PixHell-Fusion
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S.T.A.L.K.E.R. 2 : J-13 mes Attentes
J-13 avant la sortie tant attendue de S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl ! Dans cette vidéo, je partage avec vous mes attentes et mes impressions sur ce futur chef-d'œuvre du survival horror. Plongeons ensemble dans l'univers post-apocalyptique de la zone d'exclusion de Tchernobyl, et découvrons ce que nous réserve GSC Game World avec ce nouveau titre propulsé par l'Unreal Engine 5. Allons-nous retrouver les sensations fortes des premiers Stalker ? Le gameplay sera-t-il à la hauteur ? Les graphismes seront-ils aussi impressionnants que les premières images ? Autant de questions auxquelles je vais tenter de répondre dans cette vidéo. Si vous êtes un fan de Stalker, de FPS, ou tout simplement de jeux vidéo immersifs, cette vidéo est faite pour vous !
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КОМЕНТАРІ

  • @Sahone
    @Sahone 19 годин тому

    Petite analogie: Du papier et un crayon de qualité ne suffisent pas pour faire un bon roman, se sont avant tout les idées et la façon dont on les formule qui compte ! Merci Captain Obvious ! Oui, ce n'est pas le server meshing qui en fera un MMO, c'est logique car ce n'est que l'outil qui permet de le développer. C'est l'Humain qui fera en sorte que se soit un MMO. Et dans un certaine mesure c'est déjà le cas. Les joueurs n'ont pas attendu ces outils pour créer du social InGame. Un exemple de ce que j'ai vécu hier soir avec mon orga pour illustrer mon propos: - Mes collègues à bord d'un Hammerhead entament des missions de chasseurs de primes (cibles PvE) et moi qui arrive en cours de route à bord de mon Cutlass avec un set up furtivité pour les assist et récupérer le cargo si besoin. Au moment où j'arrive sur site, des pirates (joueurs) tentent de nous voler le cargo de nos cibles fraichement abattues. Il s'en est suivi une bataille pour le contrôle des ces ressources que nous avons rapidement dominé. Une fois tous leurs chasseurs détruit, ils ne leur restaient plus que leur C2 qui transportait l'entierté de leur butin. Pourchassé et abattu à son tour, nous avons sécurisé le site du crash du C2 pour récupérer leur butin. Ils ont bien entendu essayé de revenir à la charge mais en vain. C'est alors que le chef des pirates nous a inviter sur leur discord pour négocier. Résultat des négociations: On conserve le butin et en échange on leur fournis une escorte pour leur prochaine mission ! ... et en prime, on s'est fait de nouveau potes dans une "alliance" d'orga ! En conclusion: Les interactions sociales existent déjà et dans plein de domaine différents. Je t'ai partagé la mienne PvP car c'est peut-être celle qui semble la moins évidente à première vue, elle existe pourtant elle aussi. Le server meshing, la refonte du chat, du VOIP, etc... toutes ces tech ne sont que des outils pour augmenter la fréquence de ces expériences déjà bien présentent en jeu. Mais chaque chose en son temps, alors pour une fois ne reprochons pas à CIG de ne pas vouloir mettre la charrue avant les boeufs !

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 18 годин тому

      Alors, je trouve l'interaction sociale limitée, dans le sens où elle est de surface. Déjà, tu utilises le terme "Mes collègues" ce qui veut dire que tu les connait et qu'il t'accompagnait dans ton aventure, ce qui laisse transparaitre que le jeu n'a pas créé de sociale, mais que tu as forcé le jeu à créer du social par ce que tes amis sont venus avec toi. En somme, tu as importé la sociale dans le jeu , et je t'invite à essayer de créer du social sans personne , sans outils annexe telle que discord et tu verras que c'est quasi-mission impossible dans la situation actuelle du jeu.

    • @Sahone
      @Sahone 16 годин тому

      ​@@PixHell-Fusion Je ne les connais pas depuis très longtemps, je les ai rencontré un soir où je proposais mes services de gunner tourelle et comme nos personalités s'accordaient bien, j'ai rejoins leur orga. Aucun jeu ni aucune tech ne va "créer" du social pour toi, se sont les joueurs qui la créent en utilisant les outils (Ingame ou pas) mis à leur disposition mais si tu refuses d'utiliser certains d'entre eux, évidemment que ton expérience en sera affectée ! Pas besoin de m'inviter à faire quoique se soit cela dit, je le fais déjà naturellement tous les soirs où je joue et sans discord, uniquement avec le chat InGame (qui est très actif pour de si petits server) ! Maintenant, si tu ne vas pas vers les autres, les autres ne viendront pas forcément à toi. Tu sembles faire le choix de l'isolement pour confirmer tes croyances, et ça me paraît bizarre comme raisonnement... d'autant plus que la communauté SC est bienveillante et solidaire dans la grande majorité des cas. Il y a bien quelques petits cons qui te tue sans raison en te prenant par surprise ou en campant devant les hangars de Grim Hex mais en général, ils ne sont pas très fort et quand tu les butes une fois ou deux, ils se cassent ou ils déco. Bref, le social est déjà bien présent dans SC grâce à sa commu très active. Les outils pour nous faciliter la vie vont arriver, il faut faire preuve d'encore un peu de patience. Tout n'est qu'une question de priorité et le server meshing sera le squelette où ces outils pourront se greffer. On est bien d'accord que quand on construit une maison, on ne commence pas par le toit?! Et bien ici, c'est la même chose ! PS: Tu sais que ça se voit quand tu t'auto like? Je sais pas, je demande car ça fait genre le mec qui s'auto congratule... et ça aussi c'est un peu bizarre, surtout que ça décrédibilise tout de suite ton propos... enfin soit, c'est ta chaîne, tu fais comme tu veux après tout mais au moins, je t'aurai prévenu !

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 5 годин тому

      @@Sahone Alors l'auto like tous les youtubeurs le font et c'est normal, quand j'écris, je suis convaincu par ce que je dis et ce que je fais sur UA-cam. Si je ne fais pas ça autant arrêter UA-cam tout de suite et d'ailleurs si UA-cam a donné la possibilité de s'autolike, c'est pour une raison. Tu parles de crédibilité , je fais de l'auto like depuis la création de ma chaine , ça ne m’a pas empêché de plus 1/5 millions de vues et d'arriver à presque 2000 abonnées pour l'instant. Ce que les joueurs regardent, c'est la qualité des vidéos et surtout l'utilité des vidéos. La majorité des vues ne lisent pas les commentaires de toute façon. Je pense que j'ai du heurté ta sensibilité sur les aspects du social , et qu'au fond de toi, tu sais que j'ai raison, c'est pour ça que tu tenais absolument écrire un message que tu pensais être blessant. Un système de défense inconscient .

    • @Sahone
      @Sahone 4 години тому

      @@PixHell-Fusion Alors non, tous les UA-camrs ne le font pas, je dirais même que se ne sont qu'une extrême minorité de petit créateur qui le font. Mon PS était à prendre comme une critique constructive et non comme une attaque déguisée car si j'avais voulu être blessant, je l'aurais formulé tout autrement... bien que, j'ai passé l'age pour ce genre guéguerre idiote sur internet, je n'en vois pas l'utilité. Je t'ai fait cette critique justement car je reconnaissais la qualité apportée dans cette vidéo même si on avait des divergences d'opinions. Pour le coup, c'est toi qui projette sur moi ta propre susceptibilité car je t'ai avancé des arguments qu'il est difficile à contredire. J'ai arpenté à peu près tous les MMO, je pense donc avoir une bonne vision globale de l'aspect social dans ce genre de jeu et de comment il se crée. Je voulais t'apporter un point de vue différent mais surtout plus ouvert sur le sujet car je suis moi aussi passé par cette phase de "Loup solitaire". Je comprends donc parfaitement ton ressenti et je trouve ça dommage que tu ne cherches pas à t'ouvrir aux autres un peu plus, surtout sur Star Citizen où la communauté est la plus agréable et accueillante que j'ai pu rencontrer...

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 4 години тому

      @@Sahone Quand tu es dans un groupe, ou un clan, tu t'en fermes dans une boucle et tu en sors que très rarement, sauf quand ça a fini mal et si tu as autant d'expériences que tu le présentes, tu sais que j'ai raison . Être enfermé dans un groupe ce n'est que du social superficiel et si tu a une expérience de la vie, tu vois très bien de quoi je parle.

  • @PixHell-Fusion
    @PixHell-Fusion День тому

    J-13 avant la sortie tant attendue de S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl !

  • @yieldskafeth7377
    @yieldskafeth7377 День тому

    SC est de +en+ le digne successeur du MMO Star Wars Galaxies et je pense que l'orientation du housing, du craft et du RP seront à la base des interactions entre les joueurs et du succès du jeu, si CIG donne de bons outils pour servir ces aspec du jeu. La rareté des matières premières liée à leur qualité avec un niveau de craft tel qu'il nous a été présenté permettront à une Orga ou à un joueur de prendre toute leur place dans l'univers du jeu et d'être reconnus comme incontournables.

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion День тому

      Star wars Galaxies avant la reprise de SONY ou Après ? , le housing c'est un bon début, mais il faut aller plus loin qu'avoir sa petite maison, les ambitions affichées sont intéressantes notamment, ces grandes constructions disponibles pour les clans (stations spatiales comprises) mais c'est du End Game et entre temps, il faut du social bien avant de pouvoir créer une addiction au jeu

    • @yieldskafeth7377
      @yieldskafeth7377 День тому

      @PixHell-Fusion de la beta à l'extermination du jeu par SOE. SWG était un exemple de sand box RP. Nul doute qu'il ne sera pas nécessaire d'attendre le End game pour se délecter de toutes les interactions entre joueurs qui seront proposés dès la 1.0 car le jeu a tjrs été pensé pour encourager la CoOp et la communication immersive entre joueurs.

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 18 годин тому

      Espérons-le , mais sans outils annexes telles que discord , le jeu parait vide.

    • @ac-wu7jq
      @ac-wu7jq 6 годин тому

      on est a des lieux d'un mmo , la ou star wars galaxies etait un mmorpg complet

    • @yieldskafeth7377
      @yieldskafeth7377 5 годин тому

      @ac-wu7jq c'est normal c'est une phase d'alpha. Normalement, on ne devrait même pas être capable de jouer dessus

  • @krazzydaddykeats831
    @krazzydaddykeats831 День тому

    "Des vaisseaux spatials"??? J'ai bloqué, désolé, mais quand même!

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion День тому

      Mais quand même quoi? , tu ne te trompes jamais dans la vie ?, tu crois que j'allais ré-enregistré toute une vidéo juste pour "des vaisseaux spatiale" ? , faire le choquer pour si peut je ne vois pas l'intérêt, si ce n'est pour vouloir attirer l'attention sûre soit . je me suis trompé tout comme ta formulation est maladroite ( peut-être voulu )

    • @krazzydaddykeats831
      @krazzydaddykeats831 День тому

      @@PixHell-Fusion Je ne veux pas qu'on s'intéresse à moi, au contraire. Je veux juste regarder des vidéos intéressante ( ce que ta vidéo est), et oui quelqu'un qui dit des vaisseaux spatials ou des journals, ça me fait bloquer. Je ne pensais pas que tu l'aurais pris aussi mal, tu aurais pu faire une correction écrite comme beaucoup fonts. Et une vidéo de dix minutes avec un seul rush audio, c'est chelou, pire excuse de dire que tu dois refaire la vidéo!

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 23 години тому

      @@krazzydaddykeats831 créer du contenu et ensuite, tu comprendras comment ça fonctionne . Donc là, c'est trop tard, je ne peux pas , je ne peux pas refaire une vidéo juste pour une phrase que tu a très bien comprise.

  • @yannrapaz2061
    @yannrapaz2061 День тому

    Je joue depuis 1988 à élite et ces suites. Maintenant je suis sur console et j apprécie d avoir dangerous. Je pense que la comu fera ou non de votre jeu un univers passionnant

  • @fea665
    @fea665 День тому

    pas de social sans le serveur meshing. Tout le monde est conscient que le social est important, de CIG aux joueurs de SC, et les organisations se languissent de ne pas avoir d'outil plus adapter : pour le moment car cela est prévu. Mais pour CIG, pas de social sans finir les boucles de gameplay. Au final, le plus important sera fait en dernier, autour de la 1.0. Car on ne peut pas créer une expérience sociale finale sur un brouillon. J'affirme cela dans le sens où ils ont une idée bien claire de ce que sera ce social : un social basé sur l'interdépendance des joueurs à travers l'économie et les boucles de gameplay. Et cela aura une forme différente des interactions déjà présent dans ce grand brouillon de jeu qu'est l'alpha. Par contre, malgré tout cela, les organisations sont assez actives pour compenser les outils de CIG. Et naturellement, les joueurs n'attendent pas les bras ballant pour s'organiser dans le temps et l'espace et ainsi se retrouver et interagir. On peut pensé a Jumptown qui est une zone pvp active. Ou encore les évents (à petit échelle en attendant le serveur meshing) organisées entre orga. Le plan de CIG est donc clair. Serveur meshing en 1 pour avoir tout simplement la densité critique de joueurs pour un mmo. Puis donner à ces joueurs des boucles de gameplays interdépendant et regarder ce que cela donne sur le plan économique et social. Et enfin, affiner le système pour que globalement, cela colle à leur vision artistique. Et c'est ce qu'ils ont voulu dire en disant que la 1.0 sera l'aboutissement de ses trois pilier majeure : masse critique, lien par interdépendance passant par les boucles de gameplay puis outil social dans un terrain de jeu qui restera (en 1.0) 'banzai' : de quelques systèmes. Mais suffisant pour donner l'âme de SC. Refonte du système d'organisation, refonte de spectrum et l'intégration au jeu, refonte du tchat (pour être au standard de l'industrie), VOIP et appel audio de joueur, son spatialisé, caméra, émote, lieu de vie utile, des temps creux pour flâner ou discuter, instance multijoueurs pour des events pve d'orga, boutique de joueurs, gameplay complémentaire, gameplay d'équipage, trinité en fps et synergie de groupe ou encore fédération des joueurs autour de grand projet, ils ont prévus tout ce que le standard demande, et peut être un peu plus.

    • @TheNibor51
      @TheNibor51 День тому

      yes, niveau prio de dev, le social final bien que le jeu soit accessible pendant la phase de devellopement, bah ça arrive tard

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion День тому

      J'ai bien précisé que le serveur meshing est important, mais un mmo , ce n'est pas juste mettre 1000 joueurs au même endroit , il faut que ces joueurs puissent faire un tas de choses, mais le plus important, créer du contenu en semble et donc avoir un tas d'outis pour le social, comble de l'ironie quand tu donnes des outils aux joueurs comme le VOIP, ils en servent pour insulter leur interlocuteur direct . Je n'ai jamais considéré le Pvp comme une Activité sociale , je la considère plutôt comme une activité Anti sociale, car tu te crées plus d'ennemies que d'amis de jeu , en général les joueurs pvp ont toujours la même boucle d'ami joueur et n'en sort que très rarement. Les clans war comme dans certain MMO ont un but en général contrôle d'objet magique ou territoire là aussi, je ne vois pas ça comme du PVP pur est simple comme peut le faire un Loup solitaire. Attention, je n'ai rien contre le Pvp mais dans starcitizen il aura ces limites d'amusement et d'ailleurs beaucoup sont est déjà lassé

    • @fea665
      @fea665 День тому

      @@PixHell-Fusion en fait, leur explication du gameplay de la 1.0 explique ce qu'ils veulent réellement. Et je pense que c'est bien cela que l'on peut juger si oui ou non SC va dans le bon sens. Comme il a été dis, c'est un plan étape par étape. Pour le moment, on est pas sur l'étape la plus sexy pour les joueurs. c'est très technique. Mais ce n'est que la première étape. la 1.0 fait ces promesses : Du social au gameplay, tout sera soit au standard du mmo moderne, avec un "discord intégré" pour créer une expérience immersive inédite, renforcé par la voix et les son spatialisé et la VOIP. Et même de liste rouge ... pour ne pas se faire emmerder en boucle par un gus. Pour le jeu en groupe, ils ont parlé de beaucoup de chose qui "force" la coopération, que ca soit sur l'industrie, la récolte, le fret ou encore la guerre et les escortes. Escorte qui sera surtout contre le pve (pirate pnj et vandull) -> Et contrairement à d'autre jeu, les 'warband' et les 'clanwar' n'auront pas la possibilité de contrôler une ressource, ou faire des embargo ou revendiqué des planète ou des système. Imaginez des planète au 1/6. La furtivité pourra permettre d'être la au nez et à la barbe de l'orga dominante du coin. Et des distance au 1/10 : des champs d'astéroïde si vertigineux que l'on est (avec son vaisseau) un grain de sable dans le désert. Le pire qu'ils pourront faire avec ce que l'on sait sur l'économie, c'est manipuler les marcher par l'achat et la revente en masse. Et les problématique de territoire ne seront pas les même que sur les autres MMO. Mais sache que CIG est bien conscient de ce qu'il veut, et modifiera les gameplay et les équilibrage jusqu'à ce que je système tourne comme ils le veulent. Je pense ici au système médical et de mort.

    • @Sahone
      @Sahone 19 годин тому

      @@fea665 Tu as parfaitement expliqué et résumé la situation.

  • @ThriveHLTC
    @ThriveHLTC 2 дні тому

    Thanks for checking out Thrive: HLtC

  • @PixHell-Fusion
    @PixHell-Fusion 2 дні тому

    Thrive: Heavy Lies the Crown est un jeu de construction de ville médiéval fantastique : Tu peux aussi soutenir la chaine en regardant cette vidéo ici : ua-cam.com/video/ujlKQEAYgMk/v-deo.htmlsi=anApOjqCs9bnAfFK

  • @AdjeelTETSURYU
    @AdjeelTETSURYU 2 дні тому

    Hello je trouve ta vidéo très utile, merci. Mais si je devais relever un point, je pense que tu devrais préciser à quel niveau tu te trouve pour chaque niveau de classe. Parce que j'ai eu un peu de mal à suivre tes explications. Mis à part ce détail, je te remercie pour ta vidéo et je te souhaite une bonne continuation.

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 2 дні тому

      J'aurai dû, car des vidéos Baldur's Gate 3 j'en fait plus même si le jeu me manque beaucoup

  • @PixHell-Fusion
    @PixHell-Fusion 3 дні тому

    Star Citizen : Le serveur meshing, c'est bien, mais où sont les amis ? Star Citizen : Un MMO sans âme ? , dans cette vidéo, je vous donne mon ressenti et pourquoi CiG risque de rater le coche, car un MMO n'est que de la technologie. Des outils simples peuvent faire de star citizen le plus grand MMO , sans ça j'ai bien peur que l'on soit en possession d'un jeu Sans Âme.

  • @reptile3486
    @reptile3486 3 дні тому

    salut ! je cherche comment avoir l'apparence esprit combatif du commandant comme tu a équipé sur ton perso ?

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 3 дні тому

      Tu parles des gardiens ? : ua-cam.com/video/hBDsnaGmYq0/v-deo.htmlsi=MpiDL2IzDvRXWvmA

  • @MrJosey-rw5uy
    @MrJosey-rw5uy 4 дні тому

    Je me suis arrêter a libre arbitre! Faudrait ouvrir un livre de temps en temps monsieur le vidéaste!

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 3 дні тому

      Dommage, tu as arrêté au meilleur moment

  • @nicotect
    @nicotect 4 дні тому

    Beaucoup de woke dans les commentaires n'empêche. En tout cas t'a mon soutien.

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 4 дні тому

      Merci, je suis pour la liberté d'expressions et peu importe que les personnes ne soient pas d'accord avec moi du moment qu'elles le font dans le respect

    • @nicotect
      @nicotect 4 дні тому

      @@PixHell-Fusion Bah étant donné que chacun de leurs commentaires sont composé d'insulte au minimum, pas sûr que le respect soit très présent.

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 4 дні тому

      @@nicotect oui, ce n'est pas faux :)

  • @dannydurieux
    @dannydurieux 4 дні тому

    Les gouvernements sont pris dans un programme de DEI conduit par des dérangés mentaux mâles et d'ultras féministes racistes (contre les hommes blancs) qui mêlent la décadence au forceps (mastectomies honteuses, changements de sexes etc). Des actes anodins pour les Wokes et non controversés (ou complices) ou occultés par ignorances et bienveillances et par manipulations. Si vous appelez ça progrès, pour moi c'est décadence dans l'horreur

  • @hug_0r
    @hug_0r 4 дні тому

    Comme à chaque fois, les commentaires nous montrent la belle repartie de la gauche progressiste et de la jeunesse twitterienne : l’insulte et le dénigrement (tu me diras, difficilement de faire autrement quand on pas d’arguments valables). Cela mis à part, il faut être soit particulièrement naïf soit totalement aveuglé par ses idées pour ne pas s’apercevoir du caractère profondément idéologique de ce jeu. Entre pans du jeu non accessibles par rapport à l’orientation sexuelle du personnage (qui n’est en réalité ni plus ni moins que de la discrimination) et scènes clichés du XXIe siècle ramenées au chausse-pied dans un univers de fantasy (je vous laisse regarder la scène de coming-out non binaire de la qunari pour vous rendre compte du cliché digne de Netflix), on sent grandement que le développement du jeu a été dirigé par une personne transgenre (Corinne Bushe pour ceux qui veulent savoir) totalement hostile aux personnes qu’elle considère certainement être la réincarnation du peintre allemand hein, la sainte suite cible préférée de la gauche moderne, j’ai nommé l’homme occidental blanc aux valeurs chrétiennes. Si on se concentre sur les caractéristiques intrinsèques de DATV (parce que contrairement à ce que certains pourraient penser, non on ne critique pas le jeu uniquement parce qu’on aurait une soi-disant haine de la différence hein), c’est une catastrophe nucléaire à peu près sur tous les niveaux : bien que la qualité graphique soit au rdv, la direction artistique fait passer le monde de DA de la dark fantasy au conte pour enfant, comme si voir 3 goutes de sang et des monstres degueulasses c’était trop violent, le gameplay repompe celui des GOW modernes au détriment du CRPG pourtant adoré, les dialogues (et la narration dans sa globalité) ont l’air d’avoir été écrit par les stagiaires de chez Marvel, aberrant quand même dans un jeu à choix de ne pas pouvoir jouer la pire raclure de l’univers (surtout quand on connaît la saga Dragon Age hein, on parle quand même de jeux où on pouvait vendre ses compagnons comme esclaves pour avancer dans sa quête) et d’être obligé de jouer une plante verte qui fait pas un pli pour ne pas « offenser » telle ou telle personne. Donc oui, DATV est un jeu particulièrement mauvais dans son ensemble qui mérite son score metacritic utilisateur de 3.9. Par ailleurs, les défenseurs de cet étron (qui ont du d’ailleurs faire la même chose avec Concord et Dustborn) adorent parler de review bombing alors qu’il suffit de scroll pendant 2 min les avis pour se rendre compte que les notes à 0 et 1 sont les seules accompagnées par des avis développés, tandis que les notes à 9 et 10 sont des copier-coller. C’est pas le review bombing le problème ici, mais bien le review boosting. Pour conclure (je vous assure, après je vous laisse trkl), DATV est ni plus ni moins qu’une énième œuvre subissant les symptômes des sociétés modernes, où la nécessité de cocher les cases d’un agenda politique importe plus que de produire un bon jeu correctement écrit pouvant être apprécié par la majorité de ses utilisateurs. On est face à un jeu lisse, fade et qui insulte les fans de la licence en utilisant encore et toujours la même rhétorique : « vous n’êtes pas le public visé ». Assez paradoxal comme discours de la part des personnes poursuivant l’inclusion que d’exclure la majorité de la population, tels que les nordiques et les européens de l’Est qui ne peuvent créer un personnage à leur image sachant que les teintes claires de peau blanche ne sont pas disponibles dans le jeu. Le seul avantage de ce jeu est d’avoir ouvert les yeux de pas mal de monde sur le problème (et même le danger) que représente une telle idéologie dans nos sociétés et la censure qu’elle entraine, comme l’histoire des testeurs trop critiques pdt la bêta qui n’ont jamais reçu de code pour le test final (d’ailleurs, culotté de nous traiter de censeurs quand une grande partie des médias et des influenceurs bien-pensants appelaient au boycott de Black Myth Wukong sous prétexte que le jeu n’était pas « assez divers et inclusif », ExServ et IGN on vous voit bande de sous-caca). PS : je ne m’attends à aucune réponse construite de la part des détracteurs hein, je pense qu’on va plutôt être sûr du « ah ouais t’es facho » et du « trop long, pas lu ». Restez comme vous êtes les gars, on vous aime bien quand même, vous nous faites rire.

    • @nicotect
      @nicotect 4 дні тому

      En vrai je trouve que les plus dégens du lot on fuit twitter quand c'est devenu X pour se réfugier sur bluesky ( qui est un énorme plagias y'a pas le moindre doute ).

  • @Keyzer_Sozee
    @Keyzer_Sozee 4 дні тому

    Merci pour cette fine analyse Jean-Michel Réac.

  • @jacquetadrien9344
    @jacquetadrien9344 4 дні тому

    Les jeux vidéo, tout comme le cinéma ou la littérature, sont avant tout des œuvres d’art qui expriment la vision de leurs créateurs. Le caractère interactif des jeux vidéo ne signifie pas automatiquement que les joueurs doivent avoir un contrôle total sur le déroulement de l’histoire ou sur les choix moraux des personnages. La liberté d'interaction dans un jeu ne devrait pas réduire l'œuvre à un simple exutoire de désirs personnels ; elle peut au contraire servir à renforcer la puissance du récit et à faire passer des messages plus profonds. Prenons l’exemple de The Last of Us, qui pousse les joueurs à vivre des choix difficiles sans nécessairement leur offrir d'alternative. Ce jeu les oblige, par exemple, à endosser des actions controversées, voire choquantes, dans un contexte où les valeurs morales sont mises en question. Cette absence de choix est une façon pour les créateurs de transmettre des émotions et des dilemmes d'une intensité unique, permettant aux joueurs de ressentir pleinement la complexité morale du monde post-apocalyptique du jeu. De plus, des œuvres artistiques peuvent précisément créer un impact en contraignant les spectateurs ou joueurs à confronter des situations qu’ils n’auraient pas forcément choisies eux-mêmes. Dans la littérature, on ne demande pas à l’auteur de réécrire son histoire pour plaire au lecteur ; dans le cinéma, on n’attend pas des réalisateurs qu’ils laissent les spectateurs influer sur les décisions des personnages. Il en va de même pour le jeu vidéo : même si l’interaction y est un élément essentiel, il peut aussi servir à faire ressentir un point de vue spécifique ou à plonger le joueur dans des situations qui vont au-delà de ses préférences personnelles. Si l’on acceptait que chaque joueur ait un contrôle total sur les choix idéologiques ou narratifs, cela affaiblirait l'intention artistique du créateur et pourrait diluer les messages que l'œuvre cherche à faire passer. Une œuvre forte ne cherche pas à plaire à tous, mais à transmettre un message, une émotion, ou une expérience particulière qui interpelle, dérange ou fait réfléchir. Les jeux vidéo ne font pas exception : ils peuvent explorer des thèmes complexes, des dilemmes moraux ou des sujets de société sans que la liberté de choix des joueurs y soit nécessairement omniprésente. Comparé à Baldur’s Gate 3, qui offre une véritable liberté de choix avec des personnages bien développés et une narration immersive, Dragon Age: The Veilguard semble en deçà. Le problème de Dragon Age n’est pas lié au "wokisme" ou à des intentions idéologiques, mais plutôt à une écriture moins aboutie et un manque de profondeur dans le développement de ses personnages et de ses intrigues. Dans Baldur’s Gate 3, chaque décision a des conséquences notables, et les personnages révèlent des couches de personnalité qui enrichissent l’expérience de jeu. En revanche, Dragon Age: The Veilguard est perçu comme plus linéaire, avec des interactions moins nuancées qui limitent l’immersion des joueurs et l’impact de leurs choix sur l'histoire. L’attention portée à la richesse narrative et à la profondeur des personnages fait toute la différence entre un jeu d’une qualité remarquable comme Baldur’s Gate 3 et une expérience plus conventionnelle comme celle de Dragon Age. Critiquer Dragon Age pour des éléments idéologiques passe donc à côté du véritable problème : une écriture qui ne parvient pas à exploiter pleinement le potentiel de l'univers du jeu.

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 4 дні тому

      Merci pour ces arguments bien écrit , toute fois comme le cinéma , ou un livre, une œuvre est un outil de propagande , ici ce n'est pas qu'une mauvaise écriture , mais une volonté de mettre en avant le wokisme, du coup ça dénote dans un univers Dark fantaisie médiéval ou toute cette chose ne devrait pas exister

  • @trabe3247
    @trabe3247 4 дні тому

    A part que pour Yasuke c'est quand même relaté dans plusieurs sources historiques.

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 4 дні тому

      Tu peux être plus précis ?

    • @AntoinePelissier
      @AntoinePelissier 4 дні тому

      A priori non ça a été debunk

    • @nicotect
      @nicotect 4 дні тому

      Plusieurs sources historique en sachant que les seules existantes c'est 14 lignes dans un document sur une autre personne ? Vas y lance tes sources pour voir.

  • @69ILIA
    @69ILIA 4 дні тому

    logique woke ma fille de 10 ans viens me voir apres l'ecole : papa papa je me sens homme!! je veux etre un homme... Ok ma fille tu peut c'est remboursé par la SC. Papa papa je peut ken avec un homme de 30? ah non ma fille tu peut pas tu es trop jeune. Voici la logique woke

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 4 дні тому

      *Le* wokisme agace de plus en plus de personnes , par ce que c'est une idéologie de déconstruction.

    • @arsenic4530
      @arsenic4530 21 годину тому

      whoa il y a rien qui va... t'est vraimen en trin de comparer trans identité et pédophili ? oui un anfent peux expérimenté avec son idéntité de genre si il le souéte vraiment. non il n'est pas encor temps d'envisager une trensition médicale c'est déja une question compliqué pour un adulte alors ce nes pas a un anfent qui n'en comprent pas encor tout les tenent et aboutisent d'en décider et je rapel au passage que baucoup de persone trans n'ont pas fais et ne souéte pas faire cette trensition. et si tu pence vraiment que parcequ'on acepte les trans on devrai acepter les pédophille je t'en supli va voir un psy. et l'autre qui praifaire liker son propre poste hor sujet pluto que relever une telle dingueri en faisent styl qu'il y a aucune idiéologi malsaine deriére ces propo c'est incroyable

  • @soleilenpixel4560
    @soleilenpixel4560 4 дні тому

    aaah la fachosphère qui s'excite...

    • @soleilenpixel4560
      @soleilenpixel4560 4 дні тому

      putain plus j'avance dans ton argumentaire plus j'suis mort de rire tu dénonces tout ce que font tes homologues outre atlantique, rappelons d'ailleurs que ce terme vient de là bas hein et de la frange dur de l'extreme droite complotiste des républicains, apreès si pour vous le camp trump est le camp du bien y'a rien a dire du plus.. si ce n'est que tu dis qu'on t'impose la précense du prgressisisme mais jamais vous vous demandez si vous ne nous imposer pas de vivre dans un monde arrièrer ou chacun essaye d'imposer sa vision a l'autre... nan parce que les homos, les trans, et tout le reste ont touours étélà en faite c'est juste qu'aujourd'hui, a part quelques connards, pour la plupart on les laisse vivre leur vie sans les faire chier puisqu'eux ne nous font pas chier....

    • @raymondos1814
      @raymondos1814 4 дні тому

      Quand on est pas d'accord qu'une idéologie nous soit imposée, c'est direct facho raciste, sexiste ... Les gars, avec vos réactions totalement stupide vous désservez votre cause ....

    • @Keyzer_Sozee
      @Keyzer_Sozee 4 дні тому

      On les adores ces p'tits faf qui se mettent tous à pleurer pour un simple jeux vidéo.

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 4 дні тому

      , je ne fais pas de politique , je défends le libre arbitre

    • @licorne2154
      @licorne2154 4 дні тому

      Ah les fascistes qui se réveillent 😅

  • @Skeunk24
    @Skeunk24 4 дні тому

    le mouvement woke nous reproche souvent l'hypersexualisation hétéro des personnages mais eux font exactement la même chose dans leur sens moi c'est ca qui me dérange le plus sous couvert de l'inclusivité ils excluent!

  • @better_call_joy
    @better_call_joy 4 дні тому

    Bizarre l'argumentation vers 8:54

    • @Skeunk24
      @Skeunk24 4 дні тому

      le therme nocif est maladroitement utilisé!

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 4 дні тому

      *C'est* nocif de forcer une personne a changé d'orientation sexuelle donc là, je parle du wokisme (entre autres) , tout ce qui touche à la liberté et au libre arbitre est nocif . Baldur's Gate 3 est un excellent exemple ou le libre arbitre est respecté et avoir des rapports Homosexuel et même avec des Animaux n'a choqué personnes

    • @better_call_joy
      @better_call_joy 4 дні тому

      @ Je trouve que tu as raison, c’est juste que la formulation était un peu maladroite, on peut comprendre autre chose 😄

  • @LeBestio
    @LeBestio 4 дні тому

    Comment t'es parano toi putain, j'ai cliqué par hasard mais tu pues la haine. "Soyez sympa avec les gens qui ont d'autres opinions que vous" qu'il dit le con. Bah du coup ferme ta gueule et soit sympa

  • @christophemilon4114
    @christophemilon4114 4 дні тому

    8:56 Du coup être transgenre / gay est nocif ?

    • @Skeunk24
      @Skeunk24 4 дні тому

      nocif dans le sens propagandiste dépassant l'inclusivité pour le militantisme!

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 4 дні тому

      non, c'est le wokisme forcé qui est nocif , mais c'est bien essayé

    • @deamonkhorne4777
      @deamonkhorne4777 4 дні тому

      Non mais non faire chier avec oui ,du coup tu as besoin qu’on t’explique ou t’es assez intelligent ? Vous savez faire autre chose que cherche la merde ? Guignol .

    • @dannydurieux
      @dannydurieux 4 дні тому

      Le silence a toujours été l'allié pour les personnes différentes. Aujourd'hui, où l'imposition têtue d'un code qui divise en racialisant ou en genrant davantage est plus contreproductif envers toutes ces personnes dans la vie réelle et ils seront plus stigmatisés qu'ils ne l'étaient avant. La couleur des cheveux aussi, voila où un acharnement mène

  • @lomad7371
    @lomad7371 4 дні тому

    j adore ce jeu de jeste ion

  • @lomad7371
    @lomad7371 4 дні тому

    Trop excellent ce que tu fais

  • @sleskesh
    @sleskesh 4 дні тому

    A boycotter, cette idéologie est un véritable fléau qui crée des problèmes et accaparent les esprits faibles, pendant ce temps là on ne pense pas aux vrais problèmes ni à ceux qui en sont à l'origine, bien pratique.

  • @PixHell-Fusion
    @PixHell-Fusion 6 днів тому

    Comme dans la vidéo Jv.com via leur représentant, attaque les joueurs qui critiquent Dragon age, je me réserve le Le droit de réponse reconnu aux personnes physiques par l'article 6 de la loi n° 82-652 du 29 juillet 1982 modifiée sur la communication audiovisuelle peut être exercé.

  • @jimsub2356
    @jimsub2356 6 днів тому

    Tu ne devrais pas te justifier, cette idéologie est mortifère dangereux pour la civilisation et pour nos enfants, il faut la combattre et comme tu le dis la meilleure façon de le faire et de ne pas acheter le jeux, boycott total, en parler à ceux qui se laisserai tenté...Tout faire pour tout ces jeux deviennent des fiascos pour les studios...

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 5 днів тому

      Tu peux me dire à quel moment je me justifie pour que je puisse te répondre aux mieux STP ?

  • @PixHell-Fusion
    @PixHell-Fusion 7 днів тому

    MONSTER HUNTER WILDS : BETA 500 000 JOUEURS : Aujourd'hui, je teste la BETA de Monster Hunter Wilds , avis mitigé pour l'instant, on va attendre la version finale.

  • @PixHell-Fusion
    @PixHell-Fusion 8 днів тому

    Aujourd'hui 3 news , POE 2 , Monster hunter Wilds BETA , Dragon age et le Wokisme forcé .

  • @Derka-z6l
    @Derka-z6l 9 днів тому

    Déjà, il faudrait que tu te renseignes sur le patron du développement, Chris Robert, il est le maitre des dogfight spatiaux depuis quoi ? : toujours. Si tu avais joué a Freelancer puis a Starlancer, tu saurais que les jeux de Chris Roberts ont toujours mis des plombes à être développé et sortir et qu'à chaque développement le mec a toujours fait émerger des technologies pour le jeu vidéo. Le Kickstarter de n'a pas été lancer sur Star Citizen mais sur Squadron 42. Ah, pour tous ceux qui tiquent sur les quasi 750 millions de développements, il faut savoir que toutes ces dizaines de millions n'ont pas été injectés juste dans le développement du jeu, ils développent déjà leur propre moteur de jeu maison, et tu a du remarqué qu'il est super-performant, Chris a aussi pas mal dépensé dans le recrutement de la crème des développeurs(es) en matière de dogfight, en matière de FPS, en matière de narration, et des pros qui savent développer un moteur de jeu maison, ils ont créé leur propre studio de motion capture, ils ontt engager des grands noms du cinéma pour Squadron 42. (Y'a pas que l'Unreal Engine 5 dans la vie.), achats de stations de travail performantes, création de studios et d'entités qui travaillent tous sur Squadron 42 et Star Citizen.(Tout ça n'a pas couté le prix d'un jambon/beurre /jus d'orange) Il l'a précisé dès le départ ; ça prendra longtemps, ça coutera très cher. Et la chance finalement qu'on a, c'est que Chris Roberts, dès le départ, à refuser de développer son jeu pour un éditeur ou un autre, qui 1/ ne lui aurait jamais filé ce budget 2/ lui aurait collé des deadlines intenables et lui aurait fait sortir son jeu contre sa volonté, surement claqué au sol de bugs day one pour satisfaire leur actionnariat. Oui, ça prend autant de temps qu'un red dead redemption 2 (plus de 8 ans), ça va couter autant qu'un red dead rédemption 2 (quasi 1 milliard pour RDR2) et techniquement, ça claquera comme un RDR 2. Le truc, c'est la patience, Squadron 42 ne se développe pas comme un Call of truc qui sort une fois tous les 11 mois.

  • @PixHell-Fusion
    @PixHell-Fusion 9 днів тому

    Un jeu de gestion qui propose quelque détaille sympa , dans une gameplay classique, mais qui fonctionne bien.

  • @DrPix3l
    @DrPix3l 9 днів тому

    Je ne suis pas d'accord. Le retard est un souci pour le joueur seulement. Mais pour le jeu quand c'est justifié par l'ambition d'un studio ce n'est pas un souci. Bien au contraire.

  • @citizenoftheverse4653
    @citizenoftheverse4653 9 днів тому

    Cette question, posée encore et encore, je pense qu'après 12 ans de financement réussi et l'évolution certe lente mais bien réelle de la société de 4 personnes a +1000 , les release de nouvelles versions de façon régulières, on peut très franchement arrêter de se poser cette question.

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 5 днів тому

      Si que le jeu reste en Alpha , certaine personne continueront à faire du bashing sur starcitizen

  • @ac-wu7jq
    @ac-wu7jq 9 днів тому

    Pour avoir suivi et joué une centaine d'heure pour moi c'est un Scam a long terme dans le sens ou c'est pas un Scam car certes ils déploient du contenu promis des citizen con sauf que c'est toujours cassé et le jeu est 80% du temps injouable et buggé. Ce jeu sera en perpétuel développement et c'est ici que le SCAM opère car il se fonts énormément d'argent sur la vente de vaisseau qui est selon leur dires ( une aide au développement du jeu ) et passer un a jeu en 1.0 leur feraient perdre énormement d'argent car les vaisseaux ne seront plus achetables sur le store ( car plus besoin d'aide au financement une fois sorti d'alpha) Ca fait déjà 12 ans qu'ils reçoivent des fonds pour un développement interminable , toujours repoussé , un jeu beau mais toujours cassé , même avec le temps je ne crois pas a un jeu un jour stable , ce jeu est un laboratoire de test. Pour le jeu solo il y a un an on nous sort le jeu est complet il est en phase de polish ( jeu qui devait déja sortir en 2016 ) , au final le tuto du jeu est plein de bugs , il y a eu 2 crash, le tuto se fini par une coupure direct par une cinematique comme si y'avais rien derrière. Pourtant apres 1 ans de polish ce genre de bugs et surtout dans le tuto ne devraient pas être présents. Pourquoi ne pas avoir fait un live du jeu en mid game la ou on aurai pu reelement voir du gameplay en temps reel ou il y a vraimpent le plus gros du gameplay au lieu du tuto qui au final montre des phases pas hyper intéressantes? Et encore pire au final une date de 2026 donc ce qui donnerai 3 ans de polish , et il est "confiant" pour une sortie en 2026 ce qui veux dire que ce n'est pas sur et comme on le connais je donnes ma main a couper que le jeu sera encore et encore repoussé. Pour moi c'est un SCAM a long terme qui engendre des millions et des millions , ou alors c'est un jeu trop trop trop ambitieux et donc ne sera jamais stable avec un contenu digne de ce nom. Et pour finir malheureusement SQUADRON 42 est le genre de jeu que j'attends depuis treeeeees longtemps

  • @davidtisserant2229
    @davidtisserant2229 9 днів тому

    Moi je fait abstraction de SQ42 & SC. Lorsque ils me proposeront un produit fini, je jugerai du produit par rapport a mes attentes vidéo ludique et a partir de la j'achèterai ou non. Tout ce qui se passe avant ne me regarde pas et ne m'intéresse pas. Et si on me demande tout de même d'exercer un avis sur la chose le mot qui me vient en tête est "ridicule".

  • @Samarien80
    @Samarien80 9 днів тому

    Merci pour cette vidéo qui malgré mes 1300 heures de jeu m'a appris quelques trucs, notamment le petit bout de convoyeur qui dépasse du conteneur. Je voudrais signaler que Satisfactory peut se jouer à la manette par le biais de la configuration Steam. Manette + clavier + souris permet un bon confort de jeu.

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 6 днів тому

      Merci , pour l'info , ça fait plaisir , personnellement, je pense que l'on apprend toujours et tout le temps dans la vie :)

  • @khalex3D
    @khalex3D 9 днів тому

    Heureusement qu'il existe d'autres vidéos bien mieux documentées et plus intègres pour défendre le jeu auprès de ceux qui pensent que cest un scam, parce que c'est pas ta vidéo qui leur prouvera le contraire

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 9 днів тому

      *Ce n'est* pas une vidéo pour défendre le jeu, c'est une vidéo débats . Sinon faire des vidéos écrites tous les youtubeurs peuvent le faire , le top commentaire épinglé explique le concepte

  • @pw7305
    @pw7305 9 днів тому

    Cà commence mal! 😞 A 1:07, tu te trompes complètement : le jeu proposé au moment du kickstarter est SQUADRON 42. Star Citizen est "seulement" un bonus lorsque le Kickstarter avait atteint un pallier supplémentaire! OK, au final, les deux projets se font + ou - en parallèle mais c'est qd même ultra important car cela change toute la perspective. En effet, avec la bonne info, on comprend mieux pourquoi le développement s'est surtout concentré pour développer S42 et pourquoi SC hérite de certaines fonctionnalités de S42 et non l'inverse.

  • @michelscor1793
    @michelscor1793 9 днів тому

    le titre de la vidéo...le phrasé hyper lent..(obligé de mettre en 1.25 pour ne pas denaturer et accélérer le fil de pensé long à arriver) rien n'allait en ce début de vidéo sur votre chaine que je découvre...mais (maitre mot de cette prestation orale) je suis t-o-t-a-l-e-m-e-n-t d'accord avec vous, j ai acheté le kit starter combo squad 42 et multi le 5 avril 2017 avec le fameux Aurora puis j ai craqué en mai pour le p52 Merlin a 70 balles...mais je m en foutais, la promesse et la beauté des vaisseaux était trop belle…ahhh...enfin du rêve, et comme tout rêve, pour l'atteindre il faut du temps et le plus gros défi de notre siècle est ...tatinnnn!!! ...LA PATIENCE!!! et oui la patience n'est plus une vertu apparemment, tout est au fast...vite fait..prêt à consommer..sans saveurs la plupart du temps, a part bien sur quelques exceptions...les rares produits que l'on apprécie vraiment sont bien souvent de lentes créations réfléchies, peaufinées, repensées et abouties telle que l ont pensés leurs créateurs, quel que soit le domaine. une des plus grosses innovations de star citizen est sans nul doute leurs serveurs "meshing" et leurs interactions TEMPS REEL!! une avancée dans le monde Gaming, un truc de dingue, réellement...le rendu des vaisseaux enfin réalistes qui ne sont pas des "requins" et autres animaux marins dont on s' est "inspiré" et dont le joueur ne peut convoiter réellement mais l "utilise" faute de mieux..rien de SIMULANT et Stimulant . là il y a du temps passé a vouloir concevoir de vrais vaisseaux, avec une véritable expérience a bord..l'incroyable immersion lors de la découverte des divers univers et vaisseaux en cours de devellopement..mais je ne me spoile pas le jeu, j'ai décidé de ne pas jouer durant sa phase de développement pour garder la magie de ce que le jeu doit donner lors de sa sortie officielle. je vais rester patient..en regardant de loin les innovations, les accomplissement du cahier des charges..m'amuser des frustrés de la vie qui veulent absolument "consommer" plutot que profiter d une véritable expérience aboutie...bref je m'abonne a votre chaine, mais je garde le bouton "video 1.25x" a dispo pour vos contenus, surtout que cela apporte un véritable dynamisme à vos propos :-) merci pour votre vidéo elle m'a fait ecrire ce pavé a 8h du mat!!

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 9 днів тому

      *Un* exercice difficile que je me suis imposé pour donner un cachet débat à la vidéo , contrairement à ce que l'on pense, faire une vidéo écrite et lire un texte n'est pas difficile, n'importe quels youtubeurs peut le faire. Comme je cherche toujours à perfectionner ma chaine, je trouve que ce genre de vidéo à du bon, ça montre à tout le monde que finalement beaucoup de youtubeur se copier dans le procédé. Voilà pour ce qui est de la vidéo . . Pour starcitizen il faut quand même des joueurs pour remonter les bugs en plus des Database.

  • @fabricejaouen378
    @fabricejaouen378 9 днів тому

    Ah, parce que corriger des bugs pour toi ça s'appelle polir. J'entends "SC est un MMO en constante évolution". Non. SC est toujours en beta (peut etre même alpha?) , il n'est donc pas un MMO, par définition il sera, éventuellement, un MMO à sa sortie, mais pour l'instant c'est un projet non finalisé et en cours de développement. Faut pas confondre non plus.

    • @pw7305
      @pw7305 9 днів тому

      SC est "pour l'instant un projet non finalisé et en cours de développement" ... car CIG veut bien faire les choses!!! En effet, en 3.17 le jeu était tout à fait jouable et aurait pu sortir (sans toutes les fonctionnalités attendues et avec pas mal de bugs ... mais cela ne gêne pas certains autres éditeurs : cf CyberPunk, Starfield,...) Comme il s'agit d'un kickstarter, CIG doit constamment montrer l'avancement du projet; ce qui implique que les joueurs sont régulièrement impactés par de nouveaux bugs lorsqu'une nouvelle technologie est mise en place : en 3.18 avec le PES , puis également lorsqu'on a eu la couche de réplication, puis bientôt le serveur meshing, ... tous ces bugs qui arrivent avec les mises à jours donne aux non-initiés un sentiment de jeu injouable et qui n'arrivera jamais à ses fins... il faut juste se renseigner et tester le jeu au bon moment (avant un gros update et pas après) pour se rendre compte que le jeu est tout sauf un SCAM.

    • @fabricejaouen378
      @fabricejaouen378 9 днів тому

      @@pw7305 J'ai testé, trois jours pleins il y a deux ans. 90% de la commu sont des crevards incapables de faire la moindre chose sans de l'argent en échange, quand à ceux qu'ils font .. voyons... le premier jour j'ai posé une question, la plus basique qui soit : comment récupérer un des ships qui me sont donnés pour les 3 jours gratuits, j'ai reçu ma réponse au troisième jour, entre temps j'ai été embarqué dans des ships colossaux de mecs aussi fiers de leur bien qu'ils sont incapables d'enseigner quoi que ce soit à un débutant. c'était une expérience absolument lamentable, frustrante, j'en suis sorti dégoûté. Après évidemment tu pourras me dire que je n'ai pas eu de chance, que je ne suis pas tombé au bon moment et sur les bonnes personnes mais quand même, j'ai voulu tester de façon totalement sincère, honnête, assidue, sérieuse, j'en suis sorti avec l'idée d'un jeu buggué jusqu'à l'os et une commu à chier. A propos de .... allez, lachons l'expression, des "il y aura", j'en ai plus que marre des "il y aura", ça fait 10 ans que ça dure, ils ont dû dépasser certainement les 700 millions encaissés, à un moment quand meme faut bien dire qu'il vaut bien un "tiens" que deux "tu l'auras". Très honnêtement, j'avais adoré starlancer, j'en suis à ma 19ème année d'Eve Online qui me passionne toujours autant, tout ça pour te dire que je serai le plus heureux des hommes si SC finit par, enfin, voir le jour. Je veux bien la bienveillance, je veux bien l'espoir, je veux bien les excuses à la pelle, mais à un moment donné une équipe de développement est quand meme censée passer du mode "on avance" au mode "on livre" : on termine ce qui est commencé, on cesse d'ajouter des techs et on les programme pour des extensions, genre une ou deux par an, on corrige le maximum de bugs connu et, bordel, on livre ! moi c'est ça qui me sidère, cette incapacité qu'ils semblent avoir à finir par livrer le produit au lieu de renouveler l'attente indéfiniment.

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 6 днів тому

      Tu es tombé sur les mauvais je pense .Ok, c'est vrai que Sc compte pas mal de joueur qui ont un égo démesuré , mais ce n'est pas non plus une généralité.

    • @pw7305
      @pw7305 3 дні тому

      @@fabricejaouen378 Est-ce que tu t'es autant lamenté durant les quasi 10 ans de développement de Red Redemption 2 !?! Haaa bah non puisque Rockstar n'a donné aucune info sur l'état d'avancement du projet!!! Ici, tu as tous les détails et tu vois mensuellement les progrès qui sont faits sur le jeu ... mais pourtant, tu arrives encore à te plaindre!!!

    • @fabricejaouen378
      @fabricejaouen378 3 дні тому

      @@pw7305 Je ne me plains pas, je constate et rien de plus que, pour le moment, SC n'est pas autre chose qu'un projet. C'est interdit maintenant de rappeler simplement qu'un chat doit être appelé un chat ? pitoyable.

  • @erikestrada64
    @erikestrada64 9 днів тому

    j'ai acheté SC en 2017... et pendant les années qui ont suivie je n'y croyais plus, le jeu n'avançais pas assez vite ,était trop ambitieux et la communication extrêmement frustrante. Mais depuis ces 2 dernières Citizen Con je me dis que ce studio est taré et qu'ils risquent finalement d'y arriver 😅

  • @tomhash77
    @tomhash77 9 днів тому

    SC c est le changement dans l histoire du jeux video et de son futur, j ai connu le passage de la 2d a 3d dans le jeux video,l implantation de l IA et maintenant le moteur Star Engine,personne ne fait ce que les devs de SC font...personne!!J ai eu mon premier pc en 1988,36 ans que j attends SC!Dans 5 a 10 ans tt le monde utilisera ou copiera le Star Engine.

  • @PixHell-Fusion
    @PixHell-Fusion 10 днів тому

    Eden Crafters : Automatisation et Terraformation : retrouve la dernière News sur POE 2 ici : www.tiktok.com/@pixhellfusion/video/7431247578756304160?lang=fr

  • @Ludiks
    @Ludiks 10 днів тому

    De base, Squadron 42 et ensuite en bonus Star Citizen. Alors aujourd'hui Star Citizen à pris le dessus mais à la base c'est bien Squadron 42. SC à pris le dessus parce que "jouable".

  • @ErickWallker
    @ErickWallker 10 днів тому

    Hello, @PixHell-Fusion, merci pour cette vidéo et cette approche pacifique sur la vision globale de ce jeu. Nous avons tous (les fans+) envie de le voir sortir ce jeu, mais bon, je pense qu’il va falloir encore être patient. Je pense surtout que l’équipe de Chris Roberts doit tout de même arrêter cette version 1.0 et qu’elle doit être mise à la disposition de tout le monde rapidement. Je suis fan depuis le tout début, j’ai un hangar bien fourni et j’approche de la retraite. Je regarde ce jeu au potentiel immense depuis toutes ces années et j’aimerais bien pouvoir en profiter en espérant qu’il dépassera les attentes que nous avons tous à son sujet.

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 10 днів тому

      Donc, tu auras du temps pour créer une Corpo ( Ok je blaque ) , sinon je pense que certain on trop jouer , d'ailleurs meme certain stream uniquement starcitizen son devenu multi jeu ça envois aussi un signal fort et facilite la critique . Personnellement ma pire période pour moi a été la 3.15 , 3.16, 3.17 , . Ce fu une cata

    • @fabricejaouen378
      @fabricejaouen378 9 днів тому

      Ce n'est pas une approche pacifique, c'est une défense qui n'a absolument rien de neutre. La critique gratuite est néfaste, la défense sans aucune condition aussi.

    • @ErickWallker
      @ErickWallker 9 днів тому

      @@fabricejaouen378 Hello, Patrice, je ne veux pas lancer un débat et personnellement je ne fais pas de politique 🙃 Mais de quoi veux-tu parler ? J’avoue ne pas comprendre ton retour (et tu n’es pas obligé de répondre hein^, comme je l’ai dit je ne fais pas de politique😁)

    • @fabricejaouen378
      @fabricejaouen378 9 днів тому

      @@ErickWallker 1/ Mon prénom n'est pas Patrice. 2/ je ne vois pas où tu vas chercher de la politique. Tout ce que je dis, c'est que le regard du youtubeur est totalement biaisé, parce qu'il aime énormément ce jeu et préfère l'espoir et la bienveillance que le doute, ou pire. Espérer et être bienveillant n'est jamais mauvais, bien évidemment, mais quand c'est à sens unique c'est limite contre productif, ça finit par ressembler à une pub quand bien même le mot "débat" est lâché. Il n'y a là absolument aucun débat, il a donné son avis et il est bien évident qu'il n'en changera pas.

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 9 днів тому

      @@fabricejaouen378 sauf que je suis le permier à gueuler quand ça ne va pas . De la à dire que je défends trop Starcitizen ou Rogue squadron 42 c'est exagéré

  • @MrHopedawn
    @MrHopedawn 10 днів тому

    bonjour, en tant que backer je précise ou corrige ton information de départ sur le kikstarter, C'est bien Squadron 42 qui a donné naissance à star citizen car c'est SQ42 le projet initial. Sinon bon travail.

  • @gui205
    @gui205 10 днів тому

    Je suis Star Citizen depuis 2013, j'ai attendu 2024 pour l'acheté, je l'ai payé 60€ j'ai actuellement plus d'une centaines d'heures sur le jeu, je m'amuse vraiment beaucoup, le jeu à une bonne commu, il offre pas mal de contenu, et une variété d'activité chill ou non, de plus il y a des panoramas à couper le souffle, si ce jeu est un scam 90% des jeux vendu y compris AAA le sont aussi, qu'un jeu reste en alpha toute ça vie tant qu'il est mis à jour et que la base est bonne et stable ça n'est pas un problème, des jeux sortent "fini" et pourtant sont blindé de bugs et pas du tout stable si c'est juste mettre des noms sur des builds ça n'a aucuns intérêt, seul le plaisir et le fun que le jeu nous procure compte véritablement, je suis triste de voir et lire des gens dire "star citizen le jeu qui sortira jamais et qui est en dev depuis 2012 lol" alors que dans les faits le jeu est jouable repousse les limites technique de n'importe quel autre jeu actuellement sur le marché, et offre des dizaines et des dizaines d'heures de contenu, certes il y a quelque bugs qui peuvent parfois frustrer mais ça reste plus qu'acceptable quand je vois Starfield ...

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 10 днів тому

      *ce n'est* surtout pas encore un jeu, techniquement, il est en Alpha et jouer au QA peut-être fatiguant . Il faut être patient et le jeu sortira, d'ailleurs plus ça va plus, je me demande si le retard n'est pas voulu pour sortir la 1.0 de starcitizen en même temps que Rogue Squadron 42 .

    • @necrorsyt9715
      @necrorsyt9715 9 днів тому

      ​@@PixHell-Fusionc'est fait exprès car quand les gens finiront SQ42 ils iront sur SC

    • @erikestrada64
      @erikestrada64 9 днів тому

      @@PixHell-Fusion Non car SC est censé etre le prologue a SC

    • @sehalia25
      @sehalia25 9 днів тому

      Pareil, sauf que j ai backé le jeu en 2013 😊 je me souviens même plus du coût..... 40€ avec sq42 inclus je crois, c était peut être moins même. Bref, beaucoup joué, beaucoup de pauses, beaucoup de frustrations, beaucoup de rêves, beaucoup de retour après de longues pauses et donc une sorte de redécouverte. J'apprécie beaucoup d avoir "accompagné" le jeu dans toutes ses phases. Bref qu il sorte ou pas franchement je m en fou, ce jeu m'a déjà apporté plus que n'importe elle autre titre. Voilà.....que de chemin parcouru, pour le meilleur comme pour le pire mais comme on dit qu importe la destination, c est le voyage qui compte 😂

    • @fabricejaouen378
      @fabricejaouen378 6 днів тому

      Le fait que d'autres jeux soient des scams ne dédouane absolument pas SIG. manquerait plus que ça... argument digne d'un gosse de maternelle qui rétorque que ses camarades de classe ont fait aussi la même bêtise. 700 millions d'encaissés et un jeu toujours buggué jusqu'au fondement ça te parle ou faut te l'expliquer dans une autre langue ?

  • @FuraxTazZ
    @FuraxTazZ 10 днів тому

    Salut franchement c'est une dinguerie le jeux je l'ai preco sur ps5

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion 10 днів тому

      C'est vrai que c'est innovant et que ça donne envie