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24koara
Приєднався 31 сер 2020
このチャンネルの詳細
【ゆっくり実況】ストーリー重視のロボトミーコーポレーション総集編③【Lobotomy Corporation】
この動画は東方project、ロボトミーコーポレーションの二次創作です。
※ストーリー、アブノーマリティ記録は超訳マシマシです
~効果音様~
・効果音ラボ
※この動画はゆっくりムービーメーカー4を使用して作られています。
またゆっくりきつね様、Aquestalk様の素材を使用しています。
批評、ゲームについてなど何であろうとコメントは大変励みになりますm(__)m
0:00動画の説明
0:50 #50 ケセドさんコア抑制
16:28 #51 大鳥とアルリウネ
28:03 #51.5 ゲブラーさんコア抑制前編
36:00 #52 ゲブラーさんコア抑制後編
59:03 #53 女王蜂と赤ずきんの傭兵
1:10:13 #54 「何もない」
1:19:18 #55 VS終末鳥
1:31:00 #56 終末鳥の記録とビナーのストーリー
1:48:45 #57 ビナーさんコア抑制
2:00:51 #58 ロボトミー最大の初見殺し
2:06:36 #59 VS白夜
2:23:09 #60 ホクマーさん抑制
2:40:16 #61 DAY46
2:56:45 #62 DAY47
3:13:21 #63 DAY48
3:31:09 #64 DAY49前編
3:44:23 #65 DAY49後編
4:00:43 #66 DAY50
※ストーリー、アブノーマリティ記録は超訳マシマシです
~効果音様~
・効果音ラボ
※この動画はゆっくりムービーメーカー4を使用して作られています。
またゆっくりきつね様、Aquestalk様の素材を使用しています。
批評、ゲームについてなど何であろうとコメントは大変励みになりますm(__)m
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0:50 #50 ケセドさんコア抑制
16:28 #51 大鳥とアルリウネ
28:03 #51.5 ゲブラーさんコア抑制前編
36:00 #52 ゲブラーさんコア抑制後編
59:03 #53 女王蜂と赤ずきんの傭兵
1:10:13 #54 「何もない」
1:19:18 #55 VS終末鳥
1:31:00 #56 終末鳥の記録とビナーのストーリー
1:48:45 #57 ビナーさんコア抑制
2:00:51 #58 ロボトミー最大の初見殺し
2:06:36 #59 VS白夜
2:23:09 #60 ホクマーさん抑制
2:40:16 #61 DAY46
2:56:45 #62 DAY47
3:13:21 #63 DAY48
3:31:09 #64 DAY49前編
3:44:23 #65 DAY49後編
4:00:43 #66 DAY50
Переглядів: 128
Відео
【ゆっくり実況】ストーリーとかアブノマ記録もあります総集編②【Lobotomy Corporation】
Переглядів 11516 годин тому
この動画は東方project、ロボトミーコーポレーションの二次創作です。 ※ストーリー、アブノーマリティ記録は超訳マシマシです ~効果音様~ ・効果音ラボ ※この動画はゆっくりムービーメーカー4を使用して作られています。 またゆっくりきつね様、Aquestalk様の素材を使用しています。 批評、ゲームについてなど何であろうとコメントは大変励みになりますm( )m 0:00動画の説明 0:53ゲーム本編 4:34:44ストーリー
【ゆっくり実況】ストーリーとかアブノマ記録もあります総集編①【Lobotomy Corporation】
Переглядів 13821 годину тому
この動画は東方project、ロボトミーコーポレーションの二次創作です。 ※ストーリー、アブノーマリティ記録は超訳マシマシです ~効果音様~ ・効果音ラボ ※この動画はゆっくりムービーメーカー4を使用して作られています。 またゆっくりきつね様、Aquestalk様の素材を使用しています。 批評、ゲームについてなど何であろうとコメントは大変励みになりますm( )m 0:00動画の説明 0:53ゲーム本編 2:54:17ストーリー
【ゆっくり実況】So that I don’t have to feel sorry… 【Lobotomy Corporation】
Переглядів 19814 днів тому
mobius ua-cam.com/video/cjBL9trEfio/v-deo.html 「罪の意識など、感じなくていいように…」 この動画は東方project、ロボトミーコーポレーションの二次創作です。 ※ストーリー、アブノーマリティ記録は超訳マシマシです ~効果音様~ ・効果音ラボ ※この動画はゆっくりムービーメーカー4を使用して作られています。 またゆっくりきつね様の素材を使用しています。 批評、ゲームについてなど何であろうとコメントは大変励みになりますm( )m
【ゆっくり実況】Anyway to get it done, Get it done! 【Lobotomy Corporation】
Переглядів 35521 день тому
mobius ua-cam.com/video/cjBL9trEfio/v-deo.html 「なんとしてもこの腐った世を終わらせるなければ、終わらせるんだ!」 この動画は東方project、ロボトミーコーポレーションの二次創作です。 ※ストーリー、アブノーマリティ記録は超訳マシマシです ~効果音様~ ・効果音ラボ ※この動画はゆっくりムービーメーカー4を使用して作られています。 またゆっくりきつね様の素材を使用しています。 批評、ゲームについてなど何であろうとコメントは大変励みになりますm( )m
【ゆっくり実況】Gonna wail against the wind Until the system changes from within 【Lobotomy Corporation】
Переглядів 28428 днів тому
mobius ua-cam.com/video/cjBL9trEfio/v-deo.html 「風に逆らい嘆き続ける、この仕組みを内から変えるまで」 この動画は東方project、ロボトミーコーポレーションの二次創作です。 ※ストーリー、アブノーマリティ記録は超訳マシマシです ~効果音様~ ・効果音ラボ ※この動画はゆっくりムービーメーカー4を使用して作られています。 またゆっくりきつね様の素材を使用しています。 批評、ゲームについてなど何であろうとコメントは大変励みになりますm( )m
【ゆっくり実況】Think of me when I am gone The moment the light comes on 【Lobotomy Corporation】
Переглядів 244Місяць тому
mobius ua-cam.com/video/cjBL9trEfio/v-deo.html 「僕がいなくなった時、思い出してくれないか 光がやってくる時を」 この動画は東方project、ロボトミーコーポレーションの二次創作です。 ※ストーリー、アブノーマリティ記録は超訳マシマシです ~効果音様~ ・効果音ラボ ※この動画はゆっくりムービーメーカー4を使用して作られています。 またゆっくりきつね様の素材を使用しています。 批評、ゲームについてなど何であろうとコメントは大変励みになりますm( )m
【ゆっくり実況】I’ll tear apart the dark möbius【Lobotomy Corporation】
Переглядів 259Місяць тому
mobius ua-cam.com/video/cjBL9trEfio/v-deo.html 「この輪 を、暗然たる円環を引き裂こう」 この動画は東方project、ロボトミーコーポレーションの二次創作です。 ※ストーリー、アブノーマリティ記録は超訳マシマシです ~効果音様~ ・効果音ラボ ※この動画はゆっくりムービーメーカー4を使用して作られています。 またゆっくりきつね様の素材を使用しています。 批評、ゲームについてなど何であろうとコメントは大変励みになりますm( )m
【ゆっくり実況】I’ll do it for the better, for all of us【Lobotomy Corporation】
Переглядів 205Місяць тому
mobius m.ua-cam.com/video/cjBL9trEfio/v-deo.html&pp=ygUTbW9iaXVzIOOCrOODs-ODgOODoA 「僕はみんなのために、この世界をより良くするよ」 この動画は東方project、ロボトミーコーポレーションの二次創作です。 ※ストーリー、アブノーマリティ記録は超訳マシマシです ~効果音様~ ・効果音ラボ ※この動画はゆっくりムービーメーカー4を使用して作られています。 またゆっくりきつね様の素材を使用しています。 批評、ゲームについてなど何であろうとコメントは大変励みになりますm( )m
【ゆっくり実況】I could never see a winner in the game【Lobotomy Corporation】
Переглядів 316Місяць тому
「このゲームに勝者なんていなかったんだ」 Hiroyuki Sawano feat. mpi & Laco & Benjamin「Möbius」 ua-cam.com/video/cjBL9trEfio/v-deo.html 基本的に和訳のイメージはこの人を参考にしています ua-cam.com/video/oVFvHsRpnzc/v-deo.html 最近知った曲ですがあまりにプロムンの世界観と似合いすぎてて・・・ この動画は東方project、ロボトミーコーポレーションの二次創作です。 ※ストーリー、アブノーマリティ記録は超訳マシマシです ~効果音様~ ・効果音ラボ ※この動画はゆっくりムービーメーカー4を使用して作られています。 またゆっくりきつね様の素材を使用しています。 批評、ゲームについてなど何であろうとコメントは大変励みになりますm( )m
【ゆっくり実況】鷲は舞い降りる【Lobotomy Corporation】
Переглядів 4992 місяці тому
地震の警報が久々に鳴って震えています 皆さんもどうか注意してお過ごしください この動画は東方project、ロボトミーコーポレーションの二次創作です。 ※ストーリー、アブノーマリティ記録は超訳マシマシです ~効果音様~ ・効果音ラボ ※この動画はゆっくりムービーメーカー4を使用して作られています。 またゆっくりきつね様の素材を使用しています。 批評、ゲームについてなど何であろうとコメントは大変励みになりますm( )m
【ゆっくり実況】ロボトミー最大の初見殺し【Lobotomy Corporation】
Переглядів 5142 місяці тому
この動画は東方project、ロボトミーコーポレーションの二次創作です。 ※ストーリー、アブノーマリティ記録は超訳マシマシです ~効果音様~ ・効果音ラボ ~使用させていただいたBGM~ ・かわいい運動会 ※この動画はゆっくりムービーメーカー4を使用して作られています。 またゆっくりきつね様の素材を使用しています。 批評、ゲームについてなど何であろうとコメントは大変励みになりますm( )m
【ゆっくり実況】超火力のビナー決戦、突破口は○○○○○○【Lobotomy Corporation】
Переглядів 5482 місяці тому
この動画は東方project、ロボトミーコーポレーションの二次創作です。 ※ストーリー、アブノーマリティ記録は超訳マシマシです ~効果音様~ ・効果音ラボ ※この動画はゆっくりムービーメーカー4を使用して作られています。 またゆっくりきつね様の素材を使用しています。 批評、ゲームについてなど何であろうとコメントは大変励みになりますm( )m
【ゆっくり実況】終末鳥の記録とビナーのストーリー【Lobotomy Corporation】
Переглядів 8222 місяці тому
この動画は東方project、ロボトミーコーポレーションの二次創作です。 ※ストーリー、アブノーマリティ記録は超訳マシマシです ~効果音様~ ・効果音ラボ ※この動画はゆっくりムービーメーカー4を使用して作られています。 またゆっくりきつね様の素材を使用しています。 批評、ゲームについてなど何であろうとコメントは大変励みになりますm( )m
【ゆっくり実況】本当の最後のアブノーマリティ「終末鳥」【Lobotomy Corporation】
Переглядів 2,1 тис.2 місяці тому
この動画は東方project、ロボトミーコーポレーションの二次創作です。 ※ストーリー、アブノーマリティ記録は超訳マシマシです ~効果音様~ ・効果音ラボ ※この動画はゆっくりムービーメーカー4を使用して作られています。 またゆっくりきつね様の素材を使用しています。 批評、ゲームについてなど何であろうとコメントは大変励みになりますm( )m
【ゆっくり実況】最後のアブノーマリティ 「nothing there」【Lobotomy Corporation】
Переглядів 7243 місяці тому
【ゆっくり実況】最後のアブノーマリティ 「nothing there」【Lobotomy Corporation】
【ゆっくり実況】女王蜂と赤ずきんの傭兵【Lobotomy Corporation】
Переглядів 4643 місяці тому
【ゆっくり実況】女王蜂と赤ずきんの傭兵【Lobotomy Corporation】
【ゆっくり実況】抗い続けることで確かめる humanity【Lobotomy Corporation】
Переглядів 6003 місяці тому
【ゆっくり実況】抗い続けることで確かめる humanity【Lobotomy Corporation】
【ゆっくり実況】煙り見えない刃の先【Lobotomy Corporation】
Переглядів 3953 місяці тому
【ゆっくり実況】煙り見えない刃の先【Lobotomy Corporation】
【ゆっくり実況】大鳥とアルリウネ【Lobotomy Corporation】
Переглядів 3294 місяці тому
【ゆっくり実況】大鳥とアルリウネ【Lobotomy Corporation】
【ゆっくり実況】苦く飲み込めない思い【Lobotomy Corporation】
Переглядів 1,4 тис.4 місяці тому
【ゆっくり実況】苦く飲み込めない思い【Lobotomy Corporation】
【ゆっくり実況】ALEPHやら深夜やら地中の天国やらハチャメチャな動画【Lobotomy Corporation】
Переглядів 5594 місяці тому
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【ゆっくり実況】見どころいっぱいです【Lobotomy Corporation】
Переглядів 5005 місяців тому
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【ゆっくり実況】久方ぶりのALEPH鎮圧【Lobotomy Corporation】
Переглядів 4315 місяців тому
【ゆっくり実況】久方ぶりのALEPH鎮圧【Lobotomy Corporation】
【ゆっくり実況】鯛は腐っても鯛、軍人は腐ったら…【Lobotomy Corporation】
Переглядів 4885 місяців тому
【ゆっくり実況】鯛は腐っても鯛、軍人は腐ったら…【Lobotomy Corporation】
【ゆっくり実況】小さな王子と黒鳥の夢【Lobotomy Corporation】
Переглядів 4376 місяців тому
【ゆっくり実況】小さな王子と黒鳥の夢【Lobotomy Corporation】
【ゆっくり実況】ウルトラ超絶害悪アブノーマリティ【Lobotomy Corporation】
Переглядів 1,2 тис.6 місяців тому
【ゆっくり実況】ウルトラ超絶害悪アブノーマリティ【Lobotomy Corporation】
【ゆっくり実況】いろいろありました【Lobotomy Corporation】
Переглядів 3186 місяців тому
【ゆっくり実況】いろいろありました【Lobotomy Corporation】
【ゆっくり実況】地獄への急行列車と暖かい心の木こり【Lobotomy Corporation】
Переглядів 3786 місяців тому
【ゆっくり実況】地獄への急行列車と暖かい心の木こり【Lobotomy Corporation】
【ゆっくり実況】無名の胎児という蔑称【Lobotomy Corporation】
Переглядів 8436 місяців тому
【ゆっくり実況】無名の胎児という蔑称【Lobotomy Corporation】
度々ゲーム音に混ざるノイズがまたいい味出してるよなぁ。不安定な施設が故のものみたいな感じで(都合の良い自己解釈)
全てはXbox game Barが悪いんです・・・ 他の実況者の方たちは何で録画してるんだか~
この頃から魔理沙の自我出てて好き
これが次回作につながってゆくんだなぁって(余韻)
エンドロール後のやつは観測状況100%かつエンドロールを見たときに発生するイベントですね。
完走おめでとうございます‼️ロボトミの考察が沢山あって凄く面白かったです!このシリーズに出会えてよかった…… 次からの動画も楽しみです!
49日目見てるだけで頭がパンクしそうなのに…ノーデス改めてすごい… おめでとうございます。
縛りのせいでしてないかもしれませんが、普通にオフィサー全処理しておけば調律者が攻撃してこないから、抽出の廊下に職員置いも問題ないはずでは?
これはその通りで、2回くらいオフィサーを起因とした調律者の攻撃でエージェントが亡くなるテイクがありました (なので攻略時は運がよかったのも大きいです)
11:49 安全✕ 教育◯
※逆行時計には例外があります。(白夜とか調律者とか赤い霧とか)
wiki見たら4体くらいいました… 最後までガバあって申し訳ないです(.(´;ω;`)
凄い…凄すぎる…49日目クリア本当におめでとうございます!!ギミックを無視せず暴走対処する正攻法でノーデス……本当に凄いです、誇れます!おめでとうございます!!
ありがとうございます(..) 再挑戦かなり繰り返した上でのクリアだったのですごい嬉しかったです!
まじ49日目のストーリ意味不だったから、解説で初めてよく分かった、、
暴走は種類ごとに時間が決まっている早く終るものもあれば遅く終るものもある(そして共通して一回目より2回目のほうが猶予時間が短くなってたりする)
魔弾さんにかなり需要があった回だったな…
4:48 地中の天国……
暴走4でダメージ量で消えるのでそこを含めて慈悲のケセドといわれている
赤い霧の大量は3000から2000に弱体化それにより移動攻撃回数が形態ごと3回から2回に変更されている レガート投げやミミックとダ・カーポ投げは両方100の属性ダメージがある
抑制見てない場合……の代わりにアンノーンがでてきます
45〜55と変換しているらしい
ホドのデバフは最大で55下がる…はず
DAY46は蒼星のランク反応が怖い
動画投稿お疲れ様です。とても楽しかったです この先は多少でてきた敵の攻撃の詳細を書いたものです見たい人は続きを読むを押してください 赤の便利屋(攻撃特化最後の攻撃には100くらいのダメージがあり位置によっては多段ヒットするらしい)後には攻撃が届かない 白の便利屋(超範 囲のWHITEダメージが特徴…一番危険なのは反射攻撃で発動した瞬間から終わりまでずっとカウンターをしてくる一定体力減らしたら使ってくると思われる)
黒の便利屋(暴走発生特化強攻撃にはアブノマのカウントを0にする効果があるらしい死亡後もクリフォト暴走を発生させるから倒す位置を考えられるなら位置を変えて倒しておきたい) 青の便利屋(今回は特殊能力は多分発動してないがまあすぐに分かるとは思う攻撃単体の火力は低いらしいが割合ダメージだからかなり強い最後の反撃には即死級の火力があると思われる)
爪(基本的に全て即死級の攻撃 体力が4/1くらいまでへるとペール70の火力で複数ターゲット後通り過ぎる人を破壊すると思われる攻撃をしてくる発動中は無敵なので発動させないように倒すことをオススメする…)
1:37 Aが在籍している施設を「ここ」(おそらく本社)と読んでるのだと思います 各支部は本社内にある部門の事ではなく 支社のような本社以外の他の施設の事を指していて 本社のみが生成したエネルギーを外部に供給していないのだと思います 契約会社や街へのエネルギー供給は支社が担っているのかもしれませんね
便利屋達はそれぞれに厄介な部分があって試練登場時期によってはギミック4つを対処するようなこともあります…どうか貴方が成功しますように。
待ってました!47日目からの動画も楽しみにしてます〜〜!!
ホクマー君暴走の理由に伴わずヤンホモで個性出すから好き
1:23 1:43 ここ、今までの選択肢がストーリーに何も干渉してなかった、プレイヤーの積極的選択によって進んだストーリーは無いって事も指してて、このゲームで一番って言ってもいいくらい好きなシーン
0:34 ここで言う「あなた」はAだけでなくプレイヤー自身も指しているってことですか? メタ的な発言ですけどホクマーさんが言うとすごく似合いますね…
横から失礼します. アンダーテールみたいにプレイしてる本人に向けて言っている言葉ではないです。設定上プレイヤーと=になる存在がいて,それを言うとネタバレになる感じです…
@@user-lrif3gts5 はい。この一連のセリフはプレイヤーに向けたセリフでもあると解釈しています。 このゲーム全体を通して、ループを繰り返すA=X=再挑戦、リセットを繰り返すプレイヤーの図式が示されますが、Aとプレイヤーには背負っている過去や覚悟にどうしても隔たりがあります(アンジェラが「あなたとAはある意味別の存在かもしれません」と述べたように)。プレイヤーはゲームの主人公そのものになることはできないので。 ホクマーさんのストーリーはゲームシステムの根幹にかかわるメタ的なお話が多く、このセリフもゲームシステムに関連させて読んでみると、 選択肢はあれどもストーリーの本筋は分岐せず一本道であり、セフィラコア抑制の選択肢は3つどれも同じ、まさにプレイヤーはただ選んでいるように見えるだけでその実何も選択されていないと言えます。直後の1:43も、「戻る」の選択肢はなく、「戻らない」と選ばされます。 ゲームにただ進まされているプレイヤーに対して「なぜ進むのか。」を問うているように読めて、刺されたように感じましたし、「自ら証明なさっているではないですか」にゾッとしました。 読みにくい部分、余計な部分があれば申し訳ありません。長文失礼しました。
@@user-lrif3gts5 はい。この一連のセリフはプレイヤーに向けたものでもあると解釈しています。 このゲームは全体を通してループを繰り返すA=X=再挑戦、リセットを繰り返すプレイヤーの構図が示されますが、Aとプレイヤーには背負っている過去の記憶、信念に隔たりがあります(アンジェラが「あなたとAはある意味別の存在かもしれません」と述べたように)。プレイヤーはゲームの主人公そのものにはなれないので。 ホクマーさんのストーリーはゲームシステムの根幹にかかわるメタ的な話が多く、これらのセリフもそのように読んでみると、 選択肢はあれどストーリーの本筋は変わらず一本道であり、セフィラコア抑制のストーリーでは3つの選択肢はどれも同じで、プレイヤーは何かを選択しているようにみえてただ選ばされているだけであると言えます。直後の1:43も「戻る」という選択肢はなくプレイヤーの意志にかかわらず「戻らない」を選ばされます。 ゲームにただ進められるだけであるプレイヤーに対して、「なぜ進むのか」を問われているようで、刺されたような気持ちになりました。「御覧なさい、自ら証明なさっているではないですか」にゾッとしましたし、あの選択肢に意味がないことに意味があったという造りに感動しました。 長文失礼&誤って消してしまったので再度失礼します。
@@user-lrif3gts5 はい。この一連のセリフはプレイヤーに向けたものでもあると解釈しています。 このゲームは全体を通してループを繰り返すA=X=再挑戦、リセットを繰り返すプレイヤーの構図が示されますが、Aとプレイヤーには背負っている過去の記憶、信念に隔たりがあります(アンジェラが「あなたとAはある意味別の存在かもしれません」と述べたように)。プレイヤーはゲームの主人公そのものにはなれないので。 ホクマーさんのストーリーはゲームシステムの根幹にかかわるメタ的な話が多く、これらのセリフもそのように読んでみると、選択肢はあれどストーリーの本筋は変わらず一本道であり、セフィラコア抑制のストーリーでは3つの選択肢はどれも同じで、プレイヤーは何かを選択しているようにみえてただ選ばされているだけであると言えます。直後の1:43も「戻る」という選択肢はなくプレイヤーの意志にかかわらず「戻らない」を選ばされます。ゲームにただ進められるだけであるプレイヤーに対して、「なぜ進むのか」を問われているようで、刺されたような気持ちになりました。「御覧なさい、自ら証明なさっているではないですか」にゾッとしましたし、あの選択肢に意味がないことに意味があったという造りに感動しました。長文失礼&誤って消してしまったので再度失礼します。
1.5倍速紫深夜はさすがに厳しかったか この深夜の倒し方は先に青や高範囲攻撃の白を倒すことを目的にしてる人は多いですね赤と黒だと黒のほうが火力はでるがこの抑制だと完全無視して進めてる人もいましたねはい
8:20 出てました その他にもちらほら見返したら編集ミス多いです… 申し訳ないです
チェックポイントに戻れば死亡者は戻せるけども...
ちなみにホクマー抑制はビナー抑制を先に終わらせているとクリフォト暴走の数が減ります。(1例だと最後の暴走が8→4になる)
ホクマー戦のBGM好き
使徒攻撃力 赤170(青同様即死持ち) 白合計200 黒250 青200(即死の掴み攻撃持ち) 基本的に即死と考えてもいいと思う 白夜はだいたい50全体ペールと死亡使徒蘇生だったかな
緑の深夜を利用する投稿者が多い中で まさか正々堂々討伐する管理人がいるとは… お見事です 失楽園は勇気の高い職員に持たせてラビットプロトコルに巻き込むとうさぎチームを殲滅してしまう正真正銘の最強EGOです 白夜鎮圧及び失楽園獲得 本当におめでとうございます!
やっぱ失楽園チートだなぁそろそろ黄昏リメイクMODで単騎鎮圧してみるかぁ
音圧が凄い
たまーにこういう音割れが起こるんですよね… 原因もわからないし困ったもんです ご迷惑をかけします(_ _;)
로보토미코퍼레이션?
맞습니다 (Google 번역 다시)
魔弾はあえてBLACK耐性高い味方に誤射させて素早く遠くの敵に当てる…的な使い方できそう
失楽園みたいに飛距離無限だった希ガス
結局はアブノマ厳選しないとラストが死ぬので結果オーライ
やると思ったよそのミスうん
ちなみにペスト医師の装備はデータないではしっかりありゲームないでは脱走情報が膨大なポイントで隠されていてほぼ見れないがペスト医師の装備を説明欄で確認できるらしい
その説明どこで見れますか?
@@inaoki0328 あくまで聞いただけなのでほんとにあるかどうかは確認してないんですよすいません
宿題やりながら動画編集ってすごいですね。
自分は1人のガン盛り職員と各部門1人のの初期装備職員と何もないとシェルターで勝てました笑
EGOに装備条件があるのも条件を満たさないと自我を呑み込まれてしまうからなんやなぁ
4:58ここはおそらく陽の着用しっぱなしによる脱走
ミスです申し訳ない…(_ _;)
黒霧の暴走=銀色の暴走 水色の暴走=柱の暴走です 動画内で個人的に名称つけちゃってるので注釈をば…
おめでとうございます〜!ビナーさんの攻撃は色んな翼の特異点らしいですね(滅多切りの「妖精」はF社の物らしいです)
暴走戦の背景て次回作の流れでいうと星々何かもしれんし、回想で駆逐したH社の塵なのかな。
ビナー『コギトミスっちゃった⭐︎貴様で処理してね。』 作られた神『ウアアア…』
赤い霧は貪欲の王(黄金狂)の能力でバリケードを突破してたみたいですが ビナーさんはワープ能力を持ってないみたいですね にしてもノーデス流石ですね