Happy Dungeon
Happy Dungeon
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Tutte le novità provate alla PLAY di Modena 2024 + alcuni bonus
Questa Play è stata divertente come sempre e ho giocato a 15+ titoli! In questo video li vedremo "velocemente" e vi accennerò anche un'altra decina di novità che avevo però già provato alla fiera di Essen o su BoardGameArena.
Questa volta non c'è stato nulla che mi abbia colpito in modo INCREDIBILE (per quello esiste Essen 😋) ma è sempre bello incontrare gente, giocare, riempirsi gli occhi di grafiche accattivanti e soddisfare la propria curiosità ludica!
A voi quali titoli sono piaciuti maggiormente?
🧙‍♂️ Vieni a trovarmi anche su:
Twitch: twitch.tv/athryell
Instagram: happy_dungeon
Altri link utili: linktr.ee/happy_dungeon
Credits:
Soundtrack "Coffee House Jazz" sinceramente non ricordo se l'abbia presa da Bensoud o Purple Planets, entrambi ottimi siti per royalty free music. Se lo scopri prima tu fammi sapere 😅
Переглядів: 239

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КОМЕНТАРІ

  • @GianlucaBernabei-t7o
    @GianlucaBernabei-t7o 17 днів тому

    Buonasera, avrei un dubbio. In caso avessi la tessera che mi permette di muovere la barca che controllo di 3 posizioni, potrei usare le barche vuote? Perché sono controllabili da tutti. Altra domanda, sempre usando la tessera che mi permette di muovere i mostri ovunque, potrei metterli su di una casella con una barca vuota? In quanto non ci sarebbero danni

    • @happydungeon
      @happydungeon День тому

      Buondì! 1 - Dunque con la tessera che muove la barca non puoi muovere le barche vuote, questo perché le barche vuolte non sono "controllabili" da tutti - nessuno le controlla - ma possono essere "mosse" da tutti (la terminologia a volte frega e il regolamento non è chiarissimo 😅). Il "controllo" viene preso solo in caso ci sia un tuo personaggio sulla barca e nel caso tu abbia la maggioranza. Ti lascio anche il link a bgg con le faq ufficiali, la tua domanda è la numero 12: boardgamegeek.com/filepage/64163/survive-faq-v10-doc-format 2 - Per il movimento dei mostri il regolamento dice di muoverli in uno spazio vuoto, a mio avviso completamente vuoto quindi niente barche!😊 Buon divertimento! 🐋

  • @lillipuziana74
    @lillipuziana74 Місяць тому

    Lo.fai un video dove si potrebbe giocare a oriflamme in 2

  • @alealelucy
    @alealelucy 2 місяці тому

    Sono d'accordo! È stato bello, però è bello anche andare oltre...

  • @rockgi123
    @rockgi123 3 місяці тому

    bella analisi :)

  • @LudovicoPierotti
    @LudovicoPierotti 3 місяці тому

    Ogni volta che mi chiedono di giochi da tavolo e mi menzionano monopoly e risiko mi tocca spiegare perché siano giochi obsoleti nonostante abbia uno spazio apposito nel mio cuore …

  • @rockgi123
    @rockgi123 3 місяці тому

    l'IA è il futuro

    • @happydungeon
      @happydungeon 3 місяці тому

      O il presente?

    • @rockgi123
      @rockgi123 3 місяці тому

      @@happydungeon dici che non prenderà piede? la vedo una cosa troppo interessante e impattante anche nella vita di tutti i giorni in tutti gli ambiti

  • @alealelucy
    @alealelucy 3 місяці тому

    L'AII è super divertente! 🎉

  • @alealelucy
    @alealelucy 3 місяці тому

    Sono anch'iooooo!! 😂

  • @ITruffaldi
    @ITruffaldi 4 місяці тому

    la metà dei programmatori che hanno visto questo video hanno avuto un attacco di cuore!

    • @happydungeon
      @happydungeon 4 місяці тому

      @@ITruffaldi 😅 La stessa metà dei programmatori che però non porta a termine i progetti?

    • @ITruffaldi
      @ITruffaldi 4 місяці тому

      @@happydungeon probabile 😀

  • @GiosetheLightner
    @GiosetheLightner 4 місяці тому

    Eppure non mi sono mai chiesto perché manchino le pendenze

    • @happydungeon
      @happydungeon 4 місяці тому

      Perché il level design è fatto talmente bene che non te ne accorgi! Inoltre è giusto che la maggior parte della gente non ci pensi, io lo faccio solo perché mi incuriosisce 😉

  • @GiosetheLightner
    @GiosetheLightner 4 місяці тому

    Non me ne intendo di programmazione e non posso giudicare il Volpone, ma a prescindere da essa Undertale ha cambiato per sempre il mio modo di percepire i videogame. Solo per curiosità, Deltarune è codificato meglio? Non che mi cambi tanto, sto amando anche questo e non vedo l'ora che escano i nuovi capitoli!

    • @happydungeon
      @happydungeon 4 місяці тому

      @@GiosetheLightner Infatti hai centrato il punto, il video non vuole soffermarsi sulle "problematiche" (se così vogliamo chiamarle, perché alla fine funziona tutto) ma sul fatto che il suo gioco abbia introdotto nuove idee e concetti, e come dici tu, un nuovo modo di percepire e vedere i giochi nel mondo indie. Per quanto riguarda Deltarune è una domanda interessante che però devo ancora approfondire! Devo ancora approcciare Deltarune ma ho visto che molti aspetti come grafica e musiche sono migliorati quindi potrebbe esserlo anche il codice, dall'altro lato molte meccaniche si basano su quelle vecchie quindi bisogna vedere se abbia riutilizzato il codice (e sia impazzito 😅) o lo abbia sistemato! Tra l'altro lo sviluppo di Deltarune è iniziato 3 anni prima che Undertale venisse rilasciato! Parte l'indagine!

  • @rockgi123
    @rockgi123 4 місяці тому

    mondiali sui giochi da tavola

  • @rockgi123
    @rockgi123 4 місяці тому

    non l'ho capito :D

    • @happydungeon
      @happydungeon 4 місяці тому

      @@rockgi123 ahah! Se ad esempio fai 5 con i dadi e hai un dischetto sul 2 e uno sul 4 hai fatto due successi perché sono sotto al 5. Se invece ne avessi avuto uno sul 4 e uno sul 7 avresti fatto un successo. Poi ogni prova richiede un numero di successi per superarla in base alla difficoltà!

    • @rockgi123
      @rockgi123 4 місяці тому

      @@happydungeon ah ora ho capito grazie :)

  • @rockgi123
    @rockgi123 4 місяці тому

    bella soluzione!

  • @Il_falso_tuttologo
    @Il_falso_tuttologo 4 місяці тому

    Sinceramente sul game design si trova poco su UA-cam, e in questo modo coinciso non si trovs

  • @coradeschifabio2103
    @coradeschifabio2103 4 місяці тому

    Ciao ! Se il mazzo di pesca finisce penso tu abbia perso

    • @happydungeon
      @happydungeon 4 місяці тому

      @@coradeschifabio2103 Ciao! No non si perde, il regolamento dice espressamente "Non c'è penalità per non riuscire a pescare carte dal mazzo Taverna vuoto", pagina 4 quando spiega il potere dei Quadri. A pagina 10 inoltre ci sono le condizioni di fine partita e terminare il mazzo non è tra queste! Diciamo comunque che se termini il mazzo sei un po' agli sgoccioli, ma la speranza non è persa! 💪🏽

  • @claudiorea6635
    @claudiorea6635 4 місяці тому

    Io pure di solito faccio così! La parte difficile per me è l’organizzazione 😅

    • @happydungeon
      @happydungeon 4 місяці тому

      @@claudiorea6635 😅 del tempo o delle cose da fare?

  • @LudovicoPierotti
    @LudovicoPierotti 5 місяців тому

    Davvero un bel progetto quello dei rogolamento per i solitari.

  • @Ga10936
    @Ga10936 5 місяців тому

    Interessante queste varianti. La devo mettere in pratica. Mi piace molto la componente "sorpresa" cosò da non poter mai pianificare le proprie azioni.

  • @federicakantunakis7613
    @federicakantunakis7613 6 місяців тому

    Descrizione accuratissima! Grazie!!!

  • @rockgi123
    @rockgi123 7 місяців тому

    Imperium ci sono Classic, Legend e Horizon. Il più "semplice" è Classic te lo consiglio è bello tosto

    • @happydungeon
      @happydungeon 7 місяців тому

      Ti ringrazio! Infatti in fiera ho giocato un mix di tutti e 3, spero di riuscire a rigiocarlo presto (intanto mi sono scaricato il regolamento 💪🏽). Consigli comunque l'esperienza con tutti e 3 i set insieme?

    • @rockgi123
      @rockgi123 7 місяців тому

      @@happydungeon io ho solo Classic :D

  • @robertomambrini4538
    @robertomambrini4538 8 місяців тому

    Ok. Quindi giochiamo a calcio senza fuori gioco e sacrifichiamo il capitano della squadra che vince. Brillante

    • @happydungeon
      @happydungeon 8 місяців тому

      Ahah! 😂 Dunque, pensavo che il tuo fosse un paragone un po' azzardato ma poi ci ho ragionato ed effettivamente si possono fare dei parallelismi con il fuorigioco, anche se è più un esercizio di stile che un vero e proprio paragone, gli sport e le arti marziali spesso inseriscono regole in modo diverso e perché diventino più interessanti per gli spettatori. (Però non ho capito perché sacrificare il capitano, poveretto 😯) Non sono un mega esperto di calcio quindi correggimi se sbaglio ma facendo ricerche ho scoperto che anche il fuorigioco, giustamente, ha subìto diverse modifiche nel tempo, le ultime risalenti addirittura a pochi anni fa. 👉🏽La differenza principale con l'arrocco però è che il fuorigioco è una regola che viene applicata durante l'intera durata della partita e cambia dall'inizio alla fine la strategia (ma soprattutto la tattica) del gioco ed è stata perfezionata (tipo patch) nel tempo per bilanciare divertimento/spettacolarità/utilità. Per questo io parlerei di regola e non di eccezione. 🤦🏻Ho anche scoperto che dal 2010 sono state avanzate richieste di abolire il fuorigioco in quanto difficile da arbitrare (questo secondo Wikipedia), ma come dici tu non credo sarebbe una brillante idea in quanto andrebbe a modificare in modo profondo tutto il gioco. Detto questo io non sto suggerendo di rimuovere l'arrocco 😅(o il fuorigioco), anche perché se il gioco piace l'obiettivo è stato raggiunto. Ma se hai esperienza di altri giochi da tavolo prova a metterti nei panni di una persona che legge per la prima volta il regolamento degli scacchi nel 2024: a livello di game design è indubbiamente invecchiato male e oggi non sopravviverebbe bene alla critica (ma questo è un discorso più generale sugli scacchi). Grazie per lo spunto! 💪🏻

    • @robertomambrini4538
      @robertomambrini4538 8 місяців тому

      @@happydungeon sacrificate il capitano della squadra vincitrice era un riferimento al calcio ante literram, quando veniva giocato in america del sud in onore agli dei. Gli scacchi, come le lingue, evolvono e si modificano nel tempo perché gli esseri umani evolvono e si modificano nel tempo. Ottima argomentazione la tua ma se guardi alla pallavolo ti strappi i capelli!

    • @happydungeon
      @happydungeon 8 місяців тому

      ​@@robertomambrini4538 Sono assolutamente d'accordo sulla continua e naturale evoluzione guidata da necessità di alcuni sistemi come le lingue, però è un po' il mio punto (al netto del fatto che si possano paragonare le lingue agli scacchi). Per gli scacchi è solo capitato che il regolamento fosse ufficializzato in quel momento storico con quelle regole e poi non è mai più cambiato e ad oggi, nonostante ci siano proposte per modifiche, la procedura è infinita e infatti esistono delle "varianti". Ma è giusto che sia così, sto ovviamente facendo l'avvocato del diavolo oltre al fatto che non sono qui a proporre un'alternativa alle regole perché non credo sia necessaria In realtà qui sto facendo di tutto per tenere il discorso il più generico possibile perché rischiamo di aprire il vaso di pandora sull'invecchiamento dei giochi "classici" 😅 Ora mi hai incuriosito per la pallavolo! L'evoluzione dei regolamenti sportivi è un topic molto interessante ma che non ho ancora approfondito

  • @tirionpendragon
    @tirionpendragon 8 місяців тому

    Questo video è interessante e mi hai fatto aprire gli occhi. In effetti quanto sarebbe più pulito e ordinato come gioco se si rimuovessero le regole d'eccezione come l'arrocco? Diventerebbe un piacere per lo spirito.

    • @happydungeon
      @happydungeon 8 місяців тому

      Percepisco un velo di ironia? 😅 Sicuramente il regolamento sarebbe più pulito e ordinato ma questo non vuole necessariamente dire che il gioco sarebbe migliore, non sto proponendo di toglierlo e a volte non c'è una soluzione di design migliore. Un piacere per lo spirito non saprei 😂 se me lo dici tu mi fido

    • @tirionpendragon
      @tirionpendragon 8 місяців тому

      @happydungeon nessuna ironia, mi è davvero piaciuta la tua osservazione sul game design del gioco ed è una cosa che effettivamente non si applica solo agli scacchi, in questo senso mi hai fatto aprire gli occhi, perché nonostante percepissi anche io una sorta di disappunto nelle regole degli scacchi non sapevo molto spiegarmi il perché. E immaginarmi un gioco con regole super pulite, dove semplicemente ogni pezzo ha il suo movimento fisso senza eccezioni, mi trasmette un senso di ordine e purezza che è raro trovare in giochi spesso anche troppo complessi. Giocherei con molto piacere uno scacchi pensato così, poi non avendolo mai testato è chiaro che non abbia idea se poi invece nell'atto pratico si riveli troppo lento o noioso (ma io non penso). Continua così! Ho visto anche il video sul gioco Hive e mi hai fatto venire voglia di provarlo. 🌠🌌🐉

    • @tirionpendragon
      @tirionpendragon 8 місяців тому

      @@happydungeon mi sono espresso male ed è per questo che sembrava ironico, ti chiedo scusa. 🙏🏻

    • @happydungeon
      @happydungeon 8 місяців тому

      @@tirionpendragon ma figurati, apprezzo comunque l'ironia 😀

    • @happydungeon
      @happydungeon 8 місяців тому

      @@tirionpendragon ah allora mi fa piacere averti fatto notare questo dettaglio! Sì Hive è interessante perché presenta una sfida mentale simile agli scacchi ma in un tempo più contenuto, se ti piace il genere ma con regole chiare potresti dare un'occhiata anche ad Onitama, piccolissima scacchiera e le "mosse" dei pezzi sono solo 5 ma le scambi con l'avversario

  • @jMattMorians
    @jMattMorians 8 місяців тому

    totalmente d'accordo collega, ahahah

  • @tommasozaccomer6493
    @tommasozaccomer6493 8 місяців тому

    L'arrocco è utile perché mette in gioco subito una torre e permette così di collegarle. Difficilmente uno scacchista ne farà a meno. Bellissima l'immagine a 1:09 😂

    • @happydungeon
      @happydungeon 8 місяців тому

      Grazie per l'info! Comunque sicuramente la mossa ha una sua utilità ed è il motivo per il quale alla fine questa regola (a differenza di altre) è rimasta ed è apprezzata, solo che da un punto di vista prettamente regolistico sembra proprio una pezza, perché altrimenti cosa impedisce di creare altre eccezioni ad hoc? Diciamo che l'arrocco non è invecchiato benissimo e se il gioco uscisse oggi non penso verrebbe inserita 🤭

  • @TeoRandi
    @TeoRandi 9 місяців тому

    Ottima spiegazione, giusto un paio di correzioni in ritardo di un anno :D 4:49 l'ape regina deve essere messa in gioco entro il proprio 4° turno (compreso), quindi si possono aggiungere 3 pezzi all'alveare prima di essere obbligati a piazzare la regina. 9:01 la zanzara, una vota salita sopra l'alveare (sfruttando uno scarabeo adiacente), continua a muoversi come uno scarabeo sull'alveare fino a quando non "scende", quindi non può copiare altre mosse finché non torna giù allo stesso livello degli altri insetti. P.S. Della versione Pocket non mi convince proprio quello che dici tu riguardo la difficoltà di spostare i pezzi accerchiati senza muovere tutto... però dopo aver fatto una gita in montagna con Hive Carbon ed espansioni nello zaino, ho deciso che mi serve una versione più leggera, quindi chiuderò un occhio ahah!

    • @happydungeon
      @happydungeon 9 місяців тому

      Hai ragione! Grazie mille per le correzioni! Non so se al tempo giocassi con quelle 2 regole errate o siano stati lapsus ma credo che il motivo del terzo turno per la regina sia che leggevo ovunque le strategie di apertura e ogni volta sconsigliavano di giocarla oltre il terzo turno e quindi l'ho impresso a fuoco nella memoria 😅 non è una giustificazione però, solo un aneddoto! Sì Hive non è propriamente un gioco da viaggio... immagino le spalle alla fine della gita 🥲 Grazie ancora!

  • @CrystalMk6
    @CrystalMk6 9 місяців тому

    Bel gioco lo conosco da tempo, peccato per il costo veramente troppo alto, alla fine ci sono solo immagini su carte normalissime...

    • @happydungeon
      @happydungeon 9 місяців тому

      Sì è vero, se lo paragoni ad un mazzo di carte base costa ovviamente di più, però considera che come negli altri giochi stai supportando gli artisti e l'idea del gioco. Se invece lo paragoni ad altri mazzi di carte da poker custom in realtà costa molto meno! :D

  • @gretas71
    @gretas71 9 місяців тому

    sei molto bravo e simpaticissimo! complimenti davvero

  • @TheEmo0407
    @TheEmo0407 9 місяців тому

    Grazie del video: non pensavo si potessero usare tutte le azioni del castello corrispondenti al colore del dado, pensavo se ne dovesse scegliere una sola. Meglio così

    • @happydungeon
      @happydungeon 9 місяців тому

      Ahah sì meglio così dai, in questo modo però si creano anche delle zone più gustose di altre

  • @davidedallangelo5121
    @davidedallangelo5121 10 місяців тому

    Ciao, grazie per il video molto utile. Se puoi facci anche un gameplay che ci serve 😅 grazie ancora!

  • @mr.wooper6605
    @mr.wooper6605 10 місяців тому

    Bel video! Gioco bellissimo, l'ho recuperato recentemente ed è fantastico!

  • @CrystalMk6
    @CrystalMk6 11 місяців тому

    I Ciarlatani è un bellissimo di gioco di Push Your Luck, il problema che dici te non si pone se lo giochi, perchè il gioco ti consiglia di rischiare di piu nei primi turni se esplode la tua pentola, non perdi molti punti e con i topolini aiutanti del percorso rimani sempre vicino comunque agli altri. Certo non devi cercare di esplodere nei turni finali quando i punti sono piu' importanti. Io lo consiglio e' veramente bello, anche di materiali e effetto grafico sul tavolo. Te lo consiglio vivamente con questa meccanica

    • @happydungeon
      @happydungeon 11 місяців тому

      Grazie mille per la dritta! Sì il mio dubbio era proprio quello dalla lettura del regolamento anche se so che è un gioco molto amato, purtroppo per un motivo o per l'altro non sono ancora riuscito a giocarlo ma è in lista!😊

  • @xxoilxx
    @xxoilxx 11 місяців тому

    Ready Set Bet il top dei party game caciaroni! Scoperto per puro caso l'anno scorso e proposto a Natale e a Capodanno ed è stato il delirio. Divertentissimo , straconsigliato.

    • @happydungeon
      @happydungeon 11 місяців тому

      Grazie del consiglio! Gli do sicuramente un'occhiata!

  • @simonebontempi1655
    @simonebontempi1655 Рік тому

    Ma l'avversario farlocco gioca? Non capisco il senso di dargli le città iniziali...

    • @happydungeon
      @happydungeon 8 місяців тому

      Ciao! L'avversario farlocco non gioca, le città iniziali servono principalmente per avere già qualcosa sulla plancia in modo da poter attivare alcune carte e inoltre per avere un setup ogni volta un po' diverso (non che si senta così tanto 😅). Perdona il ritardo della risposta, credo mi fosse finito il commento in spam!

  • @DavideScocchi
    @DavideScocchi Рік тому

    Complimenti. Recensione utilissima e onesta Grazie mille

  • @Il_falso_tuttologo
    @Il_falso_tuttologo Рік тому

    farai altri video di questo genere.

    • @happydungeon
      @happydungeon Рік тому

      Sì! Sono in lista da un po' e volevo capire se potessero interessare. Stay tuned 😉

  • @mondogiochidatavolo8775
    @mondogiochidatavolo8775 Рік тому

    Ancora non lo provato in solitario ma gioco molto valido.... bello bello...

  • @nam1d4
    @nam1d4 Рік тому

    Be’ Cina contro Giappone e ha vinto la Cina…..ah ste persone che vogliono rimanere sempre anonime 😂…in una fase del ioco ho notato che ci hai pensato in po’ tantino, per come sono mi sarei messa a cantare per distrarti

    • @happydungeon
      @happydungeon Рік тому

      Ahah! Considera che ho "pensato un po' tantino" e il video è tagliato! Però un po' di processo di elaborazione del pensiero volevo lasciarlo 😅 Eh questi anonimi... 😋

  • @RobertoCerrone
    @RobertoCerrone Рік тому

    Ciao caro, sei molto bravo, non commento mai, ma ti seguo da tempo, mi sono approcciato al gioco da poco, ma se finisco le otto carte prima della fine della partita, compresi gli scarti che riprendo e li gioco tutti, che succede? In poche parole nell'ipotesi io non abbia più carte nè in mano e nè negli scarti da giocare, che si fa? Finisce la partita anche se nessuno è ancora a 10?

    • @happydungeon
      @happydungeon Рік тому

      Ciao! Grazie mille!! Nel regolamento effettivamente non è molto esplicito ma dice che quando devi pescare lo fai solo "se possibile". Se non hai più carte disponibili (intanto complimenti per averle giocate tutte 😅) continui semplicemente a giocare per cercare di raggiungere i 10 punti, attivando le abilità, manipolando le risorse, reclamando monumenti e luoghi di potere, ecc.

  • @Ridichetipassaba
    @Ridichetipassaba Рік тому

    in 2 gira bene o gira male come dicono??

    • @happydungeon
      @happydungeon Рік тому

      Ciao! Ti chiedo venia ma leggo solo adesso il tuo commento! 😅 In due secondo me gira comunque bene anche se l'esperienza è diversa perché si gioca con il fantoccio. Sei già riuscito a provarlo?

    • @Ridichetipassaba
      @Ridichetipassaba Рік тому

      ​@@happydungeonciao, no, non l ho preso xche ho sentito pareri discordanti per 2 giocatori e non sono convinta...dicono sia molto forzato

    • @happydungeon
      @happydungeon Рік тому

      Eh sì capisco, secondo me non è "forzato" però è sicuramente un gioco molto diverso in 2 giocatori rispetto a 3+. Diverso ma piacevole e rimane la componente a campagna con sfide sempre più difficili, altrimenti si passa a qualcosa tipo Claim e passa la paura 😉

  • @antealunanera
    @antealunanera Рік тому

    Bei libri! Ho giocato a scaramante ma anche se ho rigiocato 2/3 volte tutte le locazioni e le ho saccheggiate tutte ma non sono riuscito a trovare la chiave d'argento per passare il giardino e giocare l'ultima zona del libro...

    • @happydungeon
      @happydungeon Рік тому

      😱 Dunque ci sono un paio di situazioni in cui bisogna utilizzare un tipo di logica diversa. Hai prestato attenzione a tutti gli indizi?

  • @andreablack8628
    @andreablack8628 Рік тому

    Bellissimo Hive, ti consiglio anche Volto

    • @happydungeon
      @happydungeon Рік тому

      L'ho provato da poco! Molto carino!

  • @AlessandroTenebraOscura
    @AlessandroTenebraOscura Рік тому

    Ma hai un Canale Twitch?

    • @happydungeon
      @happydungeon Рік тому

      Sì! Il nome non è più Happy Dungeon ma Athryell ( twitch.tv/athryell ) Facciamo diverse tipologie di videogiochi ma anche giochi da tavolo, li esploriamo e analizziamo insieme e (spero) ci divertiamo. 😊 Faccio anche titoli che mi consigliate voi solo che per ora avete scelto solo horror 🥲 il genere a me meno affine... Un paio di settimane fa abbiamo partecipato alla Game Jam GMTK creando un gioco in 48h e spesso parliamo di giochi da tavolo in uscita o delle fiere a cui partecipiamo.

    • @happydungeon
      @happydungeon Рік тому

      Ne approfitto per dire che fino ad ora tutta la gente che è passata a salutare e a contribuire con la propria esperienza di gioco oppure facendo teorie astruse insieme a me è stata fantastica e ha contribuito a rendere queste esperienze ancora più memorabili! Grazie davvero! 🥰

  • @mondogiochidatavolo8775
    @mondogiochidatavolo8775 Рік тому

    Meravigliosa serata... grazie a tt....

  • @mitsuachi
    @mitsuachi Рік тому

    Bentornato! 🎉 A mia moglie il gioco non piace perché perde sempre, è finito in fondo al cassetto 😅

    • @happydungeon
      @happydungeon Рік тому

      Noooo! Ahahah! Magari tra un po' puoi proporle una nuova partita con delle fazioni differenti (e magari andandoci piano durante il primo match 😅)?

  • @darksoulz77
    @darksoulz77 Рік тому

    Bel video! Claim gioco da centro anziani?!

    • @happydungeon
      @happydungeon Рік тому

      Portiamo la rivoluzione nei circoli!

  • @nam1d4
    @nam1d4 Рік тому

    Comprensibile in 5 minuti

  • @BearStrong08
    @BearStrong08 Рік тому

    Ci sono diversi titoli che si avvicinano alla briscola. Gli altri non li ho giocati ma questo mi è piaciuto per le due fasi e per le abilità delle carte. Poi con Claim 2 si ha più varietà. Non capisco però perché io ho Claim 2 con le carte col bordo bianco sulla parte frontale e quelle di Claim senza bordo. Tu le hai entrambe senza bordo.

    • @happydungeon
      @happydungeon Рік тому

      Ciao! Esatto la varietà aumenta molto, hai provato anche delle espansioni? Per quanto riguarda le carte diverse inizialmente avevano fatto un po' di casino con le versioni italiane ma alla Play 2022 mi avevano detto avrebbero risolto, da capire a che punto siano. 🥲 Nel video uso Claim 1 versione italiana e Claim 2 è inglese (lo presi quando ancora non era uscita quella ita), le carte "sembrano" uguali ma in realtà la versione ita ha le carte telate e con gli angoli più stondati, mentre quella inglese le ha lisce e con gli angoli meno rotondi (al tatto o ad un'attenta occhiata si può notare mentre si gioca se non si imbustano, ma preferisco i bordi bianchi uguali), inoltre se guardi attentamente i numeri sulle carte sono posti in posizione diversa in base alla versione. Inizialmente avevo incluso nel video tutta una parte in cui mostravo le differenze ma alla fine ho deciso di tagliarla che allungava il brodo e appena scopro come sia la situazione attuale farò probabilmente un mini video o un reel che lo spiega se può interessare! 💪🏼

    • @BearStrong08
      @BearStrong08 Рік тому

      @@happydungeon Non ho provato le espansioni

  • @mrmime4607
    @mrmime4607 Рік тому

    Domanda: Con l'uscita dell'espansione cambia qualcosa dal punto di vista dello sbilanciamento dei tre metodi di vittoria?

    • @happydungeon
      @happydungeon Рік тому

      Ciao! Dunque non ho ancora avuto l'occasione di provare di persona l'espansione Kodama (quindi in caso aspettati un aggiornamento a riguardo) ma da quello che mi è stato detto e dalle varie recensioni che ho letto migliora in modo considerevole il bilanciamento e le scelte verso la vittoria, aumentando anche l'interazione tra i giocatori. E' un'espansione che consigliano di usare in ogni partita di Living Forest, inserendola magari dopo un paio di partite con il gioco base. Spero di avere presto aggiornamenti, in caso facci sapere tu cosa ne pensi! 😁

    • @mrmime4607
      @mrmime4607 Рік тому

      @@happydungeon Grazie mille per la risposta. In realta' l'acquisto del gioco e' subordinato proprio alla risoluzione del problema quindi lo faro' solo dopo aver avuto qualche buona notizia a riguardo :D

    • @happydungeon
      @happydungeon Рік тому

      @@mrmime4607 Ti capisco benissimo 😁

  • @davidef9121
    @davidef9121 Рік тому

    Oltre agli astratti da te citati (Progetto Gipf, Santorini) a me piacciono molto: Quarto, Hex, Twixt, Urbino (portato in Italia da XV games) e Tak. Complimenti per il video!

    • @happydungeon
      @happydungeon Рік тому

      Ottimi consigli! Urbino lo conosco ma non l'ho mai provato di persona purtroppo, però mi incuriosisce molto!