からしな_
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【原神】今、育てておきたい入手性の良い武器の動画 | OoR pt.238
最近私の中で個人的に鍛造武器がアツいと言う動画です
低レアでも無課金微課金の方向けの選択肢以上のことができるのが好きです
質問募集中:marshmallow-qa.com/karashina82
ついった  karashina82
ータイムスタンプー
0:00 導入
0:33 OP
0:38 片手剣
3:34 両手剣
5:02 弓_
7:57 法器
10:41 長柄武器
12:14 あとがき
ー権利表記ー
私は下記の楽曲の著作権を有していません。この楽曲に関するあらゆる権利は各権利者様に帰属します。
ゲーム内文章・画像等の著作権は、COGNOSPHERE PTE. LTD. が保有します。
楽曲:
TheFatRat - Unity: ua-cam.com/video/n8X9_MgEdCg/v-deo.html
TheFatRat - Time Lapse: ua-cam.com/video/3fxq7kqyWO8/v-deo.html
Matt Pridgyn - Second Wind: ncs.io/SecondWind
画像:
Genshin Impact Fandom / CC-BY-SA 3.0 www.fandom.com/licensing
計算ツール:
gcsim / MIT Licence: bit.ly/4doUIHd | gcsim.app/
Scipy / BSD 3-Clause: "New" or "Revised" License bit.ly/4f3sq6I
フォント:
UDEV Gothic / SIL Open Font License 1.1: bit.ly/4igQsgh
#原神 #genshinimpact
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КОМЕНТАРІ

  • @MR-zo3bz
    @MR-zo3bz 23 години тому

    金珀・魔改造的な感じで、両手剣にも同じ性能の武器作ってくれたら最高なのに( ・᷄ὢ・᷅ )

  • @Mitsuki_Gaming
    @Mitsuki_Gaming День тому

    西風長槍とイベ武器の砂中に隠れがちだけどフォンテーヌ長柄の『正義の報酬』はHP参照ヒーラー ・ミカ(見た目&相性◎) ・ヨォーヨ(スキルのみ即ccでは未トリガー) ・シュヴルーズ(爆発はアタッカー傾向で噛み合っていないが、作っておけば上の競合2人に武器を取られにくくなるという点で遠回しに欲しい) と、わりと層が厚くてなんだかんだとシアター用に2本作って愛用してます

  • @ーしちゅ
    @ーしちゅ День тому

    フォンテ鍛造めちゃくちゃに優秀で草原核生える

  • @こぎこぎん
    @こぎこぎん День тому

    森林HP型煙緋に龍殺し持たせてシールドを貼りつつキィニチと組むのが自分の中で勝手に流行ってます。

  • @あり-i7o
    @あり-i7o День тому

    アルハイゼン世界の記憶から抹消されてて草

    • @Karashina_
      @Karashina_ День тому

      表出るキャラは黎明オススメするのどうかなぁと思った次第ですが、全然入れても良かった気がしています

  • @sagiri238
    @sagiri238 День тому

    流華心海…考えたこと無かった…

  • @ぽぱちゃん-p1v
    @ぽぱちゃん-p1v День тому

    白い槍と共に、黒い槍(スライム槍)も……鍾離やシュヴルーズに使えて良きですよ!!

  • @D-Regulation_forever
    @D-Regulation_forever День тому

    黎明の神剣とか弾弓、魔導書論みたいな星3DPS武器好き

  • @Karashina_
    @Karashina_ День тому

    【訂正】6:59 フィッシュルの星座効果にて効果自体はトリガーできますが、効果がオズに乗らない様です、大変失礼しました 10:42 「漁獲」の武器効果が間違っています! 正しくは 元素爆発ダメージ+16/20/24/28/32%、元素爆発の会心率+6/7.5/9/10.5/12%。 です!

  • @Dangoro19419
    @Dangoro19419 День тому

    痒いところに手が届きすぎて肌がボロボロです

  • @user-spganmo
    @user-spganmo День тому

    フィッシュルの自己回復はオズ設置後なので静寂の効果は乗らないんですよね…

    • @Karashina_
      @Karashina_ День тому

      情報ありがとうございます!! スナップショットのことを失念しておりました、訂正コメントを付けさせていただきます!

  • @まつそた
    @まつそた День тому

    漁獲の効果が間違ってるかもです!

    • @Karashina_
      @Karashina_ День тому

      ご指摘感謝です!!訂正コメントを付けさせていただきます!

  • @Zenzai-e2v
    @Zenzai-e2v День тому

    なんで西風が全シリーズ入ってないんだろうと思ったけどストーリーで確定入手の弓だけPUしてあるのか…優しい動画だ 西風片手なんて見た目的にジンさんに持たせたいのにフリーナとシロネン、スキルシールダーと無限本欲しいから全然足りないんだ

  • @luceala134
    @luceala134 День тому

    片手剣の豊富さと比べるとやっぱ両手剣が寂しいな…

    • @ReptilianneNAGA
      @ReptilianneNAGA День тому

      使うやつもほとんどいないからセーフ(?)

  • @うーめん-j4j
    @うーめん-j4j День тому

    "入手性の良い"←重要なワード いくらサイフォスやひれ長が強くても星4が青天井かつ星5がキャラより低天井でチキンしにくいから狙うのは度胸が必要なんだ

  • @koujou3197
    @koujou3197 2 дні тому

    質問です 同じ元素を付着した場合は付着した元素量は加算されますか? 例えばベネットスキル→爆発の順に当てたら4U(3.2U)付着した状態になるのでしょうか?

    • @Karashina_
      @Karashina_ 2 дні тому

      同じ元素を付着した場合、元素量は加算ではなく、元素量が多い方が残る、という形になります! このため、1Uが付着している敵にベネットのスキルを当てると、 1U付着状態→2U(1.6U)付着状態に更新 となり、 最終的に2U(1.6U)が付着された状態となります!

    • @koujou3197
      @koujou3197 2 дні тому

      ありがとうございます!

  • @kinako9965
    @kinako9965 4 дні тому

    雪山イベの偽ベド(トリックフラワー)が氷攻撃してきたことを思い返すと、それを打ち砕いたとも自分の武器にしたとも解釈できてエモい

  • @kitsumi1994
    @kitsumi1994 4 дні тому

    始めて螺旋星36取れました!

    • @Karashina_
      @Karashina_ 4 дні тому

      おめでとうございます!!!めでたい!!!!!

  • @むしたまご-e8d
    @むしたまご-e8d 5 днів тому

    心海は蒼紋の角杯だとエネルギー面厳しいですかね?

    • @Karashina_
      @Karashina_ 4 дні тому

      金珀ない場合もチャージ要求がサブOPで確保できる範囲なので(~150%)聖遺物で確保してあげればOKです!

  • @蒼太-e2p
    @蒼太-e2p 5 днів тому

    初回ピックアップイベントの時からアルベドすごく好きだったので、変わった使い方を教えていただいてホントに有難いです! コメント採用いただきありがとうございました!凍結心海使ってみます!

  • @ゆずぺん
    @ゆずぺん 6 днів тому

    リオセスリ編成だけど、リオセスリが無凸の場合、シロネンの回復速度が自傷を上回ることがあるので、リオセスリの強化重撃が少し打ちづらい点は注意が必要ですね

    • @ゆずぺん
      @ゆずぺん 6 днів тому

      フリーナのテンションを貯めるためにシロネン爆発は打ちたいんですけどね

  • @ReptilianneNAGA
    @ReptilianneNAGA 6 днів тому

    氷砕きって現象に興味がなさすぎてまったく内容入ってこなかったw 学生時代を思い出した

  • @user-fh7vt6bd7k
    @user-fh7vt6bd7k 6 днів тому

    リオセスリの重撃じゃ氷砕きはできませんか?

  • @solidlime
    @solidlime 6 днів тому

    氷神の元素爆発って一定時間強制凍結だから氷砕き救われるよ

  • @トーたぐ
    @トーたぐ 6 днів тому

    氷砕いてるのに、ダメージすらなく凍結解除されることあるの弱くしようとして作ったとしか思えん

  • @6w8gk
    @6w8gk 6 днів тому

    キャラクターの再強化がもしあるなら、アルベドは防御+熟知基準の倍率とかにして千織と差別化してほしいなー

    • @chocolateageha5156
      @chocolateageha5156 6 днів тому

      防御熟知基準のサブアタ兼シールダーとか出ないかなってずっと思ってる(防御熟知換算で強くなってしまった聖遺物を抱えながら)

    • @カレーライス-b8u
      @カレーライス-b8u 6 днів тому

      爆発の熟知バフといい、スクロースの師匠だからか岩元素の中で一番熟知っぽいキャラとしてはじめから設計されてる感ある 時代が違えば熟知参照倍率だったんだろうなって

  • @ioyoyffjf
    @ioyoyffjf 6 днів тому

    リオセスリ編成を綾華でも同じことできますか?

    • @Karashina_
      @Karashina_ 6 днів тому

      行けるとは思いますが、フリーナが無凸だとテンションを貯めるのにちょっと苦労すると思います!

    • @chocolateageha5156
      @chocolateageha5156 6 днів тому

      横からですが 綾華は爆発が重いかつ爆発が主力で氷枠にもう1人編成するのが主流だったので粒子供給できるかが課題かなと 聖遺物はファントムで良さそうですが肝心の爆発には2セット効果が乗らず、絶縁にしても表に出ている間の重撃等には乗らず… また(本題とずれますが)凍結綾華が活きない対ボスには砕氷アルベド編成でも同じなのであえて綾華で組むメリットは薄そうな気がします。 氷枠(こおりわく)と砕氷(さいひょう)って目が滑るな

    • @chocolateageha5156
      @chocolateageha5156 6 днів тому

      長文書いてたらからしなさんが先に返信されてた…

  • @くえくえ-u2g
    @くえくえ-u2g 6 днів тому

    こういうの見ると燃焼とか氷砕きとか、全然使われてなかった反応ってやっぱ仕様に問題があるなと思ってしまう

  • @青金石-m4n
    @青金石-m4n 6 днів тому

    超電導を狙う場合、雷元素の付着速度は具体的にどの程度なら問題ないのでしょうか?

    • @Karashina_
      @Karashina_ 6 днів тому

      基本的に超電導は12秒に1回発動できれば問題なく、それ以外の場面で付着はできるだけしてほしくない、という感じなので、 現実的な範囲だと忍やドリー当たりがギリギリ有効、という感じになるかと思われます

  • @talmtalm2080
    @talmtalm2080 6 днів тому

    まさかここに来て、蒼古が実はアルベド餅だったかも説が立証されるとは...

    • @ネロノワール-o1r
      @ネロノワール-o1r 6 днів тому

      アルベド:星4シナバー、星5倉庫 万葉:星4妖刀、星5??? 日本刀の星5餅、待ってます。

    • @考える人-y8o
      @考える人-y8o 6 днів тому

      完凸アタッカー万葉なら霧切

    • @ネロノワール-o1r
      @ネロノワール-o1r 6 днів тому

      @@考える人-y8o そう思って霧切引きましたよ!

    • @ワタシは寡黙な良識者
      @ワタシは寡黙な良識者 5 днів тому

      万葉、友人枠といつも使ってるのと妖刀でモチ武器3つあるのずるい

  • @luceala134
    @luceala134 6 днів тому

    まさか氷砕きベドを動画で見れるとは😳しかしボスも反応起こせたらなぁ…

  • @カレーライス-b8u
    @カレーライス-b8u 6 днів тому

    セシリアの地脈異常がスキルCT倍増だった時代に結構使ってた スキルが関係ない甘雨で範囲凍結し続けて割りまくるのが見た目が楽しい

  • @dayodeus
    @dayodeus 9 днів тому

    星4とアモスどっちがいいですか?

    • @Karashina_
      @Karashina_ 8 днів тому

      ギリギリアモスです!

  • @匿名-q5u
    @匿名-q5u 9 днів тому

    教官4リサってアリですかね…?

    • @Karashina_
      @Karashina_ 8 днів тому

      場合によりますが、リサを主軸に据える編成でなければ大丈夫です!

  • @minomino9412
    @minomino9412 10 днів тому

    今回のアプデで一番強化の影響でかいのがスメール地下の雷ヒルチャール王パらしいの草

  • @our_fuse
    @our_fuse 10 днів тому

    爆発はスナ/リアルどっちですか? (爆発→スキルで黒曜後付けしたい)

    • @Karashina_
      @Karashina_ 9 днів тому

      検証した感じ、他の射出系能力と同様射出時にスナップショットだと思われます!

    • @our_fuse
      @our_fuse 9 днів тому

      @Karashina_ ありがとうございます ちょっと残念…だけどまあメリットもあるからヨシ

  • @yuuna349
    @yuuna349 10 днів тому

    2.4.6付着了解です。そこが知りたかったのです! 細かい仕様解説がとてもありがたいです。 チャスカってあれこれ考えるの楽しいですね😊 気が付けば2凸餅まで逝ってました🤣

  • @furaing
    @furaing 11 днів тому

    氷砕きカーヴェ面白いな

  • @ちっちゃい電気
    @ちっちゃい電気 11 днів тому

    こういう動画大好き🥰

  • @カイル-w3f
    @カイル-w3f 11 днів тому

    ちょうど友人と氷砕きの編成を色々考えてたのでありがたいです! カーヴェは盲点でした……

  • @6w8gk
    @6w8gk 11 днів тому

    ダメージのインフレ速度的に見ると結局焼け石に水な強化だったな… はなから初心者やライト層向けなのかもしれないが

  • @bot-lw4om
    @bot-lw4om 11 днів тому

    完凸フレミネなら氷砕きや超電導が間接的に火力アップにつながるけど完凸は厳しい…4凸の攻撃力アップでもなんとか。出場時間は短いけど、熟知カチーナも氷砕きができて楽しい。

  • @_cos6174
    @_cos6174 11 днів тому

    最近思うのは行秋祭礼持たせるより西風の方が良いのかなぁと。 感電スクロースみたいに水1枠だと西風の方がエネルギー的に良さげですか?

    • @Karashina_
      @Karashina_ 11 днів тому

      エネルギー的にはそこまで大きな差がないので、完全に宗派という感じなのですが、私は出場時間が短くなるのが好きで西風使ってます

  • @user-zu3pz4we2r
    @user-zu3pz4we2r 11 днів тому

    重雲好きな俺を救う編成ありませんか...

  • @イロミルダミルミル
    @イロミルダミルミル 11 днів тому

    鳴潮のエコー厳選が楽しくて、原神の聖遺物厳選の楽しさを思い出し原神に復帰しました。 原神は違う成分を吸収できるので良いですね。 楽しいです。 久しぶりの原神で、ローテーションも忘れており、回避のタイミングもわからず、私のキャラ操作が酷くて笑ってしまいました。 螺旋は、完凸キャラのパワーでクリアしました。 上層は、完凸エウルアPT・下層は、完凸ナヒーダPTを使いました。 原神は、エウルア最高ですね。

  • @same_702
    @same_702 11 днів тому

    草水雷炎で全員金メッキ持たせてめちゃくちゃに元素反応起こすのは弱いんですかね。

  • @前田クラウン
    @前田クラウン 11 днів тому

    感電スクロースが楽しくてしゃーない

  • @シャル-x9b
    @シャル-x9b 11 днів тому

    参照キャラを固定化する天賦とか聖遺物が来ないと大きな変化は生まれなさそう 氷砕きと超電導?知らない子ですね...

  • @源十朗
    @源十朗 11 днів тому

    氷雷キャラクターが氷風や雷怒を今更取りに行くより、手持ちの楽団2セットで十分かなと思えるくらいには助かる感じではある。

  • @waffle_coat
    @waffle_coat 11 днів тому

    結局今の原神、強い元素反応を強く使うのが強い(?) レインボーレザーみたいに起こした元素反応の種類の数に応じてバフを得るとか、氷砕きをした数秒間「超氷砕き」が発生するようになるとか馬鹿みたいな調整してくれた方が色んなキャラ使えると思うんだけどなぁ

    • @れね-y5c
      @れね-y5c 11 днів тому

      限定でもいいからニィロウみたいなキャラ出して欲しいよね

    • @usero-SHANKS01
      @usero-SHANKS01 11 днів тому

      「このキャラが起こす感電はヒット頻度が2倍になり、雷耐性を40%無視する」みたいな聖遺物とか、 「この武器を装備したキャラクターの通常攻撃は氷砕き判定を獲得し、1度の凍結に対して氷砕きを3回発動できる」みたいな片手剣とか、 運営のさじ加減でいくらでも外付けで今日が出来ると思う