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まりめきっず
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ラスボスって目玉じゃないんだ。
I didn't know the Tokyo Tower is actually a robot!
失礼ですが、こちらはTASですか?
これはお見事! 当時のマイコンBASICマガジンとゲーメストのハイスコアコーナーで、中華大仙の全国トップのハイスコアに匹敵する位のプレイです!
네 다음 사기꾼 마리메킷스 ㅋㅋㅋ 니새끼의 존재 자체야 말로 에뮬기록은 이유불문하고 우소스코어로 취급해야 하는 이유를 알려주는 가장 중요한 산증인이다
時間の無駄見る価値無し
2024 MIYAMOTO🐉
4ボス、機雷出まくりでワロタ!w 機雷はランダムだから、出ない時は全く出ないのに…。 2周目5ボスの発狂モードをノーミス・ノーボムで抜けたのはマジで凄い! 5ボス発狂モードは1周目でもかなりキツい攻撃だし、2周目なら普通は“ボム使い切り&ミス覚悟”なボスなのに…。 ツムジ丸の炸裂弾の避けは、目から鱗が落ちました!w 顔面ボスのグミ弾をノーミス・ノーボムで抜けたのもマジで凄い! 普通はボム必須なボスなのに…。 初代魔法は、連付きで4キャラ全てで1コイン全2周クリアしましたが、400万を超えた事はなかったなぁ~。 1周目は平均的で190万台位で、調子が良い時だと何とか200万を超えたけど、2周目は正直クリアするだけでも手一杯なので、点稼ぎする余裕なんてとてもとても…。w
22:26 COMO SE PELEA CONTRA ESE PEZ?
4ボスが全て
コレ、アケアカで出ないかなぁマジで…
P何個取ってるんやろ😂
スゴすぎる🎉お疲れ様ですm(_ _)m
ブラックハートって8分も戦えるんですね!
It's all very Japanese
How do you get that final boss?
この方シューティングゲームもできてマリオもできるのヤバすぎるだろ
TAS has a world record category? lmfao at this goofball
Well, yeah, even in the TAS community they keep track of who got the fastest time or the highest score. The thing is, they actually rely a lot on RTA runners for feedback on strategy, like overall route and resource management. "Yeah, you get a big cancel if you bomb here, but we usually save it to reveal the medals in this section." Where TAS shines is in looking at the game under a microscope and determining how to optimize any given situation, or occasionally finding unexpected behaviors that get worked into brand-new techniques. Some of them even end up being done in RTA runs!
마리메킷스 이 새끼 유명한 사기꾼 새끼임 ㅋㅋ
簡単に取れる要素を逃してる割にリスクとリターンが釣り合って無い事をやってる箇所が多いから、人力では無さそうだなぁ 要所のテンプレムーブをやらず、アドリブっぽい動きなのも気になる
勲章を取らない・育てないというプレイスタイルながらこの得点はすごい… それにしても弾幕えげつないのに何故かわせるのか…
It's not a TAS, right?
これがデルターヴェルンですか?
You are a Monster.
うわー懐かしい‼️ 駄菓子屋で10円玉握り締めてやりまくりました~
超好きでゲーセン通うキッカケの作品!ゲームのオカダでやった(^-^)
TASみてーな動き
復活時がワイド&スモールなのはなんでなんだろ
40:16 👍
懐かしい、留萌の金市館のゲームセンで良く遊ぶんでました。他にも忍者くんや二ューラリーⅡもありました。もし、遊ぶんでいた方コメントよろしくおねがいします。元羽幌線の住民より。
这游戏好无聊
カーペットちゃんが過労死しちゃう
わざと死ぬ理由教えてくれないか? 手抜きにしか見えん! 一番嫌いなやり方だな、
一応あの自爆にもちゃんとした理由があります。このゲームには「ランク」というリアルタイムで上がっていく数値がありましてね、上がれば上がるほど敵の耐久力が固くなったり攻撃が激しくなったりと、だんだん手がつけれない難易度になっていくんです。そのランクを落とすためにわざと自爆を挟んでるって事ですね。 要は「ド派手に稼ぎつつ、適度に自爆してランクを抑えて進めている」って考えて頂ければ。
ランク調整すら知らないのね・・・。(ガレッガも自爆でランク押さえないと無理ですよ・・・。)
Wow, hey guy, you are very good in this game, that's alwesome, and I enjoy this game a lot, it reminds me my childhood...👏👏👍
Excelente, ^^
Obviously tool-assisted, but this is still a very nice demonstration of a lot of advanced Batrider scoring techniques (and stuff that you'd never see even in superplays because it's way too risky to do, like milking Discharge's final form).
Hey that's what i want from tas, not idiocy like "longplay"
TAS면 제목부터 TAS라고 밝혀야 하는데 마리메킷스 이 새끼는 실제로 플레이해서 뽑은 점수인것처럼 사기친 새끼임, 해당 시점에서 영상의 가치는 아예 없는 단순 치팅영상에 불과하다
スコアZの後があったなんて!驚きました!!
which game is harder, strikers 1945 or aero fighters?
Personally, I think it's the Strikers series, specially Strikers 1999.
マンボウって出る確率を上げる法則とかあるんでしょうか?
懐かし
젬나요
このゲーム、ついにコンシューマで出なかったんだよね。 ゲーセンでめちゃハマって早くPSに移植されないかなって思ってたんだけど またやりてーなぁ
東南アジアステージはやけに短いよね 中ボス風の仏像とボスである偽物の遺跡だけじゃん
Try it again--but this time without jumpcutting
このゲームのすべてのキャラクターはとてもクールなので、このゲームはもっとよく知られ、より多くのファンアートを持つに値します。
エンディングの後味の悪さが、、、尋常じゃないっすね
Burakkuhattu wa mada ikiteiru ka..?!
Sequel to the legendary snes game
Amazing =O
이게임 이름이 뭐애요
世界観とデザインが素晴らしいですね! 色合いも良く、こう言うゲームなら大歓迎なのです。
このゲーム大好きだったなぁ(^_^) 敵が出るの歌は ココバットぱくってる(´д`|||) でもやっぱり大好き