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Japan
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自称原神考察勢です
原神に関する海外考察やゲームに関する理論、各キャラのビルドまで幅広く紹介していきます
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Pinfluences Entertainment所属
お仕事の依頼はこちらから:
karashina@pinfluences.com
※原神、またはHoYoVerse様関連のゲーム以外のお仕事は現在お受けしておりません。
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【原神】今、育てておきたい入手性の良い武器の動画 | OoR pt.238
最近私の中で個人的に鍛造武器がアツいと言う動画です
低レアでも無課金微課金の方向けの選択肢以上のことができるのが好きです
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ついった karashina82
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0:38 片手剣
3:34 両手剣
5:02 弓_
7:57 法器
10:41 長柄武器
12:14 あとがき
ー権利表記ー
私は下記の楽曲の著作権を有していません。この楽曲に関するあらゆる権利は各権利者様に帰属します。
ゲーム内文章・画像等の著作権は、COGNOSPHERE PTE. LTD. が保有します。
楽曲:
TheFatRat - Unity: ua-cam.com/video/n8X9_MgEdCg/v-deo.html
TheFatRat - Time Lapse: ua-cam.com/video/3fxq7kqyWO8/v-deo.html
Matt Pridgyn - Second Wind: ncs.io/SecondWind
画像:
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計算ツール:
gcsim / MIT Licence: bit.ly/4doUIHd | gcsim.app/
Scipy / BSD 3-Clause: "New" or "Revised" License bit.ly/4f3sq6I
フォント:
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#原神 #genshinimpact
低レアでも無課金微課金の方向けの選択肢以上のことができるのが好きです
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【原神】面白楽しい特殊ビルド!結晶シールドと元素反応ダメージを両立する「氷砕きアルベド」を深掘りする動画 | OoRP P105【げんしん】
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運用はネタ寄りですがまじめな解説です 利用した計算ツール: gcsim.app/ 計算シート: docs.google.com/spreadsheets/d/19gZQte_8hx7ipgE4PvRH1wCvcyNVi7NmW2nt2hsIFkY/edit?usp=sharing 質問募集中:marshmallow-qa.com/karashina82 ついった karashina82 ータイムスタンプー 0:00 導入 0:18 OP 0:28 概要 1:48 氷砕きダメージと物理耐性 4:16 氷砕きの詳細仕様 7:40 ビルド解説 8:51 編成解説 11:17 あとがき 11:49 実戦 ー権利表記ー 私は下記の楽曲の著作権を有していません。この楽曲に関するあらゆる権利は各権利者様に帰属します。 ゲーム内文章・画像等の著作権は、COGNOSPHERE ...
【原神】元素反応はどのぐらい強くなった? 強化後の感電・過負荷・超電導・氷砕きを深掘りする動画 | OoR pt.237【げんしん】
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砕氷超開花カーヴェ、めちゃくちゃたのしかった 利用した計算ツール: gcsim.app/ 計算シート: docs.google.com/spreadsheets/d/1LAfYfwF-Bxiv0PqriX5EQfbiAEMOTDo9G7O0MoYoDfo/edit?usp=sharing 質問募集中:marshmallow-qa.com/karashina82 ついった karashina82 ータイムスタンプー 0:00 導入 0:25 OP 0:31 元素反応強化の全容 2:00 感電 5:50 過負荷 8:39 超電導&氷砕き 11:36 あとがき 12:16 実戦 ー権利表記ー 私は下記の楽曲の著作権を有していません。この楽曲に関するあらゆる権利は各権利者様に帰属します。 ゲーム内文章・画像等の著作権は、COGNOSPHERE PTE. LTD. が保...
【原神】★4キャラの超新星!!待望の雷元素絵巻サポート「オロルン」の動画 | OoR pt.236
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無凸から活躍できるのが無課金微課金の方々にやさしくていいとおもう 仕様の細かいところに関しては私が検証できる範囲でのご紹介となっています、ご了承ください なお、動画内のデータ/能力表記および計算時に使用したデータは2024/11/25時点でのHoYoWiki/ゲーム内表記に基づいています 利用した計算ツール: gcsim.app/ 計算シート: docs.google.com/spreadsheets/d/17BvS4HLxMDEyQ1DwxHEVdfi6O8xXHDZpeTdATDYUS00/edit?usp=sharing 質問募集中:marshmallow-qa.com/karashina82 ついった karashina82 ータイムスタンプー 0:00 導入 0:17 OP 0:23 キャラ概要 1:12 能力詳細 5:14 運用のポイント 7:42...
【原神】風キャラが蒸発&溶解!? 元素変化で敵を撃ち抜く多元素射撃アタッカー「チャスカ」の動画 | OoR pt.235
Переглядів 15 тис.14 днів тому
シロネンやオロルンとも相性が良くて、新時代って感じがしますね 考察のし甲斐があって楽しい 仕様の細かいところに関しては私が検証できる範囲でのご紹介となっています、ご了承ください なお、動画内のデータ/能力表記および計算時に使用したデータは2024/11/21時点でのHoYoWiki/ゲーム内表記に基づいています 利用した計算ツール: gcsim.app/ 計算シート: docs.google.com/spreadsheets/d/19p1SEVguCvO6_ljeKhPI6K7cw4vy90vwH6wcyjQzmCg/edit?usp=sharing 質問募集中:marshmallow-qa.com/karashina82 ついった karashina82 ータイムスタンプー 0:00 導入 0:19 OP 0:26 キャラ概要 1:18 能力詳細 6:10 ...
【原神】聖骸獣とナタの新エネミー!Ver5.1後期(11月)の螺旋11層&12層を攻略! | OoR pt.234
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攻略はあくまで私( ★5は基本無凸確保勢 / 表示ダメージよりDPS重視の育成 )の個人的な考察であることにご留意ください 螺旋スターターキットの動画:ua-cam.com/video/OIc2fFLl2BM/v-deo.html 質問募集中:marshmallow-qa.com/karashina82 ついった karashina82 ータイムスタンプー 0:00 導入 0:18 OP 0:25 11層 5:34 12層 13:12 おわりに ー権利表記ー HP検証の参考にさせていただきました: www.hoyolab.com/article/34979263 楽曲: 私はこれらの楽曲の著作権を有していません。問題がある場合はご連絡ください。 TheFatRat - Unity: ua-cam.com/video/n8X9_MgEdCg/v-deo.html...
【原神】新キャラはどんな編成で使われた? 深境螺旋5.1の12層で有利な面白い編成を紹介する動画 | OoR pt233
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ー関連動画ー 5.1螺旋解説動画: ua-cam.com/video/xRBnsO3d7_g/v-deo.html 殿堂入り編成の動画: ua-cam.com/video/H9L7o1h4kmU/v-deo.html ua-cam.com/video/SLVKfXXpB9Y/v-deo.html 利用した計算ツール: gcsim.app/ 質問募集中:marshmallow-qa.com/karashina82 ついった karashina82 ータイムスタンプー 00:00 導入 00:25 OP 00:30 今期螺旋の傾向 02:22 ヌヴィレットHC 03:48 炎共鳴ナヴィア 05:12 岩共鳴蒸発ムアラニ 06:30 水共鳴蒸発胡桃 07:51 シュヴルーズ過負荷雷電 09:05 カーヴェD超開花 10:30 あとがき ー権利表記ー 私は下記の楽曲の...
【原神】強化前に「元素反応ダメージとその最適化」をおさらいする動画 | Out Of Resin TURBO T07【げんしん】
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【注意】この動画はコミュニティによる検証から考察された情報を取り扱っております。動画内の情報はVer5.1時点で最新のものを使用していますが、変更の可能性があることにご留意ください。 また、解釈間違いやミス等ございましたらご遠慮なくコメントにてご指摘頂けると幸いです。 計算シート: docs.google.com/spreadsheets/d/1t5RP6vTS9g2CMguqguacSDhKlyV6oVZXEXqew4ikyyA/edit?usp=sharing 質問募集中:marshmallow-qa.com/karashina82 ついった karashina82 ータイムスタンプー 0:00 導入 0:48 OP 0:54 増幅反応 4:20 加算(激化)反応 6:37 転化反応 14:53 あとがき ー権利表記ー 私は下記の楽曲の著作権を有していませ...
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計算シート: docs.google.com/spreadsheets/d/1OlSk02d4sADW6eBvT806UN3vePusGFQrcNXYjJ8tUbw/edit?usp=sharing 質問募集中:marshmallow-qa.com/karashina82 ついった karashina82 ータイムスタンプー 0:00 導入 0:21 OP 0:28 胡桃ってどんなキャラ? 1:30 胡桃のアニメーションと操作 4:06 1凸か武器か 5:42 胡桃のビルド 7:35 編成解説 11:37 あとがき 12:09 実戦 ー権利表記ー 私は下記の楽曲の著作権を有していません。この楽曲に関するあらゆる権利は各権利者様に帰属します。 ゲーム内文章・画像等の著作権は、COGNOSPHERE PTE. LTD. が保有します。 楽曲: TheFatRat ...
【原神】ナタ環境でも未だ強力!草環境を牽引した強力な草サポート、ナヒーダを解説! | OoR pt.231
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復刻キャラ解説の新しい形を試しています 計算シート: docs.google.com/spreadsheets/d/13WaEv3qOmYLjrvew6a1vH7IfKU1kZTuk7hFGoT7qNJo/edit?usp=sharing 質問募集中:marshmallow-qa.com/karashina82 ついった karashina82 ータイムスタンプー 0:00 導入 0:22 OP 0:28 ナヒーダの現在 3:27 ビルド解説 5:38 編成解説 10:38 あとがき 11:05 実戦 ー権利表記ー 私は下記の楽曲の著作権を有していません。この楽曲に関するあらゆる権利は各権利者様に帰属します。 ゲーム内文章・画像等の著作権は、COGNOSPHERE PTE. LTD. が保有します。 楽曲: TheFatRat - Unity: ua-cam....
【原神】ナヒーダの聖遺物は千岩でもいい? / 原神考察勢のマシュマロ返信動画! | OoRQ Q07
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いつもありがとうございます 質問募集中:marshmallow-qa.com/karashina82 X: karashina82 ータイムスタンプー 0:00 導入 0:15 OP 0:19 熟知特化悠久蒼古アルベドの是非 1:14 深林採用メリットが薄い時のナヒーダの聖遺物 1:56 綺良々の自己付着で燃焼が起こらないのはなぜ? 2:59 教官キャンディスはアリか 3:25 ムアラニなど水アタッカーへの火魔女採用の是非 4:32 強いパーティーの特徴 5:16 キィニチとウェンティの相性 6:00 烈開花と燃焼蒸発の違い 7:16 各基礎ステータスの目標値 8:13 HP2セットと千岩牢固だと、どちらがシールドが硬くなる? 8:49 楽園厳選の是非 10:06 翠緑溶解をあまり聞かないのはなぜ? 11:09 シュヴルーズ過負荷で熟知確保が推奨されないのはな...
【原神 (※生声注意)】配信ハイライト! 追憶練行・スリル編 最強チームワーク決定戦! からしな視点
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提供:Pinfluences www.pinfluences.com/ 自作のハイライト切り抜き動画です この手の編集は初めてだらけでいろいろと荒いとことがあるかと思われますが温かい目で見ていただけると幸いです ■本配信 ua-cam.com/users/liveQsE1yAT8NMc?feature=share ー権利表記ー 楽曲: 私はこれらの楽曲の著作権を有していません。問題がある場合はご連絡ください。 TheFatRat - Unity: ua-cam.com/video/n8X9_MgEdCg/v-deo.html TheFatRat - Time Lapse: ua-cam.com/video/3fxq7kqyWO8/v-deo.html Kevin MacLeod - Local Elevator (CC-BY 4.0) creativecommons.org/lice...
【原神】★5武器だけじゃない!編成火力を更に高める バフ武器・逆引き辞典! | OoR pt.230
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【原神】徹底考察!大量のバフを長持ちさせる強力な岩サポーター、シロネンを解説する動画 | OoR pt.227
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【原神】螺旋攻略を楽にする運用法「ローテーション」の解説動画! | OoR pt.226
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【原神】編成幅を大きく広げる★4キャラ!螺旋攻略スタータキット Ver5.0版 | OoR pt.224
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金珀・魔改造的な感じで、両手剣にも同じ性能の武器作ってくれたら最高なのに( ・᷄ὢ・᷅ )
西風長槍とイベ武器の砂中に隠れがちだけどフォンテーヌ長柄の『正義の報酬』はHP参照ヒーラー ・ミカ(見た目&相性◎) ・ヨォーヨ(スキルのみ即ccでは未トリガー) ・シュヴルーズ(爆発はアタッカー傾向で噛み合っていないが、作っておけば上の競合2人に武器を取られにくくなるという点で遠回しに欲しい) と、わりと層が厚くてなんだかんだとシアター用に2本作って愛用してます
フォンテ鍛造めちゃくちゃに優秀で草原核生える
森林HP型煙緋に龍殺し持たせてシールドを貼りつつキィニチと組むのが自分の中で勝手に流行ってます。
アルハイゼン世界の記憶から抹消されてて草
表出るキャラは黎明オススメするのどうかなぁと思った次第ですが、全然入れても良かった気がしています
流華心海…考えたこと無かった…
白い槍と共に、黒い槍(スライム槍)も……鍾離やシュヴルーズに使えて良きですよ!!
黎明の神剣とか弾弓、魔導書論みたいな星3DPS武器好き
【訂正】6:59 フィッシュルの星座効果にて効果自体はトリガーできますが、効果がオズに乗らない様です、大変失礼しました 10:42 「漁獲」の武器効果が間違っています! 正しくは 元素爆発ダメージ+16/20/24/28/32%、元素爆発の会心率+6/7.5/9/10.5/12%。 です!
痒いところに手が届きすぎて肌がボロボロです
フィッシュルの自己回復はオズ設置後なので静寂の効果は乗らないんですよね…
情報ありがとうございます!! スナップショットのことを失念しておりました、訂正コメントを付けさせていただきます!
漁獲の効果が間違ってるかもです!
ご指摘感謝です!!訂正コメントを付けさせていただきます!
なんで西風が全シリーズ入ってないんだろうと思ったけどストーリーで確定入手の弓だけPUしてあるのか…優しい動画だ 西風片手なんて見た目的にジンさんに持たせたいのにフリーナとシロネン、スキルシールダーと無限本欲しいから全然足りないんだ
片手剣の豊富さと比べるとやっぱ両手剣が寂しいな…
使うやつもほとんどいないからセーフ(?)
"入手性の良い"←重要なワード いくらサイフォスやひれ長が強くても星4が青天井かつ星5がキャラより低天井でチキンしにくいから狙うのは度胸が必要なんだ
質問です 同じ元素を付着した場合は付着した元素量は加算されますか? 例えばベネットスキル→爆発の順に当てたら4U(3.2U)付着した状態になるのでしょうか?
同じ元素を付着した場合、元素量は加算ではなく、元素量が多い方が残る、という形になります! このため、1Uが付着している敵にベネットのスキルを当てると、 1U付着状態→2U(1.6U)付着状態に更新 となり、 最終的に2U(1.6U)が付着された状態となります!
ありがとうございます!
雪山イベの偽ベド(トリックフラワー)が氷攻撃してきたことを思い返すと、それを打ち砕いたとも自分の武器にしたとも解釈できてエモい
始めて螺旋星36取れました!
おめでとうございます!!!めでたい!!!!!
心海は蒼紋の角杯だとエネルギー面厳しいですかね?
金珀ない場合もチャージ要求がサブOPで確保できる範囲なので(~150%)聖遺物で確保してあげればOKです!
初回ピックアップイベントの時からアルベドすごく好きだったので、変わった使い方を教えていただいてホントに有難いです! コメント採用いただきありがとうございました!凍結心海使ってみます!
リオセスリ編成だけど、リオセスリが無凸の場合、シロネンの回復速度が自傷を上回ることがあるので、リオセスリの強化重撃が少し打ちづらい点は注意が必要ですね
フリーナのテンションを貯めるためにシロネン爆発は打ちたいんですけどね
氷砕きって現象に興味がなさすぎてまったく内容入ってこなかったw 学生時代を思い出した
リオセスリの重撃じゃ氷砕きはできませんか?
氷神の元素爆発って一定時間強制凍結だから氷砕き救われるよ
氷砕いてるのに、ダメージすらなく凍結解除されることあるの弱くしようとして作ったとしか思えん
キャラクターの再強化がもしあるなら、アルベドは防御+熟知基準の倍率とかにして千織と差別化してほしいなー
防御熟知基準のサブアタ兼シールダーとか出ないかなってずっと思ってる(防御熟知換算で強くなってしまった聖遺物を抱えながら)
爆発の熟知バフといい、スクロースの師匠だからか岩元素の中で一番熟知っぽいキャラとしてはじめから設計されてる感ある 時代が違えば熟知参照倍率だったんだろうなって
リオセスリ編成を綾華でも同じことできますか?
行けるとは思いますが、フリーナが無凸だとテンションを貯めるのにちょっと苦労すると思います!
横からですが 綾華は爆発が重いかつ爆発が主力で氷枠にもう1人編成するのが主流だったので粒子供給できるかが課題かなと 聖遺物はファントムで良さそうですが肝心の爆発には2セット効果が乗らず、絶縁にしても表に出ている間の重撃等には乗らず… また(本題とずれますが)凍結綾華が活きない対ボスには砕氷アルベド編成でも同じなのであえて綾華で組むメリットは薄そうな気がします。 氷枠(こおりわく)と砕氷(さいひょう)って目が滑るな
長文書いてたらからしなさんが先に返信されてた…
こういうの見ると燃焼とか氷砕きとか、全然使われてなかった反応ってやっぱ仕様に問題があるなと思ってしまう
超電導を狙う場合、雷元素の付着速度は具体的にどの程度なら問題ないのでしょうか?
基本的に超電導は12秒に1回発動できれば問題なく、それ以外の場面で付着はできるだけしてほしくない、という感じなので、 現実的な範囲だと忍やドリー当たりがギリギリ有効、という感じになるかと思われます
まさかここに来て、蒼古が実はアルベド餅だったかも説が立証されるとは...
アルベド:星4シナバー、星5倉庫 万葉:星4妖刀、星5??? 日本刀の星5餅、待ってます。
完凸アタッカー万葉なら霧切
@@考える人-y8o そう思って霧切引きましたよ!
万葉、友人枠といつも使ってるのと妖刀でモチ武器3つあるのずるい
まさか氷砕きベドを動画で見れるとは😳しかしボスも反応起こせたらなぁ…
セシリアの地脈異常がスキルCT倍増だった時代に結構使ってた スキルが関係ない甘雨で範囲凍結し続けて割りまくるのが見た目が楽しい
星4とアモスどっちがいいですか?
ギリギリアモスです!
教官4リサってアリですかね…?
場合によりますが、リサを主軸に据える編成でなければ大丈夫です!
今回のアプデで一番強化の影響でかいのがスメール地下の雷ヒルチャール王パらしいの草
爆発はスナ/リアルどっちですか? (爆発→スキルで黒曜後付けしたい)
検証した感じ、他の射出系能力と同様射出時にスナップショットだと思われます!
@Karashina_ ありがとうございます ちょっと残念…だけどまあメリットもあるからヨシ
2.4.6付着了解です。そこが知りたかったのです! 細かい仕様解説がとてもありがたいです。 チャスカってあれこれ考えるの楽しいですね😊 気が付けば2凸餅まで逝ってました🤣
氷砕きカーヴェ面白いな
こういう動画大好き🥰
ちょうど友人と氷砕きの編成を色々考えてたのでありがたいです! カーヴェは盲点でした……
ダメージのインフレ速度的に見ると結局焼け石に水な強化だったな… はなから初心者やライト層向けなのかもしれないが
完凸フレミネなら氷砕きや超電導が間接的に火力アップにつながるけど完凸は厳しい…4凸の攻撃力アップでもなんとか。出場時間は短いけど、熟知カチーナも氷砕きができて楽しい。
最近思うのは行秋祭礼持たせるより西風の方が良いのかなぁと。 感電スクロースみたいに水1枠だと西風の方がエネルギー的に良さげですか?
エネルギー的にはそこまで大きな差がないので、完全に宗派という感じなのですが、私は出場時間が短くなるのが好きで西風使ってます
重雲好きな俺を救う編成ありませんか...
鳴潮のエコー厳選が楽しくて、原神の聖遺物厳選の楽しさを思い出し原神に復帰しました。 原神は違う成分を吸収できるので良いですね。 楽しいです。 久しぶりの原神で、ローテーションも忘れており、回避のタイミングもわからず、私のキャラ操作が酷くて笑ってしまいました。 螺旋は、完凸キャラのパワーでクリアしました。 上層は、完凸エウルアPT・下層は、完凸ナヒーダPTを使いました。 原神は、エウルア最高ですね。
草水雷炎で全員金メッキ持たせてめちゃくちゃに元素反応起こすのは弱いんですかね。
感電スクロースが楽しくてしゃーない
参照キャラを固定化する天賦とか聖遺物が来ないと大きな変化は生まれなさそう 氷砕きと超電導?知らない子ですね...
氷雷キャラクターが氷風や雷怒を今更取りに行くより、手持ちの楽団2セットで十分かなと思えるくらいには助かる感じではある。
結局今の原神、強い元素反応を強く使うのが強い(?) レインボーレザーみたいに起こした元素反応の種類の数に応じてバフを得るとか、氷砕きをした数秒間「超氷砕き」が発生するようになるとか馬鹿みたいな調整してくれた方が色んなキャラ使えると思うんだけどなぁ
限定でもいいからニィロウみたいなキャラ出して欲しいよね
「このキャラが起こす感電はヒット頻度が2倍になり、雷耐性を40%無視する」みたいな聖遺物とか、 「この武器を装備したキャラクターの通常攻撃は氷砕き判定を獲得し、1度の凍結に対して氷砕きを3回発動できる」みたいな片手剣とか、 運営のさじ加減でいくらでも外付けで今日が出来ると思う