миссии, а у тебя получилось с первого раза
Да повезло, плюс не стал бодаться на ограниченной местности с большими монстрами
@@Terriums я до молотов не мог добежать
Если хочется забыть л патронах-Протеанский излучатель в руки :) хе хе хе P.S.штурмовая винтовка :) Анри....
Вот только остывает долго)
По тестирую
Вот моя фамильярность (я 1975 года , прошу не тупить), в третьей части нет отступник или ренегата , поступки на наитию (вот только диалоги -слева , типо узнать тебе помогут) , на счет гранат ,- у тебя есть прокачаешь , они появятся (не советую их всего МАКС 4 вроде , последнее , чтоб я качал :) ) Анри....
Я биотик , мне выгодно чтоб перезарядка моих умений была быстрее , -Вы Воин ,вам до (сбросного шлюза ), вот и вся Арифметика :) !!!!
Повторяю на счет веса при экипировке оружия ,- ваш класс воин , заботится о перезарядке умений нет никакого смысла (Эта шкала для биотиков больше , т.к. они зависят от кулдауна - все ваши спелы мнгновенные , риск минмальный :) ) АНри....
ОБЯЗАТЕЛЬНО -если встречаете Кейли Чемберс , при любых раскладах заставте сменить личность (иначе по сюжнту еЁ растраляют), надеюсь помог :) Анри....
Кстати -Оружие Протеанина не требует патронов (для воина само ТО), советую попробовать :)
ОДнако косячите , но взять на борт Доктор Мишель -ДОСЯГА ДОСТОЙНАЯ (всегда так делаю ) УВАЖУХА Анри....
Если верить подсказкам , насквозь пробивает мотыга -она как снайперка , еще есть в списке оружия мапгазина спектра -которая по три патрона сразу (стоит очень дорого), вложения стоит !!!! Анри....
ОРужие меняется кручением колесика мыши , впрочем как и всегда :) , удачной игры :) , Роботв мочит Гарусс , у него бронебойные :) - как говорит Грюнт ,- Хе Хе Хе
На вес не смотрите -вы воин (вам перезарядка умений не нужна), используйте все оружие ; для команды только перед миссией -подтвердить (значит закрыть) , модификации на цитадели и на миссиях находите :) , приятной игры ! Анри.....
т.е. я могу с красным весом все себе поставить и использовать ?
@@Terriumsда, оглушающий выстрел и прилив адреналина будут восстанавливаться гораздо медленнее, патроны (те же деформирующие) - не пробовал, но солдату это все же не так принципиально, как стражу, адепту, или инженеру, так как они полагаются на свои боевые навыки по типу перегрузки или деформации Но лучше выберите то оружие, что Вам нравится, а не навешивайте все и сразу
Досяга в в замочную скважину (десять раз пробить прикрывающихся щитами в их щелку у головы :) Анри.... Доброго дня :) P.S.-чтоб захватить Атлас разбить ему стекло и через него убить управляющего :), потом в него залезть !"
можно залезть в робота, однако
В этой части вас учили , чтоб узнать миссию нажать ангельскую в (V) , приятной игры :) Анри.... P.S. шифт -это просто компас (времена создания игр разные :) )
доброго дня и еще -если менять броню команде в каюте , то и статы брони меняются :) Анри....
вот как раз насчет брони задумывался, где ее менять, кроме внешки
Доброго дня , позвольте совет -испытывайте оружие в тире (цитадель , отдел спектров), и раздавайте лучшее напраникам с модификациями , у своего героя на вес не смотрите -потому как он солдат и откатов кд на навыки нет (можете носить хоть все пять видов), сменить навыки можно на нормандии в медицинском отсеке (на одной кушетке сброс навыков у себя и команды , на второй дополнительный навык поменять -тольео в том случае если напарник или кто еще вам его открыл ), приятной игры -интересно за ней наблюдать . Анри....
о можно сбрасывать навыки спасибо, а с весом я пока не понимаю как все 5 носить, наверное модификации на оружие и броню уменьшающие вес искать
У тебя очень приятный голос
В начале записи , в ящиках с оружием -чемодан лежа л :( , перед тем как ПП нашел :(
ну значит не судьба, внимательность плохая )
Квест на лояльность Тали появиться позже. На сколько я помню от неё сообщение должно на терминал прийти спустя несколько миссий. Не видел предыдущие видео, но ты романсил кого-нибудь в MS1?
Лиару, в миссии Серый посредник романтическая линия продолжена, если она будет в 3 части то с ней будет попытка романа.