Геймдев Шрёдингера
Геймдев Шрёдингера
  • 15
  • 1 689
Ярослава Торикова. Игра Шрёдингера: маркетинг — не страшно
Вместе с Ярославой Ториковой, специалистом по digital маркетингу, прошлись по основным этапам продвижения игры и разобрали, как НЕ провалиться в рекламной кампании проекта.
Телеграм Ярославы: t.me/Yara_hedgehog
Вступайте в сообщество московских игровых разработчиков «Геймдев Шрёдингера»: t.me/gamedev_moscow
Встреча проведена при поддержке сообщества независимых разработчиков Indie Go: t.me/indiegomsk
Поддержать команду Шрёдингера материально: www.tinkoff.ru/cf/2hkZRHT1FFL
Переглядів: 42

Відео

Никита Темнов. Как не уйти в долгострой
Переглядів 7728 днів тому
Никита Темнов - PM c 7 стажем - рассказал о подходе к созданию собственных проектов. Какие вопросы нужно задать себе перед тем, как начинать разработку? Как выстраивать цели и планировать этапы, чтобы не остаться у разбитого корыта с рисунком игры и не реализованной мечтой? Страница Никиты Вконтакте: blackcheshir_agd Страница Abyss Games Вконтакте: abyssgamesdev Discord Abyss Game...
Питч: Marma Kalipsis
Переглядів 3528 днів тому
Студия Luckysharks представила свой комедийный квест Marma Kalipsis. Страничка Luckysharks в ВК: luckysharksgames Вступайте в сообщество московских игровых разработчиков «Геймдев Шрёдингера»: t.me/gamedev_moscow Встреча проведена при поддержке сообщества независимых разработчиков Indie Go: t.me/indiegomsk Поддержать команду Шрёдингера материально: www.tinkoff.ru/cf/2hkZRHT1FFL
Илья Башкиров. Интеллектуальные права: что можно заимствовать, а что нет
Переглядів 5328 днів тому
Илья Башкиров - юрист арбитражного отдела компании Prospectacy - рассказал о юридической стороне вопроса разработки видеоигр. Если не хотите платить штрафы при заимствовании - лекция для вас. Телеграм-канал команды Ильи: t.me/Explained_Prospectacy Вступайте в сообщество московских игровых разработчиков «Геймдев Шрёдингера»: t.me/gamedev_moscow Встреча проведена при поддержке сообщества независи...
Катя Королёва: ГДД. писать нельзя игнорить
Переглядів 63Місяць тому
Катя Королева, ex. co-founder & CEO студии Ritmi Games, раскроет все тайны ГДД. На лекции узнаем, кто должен заниматься ГДД, и ответим на главный вопрос: нужен ли он ВАШЕМУ проекту? Вступайте в сообщество московских игровых разработчиков «Геймдев Шрёдингера»: t.me/gamedev_moscow Встреча проведена при поддержке сообщества независимых разработчиков Indie Go: t.me/indiegomsk Поддержать команду Шрё...
Ольга Дёмина - «Почему вы никогда не выпустите свою игру»
Переглядів 782 місяці тому
Ольга рассказала про основные ошибки мышления человека, как они мешают реализовывать собственный потенциал, откуда они берутся и можно ли перепрограммировать своё мышление. Вступайте в сообщество московских игровых разработчиков «Геймдев Шрёдингера»: t.me/gamedev_moscow Встреча проведена при поддержке сообщества независимых разработчиков Indie Go: t.me/indiegomsk
Рустам Исхаков - «Разработка игр от простого к сложному»
Переглядів 2912 місяці тому
Рустам Исхаков - Team Lead студии Cat in Cap ( catincap) - рассказал о подходе к управлению маленькой инди-студии. Вступайте в сообщество московских игровых разработчиков «Геймдев Шрёдингера»: t.me/gamedev_moscow Встреча проведена при поддержке сообщества независимых разработчиков Indie Go: t.me/indiegomsk
Татьяна Болтышева - «Генеративные модели ИИ в разработке визуальных новелл»
Переглядів 2162 місяці тому
Татьяна, геймдизайнер и со-founder студии по разработке инди-игр Gamification Studio, рассказала о том, как использовать ИИ при разработке игр. Блог Татьяны в Telegram: t.me/voityV Вступайте в сообщество московских игровых разработчиков «Геймдев Шрёдингера»: t.me/gamedev_moscow Встреча проведена при поддержке сообщества независимых разработчиков Indie Go: t.me/indiegomsk
Питч платформы GeoRender
Переглядів 262 місяці тому
Алексей - руководитель инди-студии FireDevTeam. На текущий момент в разработке находится три проекта, главный из которых - платформа GeoRender. ( georender) GeoRender - система процедурной генерации на основе публичных геоданных OSM и SRTM воссоздающая локации с учётом реальных ландшафтов и элементами городской инфраструктуры в виде дорожной сети, архитектуры зданий и других элементов. Вс...
Василий Скобелев - «Место левел-дизайна в современной разработкe»
Переглядів 2602 місяці тому
Василий Скобелев - автор ТГ-канала Блог Василия Скобелева (t.me/vskobelev) и преподаватель левел-дизайна в онлайн-школе "Нарраторика". В игровой разработке уже больше 10 лет. Участвовал как в мобильных, так и ААА-проектах. В своей лекции Василий рассказал о том, как появилась профессия левел-дизайнера и что она может в себя включать в современном геймдеве. Вступайте в сообщество московских игро...
Питч The Nick
Переглядів 193 місяці тому
Ещё один проект, с которым мы познакомли вас на "Игрокоте" - хоррор The Nick от студии Flat Reality. Спикером выступил тимлид студии и геймдизайнер - Андрей Пучков. Он рассказал об особенностях проекта и ответил на интересующие слушателей вопросы! Telegram-канал студии: t.me/flatreality Вступайте в сообщество московских игровых разработчиков «Геймдев Шрёдингера»: t.me/gamedev_moscow Встреча про...
Кирилл Павлов, автор канала Karios Qwicly - «Как создать канал и сообщество с нуля»
Переглядів 1443 місяці тому
Кирилл Павлов, автор телеграм-канала Karios Qwicly и финалист конкурса «Начни игру», выступил с лекцией о том, как создать сообщество с нуля, вести блог студии на DTF и продвигать свои проекты самостоятельно. Телеграм-канал Кирилла: t.me/kariosqwicly Вступайте в сообщество московских игровых разработчиков «Геймдев Шрёдингера»: t.me/gamedev_moscow Встреча проведена при поддержке сообщества незав...
Питч The Ail
Переглядів 274 місяці тому
Презентация проекта The AIL от команды из 12 человек. Стелс-экшен о приключениях мальчика, в охваченном чумой мире. Главная особенность игры - использование игроком телекинеза для взаимодействия с окружающей средой. Вступайте в сообщество московских игровых разработчиков «Геймдев Шрёдингера»: t.me/gamedev_moscow Встреча проведена при поддержке сообщества независимых разработчиков Indie Go: t.me...
Женя Медведев - «QA для инди, как не растерять качество и бюджет»
Переглядів 1954 місяці тому
Женя Медведев, тестер и автор телеграм-канала «Женя, игры и etc...» выступил с лекцией на тему «QA для инди, как не растерять качество и бюджет» и дал советы для инди-разработчиков. Вступайте в сообщество московских игровых разработчиков «Геймдев Шрёдингера»: t.me/gamedev_moscow Встреча проведена при поддержке сообщества независимых разработчиков Indie Go: t.me/indiegomsk
Мария Леонтьева, Silver Deer Games - «Стартовая концепция проекта»
Переглядів 1664 місяці тому
Мария Леонтьева - одна из руководителей студии Silver Deer Games - рассказала об особенностях стартовой концепции проектов. Вместе с Марией разобрались , почему так важно перебороть себя и прописать эту самую концепцию. Новичкам будет полезно знать это для создания первых проектов, а разработчикам с опытом - чтобы еще раз убедиться, что они все делают правильно. Вступайте в сообщество московски...

КОМЕНТАРІ

  • @GameDev-scholnik
    @GameDev-scholnik 2 місяці тому

    Привет всем🤝, я начинающий разработчик игр, хочу набрать аудиторию ютуб, для раскрутки своих игр, видосы пока что такое, да и с озвучкой, скоро Займусь, подпишитесь пожалуйста

  • @lilgiz
    @lilgiz 2 місяці тому

    Спасибо за лекцию. Хотел бы предложить идею, когда человек задаёт вопрос неплохо было бы продублировать вопрос субтитрами, ибо слышно очень нечётко)

    • @Gamedev_Schroedinger
      @Gamedev_Schroedinger 2 місяці тому

      Сами не всегда можем разобрать :-) Постараемся добавить, конечно!

  • @user-bg5sz3nd3x
    @user-bg5sz3nd3x 3 місяці тому

    Ролик снят добротно, автор зачет! Проблема в подписчиках только, мне кажется вам продвинуть бы, хотя бы немного, есть же ютуб реклама, ютифай и т.д. Развивайтесь, привлеку вам еще пару подписчиков, есть знакомые, которым зайдет)

  • @EugeneBearman
    @EugeneBearman 4 місяці тому

    Ой ой что это за красавчик XD