- 164
- 142 136
SpiritFalcoN_Play
Russia
Приєднався 10 вер 2023
Валентин. 32 года. Начинающий стример.
Начало перестройки Space Age Мир смерти 16
Границы расширены, синие конвейеры изучены и пришло время заняться перестройкой и заполнением свободного места. Хочу немного разгрести создание банок, перестроить мол, попутно думаю как организовать логистику для внедрения в фабрику модулей качества. Тот путь которым я хочу пойти, заставляет чуть ли не делать еще по фабрике для каждого уровня качества.
Прошлая серия ua-cam.com/video/dXizf6Dwefw/v-deo.html
Первая серия сезона ua-cam.com/video/e9UlL2EBMd4/v-deo.html
Строю завод в Factorio на Твич на стримах. Приходите и принимайте участие www.twitch.tv/spiritfalcon_play
Так же есть информация в телеграм канале t.me/SpiritFalcoNPlay_Channel
Поддержать строительство завода можно тут www.donationalerts.com/r/spiritfalcon_play
#factorio
Прошлая серия ua-cam.com/video/dXizf6Dwefw/v-deo.html
Первая серия сезона ua-cam.com/video/e9UlL2EBMd4/v-deo.html
Строю завод в Factorio на Твич на стримах. Приходите и принимайте участие www.twitch.tv/spiritfalcon_play
Так же есть информация в телеграм канале t.me/SpiritFalcoNPlay_Channel
Поддержать строительство завода можно тут www.donationalerts.com/r/spiritfalcon_play
#factorio
Переглядів: 557
Відео
Апокалипсис 42 билд без модов Project Zomboid
Переглядів 9337 годин тому
Появилась долгожданная 42 версия Проджект зомбоид. Она еще тестовая так что давайте посмотрим, потестим. Решил играть на апокалипсисе, вроде как это тот сценарий при котором игра должна чувствоваться так, как задумывали ее разработчики. Безработного взял что бы не было никаких плюсов и минусов у персонажа, что бы ощутить насколько даются те, или иные действия. Ну и роузвуд выбрал что бы вкатыва...
Камниевая недостаточность базы Space Age Мир смерти 15
Переглядів 33712 годин тому
Появилась острая проблема с нехваткой камня, благо после того как я отодвинул границы, камень оказался совсем не далеко и лечение этой проблемы прошло без проблем и осложнений. Так же немного решил проблему с доставкой патронов и починкой обороны. После передвижения стен, появилось много свободного места, которое неплохо было бы заполнить, так что надо думать как перестраивать базу и к чему стр...
Освоил космическую науку Space Age Мир смерти 14
Переглядів 31219 годин тому
Все же осилил космическую платформу и наладил производство белых колб. Так же перешел на зеленую энергетику, что заметно снизило загрязнение и недовольство кусак. Наконец то добрался до полноценных дронов, теперь надо думать как их внедрять, ну и расширил границы базы. Прошлая серия ua-cam.com/video/SwZJE03IQFs/v-deo.html Первая серия сезона ua-cam.com/video/e9UlL2EBMd4/v-deo.html Строю завод в...
Двигаю Кусак Factorio Space Age Мир смерти 13
Переглядів 611День тому
Освоил отобранную у жуков медь в прошлой серии. так же продолжил двигать стену и давать себе больше места для развития базы. Попробовал что то сделать в космосе. но все довольно новое и еще нейронные связи не сформировались, что бы выходило что то стоящее, так что пока только осваиваюсь в космосе. но в следующей серии думаю уже полетят белые банки. Прошлая серия ua-cam.com/video/rIO97DVOboY/v-d...
Гранаты и дроны имба Factorio Space Age Мир смерти 12
Переглядів 537День тому
Серия получилась продуктивной. Возобновил производство науки, запустил первую ракету с платформой в космос, а так же принялся решать проблемы с медью, в частности выселять жуков за пределы медной жилы. Прошлая серия ua-cam.com/video/mWM0Bt0AVb0/v-deo.html Первая серия сезона ua-cam.com/video/e9UlL2EBMd4/v-deo.html Строю завод в Factorio на Твич на стримах. Приходите и принимайте участие www.twi...
Расширяю границы Factorio Space Age Мир смерти 11
Переглядів 1,1 тис.14 днів тому
Увеличил места для производства банок и почти все подготовил для возобновления их производства, а так же вот вот и можно будет запускать ракеты. Космос близко. Фабрика работает неплохо, хуки только просыпаются, производства становиться больше, загрязнения тоже. Прошлая серия ua-cam.com/video/fZoUfgIQF1E/v-deo.html Первая серия сезона ua-cam.com/video/e9UlL2EBMd4/v-deo.html Строю завод в Factori...
Сдаваться еще рано Factorio Space Age Мир смерти 10
Переглядів 88714 днів тому
По результатам проведенного голосования, буду продолжать держаться до последнего. Ситуацию удалось выровнять, зелеными модулями уменьшил загрязнение, жуков стало меньше нападать. добрался до еще одного месторождения нефти и угля, так что база пока что в полном здравии и готова продолжать свою работу в штатном режиме. Прошлая серия ua-cam.com/video/H72ONg-QGGI/v-deo.html Первая серия сезона ua-c...
В шаге от поражения Factorio Space Age Мир смерти 9
Переглядів 1,4 тис.21 день тому
Как то все мне кажется заходит в тупит, еще один стрим я бегал большую часть времени разносил патроны и чинил оборону. Я конечно выстоял и жуки еще не прорвались на базу, но с каждым разом все труднее и труднее становиться. К тому же я застрял в плане исследований и мой технологичный уровень остается на одном месте, в то время как жуки становятся сильнее. Один плюс, до космоса реально рукой под...
Максу пришлось остаться в тюрьме Project Zomboid
Переглядів 1,5 тис.21 день тому
Вот и подошло к концу это приключение Макса Дрифтера. Оно было не сказать что коротким и много всего успело за это время произойти с Максом. Он успел пожить во всех городах и повидать значительную часть округа Нокс. Сразился с большим количеством зомби. был на волоске от гибели, но рано или поздно все совершают ошибку и Макс не исключение. Он решил остаться в тюрьме и провести последние часы в ...
Развернул суши мол Factorio Space Age Мир смерти 8
Переглядів 1,5 тис.Місяць тому
Продолжаю расширять свою жд сеть и восстанавливать работоспособность завода. Разместил небольшой мол по производству все что потребуется для строительства базы на данном этапе, а так же и в дальнейшем космоса. Следующий этап восстановить исследования и выйти в космос. Прошлая серия ua-cam.com/video/FBxZ2pexhkw/v-deo.html Первая серия сезона ua-cam.com/video/e9UlL2EBMd4/v-deo.html Строю завод в ...
Встаю на рельсы Factorio Space Age Мир смерти 7
Переглядів 1,2 тис.Місяць тому
Переход на жд немного затянулся, возможно я опять поспешил с этим делом, да и что то мне стало казаться что придуманная система недостаточно компактная и не сильно то и нравиться, но переделывать поздно. Будем работать с тем что получилось. И расширять свои владения что бы все уместилось. Прошлая серия ua-cam.com/video/dadl4zetyFw/v-deo.html Первая серия сезона ua-cam.com/video/e9UlL2EBMd4/v-de...
Макс штурмует Тюрьму Project Zomboid
Переглядів 811Місяць тому
Голосованием и мной было вобрано что Макс отправиться в Тюрьму неподалеку от Роузвуда. Дорога из Луисвиля была долгая, а местами предлось хорошенько поработать оружием. Все же Макс добрался до Тюрьмы но местные обитатели его встретили очень хорошо, наверное весь комплекс собрался поприветствовать Макса, из за чего Макс весь день и всю ночь раздавал 308 всем желающим, прерываясь лишь на то что б...
Медленно но уверенно к ЖД Factorio Space Age Мир Смерти 6
Переглядів 1,6 тис.Місяць тому
Наладив оборону, наконец то смог заняться базой и переходом на жд, но переход это не так быстро и просто, к тому же железо подошло к критической отметке и попутно организовал поставки ресурса с ближайшего месторождения что бы в последний момент не бегать и не было критической ситуации. Думаю 2/3 перехода на жд уже реализовано, осталось немного, но самое сложное. Придется сносить все что построи...
Битва за стиралки Project Zomboid
Переглядів 173Місяць тому
Хотел прокачать немного газосварку. Думал добраться до магазина со стиралками что бы их разобрать и поднять опыта будет проще, но это Луисвиль. В итоге все же с боем но добрался до заветных машинок, разобрал х и двинулся на базу, А там уже предстояло собрать вещи и готовиться покидать Луисвиль и двигаться дальше. А куда дальше, пишите в комментах. Прошлая серия ua-cam.com/video/bVYEEtMqXhM/v-de...
Стабилизировал ситуацию Factorio Space Age Мир Смерти 5
Переглядів 1,6 тис.Місяць тому
Стабилизировал ситуацию Factorio Space Age Мир Смерти 5
Жуки взломали оборону Factorio Space Age
Переглядів 2,1 тис.Місяць тому
Жуки взломали оборону Factorio Space Age
Добрался до нефтянки Factorio Space Age
Переглядів 1,5 тис.Місяць тому
Добрался до нефтянки Factorio Space Age
Борьба за выживание Заводика Factorio Space Age
Переглядів 2,7 тис.Місяць тому
Борьба за выживание Заводика Factorio Space Age
Экзарх и Пожиратель повержены Path of Exile
Переглядів 265Місяць тому
Экзарх и Пожиратель повержены Path of Exile
Начало Мира смерти Factorio Space Age
Переглядів 12 тис.Місяць тому
Начало Мира смерти Factorio Space Age
Реквизировал топовый дом у реки Project Zomboid
Переглядів 4592 місяці тому
Реквизировал топовый дом у реки Project Zomboid
Луисвиль. Зима близко Project Zomboid
Переглядів 2382 місяці тому
Луисвиль. Зима близко Project Zomboid
Очень полезное видео. Спасибо тебе и уважуха.
Благодарю
Ну и кринж Видно же, что ты уже либо поиграл, либо посмотрел обзоры, а теперь пытаешься выдавить «первое» впечатление
Тебе так кажется, а даже если не кажется то вполне себе смотрибельно все раскрывается в длительном прохождении
Одно дело посмотреть, другое поучаствовать =) конечно некоторые моменты были известны до того как начал играть, но это первый ран в 42 билде.
А вообще всех с наступающим Новым годом. Хорошего настроения и удачи во всех начинаниях🎉
Поддерживаю. И тебя с наступающим Новым годом )
Доброго времени суток. По мне лучше сперва слетать на фульгору. Нужные открытия там делаются. Потом вулкан и потом рандомно
Хотим зомбоид !😢
Зомбоид тоже будет )
Подходит время покорять другие планеты. Участвуйте в голосовании на какую планету лететь, в телеграм канале t.me/SpiritFalcoNPlay_Channel
not bad
Прекрасные 15 минут но щяс ночь а завтра экзамен😢
Удачи на экзамене.
Сдала?)
проще дотерпеть до ящиков и сделать все на дронах, все что касается обычных предметов. Но для науки топовый вариант
Привет а у тебя есть схема про твою сушы белку ?
и ещё у тебя буду в планах с кем то кооп сделать?
Какая именно схема суши белта? У меня все что делается на молле через суши работает. ua-cam.com/video/gfvqbjAf5Oc/v-deo.html В основном у меня суши работают по приблизительно второй схеме, считаю сколько ресурсов на ленте, комбинатором, или через сборщики указываю сколько надо и после добавляю нужное количество на ленту. Насчет коопа не думал. У меня скажем так не особо подходящее железо что бы держать постоянный сервер. А в факторку я играю в основном на стримах. Так что тут все может быть далеко не так просто.
@@SpiritFalcoN_Play ну у меня i7 4790k но я играю на сервере ну тость зашол мир и сделал из него сервер и не логает играю считай каждый день с другом
сервер включён я за того что я играю или попросили а так сервер выключен
Первый!
Я бы хотелбы с тобой поиграть но у меня пиратка
Нихрена не понял на 1ч37м с помпами и комбинаторами. Зачем усложнять идеально работающую схему, когда помпа включается при превышение заданного кол-ва жижи в баке. Ведь переработка того же мазута в солярку нужна для того, чтобы не остановилась продвинутая переработка на нефтезаводах. Ставь нужный остаток в баке и гони все остальное в следующий продукт. Тот же мазут потребуется для смазки и его может даже не хватать.
все там колбы есть в статистике , просто ты не заметил , посмотри ещё раз
лайки не жалеем )
Продолжение сериала санта барбары вышло 😅
Охх как же долго мы ждем космос)
В следующей серии уже будут белые банки и не только ) Там космоса то... пара сборщиков несколько дробилок и хваталок.
сколько уже у тебя всего часов в факторку?
Даже не знаю, но думаю больше 500
мир смерти? как будто гнезда маленькие...?
В плане настроек стандартный мир смерти, ничего не менял, все как в пресете =)
я уже смотрюю:3
20 секунд назад)))
пропускная способность сосёт, с логикой заморачиваться, катастрофический громоздкие схемы, чрезвычайная сложность масштабирования таких схем, абсолютно не подходит для больших баз (вытекающее из первого) и к дополнение к последнему это любая схема имеющая шанс встать даже не подлежит рассмотрению потому что вы задолбётесь хоть даже раз в несколько часов прибегать а потом удивляться, что схема не производила какой то ресурс, а я уверяю что без готовых чьих то схем так и будет, человеческий фактор никто не отменял. Кто говорит что для астероидов пригодиться или на фульгоре там. Не, хyita, если вы не искатель экзотический ощущений, то лучше просто делать нормальную сортировку, это будет куда проще чем этот ваш бесполезный сушибелт. Моё мнение, он подходит только как очередная вариация маленьких заводов по типу диагональных плавилен, вроде работает, и прикольно, но практического смысла не имеет
Хочу напомнить, что с 90% эволюции пойдут чудовищные кусаки и чудовичщные черви. Если кусаки просто толще, то у червей дальность больше, чем у любых турелей... кроме артиллерии. И вместе с заселением новых территорий жуками эти черви будут появляться. Но сам я ни артой не занимался, ни до такой эволюции не играл. Скорее всего, оставшиеся 4% будут пройдены за два стрима
То что появятся зеленые кусаки это может быть прям проблемой. Но к тому моменту я надеюсь закончу отжимать территорию и дальше максимум это надо будет пробиваться за ресурсами. Так же видимо придется усиливать оборону и перестраивать ее, благо потихоньку готовлюсь к этому.
Огнеметы же имба. У жукисов резистов к огню нет. Только гнезда имеют резист к огню. Самая первая вечная оборонка это огнеметы запитанные от нефти. Вечный ресурс Наувиса. Сам играю на мире смерти. Расширялся от нефтянки к нефтянке. Лужа горящей нефти спиливает любых кусак любой эволюции.
Не спорю что огнемет эффективное оружие против кусак, но проблема огнемета в том, что когда огнемет только начнет наносить урон, пулеметная турель будет уже заканчивать его наносить. В ближайшее время обязательно добавлю огнеметы так как жуков будет становиться только больше Да и в принципе переорганизую оборону, так как нужны и лазерные турели. Предпочитаю иметь в обороне все виды оружия, так как если вдруг один тип перестанет работать остальные будут исправны.
по мне драбаш боевой и лазеры.. все на (x64) прокачки, сет 2 щита, 3 ходули, низ акумы (заряжать 2 дня панельками (60шт), остаток лазеры 8 шт, сам себе танк...дойдешь до них пробни
Мне до такой экипировки еще довольно далеко. Возможно попробую, когда обзаведусь броней с большим количеством слотов.
поддреживаю. У меня тоже два щита и три экзоскелета в броню МК2 - перемещаешься быстро. Персональные лазерные турели я считаю основным оружием с момента появления. На жаркие бои можно вынимать из брони дронстанцию и ночное видение в пользу боевых модулей
Слабость сушебелла в низкой пропускной способности, которая уменьшается с ростом количества номенклатуры, для заводов подойдет, но для массовой продукции ни как
Суши белт в основном и использую в моле
@@SpiritFalcoN_Play Проблема в том что конвейер не штучная продукция, как и железнодорожное полотно Лучшей имплементацией мола до дронов будет комбинация сушебела и классической лапши, так где нужно Ну это чисто моё мнение
25 минута давно уже мог наладить поставку патрон конвейером и не бегать по карте
И все ресурсы на этот конвейер уйдут. Сейчас места побольше будет и сделаю доставку патронов и не только с помощью поезда. Не спорю что трачу время на то что бы развозить патроны, но помимо всего я еще и попутно чину и восстанавливаю оборону, так что в любом случае просто протянуть конвейер с патронами и забыть об обороне не получиться.
@@SpiritFalcoN_Play Конечно такое еще не пробовал, но можно попробовать разработать концепт, который не будет забивать полностью ленты патронами Я к чему клоню, что пока занимаешься ремонтом, нет времени на уничтожение гнезд, а их автоматически не уничтожить (без арты) в отличии от обороны с дронами, которая может быть практически автономной к затратам времени игрока А уничтоженные улья - это инвестиция в будущие ресурсы
15 минута, если уже есть строительные дроны, значит настало время строить дрон станции, это же основной геймченжер игры
11 минута: зачем так не эффективно использовать свое время, игра именно же об этом, можно было бы просто поставить сундук А лучше всего нормально подключить шахту
Не хочу смотреть гайды, хочу все новое изучать самому
Привет, почему бы тебе не сделать цельную стену, состоящую из огнеметов и лазеров? Огнемёты много топлива не требуют, останется только их объединить в замкнутые системы и подвести к ним топливо, а лазеры можно питать от батарей и аккумов, которые в любое пустое пространство ставить можно. Такая схема, как мне кажется, больше места внутри стен создаёт, но она, безусловно, дороже. Я понимаю, что у каждого свой стиль игры, просто хочу узнать твое мнение насчёт моего варианта.
Просто твой вариант имеет дыры в обороне, которые могут навредить🤔
На меня пока что нападают не большими группами, а струя огнемета летит довольно медленно, зачастую к тому моменту как она долетает все жуки мертвы, поэтому не спешу внедрять их в оборону, а лазеры довольно большую нагрузку на электросеть дают, поэтому тоже не сильно спешу их ставить, в дальнейшем конечно внедрю все типы вооружения в оборону. По поводу того что нету сплошной стены, то это больше для экономии, вероятность того что жуки пройдут там где нету обороны крайне мала, А там где оборона есть, то там расстояния такие что турели перекрывают другу друга и жуки в любом случае нападут на оборону, а не пойдут через нее.
@@SpiritFalcoN_Play Понял, ну удачи тебе
привет как тебе играется и моды хоть какие то используешь? я только щас увидел тебя в рекомендациях
я тоже играю в факторио с другом
Играется вроде вполне неплохо ) Модов я не много использую, каких то которые изменяют гейплей я пока что не использую, а так основной мод который у меня есть это helmod - калькулятор продвинутый для факторки )
Что за мир смерти ? Типа кусак много? Я всегда ставлю 400%-600%
Больше кусак, быстрее эволюция. При создании новой игры есть пресет называется "Мир смерти"
@SpiritFalcoN_Play ну ничего сложного
Спидран какой то)😂
Неспешный спидран под чек и печеньки с перерывами на 8 часовой сон =)
Недавно только досмотрела прошлую серию, а тут продолжение
Рад, что тебе понравился зеленый переход. Время появилось и на зачистку ульев и на расширение базы. Однако несколько замечаний по уже проделанному снижению выбросов: Третий зеленый модуль в электробур хоть и менее эффективен, чем первые два, все равно более эффективен (по снижению выбросов), чем он же в сборочном автомате или электропечи. Наравне с ним нефтекачка - она тоже 10 загрязнения в минуту выделяет. Хоть на зеленых модулях и написано, что они увеличивают минимальное энергопотребление, это не соответствует действительности (кажется, описание только в русской версии осталось) - негативных эффектов он не дает. Небольшой лайфхак при нехватке модулей: ставь модули на буры, которые самые первые по ходу конвейера стоят - они работают почти всегда, а вот те, что дальше по линии, часто простаивают из-за полностью забитого конвейера. В печах и сборочных автоматах зеленые модули в первую очередь снижают не выбросы, а энергопотребление (а значит и расход угля). У меня 70% потребностей в электричестве покрывали панели без аккумуляторов, но у тебя производство масштабнее, а панелей меньше. И не уверен, что есть смысл ставить панели, потому как у тебя уже ядерная энергетика на подходе, сам я ее исследовал, но так и не поставил реактор. Не понимаю, почему ты так упорно игнорируешь лазерные турели, у тебя ведь они есть в молле. Тем более, если полетишь в космос, то заправлять пулеметные турели дистанционно будет ой как непросто. Да и огнеметные пригодились бы...
Лазерные турели много электричесва жрут, поэтому я не спешу их ставить, а огнеметные медленные, пока струя огня долетит, зачастую уже все жуки умирают.
@@SpiritFalcoN_Play странно это слышать. как по мне, пиковое потребление лазерных турелей вполне компенсирует блок батарей. А огнеметные турели хоть и медленные, очень хорошо бьют по площади, тем более защиты от огня у жуков нет. Да и горючего они потребляют совсем немного, в отличие от ресурсов на пулеметные турели
Сам тоже хочу стартануть мир смерти, но после технолтгий очень лень заного начинать😂
Начинать заново мне кажется зачастую интересней, движа больше =) Потом все замедляется.
У тебя на одном конвеере подводятся к печке материалы уголь и руда железная, а на двух конвеерах- забираются. Правильнее наоборот
Можно установить мод, что бы в туфель автоматически закидывать патроны, не особо влияет на прохождение, но немного помогает)
"Вероятность того что такой конвейер встанет, крайне мала." Чтож, видимо я очень везучий, либо что то автор не договаривает. Встает он как миленький, не могут банки отфильтроваться, потому что выход с фильтрующего разделителя забит.
Да. Тут в коментах уже замечали что я не совсем прав был. Он забьется если перекос в банках будет большой, точнее когда начнут поступать недостающие банки, а места на конвейере для них уже нету. Если же будет стабильная подача банок, то все должно работать. Вариант с логикой, более отказоустойчивый и стабильный, так как там идет подсчет количества всего что есть на ленте.
Я для себя давно уяснил, что в факторке если вероятность какого-либо события хоть и крайне мала, но больше 0, то оно обязательно произойдет рано или поздно, учитывая масштабы производства и частоту происходящих процессов. Поэтому лучше заранее полностью исключать вероятность возникновения нежелательных событий.
Хитро придумано.спасибо,интересно
Бро у тебя картинка ноль фпс(
да вроде норм у него фпс, не 60 конечно, но смотрибельно ж
Ооо, это самое крутое) я обычно радиус на максимум начальный, но кусак мах быстрыми и сильными ставлю
Уже не первый стрим занимаюсь тем что большую часть времени развожу патроны. И даже если улучшить систему на это уйдет не мало времени и прохождение двигается довольно медленно. Возможно стоит начать заново и готовиться заранее к трудностям? В телеграм канале t.me/SpiritFalcoNPlay_Channel содал опрос, но можете и свое мнение оставлять в комментариях. Таскать патроны и выживать любой ценой, или Начать заново будет интересней.
Смотри, что ты можешь сделать, бросить завод и постараться улететь просто на более безопасную планету, либо вулкан, там червей не так сложно убивать, а ресы почти бесконечны, или фульгора, врагов нет и можно спокойно развиваться. Ты можешь развиться на других планетах, а потом вернуться отвоевать эту.
Идея интересная. Стоит о таком варианте развития событий подумать, если все силы бросить на строительство ракеты и обустройство платформы =)
а не проще ли открыть лазерные турели и перестроить систему защиты на них? Они требуют куда меньше обслуживания. Еще есть вариант зеленые модули сделать на снижение загрязнения - во сколько раз загрязнение уменьшишь, во столько раз меньше жуки спауниься будут. Если что, самая грязная часть производства - добыча руды. Еще вариант снизить выбросы - солнечные панели. Даже без аккумуляторов они 70% времени будут производить чистую энергию, вместо бойлеров. Уж пространства у тебя хватает куда их ставить.
Еще пару замечаний: Я, конечно, понимал, что масштабное производство "в сундуки" поднимает загрязнение и подстегивает эволюцию и атаки жуков, не принося пользы прямо сейчас, но у меня не было таких накоплений. У тебя же этот эффект проявляется во всей красе - база не способна нормально отбиваться жуков, помимо дорогих патронов регулярно просто теряешь турели, а это дополнительные ресурсы, но фабричка чадит на полную чтобы производить зеленые схемы... а для чего? Ведь когда сделал передышку и отключил производство зеленых схем жизнь наладилась. Зря выкосил лес гранатами - леса хорошо впитывают загрязнение. Сам сейчас тоже прохожу мир смерти, правда без дополнения, и у меня карта более зеленой была. Но до зеленых модулей развился, держа в турелях только желтые патроны - они ощутимо дешевле красных, а с улучшениями на урон средних кусак вполне себе пробивают. До появления больших кусак уже сделал лазерные и огнеметные турели, но для защиты они не особо понадобились - с зелеными модулями на меня почти не нападают. А вот новое железо без огнеметных турелей я вряд ли смог бы отбить - танк уже не справлялся, так что пришлось делать опорный пункт с турелями, делать вылазку из него, чтобы два-три гнезда снести, а потом чиниться.
Эх Макс 😢
был бы мод на ампутирование и протезирование конечностей, то был бы шанс у тебя продолжить выживач))
Или мод на вакцину =) Но я решил пойти по хардкору. Одна ошибка и ошибся =) В дальнейшем можно будет подумать о чем то таком.
@@SpiritFalcoN_Play насчёт вакцины хз. Мысль о том, что тебя укусят, а ты просто принял вакцину и все, живи кайфуй - отпадает все желание играть. Но с другой стороны есть моды, где чтобы создать эту самую вакцину - нужно потратить кучу сил, времени и терпения. И ты сможешь кучу раз сдохнуть, прежде чем ее создашь. Но блин. Мысль о том, что укус с заражением можно вылечить - не уживается в голове. Не знаю почему С другой стороны мод на ампутирование. Вот представь ситуацию - ты качался на длинных оружиях, будь то дробящие или режущие. И стрельба у тебя неплохо была вкачена. А потом тебя укусили в руку. И чтобы выжить ее приходится ампутировать. И все, твои навыки обращения с длинным оружием канули в лето, ибо рука у тебя теперь одна. То же касается и огнестрела. Теперь ток с пехалем бегать будешь) Правда есть шанс, что ты найдешь у какого нибудь зомби протез руки (либо отыщишь в мире рецепт по их созданию), и сможешь частично нивелировать потерянные навыки. Но тут уже тестить надо насколько хорошо протез сможет заменить вторую руку
Интересная игра вообще?на слабом пк пойдет?
Надо пробовать, но думаю если поставить зомби поменьше то должно работать.
@@yaroslav6079 я играю на видюхе gtx 1070 и с процессором i3-10100f. Вроде работает, хотя много модов сильно нагружают игру и он бывает фоизит. При всем при том, что у меня 16гб оперативки
При большом скоплении зомби и при прогрузке территории будет тормозить, причём бывает сильно.Лучше все же будет обновить компьютер немного, иначе удовольствия будет мало
Не пропадай друг. Канал растёт и развивается. Ждём новые видео.
Почему бы от печки конвейер не подвести к заводу с патронами? Через разделитель
Это Просто невозможно Слушать, потому что Подача Материала крайне Неудобоварима Спасибо за нормальное и человеческое описание схемы в закреплённом комментарии.