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Nisakai
Приєднався 3 жов 2023
Soy un artista 3D especializado en la creación de personajes estilo anime.
Creo vtubers y avatares para streaming y realidad virtual.
Puedes contactame por discord @nisakai_420 o enviando un mensaje a mi correo.
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Modela cabello PROFESIONAL en blender 3D | Tutorial cabello estilo anime PT. 2
Te enseño el método más universal para modelar cabello con acabado profesional (optimizado y buena topología). Este método es el de modelado con curvas, pero con varias mejoras que personalmente uso para mis proyectos.
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Puedes contactame por discord @nisakai_420 o enviando un mensaje a mi correo.
📖INDICE:
0:00 Introducción
0:59 RESUMEN
1:33 Etapas del método
2:16 CONFIGURACIONES BÁSICAS
3:11 Resolución de curvas
3:57 TECLAS RÁPIDAS
4:20 Manipuladores de curvas
5:07 Grosor de curvas
5:27 Torsión de curvas
5:51 RECOMENDACIONES
6:13 Asset browser
7:03 Punto de origen
7:52 MODELADO DEL CABELLO
8:19 Añadir puntos
8:46 Snapping
9:28 Modelado en cámara rápida
10:17 Conclusión modelado
10:40 OPTIMIZACIÓN
11:20 Fusión de mechones
11:58 Alinear topología
12:35 Aplicación de BEL
13:36 Fusión en cámara rápida
14:14 Reducción de geometría
15:08 MECHONES SUPERPUESTOS
15:56 Superpuestos con curvas
16:12 Fragmento en cámara rápida
17:19 COLOREADO DEL CABELLO
17:42 Creación de materiales
18:33 Asignación de materiales
19:19 Adición de contornos
20:06 SHOWCASE TÉCNICO
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5:07 Grosor de curvas
5:27 Torsión de curvas
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6:13 Asset browser
7:03 Punto de origen
7:52 MODELADO DEL CABELLO
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10:40 OPTIMIZACIÓN
11:20 Fusión de mechones
11:58 Alinear topología
12:35 Aplicación de BEL
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14:14 Reducción de geometría
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16:12 Fragmento en cámara rápida
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18:33 Asignación de materiales
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Відео
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Me apoyarías mucho compartiendo, suscribiendote y comentando! 😁 ✉️ Contacto Puedes contactame por discord @nisakai_420 o enviando un mensaje a mi correo. 📖INDICE: 0:00 Introduccion 0:55 Método en resumen 2:58 Ojos y boca ( Teoría ) 5:15 Mis configuraciones 6:14 Ojos y boca Modelado 9:34 Perfil del rostro ( Teoría ) 11:10 Perfil de los labios ( Teoría ) 11:51 Vista frontal y lateral ( Teoría ) 1...
vale bro bien consiso el tuto. siempre quise aprenderme estos hot keys
Que lindo personaje :0
Nomás ví la portada y digo q ya podré hacer un modelo 3d
corrijo la forma mas rapida de eliminar todo es " A + Supr"
Que puedo decir que no hayan dicho los demas, enseñar algo asi en español es una joya uwu!! muchismas gracias !! es estupendo!!
Muchas gracias 😁 Un saludo
BRO gracias enserio, estoy aprendiendo a programar y estoy haciendo un juego y tu tutorial me ayudo, muchas gracias seguro llegas a los 100k de subs.
Gracias, espero que te vaya bien en tu proyecto 👋😁 Un saludo
Igual estoy aprendiendo a usar blender
Muchas gracias, tu vídeo me ayudó mucho
Cual es el comando para unir las vértices?
Para fusionar dos vértices en uno solo, en Edit Mode seleccionas dos vértices y luego presionas "M". Te saldrá un menú de cómo quieres hacer la fusión. Si quieres que entre dos vértices se genere una arista que las conecte, seleccionas dos vértices y luego presionas "F". Hay otro comando que es "Join" que se usa presionando "J", es algo así como la herramienta cuchillo. Para usarlo seleccionas dos vértices, y luego presionas "J". En algunos casos puede que te de error 🤔. Espero haber solucionado tu duda. Un saludo 👋😄
Muchas gracias aunque esto este echo para personas mas avanzadas en blender, como principiante puedo decir que este tutorial ayuda mucho! aunque en la parte donde utilizas el Add-on f2 no se como utilizarlo correctamente, pero dejando de eso a un lado este video es 10/10
El addon F2 es para que cuando uses la tecla F mientras seleccionas un vértice, se genere un cuadrilatero en vez de un triángulo 👌 Es creo la unica razón por la que lo utilizo xd. Un saludo
@@nisakai_420 oh entonces muchas gracias como principiante eh creado un modelo que gracias a este video pude conseguir, darias recomendaciones acerca de otros add-ons?
El Looptools recontra esencial. En addons acerca de tema que no explique en ningun video aun, incluiría el Node Wrangler y el UV Squares. Para algunas cosas uso el "MMD Tools", y el "import/export VRM format". Antes usaba un addon llamado CATS, pero ya no lo uso en absoluto. En los de paga sería el QuadRemesher para cuando hago cosas con escultura, y estoy tentado a comprarme el FaceIt o el AutorigPro 🤔
Qué buen maestro eres. Muchas gracias!
Gracias 🥺👌
Quería darte las gracias 🥹 en verdad tenía un problema con la malla que cuando usaba el modificador de subdivisión Surface me la deformaba muy raro entonces aplique la opción de voltear caras y realmente me funcionó, estuve varios días buscando solución a esto y ya me había desanimado, no he visto tutoriales que mencionen acerca de esto, pero me alegra que en el tuyo haya podido darle una solución, en verdad mil gracias por hacer este tutorial para los que vamos comenzando en el camino de blender 🙏🏻 un saludo 👍🏻😃
Cuando grabé el tutorial casi omito esa parte, pero felizmente la dejé allí, me alegra que te haya servido 😁. Un saludo 👋
@@nisakai_420 me sirvió bastante, muchisimas gracias 🙏🏻😊
Soy principiante y me vi tantos tutoriales , pero no entendia que era shift hasta que me vi este tutorial y explicas muy bien , hasta nos dises que son cada boton o como se ven , grasias , estaba muy complicada con eso del shift
hola muy buen video quiero saber como se vuelve atras
Si te refieres a como deshacer la ultima acción es con Ctrl+Z
Como se hace lo del mirror en el 6:45? a mi no me sale igual
Olvidenlo ya resolvi
xd
oye quiero saber mas de blender pero ya no subes videos xc
Hacer videos me toma mucho tiempo, especialmente para explicar y plantear bien los temas. Estoy trabajando en video y espero poder acabarlo pronto. Un saludo 👋
como aplico el mirror igual q tu?, intento aplicarlo y el otro qda fuera de la referencia
Puede ser porque el punto de origen esta en otro lugar en tu caso 🤔. Seleccionando el objeto, presiona CTRL+A y aplica la "rotacion, lugar y escala", eso debería hacer que el punto de origen del objeto coincida con el centro del mundo 👌
6:17 "Voy a hacer un cubo, luego voy a borrarlo y empezaré a modelar el ojo punto por punto" Si borro el cubo no puedo modelarlo ¿Qué se supone que se hace ahí? Yo veo que da click en algo que pone "vertices", no "borrar"
Lo que hago es crear un cubo (Objeto), y dentro del Edit Mode presiono "A" (seleccionar todo) y luego "X" (borrar), aparece el menú de borrar y selecciono que se borren los vértices. En ese momento eliminé toda la geometría, pero el Objeto sigue existiendo. Seguidamente, sin salir del Edit Mode y en el mismo Objeto, añado vértices con CTRL+Click derecho.
demasiado bueno el tutorial... yo necesitaba crear un modelo anatómico del cuerpo humano... y la verdad me sirvió mucho tu tutorial. ❤❤ gracias
¿Podrías hacer una guía similar para el resto del cuerpo? Un gran video 🤍🤍
Spoiler de un video del futuro: Para el cuerpo es mejor no empezar de cero, especialmente si eres principiante. Hay unos modelos base de blender, que son de libre uso, estan en su web, de allí puedes usar los cuerpos estilizados que, con unos cuantos cambios, deberían servirte 👌
Como me puedo comunicar contigo al privado?
Puedes enviarme un mail o a mi discord nisakai_420
Una duda amigo, este tipo de cabello se podría usar para animar posteriormente? Muy buen video, me sirve uwu
El metodo tal cual lo expliqué esta optimizado para videojuegos y VR. Para animación va a depender de lo que quieras hacer o como lo quieras animar, pero en general diria que uses más poligonos y que mantengas todo en quads, y trabajes con un modificador Subdiv
Lariat de Majotori :O es que si me fui a ver tu portfolio por la referencia y, uff, ya la reconocí, bellísimo fanart y hecho con amor;)
Gracias! Sí le puse mucho empeño 😁 Un saludo
¿Cómo hago para rotar en laptop donde no hay rueda?
usa los 2 dedos, como si estuvieras moviendo la flecha pero con los 2 dedos y listo
@@WarriorsXd-yn1tu Muchas gracias!
Se puede usar los proyectos de Blender en unreal engine?
Los proyectos directamente no, tendrías que exportarlos. Al momento de exportar cualquier cosa de blender a cualquier programa, hay información que posiblemente no se puede trasladar. Hay formatos como FBX y OBJ que son bastante usados para Unreal Engine y Unity, pero tienen sus limitaciones y recomiendo que las veas, así sabes qué es lo que puedes trasladar y qué no 👌 Un saludo
@@nisakai_420 oh, gracias. Es que quiero hacer mi primer videojuego en Unreal y estaba pensando en hacer asset en 3d sencillos para usarlos en Unreal
Aquí te dejo un like ojalá pudiera poner más, estos son de los pocos tutoriales que realmente enseñan bastante, gracias por compartir.
Хвостик на голове не понимает он должен сгибаться или всё-таки нет😅
the gurl head: 🥳💀🧱
Oh dont tell me this has become a new trend
Actually... 🤓☝
Buen video bro, me gusta eso que dijiste, lo de explorar por tu cuenta y descubrir.
Pero que buen video. No pude pagarme un curso de Blender, así que tus videos me han sido de mucha ayuda. Ojala puedas subir más.
Hola intento entrar a blender y dice q algo de mi tarjeta gráfica y se me cierra blender yo quiero hacer animación ahí
Desconozco a que se debe tu problema y tamooco como podrias solucionarlo
Grandes tutoriales!! En algún momento podriS hacer un tutorial de cabellos estilo ash de pokemon?
El metodo de este video es el más universal que existe, tendrías que usar este metodo para hacer un cabello así 👌
Nisakai as un tutorial para windows es que no tengo mause
Si estas en laptop te recomiendo comprarte un ratón/mouse. Yo trabajo en así que el tutorial esta en windows. Un saludo 👋
Que bien enseñas no lo haces con flojera pero si con calma, eseñas que tecla para que sirbe y los ejemplos, tantos tutoriales que vi y tardaban como 50 minutos y no aprendia nada, contigo si, has otro vido donde enseñes como hacer un muñeco o bueno como funcione y como ouedas cambiar las dexturas formad y todo eso
Gracias por las sugerencias 😁, me alegra que te haya gustado el video. Un saludo 👋
gracias por compartir tu experiencia y conocimientos, espero ver más videos saludos.
Los videos me toman mucho tiempo pero sí saldran eventualmente. Un saludo 👋
Puedes hacer un tutorial de mapeado uv? Me gusta mucho como explicas
No se cuando haría dicho video, pero te dejo unos tips: 1. Haz los cortes donde no se puedan notar. 2. El mapeado es más facil si hay buena topología. 3. Utiliza la opción para fijar vertices estrategicos con la tecla P y Alt+P, y luego usa Unwrap para que se ajuste el resto en automatico. 4. Estudia como otras personas mapean cosas similares en sus modelos, eso te ayudara a saber como puedes hacer tus mapas.
@@nisakai_420 Gracias por los consejos bro
Hola Amigo.. Primero Exelente video, me gusta tu forma de explicar. Pero cabe resaltar que en verdad si saltastes muchos pasos y eso facilita mucho a la hora de modelar. es una muy buena tecnica.!!! y por ultimo, podrias decirme donde descargo las imagenes de referencia?
Gracias, me alegra que te haya gustado. En mi portfolio de artstation, en mi ultimo trabajo (a la fecha que escribo esto), al fondo dejé las vistas ortograficas (frontal y espalda) que pueden servirte como referencias 👌
@@nisakai_420 Gracias Amigo!!!!!!!!
Muchisimas gracias.
Deberias de hacer mas videos por favor para los que recien estamos iniciando amigooo
Mas men !!!!!!!!!!!!!!!
Ya estoy preparando el siguiente video papu 🗣️gaaaaa
Tremendo. Espero hagas más videos. Excelente edición y explicación. Gracias
Me alegra que te haya servido 👌 un saludo
lo veo de nuevo porque se me olvido como usarlo
Algún día podrías hacer un tutorial de crear cuerpos o realizar los rostros en este estilo? Te lo agradecería muchísimo
Aunque me está tomando tiempo, ya estoy preparando el video 👌
Crees que algún día puedas hacer un tutorial de como modelar cuerpos?
El video ya está en preparación 👌
como hiciste para aparecer la pestaña de bloques como circulo bloques etc?
muchas gracias por el tutorial, sin querer aprete shading y crasheo, xd
xd
FREIR tanto los ojos xd
xd
se te agradece pe nuevo sub :D
Gracias! 😊
como hago para ponerme la herramienta para hacer los puntos?