てってfeat.ロリねえ
てってfeat.ロリねえ
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One Step From Eden OPからちょっとだけ
箸休めゲーにchoice
“デッキ構築&弾幕アクション”とあるけどシューティングより
ハクスラではなくローグライク要素がありタヒに戻りです
システム理解とボスの攻撃パターンを覚えるまで
かなり時間かかりそう
one Step From Eden
store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA18815_00
Переглядів: 4

Відео

CrossCode #22
Переглядів 12 години тому
初見 13:58 ヘンリー まさかのHP100 ギミックを動かさないとダメージがはいらないが 道中のほうがキツい クエストクリア後のキャラは謎
CrossCode #21
Переглядів 34 години тому
初見 5:42 シズカ HPはアポロの二倍以上、且つラスボスクラスのステータス持ち
DQH2 強き者たちの迷宮#11
Переглядів 227 годин тому
て、テンションが溜まりません・・・ ハッサンよりもテクニカルなイメージがあり〼 弱くはない。とは思うのですが もうちょっと”きようさ”、ほしいよねぇ ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA03967_00
CrossCode #20
Переглядів 29 годин тому
初見 24:33 トワイライト・マスター 速い。 凍りでダメ床を作って踏ませる 状態場にかかってくれれば本物の見極めも楽に
CrossCode #19
Переглядів 412 годин тому
初見 06:41 東の御子 近接連撃がかなりキツい。ガードアーツ優先のほうがいいかも 18:48 東の御子&エンシェント・ガーディアン HPが別ゲージ 二体同時に倒したくなるが・・・ 一体になると発狂、クジラだけと戦ったほうが楽。 猿が残ると💀 近接連撃が強烈すぎてどうしようもない
CrossCode #18
Переглядів 114 годин тому
初見 クエスト消化 19:00 深海アンコー この段階で挑むのは無謀なのでハメます ヒットバックするアンコーが悪い
CrossCode #17
Переглядів 516 годин тому
初見 25:07 セフィスロス 電撃枠+突進は電撃属性で耐性あげてガードしたほうがよげ
CrossCode #16
Переглядів 119 годин тому
初見 22:54 ブロブス・スターニクス卿 突進が避けれないとボコられ放題 後半戦バリアを張るのでブレイクまでちょっとめんどうくさい
CrossCode #15
Переглядів 121 годину тому
初見 24:48 プラズマファントム パズル要素あり ダッシュ連発→雷撃が厄介 避けようとすると攻撃範囲が広がるので ダッシュをガード→雷撃を回避。が安定
CrossCode #14
Переглядів 4День тому
初見 仲直り回 電撃猫の”ショーキャット”が本作雑魚の中でブッチギリ害悪 接触だけで電撃 近接が長距離追尾の薙ぎ払い ピヨると吸いよせが発生して、電撃 こちらの近接、長距離攻撃もヒョイヒョイと避けるし・・・
CrossCode #13
Переглядів 7День тому
初見 0:52 アポロ3rd 思考ルーチンがよくできている 近接で戦ってくれると嬉しいのだが、 だんだんと退き撃ちに・・・ 進行の都合でクエスト消化回
CrossCode #12
Переглядів 4День тому
初見 13:40 ガストロオポリス 耐える時間が長いので見る時間も長い
CrossCode #11
Переглядів 4День тому
初見 イベント戦闘多め 物語が一気に動き出す
CrossCode #10
Переглядів 114 днів тому
初見 17:22 ??? 負けイベ
CrossCode #9
Переглядів 314 днів тому
CrossCode #9
DQH2 強き者たちの迷宮#10
Переглядів 1214 днів тому
DQH2 強き者たちの迷宮#10
CrossCode #8
Переглядів 114 днів тому
CrossCode #8
CrossCode #7
Переглядів 314 днів тому
CrossCode #7
CrossCode #6
Переглядів 414 днів тому
CrossCode #6
CrossCode #5
Переглядів 114 днів тому
CrossCode #5
CrossCode #4
Переглядів 114 днів тому
CrossCode #4
DQH2  いかりのマーニャ 番外編
Переглядів 814 днів тому
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CrossCode #3
Переглядів 521 день тому
CrossCode #3
CrossCode #2
Переглядів 121 день тому
CrossCode #2
CrossCode #1
Переглядів 621 день тому
CrossCode #1
DQH2 いかりのガボ
Переглядів 2221 день тому
DQH2 いかりのガボ
Alice Escaped! 魔本のチェシャ猫~ハードコア
21 день тому
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Alice Escaped! 魔本のチェシャ猫
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Alice Escaped! 逃げるアリスを捕まえろ!
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КОМЕНТАРІ

  • @風のビリータウンのパタオ

    全体的に動作が重たいキャラなので、私は今のところ「ほしふる、忠誠、しんぴ(会心mp、少mp、こうげき+)」で運用してます。 ハイテンション時の「蒼天魔斬・極」⇔「空中▲」のループが爽快ですが、やっぱりきようさとmpの低さがネックですね

    • @風のビリータウンのパタオ
      @風のビリータウンのパタオ День тому

      以前はタトゥーと会心回復をセットにしていましたが、多段ヒット攻撃が「▢⇨▢⇨▢」ぐらいなので、全然回復が追いつかないんですよね

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold День тому

      @@風のビリータウンのパタオ △△溜め□が一番テンションが溜まるようなのです、が マルチだとダウンとタゲ変更と不確定要素があるので先読みが必要だったり フル溜め魔人斬りも以下同文 完全タイマンとかそもそもシングルのほうが力を発揮できるとは思いますねぇ

  • @HoaNguyen-pc7jh
    @HoaNguyen-pc7jh Місяць тому

    ỷtv rất tốt cho co

  • @D_YellowMadness
    @D_YellowMadness Місяць тому

    この戦いで土ブロックを破壊するためにキャロットボムを使うなんて考えたことがなかった。

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold Місяць тому

      落下ブロックが積みあがってしまっても いいことなさそうなので壊してみました。 ですが、ブロックが下がらないので使い様でしょうか? 追記:外周をまわる迷路のようなところはたぶん使わないと抜けれない、と思います

    • @D_YellowMadness
      @D_YellowMadness Місяць тому

      レーザーが動くのを待っている間にブロックを爆破できるから、少し楽になるんじゃないかと思います。そうすれば、スライドする距離も短くなるけど、よく分かりません。

  • @hiug2984
    @hiug2984 Місяць тому

    お疲れ様でした = w=b TEVIも同じくらい楽しいよ~

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold Місяць тому

      ありがとうございます Tevi、遊んでみたいですね ラビリビは今回Noviceだったので難易度上げてやりたいです

  • @D_YellowMadness
    @D_YellowMadness Місяць тому

    ケケバニーは私の好きなラビリビキャラだけど、彼女との戦いは本当にイライラする。

  • @D_YellowMadness
    @D_YellowMadness Місяць тому

    セアナがポートレートでフェイスマスクをしていると思っていたけど、チャンネルのロゴが顔を覆っているのに気づいて混乱しました。

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold Місяць тому

      こんにちは ブラウザで視た場合 チャンネル登録アイコンがキャラの位置に重なりましたね。 気づいてはいたのですが、おもしろかったので放置してました。 最後だけアイコン表示するように設定を変えますね。

    • @D_YellowMadness
      @D_YellowMadness Місяць тому

      @@LorriNerdenskiold 気にしないで。それは私にとっても面白いです。

  • @IsReisen
    @IsReisen Місяць тому

    Rabi-Ribi <3

  • @hiug2984
    @hiug2984 Місяць тому

    あのショットジャンプしたら判定は消える

  • @宙を舞うズワイガニ
    @宙を舞うズワイガニ Місяць тому

    会心時MP回復6もあるの羨ましいですわ。 多分しんぴのカードとしんぴのカード改を両方装備しているのだと思いますが、それでも6はすごいです。 僕の場合、しんぴのカード改の方は会心時MP回復2とか3とかそれなりに出るんですけど、普通のしんびのカードでは会心時MP回復はついても1枠、たまに2枠です。かれこれ200枚くらい集めてると思いますが、普通のしんぴのカードで会心時MP回復3以上は見たことがありません。 普通のしんぴのカードでは3以上はつかない設定になってるんじゃないかとすら思い始めてます…

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold Місяць тому

      カード内容 しんぴ いかり12 弱点18 会心MP3 テンションUP2.5(%) しんぴ改 いかり20 特技15 会心MP3 バフ延長20(%) 正直、あーしが人様にお見せできるのはこの”いかり装備”くらいです。 今でも”ノーマルしんぴ”のほうが装備の足を引っ張ってます これ邪魔なOP(オプション)が多すぎ且つ、数値の減衰があるので沼です。 ノーマルしんぴで会心MP4以上は持っていませんが、 改で会心MP5はもってはいます。 が、他の攻撃OP枠がなくダメダメで実用性はないです・・・

    • @宙を舞うズワイガニ
      @宙を舞うズワイガニ Місяць тому

      ちょっと僕のしんぴのカード事情話していいですか? しんぴのカード改のリセマラをして、結構な良品をいくつか手に入れたんです。 1つめに、 いかり20 会心MP2 攻撃力上昇効果アップ40 ブレス耐性10 です。 いかり20に会心MPもあるので、結構気に入っている1品なのですが、会心MP回復は2しかありません。爪バトマスやアリーナ、ピサロなどなら2でも足りますが、手数が多くないキャラにはもっと会心MPが欲しいところです。 2つ目に、 弱点18 バフ延長40 攻撃力上昇効果アップ50 特技10 です。 ククールにシンデレラフィットする一品ですが、肝心な会心MPがありません。 ここに、会心MPと特技や弱点などがついたノーマルしんぴがあれば最強のククールが完成すると思っています。 そんなわけで、会心MPがついたノーマルしんぴを求めてエスタークをボコしまくってるわけですが、数百枚単位で手に入れてもMP3以上は1回も出ません。 沼っています… もう、ノーマルしんぴに期待するのは諦めて、しんぴ改で新しいのを求めてまたリセマラしようかな… なんて思っています。

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold Місяць тому

      @@宙を舞うズワイガニ 体感ですが、 実用性のある”ノーマルしんぴ”は1パーあるかないか・・・です😢 他入手手段とテーブル管理ができる”改”から手に入れたほうが 土台ができるので、のちのち楽にはなるのかなぁ? とは考えれますね。 その装備編成の基礎作りの段階が一番地味でキツイと思いますのでがんばってください。

  • @宙を舞うズワイガニ
    @宙を舞うズワイガニ 2 місяці тому

    攻略サイトで見たんですが、9999と表記されていても実際には1万ダメージ以上入ってることがあるんですね。 同じ9999ダメージでも、会心と非会心で体力の減り方違いますもんね。 1発で入るダメージの量は9999が上限で、それ以上は切り捨てだと思っていたんですが…

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold 2 місяці тому

      こんばんは。おっしゃる通りです。 ダメージカンストは表示だけで、内部的にはそれ以上のダメージを与えています。 会心の場合「音が違う」のと「ダメ表記に”〆”のような×がつく」ようです

  • @風のビリータウンのパタオ
    @風のビリータウンのパタオ 2 місяці тому

    挨拶中に攻撃するのは「スゴイ・シツレイ」ですからね 割と敵の攻撃(範囲)が無茶苦茶な印象ですが、自分のライフは理論上無限に回復出来る感じですか?

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold 2 місяці тому

      A.理論上は可能です。 MP(ソウル)の分だけ回復できます。 画面左上の顔のマークみたいなのがMP残量の目安になります。 その左下の点がE缶のようなスロット数。 自動回復はせず ”殴ってMP回復→攻撃魔法or回復” の流れです

  • @風のビリータウンのパタオ
    @風のビリータウンのパタオ 2 місяці тому

    ホゥアwwwホゥアwwwファーッハッハハォゥwwww

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold 2 місяці тому

      これ動画で見てみるとBGMも的確にイラつかせてきますね

    • @風のビリータウンのパタオ
      @風のビリータウンのパタオ 2 місяці тому

      飛び跳ねと落下物のコンボは、未プレイ者でもキツイと分かります でも世界観は中々良いですね

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold 2 місяці тому

      @@風のビリータウンのパタオ いまフリプの”エンダーリリーズ”が似たような感じなので どうぞ興味ありましたら。 この作品よりもやさしいですが”メトロヴァニア”というジャンルとしては良作です。

  • @宙を舞うズワイガニ
    @宙を舞うズワイガニ 3 місяці тому

    すみません、久しぶりにDQH2をやろうかなと思ってる者ですが、質問いいですか? アクセサリーの「とくぎダメージ+○%」って、ツェザールの溶岩、雷光、氷河開放にも、乗ります?

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold 3 місяці тому

      こんにちは 開放には乗りませんね

    • @宙を舞うズワイガニ
      @宙を舞うズワイガニ 3 місяці тому

      @@LorriNerdenskiold ありがとうございます。 別の方で、ツェザールで竜王極をソロで討伐していた人がいたんですが、やたらとアクセサリーでとくぎダメージを盛ってまして… もしかしたら解放にも乗るのかなと。 だとしたら、ツェザールにとくぎダメージを盛る理由はなんなんでしょうね? 解放がメイン攻撃でしょうからそれに影響しないならとくぎダメージ盛ってもしょうがない気がするし… グランドネビュラの威力でも伸ばしたかったのかな??

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold 3 місяці тому

      @@宙を舞うズワイガニ その”別の方”の戦い方を見ていないのでわかりませんが、 本作は”攻撃力上げても敵の防御力での減衰が激しい”ので、 通常攻撃メインのキャラって他の選択肢もないんですよね。 筆者なら、弱点と特技をバランスよく積みはしますが。 神秘カードの都合もあるのかな? 解答にはなっていないとは思いますがすいません🙇

    • @宙を舞うズワイガニ
      @宙を舞うズワイガニ 3 місяці тому

      そうなんですね、攻撃力を単純に上げても敵の防御力による減衰が大きいんですね。 じゃあ、忠誠のチョーカーはあまり意味がないのでしょうか。 最後にDQH2をやってたのは1年半ほど前なのですが、その頃は忠誠のチョーカーを頑張って作っていました。 幸か不幸か、インターネット接続設定をまともにしていなかったので、アストロン増殖バグを使いまくってひたすらサタンジェネラルを狩ってましたね… そればかり繰り返すのが飽きてきて気づいたらやらなくなってた感じです。w しかし、いろんな動画を見ても採用されているのはしんぴのカードやパワーベルトばっかりで、忠誠のチョーカー頑張って作ったの意味ないんかなぁ…なんて思ったりしてたところです。 逆に1年半前はパワーベルトの強さがわかりませんでした。弱点があるモンスターなんて、ドラゴン系統くらいしかいないしなぁ…なんて思ったりして。 でも、ダウンした敵にもダメージが上がるし、何より竜王討伐には必須級になりそうなので、強いんでしょうね。 アストロン増殖バグが使えなくなるのは素材集めが面倒になりそうでアップデートを渋っていたのですが、オンライン対戦もできなければククールはザコのままだし、どうやら曜日によって素材が落ちやすくなる日があるなどの処置がされたと聞いてアップデートすることにしました。 今は新しい家に引っ越してインターネット接続設定もしたのでアップデート&オンライン協力&しんぴのカード作りができるようになったはずです。 今まで見えていなかった景色が見えそうでワクワクしています。 長文&何回も返信してごめんなさい🙇

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold 3 місяці тому

      @@宙を舞うズワイガニ いえいえ質問背景がわかりました。 レベ99での忠誠チョーカーは8%程度の上昇と考えてます。 ないよりもあったほうがいいです・・・ が、 本作は”乗算”方式でダメ計算をしているので、 特技×弱点×バイキ上昇 故、この上昇率の高い三つで割合ダメを取ったほうが得にはなります。 ピサロナイトとか竜王の皮の部分あたりは物理耐性が働いているので元火力を上げる意味が薄れてくる、といったことも現行装備の理由ではないでしょうか 私的に無双とか、オメガフォースが作るゲームはだいたい”割合ダメを取ったほうが得”というのが多い経験則で、 敵の耐性に対しては掘り込んでいないので詳細な数字はだせませんが・・・ チョーカー作るの大変ですよねぇ、お気持ちはお察しします。 わたしも通りました(血涙

  • @KKristof100
    @KKristof100 3 місяці тому

    日笠さんのお誕生日と被ったアップ♪

  • @TyoUSuKiPpu
    @TyoUSuKiPpu 3 місяці тому

    こういうやつって1つにまとめたほうが良いような…

  • @phial_arcadia
    @phial_arcadia 3 місяці тому

    ゲレゲレなのね・・・

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold 3 місяці тому

      本作だとゲレゲレになってますね キメ台詞が「お願いボロンゴ!」でもなかなかパンチ力がありそう

  • @フランチャイズ西崎
    @フランチャイズ西崎 4 місяці тому

    この犬どこにいるの?

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold 4 місяці тому

      だいぶ前やったので・・・ ”衛兵からドックタグ入手→巨人の広間にピストラ登場フラグ”は済まされているとは思いますので、 巨人の広間MAP左下から右に数えて三つ目。 下のほうが袋小路になっているその辺にいた、はず、です。

  • @ootomo-airu
    @ootomo-airu 5 місяців тому

    ボスが硬すぎるとこさえなければ良ゲーなんですよね😅作業的になる

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold 5 місяців тому

      コメありがとうございます 4人の設計で作られているようで、おっしゃる通りずっと楽にはならないですね アクセサリーくらいでしか火力を上げる手段はない、っていうコレ

  • @ootomo-airu
    @ootomo-airu 5 місяців тому

    観てる分には面白いけど難しそう🤔

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold 5 місяців тому

      コメントありがとうございます。 おっしゃる通り 難易度設定はあるんですが、シューテムアップの類としては敵が固めです 個人的にPS版だと”よくはできているんですが粗い作品”評価に。 PC版だと外部音源入れられるらしいので、 そちらのほうが自由度が爆上げされて神ゲー化したと思いますよね🙄 機会あればsteamでやってみたい作品にはなりました

  • @IOSALive
    @IOSALive 7 місяців тому

    Subscribed because your videos are so much fun!

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold 7 місяців тому

      Thank you for subscribing to my channel. If you found this game interesting, please try to get this. And let's enjoy with each other.

  • @vincent7289
    @vincent7289 7 місяців тому

    "Promo sm"

  • @umezukataii
    @umezukataii 7 місяців тому

    なんか強そうな武器だね😊

  • @umezukataii
    @umezukataii 7 місяців тому

    ナイス?🤔👍

  • @マギー-r7q
    @マギー-r7q 8 місяців тому

    装備が整ってない状態だと逃げられてしまいますね 難しいです

  • @hiroto3007
    @hiroto3007 8 місяців тому

    ヘドロで出来なくて困ってたけどまだ手に入れてないやつでやった方が適正ですね😢

  • @umezukataii
    @umezukataii 8 місяців тому

    先程はありがとう🙏 このゲーム知らない💦 なんかレトロゲームっぽいね☝😉

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold 8 місяців тому

      インディーズゲームですね ここ最近はインディーズゲームをあさってます

  • @hirerinG
    @hirerinG 9 місяців тому

    その手があったか!

  • @ootomo-airu
    @ootomo-airu 10 місяців тому

    このゲーム難しいですネ。指がつりそうになる😆

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold 10 місяців тому

      コメありがとうございます。 ここは死闘でした。絵面以上に難しいと感じました。 本作をソウルライクだという層もいるとかいないとか🤔

  • @nanazero8068
    @nanazero8068 10 місяців тому

    ディードリット主人公のゲームなんてあったんだヾ⁠(⁠*⁠’⁠O⁠’⁠*⁠)⁠/エルフ=長耳のイメージを世界に定着させたのがディードリット(笑)

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold 10 місяців тому

      コメントありがとうございます。 元はPC専売だったようですが、Switch、PS、Xboxと広く展開され遊びやすくなったようです。 比較的に安価ですので、もし面白そうと思われましたら、手に取ってみてください。 お互い楽しみましょう。

  • @ootomo-airu
    @ootomo-airu Рік тому

    おはようございます☀豚の背脂は良く燃えますね😆

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold Рік тому

      こんにちは ハッ!これがホントの焼き豚・・・

  • @c.h3923
    @c.h3923 Рік тому

    こんばんわ✨てってさん動画つい気になり見ちゃいました🤣あとチャンネル登録もさせていただきました😆

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold Рік тому

      こんばんにちは こんな場末にいらっしゃいませ(;'∀') タヒにゲーとメトロヴァニアしか現状やっていませんが、よろしくおながいします。

  • @umezukataii
    @umezukataii Рік тому

    先程は来てくれてありがとう🙏 ウォーロン始めたんですね☝😉

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold Рік тому

      はい、チマチマとやっとります。 ジャスガゲーなのでまぁ、初見がキツいです(;'∀')

  • @たろうもも-b9q
    @たろうもも-b9q Рік тому

    お見事です☺️🤗🌹

  • @プリウス1957
    @プリウス1957 Рік тому

    進んでますか☹️?💭

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold Рік тому

      二周目の装備集め、ですね。 揃え使ってこなかったのでDLCに手を付けるタイミングを見てる具合です。 張梁は強かったですが猪と張宝と弱かったのでまた悩みの種ですねぇ。

  • @umezukataii
    @umezukataii Рік тому

    今度、一緒に遊んでね☝😉

  • @ゲーム大好きセーニャ

    動画お疲れ様です☀

  • @ゲーム大好きセーニャ

    動画お疲れさまです☀

  • @umezukataii
    @umezukataii Рік тому

    余裕勝ち👍

  • @MadameBaked
    @MadameBaked Рік тому

    Well played!

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold Рік тому

      Thank you for watching.

    • @MadameBaked
      @MadameBaked Рік тому

      @@LorriNerdenskiold it’s really satisfying watching you melt that shit boss with an odachi. I spent a day attempting him with odachi and fists too

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold Рік тому

      @@MadameBaked I'm honored. Shibata is strong in the main mission.

  • @ひか-g8j
    @ひか-g8j Рік тому

    冷静でうまいです 人妖手合観たいです

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold Рік тому

      コメントありがとうございます。 励みになります。 斎藤利三、太初の大嶽丸、ウィリアムで各一時間くらいかかっちゃうかもしれません(;'∀')

    • @たろうもも-b9q
      @たろうもも-b9q Рік тому

      おはようございます😊🤗💐いつもながらお見事です☺️🤗🌹私の彼氏をいじめないで下さい😁😁笑

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold Рік тому

      @@たろうもも-b9q 引きこもりガードからのブチギレ反撃 と 手癖の悪い投擲をやめさせてください!!

    • @たろうもも-b9q
      @たろうもも-b9q Рік тому

      失礼致しました✨

  • @たろうもも-b9q
    @たろうもも-b9q Рік тому

    おはようございます😊🤗💐お見事です☺️🤗☝️相変わらずカッコいい~❤❤❤

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold Рік тому

      忠勝は絶対真柄を倒せたと思います。気力が減らない(´;ω;`)

    • @たろうもも-b9q
      @たろうもも-b9q Рік тому

      猫パンチさんも本多さん、あなた真柄さんより強いよねって動画に載せてました😊✨上級者の人は思う事ところも一緒なんですね😊☝️

  • @プリウス1957
    @プリウス1957 Рік тому

    色々武器⚔️使ってますね?p(´∇`)q ファイトォ~♪💪

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold Рік тому

      お世話になってます。 固定武器種だとどうも癖がついてしまうので定期的にリセットさせる意味で 武器はいろいろ使うようにしてます。 2キャラ目は恩寵が揃わないので偏りがちなう

  • @たろうもも-b9q
    @たろうもも-b9q Рік тому

    おはようございます😊🤗💐お見事です☺️🤗🌹オールマイティーに武器を使いこなされるんですね😊🤗💐凄いですわ☺️🤗🌹大太刀使ったことないですが攻撃のタイミングが難しそう✨

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold Рік тому

      こんにちは 大太刀は”差し込み”をずっとやってく感じ。 振らせて、捌いて、差し込む。これの繰り返しです。

    • @たろうもも-b9q
      @たろうもも-b9q Рік тому

      そうなんですね😃✨いつも丁寧に説明していただきまして有難うございます😊🤗💐また大太刀使ってみます😊✨

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold Рік тому

      @@たろうもも-b9q シンプル故に、拡張性があまりないので退屈な絵になってないか心配にはなりますね大太刀。 やることがそんなに、ない!!

  • @umezukataii
    @umezukataii Рік тому

    俺は、怒ったぞ〜っ‼ フリーザ〜っ‼✊(🔥皿🔥+) 🤣

  • @股の下のポニョ-z2r

    いやぁ凄いな、、完全に見切ってる感じがかっこいい

    • @LorriNerdenskiold
      @LorriNerdenskiold Рік тому

      ご視聴、コメントありがとうございます。 仁王2は奥が深いゲームなので、 興味がありましたら手に取ってみてくださいませ。