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スッパゲチィ@ゲーム制作
Приєднався 19 бер 2024
ゲーム制作の過程をアップロードしていきます。
【ゲーム制作】お帰り、アニメーション.Title【Unreal Engine5】
最近動画にできるような作業が無いから投稿できないよ
クレジット
・YMM4
・魔王魂
・ずんだもん
・春日部つむぎ
クレジット
・YMM4
・魔王魂
・ずんだもん
・春日部つむぎ
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Відео
【ゲーム制作】22.さらばハード参照【Unreal Engine5】
Переглядів 52928 днів тому
C 化は大変!だけど目に見えて軽くなるから楽しい! 【クレジット】 ・YMM4 ・魔王魂 ・ユーフルカ ・効果音ラボ ・ずんだもん ・春日部つむぎ ・四国めたん
【ゲーム制作】21.ハード参照にはご注意を!【Unreal Engine5】
Переглядів 332Місяць тому
作風変えてみました。 作り直しで泣きそう。 クレジット ・YMM4 ・魔王魂 ・ずんだもん ・春日部つむぎ ・四国めたん
【第22回UE5ぷちコン】Command Build Free Fall
Переглядів 261Місяць тому
コマンド入力でフリーフォールを建築しよう! コマンド入力が成功するとフリーフォールが伸びるぞ! フリーフォールの上昇速度はだんだん早くなる。焦らず冷静にコマンド入力! 高いフリーフォールを作れば作るほど遊園地により良いレビューが集まる。☆5レビューを獲得して遊園地を廃園の危機から救おう! 世界一高いフリーフォールを目指せ! [効果音] OtoLogic 効果音ラボ [BGM] 魔王魂 ユーフルカ こんとどぅふぇ [画像] ぱくたそ フリー素材 ブログ(www.shoshinsha-design.com/)デザイナー:eshu
【ゲーム制作】20.UIその②そしてオーバーヒール【Unreal Engine5】
Переглядів 1772 місяці тому
クレジット ・YMM4 ・魔王魂 ・ずんだもん ・春日部つむぎ ・四国めたん
【ゲーム制作】19.UI調整①テーマカラー編【Unreal Engine5】
Переглядів 5133 місяці тому
UI調整についての動画のハズが、世界観と色を語らって時間切れ。 クレジット ・YMM4 ・魔王魂 ・ずんだもん ・春日部つむぎ ・フリー素材.com
【ゲーム制作】18.限界を超えた一撃をたたき込め!【Unreal Engine5】
Переглядів 2243 місяці тому
更に向こうへ! クレジット ・YMM4 ・魔王魂 ・シルエットデザイン ・ずんだもん ・春日部つむぎ
【ゲーム制作】17.コンボの報酬:コンボスフィア【Unreal Engine5】
Переглядів 1663 місяці тому
やっちまった。せっかく視聴者さんが増えてきたのに間をあけてしまった… 再生リストはこちらから↓ ua-cam.com/play/PLULPGHsrn2XY9L4K60GLOMk5ac4covxT3.html クレジット ・YMM4 ・魔王魂 ・ずんだもん ・春日部つむぎ
【ゲーム制作】14.まずはアクションを作り直す!【Unreal Engine5】
Переглядів 2714 місяці тому
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【ゲーム制作】13.爆死と学びと起死回生【Unreal Engine5】
Переглядів 1,8 тис.4 місяці тому
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【ゲーム制作】11.その身を変え紡ぐ攻めの軌跡【Unreal Engine5】
Переглядів 835 місяців тому
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【ゲーム制作】10.彼女、ヴァンパイアを狩る者につき【Unreal Engine5】
Переглядів 855 місяців тому
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【ゲーム制作】9.ゲームサイクルの完成とテストプレイと反省点【Unreal Engine5】
Переглядів 1385 місяців тому
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【ゲーム制作】7.対MOB戦闘と施設利用と洋風和風【Unreal Engine5】
Переглядів 956 місяців тому
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【ゲーム制作】5.モブとアイテムとサクサク感【Unreal Engine5】
Переглядів 1056 місяців тому
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【ゲーム制作】4.メニュー画面は”好き”の見本市【Unreal Engine5】
Переглядів 1226 місяців тому
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【ゲーム制作】3.バグと現実逃避と意図せぬ挙動【Unreal Engine5】
Переглядів 1207 місяців тому
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【ゲーム制作】1.オープンワールドでマルチエンディングな3DアクションRPGを作る【Unreal Engine5】
Переглядів 3317 місяців тому
【ゲーム制作】1.オープンワールドでマルチエンディングな3DアクションRPGを作る【Unreal Engine5】
やっぱり効果音デカすぎるゾ
効果音煩すぎるゾ...
失敗を乗り越える度に人は成長する…!頑張ってください!
@@TeacupPotato ありがとうございます!頑張ります
私はゲーム開発になんの知識もなく少し気になっている程度ですが、あなたの試みを見てとても応援したいと感じました。 私も挑戦してみようと思います。素敵な動画をありがとうございました!
嬉しいお言葉ありがとうございます! 興味を持つことが挑戦の一歩です。その一歩が新しい扉を開く鍵となりますので、ぜひご自身のペースで挑戦してみてくださいな!
かっこいい!!ペルソナに影響受けてたりしますか?
ありがとうございます! めっちゃ影響受けてます!…が自分の美的センスの不足をしみじみと感じてます
UIめっちゃかっこよくなってますね。。!
ありがとうございます! めっちゃ頑張った所なので嬉しいです!
反省点⑬ですが、自分がまだPV作成に手を出していないこともあり十分にすごいと思いました! これからも制作頑張ってください!
@@Kamiya.UE5 ありがとうございます! PV制作する際には是非とも参考にしてくださいな! お互い頑張りましょう!
Unreal Engine5でやる意味があるんですか?
手当たり次第にいろいろなゲームエンジンに手を出していって、最初に使えるようになったのがUEでしたので。
人の失敗を見て言うのもなんだけど、同じ個人クリエイターとしてなんだか励まされるような気持ち 頑張ってください! 頑張りましょう!
お互い頑張りましょうね!
ずんだもんってこんな声出せるんだw
これが再生リストに入ってないから急に話が飛んでたのかw
顔の向きがマウスカーソルに向かうのすごいですね! どうやって実装したんですか!?
ありがとうございます 上下左右を向いている状態のアニメーションをそれぞれ用意して、基準となる点の座標とマウスポインタの位置関係からブレンドしました! マウスポインタが頭の上の時、上:1、下:0、左:0、右0 マウスポインタが頭の右下の時、上:0、下:0.5、左:0、右0.5 みたいな感じです!
@@sppaghechi_GAME なるほど。。!教えて頂いてありがとうございます! 自分も装備画面の設計を考えている途中だったので参考にさせてもらいます!
@@theAran291 頑張ってください!楽しみにしてます!