- 32
- 29 169
PlayStation Скидки
Russia
Приєднався 11 гру 2020
«Playstation Скидки» - это UA-cam-канал для всех Сонибоев. Раз в неделю мы разбираем игровые механики, обсуждаем эволюцию культовых проектов, и делимся инсайтами о разработке игр. Пока пробуем себя в разных направлениях: от видеоигровой истории до рассуждений о необходимости реализма в играх.
Наша группа ВК работает с 2014 года, там каждый день что-то новое: psprices
Сайт для мониторинга всех скидок на игры: psprices.com
Наша группа ВК работает с 2014 года, там каждый день что-то новое: psprices
Сайт для мониторинга всех скидок на игры: psprices.com
ОТ ИДЕИ ДО РЕЛИЗА: UNTIL DAWN, DOOM, No Man's Sky, Resident Evil 2
Иногда задуманное изначально сильно отличается от того, что игроки видят на релизе. В этом видео мы расскажем о случаях, когда концепт игр менялись к релизу до неузнаваемости. Until Dawn, No Man’s Sky, DOOM и Resident Evil претерпели значительные изменения, прежде чем стать тем, чем они являются сегодня. Приятного просмотра!
Покупайте игры с PSTRY:
VK: vk.me/pstry
TG: t.me/PStrySupport
Наша группа ВК: psprices
Telegam: t.me/psprices_ru_ps4
Сайт с самыми актуальными скидками: psprices.com
---
Таймкоды:
00:00 - Какие игры изменились?
00:18 - Until Dawn на PS3 c PS Move
01:16 - DOOM 4 не выйдет
02:36 - Resident Evil 1.5 (?!)
04:11 - Resident Evil 4 могла провалиться
04:39 - No Man's Sky всех обманула
07:11 - Завершение
---
ОТ ИДЕИ ДО РЕЛИЗА: Until Dawn, DOOM, No Man's Sky, Resident Evil 2
---
#игры #playstation #games
Покупайте игры с PSTRY:
VK: vk.me/pstry
TG: t.me/PStrySupport
Наша группа ВК: psprices
Telegam: t.me/psprices_ru_ps4
Сайт с самыми актуальными скидками: psprices.com
---
Таймкоды:
00:00 - Какие игры изменились?
00:18 - Until Dawn на PS3 c PS Move
01:16 - DOOM 4 не выйдет
02:36 - Resident Evil 1.5 (?!)
04:11 - Resident Evil 4 могла провалиться
04:39 - No Man's Sky всех обманула
07:11 - Завершение
---
ОТ ИДЕИ ДО РЕЛИЗА: Until Dawn, DOOM, No Man's Sky, Resident Evil 2
---
#игры #playstation #games
Переглядів: 668
Відео
РЕКЛАМА ВИДЕОИГР: RE6, ACCLAIM, PLAYSTATION 3, BIOSHOCK 2, QUARRY
Переглядів 1 тис.14 днів тому
Бывало, что маркетологи шли на всё, чтобы привлечь внимание к игре, даже если это шокировало и вызывало вопросы. Мясные лавки с «человечиной», оплата штрафов, отдельные игры и мощь Twitch - перед вами самые необычные примеры рекламы видеоигр. Приятного просмотра! Покупайте игры с PSTRY: VK: vk.me/pstry TG: t.me/PStrySupport Наша группа ВК: psprices Telegam: t.me/psprices_ru_ps4 Сайт с са...
ЭТИ ИГРЫ ГЛУБЖЕ, ЧЕМ ВЫ ДУМАЕТЕ: TLOU, BIOSHOCK, MAX PAYNE и др.
Переглядів 1,7 тис.21 день тому
Инструменты творчества дают возможность высказать эмоции, переработать их в метафоры. Если продукт творчества срезонирует со зрителем, возможно, творцу получится донести и что-то большее: смыслы, идеи или целую позицию. Сегодня мы поговорим про скрытые смыслы в играх: Bioshock, Beginners Guide, Max Paine, Spec Ops The Line и серию The Last of Us. Приятного просмотра! Покупайте игры с PSTRY: VK:...
ПОНИМАНИЕ ЭТИХ СЛОВ ИЗМЕНИТ ВАШ ВИДЕОИГРОВОЙ ОПЫТ
Переглядів 322Місяць тому
А вы знаете, что такое иллюзия выбора? А эмерджентность? Лудонарратив? Не? Эти слова мы слышим почти в каждом интервью с разработчиками или в разборах игровых механик. Сегодня разберем много интересных терминов, которые прольют свет на то, как устроены видеоигры. Приятного просмотра! Покупайте игры с PSTRY: VK: vk.me/pstry TG: t.me/PStrySupport Наша группа ВК: psprices Telegam: t.me/pspr...
РЕАЛИЗМ В ИГРАХ - ЭТО НЕ КРУТО?
Переглядів 2,1 тис.Місяць тому
Как реализм и гиперреализм влияет на наши любимые игры? Почему шедевральная Red Dead Redemption 2 раздражает? Что заставляет игроков ненавидеть The Last of Us Part II? Есть ли игры, в которых имитация реальной жизни не ворует ваше время? И самое главное: почему реализм в играх - это не круто? Разбираемся в этом выпуске! Покупайте игры с PSTRY: VK: vk.me/pstry TG: t.me/PStrySupport Наша группа В...
САМЫЕ ОЖИДАЕМЫЕ ИГРЫ 2024 ГОДА: НЕ ТОЛЬКО Shadows, Outlaws, Wukong...
Переглядів 1,4 тис.Місяць тому
Здесь мы не хотим говорить про ежегодные Call Of Duty и Фифу, долго размусоливать про Асасинов и Звездные Войны. Нам интереснее взглянуть на менее популярные, совсем НЕпопулярные, и даже РОССИЙСКИЕ игры, которые успеют выйти в 2024 году. Покупайте игры с PSTRY: VK: vk.me/pstry TG: t.me/PStrySupport Наша группа ВК: psprices Telegam: t.me/psprices_ru_ps4 Сайт с самыми актуальными скидками:...
ПОЧЕМУ ЗАБЫЛИ ПРО DINO CRISIS, SYPHON FILTER И MIDNIGHT CLUB?
Переглядів 7 тис.Місяць тому
Игра умирает дважды. Когда её удаляют с площадок и когда выходит последний патч. Смерть целых серий игр - не исключение. Почему же одни игры часть за частью продолжают жить, а другие почему-то канут в лету? Покупайте игры с PSTRY: VK: vk.me/pstry TG: t.me/PStrySupport Наша группа ВК: psprices Telegam: t.me/psprices_ru_ps4 Сайт с самыми актуальными скидками: psprices.com Таймкоды: 00:00 -...
НЕАДЕКВАТНО ДОРОГИЕ ИГРЫ В PS STORE
Переглядів 2,7 тис.2 місяці тому
Игры дорожают. Сильно. Из-за очередного подорожания игр, стало ещё труднее решить, стоит ли покупка очередного тайтла своих кровных. Было бы понятно, если бы с ценой росло и качество, но... В этом ролике мы собрали самые дорогие лоты из PS Store и на их фоне рассуждаем,, откуда берутся такие цены. Приятного просмотра! Покупайте игры с PSTRY: VK: vk.me/pstry TG: t.me/PStrySupport Наша группа ВК:...
ЭТИ ИГРЫ ДЛЯ PLAYSTATION СДЕЛАНЫ В РОССИИ
Переглядів 1,7 тис.2 місяці тому
Как думаете, в PS Store много игр от российских разработчиков? Мы изучили тему и, уже в восьмом ролике на канале, расскажем про самые интересные игры из России. Все они уникальны и заслуживают вашего внимания. Приятного просмотра! Покупайте игры с PSTRY: VK: vk.me/pstry TG: t.me/PStrySupport Наша группа ВК: psprices Telegam: t.me/psprices_ru_ps4 Сайт с самыми актуальными скидками: pspric...
ПОЧЕМУ ПЛАТИНА - ЭТО ЛЕГКО И ПРИЯТНО?
Переглядів 6 тис.2 місяці тому
Седьмой ролик на нашем канале посвящён теме СЛОЖНОСТИ видеоигр. Сначала ответим на простой вопрос: «ЧТО ТАКОЕ СЛОЖНО?». Потом сравним сложность и ЧЕЛЛЕНДЖОВОСТЬ. Остальная часть ролика посвящена самым приятным платинам, которые мы выбивали. С помощью этого ролика хочется объяснить, почему ПЛАТИНА - это ЛЕГКО и ПРИЯТНО. Приятного просмотра! Покупайте игры с PSTRY: VK: vk.me/pstry TG: t.me/PStryS...
САМЫЕ ВЫГОДНЫЕ AAA-ИГРЫ // PS PLUS - ИЮЛЬ // ELDEN RING СЛИШКОМ СЛОЖНАЯ
Переглядів 1,2 тис.2 місяці тому
В пятом выпуске игровых новостей парочку историй из сообщества Elden Ring. Британская стримерша прошла сюжет с помощью данных её мозга! Как вы знаете, вышло DLC: Shadow of the Erdtree. Оно оказалось очень сложным, стример KaiSenat прошёл его аж за 100 часов! В PlayStation Store недавно стартовала акция "Полугодовые предложения", в рамках которой Sony сделала приятные скидки на AAA-игры. 2 июля ...
САМЫЕ ВЫГОДНЫЕ ИНДИ-ИГРЫ // ВСЯ ПРЕДЫСТОРИЯ KILLER BEAN // КАПИТАН БЛАД
Переглядів 7163 місяці тому
САМЫЕ ВЫГОДНЫЕ ИНДИ-ИГРЫ // ВСЯ ПРЕДЫСТОРИЯ KILLER BEAN // КАПИТАН БЛАД
СКИДКИ скоро СГОРЯТ // НОВИНКИ UBISOFT и XBOX // РЕТРО-ИГРЫ в PS PLUS
Переглядів 5623 місяці тому
СКИДКИ скоро СГОРЯТ // НОВИНКИ UBISOFT и XBOX // РЕТРО-ИГРЫ в PS PLUS
Самые выгодные скидки в PS Store, немного PS PLUS и много SUMMER GAME FEST
Переглядів 5263 місяці тому
Самые выгодные скидки в PS Store, немного PS PLUS и много SUMMER GAME FEST
PS Plus - ИЮНЬ, Лучшие скидки DAYS OF PLAY, Успех PLAYSTATION, новая Call of Duty, Rezident Evil
Переглядів 6343 місяці тому
PS Plus - ИЮНЬ, Лучшие скидки DAYS OF PLAY, Успех PLAYSTATION, новая Call of Duty, Rezident Evil
НОВИНКИ ИГР на PLAYSTATION: Concord, Monster Hunter Wilds, Silent Hill 2, God of War на ПК, Astrobot
Переглядів 7133 місяці тому
НОВИНКИ ИГР на PLAYSTATION: Concord, Monster Hunter Wilds, Silent Hill 2, God of War на ПК, Astrobot
Resident Evil 4 несколько раз переделывали. Был другой сюжет и стилистика. Эта версия называется Resident Evil 3.5
Вот это шикарный видос
Отличная работа🎉
Что касается зе ласт оф ас, сценарист утверждал что изначально игра должна быть про девочку не подверженной к инфекции, но о спасения всего человечества и речи быть не должно, там она добровольно отказывалась себя выдавать. Но позже написали Джоэла и сюжет пришлось изменить, уже сделав его главным героем. 2: Возвращение старого мира, как раз таки и является одной из главных причин этой игры, разработчики показали в игре то как бы выглядел мир, не будь там человека, тем самым намекая на то, как человечество за сотни лет уничтожило экологию а в игре наоборот природа возрождается, хотя до того что бы все мегаполисы превратились в джунгли нужны многие сотни лет, ну и самое главное это подвязка, на самом деле решение Джоэла было правильным, потому что создание вакцины было бы практически невозможным, в игре есть множество писем, где говорилось о том что вирус не изучен и очень устойчив, хотя на ранних этапах он умирал при температуре +39 градусов по Цельсию, на пару градусов выше чем температура тела человека. Но со временем он стал более устойчивым, во вторых, для того что бы возрождать человечество нужны многие десятилетия, в игре умерло больше половины населения земли, остальные это инфицированные и выжившие, транспортировать лекарство в таких объёмах крайне проблематично, учитывая нынешние условия, за 20 лет не все люди уже верят во спасение, живут разбоями и набегами на путников. Короче, н чего бы у них не вышло и смерть Элли была бы напрасной
Мы окрашиваем себя в те цвета, в которые окрасили😂
хорошее, продолжайте! только мб для канала название немного переделать)
Вай и за что? Делайте лучше пс скидки
А почему не упомянул шикарную серию Parasite Eve ?
Упомянули ведь:) И кадры из игры в ролике были
Не понимаю почему у этого видео так мало просмотров? Оно просто великолепно, продолжайте в том же духе!
Спасибо большое!
Подводная миссия неплохая .
Syphon Filter убили вышедшие продолжения на PS2 и PSP, Dino Crisis убил выход 3-й части... но они не забыты, также как и Parasite Eve, Twisted Metal. А, учитывая современный игрострой, может даже и хорошо, что они так и не получили шанс на возрождение в виде продолжения и/или ремейка... хотя с Duck Tales и TMNT вот получилось, ва отличии от Battletoads
*Проблема не в реализме играх, проблема в нас реальном!* Не люблю такие видео, честно! Но мне ролик попался случайно, извени! Было интересно послушать! Но мне плоха от противовречий и чувств, я плох в подобной тебе! Я очень люблю RDR2, мне так же плоха что многие понять не могут в чем еë смысл, этой методичности и медлительности, это игра не создана как экшен! Удовольстия от неë есть. Это игра прям для реально взрослых людей с каждой крупицой в жанре. Чего не надо и не стоит лешать! Это мое мнение. Мне нравится смотреть как Артур у костра выризает каждый патрон для оружия.
No one lives forever была огонь. Жаль что канула в осень...
Сифон фильтр одна из лучших игр в моей жизни. Шикарнейший сюжет, био терроризм, а в конце какой то части у тебя какая то супертехнологичная винтовка через стену злодея убиваешь (блин не помню кого), русская шпионка Мара Арамова👍 для того времени игра просто супер шик!
Многим нравится это. Мне тоже. А так на вкус и цвет товарищей нет
Играйте редко, но со вкусом😊
И ещё один вопрос кто тебя так быстро и красиво научил общаться?
И опять реклама в папином пиджаке и что ты малой втираешь😂😂😂😂
Тинейджер игры дают людям восполнить то , что им в обыденной жизни не хватает и каждый берёт своё, и не тебе судить, нужен реализм или нет😂😢ты судишь со скамьи 8 класса! А ролики быстро делать научился, смышлёный😂🎉
Ролик отличный. В нëм есть смысл который ты правильно донёс, ты аргументировал свои слова, преводил доказательства. Но опровержение твоим словам: Игры не для всех. У игр разные жанры, каждый воспринимает их по своему. Вообще понятие как "игра" Доволино растяжимое. Для кого то это рубилово как DOOM Для кого то это медетативная RDR2. Лучше не ждать того о чëм ты не знаешь. Например перед покупкой RDR посмотреть обзор игры. Да что там RDR (На все игры нужно смотреть обзор) Лучше подбирать игры под себя. Ещë вопрос: Как ты относишься к Metro 2033? Это полное опровержение того что ты сказал. Рейнджер хардкор - высокая сложность в этой игре. Она отображает всë то что ты сказал, только в неë интересно играть. А знаешь почему? Сеттинг такой, пусть и не для всех, но для меня - точно. Не видел ни одного человека кому не нравится рейнджер хардкор и метро 2033
Отличное видео! Расскажи ещё про вымершую после PS1 Road Rash
Видео, безусловно, заслуживает внимания и похвалы за смелость. Автор не боится критиковать признанные ААА-проекты, такие как RDR 2 и The Last of Us 2, и поднимает действительно важную тему - как далеко стоит заходить с реализмом в играх. По мнению автора, чрезмерное увлечение реалистичностью вредит динамике и интересности игрового процесса, превращая его в рутину, в так называемый "геймплей ради геймплея". Именно эта категоричность и провоцирует бурную дискуссию, к которой хочется присоединиться. Соглашаясь с тем, что ролик поднимает действительно важный вопрос, позволю себе не согласиться с ключевым посылом автора. Проблема, которую он обозначает, кроется не в самом реализме, а в непонимании (или игнорировании) ключевого аспекта: игры - это искусство, а не просто развлечение. К сожалению, многие до сих пор воспринимают игры исключительно как способ убить время, не видя в них потенциала для передачи глубоких эмоций, идей, философских концепций, который заложен в правильно выстроенном нарративе и геймплейных механиках. Автор, сравнивая игровой процесс с кинематографом, критикует "пустые" моменты, например, когда персонаж медленно идет из точки А в точку Б. Но разве кинематограф не использует долгие планы, тишину, статичность, чтобы передать атмосферу, эмоции, внутреннее состояние героя? Вспомним "Сталкер" Тарковского - разве этот фильм не потерял бы свою магию и глубину без медитативных планов Зоны, без тягучей атмосферы неизвестности и опасности? Точно так же и в играх: моменты кажущейся "скуки", грамотно вплетенные в общую канву повествования, могут быть использованы для создания особого настроения, для погружения в мир игры, для того, чтобы игрок прочувствовал тяжелость пути героя, одиночество пустынных ландшафтов или напряжение от ожидания скрытой угрозы. Это, по сути, вопрос темпоритма и умения разработчиков управлять эмоциями игрока. Да, чистка оружия в RDR 2 может показаться скучной, если рассматривать ее исключительно как элемент "survival" механик, как очередную галочку в списке дел. Но разве она не работает на создание атмосферы, погружения в эпоху, в роль? Тщательно протирать каждую деталь револьвера, заряжать патроны, чувствовать вес оружия в руках - все это позволяет игроку глубже понять мир игры, проникнуться духом времени, ощутить себя настоящим ковбоем Дикого Запада. Именно такие, казалось бы, незначительные детали, являющиеся частью создания игрового мира, и создают эффект присутствия, делают игровой мир живым и убедительным. Это и есть пример того, как реализм, вплетенный в геймплей, работает на общую атмосферу и повествование. Сложность The Last of Us 2, которую автор относит к гиперреализму, - это не баг, а фича, один из инструментов воздействия на эмоции игрока, часть тщательно продуманного геймдизайна. Она призвана заставить игрока сопереживать героям, прочувствовать их боль, страх, отчаяние. Каждый выстрел, каждая стычка с противником несет в себе риск и последствия, заставляя игрока принимать непростые решения, которые влияют на его восприятие происходящего. Это не просто развлечение, это попытка достучаться до глубинных человеческих эмоций, используя язык интерактивности, втягивая игрока в жестокий и бескомпромиссный мир, где цена ошибки очень высока. Именно такой уровень хардкорности и реализма делает игру не просто шутером, а настоящим эмоциональным аттракционом. Безусловно, грань между реализмом, работающим на идею, и бессмысленным копированием реальности, очень тонка. И далеко не все разработчики умеют найти этот баланс, грамотно вплетая элементы реализма в общую ткань игрового процесса. Но списывать реализм со счетов, называя его скучным и ненужным, - значит обеднять палитру инструментов игрового искусства, лишать его глубины и многогранности. Игры могут быть разными: динамичными и медитативными, реалистичными и фантастическими. Главное, чтобы за каждой механикой, каждым элементом геймплея стояла осмысленная идея, авторский замысел. И тогда даже самый "скучный" реализм превратится в мощный инструмент художественной выразительности, способный вызвать у игрока широкий спектр эмоций - от тихой грусти до катарсического переживания. Именно в этом синтезе формы и содержания, в умении использовать все доступные инструменты для создания целостного и запоминающегося опыта и заключается мастерство геймдизайнера.
За всё видео понял что автор продвигает своё мнение и говорит про скидки в пс сторе. Спасибо!
Не знаю, мне кажется вторая часть ластухи в погоне за претенциозностью только лишь усугубила проколы первой части. Насколько сурово и реалистично, что в зомби апокалипсисе у вас может быть собственное ранчо с деревянным забором? Или насколько уместны здесь вопросы гендерной идентичности? То что беременная женщина с пузырём вместо живота идёт на боевые задания? Первая часть была куда более реалистичнее и суровее.
Опять наркоманы легкого дофамина жалуются, что фильмы очень длинные, а в играх не только тупая стрельба
Ахаха сегодня только проходил эту сцену в рдр 2 😂 где они к дому идут .Нензаю мне нравится хотя влагере когда это бесит Артур медленно лениво идет
Ну не знаю, мне реализм нравится, но постоянно в реалестичные игры я не играю, ибо это может и надоесть. rdr2 я с кайфом проходил целых 3 месяца и меня ничего не напрягало. Ты наоборот погружаешься в игру и можешь ощутить какого это. Какого ухаживать за лошадью, оружием и всем прочим. Ты не тупо фанишься и получаешь удовольстиве, но и начинаешь думать, как бы ресурсов сэкономить, как лошадь не убить и так далее
Вот любопытный момент. я через 10 часов игры забросил RDR2 из-за ее тягучести, ну прям очень тяжело было играть и ни какой мотивации игра не подбрасывала. Слышал мнение, что там первые пару глав нужно перетерпеть, но не у всех наверное хватит этого терпения и нужно реально любить дикий запад, что бы проникнуться. Вот Ластуха вторая прям поразила степень погружения, все какое-то убедительное и ползать среди врагов было интересным, чувствовал сою уязвимость и всю остроту ситуации. Но в Ластухе видимо все поставлено так, что заскучать негде, все линейно и очень красиво, каждая локация чем-то уникальна и удерживает внимание, в сюжете нет явных просадок и он удерживает внимание. Мне кажется. что если человеку атмосфера в игре нравится, то наверное все лишние детали идут в плюс, а если он просто запускает игру, как модный хит, но не особо на его вкус. то вся рутина будет очень бесить и портить впечатление.
По поводу рдр2, я тебя понимаю, это моя любимая игра и я обожаю медлительность в ней. И тут дело не столько в том, чтобы любить дикий запад, т.к. до прохождения игры я вообще этот жанр не знал, хотя в итоге его полюбил. Здесь дело в том, чтобы просто получать удовольствие от медлительности, я вот просто ловлю лютый кайф от звука копыт, природы, окружающих звуков и вообще я давно уже понял для себя вот что: ,,Если хочешь полюбить рдр2, тебе придётся разбить часы,,
Ты Легенда?
😂😂😂
Если буквально, то про Кризис Динозавров не забывали, постоянно кто-нибудь вспоминает в блогах, стримах, обсуждениях.
Так я слышал, что легаси оф кэйн возродят
Ммм, оказывается Syphon Filter вдохновлялся Splinter Cell. У разрабов видать машина времени была
@@Mitsurugy37, во-во, разрабы не знали за мгс, но вдохновлялись Семёном Рыбаковым.
Че такое ДАЙНА КРАЙЗИС???И КТО ТАКАЯ ЭТА ДАЙНА???
скучно
Создатели psprices классные ребята, но масса подписчиков в этой группе, судя по их комментам, это какое-то быдло-дно.
Как классно, что у этих подписчиков есть д'Артаньян в белом пальто, не так ли? Щас свою какаву допьет, мизинчик оттопыренный вправит и всех научит, как жить надо!
@@ЮрийБондаренко-ц2л Не понимаю о ком вы. Или у вас есть желание защищать быдлоту, которая под каждым вторым постом в комментах переходит на личности. Выдаёт раз за разом одни и те же тупые шутки. Высмеивает и обсирает нишевые игры и их аудиторию. Постоянно напоминает, что играть надо только на пеке с лучами и 120 фпс, а не на никчёмной плойке. Всё время ноет о дороговизне игр и отсутствию локализации. Достаточно сравнить psprices с дружественной ей группой myPlaystation и увидеть разницу в комментариях. Я, естественно не обобщаю всех подписчиков, а говорю скорее о большей части комментирующих.
Все конечно хорошо. Но а как же спинофф к серии игр Dino Crisis. Как бы вселенная одна и упомянуть Dino Stalker для приличия надо было.
Syfon filter 3 играл только на плойке в детстве, когда уже установил эмулятор на ноут, уже поиграл и в 1-ю и 2-ю часть, сейчас думаю на 2 плойке проходить следующие игры этой серии или на псп, что насчет Dino Crisis понравилась только 1-я часть, хоть и во 2-ю не играл, но не боевик уже не зашел, а 1-я зашла как хоррор и как резидент , но с динозаврами
Dino Crisis вроде ремейк делают. Но это не лучшая игра для ремейка ИМХО.
забыли про SyphonFilter??вторую часть уже четверть века прохожу раз в пол года минимум
Мне 34 и забыл свою игру, первую,на крыше консоли ps1.У Бати,друг отличный, Грузин был-Эрик,его звали.Он же, Батю уговорил поехать в Грузию.И овощем - Артем -присьавка.Вахуи, , мало сказать,вахуи,это в ахуи,а то и диком
А что кто - то еще покупает игры в цифре в турции? Физические копии в разы дешевле и удобнее
У вас да . У нас диской игры 3 раза дороже чем чыфровая версия .
@@resulov777 есть вторичный рынок. UPD перекупы у нас давно с катушек слетели, в магазинах само собой не покупаю
Я помню как в сифоне жарил людей шокером 😂
Syphon Filter погубило то,что каждая следующая часть после второй была хуже предыдущей и выпускались слишком часто. Это же касается и Dino Crisis
! Сейфон фильтер проходил всю трилогию было с русским переводом с матами, пробывал на второй плойке и уже не так интересно было, дино кризис серьёзно воспринимаю только первую часть
Зажратому геймерскому сообществу не угодить. Когда выходят двадцать Резиков и тридцать Отсосинов - это плохо, потому что конвейер. Вышли две-три игры, где разработчики сказали и показали все, что хотели - воем про смерть серии, которая обязана (кому?) выходить минимум до 2030 года!
Атомик Хеарт это тоже русская игра с сотрудничество с Кипром
Он сказал про атомик
@@XadtroF конечно
0:21 спасибо за джека..
В чем проблема с гейм дизайном МГС? Нападки на управление первой части я бы ещё понял, но не гейм дизайна.)
Опять dino crisis. Вам не надоело? Почему никто про серию onimusha не говорит? /