![なみびと@雷討ち北斗狂](/img/default-banner.jpg)
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なみびと@雷討ち北斗狂
Приєднався 22 гру 2013
日本のどこかにいるゲーム好きですー。
配信は以下の曜日で行っていますー。休む日もかなりあるので注意してくださいー。
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Відео
[原神]3凸究極断章クロリンデさんの火力(雷討ち+ダメバフ19%+攻撃力18%で再現)
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[原神]戦闘イベントマッシュラプトル、プラチナ獲得(異種サウリアン巡訪戦記三日目)
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[原神]戦闘イベントエンシェントヴィジャップ、プラチナ獲得(異種サウリアン巡訪戦記二日目)
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[原神]戦闘イベント爆炎樹、プラチナ獲得成功!(異種サウリアン巡訪戦記一日目)
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[原神]北斗さん超開花パーティーで螺旋12層3問前半in36秒(ver4.6)
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タイトル通り、ほぼ不死身な北斗さん編成。 行秋と北斗さんのダメージ軽減はやっぱアクションゲームとしては破格すぎる性能だよねぇ。15秒間ほどはダメージ上限もなく無敵状態なんて、他のゲームじゃ絶対修正されてるw
すごい
コメントありがとうございます! 一桁は流石に難しかったけど、どうにかこうにかここまではいけました! クロリンデさんには他にも色々と編成があるし、戦闘してて楽しいし、北斗さんをサブアタとして使えると、個人的にはかなり良きキャラだからねぇ。今後もちょくちょくこういう動画を出していきますー。
烈開花カウンターの傍らで、純開花カウンターもお試し。 現状は烈開花の場合、ベネットの完凸効果で烈開花を作動することが多いけど、その場合は北斗さんの通常後一瞬でスキルを押す必要があり、かなり難しい。 一方純開花は、行秋や夜蘭さんでやる場合は攻撃後の0.5秒くらいに開花が起こると猶予があるため、カウンターをやりやすいねぇ。
どうにかこうにかして、とりあえず螺旋12層1問前半もクロリンデさんで戦えた(記録は33秒)。 やっぱし敵の位置的に移動が難しいのと、1回目のクロリンデさんスキルでドレイクにどのくらいダメージを与えれるかは変動しがちというのが難しいかなぁ。
クロリンデ感電編成による螺旋12層3問前半リベンジ(27秒) 結果としては、恐らくヒットストップの影響かスキル7回発動はほとんどできなかった。 ただ、螺旋の札を攻撃力にしたことにより最後の爆発火力が足りて、結果的に27秒で倒せました!
3問前半の動画。 3問前半はwaveが多いため、ナヒーダちゃんを組ませる激化編成よりも、フリーナちゃんを組ませる感電編成のほうが速く倒せやすいと思うかなぁ。 感電編成のほうはクロリンデさんが4凸してる場合は、最後のマシナリーを即死できるのも良いかも? 北斗さんの爆発はローテ的に本来は最初にやりたいけど、ファデュイの動きやwave変更時の拡散のため断念…。
感電編 ua-cam.com/video/Fa-ma3FFqlw/v-deo.htmlsi=AaJfyA1fDdRqn17b
3問前半の動画。 3問前半はwaveが多いため、ナヒーダちゃんを組ませる激化編成よりも、フリーナちゃんを組ませる感電編成のほうがやりやすいと思うかなぁ。 感電編成のほうはクロリンデさんが4凸してる場合は、最後のマシナリーを即死できるのも良いかも? 北斗さんの爆発はローテ的に本来は最初にやりたいけど、ファデュイの動きやwave変更時の拡散のため断念…。
この後どうにか頑張って、最後の爆発でマシナリーを撃破することで速さを更新したので、リンクを貼っておきますー。 ua-cam.com/video/oR2t8FM5s_8/v-deo.htmlsi=Q3-YzJbcW52z-TMr
2問前半のコッペリアでタイムアタック。 流石にここについては北斗さん→フィッシュルちゃんのほうが速そうかな。もうあと2秒ほど削りたいところだけど…できるかなぁ。
どうにかして、10秒以内を目指したい…。 コレイちゃんの方が早い可能性もあるし、後で試してみる予定。
3凸したクロリンデさんによる拡散激化パーティー。 北斗さんの爆発とクロリンデさんの2凸にある中断耐性によりかなり鉄壁になってるし、クロリンデさんの回復もある、さらにスタミナも一切使わないので、全体的に刻晴激化編成よりもかなり使いやすいかも。
僕は雷討ちクロリンデさんしか使えないので、雷討ち聖遺物に熟知480カズハ&攻撃力190料理(持ち武器クロリンデさんの攻撃力18%)で断章クロリンデさんの火力を再現してみた。 通常の雷討ちは大体通常一発16000なのでに約2割ほどダメージが増えると考えて良いかも。
クロリンデさんを3凸したので、過負荷編成を早速試してみた。 今回の螺旋はバフが強いけど、僕のシュヴルーズは3凸な上にクロリンデさんは雷討ちを装備してるので、シュヴルーズを完凸してれば螺旋バフがなくても動画のような火力が出せると思う。
つんよw
コメントありがとうございます~。 しかもまだキャラ無凸でこんな状態なので、3凸まで行くとどうなるか楽しみですw
強すぎワロタ
操作によってかなりばらつく&螺旋バフが強いというのもあるけど、まだキャラ無凸でこんだけ火力が出るのは正直想定外ですw 3凸するとどうなるか、非常に楽しみw
今季の螺旋バフはかなり強いとはいえ、遊びでやっただけでこんなえげつないことにw
北斗さんの追撃をクロリンデさんで発動するときは、N3E1で1回ずつ発動するため、クロリンデさんのスキル中では6回発動する。 ただ、それだけだとかなりもったいないので、できれば北斗さんの爆発直後に通常を振ったり、クロリンデスキル終了後に爆発を撃つ前に北斗さんで殴って、爆発追撃を稼ぎたいかなぁ。 恐らく北斗さん追撃は10回(50回)あたりが限界かも?
雷怒り4型クロリンデさん。 通常一発一発の火力は10000と、雷討ちより2000ほど下がった。 その代わりに、スキルクールタイムが大幅に削減される&超開花のダメージが増えるなど、ちょっと変化球な強みがあるかなぁ。 難しいのは、クロリンデさんスキル2回目になると、色んなキャラの爆発やバフが追いつかなくなるところ…。
現状僕がクロリンデさんに装備できる聖遺物で最も火力が出る雷討ちで、キャラ&武器無凸クロリンデさんの火力を映像にしてみた。 現状大体スキル中の通常ダメージは一発12200ほど。聖遺物をそのまま断章にした場合は、通常ダメージは一発14300まで上がるらしい。
アーカイブ見ましたが引き強すぎ… 実質すり抜けなしじゃん…
僕としても、全然信じれないですwこれほどまでに自分の目を信じれなくなった日はなかったと思うw せっかくこれだけ引けたし、クロリンデさんは隅々まで研究していきたいですw
北斗いいダメージだ
コメントありがとうございます! 本動画の北斗さんは色んなバフが乗ってるとはいえ、絶縁チャージ時計。 それでもここまでのダメージが出せたのは、北斗さん本人のスペックの高さを再認識できたし、気持ちよかったです〜。 この動画とは別に雷怒り4でも戦ってた時もかなり気持ちよかったし、本イベントではなんだかんだ一番好きな戦闘かもしれないですw
もう少しスタイリッシュに、水アタッカーを使う場合の倒し方。恐らくヌヴィレットを持ってる人なら、似たような事ができそうかも…?
完凸ナヒーダ・ディシアさんによる燃焼を使うというかなり脳筋な方法だけど、一応4日目もプリズム獲得。 もうちょいスタイリッシュな方法でプリズム取りたいものだけど扌できるかなぁ。
『単体火力さえどうにかなれば、意外にどうにかなるかも』という考えのもと、雷討ち刻晴ちゃんを投入。 結果としては、案の定結構いい感じで、ついに飯バフなしでプラチナ取れました! ラプトルは怒りゲージさえどうにかなれば、死ぬ確率はグンと下がるので、フィッシュルちゃんでゲージを下げるのがものすごくおすすめです!
二日目の攻略。 マッシュラプトルは怒りゲージ仕様の関係上フィッシュルが物凄く刺さるよねぇ。 北斗さんでやる場合は忍ちゃんのスキル爆発→北斗さんスキル爆発を発動してから通常で殴ることで再現できたりするけど、ラプトルダウン中は北斗さんのカウンターができないため、かなりギリギリになるかな…。
凸状況教えてもらえませんか!?
武器とかもお願いします!
コメントありがとうございます! キャラの凸状況については以下のような感じです〜。 ナヒーダ キャラ完凸・武器は千夜無凸・深林4セット 今回の戦闘では爆発を使わないため、機能してるのは2、3、4凸のみです。 忍ちゃん キャラ完凸・武器は聖顕の鍵2凸、千岩4セット 鍵の効果は、忍ちゃんの4凸が無いと発動しにくいため、鍵を使う場合は忍ちゃんの4凸はあったほうが良いですー。 動きとしては、スキル→通常2回→爆発発動中にスキルをもう一回当てるという流れで鍵の効果を発動してます。なお、この動きはhpの増減によりフリーナちゃんのバフ量を上昇させる目的もあるため、他の武器を使う場合でも同じような動きのほうが良いかも…? 北斗さん キャラ完凸・武器は狼の末路完凸・雷怒り4セット 狼の末路は恐らく無凸でも大丈夫です〜。狼の末路未所持の場合は旧紀行でも大丈夫かと思うけど、旧紀行バフとフリーナちゃんの相性はバフのバランス的に悪いため、裁断やタイダルシャドー等の攻撃力高めの武器のほうがダメージが高くなる可能性があるかも。 フリーナ キャラ2凸・武器は西風剣完凸・黄金劇団4セット フリーナちゃんのバフ効果は忍ちゃんのスキルによる体力減少・上昇で操作してるけど、フリーナちゃんの2凸効果があるかどうかでかなり変わりそうですね…。
ありがとうございます!
ご丁寧にカウンターのタイミング教えてくれて気持ちよくなれるヴィシャップ君大好き
全体的に動きもわかりやすいし、攻撃が水&氷なので、凍結さえしない限りは北斗さんのカウンターで気持ちよくなれるよねw
戦闘イベント一日目。 最初はナヒーダ超開花でやろうとしたけど、シールド削りや機動力の事情から最終的に感電の方に落ち着きました。 行秋のスキルをいい感じに当てたり、二枚目のシールド貼られる前に忍ちゃんの爆発を設置することで二枚目のシールドを壊したりと、色々と工夫した甲斐がありました!
雷怒り4セットで魔偶と戦ってきたときの映像。 雷怒り4の効果によりスキルが短縮され、普通なら間に合わない攻撃もカウンターできるため、安定性や瞬間火力、戦略性がより出てきてるかも! 実は16秒で倒した動画もあるけど、カウンターが一回だけで終わっていたのが困ったところ…。
PS4にも音ゲーは色々とあるけど、個人的にはDJmaxRESPECTはかなりオススメかなぁ。 曲がかなり多いし、ボタンが4・5・6・8のモードで遊べるため、ボリューム抜群。 PCではDJmaxRESPECT Vという名前で、よりbeatmaniaに近い感じなゲームとなって配信されてるため、気になったら是非お試しあれ!
3問は、敵の体力は少ないけど4waveもあるため、できる限り火力的に重要な爆発は後の方に出したい&敵を即死させれる瞬間火力を持つスキルがかなり欲しくなるねぇ。 今回については、1waveの氷ファデュイをカウンターで倒し、2waveで北斗さん爆発を発動&4waveの敵にも何本か爆発を最初に当てる事で、効率化してるかな。 北斗さんを爆発メインアタッカーとしてみなした時の強いところとしては、『他のバフキャラで準備中の間でも、火力を出すことができる』ところかと思う。
2問については、コペリウスのシールドは忍ちゃん&北斗さんの爆発初撃で破壊してるかな。 忍ちゃんと北斗さんのシールド割性能は、3問後半にいるボスアビスでも使えるため、個人的にはかなり助かってる。
前半のタイムアタックを作成中。 1問については、爆発の演出のほうがかなり長くなっているなぁ…(準備後は7秒で戦闘が終わっている)。 1問前半については、過負荷パーティーの方が爆発演出が短い分、早くなりそうかも?
200あると雷1とか、他キャラに西風居るだけで凄い回しやすくなるんすよね! 流石に一人は末路じゃきついけど!😅 …って同じこと書いてたすみません
北斗さんをサブアタッカーとして使いたい場合でも、チャージが200%ほどあれば結構回すことはできるかな。ただ、この動画のように敵が単体のときは、敵から落ちる粒子の数は減りがちで、裏にいる北斗さんのチャージは難しくなりがち。 そのような場合は特にカウンターを成功させたいため、ティナリ君みたいなキャラチェン出来るメインアタッカーと組むことはかなりおすすめかと思うかなぁ。
北斗さんは『チャージが重い』という事は有名な話だけど、北斗さんをメインで使う場合においては意外に絶望的に難しいという感じではないかな。 例えばこの動画のように、チャージ200%でメインをやらせるとほぼ確実に回せるね。 メイン型北斗さんのチャージは、西風武器を誰かに持たせる&忍ちゃんや九条さん等を組ませる雷2編成においては、120%から回すことが可能になるかな(西風武器を誰にも持たせない場合は140%、忍ちゃんではなくフィッシュルちゃんと組ませる場合はもう少しチャージは少なくてもオーケー)。
色褪せた劇場(命の契約・燃焼聖遺物秘境)における、北斗さん超開花パーティーの戦い方。約26秒。 敵が結構粒子を落とすし(北斗さんのチャージは最初のカウンターで確保出来る)、カウンターも結構やりやすいので、あながち北斗さんなら戦いやすいかも? 敵のシールドがかなり硬いけど…。
なんか、火力高杉、
コメントありがとうございます~。 ノエルちゃんはフリーナちゃんとの相性が非常に良いため、ノエラーの方にはかなりおすすめです〜。 また、この動画ではノエルちゃんのチャージのことはほとんど考えない、ちょっとロマンよりな戦い方になってるため、チャージを改善したい場合にはイエランさん&フリーナちゃんに西風武器を持たせる等のチャージ対策をすると良いと思います〜。
@@NAMIBITO-Beider-Thundersoother 自分は夜蘭とフリーナに西風持してます
@@user-fu2mq5vp9g 西風武器ってホントに見た目よりもサポート能力高いですよねぇ。 北斗さんやノエルちゃんをメインアタッカーとして使う私としては、ホントにかなり助かってますw
ティナリ君の通常天賦レベルを9まで上げたので、早速公義さんでお試し。 ナヒーダ2凸、ナヒーダ爆発、鍵、千夜、森林4、草共鳴等など色々バフが入ってるけど大体重撃は12万×3発といったところかな。中々いい感じかも!
3問前半はコッペリアさんが中央にいるため吹き飛ばされる&コペリウスの攻撃を食らうと速度デバフされ戦いにくくなるため、かなり動きに注意が必要かな。 逆に言えば、動きに慣れてくるとどんどん楽しくなる、良い敵かと思います〜。
2問前半については、フライムが大人しく倒されてくれなかったり、トリックフラワーが早く倒さないと地面に埋まったり、シャドウハスクの水槍が物凄く邪魔だったりと、色んな意味で苦手な層だったかなぁ。
1問前半は最初に出てくる敵は大丈夫だけど(ただし、ファデュイの前方至近距離にいると、燃焼&敵の飛び道具の集中砲火で即死の可能性があるため注意)、ファデュイの姉さんズが動き回るため、かなり厄介かなぁ。 僕の場合は忍ちゃん重撃で移動させたり、北斗さんのカウンターで怯ませたりして対応してるけど、風キャラを使うなどして集敵することもオススメするかなぁ。
ノーバフでカウンター8万、か、 爆発も20000近いのは激アツですね! あとは…全体的な敵に雷付着しやすくなれば…
コメントありがとうございます〜。 単騎でなければ大体雷元素付着の状態は維持できるけど(他の雷元素キャラと組無事が多いし、集団の敵相手なら爆発の付着がかなり多いため)、単騎だと4凸効果などが発動しないと自由気ままに付着することはできないよねぇ。 大体の場合はそこまで気にならないけど、カウンターダメージチャレンジとかしてるとちょっと曲者w
@@NAMIBITO-Beider-Thundersoother でも、そう言えば感電とか言うなんだかんだ便利な反応ありましたね! あとは…過負荷がなぁ😅せっかく強いのになぁって所ですね
@@user-jp3we4me5i 実はと言うと、過負荷編成であれば現状存在するハイパーキャリー編成とかフィッシュルちゃん入りの編成の場合は、雷元素付着は持続するため、雷付着は意外に気にしなくても大丈夫だったりします〜(流石にシャンリンちゃんがいたら難しいとは思うけど、完凸ベネット&シュヴルーズちゃん程度であれば、雷付着は持続します〜)。 現状の北斗さん編成で最も雷元素の持続的な付着が難しい編成は、やっぱり激化&超開花かと思うかなぁ。激化については雷3とか万葉くんとかいないと付着は安定しないと思って良いかも。超開花は多分ムリw
末路完凸完了!結果としては、雷討ちバフのみ&単騎でカウンターは61000(末路未発動)〜89000(北斗さん完凸デバフ&末路バフ発動)、爆発は19300×50〜60出せるようになりました! 公義さんもノーバフ単騎30秒で撃破成功! これでまた一歩、世界最狂の北斗さんに近づけたぞ…!
この層については、敵の体力が低い&敵の攻撃に当たらないようにローテを変えるのが難しかったかなぁ。 盾マシナリーがかなり厄介なので、注意です〜。