- 64
- 24 948
Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych
Poland
Приєднався 21 вер 2022
Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych to nowa instytucja kultury oraz przestrzeń dla utalentowanych i energicznych twórców. W CRPK wszyscy aspirujący artyści będą mogli realizować swoje ambitne idee, pomysły i przedsięwzięcia.
W swoich działaniach Centrum skupia się na wspieraniu działań polskich przemysłów kreatywnych, w tym gamedevu, filmu, muzyki, sztuk plastycznych i użytkowych. Wierzymy, że w tych dziedzinach drzemie olbrzymi potencjał, który wydobędziemy poprzez wspieranie Polskich artystów, a także edukację młodzieży i lokalnej społeczności.
W swoich działaniach Centrum skupia się na wspieraniu działań polskich przemysłów kreatywnych, w tym gamedevu, filmu, muzyki, sztuk plastycznych i użytkowych. Wierzymy, że w tych dziedzinach drzemie olbrzymi potencjał, który wydobędziemy poprzez wspieranie Polskich artystów, a także edukację młodzieży i lokalnej społeczności.
Warsaw MERMAID Game Jam – zobacz jak to wyglądało!
Zachęcamy do obejrzenia krótkiego filmu z „Warsaw MERMAID Game Jam” - game jamu organizowanego przez CRPK, podczas którego uczestnicy stworzyli produkcje inspirowane warszawską mitologią.
Partnerem strategicznym wydarzenia było Miasto Stołeczne Warszawa. Wydarzenie zostało dofinansowane z funduszy Krajowego Planu Odbudowy.
Partnerem strategicznym wydarzenia było Miasto Stołeczne Warszawa. Wydarzenie zostało dofinansowane z funduszy Krajowego Planu Odbudowy.
Переглядів: 14
Відео
Zapowiedź „Warsaw MERMAID Game Jam 2024”
Переглядів 7621 день тому
Podczas „Warsaw MERMAID Game Jam” zostaniecie postawieni przed zadaniem stworzenia produkcji związanej z Warszawą - CRPK-owe syreny ogłoszą dokładny temat na początku wydarzenia. Weźcie udział w wydarzeniu, poznajcie kreatywnych twórców, pokażcie swoje umiejętności i zawalczcie o wysokie nagrody: 1 miejsce - 15 000 zł, 2 miejsce - 10 000 zł, 3 miejsce - 5 000 zł. Game jamowe poszukiwanie syren ...
CRPK na PAX WEST Seattle 2024
Переглядів 33Місяць тому
Zobaczcie podsumowanie PAX WEST Seattle! Pod koniec sierpnia przedstawiciele CRPK polecieli z polskimi twórcami na jedno z najważniejszych wydarzeń branży gier. Podczas PAX WEST wystawcy z polskiego stoiska mogli nie tylko trafić do nowych klientów, ale też poznać przedstawicieli największych firm, jak chociażby Microsoft, Nintendo i Valve. Zachęcamy do obejrzenia filmu, przygotowanego na zakoń...
Relacja z „MeetUp65: Sounds Good”
Переглядів 893 місяці тому
„Sounds Good” to trzecie spotkanie z cyklu „MeetUp65”. Tym razem panele poświęcone były dźwiękowi i muzyce w mediach: grach wideo i filmie! Zachęcamy Was do zapoznania się z panelami dyskusyjnymi dostępnymi na naszym kanale YT, a także z relacją z wydarzenia.
Prezentacja gier z „MeetUp65: Sound like a Game Jam”
Переглядів 923 місяці тому
Mamy dla Was twórczą ucztę - prezentację gier uczestników „MeetUp65: Sound like a Game Jam”! W konkursie wzięło udział mnóstwo zdolnych i kreatywnych twórców, przedstawione w nim prace były naprawdę wysokiej jakości, a wybranie trzech najlepszych okazało się niezwykle trudnym zadaniem. Ostatecznie nagrodę zdobyli: 1 miejsce - Mikołaj Buczak z grą „Emotion3”, 2 miejsce - zespół pod przewodnictwe...
David Wise - gość specjalny „MeetUp65: Sounds Good” / special guest of the „MeetUp65: Sounds Good”
Переглядів 153 місяці тому
„MeetUp65: Sounds Good” zakończyliśmy rozmową z gościem specjalnym, a był nim nie kto inny, jak David Wise! Rozmawialiśmy o historii jego twórczości, źródłach kreatywności, największych dziełach, a także na wiele innych tematów. Zachęcamy do posłuchania!
Sztuka wypowiedzi głosem - panel „MeetUp65: Sounds Good”
Переглядів 1763 місяці тому
Trzeci panel na „MeetUp65: Sounds Good” obfitował w ciekawe rozmowy znanych i doświadczonych aktorów dubbingowych - Agnieszki Kunikowskiej, Edyty Loster, Joanny Węgrzynowskiej i Jarosława Boberka. Paneliści rozmawiali m.in. o sztuce wypowiedzi głosem, podejściu aktorów do pracy, różnicach między dzisiejszym a dawnym dubbingiem, sztucznej inteligencji, a nawet sposobach dbania o najistotniejsze ...
Dyskusja o roli dźwięku - panel „MeetUp65: Sounds Good”
Переглядів 943 місяці тому
Jaka jest rola dźwięku w grach? Co się zmieniło ostatnimi latami? W którą stronę zmierzamy? Czy łatwiej było tworzyć dźwięk kiedyś, czy teraz? O tym posłuchacie w drugim panelu z „MeetUp65: Sounds Good”. W panelu „Dyskusja o roli dźwięku” wzięli udział: * Dorota Błaszczak * Wojciech Chołaściński * Bartosz Lewandowski * Mariusz Borkowski
Muzyka stara i nowa - panel „MeetUp65: Sounds Good”
Переглядів 1603 місяці тому
Przedstawiamy pierwszy panel dyskusyjny, który odbył się podczas „MeetUp65: Sounds Good”. Nasi goście rozmawiali o muzyce w nowych i dawnych mediach, jej różnicach, wartości, wolności artystycznej twórców i wykształceniu muzycznym. A co wyniknęło z ich dyskusji? O tym musicie się sami przekonać! W panelu „Muzyka stara i nowa” wzięli udział: * Zofia Domaradzka * Arkadiusz Reikowski * Paweł Lucew...
„Sounds like a Game Jam” - wywiad z Kamilem Buczakiem, zwycięzcą konkursu
Переглядів 153 місяці тому
Zachęcamy do obejrzenia krótkiego wywiadu z Kamilem Buczakiem - zwycięzcą „Sounds like a Game Jam”, który zaprojektował grę logiczną „Emotion3”.
Pokaz mody wieńczący Sustainable Fashion Design
Переглядів 514 місяці тому
24 maja odbył się pokaz mody wieńczący Sustainable Fashion Design - wyjątkowy program zorganizowany przez Fundację KRAINA oraz International Organization for Migration (IOM), skierowany do projektantów z Polski, Białorusi i Ukrainy. Jego uczestnicy stworzyli niesamowitą kolekcję, którą zaprezentowano podczas pokazu w Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych. Modelkom i modelom na wybiegu towarzys...
MeetUp65: Music Lab - anglojęzyczny Masterclass
Переглядів 235 місяців тому
MeetUp65: Music Lab to jedyne w swoim rodzaju wydarzenie, obejmujące 8 paneli dyskusyjnych, w których wzięło udział ponad 20 wybitnych panelistów z Polski i zagranicy, zajmujących się na co dzień pisaniem piosenek, produkcją muzyczną, komponowaniem muzyki filmowej, tworzeniem muzyki do gier, produkcją koncertów i dużych festiwali, działalnością wydawniczą, streamingiem, klasycznymi nośnikami, w...
MeetUp65: Music Lab - panel anglojęzyczny „Vinyl kontra Streaming”
Переглядів 235 місяців тому
MeetUp65: Music Lab to jedyne w swoim rodzaju wydarzenie, obejmujące 8 paneli dyskusyjnych, w których wzięło udział ponad 20 wybitnych panelistów z Polski i zagranicy, zajmujących się na co dzień pisaniem piosenek, produkcją muzyczną, komponowaniem muzyki filmowej, tworzeniem muzyki do gier, produkcją koncertów i dużych festiwali, działalnością wydawniczą, streamingiem, klasycznymi nośnikami, w...
MeetUp65: Music Lab - panel „Jak zawalić premierę piosenki, zanim ją napiszesz?”
Переглядів 605 місяців тому
MeetUp65: Music Lab to jedyne w swoim rodzaju wydarzenie, obejmujące 8 paneli dyskusyjnych, w których wzięło udział ponad 20 wybitnych panelistów z Polski i zagranicy, zajmujących się na co dzień pisaniem piosenek, produkcją muzyczną, komponowaniem muzyki filmowej, tworzeniem muzyki do gier, produkcją koncertów i dużych festiwali, działalnością wydawniczą, streamingiem, klasycznymi nośnikami, w...
MeetUp65: Music Lab - panel „Czy problemy w technice zawsze muszą coś utrudniać?”
Переглядів 325 місяців тому
MeetUp65: Music Lab - panel „Czy problemy w technice zawsze muszą coś utrudniać?”
MeetUp65: Music Lab - panel „Ile osób jest potrzebnych do zorganizowania festiwalu?”
Переглядів 395 місяців тому
MeetUp65: Music Lab - panel „Ile osób jest potrzebnych do zorganizowania festiwalu?”
MeetUp65: Music Lab - panel „Czy ludzie różnych branż umieją ze sobą rozmawiać?”
Переглядів 505 місяців тому
MeetUp65: Music Lab - panel „Czy ludzie różnych branż umieją ze sobą rozmawiać?”
MeetUp65: Music Lab - „Fonia czy Wizja? Rywalizacja czy Współpraca?”
Переглядів 915 місяців тому
MeetUp65: Music Lab - „Fonia czy Wizja? Rywalizacja czy Współpraca?”
MeetUp65: Music Lab - panel „Czym jest Kreatywny Teamwork?”
Переглядів 585 місяців тому
MeetUp65: Music Lab - panel „Czym jest Kreatywny Teamwork?”
MeetUp65: Roberta i Ken Williamsowie / Roberta and Ken Williams
Переглядів 487 місяців тому
MeetUp65: Roberta i Ken Williamsowie / Roberta and Ken Williams
MeetUp65: Gość specjalny Michael Hoge / Special guest Michael Hoge!
Переглядів 12 тис.7 місяців тому
MeetUp65: Gość specjalny Michael Hoge / Special guest Michael Hoge!
MeetUp65: Przemysław Marszał i Michał Drozdowski
Переглядів 1457 місяців тому
MeetUp65: Przemysław Marszał i Michał Drozdowski
MeetUp65: Maria Borys Piątkowska i Łukasz Orbitowski
Переглядів 3987 місяців тому
MeetUp65: Maria Borys Piątkowska i Łukasz Orbitowski
MeetUp65: Aleksandra Bieluk i Michał A Zieliński
Переглядів 2397 місяців тому
MeetUp65: Aleksandra Bieluk i Michał A Zieliński
Wernisaż wystawy „Cinematographers” Piotra Jaxy
Переглядів 2378 місяців тому
Wernisaż wystawy „Cinematographers” Piotra Jaxy
Cyfrowy kontynent - szanse i zagrożenia
Переглядів 979 місяців тому
Cyfrowy kontynent - szanse i zagrożenia
Wernisaż „Jeśli zamilkniesz, kamienie wołać będą”
Переглядів 8110 місяців тому
Wernisaż „Jeśli zamilkniesz, kamienie wołać będą”
Very interesting insight
what I felt when playing gothic 2, was soul, I could actually see the intent behind it, back then in the mind of a child i ony saw the magic, but now I know its all about trying to actually make it alive and being aware of how that aliveness might work, awesome talk, thank you!
its a fucking shame that he wasnt allowed to end this. Please mike if you ever read this, just make a reading of this with 20€ entry and hundrets will come!
A true and honest presentation from one of the best! Thank you!
Co się teraz z nim dzieje
Uczy, prowadzi kursy, robi w Candy Valley Network. Chyba cienko przędzie niestety, robił gierkę Spacetime i założył własne studio, ale nie pykło.
17:51 Rest assured, it still does feel like you're there when you turn on Gothic today.
21:20 Yeah, that feeling quickly turned away once you learn that this is the basic sword for this chapter. I feel, to incentivise this more, they should have given that sword at least 10 more damage so that it's not just the same as a random sword. That's why I never even got that interaction until like 10 years later where I deliberately tried out how much certain NPCs would react.
Great lecture! I hope to see Hoge working on some rpg in the future. Greetings from Brazil
I'm pretty sure after Gothic 3 when the nameless hero went thtough the portal with Xardas, he came out on the other end giving a talk about game design.
If this talk had been marketed correctly, there wouldn’t have been just five people in the audience. Five thousand people would have attended the conference just to see Mike Hoge.
I miss him so much. What a gem lost in the sand! I hope that one day he will be able to emerge from it and shine in the sun as he did in the past. I will wait, hope, and pray. I love Gothic like the first day, and Risen 1 is my only favorite. Never has a game come close to being it, but Risen 1 is pure love. Michael Hoge, you're in my heart, and I'm proud of that and especially of you. Mike, you are the star of my childhood. !❤🩹
Is he involved in the Gothic I Remake?
i guess not
No, he isn‘t. But Kai Rosenkrantz is.
@@namenloseheldin Yes I know but it would have been cool to see Mike also being involved.
@@taminodauth1108 absolutly!
That man is a legend! <3 Thats why it reallly saddens me to see, that the Gothic Games, while beeing so classy and so beloved by so many, were such a hard struggle. You can really see the despair in his eyes, that it was not a pleasent experience (more like a traumatic experience) at all for him. It is a good thing, that, as he stated, is starting to get a grasp on, what a true beloved world he and the others created back than! To quote the beautiful comment from maksmon222 "Michael Hoge altered the fate of hundreds, but he paid a high price for it... He is weak... and has forgotten much... but he is alive"
maksmon222 quoted Xardas speech from the intro of Gothic II. LOL.
Keep It Simple Stupid. I really wish modern devs still grasped the importance of this lesson.
Mike was the soul of all Piranha games.
Danke Mike für das beste Rollenspiel aller Zeiten, Gothic 2 !
Mike's the reason we got The Witcher series and Cyberpunk 2077
at the end. nothing legendary. nothing happend as planed. just chaos 😂😂😂😂 thats it. nothing special behind it. no koney, no time, rushing out 😂😂😂😂😂😂 thats it
Thats your takeaway?
Brilliant und so sympathisch. Ich wünschte er würde nochmal was starten 😔
Gothic ❤🔥❤🔥❤🔥
Man merkt einfach, dass er der eigentliche Mann hinter Gothic war. Er hat seine Kreation und die Faszination dahinter verstanden. Das späte Piranha Bytes unter Pankratz hat nie verstanden, was Gothic so gut gemacht hat.
Will Mike Hoge join Pithead Studios?
95% no
I wish he would make a new game!
he is working on the gothic remake
@@henrikbuchholz1983 Did you watch the interview? He stated that he was shown the remake, but it not actually involved If I am right
@@rafaauwellknown4430 ah right it was kai rosenkranz
Gothic 2 Addon wude gleichzeitig mit Gothic 3 entwickelt ?! Das erklärt, warum sie mit gothic 3 nicht fertig wurden bzw. nicht die maximale kreativität reinstecken konnten. Sehr interessant auf jeden Fall
I am so grateful he is having this presentation, his work means so much for me.
I love him
Please join the Team of the Gothic Remake or create a New Studio and start the production of Gothic 4 ❤❤❤
How dare they develop a Gothic remake without you 😥
Nah, i think Alkimia is doing a good job so far. I would rather say: "How dare a guy like Pankratz became his successor ar PB."
@@tomhack4318 I'm sure if he wanted to he would have been able to join Alkimia just like Kai Rosenkranz does. Also I dont want to play the defending role but putting all the blame on Björn for the fall of PB is a bit harsh, considering the old team decided to split up. Björn kept carrying the torch, even if the Gothic spirit got lost on the way.
Schade dass wir Gothic bzw. Piranha Bytes an diesen Vogel Björn verloren haben. Mit ihm ging es nur noch bergab.
Es ist ganz übel.. Man merkt das Risen 1 noch richtig gut war, aber bei Risen 2 war es schon Casual Mist und das Mike Hoge seinen Abgang vorbereitet hat. Elex 1 war einfach nur groß, aber es war alles so 0815 und es gab viel zu viel Zeug das rumlag ala Fallout. Björn hat mit seinem Riesenego und anscheinend mit seinem Drang zur Selbstdarstellung den Laden gegen die Wand gefahren.
Red Power 🔴
this game was ahead of its time
Wow, I played gothic 20 years ago, it's fascinating to hear him speak about the game after such a long time.
Hi Mike!!
Thanks for the presentation!
Głównym powodem dlaczego Gothic jest tak popularny w Polsce jest rewelacyjna i przełomowa lokalizacja Gothica w polskim języku
Herr Hoge, vielen Dank für dieses Interview. Sie sind so großartig wie immer!❤
God, the face he makes when asked about Gothic 3 gets me every time :) Invite Michael Hoge again, please! So much presentation left to do, so many more questions. This man and his peers deserve an entire panel, not 45 minutes!
Jest słaby i wiele zapomniał.. Ale żyje! Postarzał się nasz Bezimienny :)
Greetings from Russia! Huge thanks for creating these amazing games that turned out to be a significant part of my life and of many people around me! It was enlightening to learn from the first hands how these worlds came to be! Now, If only there would be more time for this presentation during the event...
There's like 5 people there and the whole thing is a mess. What a disgrace, he needs to give speeches at better events. Still that was some good info on how the franchise came to be.
But his presentation is interesting and good IMO
Michael Hoge! Just a legend! Thank you for my childhood, when i can't go to sleep without knowing what a hell swamp guys searching in a orc cemetery))
I love gothic no matter what. And it will always love it.
what an important video! Thanks for uploading. Mike, you rock
Those two unfortunates asking for personal counselling when they were at the conference. Lol, and they didn't even understanded in the end. Imagine
While the modern gaming world constantly salivates over overpaid game designers rehashing old stuff, ultra realism in graphics and giant but empty procedural worlds Mike Hoge calmy presents how he invented a completely new genre with one hand and laid the cornerstones for one of the most beloved franchises in gaming ever with the other. What a legend.
Unfortunately there were only 5 people in the audience and the whole presentation had a pretty bad quality. A presenter always needs his own remote control device to decide on his own pace, when a new slide should come or not. Michael Hoge created one of the best and most immersive games I have ever played in my life. I hope he will come back with a better setup.
I know, right? It's strange to me that the creator of Gothic series is so undervalued.
. Im just happy to see a recent lecture
I agree, I was very happy with Mike Hoges presentation but the organizers made me very angry. This man is a visionary, who was implementing revolutionary RPG ideas 20 years ahead of everyone else, and you are rushing him to finish in some measly 30 minutes? Dont even give him his own controller for the presentation and have him ask for next after every slide? Insanely disrespectful all around to a great man and an absolute legend
Its so good to see him on screen again, Great Charisma.
Kann mir jemand den Zusammenhang zu dem Kanal und diesem Thema erklären ? Super Präsentation 👌🏻
Ist eine Organisation, die sich für kreative Ideen einsetzt. In dem Rahmen Videospiele passend.
Michael Hoge altered the fate of hundreds, but he paid a high price for it... He is weak... and has forgotten much... but he is alive! So happy to hear something from him and especially learn from him
Perfect!
You play Gothic several times and learn.
What a gem of a comment! <3
Took me a moment😅
Someone organize a new event with Mike. Nobody even knew about his appearance due to poor marketing. I would have loved to come to the lecture and so would many of my friends, but no one knew about this event. Mike we are waiting again in Warsaw❤❤❤