折れたら、鍛冶屋で直してくれるよ
アップロードありがとうございます! 今回も面白かったです。 一旦終わりとは、さみしいですが、良ければまたいずれ続きを! 動画内でご指摘されていたように、作中人物の掲げる正義はかなり偏っているんですよね…。 対話ではなく、互いの正義の押し付け合いとでも言うべきか。 それぞれ正しいと思っている事をしているだけなんでしょうね。
ありがとうございます! マルチエンディングものは間を空けてプレイするのが好きなので一旦ここまでにしました どっちが正しいのかは時代が決めると赤城さんが最初のルートで言ってましたが、やはり時代背景的には主義主張の押し付け合いになってしまうのでしょうね…
@@雨がさ再開とシンタロウさん(あるいは別の侍)との再会を楽しみにしています😊 素敵な動画をありがとうございました!
初のルートクリア+活慎流入手おめでとう御座います! デフォルト流派では最強とも呼び声の高い流派なので、良かったら使ってみてください。 この最終局面でもあまり語られない事が多いですね…。 赤城も多分、幕府にハメられた事を悟りつつも「それより外国人が一ヶ所に集まるなら殲滅する好機!」とか思って動いてるんでしょうね。いやー、ほんとに完徹してますね彼は…。 大老の行動の真意については幕府ルートである程度納得できるかもしれません。おそらく目的は…。といったところ。 地味に後半難しいルートでしたので心配していましたが、無事にエンディングを迎えられて何よりです。 今回も面白かったです!ありがとうございました!
ありがとうございます! やっぱり幕府ルートや般若党ルートの先をやらないと各キャラの思惑は見えてこないんですね でもせっかく峰打ちにした小暮さんが普通に敵として戻ってきただけなのは面白くもありましたが期待も裏切られましたね… ともあれ良い感じのエンディングが見れて良かったです、ありがとうございました
まずは釜茹で侍の回避おめでとう御座います🥳! フリータイムに何かしないといけない事に気付かないと行き詰まりがちなんですよねここ…。無事に突破できて、何よりです。 体術もよく鍛えておられますね! 体術も使えるようになっておくと、楽しみも広がります。光電返しは敵の刀を折る効果もあるので、あまりに攻撃が痛い相手は先に光電返しで刀を折っておくのも手ですね。
ありがとうございます! 鋭い人なら嫌な予感がする武士で初見でも気付けたのかもしれまんせんね 体術は唯一ネームドキャラから手に入ったレア装備っぽかったので鍛えました 光電返しのモーションの速さは気に入ってます
アップロードありがとうございます! 流派は持てる限界がありますね。 持ちきれないときは、道場のタンスに預ける必要があります。 道場は星が増えると強い流派や道場破り専用流派を集めることができるほか、鍛冶屋の費用が安くなりますね。 ローラさんが倒れている裏では売国奴を斬れが起きているので赤城は居酒屋で密談中なのかも?
ありがとうございます! すぐ後でまた道場のタンスに気づいたんですがもったいないことをしてしまいましたね… 確かに夕方は真実で飲んでその晩に茂呂さんに特攻でしたね、ちゃんと時系列考えればモブしかいないのも納得でした
最初の刀が強くなって、ある程度今の難易度がラクになってきたら余った刀を解体するのも良いですね。解体して刀の部品に魅力がつくと、鍛冶屋で刀を創作したときに追加効果つきの刀を手に入れることができます。
鍛冶屋はまだ分からない部分も多いので色々試してみます、ありがとうございます!
アップロードありがとうございます😊 夜這い時の住人は、視力が低いので結構強引に突っ切れます。ただ、流石に目の前にいると見つかりますし、体にぶつかると背後からでもバレてしまうので適度に離れてステルスすれば大丈夫です。 夜這いは、ルートを進めない時、時間経過しても問題ないイベントが待っているときなどにやると良いですね。 たとえば、大老鬼怒川怨仙が来るイベントは放置して夜這いをしていても問題はありません。
ありがとうございます! 明らかに見つかったように思ってましたけど結構ゆるくしてくれてるんですね 時間経過でイベントが潰れないタイミングがあるんですね、色々回収する時は参考にさせていただきます、ありがとうございます!
先生の運命を変えましたね。先生が道場にいると、マップ切り替えのたびに7割の確率で道場破りを撃破してくれるので、これで弟子の死を見る機会はかなり減ると思います。 ちなみにですが、先生も堂島も流派を所持しているので欲しい場合は倒す必要があったりします。 今回も面白かったです。ありがとうございます!
コメントありがとうございます! 堂島も女剣士もお助けキャラ的なポジションになるでんすね 専用流派は欲しいですが女剣士を殺すのはちょっとはばかられますね…敵対した堂島はともかく いずれ機会があれば回収しようと思います、ありがとうざござました
アップロードありがとうございます! まずは、初ナンパ成功おめでとう御座います🥳 ちぢみ…あがってしまった…のあとにタイトルに戻ると夜這いフラグが折れるバグ(steam版固有バグ)があります。 一度クライアントを落として再起動すると、フラグが折れる前からやり直すことができます。 面白かったです。次も楽しみにしています!
ありがとうございます! よく分からなかったんですがバグだったんですね 夜が明けて焦ってリトライしたのでその辺あんまり気にしてなかったですね… 夜這いはまたリベンジしたいと思います
見事な環境利用闘法…! お察しの通り堂島は侍道4でも上位の実力者です。 刀泥棒もNPCの中では強いほうですが、任せきりにしたら簡単に負けていたでしょうね。誰も傷つかない解決に落ち着いて良かったです。 片手流派は全般的に素直で扱いやすい技が揃っているので、片手剣を極めてしまってもいいかもしれないですね😸 面白かったです。ありがとうございます😊
ありがとうございます! とにかく堂島が堅いので刀泥棒がいないと厳しかったでしょうね… 片手は使いやすくて気に入ってますが好奇心もあるのでいろんな流派を試しながら使いやすいのが見つかればと思っています
7:19大丈夫、正しいプレイングです! 難易度を上げると住民もなまくらではない固有の武器を必ず持つようになるので、狙った刀を持つ住民を探してつけ回していきなり斬りかかるゲームです笑
オープニングの三連戦はかなり大変ですよね。 強敵相手の場合は、先に峰打ちにして活力を削るのも手です。活力が高いままだと体力が減ってきたときにダメージを軽減してしまうのでめちゃくちゃ硬く感じます…。
ありがとうございます! とりあえず2周目は嘉門大作から貰った九忌流をメインにしてみようかなと思います 峰撃ちで活力を削るのも大事だったりするんですね、雑魚戦だとあんまり意識はしなんですけど… ローラを守ったのにメリンダに襲われるのはちょっと待ってくれと言いたかったですねー
アップロードありがとうございます😊 綾手流があるなら、これはだいぶオススメです。実は入手にかなり苦労する場合がある流派ですねー。 下段なら九忌、夢誠の二つは使いやすいです。 脇はモーションに癖があるのですが、埴麿流は比較的使いやすい流派になります。 南山流も片手の基本的な技が揃っているので、片手の練習には良いですね。
アップロードお疲れ様です。 みんなが通る道をたどりましたね😂 釜茹で侍で呆気にとられて辞めてしまう人も多々見て参りましたが、続けていただけるようで何よりです。 剣術大会ですが、基本的には敵を殺害して進めたほうが良いですね。 大会参加者の持っている刀はどれも他では入手しづらいレアものですし、攻撃力も質も高いので。 また、強い流派を落とす場合もあるので、積極的に殺害することをオススメします。 三回戦目に戦う敵の流派は大抵上位の性能があります。
ありがとうございます! あれだけ暴れてのこのこ大会に出てきたら始末されて当然な気もしましたね… 大会でいい刀が手に入ったので次周ではそっちをメインにできればいいかなと考えてます アイテムが手に入るならやっぱり殺害してしまいますね、可哀想ですけど… 生活環境が変わるのでちょっと空きますがいずれ2周目を始めるつもりではいます、ありがとうございます
今回も面白かったです。 茂呂さんの流派は体術では最強格なんですよね。体術で育てるなら夕張流はかなりおすすめです。 ただ、あくまで体術なんで刀ほど威力は出ないですけどね。 剣術大会に近づくと幕府と攘夷のシナリオが密接に絡んでくるので、視点を変えて遊んでみると真相が見えてくることもあります。
ありがとうございます!体術も茂呂さんのように使いこなせれば強いんでしょうね 色んな立ち位置のキャラがいるようなので何周かしないとやはり全容が分からない構造になってるんですね
道場ですが、低難易度でもシナリオの敵より強いのもチラホラ出てくるので、あんまり頑張りすぎなくてもいいです。勝てれば強い流派も拾えたりするので攻撃力100くらいの刀ができたら、少しずつチャレンジしてみてください!
縦じゃなくて縞でしたね!ありがとうございます! 愛刀を鍛えながら弟子勧誘もぼちぼち頑張ってみます
Wikiでは五郎稿(ごろうこう)、攻略本ではごろうじまになってたりしますね。軸になる愛刀は一つあると良いですね!頑張ってください。
拝見させていただきます。
ありがとうございます!
夜這い…夜這い?!マジすか。
R-18的な意味なんですかね… どうやって実行できるのかプレイしながら探ってみます
お疲れ様です!刀VS大砲やら銃、みたいな戦闘シーンを期待してしまいました。続きのストーリーもめっちゃ気になりますねぇ。
ありがとうございます!戦闘は今のところ刀だけですが近代兵器もでるんですかね、先の展開に期待ですね
ダービー馬産地•開発取り消しED、もうちょいでしたねー。サラとその愛馬が頂点まで登り詰めました、という終わり方もアリだと思うんです。
確かにサラが村を救うエンドもあるなら見てみたかったですね~ケティのケーキばっかり言ってましたけどサラが救う展開もあったのかもしれませんね
ひとまず、お疲れ様でした。もうちょい達成感が…欲しい…ような…? 別シナリオに期待ですね!
ありがとうございます!バジルの行動も謎のままでちょっと不完全燃焼感がありましたね… あとは並行してるイベント次第ですね
この展開は… 最強馬生産、期待してます!
そうですね、なにより本命の草競馬よりサラには負けたくないですね!
色々なミッションを完遂して、村の知名度を上げて、最終的に村長就任を目指す、っていうゲームのような気がしてきました。
自分も誰かとの親睦を深めるとかじゃなく全体として村を守るためのシナリオになってるのかなっていう感じがしています…
急にイベントが立て込んできましたね。期日までにこなせないと関係者の好感度ダウン、みたいな流れを想像してソワソワします。
とりあえず言われるがままに動いていますが…色々立て込んでくると危ないかもしれませんね
そういえば、いわゆる「パッと行く」が無さげですよね。 女神様がルーラを伝授してくれるイベントを期待してしまいます。
移動が速くなれば進行も楽になっていいですね 編集でカットすれば動画としてはそう見えますが不自然になってしまいますからね
終わってしまったwこれもいいゲームでしたね。 学生時代に気の合う仲間とプレイしたかったです。
翻訳が不自然なのもシュールな味があって楽しかったです 確かにネタが多いので複数人でやっても盛り上がりそうですね!
新シリーズ公開、ありがとうございます!かなり笑いました!エンディングが楽しみです。 オープニング画面の女子が最終目標(藤崎詩織的な感じ)なんでしょうけど、レストランのスタッフさんもいいですねぇ。
このシリーズ自体はどこまでやるか決めてないのですが、何故か初陣で振られてしまったので1回くらいはデート成就させるところまではやってみたいですね! ビジュアル面で言えばスタッフの子良かったですけどあれは付き合えるんですかね…
8キャラのEDごとに歌かわりますよ 3種類で8人で歌います サントラでは複数人で歌いますよ
豪華なエンディング仕様なんですね 8周は流石に大変そうなんでサントラ探します!(- -:)
ちなみにラジオでも放送されていて、かきくけ喜久子のさしすせSonataという名のCDも発売されています こちらはライブ3曲が入っていますので興味があればどうぞ(oωo)ノ 特に「We Get Power~私を感じて~」のサビ前のHey!!が最高ですw
懐かしいですね>< We get power ~私を感じて~ が大好きで当時ミズホを何度もクリアしていました(oωo)ノ 最後に学園のルートなので武器が全体攻撃で戦いやすいやつですね 村正か正宗が忘れたけど
エンディング達成お疲れ様でした!ヤンヤンがラスボス、みたいな展開を密かに期待してました。空振りでしたけど。 ラスボスバトルで、あえて敗北していたら…エンディング分岐があったんでしょうか。
ご視聴ありがとうございました!キャラクターゆかりのマスコットがラスボスだったら結構な衝撃でしたね 負けたら分岐の可能性は気づきませんでした、後日試してみます!
まさかの2枚組!また別世界のシナリオが用意されてるんですかね。楽しみです。
ここまでの色んな伏線がやっと回収されると思うと楽しみですね!!
和風ホラーなマグナホール…いいですね。霊魂系の敵をカメラで撃退する、という仕様を期待してしまいました。 水着イベントにも期待(ボソッ
学園という舞台なので色々期待してしまいますね プールでのイベントは逃さないように巡回していきます…!
ネーミングセンスが素晴らしいです 雨がささんの実況見ていて楽しいです
出ましたね、カンストダメージが! 技の名前とか、何の力によるダメージなのかとか、出現率とか、色々定かではありませんでしたが。敵が使ってこないことを祈ります。
運が絡むとはいえ9999は流石に台無しになってしまいますね… 使ってくるような敵がいたら対策大変そう…
ゲームセンターwゲーマーのミーちゃんが勧誘してきそうです。 ミニゲームの実装を期待してしまいますね。
世界が変わってもキャラクターの性分はそんなに変わってないのかもしれませんね! ゲームセンターもどこまで作りこまれてるのか楽しみです!
イフリートの部屋の宝箱で 「水属性の武器入ってたんかーい!」 ってなるのを期待してしまった。弱点属性という仕様があるのかはわかりませんが。
弱い技ばかりうってくれたので運だけで押し勝っちゃいましたね! 属性はあると思いますが今のところ実感はあまりそんなにないですね…
属性のほかにも、魔法防御とか状態異常耐性なんかのマスクデータを探りながらのプレイになりそうですね。 好感度は丸見えなんですが。
遅ればせながら、べアルファレス攻略お疲れ様でした。主要キャラのちょっと大人になった顔グラのおまけがいいですね。アルバムモードが欲しいところです。 2週目以降は上位の難易度が選択できるオプションがあっても良さそうですね。□ボタン禁止、のような縛りプレイでも十分楽しめそうですが。
全キャラに大人になった差分があるんだとしたら攻略の楽しみもひとしお増しますね! 周回前提のゲームでしたので確かに変化をつけるようなプレイ要素があるとまた新鮮なやりごたえを味わえるかもしれませんね…私はアクション下手なので上級者向けプレイでどこまでできるかは分かりませんが… ご視聴ありがとうございました
まさに壺中卵の儀ですね
キャラメイクは最初の友好度(後職業で武器)に影響するが、聖職者の一攫千金狙い、のように組み合わせでマイナスになるものもある 聖職者なら武者修行の方が無難だったり商人の一攫千金は当然と思われたり あの国の貴族は大キライとかもある
貴族嫌いは結構いましたし物語を通して悪者に描かれてたので貴族でキャラメイクすると辛そうですね…
@@雨がさ でも貴族は使いやすいんよ エレアノールで知ってるでしょw
@@takaaki.yosiki 性能を取るか協調をとるかですね!
これ、PS最後期でPS2が出たかどうかの頃のゲーム
なお、要求金額は常に全額+αになり、後に返金されるのだが・・・
クリアしたから言うけど・・・ 実はエレアノールって最初は「助けない」選択をしてる方が好感度上がるんだよね・・・ 他にもそれで上がるキャラは何人かいるけど
このゲーム、エンディングは友情エンドか恋人エンドでも変わることあるからガチなら全キャラ男女でクリアしなきゃダメなんだよな しかもキャラの中には効率厨というか現実主義というか、行動の結果、自分含め周囲に迷惑がかかるなら無視する、という選択が好感度上がるときがあるからなぁ。例えば信仰だか知らんが周囲に迷惑をかけるなら見事に散って役に立て、みたいな まぁ、いろいろ知ってればそんな選択を選ばなくても全員のEDを見れるからガンバ
男女でキャラ毎に分岐があって更に選択肢も要求されるならコンプリートは中々険しそうですね… 次やるときにはレイアで頑張ってみます ありがとうございます
@@雨がさ まぁ、EDまでにやることは男女どちらでも一緒 ただ主人公の性別が同性か異性かで結婚してる(する)か死ぬまで腐れ縁か程度の差から、全く違う内容のEDだったりしたかな 今のデータでヴェルドではなく女主人公だったなら、性別に合ったEDになったな、みたいな感じで 途中で性別は変わらんから当然最初からってだけで (うまく調整できれば、パートナーを選ぶ段で上位二人どちらかを選べるが)
久しぶりのエレアノールエンドだぁ このゲーム、無双エンドが好きなんだよなぁ あ、門の外の基本レベルは1で強いやつでも5とか行って10くらいかなぁ 後はわかるね?
いよいよクライマックスですね。残されたアヴァダイルの強さは…
アーリマはパターンにハメられるボスなんですね。「始原の地があまりにも難しすぎると感じたらここで鍛えていきなさい」的なポイントなんでしょうね。
なるほどそうかもしれませんね! インディゴスもそうでしたけど過去のボスで手軽に鍛えられるのは助かりますね
そこは身体という最後の防壁すら消えてしまう場所 故に「互いに相手の全てを知っている、知っても問題ない」二人でなければ巡れない場所 メタいのは「友好度上位二人のうちどちらか、もしくは誰とも仲良くなっていないときお情けでゲームを進めるためだけに選べる二人のどちらか」を選んで進む場所
ディアスやイヴが突破できるか心配になりますね…
@@雨がさ 慣れたらまぁ? 後、主人公を貴族出身にしとくとか 全体的に友好度低めスタートだったかもだが
ルカ生存ルート ここまでの友好度の稼ぎ次第ではある意味最も適したネゴシエイターと挑むステージ まさかアイツが、ね
やっぱり交渉役にむいてないキャラだとルカを仕留めてたんですかね… 穏便に終わって良かったです
@@雨がさ 追記 (たしか)この時点でディアスの友好度が一番辺りなら、イベント、ディアスからの誘いがあり、彼がネゴシエートする 二人だけだったはずだから慣れないと辛いよ ルカ殴ったら簡単にクリアできるステージだけど・・・
今更ですけど、凍結の状態異常はかなりぶっ壊れなんですね。凍結させるのを縛ると丁度いい難易度なのかも。ストレスは溜まりそうですが。 あともう一つ今更なんですが、ウェルド君の心の声(特にツッコミ)がめっちゃ面白くて好きです。
一応一通りのキャラを誘って色んな技能を使いましたが、エレアノールさんの氷は断トツで優秀な感じですね… ルカの説得にきたのに無言で先頭に立つウェルド君は意味が分からなくて僕も好きです
折れたら、鍛冶屋で直してくれるよ
アップロードありがとうございます! 今回も面白かったです。 一旦終わりとは、さみしいですが、良ければまたいずれ続きを! 動画内でご指摘されていたように、作中人物の掲げる正義はかなり偏っているんですよね…。 対話ではなく、互いの正義の押し付け合いとでも言うべきか。 それぞれ正しいと思っている事をしているだけなんでしょうね。
ありがとうございます! マルチエンディングものは間を空けてプレイするのが好きなので一旦ここまでにしました どっちが正しいのかは時代が決めると赤城さんが最初のルートで言ってましたが、やはり時代背景的には主義主張の押し付け合いになってしまうのでしょうね…
@@雨がさ再開とシンタロウさん(あるいは別の侍)との再会を楽しみにしています😊 素敵な動画をありがとうございました!
初のルートクリア+活慎流入手おめでとう御座います! デフォルト流派では最強とも呼び声の高い流派なので、良かったら使ってみてください。 この最終局面でもあまり語られない事が多いですね…。 赤城も多分、幕府にハメられた事を悟りつつも「それより外国人が一ヶ所に集まるなら殲滅する好機!」とか思って動いてるんでしょうね。いやー、ほんとに完徹してますね彼は…。 大老の行動の真意については幕府ルートである程度納得できるかもしれません。おそらく目的は…。といったところ。 地味に後半難しいルートでしたので心配していましたが、無事にエンディングを迎えられて何よりです。 今回も面白かったです!ありがとうございました!
ありがとうございます! やっぱり幕府ルートや般若党ルートの先をやらないと各キャラの思惑は見えてこないんですね でもせっかく峰打ちにした小暮さんが普通に敵として戻ってきただけなのは面白くもありましたが期待も裏切られましたね… ともあれ良い感じのエンディングが見れて良かったです、ありがとうございました
まずは釜茹で侍の回避おめでとう御座います🥳! フリータイムに何かしないといけない事に気付かないと行き詰まりがちなんですよねここ…。無事に突破できて、何よりです。 体術もよく鍛えておられますね! 体術も使えるようになっておくと、楽しみも広がります。光電返しは敵の刀を折る効果もあるので、あまりに攻撃が痛い相手は先に光電返しで刀を折っておくのも手ですね。
ありがとうございます! 鋭い人なら嫌な予感がする武士で初見でも気付けたのかもしれまんせんね 体術は唯一ネームドキャラから手に入ったレア装備っぽかったので鍛えました 光電返しのモーションの速さは気に入ってます
アップロードありがとうございます! 流派は持てる限界がありますね。 持ちきれないときは、道場のタンスに預ける必要があります。 道場は星が増えると強い流派や道場破り専用流派を集めることができるほか、鍛冶屋の費用が安くなりますね。 ローラさんが倒れている裏では売国奴を斬れが起きているので赤城は居酒屋で密談中なのかも?
ありがとうございます! すぐ後でまた道場のタンスに気づいたんですがもったいないことをしてしまいましたね… 確かに夕方は真実で飲んでその晩に茂呂さんに特攻でしたね、ちゃんと時系列考えればモブしかいないのも納得でした
最初の刀が強くなって、ある程度今の難易度がラクになってきたら余った刀を解体するのも良いですね。解体して刀の部品に魅力がつくと、鍛冶屋で刀を創作したときに追加効果つきの刀を手に入れることができます。
鍛冶屋はまだ分からない部分も多いので色々試してみます、ありがとうございます!
アップロードありがとうございます😊 夜這い時の住人は、視力が低いので結構強引に突っ切れます。ただ、流石に目の前にいると見つかりますし、体にぶつかると背後からでもバレてしまうので適度に離れてステルスすれば大丈夫です。 夜這いは、ルートを進めない時、時間経過しても問題ないイベントが待っているときなどにやると良いですね。 たとえば、大老鬼怒川怨仙が来るイベントは放置して夜這いをしていても問題はありません。
ありがとうございます! 明らかに見つかったように思ってましたけど結構ゆるくしてくれてるんですね 時間経過でイベントが潰れないタイミングがあるんですね、色々回収する時は参考にさせていただきます、ありがとうございます!
先生の運命を変えましたね。先生が道場にいると、マップ切り替えのたびに7割の確率で道場破りを撃破してくれるので、これで弟子の死を見る機会はかなり減ると思います。 ちなみにですが、先生も堂島も流派を所持しているので欲しい場合は倒す必要があったりします。 今回も面白かったです。ありがとうございます!
コメントありがとうございます! 堂島も女剣士もお助けキャラ的なポジションになるでんすね 専用流派は欲しいですが女剣士を殺すのはちょっとはばかられますね…敵対した堂島はともかく いずれ機会があれば回収しようと思います、ありがとうざござました
アップロードありがとうございます! まずは、初ナンパ成功おめでとう御座います🥳 ちぢみ…あがってしまった…のあとにタイトルに戻ると夜這いフラグが折れるバグ(steam版固有バグ)があります。 一度クライアントを落として再起動すると、フラグが折れる前からやり直すことができます。 面白かったです。次も楽しみにしています!
ありがとうございます! よく分からなかったんですがバグだったんですね 夜が明けて焦ってリトライしたのでその辺あんまり気にしてなかったですね… 夜這いはまたリベンジしたいと思います
見事な環境利用闘法…! お察しの通り堂島は侍道4でも上位の実力者です。 刀泥棒もNPCの中では強いほうですが、任せきりにしたら簡単に負けていたでしょうね。誰も傷つかない解決に落ち着いて良かったです。 片手流派は全般的に素直で扱いやすい技が揃っているので、片手剣を極めてしまってもいいかもしれないですね😸 面白かったです。ありがとうございます😊
ありがとうございます! とにかく堂島が堅いので刀泥棒がいないと厳しかったでしょうね… 片手は使いやすくて気に入ってますが好奇心もあるのでいろんな流派を試しながら使いやすいのが見つかればと思っています
7:19大丈夫、正しいプレイングです! 難易度を上げると住民もなまくらではない固有の武器を必ず持つようになるので、狙った刀を持つ住民を探してつけ回していきなり斬りかかるゲームです笑
オープニングの三連戦はかなり大変ですよね。 強敵相手の場合は、先に峰打ちにして活力を削るのも手です。活力が高いままだと体力が減ってきたときにダメージを軽減してしまうのでめちゃくちゃ硬く感じます…。
ありがとうございます! とりあえず2周目は嘉門大作から貰った九忌流をメインにしてみようかなと思います 峰撃ちで活力を削るのも大事だったりするんですね、雑魚戦だとあんまり意識はしなんですけど… ローラを守ったのにメリンダに襲われるのはちょっと待ってくれと言いたかったですねー
アップロードありがとうございます😊 綾手流があるなら、これはだいぶオススメです。実は入手にかなり苦労する場合がある流派ですねー。 下段なら九忌、夢誠の二つは使いやすいです。 脇はモーションに癖があるのですが、埴麿流は比較的使いやすい流派になります。 南山流も片手の基本的な技が揃っているので、片手の練習には良いですね。
アップロードお疲れ様です。 みんなが通る道をたどりましたね😂 釜茹で侍で呆気にとられて辞めてしまう人も多々見て参りましたが、続けていただけるようで何よりです。 剣術大会ですが、基本的には敵を殺害して進めたほうが良いですね。 大会参加者の持っている刀はどれも他では入手しづらいレアものですし、攻撃力も質も高いので。 また、強い流派を落とす場合もあるので、積極的に殺害することをオススメします。 三回戦目に戦う敵の流派は大抵上位の性能があります。
ありがとうございます! あれだけ暴れてのこのこ大会に出てきたら始末されて当然な気もしましたね… 大会でいい刀が手に入ったので次周ではそっちをメインにできればいいかなと考えてます アイテムが手に入るならやっぱり殺害してしまいますね、可哀想ですけど… 生活環境が変わるのでちょっと空きますがいずれ2周目を始めるつもりではいます、ありがとうございます
今回も面白かったです。 茂呂さんの流派は体術では最強格なんですよね。体術で育てるなら夕張流はかなりおすすめです。 ただ、あくまで体術なんで刀ほど威力は出ないですけどね。 剣術大会に近づくと幕府と攘夷のシナリオが密接に絡んでくるので、視点を変えて遊んでみると真相が見えてくることもあります。
ありがとうございます!体術も茂呂さんのように使いこなせれば強いんでしょうね 色んな立ち位置のキャラがいるようなので何周かしないとやはり全容が分からない構造になってるんですね
道場ですが、低難易度でもシナリオの敵より強いのもチラホラ出てくるので、あんまり頑張りすぎなくてもいいです。勝てれば強い流派も拾えたりするので攻撃力100くらいの刀ができたら、少しずつチャレンジしてみてください!
縦じゃなくて縞でしたね!ありがとうございます! 愛刀を鍛えながら弟子勧誘もぼちぼち頑張ってみます
Wikiでは五郎稿(ごろうこう)、攻略本ではごろうじまになってたりしますね。軸になる愛刀は一つあると良いですね!頑張ってください。
拝見させていただきます。
ありがとうございます!
夜這い…夜這い?!マジすか。
R-18的な意味なんですかね… どうやって実行できるのかプレイしながら探ってみます
お疲れ様です!刀VS大砲やら銃、みたいな戦闘シーンを期待してしまいました。続きのストーリーもめっちゃ気になりますねぇ。
ありがとうございます!戦闘は今のところ刀だけですが近代兵器もでるんですかね、先の展開に期待ですね
ダービー馬産地•開発取り消しED、もうちょいでしたねー。サラとその愛馬が頂点まで登り詰めました、という終わり方もアリだと思うんです。
確かにサラが村を救うエンドもあるなら見てみたかったですね~ケティのケーキばっかり言ってましたけどサラが救う展開もあったのかもしれませんね
ひとまず、お疲れ様でした。もうちょい達成感が…欲しい…ような…? 別シナリオに期待ですね!
ありがとうございます!バジルの行動も謎のままでちょっと不完全燃焼感がありましたね… あとは並行してるイベント次第ですね
この展開は… 最強馬生産、期待してます!
そうですね、なにより本命の草競馬よりサラには負けたくないですね!
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移動が速くなれば進行も楽になっていいですね 編集でカットすれば動画としてはそう見えますが不自然になってしまいますからね
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新シリーズ公開、ありがとうございます!かなり笑いました!エンディングが楽しみです。 オープニング画面の女子が最終目標(藤崎詩織的な感じ)なんでしょうけど、レストランのスタッフさんもいいですねぇ。
このシリーズ自体はどこまでやるか決めてないのですが、何故か初陣で振られてしまったので1回くらいはデート成就させるところまではやってみたいですね! ビジュアル面で言えばスタッフの子良かったですけどあれは付き合えるんですかね…
8キャラのEDごとに歌かわりますよ 3種類で8人で歌います サントラでは複数人で歌いますよ
豪華なエンディング仕様なんですね 8周は流石に大変そうなんでサントラ探します!(- -:)
ちなみにラジオでも放送されていて、かきくけ喜久子のさしすせSonataという名のCDも発売されています こちらはライブ3曲が入っていますので興味があればどうぞ(oωo)ノ 特に「We Get Power~私を感じて~」のサビ前のHey!!が最高ですw
懐かしいですね>< We get power ~私を感じて~ が大好きで当時ミズホを何度もクリアしていました(oωo)ノ 最後に学園のルートなので武器が全体攻撃で戦いやすいやつですね 村正か正宗が忘れたけど
エンディング達成お疲れ様でした!ヤンヤンがラスボス、みたいな展開を密かに期待してました。空振りでしたけど。 ラスボスバトルで、あえて敗北していたら…エンディング分岐があったんでしょうか。
ご視聴ありがとうございました!キャラクターゆかりのマスコットがラスボスだったら結構な衝撃でしたね 負けたら分岐の可能性は気づきませんでした、後日試してみます!
まさかの2枚組!また別世界のシナリオが用意されてるんですかね。楽しみです。
ここまでの色んな伏線がやっと回収されると思うと楽しみですね!!
和風ホラーなマグナホール…いいですね。霊魂系の敵をカメラで撃退する、という仕様を期待してしまいました。 水着イベントにも期待(ボソッ
学園という舞台なので色々期待してしまいますね プールでのイベントは逃さないように巡回していきます…!
ネーミングセンスが素晴らしいです 雨がささんの実況見ていて楽しいです
出ましたね、カンストダメージが! 技の名前とか、何の力によるダメージなのかとか、出現率とか、色々定かではありませんでしたが。敵が使ってこないことを祈ります。
運が絡むとはいえ9999は流石に台無しになってしまいますね… 使ってくるような敵がいたら対策大変そう…
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世界が変わってもキャラクターの性分はそんなに変わってないのかもしれませんね! ゲームセンターもどこまで作りこまれてるのか楽しみです!
イフリートの部屋の宝箱で 「水属性の武器入ってたんかーい!」 ってなるのを期待してしまった。弱点属性という仕様があるのかはわかりませんが。
弱い技ばかりうってくれたので運だけで押し勝っちゃいましたね! 属性はあると思いますが今のところ実感はあまりそんなにないですね…
属性のほかにも、魔法防御とか状態異常耐性なんかのマスクデータを探りながらのプレイになりそうですね。 好感度は丸見えなんですが。
遅ればせながら、べアルファレス攻略お疲れ様でした。主要キャラのちょっと大人になった顔グラのおまけがいいですね。アルバムモードが欲しいところです。 2週目以降は上位の難易度が選択できるオプションがあっても良さそうですね。□ボタン禁止、のような縛りプレイでも十分楽しめそうですが。
全キャラに大人になった差分があるんだとしたら攻略の楽しみもひとしお増しますね! 周回前提のゲームでしたので確かに変化をつけるようなプレイ要素があるとまた新鮮なやりごたえを味わえるかもしれませんね…私はアクション下手なので上級者向けプレイでどこまでできるかは分かりませんが… ご視聴ありがとうございました
まさに壺中卵の儀ですね
キャラメイクは最初の友好度(後職業で武器)に影響するが、聖職者の一攫千金狙い、のように組み合わせでマイナスになるものもある 聖職者なら武者修行の方が無難だったり商人の一攫千金は当然と思われたり あの国の貴族は大キライとかもある
貴族嫌いは結構いましたし物語を通して悪者に描かれてたので貴族でキャラメイクすると辛そうですね…
@@雨がさ でも貴族は使いやすいんよ エレアノールで知ってるでしょw
@@takaaki.yosiki 性能を取るか協調をとるかですね!
これ、PS最後期でPS2が出たかどうかの頃のゲーム
なお、要求金額は常に全額+αになり、後に返金されるのだが・・・
クリアしたから言うけど・・・ 実はエレアノールって最初は「助けない」選択をしてる方が好感度上がるんだよね・・・ 他にもそれで上がるキャラは何人かいるけど
このゲーム、エンディングは友情エンドか恋人エンドでも変わることあるからガチなら全キャラ男女でクリアしなきゃダメなんだよな しかもキャラの中には効率厨というか現実主義というか、行動の結果、自分含め周囲に迷惑がかかるなら無視する、という選択が好感度上がるときがあるからなぁ。例えば信仰だか知らんが周囲に迷惑をかけるなら見事に散って役に立て、みたいな まぁ、いろいろ知ってればそんな選択を選ばなくても全員のEDを見れるからガンバ
男女でキャラ毎に分岐があって更に選択肢も要求されるならコンプリートは中々険しそうですね… 次やるときにはレイアで頑張ってみます ありがとうございます
@@雨がさ まぁ、EDまでにやることは男女どちらでも一緒 ただ主人公の性別が同性か異性かで結婚してる(する)か死ぬまで腐れ縁か程度の差から、全く違う内容のEDだったりしたかな 今のデータでヴェルドではなく女主人公だったなら、性別に合ったEDになったな、みたいな感じで 途中で性別は変わらんから当然最初からってだけで (うまく調整できれば、パートナーを選ぶ段で上位二人どちらかを選べるが)
久しぶりのエレアノールエンドだぁ このゲーム、無双エンドが好きなんだよなぁ あ、門の外の基本レベルは1で強いやつでも5とか行って10くらいかなぁ 後はわかるね?
いよいよクライマックスですね。残されたアヴァダイルの強さは…
アーリマはパターンにハメられるボスなんですね。「始原の地があまりにも難しすぎると感じたらここで鍛えていきなさい」的なポイントなんでしょうね。
なるほどそうかもしれませんね! インディゴスもそうでしたけど過去のボスで手軽に鍛えられるのは助かりますね
そこは身体という最後の防壁すら消えてしまう場所 故に「互いに相手の全てを知っている、知っても問題ない」二人でなければ巡れない場所 メタいのは「友好度上位二人のうちどちらか、もしくは誰とも仲良くなっていないときお情けでゲームを進めるためだけに選べる二人のどちらか」を選んで進む場所
ディアスやイヴが突破できるか心配になりますね…
@@雨がさ 慣れたらまぁ? 後、主人公を貴族出身にしとくとか 全体的に友好度低めスタートだったかもだが
ルカ生存ルート ここまでの友好度の稼ぎ次第ではある意味最も適したネゴシエイターと挑むステージ まさかアイツが、ね
やっぱり交渉役にむいてないキャラだとルカを仕留めてたんですかね… 穏便に終わって良かったです
@@雨がさ 追記 (たしか)この時点でディアスの友好度が一番辺りなら、イベント、ディアスからの誘いがあり、彼がネゴシエートする 二人だけだったはずだから慣れないと辛いよ ルカ殴ったら簡単にクリアできるステージだけど・・・
今更ですけど、凍結の状態異常はかなりぶっ壊れなんですね。凍結させるのを縛ると丁度いい難易度なのかも。ストレスは溜まりそうですが。 あともう一つ今更なんですが、ウェルド君の心の声(特にツッコミ)がめっちゃ面白くて好きです。
一応一通りのキャラを誘って色んな技能を使いましたが、エレアノールさんの氷は断トツで優秀な感じですね… ルカの説得にきたのに無言で先頭に立つウェルド君は意味が分からなくて僕も好きです