Александр Волков
Александр Волков
  • 72
  • 611 008

Відео

Pathfinder - Wrath of the Righteous 1.3.5 Тот Самый (билд)
Переглядів 7 тис.2 роки тому
Тот самый чешуйчато-вивисекторный вор-паладин-палач из Преисподней ВНИМАНИЕ: билд содержит уровень Монаха Чешуйчатого Кулака и брать его нужно на 1 уровне!!! Проходил чем-то похожим первую часть. Спасибо HiMars, что напомнил эту дичь)))
Encased - A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG (release v1.0.910.0055) Агент 47 (билд)
Переглядів 3,5 тис.2 роки тому
Encased - A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG (release v1.0.910.0055) Агент 47 (билд)
Encased - A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG (release v1.0.910.0055) Папа-псих (билд)
Переглядів 1,6 тис.2 роки тому
Билд через саванта. Слепой выстрел точный выстрел
Encased - A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG (release v1.0.910.0055) Миссис Мазохист(билд)
Переглядів 1,3 тис.2 роки тому
Encased - A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG (release v1.0.910.0055) Миссис Мазохист(билд)
Encased - A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG (release v1.0.910.0055) Случай под Куполом(билд)
Переглядів 1,6 тис.2 роки тому
Жёваный крот этого Купола!!!
Encased - A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG (release v1.0.910.0055) Ассасин (билд)
Переглядів 3 тис.2 роки тому
Внимание! (спасибо подписчику) Для дитя солнца нужно 4 психо! То есть нужно перенести 3 очка из Внимания на Психо.
Encased - A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG (release v1.0.910.0055) Повар (билд)
Переглядів 2,6 тис.2 роки тому
Encased - A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG (release v1.0.910.0055) Повар (билд)
Encased - A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG (release v1.0.910.0055) Джедай (билд)
Переглядів 8 тис.2 роки тому
Encased - A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG (release v1.0.910.0055) Джедай (билд)
Wasteland 2 Director's Cut партия Полных Задротов
Переглядів 2,4 тис.3 роки тому
Партия для пустошей (патч 6)
Wasteland 3 группа Главных Гадов
Переглядів 3,3 тис.3 роки тому
(самая дикая группировка Пустошей, их боялись даже Дорси)
Создание Лидера через Харизму и Взрывной урон в Wasteland 3
Переглядів 2,7 тис.3 роки тому
Дополнения и обновления под выход DLC и патч 1.4.6
Encased - A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG (patch 5) Слабоумие и отвага (билд)
Переглядів 1,9 тис.3 роки тому
Encased - A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG (patch 5) Слабоумие и отвага (билд)
Encased - A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG (patch 5) Босс этого Купола (билд)
Переглядів 3,9 тис.3 роки тому
Encased - A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG (patch 5) Босс этого Купола (билд)
Encased - A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG (patch 5) Универсальный солдат (билд)
Переглядів 6 тис.3 роки тому
Encased - A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG (patch 5) Универсальный солдат (билд)
Кислотный колдун против дикой охоты на нечестном режиме часть 2
Переглядів 4963 роки тому
Кислотный колдун против дикой охоты на нечестном режиме часть 2
Кислотный Колдун часть 1
Переглядів 1,5 тис.3 роки тому
Кислотный Колдун часть 1
Создание Снайпера через Бесплатную атаку и Точный выстрел в Wasteland 3
Переглядів 2,3 тис.3 роки тому
Создание Снайпера через Бесплатную атаку и Точный выстрел в Wasteland 3
Создание Лидера через Харизму и Взрывной урон в Wasteland 3
Переглядів 3,4 тис.3 роки тому
Создание Лидера через Харизму и Взрывной урон в Wasteland 3
NieR Automata - мечтают ли андроиды об...
Переглядів 4245 років тому
NieR Automata - мечтают ли андроиды об...
Первый взгляд на Pathfinder Kingmaker
Переглядів 9845 років тому
Первый взгляд на Pathfinder Kingmaker
AtomRPG cуть пустошей по-советски.
Переглядів 5966 років тому
AtomRPG cуть пустошей по-советски.
Как нанести одним ударом больше 818 000 урона в игре Ведьмак 3
Переглядів 1,3 тис.6 років тому
Как нанести одним ударом больше 818 000 урона в игре Ведьмак 3
Рекорд Evoice erebus побит! 818 000+ урона с одного удара! В игре Ведьмак 3
Переглядів 1,6 тис.6 років тому
Рекорд Evoice erebus побит! 818 000 урона с одного удара! В игре Ведьмак 3
Pillars of Eternity 2. Билд для танка через реген (Росомаха)
Переглядів 3,1 тис.6 років тому
Pillars of Eternity 2. Билд для танка через реген (Росомаха)
Pillars of Eternity 2. Билд бефф-дебафф для рейнджера (Бедный Йорик)
Переглядів 2,1 тис.6 років тому
Pillars of Eternity 2. Билд бефф-дебафф для рейнджера (Бедный Йорик)
Pillars of Eternity 2 Расовые пассивки
Переглядів 3,1 тис.6 років тому
Pillars of Eternity 2 Расовые пассивки
Pillars of Eternity 2. Билд для суммонера и танка (Мёртвый анархист)
Переглядів 3,1 тис.6 років тому
Pillars of Eternity 2. Билд для суммонера и танка (Мёртвый анархист)
Pillars of Eternity 2. Билд для танка через ответку (Мальчик для битья)
Переглядів 3,8 тис.6 років тому
Pillars of Eternity 2. Билд для танка через ответку (Мальчик для битья)
Pillars of Eternity 2. Билд для волшебника-ассасина (Гермиона)
Переглядів 6 тис.6 років тому
Pillars of Eternity 2. Билд для волшебника-ассасина (Гермиона)

КОМЕНТАРІ

  • @marcuscollins1735
    @marcuscollins1735 Місяць тому

    Вспоминается цитата из Достучаться до небес - ,,Разве ты не знал, что там, на неб... в гайде про магов только и говорят, что об военном деле?,,

  • @sergeychovban6612
    @sergeychovban6612 Місяць тому

    А я всем по дефолту брал 10 интеллекта, наверное по идеи перекач должен быстро наступить

  • @alexdorosh2155
    @alexdorosh2155 2 місяці тому

    Nerd уже всё... того. И никто не успел перезалить все его труды (

    • @user-uy5yv7rx8e
      @user-uy5yv7rx8e 2 місяці тому

      а что с ним случилось?

    • @alexdorosh2155
      @alexdorosh2155 2 місяці тому

      @@user-uy5yv7rx8e неадекввты ZатраVили и он ушёл из гейминга

    • @alexdorosh2155
      @alexdorosh2155 2 місяці тому

      @@user-uy5yv7rx8e неадекваты ZатраVили и он ушел из гейминга

    • @alexdorosh2155
      @alexdorosh2155 2 місяці тому

      @@user-uy5yv7rx8e два раза ответил и UA-cam дважды удалил коммент. Жуть)

  • @himtru
    @himtru 2 місяці тому

    Если модификация не вносит дисбаланс, то почему не играть без неё?

  • @deved5597
    @deved5597 4 місяці тому

    А почему лидер у тебя не в клоунском наряде?

    • @user-uy5yv7rx8e
      @user-uy5yv7rx8e Місяць тому

      понятия не имею))) серьёзно, должен быть в нём, но хз может баг какой словил или ещё что...

  • @darmut6159
    @darmut6159 10 місяців тому

    На максе успешно прохожу и вообще не качаю живучесть. Совершенно не к чему здесь много здоровья.

  • @alsergiy
    @alsergiy Рік тому

    Я не согласен. Если ты играешь на самом сложном уровне, то вопросов нет. Я играю на лёгком уровне и никакой хилер мне не нужен, потому что почти сразу из Позолоченной долины иду в Замок Кэд-нуа, и меня там может убить дракон. А так же ремонт Замка у меня читами. И лечусь я чит-кодами, через паузу, но таланты-пассивки других классов, я беру.

    • @1Cheburash
      @1Cheburash Місяць тому

      Гений, разве интересно играть с читами?) Я так играл лет в 13 во все игры, затем перестал и по новому их для себя открыл (тот же Скайрим, или Сан-Андреас, когда постоянно в детстве играл с читами на бесконечные хп и прочее, то без читов играется намного интереснее и иные ощущения)

  • @alsergiy
    @alsergiy Рік тому

    Спасибо что постарался раньше чем ответил на мой вопрос, на счёт общих талантов. Нашёл твоё видео.

  • @alsergiy
    @alsergiy Рік тому

    Я ошибся, из талантов бойца есть "Восстановление ветерана". Я именно об этом писал, когда говорили о "втором дыхании". А "Восстановление ветерана" можно тут брать всем классам. А во второй части он вроде бы есть у: Бойцов, Паладинов, и Авантюристов. Остальным, вроде не дано. А таланты из других классов, в этой можно брать. Некоторые из них пассивки. Это тоже скрыто для первого взгляда.

  • @alsergiy
    @alsergiy Рік тому

    Пассивки я увидел в твоём другом видео. Но у меня вопрос другой. Может, найду более нужное мне видео, и под ним напишу свой вопрос. А если ты тут ответишь, то тоже хорошо.

  • @alsergiy
    @alsergiy Рік тому

    Если будет возможность, ответь на мои вопросы в твоём видео

  • @alsergiy
    @alsergiy Рік тому

    А может кто помнит 2 часть? А конкретно умение "Сайфера" "Удар по глазам". Тут есть пассивка с таким значком. Вроде "Ослепление" называется. Я такой только видел пока у одного погибшего в начале персонажа бывшего в нашем отряде. Это, возможно, тоже пассивка для всех персонажей. Но вроде иногда и дальше попадается

  • @alsergiy
    @alsergiy Рік тому

    Я не очень люблю когда в играх у меня, даже с отрядом не получается выжить. И поэтому я играя в эту игру, делаю персонажей под "оригинал". В том смысле что я получается прокачиваю несколько персонажей в одном: "раса" + "класс", "характеристики" и другие "бонусы", такие как "культура" и "биография". То есть создавая персонажа к примеру с "силой" и "телосложением", я могу взять гнома, и сделать всё вышеуказанном порядке. И он будет к примеру "Авантюристом", сохранив при этом "Силу" и телосложение. То есть недобрав очков до настоящего "Авантюриста", то есть как ты советуешь Но я играю на самом лёгком уровне, ведь на мне болезненно отражается, когда моего персонажа или даже целый отряд убивают, и убивают постоянно. И я вот, хотел узнать, как будет отображаться такой персонаж после переноса сохранений во вторую часть?

  • @alsergiy
    @alsergiy Рік тому

    И ещё: кто-то говоря о разных играх что несколько очков выносливости, телосложения, не дают ударов с одного-двух убить врагам нашего соратника+мага. Его надо делать немного более стойким. А в моём случае, здесь для этого есть таланты.

  • @alsergiy
    @alsergiy Рік тому

    Навык Второго дыхание, это вроде пассивка, считается талантом и подходит для всех персонажей. Так что качать можно всем. Но так же в описании написано, для какого он класса. Тут в игре всё честно. Только я не понял одного, будут ли такие навыки (то есть таланты) переносИться (И - на ней ударение) вместе с сохранениями во вторую часть? А если и будут, то как тогда как будет отображаться персонаж, 2-х классовый, с другими навыками (талантами ), или как и в первой части, просто с дополнительными талантами из других классов? Я спрашиваю, у тех кто пробовал. Или может быть ты, Александр Волков пробовал? Просто, хотел узнать. И хотя я играю по своему и для себя, хочется узнать у профессионала. У тебя Александр Волков, я талантов сейчас не увидел.

  • @KoPoH
    @KoPoH Рік тому

    А переделать певчего под каждый уровень призыва?

  • @user-nn3sc5ok3p
    @user-nn3sc5ok3p Рік тому

    По поводу талантов против расы. У древних очень часто очень дофига вычета. А повышение урона больше всего надо именно чтобы преодолевать вычет.

  • @user-nn3sc5ok3p
    @user-nn3sc5ok3p Рік тому

    Проблема прибавки к урону стихией. Нужно несколько таких талантов, чтобы как то стабильно это работало

  • @user-nn3sc5ok3p
    @user-nn3sc5ok3p Рік тому

    Лесной эль получает +5 точности по отдалённой цели. не скажу что чтото прям шикарное. Но польза от этого конечно будет. Точность не бывает лишней

  • @user-nn3sc5ok3p
    @user-nn3sc5ok3p Рік тому

    Именно прибавку статов даже не смотрю т.к. не упарываюсь в завышение статов в потолок. Без учёта бонусов стат можно добавить до 18 и это уже более чем много. Не так уж много плюсовые статы дают. А вот заминусованные отнимают уже очень больно. Разница между +18-(+30) не такая катастрофа на мой взгляд как разница между +0-(20%+8) выносливости

  • @user-nn3sc5ok3p
    @user-nn3sc5ok3p Рік тому

    Волшебник, который не может быть танком. Вуаль, а также заклинания увеличивающие вычет и ещё больше отклонения вышли из чата. Вуаль мага+двойник мага это +90 отклонения на ровном месте. Для большинства врагов совершенно не пробиваемо. К примеру Используя вуаль + двойник мага + посох канселота на 2 уровне довольно стабильно убивается медведь. Атакуешь палочкой издалека, отбегаешь пока перезарядится действие, вуаль+двойник мага, магическая атака. чтобы ещё больше снизить точность, и у медведя примерно -45-(-50) точности на атаку т.е. промах почти всегда, а одно лёгкое попадание можно пережить, а за тем посох канселота отхилит потеряное. Точность волшебника низкая, НО в каждом заклинании дописано точность +10. На более высоких уровнях заклинаний этот плюс побольше вродебы. Т.е. точность заклинания такая же как если воин будет бить оружием, но волшебник оружием бьёт менее точно. Плюс множество заклинаний, которые снижают защиту противника.и как результат с имеющейся точностью волшебник может ещё и накритовать врагов. А крит посоха Канселота это очень больно. Что однозначно плюс волшебника это очень большой выбор типов урона. Там где Авантюрист с луком будет полностью бесполезен например когда огненный элементаль полнотью неуязвим к колющему урону волшебник такой. Ну ок. Я беру посох. Грозового нельзя ударить дробящим? У меня палка бьёт рубящим. Или вам больше огненная волна нравится? Если вас много, вот вам стихийные огоньки сами разбирайтесь какой урон вам больше нравится, а сверху ещё чистый урон от взрыва. Т.е. прикинь какая жуть будет в толпах противников, когда огонки ты сделаешь фирменным заклинанием (Заклинание, которое один раз в бою не тратит ячейку применения) и ты ещё прокачал взрыв.

  • @user-nn3sc5ok3p
    @user-nn3sc5ok3p Рік тому

    Не рекомендованный волшебник такой кхм кхм. Куча дебафов, куба обездвиживаний и наконец куча урона, ещё и защищаться может отлично. И ещё одна особенность. Заклинание 2 круга может прибавить максимальную выносливость т.е. волшебник ещё и роль хила может выполнять и если в бою это может быть не так круто, как у жреца, однако этот же заклинание увеличивает и запас здоровья т.е. группе реже потребуется отдых. И вот этой функции больше ни у кого нет. Попутно попробуй любым классом ударить больше чем посох канселота в одну цель, или сочетание блуждающих огоньков и классовой способности взрыв ударяя по группе врагов. Огони бьют по области. Что удивительно чем больше интелект тем больше область. И также огоньки считаются волшебной палочкой, что применяет к этому призванному оружию классовую способность Взрыв. И чтоже как думаете произойдёт, если ударить по группе этим заклинанием? Взрыв пойдёт от каждой цели в которую ударил огонёк, а в отдельных случаях количество таких целей может превышать 6. тем более в более поздних уровнях есть заклинание, которое притягивает врагов в одну точку и получается одним заклинанием просто запредельный урон по группе врагов. Врятли любое другое заклинание сможет нанести только же урона, если взрыв ещё и улучшить. А я напоминаю, что огоньки это оружие, которое существует довольно долго, как и любое призванное оружие.

  • @timaclubus
    @timaclubus Рік тому

    Калиску с помощью этой проги в отряд добавить можно?

  • @timaclubus
    @timaclubus Рік тому

    Открою самый главный секрет пилларсов - играть выгоднее всего тем классом, который вам нравится. Вообще посрать на баффы, хилы, дамаг и прочую срань для дрочеров.

  • @Crowy_ishi
    @Crowy_ishi Рік тому

    О, спасибо, это полезное

  • @user-kh1ps3zy6u
    @user-kh1ps3zy6u Рік тому

    Лучшее видео по игре!После Wasteland 3 решил поиграть во второй.Вот только если с атрибутами и группой понятно,то спутники и их навыки это загадка.Теперь хоть понятно что не брать своим рейнджерам и не переигрывать.Да и в остальном все грамотно и толково.Спасибо.

    • @user-uy5yv7rx8e
      @user-uy5yv7rx8e Рік тому

      да, там спутников боевых, кроме Анжелки, и нет по сути. Только плюс-минус херовый снайпер Крик Стервятника и всё.

    • @user-kh1ps3zy6u
      @user-kh1ps3zy6u Рік тому

      @@user-uy5yv7rx8e Играю после работы.Хорошая игра."Плоская немного" ну и выход ее не как третий Вестланд.Есть свой шарм.Дать бы ей музыкальное сопровождение хорошее и был бы огонь.

  • @Fasterlich1
    @Fasterlich1 Рік тому

    Я думал гайд будет понятнее ,а ещё больше запутался,какого перса брать вначале не понял монаха или алхимика,что как качать тоже запутался,расскажи все подробно пожалуйста...

    • @user-uy5yv7rx8e
      @user-uy5yv7rx8e Рік тому

      начинаешь с монаха, потом алхимик, потом ведьма, потом вор (мастер ножей), паладин (2 уровня), рыцарь преисподней и до упора качаешь всё остальное

  • @user-rd1hm3ov7m
    @user-rd1hm3ov7m Рік тому

    Я не знаю, какая тут версия, но почему не сделать всё по 6, кроме тела 2(повысив перком колхозник(дарование на мой взгляд не подходит из-за штрафа на обучаемость, хотя для любителей хардкора и большого числа перков он будет кстати) до 6). Выбрать атрибут основного крыла 5(+1 в начале старта будет 6). И оставшихся 2 очка вложить в атрибут,который на ваш взгляд будет основным. Затем при выборе перка в игре сразу взять человека эпохи возрождения(+1 ко ВСЕМ атрибутам),а на 15 работа над собой(+1 ко ВСЕМ атрибутам,кроме основного выбранного). Если так сделать, то на 15 уровне у вас будут все характеристики 8, кроме основного выбранного, который будет равен 9.

    • @user-uy5yv7rx8e
      @user-uy5yv7rx8e Рік тому

      версия в скобках написана спустя 3 патча многое изменили

  • @Wrash2
    @Wrash2 Рік тому

    в чем скрытость этих механик?)) Этож база

  • @dreammaster7790
    @dreammaster7790 Рік тому

    1- единство со стихиями, 2-пешка, 3 дальнобойность, 4- садист ( только для геомантов и пиромантов) для остальных выбираем гурман, 5- первозданная магия Вот список тех талантов которые нужны для опытной маг пачки. Поясняю: 1 нужен для уменьшения стоимости ( тут так все понятно) 2- пешка нужна для того чтобы заходить без штрафа на поверхности или для других тактических маневров. (нужно взять 2 навыка искусство убийства и выучить всем членам 3 топ скила адреналин плащ-кинжал и хлороформ ) это важно для тактической игры. 3- дальнобойность нужно для дальнего боя, телепортов и тд и тп. 4- садист для геоманта и пироманта для контроля (путы, увечья, горения , яд) 4а- гурман ( недооцененный навык) но кроме банок ХП и брони есть еще банки сопротивления а банка на 50% ризиста от огня с гурманом будет 100% но в игре есть банки и на 90% ризиста так что берем и хилимся от стихий. 5- тупо крит. вот такой мой порядок изучения, повторюсь это самые подходящие таланты для маг пачек для игры тактика.

  • @3AHTOPA
    @3AHTOPA Рік тому

    3:25 - да какие зелья ))) Изначально закупаются шмотки с сопротив яд и сопр к огню. Закупаются также все сущности стихий. На шмотки с сопр. огнем можно еще дополнительно сущностью увеличить огонь, к 10 лвл я бегал всей пати в 100% резист к огню, еще качнул всем пирокинетику до 4 и взял талант "демон", потом просто шмотки меняются, в процессе игры - если появилась шмотка на + к статам. К примеру + 2 к ловке или +2 к инте и + резист яд , беру. Яд таким образом в районе 80 у меня был всю игру, особо не мешал. А воздух, земля, вода - да, хоть и разогнал тоже до 100, не помню, чтобы они мне мешали.

  • @kawaichka5828
    @kawaichka5828 2 роки тому

    зачем апать крафт, если можно взять наёмника и у него крафтить?

  • @user-oq6lz1uj4j
    @user-oq6lz1uj4j 2 роки тому

    Уменьшение гуманноила на ащимаре будет лучше. Тифлинг ради РП брать или для чего-то ещё

  • @user-ri1jb7oe2c
    @user-ri1jb7oe2c 2 роки тому

    Плохо, начальный разброс статов показан не в самом удобном месте. Я долго искал... Нашёл на 7:49

  • @RSE228
    @RSE228 2 роки тому

    Подскажите пожалуйста, если в отряде уже есть рейнджер с прокаченным взломом замков, тут надо прокачивать?

    • @user-uy5yv7rx8e
      @user-uy5yv7rx8e 2 роки тому

      нет смысла. большинство таких навыков только у кого-то одного качаются.

  • @ffrfrgrgrg7532
    @ffrfrgrgrg7532 2 роки тому

    я хз под какую сложность билд задумывался, но на тактике, где тебе нужно зачистить болото от тараканов, мне разбили лицо, пришлось тратить кучу времени на кайт.

  • @user-zd4vk6cm5w
    @user-zd4vk6cm5w 2 роки тому

    У фуги есть штука такая дуэлянт я тоже хочу такое себе, я взял беззаконник, парное оружие и хотел стать ассасином но как ? у меня не те ветки прокачки ХМ

    • @user-uy5yv7rx8e
      @user-uy5yv7rx8e 2 роки тому

      у напарников уникальные ветки прокачки, получить их нельзя никак, увы

  • @equey8214
    @equey8214 2 роки тому

    Я создал фейна гидрософтика и пирокинетика(и некроманта) да да я знаю я очень умный

  • @KoPoH
    @KoPoH 2 роки тому

    Приветствую, спасибо за труд! Не рассмотрена соло игра, да и все предыдущие разборы, заточены на ближний бой или действия в пати, но тот же волшебник через посох/копьё не рассмотрен хотя он может выступать как дд рукопашник в пати.

    • @user-uy5yv7rx8e
      @user-uy5yv7rx8e 2 роки тому

      я соло в партиные РПГ не играю, мне не нравится терять контент (квесты напарников)

  • @KoPoH
    @KoPoH 2 роки тому

    Спасибо за труд! Могли бы упомянуть про количество проверок на рассы в игре для большего погружения.

  • @KoPoH
    @KoPoH 2 роки тому

    Спасибо, за труд! Так сколько механики, то нужно при соло?

    • @user-uy5yv7rx8e
      @user-uy5yv7rx8e 2 роки тому

      Чем больше - тем лучше, точно уже не помню.

  • @alekseygoi5449
    @alekseygoi5449 2 роки тому

    Я 1 не понял почему там 8 од? Чит какой то.

  • @user-op2zd3ti5k
    @user-op2zd3ti5k 2 роки тому

    Хороший гайд! Но я не понимаю почему память в конце игры ненужна? Особенно магу!

  • @JimdoD580
    @JimdoD580 2 роки тому

    Это показатели без бафов?

    • @user-uy5yv7rx8e
      @user-uy5yv7rx8e 2 роки тому

      парочку накинул, но не все

  • @andreykuznetsov8096
    @andreykuznetsov8096 2 роки тому

    Охуенный гайд!

  • @Evgenii_Ivanovich
    @Evgenii_Ivanovich 2 роки тому

    Эх, по сути игра сломана

  • @harumondharumond9376
    @harumondharumond9376 2 роки тому

    Странный гайд. Маг долбит не с руки а со спелов. Маг живуч, ибо всегда Жезл+Щит. Кам Броня и Маг доспех у него сильнее. Маг обладает большим количеством призывных помощников. У мага много площадных спелов. У мага куча хорошего контроля. Маг рукопашник имеет мега бафы на себя. к примеру искры дают два отражения урона на врагов. маг ничем не хуже, просто другая тактика, на живучесть саммонов и урон по площади

  • @medeen22
    @medeen22 2 роки тому

    Привет привет, а моно попросить выгрузить файлом билд где будет все подробно описано ?

    • @user-uy5yv7rx8e
      @user-uy5yv7rx8e 2 роки тому

      в excel или в word?

    • @medeen22
      @medeen22 2 роки тому

      @@user-uy5yv7rx8e можно и так и так, что бы можно было загрузить в Настройку развития

  • @slavaxizro6104
    @slavaxizro6104 2 роки тому

    не рекомендую такое делать) разве, что вы уже кучу раз прошли игру и решили себе усложнить прохождение

  • @user-vv4dq3do9z
    @user-vv4dq3do9z 2 роки тому

    А есть билд ТУПО-ПСИХ? 🤣 просто я ради прикола сделал как-то раз такого, взял оранжевое крыло, вкачал максимум ПСИХО и УДАЧУ, но интелект вообще убрал, довольно рофельно так играть. Когда где-то там конфликта драки, ты такой заходишь, и тут они НЕ НЕ ВАЛИКА ТЫ ОТСЮДА РАКОМ, ВСЕ РАВНО НИФИГА НЕ ПОЙМЕШЬ! А другие в ответ, ТЫ ЭТО ПОВЕЖЛИВЕЕ, А ТО ОН И ПСИХАНУТЬ МОЖЕТ, И ТОГДА ВООБЩЕ ПО СТЕНКАМ ЛОБЗИКОМ СОБИРАТЬ ДРУГ ДРУГА БУДЕМ! 🤣🤣🤣 Просто угарно и весело, до сих пор радуюсь этой игре, казалось мелочь, а как приятно))))