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CHAFFCUTTER
Приєднався 14 бер 2009
언제나 택티컬 FPS를 하고 있고, 가끔 액션게임을 즐기는 게이머입니다.
트위터 : x.com/chaffcutter00
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240811 대학 내 총기 난사 저지 - 3인 CQB [레디 오어 낫]
00:00 인트로
00:05 현장 투입
03:39 스코어
03:52 아우트로
※ 플레이영상이 아니라 게임 자체의 질문이 있으시면 적어도 잘 봤다는 감상 정도는 앞에 붙여주시길 바랍니다. 그리고 저는 플레이어지 게임 제작진이 아니기 때문에 오류나 버그는 제작진에게 먼저 문의하시는 것을 추천드립니다.
※ 채널주인(흰색 자막의 플레이어) 외의 다른 분의 플레이에 관한 부정적인 피드백은 임의로 삭제될 수 있습니다.
00:05 현장 투입
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03:52 아우트로
※ 플레이영상이 아니라 게임 자체의 질문이 있으시면 적어도 잘 봤다는 감상 정도는 앞에 붙여주시길 바랍니다. 그리고 저는 플레이어지 게임 제작진이 아니기 때문에 오류나 버그는 제작진에게 먼저 문의하시는 것을 추천드립니다.
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Відео
240810 불법 총기 개조 부품 밀매 저지 - 3인 CQB [레디 오어 낫]
Переглядів 2497 годин тому
00:00 하이라이트 02:31 인트로 02:36 브리핑 03:13 진입 개시 12:28 스코어 12:42 아우트로 ※ 플레이영상이 아니라 게임 자체의 질문이 있으시면 적어도 잘 봤다는 감상 정도는 앞에 붙여주시길 바랍니다. 그리고 저는 플레이어지 게임 제작진이 아니기 때문에 오류나 버그는 제작진에게 먼저 문의하시는 것을 추천드립니다. ※ 채널주인(흰색 자막의 플레이어) 외의 다른 분의 플레이에 관한 부정적인 피드백은 임의로 삭제될 수 있습니다. 사용 음악 Late Night Drive Sicario Soundtrack Track 4 Drywall Jóhann Jóhannsson Stealth Music - Solo (Hour Loop) - Avery Alexander [ua-cam.com/video/...
C4-620 VS 카타프락토이 [아머드 코어 Ⅵ 루비콘의 화염]
Переглядів 4689 годин тому
00:00 아이디어 00:05 VS 카타프락토이 02:28 스코어 02:31 사용 어셈블리 ※ C4-620의 대사는 아머드 코어 fA의 하리(추정) 미사용 대사를 활용했습니다. ※영상 만들다가 작업중인 영상들이나 정보들을 지우거나 까먹기 전에 올려두려고 트위터를 만들어봤습니다. x.com/chaffcutter00 다음에 나올 영상들의 스포를 보실 수도 있다는 점은 주의바랍니다.
아머드 코어 fA 세계관 설명 PART - 10. 지표면에서 누군가 늘 움직이고 있다 [아머드 코어 fA]
Переглядів 54814 годин тому
00:00 안내말씀 00:16 AF 카브라칸 격파 02:52 ORCA 여단 - 자이언트 킬링 03:25 새로운 의뢰자 03:36 메갈리스 방어 06:50 라인 아크 방어 10:49 컬러드 - 라인 아크의 생존자 12:12 두 번째 새로운 의뢰자 12:24 아르테리아 우르나 파괴 14:53 입단 15:09 아르테리아 카팔스 파괴 ※라인아크 방어는 대사 문제로 난이도 노멀입니다. ※제목은 아머드 코어 fA의 OST 중 Someone is Always Moving on the Surface의 직역입니다. ※영상 만들다가 작업중인 영상들이나 정보들을 지우거나 까먹기 전에 올려두려고 트위터를 만들어봤습니다. x.com/chaffcutter00 다음에 나올 영상들의 스포를 보실 수도 있다는 점은 주의바랍니다. -...
G2 나일 VS 레이븐(S랭크, 노 리페어) - 구 우주공항 방어 [아머드 코어 Ⅵ 루비콘의 화염]
Переглядів 286День тому
00:00 인트로 00:14 VS레이븐 01:42 스코어 01:46 사용 어셈블리 ※영상 만들다가 작업중인 영상들이나 정보들을 지우거나 까먹기 전에 올려두려고 트위터를 만들어봤습니다. x.com/chaffcutter00 다음에 나올 영상들의 스포를 보실 수도 있다는 점은 주의바랍니다.
아머드 코어 fA 세계관 설명 PART - 9. 인류의 요람(1회차 엔딩) [아머드 코어 fA]
Переглядів 634День тому
00:00 안내말씀 00:16 위성파괴포 기지 습격 05:44 컬러드 - 위성파괴포 기지 습격 완수 06:54 ORCA 여단 본대 격파 10:03 맹약 11:13 컬러드 - ORCA 여단 본대 격파 완수 12:10 아르테리아 크레이니엄 방어 15:04 인류의 요람 15:52 당신의 답 ※영상 만들다가 작업중인 영상들이나 정보들을 지우거나 까먹기 전에 올려두려고 트위터를 만들어봤습니다. x.com/chaffcutter00 다음에 나올 영상들의 스포를 보실 수도 있다는 점은 주의바랍니다. -출처 아머드 코어 fA 게임 내 브리핑 및 컷씬 아머드 코어 4 계열 설정집 - Armored Core A NEW ORDER of NEXT
C4-620 VS V.I 프로이트 [아머드 코어 Ⅵ 루비콘의 화염]
Переглядів 37514 днів тому
00:00 인트로 00:32 VS V.I 프로이트 02:22 사용 어셈블리 ※ C4-620이 살아남아 오버시어 계획을 돕는다는 설정으로 만든 영상입니다. C4-620의 대사는 아머드 코어 fA의 하리(추정) 미사용 대사를 활용했습니다. ※영상 만들다가 작업중인 영상들이나 정보들을 지우거나 까먹기 전에 올려두려고 트위터를 만들어봤습니다. x.com/chaffcutter00 다음에 나올 영상들의 스포를 보실 수도 있다는 점은 주의바랍니다.
아머드 코어 fA 세계관 설명 PART - 8. ORCA 여단 [아머드 코어 fA]
Переглядів 56314 днів тому
00:00 안내말씀 00:16 0.Welcome to the Earth 01:20 1.ORCA 여단 03:05 2.각 세력들의 대처 03:11 2.각 세력들의 대처 - 기업 연합 03:34 2.각 세력들의 대처 - GA 그룹 04:32 2.각 세력들의 대처 - 오메르 그룹 05:22 2.각 세력들의 대처 - 인테리올 유니온 그룹 06:02 2.각 세력들의 대처 - 라인 아크 06:34 3.ORCA 여단의 링크스 - 12위 러스터 18 07:33 3.ORCA 여단의 링크스 - 11위 붓파 즈 간 08:03 3.ORCA 여단의 링크스 - 10위 하리 08:43 3.ORCA 여단의 링크스 - 09위 PQ 09:18 3.ORCA 여단의 링크스 - 08위 토션트 10:18 3.ORCA 여단의 링크스 - 07위 ...
에어 VS 레이븐(S랭크, 노 리페어) - 구 우주공항 방어 [아머드 코어 Ⅵ 루비콘의 화염]
Переглядів 42221 день тому
00:00 인트로 00:13 VS레이븐 01:44 스코어 01:48 사용 어셈블리 ※ 저는 아머드 코어 6의 주제를 제국주의와 식민지 착취로 보고 있습니다. 이 주제는 기업:루비콘, 인간:코랄로 두 번 반복되는데요. 이 관점으로 보면 기업에게 착취당하는 루비코니언이자 인간에게 착취당하는 코랄인 에어로서는, 기업을 루비콘으로 불러들인 레이븐은 노예상으로밖에 보이지 않을 거라고 생각했습니다. 그래서 그렇게 대사를 꾸미려고 했는데 직접적인 대사들의 감정들이 서로 맞지 않는지라 정말 그런 '느낌'정도만 있게 만들어진 거 같아 아쉽네요. ※영상 만들다가 작업중인 영상들이나 정보들을 지우거나 까먹기 전에 올려두려고 트위터를 만들어봤습니다. x.com/chaffcutter00 다음에 나올 영상들의 스포를 보실 수도...
아머드 코어 fA 세계관 설명 PART - 7. 7월 [아머드 코어 fA]
Переглядів 68921 день тому
00:00 안내말씀 00:16 0.세번째 장 01:09 1.GA 그룹의 의뢰 - 레드럼 스탈카 격파 02:50 1.GA 그룹의 의뢰 - 미확인 AF 격파 04:21 2.인테리올 유니온 그룹의 의뢰 - 제8함대 격파 06:24 2.인테리올 유니온 그룹의 의뢰 - B7 파괴 09:03 3.오메르 그룹의 의뢰 - 사일런트 아발란체 격파 11:53 3.오메르 그룹의 의뢰 - 메갈리스 파괴 13:55 4.아르테리아 카팔스 방어 ※영상 만들다가 작업중인 영상들이나 정보들을 지우거나 까먹기 전에 올려두려고 트위터를 만들어봤습니다. x.com/chaffcutter00 다음에 나올 영상들의 스포를 보실 수도 있다는 점은 주의바랍니다. -출처 아머드 코어 fA 게임 내 브리핑 및 컷씬 아머드 코어 4 계열 설정집 - A...
수송 헬리콥터 파괴 w/ 포 앤서 업데이트 모드 [아머드 코어 Ⅵ 루비콘의 화염]
Переглядів 364Місяць тому
수송 헬리콥터 파괴 w/ 포 앤서 업데이트 모드 [아머드 코어 Ⅵ 루비콘의 화염]
아머드 코어 fA 세계관 설명 PART - 6.라인 아크의 생존자 [아머드 코어 fA]
Переглядів 952Місяць тому
아머드 코어 fA 세계관 설명 PART - 6.라인 아크의 생존자 [아머드 코어 fA]
아머드 코어 fA 세계관 설명 PART - 5.신입 링크스의 자이언트 킬링 [아머드 코어 fA]
Переглядів 974Місяць тому
아머드 코어 fA 세계관 설명 PART - 5.신입 링크스의 자이언트 킬링 [아머드 코어 fA]
아머드 코어 fA 세계관 설명 PART - 4.인테리올 유니온 그룹 [아머드 코어 fA]
Переглядів 821Місяць тому
아머드 코어 fA 세계관 설명 PART - 4.인테리올 유니온 그룹 [아머드 코어 fA]
라인 아크 방어 HARD S랭크&죽지 못 하는 프라질 [아머드 코어 fA]
Переглядів 415Місяць тому
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노자크 VS 레이븐(S랭크, 노 리페어) - 구 우주공항 방어 [아머드 코어 Ⅵ 루비콘의 화염]
Переглядів 410Місяць тому
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아머드 코어 fA 세계관 설명 PART - 3.오메르 그룹(수정판) [아머드 코어 fA]
Переглядів 746Місяць тому
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아머드 코어 4 세계관 설명 총집편(오타, 오류 수정) [아머드 코어 4]
Переглядів 1,1 тис.Місяць тому
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아머드 코어 fA 세계관 설명 PART - 2.GA 그룹 [아머드 코어 fA]
Переглядів 1,2 тис.2 місяці тому
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불명 넥스트+노 카운트 격파 - 지원기 없이 HARD S랭크 [아머드 코어 fA]
Переглядів 4292 місяці тому
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콜드콜 VS 레이븐(S랭크, 노 리페어) - 구 우주공항 방어 [아머드 코어 Ⅵ 루비콘의 화염]
Переглядів 4032 місяці тому
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아머드 코어 fA 세계관 설명 PART - 1.새로운 질서 [아머드 코어 fA]
Переглядів 1,4 тис.2 місяці тому
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쌍월광으로 아르테리아 카팔스 점거 HARD S랭크 [아머드 코어 fA]
Переглядів 7812 місяці тому
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[MAD 번역] 아머드 코어 4 - Raven's Anatolia
Переглядів 1,7 тис.2 місяці тому
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아르테리아 크레니엄 방어&습격 HARD S랭크 [아머드 코어 fA]
Переглядів 4062 місяці тому
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포 앤서가 뭔가요?
아머드 코어 시리즈 중에 아머드 코어 포 앤서라는 시리즈가 있습니다.
4 최강 파일럿의 일각 아마지-그 선생 조슈아도 아마지그도 무섭지만 역시 제일 무서운건 로디..
10:06 이상 원조 비명좌 프라질이였습니다 12:24 아오 수몰시치 최소한 발성은 좀 바꾸고 와라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
캬ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
※ 플레이영상이 아니라 게임 자체의 질문이 있으시면 적어도 잘 봤다는 감상 정도는 앞에 붙여주시길 바랍니다. 그리고 저는 플레이어지 게임 제작진이 아니기 때문에 오류나 버그는 제작진에게 먼저 문의하시는 것을 추천드립니다. ※ 채널주인(흰색 자막의 플레이어) 외의 다른 분의 플레이에 관한 부정적인 피드백은 임의로 삭제될 수 있습니다.
왜 재밌겠네요 전 출시직후 바로 달려서깼는데 다시 해보고싶네요..파츠도 좀 추가됐을라나
중간에 패치로 극단적인 성능의 무기들이 추가됐습니다. 지금쯤 다시 해보시는 것도 좋겠네요🤗
@@chaffcutter00 이 모드 깔아서 해보려는데 이 모드도 파츠나 무기같은거 추가 해주나요??
@@액윽 네, 추가됩니다.
친구가 없기 때문에 AI들 싹 비살상 무기 들려두고 S작 했던거 기억나네요. 다들 S작 가장 빡쌘 맵이 용의자가 민간인을 처형하는 코끼리라고 입을 모아 말하던데...
맞아요. 코끼리는 정말 폭탄 해체고 민간이 구출이고 일단 난사범부터 잡아야 S를 받더라고요. 아래 영상처럼요. ua-cam.com/video/UAV_8Q-ht_M/v-deo.htmlsi=feTuqDgiCSkO8a-X
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G2나일/AC딥다운 vs V.I 프로이트/AC록스미스는 어떨까요? 아님 레온하르트/AC노블레스 오블리제 vs 베를리오즈/AC얄리아 슈프리스는
흠, 한 번 생각은 한 번 해보겠습니다만, 잘 만들어질지는 모르겠네요. 노력은 해보겠으나, 업로드가 안 되더라도 상심은 마시길...🙏
에? 도대체 무슨 원..리? 그리고 수성의마녀 브금합격
감사합니다🤗 -스태거 상태가 났을 때 주먹으로 때리면 넉백이 생기고 스태거가 늘어남 -스태거 상태가 났을 때 지근거리에서 샷건을 먹이면 넉백이 생겨서 스태거가 살짝 늘어남 이 두 가지를 응용한 테크닉입니다ㅎㅎ
교훈: 장비가 구려도 파일럿이 이레귤러면 성능이 좋다
아킴보는 간지지 ㅋㅋㅋ
간지폭풍 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
맛있어요
간드아~~~~ 아이보!
어찌보면 웃긴게 오르카 여단=범고래 여단=수몰 엔딩 이란 완벽한 복선회수가 아니었을까?
19:00 인사 겸 어썰트 아머랑 다연장 미사일에 대구경 라이플, 대 넥스트 전술에 대해 많이 배웁니다.
수몰극장은 언제 봐도 웃음이
13:51 ???? 와 나 이렇게 수직에 가깝게 내리꽂히는 기동은 처음 봄 ㄷㄷㄷ
ㅋㅋㅋ 퀵부스트하다가 절벽에 충돌해 기체가 셧다운 되서 떨어지는 기동입니다.
@@chaffcutter00 아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
네놈들에겐 바다 밑바닥이 어울린다 -아머드코어 역사가 몇 년이 지나도 잠수부로 기억될 남자가
범고래단 출동~!
우리 모두 오르카다~~~
10:06 따흐아아아아아아앙
Is it mobile pls find a way to make it mobile pls
※라인아크 방어는 대사 문제로 난이도 노멀입니다. ※제목은 아머드 코어 fA의 OST 중 Someone is Always Moving on the Surface의 직역입니다. ※영상 만들다가 작업중인 영상들이나 정보들을 지우거나 까먹기 전에 올려두려고 트위터를 만들어봤습니다. x.com/chaffcutter00 다음에 나올 영상들의 스포를 보실 수도 있다는 점은 주의바랍니다. -출처 아머드 코어 fA 게임 내 브리핑 및 컷씬 아머드 코어 4 계열 설정집 - Armored Core A NEW ORDER of NEXT
Someone is Always Moving on the Surface는 fa 타이틀 화면 bgm이기도하며 오르카여단루트 마지막 미션인 아르테리아 크레이니엄 습격미션 bgm이기도 하죠 보이지않는 음모/권모술수를 뜯하는 일본관용구 '수면하의 움직임'을 비틀어 영역한 이름이기도 하며 크레이들에서는 멀어서 보이지않는 지표면에도 누군가가 살아간다는 의미를 담은 중의적인 이름입니다.
타이틀 bgm이기도 한지라 fa하면 제일 생각나는 bgm이라 참 좋네요ㅎㅎ
30mm 딥다운은 언제 내줄까요?
역시 잘만들어주셧네요. 감사합니다
수직 미사일만 더 쓸모 있었다면 A랭 최강자가 됬을거 같은데..
무지막지한 코지마 포 쏘는 아저씨 맞으면 아파요
뭔가 묵직하고 안정적인 맛이네
11:54~12:06 긍지가 필요한가? 윈 D 당연하지... 긍지가 없다면 누가 살인같은 걸 업으로 삼겠나... 이 대사도 은근히 아머드 코어 시리즈를 관통하는 대사라고 생각함.
일단 사람들은 살았지만 헤피 엔딩이라고 하기에는 뭔가 잘못되었다는 찝찝함이 느껴지는 엔딩이네
4:32 언제 들어도 질리지 않는 브금선정
디테일을 포기하고 얻은 광대한 맵의 규모가 돋보이는 에렌베르크 미션으로 시작하는 군요. 비쥬얼의 디테일적인 부분은 저게 당시 프롬의 한계라 봐야할지.....
찝찝하기 그지없는 엔딩...
챕터5 부터는 게임에서 해설을 넣어줘서 그런지 작성자분의 해설은 많이 담지 않으셨군요 ㅎㅎ 근데 오메르가 뒤에서 오르카를 후원하는거로 알고있는데, 왜 컬러드에 빅박스로 메르첼이 갔단 정보를 알려줬을까요? 인테리올이라면 이해가 가는데..
네, 챕터 3의 카팔스 방어 이후로는 설정집에 없는 부분이라 제 의견을 넣으면 추측이 되어버리다보니 좀 자중했습니다 ㅎㅎ 말씀하신 오메르 관련 설정에 관해서는 제가 트위터에 한 번 정리해본 것이 있습니다(물론 공식설정은 아닙니다). x.com/chaffcutter00/status/1846765248688410996 나중에 유튜브 커뮤니티에 다시 한 번 정리해서 올릴 예정이지만, 궁금하시다면 한 번 읽어보시는 걸 추천드립니다. 참고로 이후 만들어질 영상들의 스포가 있으므로, 혹시 스토리를 제 영상을 따라오시면서 파악하고 계시다면 좀 기다리시는 것도 좋을 거 같네요.
다음은 오르카 루트 드가자~~~ 떨굽시다 일단은 신사적으로
하드 기준이라니 그럼 2회차에선 '그거' 나오는건가ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저 세계관은 기업놈들부터 제일 먼저 박살내야 할것같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저 세계관은 X 아머드코어 세계관 전부 O
다른 것보다 브금선정이 매우 야무지군요
와, 감사합니다 ㅎㅎ 원래는 위성파괴포 격파 미션은 TODAY가 나오는데 ORCA 여단 본대 격파와 겹쳐서 MR.ADAM을 틀어봤습니다. 아머드 코어 4의 위성궤도소사포 파괴 미션에 나오던 곡이라 딱 맞을 것 같아서요 ㅎㅎ
포 '앤서'인 주제에, 정답이 없는 스토리를 가진 게임이죠. 관찰자가 아닌 저 세계를 살아가는, 저 안의 현대인들에게는 해피 엔딩이겠지만(그리고 목줄 달린 링크스와 윈D는 그것이 더 중요하다고 보았고) 그 대가로 인류가 미래를 잃어버린 엔딩이기도 한 점이 참 SF스럽습니다.
오랜만에 보내요.. 감사합니다
코지마는 좋지 않아...
크레이들은 낙하시켜야 제맛....
포앤서 스토리가 진짜 기가 막히긴 하단 말이지 인류 자체의 혁신을 위해 대악을 짊어질 각오를 해야 된다는 부류와, 얼마나 잘난 혁신이길래 1억이 넘는 인류의 목숨보다 값지냐고 하는 두 부류는 서로의 목숨을 내걸고 싸웠고, 정작 중재자이자 통치자의 입장인 기업 거물들은 목숨 보장이라는 등신같은 약속이나 받아쳐먹고 손을 뗐는데, 솔직히 오르카에서 배째면 바로 엎어질 허술한 밀약임. 1억이 넘는 인류는 아무 진상도 모른 채 멍청하다 보일 정도로 하늘에서 여전히 살아가고 있고, 주인공과 셀렌은 모두 살아있다는 사실 하나만 보고 그저 묵묵히 바라보며 만족. 포앤서 자체가 속도감도 쩔고 재밌었지만, 진짜 프롬다웠던 스토리도 한 몫 했다고 생각합니다 -그리고다른분기에서이어지는사이코패스의1억명대학살극-
2분전은 못 참지!!!
현실은 카타프락트로이 어그로 아킴보
※영상 만들다가 작업중인 영상들이나 정보들을 지우거나 까먹기 전에 올려두려고 트위터를 만들어봤습니다. x.com/chaffcutter00 다음에 나올 영상들의 스포를 보실 수도 있다는 점은 주의바랍니다. -출처 아머드 코어 fA 게임 내 브리핑 및 컷씬 아머드 코어 4 계열 설정집 - Armored Core A NEW ORDER of NEXT