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実況野郎G16 ヌルゲーマー脱出への道
Japan
Приєднався 25 лип 2020
G16はポンコツ系ヌルゲーマーである。
だが、ポンコツで燻っているようなG16じゃあない。
不可能を可能にし、高難度のゲームでもクリアできる、
頼りになる神出鬼没の実況野郎G16を目指す!
この物語は、G16がヌルゲーマーを脱出するまでの記録である。
ゲーム実況界において全く無名のG16が、試行錯誤の中から健全な精神を培い、
わずか数年でスターゲーマーとなった軌跡を通じて、
その原動力となった信頼と愛を、余すところなく動画化したものである。
だが、ポンコツで燻っているようなG16じゃあない。
不可能を可能にし、高難度のゲームでもクリアできる、
頼りになる神出鬼没の実況野郎G16を目指す!
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わずか数年でスターゲーマーとなった軌跡を通じて、
その原動力となった信頼と愛を、余すところなく動画化したものである。
【積みゲー処理班残業録#0068】ゾンビ スローター デッドゾーン(NintendoSwitch)
今回処理するのは2024年9月26日に配信された
NintendoSwitchの「ゾンビ スローター デッドゾーン」だぜ。
NintendoSwitchの「ゾンビ スローター デッドゾーン」だぜ。
Переглядів: 1
Відео
【積みゲー処理班残業録#0067】キャッスル・オブ・ドラゴン(NintendoSwitch)
Переглядів 154 години тому
今回処理するのは1989年にアーケードでリリースされた アテナの「キャッスル・オブ・ドラゴン」だぜ。
【積みゲー処理班残業録#0066】Out of line(NintendoSwitch)
Переглядів 45День тому
今回処理するのは2021年8月18日に配信された NintendoSwitchの「Out of line」だぜ。
【積みゲー処理班残業録#0065】熊と大将さん(NintendoSwitch)
Переглядів 10День тому
今回処理するのは2021年10月14日に配信された NintendoSwitchの「熊と大将さん」だぜ。
【積みゲー処理班残業録#0064】バンセンナイツ(NintendoSwitch)
Переглядів 5414 днів тому
今回処理するのは2024年1月18日に配信された NintendoSwitchの「バンセンナイツ」だぜ。
【積みゲー処理班残業録#0063】Super Spy Raccoon スーパー・スパイ・ラクーン(NintendoSwitch)
Переглядів 914 днів тому
今回処理するのは2024年12月19日に配信された NintendoSwitchの「Super Spy Raccoon スーパー・スパイ・ラクーン」だぜ。
【積みゲー処理班残業録#0062】ホール io(NintendoSwitch)
Переглядів 2514 днів тому
今回処理するのは2024年12月26日に配信された NintendoSwitchの「ホール io」だぜ。
【積みゲー処理班残業録#0061】Retro Santa Run(NintendoSwitch)
Переглядів 814 днів тому
今回処理するのは2024年12月26日に配信された NintendoSwitchの「Retro Santa Run」だぜ。
【積みゲー処理班残業録#0060】Learn to Play - Santa's Sleigh Ride(NintendoSwitch)
Переглядів 1914 днів тому
今回処理するのは2024年12月26日に配信された NintendoSwitchの「Learn to Play - Santa's Sleigh Ride」だぜ。
【積みゲー処理班残業録#0059】パワースパイクスII(NintendoSwitch)
Переглядів 4414 днів тому
今回処理するのは1994年にネオジオCDでリリースされた ビデオシステムの「パワースパイクスII」だぜ。
【積みゲー処理班残業録#0058】超時空要塞マクロス(NintendoSwitch)
Переглядів 20914 днів тому
今回処理するのは1992年にアーケードでリリースされた バンプレストの「超時空要塞マクロス」だぜ。
【積みゲー処理班残業録#0057】ガンダムブレイカー4(PlayStation5)
Переглядів 2414 днів тому
今回処理するのは2024年8月29日にリリースされた PlayStation5の「ガンダムブレイカー4」だぜ。
【積みゲー処理班残業録#0056】ロスト・イン・ランダム(NintendoSwitch)
Переглядів 1714 днів тому
今回処理するのは2021年9月10日に配信された NintendoSwitchの「ロスト・イン・ランダム」だぜ。
【積みゲー処理班残業録#0055】ゴーストスイーパー(NintendoSwitch)
Переглядів 2221 день тому
今回処理するのは2021年10月22日に配信された NintendoSwitchの「ゴーストスイーパー」だぜ。
【積みゲー処理班残業録#0054】古銭プッシャーフレンズ(NintendoSwitch)
Переглядів 2821 день тому
今回処理するのは2022年3月3日に配信された NintendoSwitchの「古銭プッシャーフレンズ」だぜ。
【積みゲー処理班残業録#0053】Eastern Exorcist(NintendoSwitch)
Переглядів 221 день тому
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【積みゲー処理班残業録#0052】サンタと一緒にクリスマスを救え(NintendoSwitch)
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【特別企画スーパーマリオパーティジャンボリー】全マップでネット対戦してみる!(「ウエスタンランド」編)
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【積みゲー処理班残業録#0051】ミアステール ~デズニフの遺跡~(NintendoSwitch)
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【積みゲー処理班残業録#0050】キャッシュ・カウDX(NintendoSwitch)
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【積みゲー処理班残業録#0049】バイパーフェイズ1(NintendoSwitch)
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【積みゲー処理班残業録#0048】クロスボウ・ブラッドナイト(NintendoSwitch)
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【積みゲー処理班残業録#0047】オラッ掘人 ホレゆけ!ブラジル(NintendoSwitch)
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【積みゲー処理班残業録#0045】Crystal Breaker(NintendoSwitch)
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【積みゲー処理班残業録#0044】バイオハザード RE:4(PlayStation5)
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【積みゲー処理班残業録#0043】Super Impossible Road(NintendoSwitch)
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【積みゲー処理班残業録#0042】コインラッシュ(NintendoSwitch)
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【積みゲー処理班残業録#0041】MFC - Midnight Fight Club(NintendoSwitch)
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【特別企画スーパーマリオパーティジャンボリー】全マップでネット対戦してみる!(「マリオのレインボーキャッスル」編)
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スマホで楽しんでやってたな笑笑
男の浪漫は5面ボスラッシュ😊復讐のコロシアム
5面はまだ行っていないので楽しみになりました♪
海外版の5面ボスラッシュです😅
@@芳隆岡部 海外版にしかステージなんですね!海外版もプレイしなくては!
switchの100円セールで買ったのですが、あまりのクソゲーぶりに たかだか100円でも腹立たしい気持ちになりました(笑) 強制スクロールのFPSゾンビゲーというジャンルは新しいと 思うんですが……。
コメントありがとうございます! まあ・・100円なら・・体験として良いのではないかと思います。 もっとあからさまに未完成なゲームもありますし(^_^;
気持ち悪…
これに似てるけど軍隊の階級もあるしボスとかいろんなステージを回るゲームをやったけど、あれって何なのか知ってますか
そのゲームも自分は移動しない系でしょうか? それを遊んだのはSwitchですか?
🌺 "promosm"
マインドシーズ、ガバ翻訳ですが良いゲームですよね!
メトロイドヴァニア系も色々出てますが、こういうアクションが気持ち良いものは楽しいですね♪
デザエモン2で鉄機兵序曲の名前で生まれた作品が、今ではこんなに進化してるなんて… 今では遊べないんですかねこれ
デザエモン作品って領布する手段あったんでしょうか? こちらARMED7DXが収録されている「Shmup Collection」は今でも購入できると思いますよ(^^)
@@g16 情報感謝です!たしかこの作品の作者さんは他デザエモン作品もPC用にリメイクしていたから裂斬さんみたいに目をつけられたんでしょうかね?確かサイケメタルとかもPCリメイクされてたと思います。(あっちはモツとか切断された人体とかだらけなのでSwitch移植は難しいかもしれませんが)
😊😊😊😊😊😊😊
久々にやるとアンドアジェネシスは難しいですよね
おお!ぶんかいさん、コメントありがとうございます。 ゼビウスはアーケード版よりファミコン版の方が難しいように感じますね。
ステージ44までなんとかきたけど難しくてクリアできん😢
このゲーム、そんなにステージあったんですね。 果てしないです(^^;
ステージ46が最期ですね 昨夜やっとクリアしました ステージ44が最難関でした 50回以上チャレンジしてやっとクリア
おめでとうございます!!@@むむむむむ-c1e
ありがとうございます😊
😄 "Promosm"
動画の時間見えてるのに1回ゲームオーバーになったら終了宣言…シュールすぎる
First
0:15 我々の世界の準備は出来た。 欠片は配置についている あとは…起動を残すのみだ 忍者ロボット「ロビュウ」 起動完了 忍者ロボット「バイトロン」 起動完了
タイトル的に忍者龍剣伝リスペクトなのかな…と思ったら 初っ端テクモシアターが始まったのでこれは…良きですね
確かに「ロックマン」というより「忍者龍剣伝」ですね!
なーんかどっかで見たことのあるゲーム内容だが…まあいいや。こういうゲームもあるんやなぁ。
蜂シリーズっぽいですねw
やっぱりBGMは著作権上変更されてたか😅
YMOのパロディバンド「OMY」の「RYZEEN」に差し替えられていますが、良いと思いますw
烈車戦隊トッキュウジャー⁉️
たからたからた~か~ら~♪ NHK教育「明るいなかま」・・・。世代がばれますね(;^ω^)
今回はチャレンジ成功でナイスでしたね! このゲームは日本では発売されていませんが、内容を大幅に変更した「マッドギア」として発売されています マッドギアの名前はファイナルファイトの敵組織の名前として流用されています マッドギアの方はオールクリアするくらい遊んだので、今回収録されていないのはとても残念です
マッドギアではなくこちらを収録したのは、何かわけがあるかも知れないですね。 海外でしか出てないタイトルよりは、子供の頃遊んだタイトルが収録された方が日本人には嬉しいはずですし。
@@g16 基本的には海外販売の方がメインなように思います 第一弾の時も日本版トップシークレットを収録せずに海外版バイオニックコマンドーだけを入れたりしていました 全体の売り上げでいえばやはり小さな日本国内だけよりも、世界規模での販売の方が大きく儲かるということなのでしょうね マッドギアが入っていないのは、F-1とかポルシェとかテスタロッサとか実在の商標、車両、メーカー名などが入っているからだと思います またキャラクターの名前にもサングラスかけた巨漢「アーノルド」など少しマズそうなのがいますし、やはり訴訟沙汰を避けるためではないかと思います
@@tekkouhou なるほどなるほど。今回、版権タイトルはことごとく収録から外れているので、そういうタイトルは避けたのでしょうね。
@@g16 版権ものは事情がまた少し違ってくる感じですね サイドアームのザクやズゴックなどもそうですが、当時の感覚としてそういう無許可の無断使用とかパロディみたいなのを割とノンキにやってたわけですが、それを現代でそのままやると訴訟沙汰になる可能性が出てくるわけです 版権ものゲームはそういう無断使用ではなく権利元に著作権料をきちんと払って互いに協力関係にある状態なわけです ただ、そういう契約には期限があって、一定期間を経て失効している場合は新たに契約しなおす必要があります その場合は権利元の意向次第になってしまいます 当時よりも人気の大きなシリーズになったので足元をみられ高額な料金を提示されたとか、今は別のメーカーと組んでいて他社から同種のゲームが出ているから許可できないとか、権利元と揉めて険悪になったとか 天地を喰らうが普通に出せるのは、原作者の本宮先生がおおらかな方で、原作を無視しても細かいことは言わない、しかもあまり人気がふるわなかった打ちきり漫画なので版権料も安かった、ゲームの効果で漫画も単行本が再び売れて喜ばれたとか、そういう好条件が重なったからです 逆にいえば、権利元とうまく交渉を進めることができれば、版権タイトルを再び出すことも可能なのです
@@tekkouhou そういった意味では「天地を喰らう」は例外的な収録だったのかも知れないですね。 (マッドギアの商標やメーカー名は無断使用だったんですねw)
ちょっとクセの強いシューティングという感じで、周囲ではあまり人気がなかったですけど個人的にはけっこう好きでした 先日、配信で久々にプレイしましたが、すっかり下手になっていて恥ずかしかったですね 1面のボスがかなり強いので、初見だと苦労するのも当然かと思います というか、ボスまで到達してるのすごいですよ!!
シューティングしつつも、アクセルとブレーキでスピードを制御するから余計に難しいんですよね。
シューティングが得意な人は初めてプレイしてそのままエンディングまでいってしまった人も多くて「簡単」というのですが、弾を避けるのが苦手な人は「すごく難しい」という両極端な評価のゲームですね ゲームセンターでは左ショット、右ショット、武器チェンジの3ボタンですが、このアーケードスタジアム版は4個のボタンが左通常、左連射、右通常、右連射に割り当てられているので、とても重要な武器切替ボタンがRにあって非常にわかりづらいです これは、持っている武器を、武器チェンジボタンでいつでも自由に好きなように切り替えながら戦うゲームなのです 敵の多い場所では3WAY、戦艦には連射できないかわりに威力の大きなメガバズーカ、という具合です ちなみにPOWはスピードアップ、WOPはスピードダウンです ゲームセンターでは簡単な操作や武器の説明が台に貼ってあったのですが、まったく何もわからずに遊んだら難しいのは当然だと思います これはこのサイドアームに限りませんが、わかりやすい説明書をわかりやすい位置に配置しないカプコンが悪いと思います
詳しい書き込みありがとうございます。 「武器切り替え操作」を知らずにチャレンジしちゃいました(^_^; 事前練習無しでのチャレンジとはいえ、操作説明ぐらいは見てからスタートするべきでしたね。 にしても、「初めてプレイしてそのままエンディング」は信じられない世界線ですw
@@g16 アーケードスタジアムにも設定項目のなかに操作説明はあるのですが、ものすごく不親切でわかりづらいです 自分のような昔ゲーセンで死ぬほど遊んだ人間はいいですけど、よく知らない人がすぐにわかるような、見やすくてわかりやすい説明書を、目立ち位置に置いてほしいなと本気で思います 初プレイでクリアは当時は自分の周辺にも何人もいましたし、先日もある配信者さんがやってました 基本操作や内容の簡単な予習はしていて、残機設定も最大にしてありましたが、それでもすごいですね
@@tekkouhou サイドアームのようにボタンの多いゲームはそれほど多くないですが、LRに配置されると気づきづらいですね。
虎への道、大好きなゲームです!! この難しいゲームを初見でコンティニュー無しのスコアアタックモードでやるというのはなかなかすごいですね!! 自分のプレイ動画、あまり上手くはないですけど、一応は攻略のコツなども話してますので、よかったらお暇な時にでも参考にして、またチャレンジしてみてくださいね!! ua-cam.com/video/zMTMwJVeP5o/v-deo.html
ρɾσɱσʂɱ 👍
このゲームは稼働当時非常に難しいと言われて、はじまったとたんに即死する人が続出しました 初見でノーミスで1面クリアする人ははじめてみました すごいですね!!うまいです!!
偶然が重なって上手くいきましたw 2回目からは即死しました(^^;
気になってたゲームです。 助かります(*´ω`*)
この動画がお役に立てたらなによりです。
pքɾօʍօʂʍ
很有意思的遊戲,是很像當年任天堂紅白機的越南大戰。🤔
フロッガー好きでした!
コメントありがとうございます。 アドバンス版もオリジナル版もやりましたが、 フロッガーと名のつくゲームはどれも面白かったですね!
お疲れ様です!動画観ました😆次に挑戦したいゲームを探してて、気になっちゃいました❗️高評価させて頂きます!ぜひ応援させてください😊! 引き続き、お互い頑張っていきましょー🎶
ご視聴ありがとうございます! 今後とも応援よろしくお願いします~♪
もう動画の長さでチャレンジ成功したかどうかが分かりますw しかし動作パターン3つくらいしかないしえらい地味で…こういうゲームもあるんですね^^;うpお疲れさまでした
30分ギリギリでチャレンジ達成した事もたまにはありますよー(^_^; たまには
アルパカってかわいいと言うか、キモいw あといつも思うけど冒頭のジングルが新幹線みたい^^
ジングルは耳障りの良いスタート音選んでたらこうなりました。 新幹線・・たしかにww
苦行お疲れさまですwあ、ボス戦いった!と思ってタヒんだら追いかけられる所まで戻されて、こっちの心が折れましたわ(-_- ; ) これイージーでやったらどうなるのか見てみたい気もします^^
観ている人が心折れるんだから、プレイしている側のストレスたるや(^_^;;;;
肝心な所で取りこぼす…さすがザッツエンターテインメント^^ なげーwけどお疲れさまでした
思いのほか続いちゃいましたw そして最後のステージでコケるとは自分でも思ってませんでした(^^;;
1本のゲームで特訓編と脱出編作ればいいのに…このゲーム面白いですよねうpお疲れさまです^^
特訓編で鍛えて、強くなった状態で脱出編に挑戦できる感じですかね? 純粋なアクションの腕前で進むのは限界があるので、そういう成長要素がある方が好きですね(^_^;
最近よく動画見るようになりました。攻略の参考にはあまりならないのですが、主さんのしゃべり楽しいです。改めて見ると、レトロゲームってけっこう難しいですよね^^
いらっしゃいませ(^^)/ このチャンネルは攻略の参考には絶対になりません(*_*) コメントやイイネがつくと更新のやる気に繋がりますので またお気軽に観に来て下さい~♪
自分も筐体が動かない移植は完全移植ではないと思います∩(^∀^*) なので自分が揺れます(笑)
携帯ゲーム機版を公園のスプリング遊具に乗って遊ぶのがオススメですw
@@g16 その絵見たいのでアフターバーナーで実況希望(^o^)/
@@takkyken1 遊具込みでのプレイ実況は難易度高いやろ!
忍者君の歩き方が、腰をかばっているように見えます( ノД`)。ご自愛ください。
激痛に耐えながらプレイしました(^_^;
なつかしー レベルLだとザコ敵が出ない故に火の玉を倒せるアイテムが手に入れにくく実は難易度が高いという(笑)
そうだったのかー! 最後に詰まったのもそれが原因か・・。
@@g16 火の玉はぶつかると追いかけるのを一時的にやめてくれる性質をもっているので、広めのところで正面突破を繰り返す感じだったと記憶しています(゜▽゜)
@@takkyken1 よく覚えてるなぁ~。
節穴野郎さん、明けましておめでとうございます(^_^;)
節穴野郎いうなやぁ~(TT)
「一度でいいから観てみたい、 G16師がゲーム上手いとこ」 応援してます(^_^;)。自分もアストロシティミニを予約購入して楽しんでます。 40台ゲーマーにささります(T_T)
>一度でいいから観てみたい、 G16師がゲーム上手いとこ (T_T)(T_T)(T_T)
偉そうでスイマセン(-_-;) 大昔にロストパワーの記事を見つけてから、記事とかブログとか楽しませていただいています。ありがとうございます(^_^;)
@@HI-ul4ui いえいえ、もともとヌルゲーマーを脱出する企画なので、気にしないで下さい。 ロストパワーはブログにも再掲してない記事なので相当昔ですね~。 長い間、応援ありがとうございます。
待ってました~♪
お待たせしました!お待たせし過ぎたかも知れません。 久しぶり過ぎてトークの感覚を忘れていました・・(^^; 年末までASTROCITYminiのタイトルをいくつかチャレンジするつもりです。
「勝って兜の緒を締めよ!勝ってねーけど」「幸先いーぜー。なんの幸先かわかんねーけど」。いつも笑えます。ありがとうございます。あと。唐突な財津一郎…(-_-;)
細かいところを拾って頂いてありがとうございます。財津は何か降りてきましたw
ゾイゾイ教(^_^;)。他にもパワーワードが溢れすぎです。で。界王拳4倍なのに、なぜフリーザ口調…(-_-;)
しゃべってるうちに自然とフリーザになりましたw 4倍のせいかと思いますw
バスロマンバスロマン・・・(;^_^
バス浪漫♪バス浪漫♪ ヽ(=´▽`=)ノ
48才ゲーマーには刺さる動画です😃 ところで。ソーサリマン。みてみたいですね。
ソーサリマンはやりません(^^;
いつも楽しく観させてもらってます😃
コメントありがとうございます! 初コメントです(^^; 超低空飛行ですが、楽しんで頂けていれば幸いです。