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mincho gaeggulmas
Приєднався 7 гру 2019
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돌격소총 커맨드 공개(마인크래프트)
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앞으로 3번은 더 우려먹을수 있겠군 스코어보드 생성 /scoreboard objectives add rifle minecraft.used:minecraft.carrot_on_a_stick /scoreboard objectives add rifle_bullet dummy /scoreboard objectives add rifle_load dummy 당근낚싯대 지급 /give @p minecraft:carrot_on_a_stick{display:{Name:'{"text":"돌격소총","color":"gray","italic":"false"}',Lore:['[{"text":"[우클릭]:","color":"yellow","italic":"false"},{"text":"사격","color":"white"},{"...
드..드디어 나의 추억이 담겨있는 그..그 채널을 찾았다람쥐썬더볼트라이앵앵파리올림피크닉먹고싶다
와 감사!
멋지네요 그런데 문 열릴때 옆으로 낑겨 들어가는건 아마 열리는동안 콜라이더랑 충돌을 못하게 하는 방법도 좋을것 같네요
저도 독학으로 배워볼까 하는데 많이 어렵나요?
할만해요
문 이나 사물 디자인은 유니티에서 기본제공 되는소스 인가요?? @@MinchoGaeggulmas
블렌더로 만들었어요
묠니르가 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 잘만드신다 ㄷㄷ ㅈ전 이런걸 못해요
누구나 할 수 있어요!
쓰레기봉투를 쎄게 집어던지니 그런겁니다 조심스럽게 다뤄주세요
그렇군요 앞으로 주의해야겠네요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
객체를 상속처리 하면 됩니다. 저도 10년 전에 3학년 기말고사로 유니티 작품 모바일 포켓볼 게임 만들었었는데 공을 너무 세게치면 바닥에 떨어지는데 떨어질 때마다 공이 조금씩 작아지더라고요.
오브젝트의 부모가 변경될 경우 특별한 처리를 하지 않으면 오브젝트의 위치와 스케일, 회전값이 변경될 수 있습니다. 부모를 변경 후 오브젝트의 스케일에 대한 처리가 필요해보입니다.
응애
오.. 이게 뭐지?
혹시 베드락 버전도 되나요?
아마 안될겁니다
어디 가셨지?
포션 색깔은 어떤 코드를 넣어야 되나요?
black: 000000 dark_blue: 0000aa dark_green: 00aa00 dark_aqua: 00aaaa dark_red: aa0000 dark_purple: aa00aa gold: ffaa00 gray: aaaaaa dark_gray: 555555 blue: 5555ff green: 55ff66 aqua: 55ffff red: ff5555 light_purple: ff55ff yellow: ffff55 white: ffffff 16진수라고 하네요
저 닌텐도 인데 안되네요
모바일은않되나요?
실명 투척용 으로 만들려면 어떻게 해야하나요?
/give @p splash_potion으로 하고 0:46에서 32 대신 15를 넣어주세요
한번에 두가지이상 효과 넣는법은없나요
이거 혹시 갑옷,무기에도 붙힐 수 있나요
무슨 색 있어요
음......
그 저항 5 포션은 어케 해야하는가요
{CustomPotionEffects:[{Id:11,Amplifier:4,Duration:지속시간}]}
맞을때 화면 설정에서 바꿀수 있음
저게 아직도 되??!!
포션 아이템에 마우스 포인터 가져다 놓았을때 효과랑 지속시간 같은거 안뜨게하는 법 있나요?
HideFlags:1 라는걸 넣으면 된다고 했던것 같은데 잘은 모르겠네요
@@MinchoGaeggulmas 색갈코드는 어떻게 보나요 정확히는 색갈 마음대로 지정 어떻게 하나요
@@이이이이-y7t 마인크래프트 색상 코드를 검색하시면 표를 볼수 있습니다 black: 000000 dark_blue: 0000aa dark_green: 00aa00 dark_aqua: 00aaaa dark_red: aa0000 dark_purple: aa00aa gold: ffaa00 gray: aaaaaa dark_gray: 555555 blue: 5555ff green: 55ff66 aqua: 55ffff red: ff5555 light_purple: ff55ff yellow: ffff55 white: ffffff
어케함?
저도 모르겠어요
아닛!! 그 명령어로 안써보셨다니 명령어에 4분의 1을 못 즐기셨군요!!!
모바일은 않되는데요?
그 execute on target 이라는 커맨드가 1.19.4 스냅샷에 나왔대요 응용가능한가요?
페신저 상위호환ㄷㄷ
1.19.4 스냅샷 쩌는듯
오
오
암살 ㅋㅋ 아무도 모르네
Y좌표랑 보는 방향 좌표 ^ ^1 ^1 하면 위하고 앞에서 생성되니까 원하는거 정확히 찝긴 힘들어도 되지않을까요?
개발에 꽤나 유용 할듯한 명령어군요!
닥터 스트레인지 맞아요?
혹시 돌격소총 멀티 커맨드 알려주실 수 있나요?
플레이어마다 태그를 추가하고 커맨드중 아머스탠드가 들어있는 커맨드를 플레이어 수만큼 만들고 아머스탠드의 태그를 각각 다르게 해보세요
@@MinchoGaeggulmas이해가 잘 안돼여
상대:ㅇㄴ 다잡네
이게 커맨드라는게 너무 신기하다..ㄷㄷ
오 신기하다
막대기 어떻게얻고 어캐써요?
1번줄 두번째에 있는거 clear를 give로 바꿔서 써보시면 됩니다
그냥 반복 커맨드 레드스톤 설치된 상태에서 수정하면 적용안되서 부쉈다 다시 설치하면 됨 나도 저런일 많음
그 spectate 명령어 쓰면 더 부드럽게 움직여짐 진짜 화면도 안움직이고
버전이 달라서인지 3번째줄 반복커맨드는 안되네요
/execute as @a[nbt={SelectedItem:{tag:{display:{Name:'{"text":"돌격소총","color":"gray","italic":"false"}',Lore:['[{"text":"[우클릭]:","color":"yellow","italic":"false"},{"text":"사격","color":"white"},{"text":" [F]:","color":"yellow"},{"text":"장전","color":"white"}]']}}}}] at @s run execute as @a[scores={rifle_bullet=..25}] at @s run title @s actionbar [{"score":{"name":"@s","objective":"rifle_bullet"},"color":"yellow","bold":true},{"text":"/","color":"green","bold":false},{"text":"25","color":"yellow","bold":false}] 사용하시면 됩니다 "bold" 부분에서 true , false 값에 ""를 붙이면 안되는걸로 압니다
저 명령어 아이템 테그로도 붙일 수 있는 걸로 알고있습니다.
발사 속도는 못 올리나요?
?
오
어캐 만들어요?
커맨드 위치가 이상한걸수도 있음 저도 커맨드 하다가 레드스톤 했는데 작동이 안되더라고요 아니면 clone이 문제인걸수도 있어요
당신 마플 팬이지
그냥 때리는것 같은..