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てってfeat.ロリねえ
Japan
Приєднався 16 січ 2014
徒然なるままに ひぐらし コントローラを握りて
モニタにうつりゆくよしなしごとを そこ はかとなくうpしつくれば
あやしうこそ ものぐるほしけれ。
モニタにうつりゆくよしなしごとを そこ はかとなくうpしつくれば
あやしうこそ ものぐるほしけれ。
One Step From Eden OPからちょっとだけ
箸休めゲーにchoice
“デッキ構築&弾幕アクション”とあるけどシューティングより
ハクスラではなくローグライク要素がありタヒに戻りです
システム理解とボスの攻撃パターンを覚えるまで
かなり時間かかりそう
one Step From Eden
store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA18815_00
“デッキ構築&弾幕アクション”とあるけどシューティングより
ハクスラではなくローグライク要素がありタヒに戻りです
システム理解とボスの攻撃パターンを覚えるまで
かなり時間かかりそう
one Step From Eden
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Переглядів: 4
Відео
CrossCode #22
Переглядів 12 години тому
初見 13:58 ヘンリー まさかのHP100 ギミックを動かさないとダメージがはいらないが 道中のほうがキツい クエストクリア後のキャラは謎
DQH2 強き者たちの迷宮#11
Переглядів 227 годин тому
て、テンションが溜まりません・・・ ハッサンよりもテクニカルなイメージがあり〼 弱くはない。とは思うのですが もうちょっと”きようさ”、ほしいよねぇ ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA03967_00
CrossCode #19
Переглядів 412 годин тому
初見 06:41 東の御子 近接連撃がかなりキツい。ガードアーツ優先のほうがいいかも 18:48 東の御子&エンシェント・ガーディアン HPが別ゲージ 二体同時に倒したくなるが・・・ 一体になると発狂、クジラだけと戦ったほうが楽。 猿が残ると💀 近接連撃が強烈すぎてどうしようもない
CrossCode #16
Переглядів 119 годин тому
初見 22:54 ブロブス・スターニクス卿 突進が避けれないとボコられ放題 後半戦バリアを張るのでブレイクまでちょっとめんどうくさい
CrossCode #15
Переглядів 121 годину тому
初見 24:48 プラズマファントム パズル要素あり ダッシュ連発→雷撃が厄介 避けようとすると攻撃範囲が広がるので ダッシュをガード→雷撃を回避。が安定
CrossCode #14
Переглядів 4День тому
初見 仲直り回 電撃猫の”ショーキャット”が本作雑魚の中でブッチギリ害悪 接触だけで電撃 近接が長距離追尾の薙ぎ払い ピヨると吸いよせが発生して、電撃 こちらの近接、長距離攻撃もヒョイヒョイと避けるし・・・
CrossCode #13
Переглядів 7День тому
初見 0:52 アポロ3rd 思考ルーチンがよくできている 近接で戦ってくれると嬉しいのだが、 だんだんと退き撃ちに・・・ 進行の都合でクエスト消化回
全体的に動作が重たいキャラなので、私は今のところ「ほしふる、忠誠、しんぴ(会心mp、少mp、こうげき+)」で運用してます。 ハイテンション時の「蒼天魔斬・極」⇔「空中▲」のループが爽快ですが、やっぱりきようさとmpの低さがネックですね
以前はタトゥーと会心回復をセットにしていましたが、多段ヒット攻撃が「▢⇨▢⇨▢」ぐらいなので、全然回復が追いつかないんですよね
@@風のビリータウンのパタオ △△溜め□が一番テンションが溜まるようなのです、が マルチだとダウンとタゲ変更と不確定要素があるので先読みが必要だったり フル溜め魔人斬りも以下同文 完全タイマンとかそもそもシングルのほうが力を発揮できるとは思いますねぇ
ỷtv rất tốt cho co
Thank you for watching.
この戦いで土ブロックを破壊するためにキャロットボムを使うなんて考えたことがなかった。
落下ブロックが積みあがってしまっても いいことなさそうなので壊してみました。 ですが、ブロックが下がらないので使い様でしょうか? 追記:外周をまわる迷路のようなところはたぶん使わないと抜けれない、と思います
レーザーが動くのを待っている間にブロックを爆破できるから、少し楽になるんじゃないかと思います。そうすれば、スライドする距離も短くなるけど、よく分かりません。
お疲れ様でした = w=b TEVIも同じくらい楽しいよ~
ありがとうございます Tevi、遊んでみたいですね ラビリビは今回Noviceだったので難易度上げてやりたいです
ケケバニーは私の好きなラビリビキャラだけど、彼女との戦いは本当にイライラする。
棘穴がいい場所にありますよね🐇
セアナがポートレートでフェイスマスクをしていると思っていたけど、チャンネルのロゴが顔を覆っているのに気づいて混乱しました。
こんにちは ブラウザで視た場合 チャンネル登録アイコンがキャラの位置に重なりましたね。 気づいてはいたのですが、おもしろかったので放置してました。 最後だけアイコン表示するように設定を変えますね。
@@LorriNerdenskiold 気にしないで。それは私にとっても面白いです。
Rabi-Ribi <3
あのショットジャンプしたら判定は消える
ありがとうございます
会心時MP回復6もあるの羨ましいですわ。 多分しんぴのカードとしんぴのカード改を両方装備しているのだと思いますが、それでも6はすごいです。 僕の場合、しんぴのカード改の方は会心時MP回復2とか3とかそれなりに出るんですけど、普通のしんびのカードでは会心時MP回復はついても1枠、たまに2枠です。かれこれ200枚くらい集めてると思いますが、普通のしんぴのカードで会心時MP回復3以上は見たことがありません。 普通のしんぴのカードでは3以上はつかない設定になってるんじゃないかとすら思い始めてます…
カード内容 しんぴ いかり12 弱点18 会心MP3 テンションUP2.5(%) しんぴ改 いかり20 特技15 会心MP3 バフ延長20(%) 正直、あーしが人様にお見せできるのはこの”いかり装備”くらいです。 今でも”ノーマルしんぴ”のほうが装備の足を引っ張ってます これ邪魔なOP(オプション)が多すぎ且つ、数値の減衰があるので沼です。 ノーマルしんぴで会心MP4以上は持っていませんが、 改で会心MP5はもってはいます。 が、他の攻撃OP枠がなくダメダメで実用性はないです・・・
ちょっと僕のしんぴのカード事情話していいですか? しんぴのカード改のリセマラをして、結構な良品をいくつか手に入れたんです。 1つめに、 いかり20 会心MP2 攻撃力上昇効果アップ40 ブレス耐性10 です。 いかり20に会心MPもあるので、結構気に入っている1品なのですが、会心MP回復は2しかありません。爪バトマスやアリーナ、ピサロなどなら2でも足りますが、手数が多くないキャラにはもっと会心MPが欲しいところです。 2つ目に、 弱点18 バフ延長40 攻撃力上昇効果アップ50 特技10 です。 ククールにシンデレラフィットする一品ですが、肝心な会心MPがありません。 ここに、会心MPと特技や弱点などがついたノーマルしんぴがあれば最強のククールが完成すると思っています。 そんなわけで、会心MPがついたノーマルしんぴを求めてエスタークをボコしまくってるわけですが、数百枚単位で手に入れてもMP3以上は1回も出ません。 沼っています… もう、ノーマルしんぴに期待するのは諦めて、しんぴ改で新しいのを求めてまたリセマラしようかな… なんて思っています。
@@宙を舞うズワイガニ 体感ですが、 実用性のある”ノーマルしんぴ”は1パーあるかないか・・・です😢 他入手手段とテーブル管理ができる”改”から手に入れたほうが 土台ができるので、のちのち楽にはなるのかなぁ? とは考えれますね。 その装備編成の基礎作りの段階が一番地味でキツイと思いますのでがんばってください。
攻略サイトで見たんですが、9999と表記されていても実際には1万ダメージ以上入ってることがあるんですね。 同じ9999ダメージでも、会心と非会心で体力の減り方違いますもんね。 1発で入るダメージの量は9999が上限で、それ以上は切り捨てだと思っていたんですが…
こんばんは。おっしゃる通りです。 ダメージカンストは表示だけで、内部的にはそれ以上のダメージを与えています。 会心の場合「音が違う」のと「ダメ表記に”〆”のような×がつく」ようです
挨拶中に攻撃するのは「スゴイ・シツレイ」ですからね 割と敵の攻撃(範囲)が無茶苦茶な印象ですが、自分のライフは理論上無限に回復出来る感じですか?
A.理論上は可能です。 MP(ソウル)の分だけ回復できます。 画面左上の顔のマークみたいなのがMP残量の目安になります。 その左下の点がE缶のようなスロット数。 自動回復はせず ”殴ってMP回復→攻撃魔法or回復” の流れです
ホゥアwwwホゥアwwwファーッハッハハォゥwwww
これ動画で見てみるとBGMも的確にイラつかせてきますね
飛び跳ねと落下物のコンボは、未プレイ者でもキツイと分かります でも世界観は中々良いですね
@@風のビリータウンのパタオ いまフリプの”エンダーリリーズ”が似たような感じなので どうぞ興味ありましたら。 この作品よりもやさしいですが”メトロヴァニア”というジャンルとしては良作です。
すみません、久しぶりにDQH2をやろうかなと思ってる者ですが、質問いいですか? アクセサリーの「とくぎダメージ+○%」って、ツェザールの溶岩、雷光、氷河開放にも、乗ります?
こんにちは 開放には乗りませんね
@@LorriNerdenskiold ありがとうございます。 別の方で、ツェザールで竜王極をソロで討伐していた人がいたんですが、やたらとアクセサリーでとくぎダメージを盛ってまして… もしかしたら解放にも乗るのかなと。 だとしたら、ツェザールにとくぎダメージを盛る理由はなんなんでしょうね? 解放がメイン攻撃でしょうからそれに影響しないならとくぎダメージ盛ってもしょうがない気がするし… グランドネビュラの威力でも伸ばしたかったのかな??
@@宙を舞うズワイガニ その”別の方”の戦い方を見ていないのでわかりませんが、 本作は”攻撃力上げても敵の防御力での減衰が激しい”ので、 通常攻撃メインのキャラって他の選択肢もないんですよね。 筆者なら、弱点と特技をバランスよく積みはしますが。 神秘カードの都合もあるのかな? 解答にはなっていないとは思いますがすいません🙇
そうなんですね、攻撃力を単純に上げても敵の防御力による減衰が大きいんですね。 じゃあ、忠誠のチョーカーはあまり意味がないのでしょうか。 最後にDQH2をやってたのは1年半ほど前なのですが、その頃は忠誠のチョーカーを頑張って作っていました。 幸か不幸か、インターネット接続設定をまともにしていなかったので、アストロン増殖バグを使いまくってひたすらサタンジェネラルを狩ってましたね… そればかり繰り返すのが飽きてきて気づいたらやらなくなってた感じです。w しかし、いろんな動画を見ても採用されているのはしんぴのカードやパワーベルトばっかりで、忠誠のチョーカー頑張って作ったの意味ないんかなぁ…なんて思ったりしてたところです。 逆に1年半前はパワーベルトの強さがわかりませんでした。弱点があるモンスターなんて、ドラゴン系統くらいしかいないしなぁ…なんて思ったりして。 でも、ダウンした敵にもダメージが上がるし、何より竜王討伐には必須級になりそうなので、強いんでしょうね。 アストロン増殖バグが使えなくなるのは素材集めが面倒になりそうでアップデートを渋っていたのですが、オンライン対戦もできなければククールはザコのままだし、どうやら曜日によって素材が落ちやすくなる日があるなどの処置がされたと聞いてアップデートすることにしました。 今は新しい家に引っ越してインターネット接続設定もしたのでアップデート&オンライン協力&しんぴのカード作りができるようになったはずです。 今まで見えていなかった景色が見えそうでワクワクしています。 長文&何回も返信してごめんなさい🙇
@@宙を舞うズワイガニ いえいえ質問背景がわかりました。 レベ99での忠誠チョーカーは8%程度の上昇と考えてます。 ないよりもあったほうがいいです・・・ が、 本作は”乗算”方式でダメ計算をしているので、 特技×弱点×バイキ上昇 故、この上昇率の高い三つで割合ダメを取ったほうが得にはなります。 ピサロナイトとか竜王の皮の部分あたりは物理耐性が働いているので元火力を上げる意味が薄れてくる、といったことも現行装備の理由ではないでしょうか 私的に無双とか、オメガフォースが作るゲームはだいたい”割合ダメを取ったほうが得”というのが多い経験則で、 敵の耐性に対しては掘り込んでいないので詳細な数字はだせませんが・・・ チョーカー作るの大変ですよねぇ、お気持ちはお察しします。 わたしも通りました(血涙
日笠さんのお誕生日と被ったアップ♪
こういうやつって1つにまとめたほうが良いような…
ゲレゲレなのね・・・
本作だとゲレゲレになってますね キメ台詞が「お願いボロンゴ!」でもなかなかパンチ力がありそう
この犬どこにいるの?
だいぶ前やったので・・・ ”衛兵からドックタグ入手→巨人の広間にピストラ登場フラグ”は済まされているとは思いますので、 巨人の広間MAP左下から右に数えて三つ目。 下のほうが袋小路になっているその辺にいた、はず、です。
ボスが硬すぎるとこさえなければ良ゲーなんですよね😅作業的になる
コメありがとうございます 4人の設計で作られているようで、おっしゃる通りずっと楽にはならないですね アクセサリーくらいでしか火力を上げる手段はない、っていうコレ
観てる分には面白いけど難しそう🤔
コメントありがとうございます。 おっしゃる通り 難易度設定はあるんですが、シューテムアップの類としては敵が固めです 個人的にPS版だと”よくはできているんですが粗い作品”評価に。 PC版だと外部音源入れられるらしいので、 そちらのほうが自由度が爆上げされて神ゲー化したと思いますよね🙄 機会あればsteamでやってみたい作品にはなりました
Subscribed because your videos are so much fun!
Thank you for subscribing to my channel. If you found this game interesting, please try to get this. And let's enjoy with each other.
"Promo sm"
なんか強そうな武器だね😊
キーキャラの香りがしますよね
ナイス?🤔👍
ギリギリでしたココ
装備が整ってない状態だと逃げられてしまいますね 難しいです
ヘドロで出来なくて困ってたけどまだ手に入れてないやつでやった方が適正ですね😢
先程はありがとう🙏 このゲーム知らない💦 なんかレトロゲームっぽいね☝😉
インディーズゲームですね ここ最近はインディーズゲームをあさってます
その手があったか!
このゲーム難しいですネ。指がつりそうになる😆
コメありがとうございます。 ここは死闘でした。絵面以上に難しいと感じました。 本作をソウルライクだという層もいるとかいないとか🤔
ディードリット主人公のゲームなんてあったんだヾ(*’O’*)/エルフ=長耳のイメージを世界に定着させたのがディードリット(笑)
コメントありがとうございます。 元はPC専売だったようですが、Switch、PS、Xboxと広く展開され遊びやすくなったようです。 比較的に安価ですので、もし面白そうと思われましたら、手に取ってみてください。 お互い楽しみましょう。
おはようございます☀豚の背脂は良く燃えますね😆
こんにちは ハッ!これがホントの焼き豚・・・
こんばんわ✨てってさん動画つい気になり見ちゃいました🤣あとチャンネル登録もさせていただきました😆
こんばんにちは こんな場末にいらっしゃいませ(;'∀') タヒにゲーとメトロヴァニアしか現状やっていませんが、よろしくおながいします。
先程は来てくれてありがとう🙏 ウォーロン始めたんですね☝😉
はい、チマチマとやっとります。 ジャスガゲーなのでまぁ、初見がキツいです(;'∀')
お見事です☺️🤗🌹
進んでますか☹️?💭
二周目の装備集め、ですね。 揃え使ってこなかったのでDLCに手を付けるタイミングを見てる具合です。 張梁は強かったですが猪と張宝と弱かったのでまた悩みの種ですねぇ。
今度、一緒に遊んでね☝😉
動画お疲れ様です☀
動画お疲れさまです☀
コメありがとうございます
@@LorriNerdenskiold いえいえ☀
余裕勝ち👍
カツカツよ🤣
Well played!
Thank you for watching.
@@LorriNerdenskiold it’s really satisfying watching you melt that shit boss with an odachi. I spent a day attempting him with odachi and fists too
@@MadameBaked I'm honored. Shibata is strong in the main mission.
冷静でうまいです 人妖手合観たいです
コメントありがとうございます。 励みになります。 斎藤利三、太初の大嶽丸、ウィリアムで各一時間くらいかかっちゃうかもしれません(;'∀')
おはようございます😊🤗💐いつもながらお見事です☺️🤗🌹私の彼氏をいじめないで下さい😁😁笑
@@たろうもも-b9q 引きこもりガードからのブチギレ反撃 と 手癖の悪い投擲をやめさせてください!!
失礼致しました✨
おはようございます😊🤗💐お見事です☺️🤗☝️相変わらずカッコいい~❤❤❤
忠勝は絶対真柄を倒せたと思います。気力が減らない(´;ω;`)
猫パンチさんも本多さん、あなた真柄さんより強いよねって動画に載せてました😊✨上級者の人は思う事ところも一緒なんですね😊☝️
色々武器⚔️使ってますね?p(´∇`)q ファイトォ~♪💪
お世話になってます。 固定武器種だとどうも癖がついてしまうので定期的にリセットさせる意味で 武器はいろいろ使うようにしてます。 2キャラ目は恩寵が揃わないので偏りがちなう
おはようございます😊🤗💐お見事です☺️🤗🌹オールマイティーに武器を使いこなされるんですね😊🤗💐凄いですわ☺️🤗🌹大太刀使ったことないですが攻撃のタイミングが難しそう✨
こんにちは 大太刀は”差し込み”をずっとやってく感じ。 振らせて、捌いて、差し込む。これの繰り返しです。
そうなんですね😃✨いつも丁寧に説明していただきまして有難うございます😊🤗💐また大太刀使ってみます😊✨
@@たろうもも-b9q シンプル故に、拡張性があまりないので退屈な絵になってないか心配にはなりますね大太刀。 やることがそんなに、ない!!
俺は、怒ったぞ〜っ‼ フリーザ〜っ‼✊(🔥皿🔥+) 🤣
押せ押せでっす👊
いやぁ凄いな、、完全に見切ってる感じがかっこいい
ご視聴、コメントありがとうございます。 仁王2は奥が深いゲームなので、 興味がありましたら手に取ってみてくださいませ。