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クロネコミュch
Japan
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目指すは隠しダンジョン全制覇⁉風来のシレン6を実況プレイPart82
ついに14年ぶりの新作発売!
下手でグダグダですが全力で楽しんでいきます!!
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目指すは隠しダンジョン全制覇⁉風来のシレン6を実況プレイPart80
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目指すは隠しダンジョン全制覇⁉風来のシレン6を実況プレイPart79
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目指すは隠しダンジョン全制覇⁉風来のシレン6を実況プレイPart78
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目指すは隠しダンジョン全制覇⁉風来のシレン6を実況プレイPart77
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目指すは隠しダンジョン全制覇⁉風来のシレン6を実況プレイPart76
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目指すは隠しダンジョン全制覇⁉風来のシレン6を実況プレイPart72
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目指すは隠しダンジョン全制覇⁉風来のシレン6を実況プレイPart71
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目指すは隠しダンジョン全制覇⁉風来のシレン6を実況プレイPart70
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目指すは隠しダンジョン全制覇⁉風来のシレン6を実況プレイPart69
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目指すは隠しダンジョン全制覇⁉風来のシレン6を実況プレイPart68
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モンハウでウニで通路ふさいだ時、この状態のシレンは壁貫通して攻撃できるから爆発させずに角で斜めに攻撃しまくって経験値稼いだ方がいいよ
特技に気づいてしまいましたかw結局ほとんど使わないでクリアしてしまうと予想しておきますw
以前の反省を活かしてちゃんと階段で魔物の壺識別してる タベラレルーを水上で倒しちゃ駄目だよ。ドロップアイテム回収できない この状態のシレンは矢を撃てないから矢を一本ずつにできない ボウヤーとかが撃ってきて地面に落ちた矢ならできるけど、うっかり拾ってアイテム1つにまとめないように気をつけて なんでモンハウで安全なのに罠チェックしないで歩いてるんですかねえ…… あとモンハウは灼熱安定よ。というかこの状態は「装備品や矢が使えないかわりに特殊能力がある」なのに、特技使わないのはハードモードにも程があるよ
この狐渇シレンモードだったら水上にアイテム落ちても「砂あやつり」で回収可能だよ なんなら壁の中のアイテムも掘って回収できる
なかなか良い調子で進むことができているのでは?
9:05 ここ土塊使えば浮島の中に行けるよ 11:27 アップデートで、名付けのところで値段見れるようになったよ。しかも値段順に並び変えることもできる あと呪われたアイテムは値段が中途半端になってるので使う前から分かるよ 石とかの使えないアイテムは特技で草に変換しまくって、最大HPやちからをドーピングしまくるのがこの状態の戦い方かな ステータスが簡単に上がるし特技は強いし通路の角で攻撃とかもできるからそこは強化だけど、剣盾腕輪が使えないからそこはどうしても劣るよね
面倒なダンジョンですね。豪運で復活をたくさん拾ってしまいましょう。
ダンジョンクリアおめでとう。次のダンジョンは持ち込み不可なので手ごたえがあると良いですね。
何故かケンゴウを異様に警戒してるけど、シレン2やってたならアスカを後ろに置いておけば装備弾かれてもアスカがキャッチしてくれるの知ってるはずでは? なおアスカ以外でもシレン6では味方NPCに投げた装備品は必ず外れるようになってるので、後ろにモンスターがいる場合以外は安心できます
アスカに無敵草投げたり、身代わり振ってたらファインプレーだった
アスカさーーーーーん
熱狂の祭りが、たまたまアイテム欄にかなり空きがあるタイミングで発生したのかなりのラッキーやぞ 普通は1個1個持ち物と交換したりしてタイムロスするから
今のところめっちゃ余裕ですね。
封印と鈍足を間違えてる……
武器が安定してる方が安心して見れるので、先々と進むのもいいと思うのですが落ち着いてゆっくり散策して階段を進んでほしい気もします✨
「桃まんの杖を残しておいても仕方ないんですよね」のインパクトが強すぎました。最強アイテムの一角だと思うのだがw
ストーリーダンジョンで持ち込み可能なダンジョンはお金やどすこいに制限を付けなくて良いのではないでしょうか?シレン2の最果てみたいなのも控えてると思うので。
前に持ち込みありダンジョンでこのままだと簡単すぎると思った時に武器ロストした人だからなあ…… 中途半端な持ち込みするより全力でさっさとクリアしてほしさはある
ちなみに一時しのぎで飛んだモンスターが上に行ったように見えたのはワープする時に真上に飛ぶからで階段の位置は関係ないです ただ5Fのようにモンスターの位置が分かる状態だと、一時しのぎを使った時にモンスターの移動先が分かるので、それで階段がどこにあるか判別できます あとにぎり変化系のモンスターはおにぎり投げれば即死するのでギタン温存して焼きおにぎり投げれば良かったですよ
身代わりに攻撃されたのは混乱状態だからですよ むしろ混乱状態じゃないなら真っ直ぐシレンに向かってきて攻撃してくるんで、攻撃してこない読みで身代わりの杖使ったなら混乱状態になることは分かってるんじゃないんですかね……?
ギタン投げる時にこのくらいで行けるかな……?するなら手帳でHP調べてから投げればいいのに…… あと「あんまり一時しのぎばっかりするのもな」って言ってるけど、一時しのぎは最初に当てたモンスターは倒さないと階段使えないけど、2回目以降に当てたモンスターは戦わずに逃げれるんだから、逆に1回使ったフロアでは使いまくったほうが得だよ
ひまガッパすら倒せないんだ!って…… 黄金街道とかでこいつと戦ったことあるはずだから、こいつが相当上のフロアで登場する筈のモンスターだって分かるはずでしょ……しかも1回目の被弾で17ダメージ受けて、ピンチアラートも発動してるのに、盾装備しないでそのまま殴ってたらそりゃ負けるよ……
難易度が上がったダンジョンを豪運でバネを踏んでクリアはお見事!これぞ弓人さん。
今回の一発目は普通に攻撃が外れただけ 2回目のデッ怪バリアは前回も説明したけど、ちゃんとデッ怪の説明読もう。今でも読みなおせるしどこ読めばいいか分からないならデッ怪初登場時の動画見ればいいから
デツ怪ラッシュクリアおめでとう。懐かしの遠距離歓喜付きでしたね。
お、弓さんマップを見ることを覚えたのか。今まで見れてなかったよね 魔物の壺。未識別アイテムはデメリットアイテムのことを考えて階段の上で使えって小学校で習ったでしょ? しかも壺が[5]で、壁際だったせいで隙間もないから無敵草ゴリ押しもできないし…… 因みにあそこからの回避手段は他に大部屋の巻物、混乱の巻物、高飛び草くらいかな あと未識別の壺がやりすごしの壺だったりとか デッ怪などの初回登場時に出た説明は後からでも読み返せるので、デッ怪は正面にバリアをはってるので後ろ3マスからじゃないと攻撃を防がれる。銀の矢や石で倒せるのは後ろ側に当たるからなので、後ろ側に当たらないように打っても倒せないよ
自作自演でしたが大ピンチを乗り越えたりで楽しい展開でしたね。取れ高的な。あとどすこい状態になって壁を壊して進めなかったかなーとは思いました。次回生き残れるのか?楽しみに待っています。
大砲でデッ怪倒せるの知ってるはずなのに目の前に大砲あってその先のデッ怪を倒さず逃げようとして失敗するの何でなん?
3回目の冒険で全部の部屋見たことでホール消したけど、消えた所に行けばアイテムが落ちてるし、白紙や復活や保存のようなアイテムがある可能性もあるから、行くべきだったよ
遠投の腕輪はシレン1やシレン2では序盤から入手できるけどシレン6では結構なレアアイテム扱い 特にこのダンジョンだと石や銀の矢の残り本数を気にしなくてよくなるのがめっちゃ強いので、今みたいに不注意で動かない限りほぼ負けない冒険になる
ダンジョンの難易度が上がってきてますね。ただこのダンジョンは持ち前の豪運でクリアすると予想しておきます。
仕掛けの修験道クリアおめでとう。持ちネタの地雷もあり満足です。
仕掛けの修験道って名前だから仕掛け系(お題が出るやつとか○○祭りとか流れる水路とか埋まってるアイテムとか)が発生しやすいダンジョン 距離感については設定でマス目表示するようにするといいと思うよ。特にこのゲーム、画面の縦横の比率が一緒じゃないのもあって掴みにくいし 背中と金縛りだけど、緊急時に使って未識別金縛りの回数がゼロだと終わるので、まだ1ターン無駄にしても大丈夫な時は未識別の方を先に使った方がいいと思います 10:34 この場面、ドスコイで攻撃力上がってるのと武器にかまいたちがあるので、こちらのHP減ってないし角から攻撃してれば普通に対処できたと思うのですが、かなしばり投げるにしても角か離れたところから投げればいいのに、なんで目の前に動いてるんですかね…… 15:00 変化の壺から神器が出るとはやはり豪運……というか気付いてないな? 19:42 換金の壺は売るより割って中のギタン拾った方が高かったね 23:31 祝福されたのは最後のクロンの挑戦に成功した報酬でしょ ちなみにダンジョンから出ると呪いは消える(祝福は残る)
生き残った!復活2個であと5フロアかな?
かまいたちの角攻撃で2回攻撃できる状況でも普通に正面から殴り合うのは何かの縛りプレイかな?
前回背中の壺使った時に、識別されてる方から使ったけど、今回未識別の方が呪われてたらアウトだったから前回は安全なタイミングだったので未識別の方を先に使うべきだった
10:05 「何も起きてない」って……どう見ても痛み分けの効果が起きてるでしょ
どうせ無敵草なんて温存するだけで死んでも使わないんだから、使えそうな時にさっさと使うべきでは
10階到達であと半分が長く感じてきましたねw
折角かまいたちの能力合成してるのに、鬼サソリのような能力使わせたくない敵でも角で攻撃せず正面から殴り合うのか…… 中途半端な値段のアイテムは前も言ったけど呪いがついてる 祝福は2回使えるから単純に値段2倍
シレン2のシャーガは9Fレベルだけど今作のシャーガは1Fレベル(1割バッターやオトト兵と同じくらいの強さ)ですよ
(今のところ)ちょうど良い難易度に見えますね。
ハラモチはドスコイ維持に役立つよ 自分は初見冒険時に、港町までに拾ったアイテムとかではなく本当に何も持たずに入ってクリアできたから、かなり簡単なダンジョンだよこれは
ドスコイダンジョンクリアおめ。ちからの草を次の冒険に温存したりと余裕でしたね。
ちゃんこおにぎり、高いといってもたかが知れてるし別に金に困ってるわけでもないので、ドスコイ状態で得られるメリット考えたら手放すものではない しかも弓さんにいたっては余るくらい持ってるから常にドスコイ状態で冒険した方が罠も踏まないし打点も上がるという盾が弱い状態では必要な強化のはずなのに何故か使わず温存するわけで、何がしたいのかよくわからない
ここは余裕っぽいですね。
シレンは「凡ミス」と「豪運」と「地雷を踏む」ゲームですからね(笑)。今後の「豪運」と「地雷」にも期待してます。
22:05 このままじゃ楽勝でクリアしてしまい動画が面白くなくなると思って自ら難易度を上げる配信者の鑑 ちなみにこのケースは怪しくないお店で回収できますよ
ドスコイダンジョンはドスコイの基本を覚えようってダンジョンやね。だから難易度かなりイージー。ちゃんこおにぎりがかなり出るから常にドスコイキープしてれば負けるのは難しい 他のダンジョンでもドスコイキープして進んだ方が基本有利だからその練習用かなここは。もちろん他のダンジョンの方がドスコイキープするのは難しい
あードスコイダンジョンね。あれは持ち込み可だけど俺はとりあえず持ち込み無しで突っ込んでみるかーで初回挑戦したらそのままクリアしちゃったやつ。かなり簡単めだと思うよ
鬼木島クリアおめでとう 難易度的には次は持ち込み無しならヤマガカシ、ありなら仕掛けの修験道かな? 特にヤマガカシはクリアしないとセキが登場しなくなってるので、他のダンジョンに挑戦する前に解放した方がいいかも
アイテムの出し惜しみで危機を招くプレイスタイルは不変ですね(笑)。ところで、最強クラスの桃まんの杖は出し惜しみだったのか?存在を忘れていたのか?効果を忘れてたのか?が気になりました。