Recursiveworlds
Recursiveworlds
  • 89
  • 5 337
11 Maya Creating the Controllers
Adding NURB's based shapes that sit outside of the body for the joints to follow
Переглядів: 7

Відео

10 Maya Placing the Joints
Переглядів 34 години тому
Starting to build the characters rig by adding joins, naming them and mirroring those joints that can be
09 Maya Adding the Bag
Переглядів 44 години тому
A look at the quad draw system, mainly used for retopology, but in this instance we build a shoulder bag directly onto the torso.
08 Maya The Sword
Переглядів 45 годин тому
Adding assets to the scene, modelling a sword for our character to pick up and put down
07 Maya Adding Eyes
Переглядів 75 годин тому
Adding Eye meshes adding and texture so it can be animated when rigged
06 Maya UV Unwrapping
Переглядів 45 годин тому
Sorting out a texture layout for our character and painting a texture in Photoshop
05 Maya Modelling the Head Ear and Neck
Переглядів 15 годин тому
Developing the head further, we add an ear then connect the head by adding the neck.
04 Maya Modelling the Head Eye Horn
5 годин тому
The next stage in our characters development, making the head, developing the eyes and adding a horn
03 Maya Modelling the Hand
Переглядів 25 годин тому
Adding a hand to the end of the arm of our character.
02 Modelling the Arm
Переглядів 26 годин тому
Autodesk Maya: adding an arm to our character
01 Maya Workspace Torso Leg
Переглядів 76 годин тому
Autodesk Maya: Starting to model a character. Setting up a project folder, adding reference images to a workspace, staring to model by combining and adapting standard objects.
iiii Making Videos From Image Sequences
Переглядів 136 годин тому
Making a video from an image sequence
iii Maya Shaders lighting and Rendering a Turnaround
Переглядів 56 годин тому
Autodesk Maya. Adding surfaces lights and cameras.
ii Maya Combining objects Extrude and Bridge
Переглядів 56 годин тому
Autodesk Maya, exploring adapting objects in greater detail using the bride and extrude commands.
i Maya Creating and Editing Objects
Переглядів 16 годин тому
Autodesk Maya, First steps in modelling looking at standard objects
05 Maya Door glass and grills at speed
Переглядів 169 місяців тому
05 Maya Door glass and grills at speed
04 Maya Doorways and Porthole Glass
Переглядів 179 місяців тому
04 Maya Doorways and Porthole Glass
03 Maya Walls with Portholes
Переглядів 69 місяців тому
03 Maya Walls with Portholes
02 Maya Building Sky Domes Floors and ground Planes
Переглядів 149 місяців тому
02 Maya Building Sky Domes Floors and ground Planes
01 Introduction to building an environment in Maya
Переглядів 159 місяців тому
01 Introduction to building an environment in Maya
Rigging The Baron: Pick Up and Put Down
Переглядів 19410 місяців тому
Rigging The Baron: Pick Up and Put Down
Rigging the Baron: Adding the Skin Modifier and Painting Skin Weights
Переглядів 17111 місяців тому
Rigging the Baron: Adding the Skin Modifier and Painting Skin Weights
Rigging The Baron: Animating Drawn Mouth Shapes
Переглядів 14911 місяців тому
Rigging The Baron: Animating Drawn Mouth Shapes
Rigging The Baron: Blinking And Frowning Using Blend shapes
Переглядів 183Рік тому
Rigging The Baron: Blinking And Frowning Using Blend shapes
Rigging The Baron Adding In The Shoulder Controls
Переглядів 230Рік тому
Rigging The Baron Adding In The Shoulder Controls
Rigging The Baron: IK Arms, Hands And Fingers
Переглядів 263Рік тому
Rigging The Baron: IK Arms, Hands And Fingers
Rigging The Baron: Spine, Head and Eyes
Переглядів 220Рік тому
Rigging The Baron: Spine, Head and Eyes
Rigging The Baron: The IK Leg, Foot and Toe Rig
Переглядів 225Рік тому
Rigging The Baron: The IK Leg, Foot and Toe Rig
Rigging The Baron: Creating the Controllers
Переглядів 369Рік тому
Rigging The Baron: Creating the Controllers
Rigging the Baron: Placing the Joints
Переглядів 328Рік тому
Rigging the Baron: Placing the Joints