- 533
- 1 301 779
Progressor Baumer
Germany
Приєднався 2 січ 2021
Привет всем! Рад вас видеть в стенах нашего уютного института прогрессорства. В рамках наших научных работ посетим разные миры и попробуем встроится в их систему, дабы ускорить их развитие изнутри. На данный момент мы плотно заняты вселенной Farming Simulator, но и другие достойные миры будут тоже появлятся. Я надеюсь ваше прибывание в нашем институте будет для вас максимально приятным, до связи.
Конфигурация моего компьютера: Ryzen 7 5800x, 32Gb DDR4, RTX 4070ti
Impressum:
Sergej Malyschkow - Buchenweg 11. - 33758-Schloß Holte- Stukenbrock
Конфигурация моего компьютера: Ryzen 7 5800x, 32Gb DDR4, RTX 4070ti
Impressum:
Sergej Malyschkow - Buchenweg 11. - 33758-Schloß Holte- Stukenbrock
Captain of Industry. Обновление 2. Вторая пятилетка #10
Captain of Industry. Обновление 2. Вторая пятилетка #10
Переглядів: 215
Відео
Captain of Industry. Обновление 2. Вторая пятилетка #9
Переглядів 8384 години тому
Captain of Industry. Обновление 2. Вторая пятилетка #9
Captain of Industry. Обновление 2. Вторая пятилетка #8
Переглядів 1,1 тис.9 годин тому
Вышло новое, второе, большое обновление для Captain of Industry и пора запускать второй сезон по этой игре. Разумеется играть будем на новой карте Дискорд: discord.gg/DAUZSDnBKK Captain of Industry сайт: www.captain-of-industry.com/
FS 22 Год за годом #14. Год 1961-ый
Переглядів 1,8 тис.12 годин тому
Пришло время попробовать разнообразие карт ФС-22 и проходить мы их будем с модами Vehicle Years и Through The Years. Эти два мода отправят нас 1950-ый год и оставят доступной только технику тех лет, добавляя год за годом новые образцы в соответствии с годами выпуска. Дискорд: discord.gg/DAUZSDnBKK Официальный сайт игры: www.farming-simulator.com
Captain of Industry. Обновление 2. Вторая пятилетка #7
Переглядів 1,2 тис.19 годин тому
Вышло новое, второе, большое обновление для Captain of Industry и пора запускать второй сезон по этой игре. Разумеется играть будем на новой карте Дискорд: discord.gg/DAUZSDnBKK Captain of Industry сайт: www.captain-of-industry.com/
Captain of Industry. Обновление 2. Вторая пятилетка #6
Переглядів 1,3 тис.День тому
Вышло новое, второе, большое обновление для Captain of Industry и пора запускать второй сезон по этой игре. Разумеется играть будем на новой карте Дискорд: discord.gg/DAUZSDnBKK Captain of Industry сайт: www.captain-of-industry.com/
Captain of Industry. Обновление 2. Вторая пятилетка #5
Переглядів 1,8 тис.14 днів тому
Вышло новое, второе, большое обновление для Captain of Industry и пора запускать второй сезон по этой игре. Разумеется играть будем на новой карте Дискорд: discord.gg/DAUZSDnBKK Captain of Industry сайт: www.captain-of-industry.com/
FS 22 Год за годом #15. Год 1960-ый /3
Переглядів 1,7 тис.14 днів тому
Пришло время попробовать разнообразие карт ФС-22 и проходить мы их будем с модами Vehicle Years и Through The Years. Эти два мода отправят нас 1950-ый год и оставят доступной только технику тех лет, добавляя год за годом новые образцы в соответствии с годами выпуска. Дискорд: discord.gg/DAUZSDnBKK Официальный сайт игры: www.farming-simulator.com
Captain of Industry. Обновление 2. Вторая пятилетка #4
Переглядів 1,9 тис.14 днів тому
Вышло новое, второе, большое обновление для Captain of Industry и пора запускать второй сезон по этой игре. Разумеется играть будем на новой карте Дискорд: discord.gg/DAUZSDnBKK Captain of Industry сайт: www.captain-of-industry.com/
FS 22 Год за годом #14. Год 1960-ый /2
Переглядів 2,1 тис.21 день тому
Пришло время попробовать разнообразие карт ФС-22 и проходить мы их будем с модами Vehicle Years и Through The Years. Эти два мода отправят нас 1950-ый год и оставят доступной только технику тех лет, добавляя год за годом новые образцы в соответствии с годами выпуска. Ссылка на обзор карты: ua-cam.com/video/-tTa0Dg_vIE/v-deo.htmlsi=UbJLWAb6QPoSijKi Дискорд: discord.gg/DAUZSDnBKK Официальный сайт...
Captain of Industry. Обновление 2. Вторая пятилетка #3
Переглядів 1,8 тис.21 день тому
Вышло новое, второе, большое обновление для Captain of Industry и поера запускать второй сезон по этой игре. Разумеется играть будем на новой карте Дискорд: discord.gg/DAUZSDnBKK Captain of Industry сайт: www.captain-of-industry.com/
Captain of Industry. Обновление 2. Вторая пятилетка #2
Переглядів 3,5 тис.21 день тому
Вышло новое, второе, большое обновление для Captain of Industry и поера запускать второй сезон по этой игре. Разумеется играть будем на новой карте Дискорд: discord.gg/DAUZSDnBKK Captain of Industry сайт: www.captain-of-industry.com/
FS-22 Мод(ная) рубрика. Evergreen Vally
Переглядів 2 тис.21 день тому
Ещё одна интересная карта для ФС22, на этот раз и для любителей больших карьеров. Ссылка на русификатор: sharemods.com/ebesj4j34b6b/RU_files_EvergreenValley.rar.html Дискорд: discord.gg/DAUZSDnBKK Официальный сайт игры: www.farming-simulator.com
FS-22 Мод(ная) рубрика. Русификатор Hof Bergmann 1.4.0.0
Переглядів 1,9 тис.28 днів тому
Hof Bergmann обновился принеся множество интересных изменений и новых функций. Спешу поделится с вами своим русификатором к этой выдающейся карте. Ссылка на карту: forbidden-mods.de/filebase/file/33533-hof-bergmann/#versions Ссылка на русификатор: sharemods.com/tnvlu5i0l13u/Hof_Bergmann_1_4_0_0_ru_files.zip.html Дискорд: discord.gg/DAUZSDnBKK Официальный сайт игры: www.farming-simulator.com
Captain of Industry. Обновление 2. Вторая пятилетка #1
Переглядів 11 тис.28 днів тому
Вышло новое, второе, большое обновление для Captain of Industry и поера запускать второй сезон по этой игре. Разумеется играть будем на новой карте Дискорд: discord.gg/DAUZSDnBKK Captain of Industry сайт: www.captain-of-industry.com/
FS 22 Год за годом #13. Год 1960-ый и переезд на другую карту
Переглядів 2,3 тис.Місяць тому
FS 22 Год за годом #13. Год 1960-ый и переезд на другую карту
FS-22 Мод(ная) рубрика. HoT Logistic DLC Hof-2023
Переглядів 1,5 тис.Місяць тому
FS-22 Мод(ная) рубрика. HoT Logistic DLC Hof-2023
FS-22 NF-Marsch. Серия 158. Пополнение в техпарке
Переглядів 2,2 тис.Місяць тому
FS-22 NF-Marsch. Серия 158. Пополнение в техпарке
FS 22 Kandelin #12. С 1951 год за годом. Год 1959-ый / 2
Переглядів 2 тис.Місяць тому
FS 22 Kandelin #12. С 1951 год за годом. Год 1959-ый / 2
FS-22. NF-Marsch обновление 4.1 и новые производства.
Переглядів 2,4 тис.Місяць тому
FS-22. NF-Marsch обновление 4.1 и новые производства.
FS 22 Kandelin #11. С 1951 год за годом. Год 1959-ый
Переглядів 1,7 тис.Місяць тому
FS 22 Kandelin #11. С 1951 год за годом. Год 1959-ый
FS-22 Мод(ная) рубрика. Elbe Valley
Переглядів 2,5 тис.Місяць тому
FS-22 Мод(ная) рубрика. Elbe Valley
FS 22 Kandelin #10. С 1951 год за годом. Год 1958-ой, часть вторая
Переглядів 2 тис.Місяць тому
FS 22 Kandelin #10. С 1951 год за годом. Год 1958-ой, часть вторая
FS 22 Kandelin #9. С 1951 год за годом. Год 1958-ой
Переглядів 2,2 тис.Місяць тому
FS 22 Kandelin #9. С 1951 год за годом. Год 1958-ой
FS-22. NF-Marsch обновление пака производств 3.6 и фикс модпака 3.4.1
Переглядів 1,5 тис.2 місяці тому
FS-22. NF-Marsch обновление пака производств 3.6 и фикс модпака 3.4.1
FS-22 Мод(ная) рубрика. Thueringen 2.0 x16 и русификатор
Переглядів 3,4 тис.2 місяці тому
FS-22 Мод(ная) рубрика. Thueringen 2.0 x16 и русификатор
FS-22. Обновление CoursePlay 7.4.1.0. Силосный комбайн
Переглядів 3,7 тис.2 місяці тому
FS-22. Обновление CoursePlay 7.4.1.0. Силосный комбайн
FS-22 NF-Marsch. Серия 156. Новые точки продажи и сбора мусора
Переглядів 2,5 тис.2 місяці тому
FS-22 NF-Marsch. Серия 156. Новые точки продажи и сбора мусора
Хай Бро, для того что-бы узнать цену проекта используй инструмент копирования, там Тебе напишет сколько надо ресурсов. + за стрим.
Так же, не имеет смысла ставить буфер ресурсов для промежуточных продуктов, лучше отдай эти мощности на сырье, заодно поставь на склад оповещение на опустошение, :) будет меньше сюрпризов.
Вот, я же помню, что где-то видел. Сасибо
Спасибо за видео. А ферма когда?
Привет. Завтра большая серия будет
Баумер ,подскажи пожалуйста мод на производства на русском языке,ссылку
С дёрном и кирпичами замучался. Известняк решил все проблемы.)
Так и есть, просто решил дотянуть пока насыпь доделают, там большие залежи извести. Но это немного затянулось
Как так же интересно сделать снабжение цехов через два элеватора на 2 и 3 этаж ? Если со 2 на 1 этаж понятно как. То у меня Элеватор с 3 этажа на 1 не может скинуть. Пытаюсь понять,но видимо слишком сложно,не доходит. В самой игре пробую смотря на видео,не получается так же
Привет. Первое нажатие лкм ставит базу элеватора, потом клавишами латинскими Е и Q регулируете высоту и второе нажатир лкм устанавливает элеватор окончательно
@@pr_baumer о,спасибо огромное за информацию
@@pr_baumer спасибо огромное за информацию
Первый раз такую игру вижу , о чем она????
Пивет. Это игра о постройке цепочки производств, или другими словами заводострой. Планирование производства и ортимизация под меняющиеся требования. Немного стратегического планирования, что исследовать в каком порядке и подготовка территории под новые комплексы. Ну и особенность данной игры: террофрмирование. Нехвает территории, пара эсковаторов с грузовиками сроют гору и отсыпят участок на побережье.
Здравствуйте ! Видео классные уже больше года смотрю Вас .У меня вопрос к Вам на карте Thüringen не работаю на просу прицепы с винтовым конвейром можно как не буть исправить. Зарания благодарен за работу
Всем фермерам пламенный привет🙃🙃🙃🙃🙃
Привет
А без поворотной полосы?
Ставите ноль и всё
Загрузил бедолаг отсыпкой к этому безумному островку слева, они уже 150 лет мучаются)
зато отсыпали :) и следующий этап к золоту, но попозже
Карта громадная. Там справа от стартовой точки возле известняка отличное ровное место и ничего отсыпать не надо К северу 1 стартовая точка широкая ровная Похоже на то что у тебя челлендж сделать все как можно компактнее и отыграть вторую стартовую точку Я обычно делю колонию на три мало зависимые между собой части Город + еда Рудники + Производство Электростанция
Кстати весьма любопытный вариант
Выздоравливайте!!🙏🙏🙏🙏🙏🙏
Спасибо за прорхождение!!!
К сожалению, упёрся в четвёртую лабораторию. Висит замок и когда обнова будет? Вот где вопрос.((
Видимо какую-то необходимую технологию не исследовали, всё что в дереве исследования есть открывается без обновлений
Скорее всего уперся в "строительство IV", а требует оно 20 "электроника II" которые нужно именно произвести самому
Или так
электронику зделай
Спасибо за видео! Здоровья!
За зарплату отдельное спасибо 😊
Не стоит, я её выключил в итоге, не адекватно много на неё уходит, слишком замедлит прохождения
@@pr_baumer а как же голодные дети работников имже семью нужно кормить нужно.
Молодой человек, ето же 1961, тан же социализм. Зарплату в качестве субсидий сельскому хозяйству платит государство с прибылей наших предприятий. Школы, больницы, обеды детские в школе тоже от туда. Частных собственников то нет, вот вместо яхт суперкаров и вил на море деньги на пользу людям и идут
@@pr_baumerну тогда это только со своих полей и производств без контрактов.
Контракты за зарплату.
Наконец то , очень ждём спасибо.
У тебя слитый газ пак. У меня все впорядке и визуал и остальное . Я брал напрямую у издателя , не бесплатно. А мойка сзади подходишь , и там должен появится инструмент ) R
Слитый? Странно, он вроде бы обновляется регулярно
@@pr_baumer да, слитый . У меня все ок с ним , и с шейдерами нет проблем . И я знаю автора )
С шейдерами подгрузки изза обновы драйвера и смены настроек были, газы там непричём. Что слитый не знал, но убирать с прохождения не буду уже
А карту Nordgrad нет в планах посмотреть? Там даже чото поправили с экономикой и тригерами
Привет. Возможно, если тюрингия надоест
Здравствуйте,такой вопрос к вам, почему Автодрайв записывает маршрут чисто зелëными полосами, раньше записывал с красными шариками, всё было норм, а теперь чисто зелëная полоса и всё, помогите пожалуйста🙏
Приветствую. Точно сейчас не помню, точки отключаются правым альтом или правым контролом
Почему стали редко выходить серии по NF marsch?
Привет. Там пока пасуза, очень много домашних дел и как буд то этого мало, зараза какаято вырубила на полторы недели. НФ Марш стоит на паузе. Правда там и дел осталось уже не много
Привет. Я не понял как поля добавить в список?
Привет. Речь о сохранении маршрутов курсплэя? На вкладку маршрутов жмёте, создаёте новую папку и сохраняете в ней маршрут. Вкладка с маршрутами, третяя сверху, три точки соеденённые зигзагообразной линией
Привет Сергей! Никаким образом молоко из овчарни не грузится ни в молоковоз (мод) ни в бочки перевозящие молоко. Нужна какая-то специальная цистерна?
Привет. Да, или прописать в модовый молоковоз овечье молоко. У меня ролик есть как это делать, там просто всё
@@pr_baumer Ролик не помнишь как называется или хотя в какой он рубрике
Добавляем типы загрузки или что то в этом роде, точно не помню названия. В плэйлист моды загляните
@@pr_baumer Спасибо
Ролик нашел, все сделал, все получилось прописать овечье молоко в мод молоковоз. Молодец! Спасибо!
Привет!!!!!!! а не подскажешь почему не могу скачать ru файлы???
Не знаю, вроде бы ничего не удалял. Под роликом с крайним обновлением ссылки должны работать.
@@pr_baumer не работает, посмотри пж
У меня работает, в плэлист загляните с обновлениями нф марш, последний ролик, там все ссылки актуальны
@@pr_baumer не получается скачать
Здравствуй. А почему ты не ставиш галочки на сортировочном заводе, чтоб на завозили на него груз не требующий сортировки. Это намного разгружает их.
Привет. Пока объёмы небольшие были нужды вроде небыло, а вот позже пришлось ставить
Извиняюсь, а где можно скачать nf march с уже установленными производствами? Помню, что где то была ссылка, а найти не могу
Это специальное сохранение, тоже на сайте разработчика. Имейте при этом ввиду, все уже установленые здания будут иметь наименование на немецком, нужно будет самому их в строительном меню переводить. Есть пара роликов на канале по теме, но ссылки там уже устарели
@@pr_baumer можете дать актуальную ссылку на это сохранение?
files.gamerfang.in/?p=18
@@pr_baumer спасибо
Раньше можно было нажать красную стрелочку на производстве и сразу выбирается конвеерная лента
Сейчас тоже, если не путаю ничего, но мне так привычнее
Приветствую, появился новый инструмент - метелка, в левом меню, за единство удаляет валуны и кусты (они мешают ездить). Еще вариант, снести экскаватором.
Привет. Буду знать, спасибо
А что с голосом ? Приболел ?
Да прицепилась гадость какая-то, неделю пластом лежал. Сейчас отхожу потихоньку
@@pr_baumer Выздоравливай !!!
Зачем сжигать мусор и загрязнять им атмосферу, когда им можно (и нужно) делать отсыпки??? И мастерские 2 нужно было делать в первую очередь. Экономия существенная.
мусор на отсыпке тоже загрязнение, но уже постоянное. Пока сжигаю так, экономлю транспорт, со временем будет с пользой гореть.
Спасибо большое Дорогой друг, благодаря тебе играть стало одно удовольствие, с тобой все эти функций в разы легче освоить , чем подсказками из самой игры , дай бог тебе здоровья и терпения❤
привет выкладывай пожалуйста моды есле нежалка ато так искать очень сложна
Всем привет. Кто подскажет, как заставить транспорт ехать по определенному маршруту, если есть 2 или более альтернативных путей чтобы добраться к нужной точке. А то бывает вместо короткого пути поедет через всю карту.
Автодрайв предпочитает главные маршруты, если короткий второстепенный переделайте в главный. Также можете в настройках поменять максимальную дистанцию объезда
автора ролика благодарю за помощь. я раньше знал как всё делать но прошло много лет и всё по забывал. (еще в старых версиях игры. еще с фермера 2013) теперь всё вспомнил. классно. вот только одно не получается - когда распаковываю архив мода, то потом когда обратно запаковываю в формат зип, закидываю в игру, но игра уже почему то не видит мод. сам же скаченный мод из интернета игра видит, но если этот мод я распакую, а потом снова запакую в зип, то игра уже мод не видит. может кто знает в чем тут дело ?
Название архива должно до последнего знака припинания совпадать с исходным. Проще распаковывать отдельные файлы и после изменения менять их в оригинальном архиве.
@@pr_baumer наверно что то поменяли в новой версии игры. в старых фермерах проблем не было. Я собственно теперь так и делаю, как в ролике. да так по моему даже проще. не нужно ничего переархивировать. вытащил нужный файл, отредактировал и вставил обратно. что то сам я не допетрил до этого... да и особо не приходилось работать с архиваторами... только по мелочам. в общем ролик мне очень помог.
Бро, исследуй жидкостный котел. Будешь там сжигать отходы нефтепереработки с пользой, там и на сам нефтеперегонный завод хватит и остатки пара в электростанцию отправишь. За стрим +.
Это был мой следующий шаг, поэтому и контейнер. Пока не исследован, собирать отходы туда, потом использую.
Куча лишних вышек нефтедобычи... Достаточно 2-3
Мне нужно было срочно много топлива, три не успевают качать на два дистелятора
Вообще все неправильно ) Автозавод надо делать рядом с производстом бензина, потому что там же (должно быть) расположено и производство резины. Электронику делать рядом с медью, чисто, чтобы медь не возить. Просто же - если производство требует 10 одного ресурса и 9 второго, то это производство надо ставить рядом с производством первого ресурса.
Я не играю по чьим-то шаблонам и гайдам, свой опыт интересснее. И свой опыт говорит, как бы не выстраивать в начале всё максимально удобнее, в поздней игре придётся перестраивать.
Офис можно вообще далеко делать, на другом острове, где место есть, вот зачем ты занял место у города?
Я хотел его именно рядом с городом иметь, а городу места ещё хватит
Вот так и вырастают каменные джунгли.
Из контейнера в такие джунгли я с радостью 😄. Но это не на вечно будет там ещё много всякого вкусного.
F3 для быстрого выбора торговли, в будущем чтоб не искать поселения
Не знал, спасибо
Торговля, указы, карьеры, насыпи, карта мира, пипетка - да много чего с клавиатуры открывается, особенно если кнопки настроить в меню (внезапно)
Дело привычки, внезапно есть люди которым мышь удобнее.
@@pr_baumer никто не спорит. Ещё есть инвалиды с одной рукой. Но есть и те, кто просто ничего не пробовал оптимизировать под себя.
Корабельный нефтяной терминал, строю возле добычи и переработки нефти. Чтоб не тянуть трубы через всю карту.)) Во вкладке топливо, находится дистиллятор, который используется как для перегонки нефти, так же для опреснения воды.)
У меня переработка как раз у места добычи, а вот терминал туда никаким образом пока не получится поближе подвезти. Нужен путь на соседний остров и там площадку под порт ровнять, но это уже потом. С Дестилятором уже разобрался, глянул в рецептах, но всё равно спасибо
Одновременно воду и топливо? Выход же один, тебе придется вывозить транспортом и бензин, и воду, глупо. Проще водосборщики поставить
Разбрасыватель новый, как мне кажется, изначально был для конной тяге - предполагаю так из-за длинного дышла, привода от оси (где у лошади вом взять?)), и сиденья - на тракторном прицепном от этого смысла не много, а вот если тянуть пароконный упряжкой (дышло как раз под такую), как раз отсюда управлять. Но это лишь мои догадки.
Это не новый, он со старта в 50-ом доступен. В остальном согласен, правда сиденье и на тракторе нужно, нет гидравлики, а значит кто-то должен там сидеть и открывать крышку для удобрений.
Уважаемый ютубер подскажите пожалуйста. Старый мод на эти склады удалять и потом ставить новый или нет?. Второй вопрос сохранение в игре слетит при замене мода или нет?
Привет. Будет ли конфликт между старой и новой версией, не проверял. Но рекомендую старый предварительно удалить. Сохранение не пострадает, только при первой загрузкы выскочит окно мод такой-то отсутствует, подвердите и всё.
@@pr_baumer спасибо большое
Ох Сергей, что-то мне подсказывает, что на долго твоего терпения не хватит, хоть оно и огромное.😊 Это же многопользовательская, карта, а в одного тут прохождения лет на 5. Развитие слишком медленное будет. Будем наблюдать, терпения тебе тут безграничного😊 У меня на ХТЗ Т-150К такая же проблема с автоматическим переключением передач. Я правильно понимаю, что это из-за того, что не хватает скорости для переключения на следующую?
Привет. Ну посмотрим, если надоест, то переедем. Насчёт передачи, да. Получается на предыдущей максимальную набрал, а минималку для следующегй нет
@@pr_baumer Спасибо! Надо будет посмотреть, вовремя ты это показал. Кстати это хорошая идея для отдельного ролика, у многих такая проблема.
Да, надо будет запилить и шаблоны сделать
вопросик, а почему именно FSR а не DLAA или DLSS?
FSR-3 добовляет генерацию кадров. А вот dlss 3.5 ферма, на сколько мне известно, не поддерживает.
сортировочный завод где его взять
Постройки для автомобилей, но нужно в настройках сложности необходимость сортировки
Привет) ....Средний уровень сложности ? На самом деле это сложный уровень .... ты до золота не успеешь дойти до месторождения
Разберёмся как нибудь
Мультисемплинговое сглаживание нужно ВЫКЛЮЧИТЬ в настройках и режим экрана поставить с особый полноэкранный на ПОЛНОЭКРАННЫЙ!! На форумах видел многие пишут что это убирает заикания
Заиканий у меня особо и нет, просто текстуры мигают иногда из-за генератора кадров
🤟🎉🎉🎉🎉🎉
Где зарплата вы же обещали.😢
Включил, а то опять забуду